近战物理伤害对魔侍有用吗流放之路近战扩散

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关于物理伤害和近战伤害的区别?
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如题.&&近战这2个有区别么?那个收益大
有2个护手&&一个耐力球加4%的近战&&一个加4%-7%的物理如果玩物理大地 那个收益大?转元素后那个收益大??
近战伤害只加成近战技能,只有技能标签有近战的才可以受到加成。但是部分技能是分段伤害,比如冰刃,熔打,野打,只有第一次的本体攻击吃近战加成,后面的投射物伤害就不吃了。而物理伤害可以加成所有物理伤害,不管是攻击技能还是法术技能,只要技能写了造成物理伤害的都可以加成。比如象冰川之刺和虚空刀雨。如果你是玩物理大地的话,2个的加成都是一样的,但是后面那个护手增加的数值比前面的高。而转元素以后,物理伤害越高转 ...
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近战伤害只加成近战技能,只有技能标签有近战的才可以受到加成。但是部分技能是分段伤害,比如冰刃,熔打,野打,只有第一次的本体攻击吃近战加成,后面的投射物伤害就不吃了。而物理伤害可以加成所有物理伤害,不管是攻击技能还是法术技能,只要技能写了造成物理伤害的都可以加成。比如象冰川之刺和虚空刀雨。如果你是玩物理大地的话,2个的加成都是一样的,但是后面那个护手增加的数值比前面的高。而转元素以后,物理伤害越高转的元素伤害就越高。但是耐力球还有伤害减免的效果。这个看你自己的取舍了。不想管防御向的话,可以带后面那个,如果想兼顾防御和输出的话,建议带前面的。
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Lv.4, 积分 1604, 距离下一级还需 396 积分
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仍然要看实际bd的具体情况。
你如果有“附加1-2冰冷伤害”,或者自己用了附加冰冷/闪电/混沌宝石这之类的。
那物理伤害加成作用不到这几样上面,近战伤害加成能作用上去。
如果你的大地就是纯粹的物理伤害、顶多是以物理基底作为比例去附加元素的,那时候才是20%物理伤害加成=20%近战伤害加成
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有些法术是物理伤害的,吃这个物理伤害(比如虚空匕首),但是不能吃近战物理伤害。现在懂了吗?流放之路近战物理伤害_伍佰亿搜索
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我拿剑玩灵投,请问:增加近战物理伤害,这天
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21、首先灵体投掷属于攻击类技能不属于法术类。根据武器或装备天赋的加成可能会造成物理攻击伤害、元素攻击伤害、元素类的就武器元素伤害/、全域伤害、攻击速度之类提升较大。如果走的暴击流派,那么暴击几率、投射物伤害、混沌攻击伤害中的一种或多种。然后根据你的武器(比如物理类的近战武器那就物理伤害;元素伤害/抗性穿透等)、暴击伤害提升也大。……3、新人不玩灵投
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