多线程中使用同一个对象按照模型可以区分为Producer/Cosumer,以及Read/Write模型如果是ReadWrite模型,那么需要使用ReadWriteLock类对象进行锁处理如果是Producer/Cosumer模型,则相对简单可以自己设置一下Mutex对象使用。
本文实例讲述了C#多线程传递参数忣任务用法分享给大家供大家参考,具体如下:
t.Start(s); //要给线程传递数据需某个存储数据的类或结构
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希望本文所述对大家C#程序设计有所帮助。
C#笔记19:多线程之线程启动、参数、函数返回值和参数的作用
2:Thread传参数及取得函数返回值和参数的作用
4:异步调用中的参数和函数返回值和参数的作用
Thread的有两个构造函数其中一个使用参数是ThreadStart,说明该线程在构造函数中不能带入参数还有一个ParameterizedThreadStart,则可以为你的线程传入参数还有一个方法是为你的线程方法提供一个包裹类,这也可以解决函数返回值和参数的作用的问题不过,这种方法在我看来是最丑陋的写法(参考/zh-cn/library//Home/Class?classType=1'">
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