安卓手机端不能加载安卓 animation 动画

共被编辑 2 次
css3动画写了兼容 但是一些安卓手机还是没作用。
@keyframes down {
height: 75px
height: 225px
.moveDown {
-webkit-animation-name:
-webkit-animation-duration: .5s;
-webkit-animation-iteration-count: 1;
-webkit-animation-timing-function: ease-in-
-webkit-animation-delay: 0;
-webkit-animation-direction:
-webkit-animation-fill-mode:
-moz-animation-name:
-moz-animation-duration: .5s;
-moz-animation-iteration-count: 1;
-moz-animation-timing-function: ease-in-
-moz-animation-delay: 0;
-moz-animation-direction:
-moz-animation-fill-mode:
-ms-animation-name:
-ms-animation-duration: .5s;
-ms-animation-iteration-count: 1;
-ms-animation-timing-function: ease-in-
-ms-animation-delay: 0;
-ms-animation-direction:
-ms-animation-fill-mode:
animation-name:
animation-duration: .5s;
animation-iteration-count: 1;
animation-timing-function: ease-in-
animation-delay: 0;
animation-direction:
animation-fill-mode: forwards
就是一个简单的点击按钮改变高度的动画 写了兼容 但是用一个安卓手机就没作用 pc端和苹果是没问题的 求助是什么原因
css3动画写了兼容 但是一些安卓手机还是没作用。
@keyframes down {
height: 75px
height: 225px
}.moveDown {
-webkit-animation-name:
-webkit-animation-duration: .5s;
-webkit-animation-iteration-count: 1;
-webkit-animation-timing-function: ease-in-
-webkit-animation-delay: 0;
-webkit-animation-direction:
-webkit-animation-fill-mode:
-moz-animation-name:
-moz-animation-duration: .5s;
-moz-animation-iteration-count: 1;
-moz-animation-timing-function: ease-in-
-moz-animation-delay: 0;
-moz-animation-direction:
-moz-animation-fill-mode:
-ms-animation-name:
-ms-animation-duration: .5s;
-ms-animation-iteration-count: 1;
-ms-animation-timing-function: ease-in-
-ms-animation-delay: 0;
-ms-animation-direction:
-ms-animation-fill-mode:
animation-name:
animation-duration: .5s;
animation-iteration-count: 1;
animation-timing-function: ease-in-
animation-delay: 0;
animation-direction:
animation-fill-mode: forwards
}就是一个简单的点击按钮改变高度的动画 写了兼容 但是用一个安卓手机就没作用 pc端和苹果是没问题的 求助是什么原因
我要该,理由是:Android:关于Animation的几种常见的动画
适当的添加一些动画效果,能够获得更好的用户体验,这次讲讲一些常见的动画~
如:透明动画,渐变动画等等。
先看一下运行截图:
vcnPtPrC66Os16LKzdC01Nq0+sLr1tCjujwvcD4NCjxwPk1haW5BY3Rpdml0eS5qYXZhOjwvcD4NCjxwcmUgY2xhc3M9"brush:">
package com.vrinux.
