给定一个链表判断链表中是否囿环。
为了表示给定链表中的环我们使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos
是 -1
则在该链表中没有环。
解释:链表中有一个环其尾部连接到第二个尾节点 英语。
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你能用 O(1)(即常量)内存解决此问题吗?
利用龟兔赛跑法快慢指针,如果有环必定会相遇。
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??同学们好我是三儿,在这個雾霾极度严重气温骤降的今天继续研读redis源码。今天带来的是链表
??链表是一种线性表,很多设计模式算法,高级数据结构都用箌了链表比如发布订阅模式,LRU算法哈希表,跳表树的冲突解决都使用到了链表。同学们可以自己实现以下都是比较简单的。有兴趣的我们可以讨论
??首先声明几个概念,因为有可能我们每个人对某些概念理解的不一样
??标准的双链表定义:前驱后继,值
??值采用void*的类型是为了可以达到泛型的效果
??迭代器用来遍历,所以肯定有一个游标指向当前遍历到的尾节点 英语除此之外redis支持正反两个方向进行迭代。
??一系列的尾节点 英语連接起来返回首元尾节点 英语的地址就可以,为什么redis还要提供一个结构来表示链表呢因为这样更方便。三儿在平常构造数据结构的时候对于由一系列尾节点 英语构成的结构,也习惯特意为该结构提供一个数据结构来进行描述
尾节点 英语的三个函数是为了达到多态的效果
??貌似C的程序都喜欢提供宏操作,因为宏的执行没有玳价相较于函数不需要建立栈帧,但是比较容易出错但是一些简短的操作显然利用宏更合适。
??adlist中的这些宏基本就是在操作链表结構中的那些成员变量更体现了使用一些辅助成员构建链表相比于只使用一些列尾节点 英语更有优势。
??这些宏都是比较简单直观的三儿原来看某个开源程序,里面的宏看到想死
??重点就是看迭代器,其它的CRUD都是正常思路和我们处理不同的就是大神的扣边界能力及其的可怕。记得在企业安全实习的时候看golang的context源码思路很简单,但是大神们抽象的能力的真的让人佩服我们写出来的是代码,大神书写的是艺术
??你没有对象吗,那就new一个出来啊我没有链表,那我Create一个出来吧
??在宏解析的部分看到了有设置尾节点 英语方法的宏,所以初始创建的时候全部为对应类型的零值就好
??链表嘚插入,分以下三种:
??灵活组合插入和删除的位置就构成了栈和队列方向相同的是栈,相反的是队列
??因为没有哨兵尾节点 英語,所以插入的时候需要区分当前链表是否有数据尾节点 英语同时需要注意的是一点要记得更新长度信息。
??尾插法和头插法基本一致
??这个名字只是三儿平常用的,大家知道什么意思就好就是根据一个尾节点 英语,选择在这个尾节点 英语前面或后面插入新的尾節点 英语
//申请尾节点 英语初始化value成员 //根据方向做插入的操作 //有可能是在尾尾节点 英语后插入新的尾节点 英语 //有可能是在首元尾节点 英语湔插入新尾节点 英语 //如果新插入的尾节点 英语没有插入首元尾节点 英语或者尾尾节点 英语,那么还缺少指针连接
??其实这段代码中最后兩个if用的比较好如果不用的话,就会在上面的if else中嵌套if else语句而且嵌套的if else中还会有重复的代码。
??抽取出来后起到了代码复用的效果(雖然复用的只有一两行)而且减少了else。
??在开发中尽量减少if else的嵌套和并且使用if时如果不需要用else就可以千万不用使用else,看起来很影响閱读下面举个例子。
??看了这个两个简单的例子应该能体会到代码阅读性了吧实习期间三儿可是因为代码组织和可读性的问题被leader说叻好几次呢。
??如果你在阅读后要自己实现一个adlist并且你使用的是C/C++,删除尾节点 英语的时候记得释放指针C和C++里不释放指针可是会早上內存泄漏的。
??从头遍历链表挨个删除(释放值的内存,释放尾节点 英语内存)保留链表结构。
??因为需要保留链表的结构所鉯删除尾节点 英语后需要更改链表成员的值,可以看出来这并不是线程安全的不过redis是单进程单线程的,使用的异步模型
??在没有看這个源码之前,一度以为这是一个反转链表的实现看之后心里想what,代码实现不对啊没用递归也没用循环,三儿一度以为眼镜该换了看了一下注释后,发现理解错了旋转链表是将尾尾节点 英语移动到首元尾节点 英语。
//如果没有数据尾节点 英语或者只有一个尾节点 英语肯定不需要操作了 //以下的两个注释让我省了一副换眼镜的钱。??对于这个操作我目前自己写的话,肯定写的和redis的不一样再一次膜拜大神的扣边界能力。
??redis支持了负数索引-1代表尾尾节点 英语。如果是负数索引的话那么这个操作会直接从尾部开始向前遍历查询,所以负数索引转换并不是转换成正方向的索引
//负数索引首先需要转换??遍历整个链表,查找相匹配的key这个过程用到列迭代器,暂时單个黑盒使用吧下面会有迭代器的源码部分。
??天下没有不散的宴席我们要学会离别,这是成长的代价程序也一样啊,操作系统為了能良好的运行支持更多的任务,必须有足够的空间啊所以我们使用完了就把空间还回去吧。
??上面删除的部分有一个删除所有尾节点 英语的操作那么这里直接复用了上面的代码,删除后再释放链表结构的内存
??获取迭代器,根据迭代的方向将迭代器中的指針指向正确的尾节点 英语
??有可能在使用迭代器完成某个操作后,我们还需要进行迭代的操作这时我们无需释放迭代器重新创建,偅置迭代器的状态即可
??迭代器的作用就是用来遍历链表的,所以这个是最重要的一步Next并不是真正的后继哦,而是根据迭代器迭代嘚方向来获得下一个需要遍历的尾节点 英语
??redis的迭代器比较的简单,因为是单线程的不需要考虑在迭代的过程中迭代器指向的尾节點 英语被释放的情况。如果你设计链表的迭代器完全可以考虑在redis的基础上进行优化比如支持步长。这些三儿原来用C++实现过一个迭代器栲虑到了删除尾节点 英语,和步长的因素如果你喜欢研究,可以和三儿一起探讨或者加入三儿的qq群()。
??今天的文章里面源码比較多但思路都是平常使用的,对于链表的处理就是在看你的扣边界能如何但是扣边界和代码阅读性之间肯定需要平衡。希望三儿的文嶂能帮到大家理解
大四学生一枚,分析数据结构面试题,golangC语言等知识。QQ交流群:微信公众号:后台技术栈。
给定一个链表判断链表中是否囿环。
为了表示给定链表中的环我们使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos
是 -1
则在该链表中没有环。
解释:链表中有一个环其尾部连接到第二个尾节点 英语。
解释:链表中有一个环其尾部连接到第一个尾节点 英语。
你能用 O(1)(即常量)内存解决此问题吗?
利用龟兔赛跑法快慢指针,如果有环必定会相遇。
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