import android.app.A
import android.os.B
import android.view.V
import android.view.animation.AlphaA
import android.view.animation.A
import android.view.animation.AnimationS
import android.view.animation.RotateA
import android.view.animation.ScaleA
import android.view.animation.TranslateA
import android.widget.ImageV
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView imgO
private AnimationSet animationS
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imgObj = (ImageView) findViewById(R.id.imgid);
public void animationshow(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn01id:
* 透明动画: AlphaAnimation(float fromAlpha,//变化起始状态的Alpha值; float
* toAlpha)//变化结束状态的Alpha值;
animation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
// 设置动画时长;
animation.setDuration(3000);
// 为添加动画;
imgObj.setAnimation(animation);
case R.id.btn02id:
* 渐变动画: ScaleAnimation(float fromX, //变化起始状态x轴(即宽度)占控件的x轴(即宽度)的比例,
* 1.0f为控件的宽度,0.0f表示没有宽度, 大于1.0f标识控件宽度的相应倍数; float
* toX,//变化结束状态x轴(即宽度)占控件的x轴(即宽度)的比例; float fromY,
* //变化起始状态y轴(即高度)占控件的y轴(即高度)的比例,和fromX同理; float toY,
* //变化结束状态y轴(即高度)占控件的y轴(即高度)的比例; float pivotX,//变化的原点x轴坐标; float
* pivotY)//变化的原点y轴坐标;
animation = new ScaleAnimation(0.5f, 2.0f, 0.5f, 2.0f, 50.0f, 50.0f);
animation.setDuration(3000);
imgObj.setAnimation(animation);
case R.id.btn03id:
* 位移动画: TranslateAnimation(float fromXDelta, //位移起始x轴位置; float
* toXDelta, //位移结束x轴位置; float fromYDelta, //位移起始y轴位置; float
* toYDelta)//位移结束y轴位置;
animation = new TranslateAnimation(0.0f, 100.0f, 0.0f, 100.0f);
animation.setDuration(3000);
imgObj.setAnimation(animation);
case R.id.btn04id:
* 旋转动画: RotateAnimation(float fromDegrees,//起始旋转度数; float
* toDegrees, //结束旋转度数; float pivotX, //旋转原点的x轴坐标; float
* pivotY)//旋转原点的y轴坐标;
animation = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f, 50.0f, 50.0f);
animation.setDuration(3000);
imgObj.setAnimation(animation);
case R.id.btn05id:
* AnimationSet(true)//动画集合(组合);顾名思义;
AlphaAnimation animation1 = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
ScaleAnimation animation2 = new ScaleAnimation(0.5f, 2.0f, 0.5f,
2.0f, 50.0f, 50.0f);
TranslateAnimation animation3 = new TranslateAnimation(0.0f,
100.0f, 0.0f, 100.0f);
RotateAnimation animation4 = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f,
50.0f, 50.0f);
animationSet = new AnimationSet(true);
animationSet.addAnimation(animation1);
animationSet.addAnimation(animation2);
animationSet.addAnimation(animation3);
animationSet.addAnimation(animation4);
animationSet.setDuration(4000);
imgObj.setAnimation(animationSet);
activity_main.xml:
图片资源:手机网页无法播放flash动画和游戏,怎么办?_百度知道
手机网页无法播放flash动画和游戏,怎么办?
我有更好的答案
手机安装flash player后依旧无法播放有以下原因:1,手机本身配置无法支持相应网页游戏。2,手机使用浏览器无法识别运行网页游戏。3,网页游戏没有移动设备的转码服务。
你的是安卓手机把,这种果断是没有给浏览器安装flash插件导致的嘛你可以直接用像什么UC浏览器
百度浏览器等内置flash的浏览器也可以安装这个插件,都可以正常看动画和玩游戏的安装的话,你使应用宝安装就可以,它可以自动安装,非常方便
Uc怎么安装flash?
本回答被提问者采纳
你在网上下载一个flash播放器安装一下就可以了
安装了也用不了
安装flash插件
应该安装了
更新一下试试
最新版的。。。
更新前能用吗?如果能,换回来,如果不能我也帮不了你了
这东西我不会用你在用的叫什么
flash下载下来要设置的么?
不需要设置,我是在腾讯下载的,下载后安装就可以,
4399里的游戏可以么?
没试过,游手好闲网可以
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
手机网页的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&主题:安卓手机上不能安装Flash播放器?这是真的吗?
泡网分: 0.315
注册: 2013年04月
用安卓手机浏览某视频网站,提示说要下载Flash播放器。
点击进去之后,说Flash不支持这个系统,无法安装。
难道Adobe Flash Player不支持Android操作系统吗?
或者是我的操作、理解有误?
微信扫一扫分享
&浏览:13622&&回帖:22 &&
泡网分: 36.197
帖子: 3801
注册: 2002年10月
泡网分: 0.315
注册: 2013年04月
在谷歌play里,根本搜索不到Adobe Player。
在Adobe网站,进入下载页面,提示:抱歉,此内容需要使用Adobe Flash Player才能查看,但是您的设备不支持此应用程序。
泡网分: 37.655
帖子: 20138
注册: 2004年02月
听说firefox mobile 能播放。
泡网分: 18.764
帖子: 10254
注册: 2007年12月
我安装了,也能正常看视频。
泡网分: 30.063
帖子: 2258
注册: 2003年04月
Flash已经完了,无谓纠结。
本帖由移动终端发布
泡网分: 16.739
注册: 2006年07月
手机cpu不支持。估计你是用的过时的廉价货吧。换个新的就成了。
泡网分: 0.315
注册: 2013年04月
Luxul 发表于
Flash已经完了,无谓纠结。但有些网站的视频还是需要Flash播放啊,有替代品么?
泡网分: 0.315
注册: 2013年04月
ealex 发表于
手机cpu不支持。估计你是用的过时的廉价货吧。换个新的就成了。不解。会是CPU的原因吗?Flash Player需要特定的CPU支持吗?
泡网分: 30.063
帖子: 2258
注册: 2003年04月
原文由 几年 在
13:03 发表
但有些网站的视频还是需要Flash播放啊,有替代品么?...哪些破网站还去个毛毛 ── 估计颤抖哥也同意。@马克布克
本帖由移动终端发布
泡网分: 0.023
注册: 2013年01月
泡网分: 69.136
帖子: 29165
注册: 2002年02月
应该是安卓版本的问题,新系统不支持了。第三方网站提供下载。
&Adobe公司宣布,他们将不再支持Android 4.1及以上版本的Flash。HTML5作为一个“开放”的Adobe Flash的替代品 - 取得了这次的胜利,成为新一代在移动浏览器上的媒体技术。但是,这并没有阻止人们从充满活力的Android开发者社区获得在最新版本的安卓系统和像Galaxy S III,HTC One X+,Nexus 4,Nexus 7 和Nexus 10等最新的设备上工作的最先进的技术,因为在互联网上仍然有很多地方使用Flash。是的,有一个非常简单的方法在你的Android 4.1或4.2糖豆设备上使用Adobe Flash。&
泡网分: 31.439
帖子: 4436
注册: 2005年09月
4.1系统看flash无压力。上coolapk下载一个安装文件就可以了。
本帖由安卓客户端发布
泡网分: 32.13
帖子: 2605
注册: 2003年03月
安卓2.1以下版本基本上都没法安装或者正常运行flash
泡网分: 29.117
帖子: 7895
注册: 2006年10月
我12年买当年出厂的山寨机4.04版本,机身带的这个软件。
令我震惊的是无忌上的图片看不了,有些能看,也有些别人引用了才能看。其它网站暂时没发现这种情况。
泡网分: 0.071
注册: 2008年06月
好多动画在电脑上能放,手机上放不了,郁闷
泡网分: 31.988
帖子: 10085
注册: 2005年06月
chrome是不行了,UC和遨游之类的无压力
泡网分: 41.494
帖子: 9938
注册: 2004年01月
Bohnenkaffee 发表于
应该是安卓版本的问题,新系统不支持了。第三方网站提供下载。
&Adobe公司宣布,他们将不再支持Android 4.1及以上版本的Flash。HTML5作为一个“开放”的Adobe Flash的替代品 - 取得了这次的胜利,成为新一代在移动浏览器上的媒体技术。但是,这并没有阻止人们从充满活力的Android开发者社区获得在最新版本的安卓系统和像Galaxy S III,HTC One X+,Nexus 4,Nexus 7 和Nexus 10等最新的设备上工作的最先进的技术,因为在互联网上仍然有很多地方使用Flash。是的,有一个非常简单的方法在你的Android 4.1或4.2糖豆设备上使用Adobe Flash。&不要说安卓,就是Windows,在Win8 里只有桌面的IE10支持(内置)Flash Player,Metro就不支持,典型的“一国两制”,好在目前大部分的网页都支持HTML5,影响还不是太大。! 本帖最后由 PCM120 于
21:53 编辑
泡网分: 2.773
帖子: 3507
注册: 2013年05月
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽,只有管理员和版主可见
泡网分: 29.817
帖子: 4627
注册: 2004年05月
试了好多回就是不能用
泡网分: 1.067
注册: 2016年11月
我的手机好久没有flash,没有什么影响,就是不能看看无忌这里一些人分享的flash连接,不看也罢。
本帖由 SM-G930F 客户端发布
泡网分: 69.136
帖子: 29165
注册: 2002年02月
也许和浏览器有关。
泡网分: 0.145
注册: 2013年01月
要Flash干什么?
&版权所有:&&&&主题 : 解决  动画在部分型号的安卓手机上播放会不正常的问题
级别: 侠客
可可豆: 326 CB
威望: 322 点
在线时间: 136(时)
发自: Web Page
解决  动画在部分型号的安卓手机上播放会不正常的问题&&&
本帖被 eddy.zhang 执行提前操作()
关于 动画在部分型号的安卓手机上播放会不正常的问题现在有两个暂时的解决方案1:在 CCSpriteFrameCacheHelper里面 的 找到CCTextureAtlas *CCSpriteFrameCacheHelper::getTexureAtlasWithTexture(CCTexture2D *texture) 函数修改  atlas = CCTextureAtlas::createWithTexture(texture, 4);为    atlas = CCTextureAtlas::createWithTexture(texture, 32); 或者 更高的数2:这个是 cocos2d-x 提供的 暂时的方法,用的是一个不太高效但是比较安全的办法解决问题的在 CCTextureAtlas 里面找到bool CCTextureAtlas::resizeCapacity(unsigned int newCapacity) 函数修改 mapBuffers();为#if CC_TEXTURE_ATLAS_USE_VAO    glDeleteVertexArrays(1,&m_uVAOname);#endif     glDeleteBuffers(2, m_pBuffersVBO); #if CC_TEXTURE_ATLAS_USE_VAO    setupVBOandVAO();#else    setupVBO();#endif    //mapBuffers();[ 此帖被hanrea在 11:52重新编辑 ]
级别: 骑士
UID: 219300
可可豆: 1337 CB
威望: 1063 点
在线时间: 177(时)
发自: Web Page
第二个方法 结果:模拟器正常 在出现动画不完全显示的手机上测试,动画依然不完全显示多了个现象,运行一会儿嗡嗡的震动,过会儿死机了
走的更高,看的更远
级别: 骑士
UID: 219300
可可豆: 1337 CB
威望: 1063 点
在线时间: 177(时)
发自: Web Page
回 楼主(jjyinkailejj) 的帖子
两种方法都试了,没解决动画不完全显示问题,不过还是非常感谢楼主的帮助
走的更高,看的更远
级别: 骑士
UID: 219300
可可豆: 1337 CB
威望: 1063 点
在线时间: 177(时)
发自: Web Page
解决了 第一个方法 有效 感激不尽 多谢多谢
走的更高,看的更远
可可豆: * CB
威望: * 点
在线时间: (时)
注册时间: *
最后登录: *
发自: Web Page
回 4楼(仅此而已) 的帖子
第一个方法的文件,我的版本是2.2.1的,没有那个函数啊
可可豆: * CB
威望: * 点
在线时间: (时)
注册时间: *
最后登录: *
发自: Web Page
Re:解决&&动画在部分型号的安卓手机上播放会不正常的问题
FUCK,那个函数已经不在那个文件中了,在这里CCTextureAtlas *CCArmature::getTexureAtlasWithTexture(CCTexture2D *texture),这个函数里边有一个地方的调用&&&&if (atlas == NULL)&&&&{&&&&&&&&atlas = CCTextureAtlas::createWithTexture(texture, 32/*4*/);&&&&&&&&m_pTextureAtlasDic-&setObject(atlas, key);&&&&}
级别: 新手上路
UID: 312063
可可豆: 30 CB
威望: 29 点
在线时间: 32(时)
发自: iPad
第一个方法试了,比之前好一些,但是还是有缺一个胳膊或者缺个脸的情况
级别: 新手上路
可可豆: 61 CB
威望: 61 点
在线时间: 31(时)
发自: Web Page
您好,试了两种方法,貌似都没生效,我的问题是部分机型(目前小米1s)骨骼动画出现错乱,闪动的现象,求解!
关注本帖(如果有新回复会站内信通知您)
发帖、回帖都会得到可观的积分奖励。
按"Ctrl+Enter"直接提交
关注CocoaChina
关注微信 每日推荐
扫一扫 关注CVP公众号
扫一扫 浏览移动版}

我要回帖

更多关于 animation 手机兼容性 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信