谁的普攻先放,只和口袋妖怪复刻先攻之爪有关还是和站位也有关

(ERROR:15) & 访客不能直接访问精品推荐:
热门游戏推荐: |
当前位置:5068 >
火影忍者OL如何比对方先出手 先攻概念解析附精炼技巧
萝卜&& 10:16:27&&
  火影忍者OL游戏中有一个非常重要但是只有一个方法能够提升的属性,那就是&先攻&属性,这个属性关系到在对局的时候谁先出手,当然,先手忍者搭配的布局,对先出手的要求就更高,后手布局只要能扛过第一回合,第二回合或者就是他的主场了,下面我们来谈谈游戏中如何比对方先出手!
  更多精彩游戏攻略,以及好玩的游戏查找,尽在5068网.
  相关文章推荐:
  游戏中抢先手,必须遵循几个原则:
  1.被动技能优于瞬发技能,瞬发技能优于普通技能
  2.技能施放顺序,优先匹配同出手顺序忍者的先攻值,如果是瞬发技能,敌方1号位,己方4号位,即使敌方先攻值低于己方,依旧先出手。
  3.先攻值目前只能依靠装备精炼、洗练提升
  4.普攻先手顺序与技能先手顺序一样
  5.普通技能出手顺序按照普攻计算,施放之后取消普攻。
  看到上面的信息大家对先攻就有的一定了解了,那么我们如何提高先攻值呢?下面我们来看看洗练先攻的一些技巧!
无法在这个位置找到: public/right.htm网页游戏一周开服表
游戏名称游戏类型开服时间游戏官网服务器名运营平台
双线1269服
双线30082服
双线30076服
火影忍者ol无视先攻低的新手憋技能教程
时间: 11:05 来源:52PK整理  编辑:兰烬落
  在ol中,如何憋技能是一门艺术,今天小编就和大家一起来看一看ol无视先攻低的新手憋技能教程。
  其实在很多情况下,比如对面的奥义是打断而不是封穴、混乱、定身的情况下,并不需要怕对面的打断,可以通过个人操作来弥补先攻不足哦,甚至4号行动的都不怕对面1号的打断!这就是我们常用的神技----憋技能!
  憋技能,就是有技能不明着放的意思,利用回合制游戏反应时间特点偷着放,防止被瞬发高先攻和前站位的忍者打断。按照憋技能操作的难易程度,可将忍者分两类,一类是看本忍者的动作憋技能,一类是看双方忍者行动顺序憋技能。
  第一类:看动作憋技能
  第一类的代表是山椒鱼半藏、饿鬼道、仙人自来也等,这类操作较简单。这一类忍者释放奥义或者普攻之前会有一个前置额外动作,比如山椒鱼和饿鬼道的驱散,比如自来也仙人模式回复20点查克拉的时候会跺脚。由于山椒鱼半藏的技能不是瞬发,更有讲解意义,所以我已这厮为例子给大家讲解。
火影忍者ol无视先攻低的新手憋技能教程
  先吐槽一下。鱼哥居然堂堂雾忍是火属性,有点诡异啊!山椒鱼喷出的毒也是火属性,更加诡异有木有?半藏的被动驱毒是每回合行动前有一个驱散的动作,就是图中的单手解印动作,然后是图中的驱散。等这个动作一出现,立刻按山椒鱼技能。这样对面不管网络多好都不可能打断!
  其他此类忍者操作也是如此,饿鬼道等驱散动作、自来也等跺脚回查克拉动作,前置动作一出马上按技能,对面想打断系统都不给他们时间来判定。就算他算准时间,这短短0.5秒系统也收不到他操作的信息,无法打断很恶心有木有?
  第二类:看行动顺序憋技能
  第二类操作比较难了。因为此类忍者没有前置动作,奥义和普攻都是直接放的。所以,这类忍者必须轮到自己普攻的时候一瞬间放,很有难度的。
  第二类的代表是大和、二柱子、丁座和地狱道等,当然其他瞬发奥义但是先攻不足的忍者也可以用此法。此类忍者我以地狱道为例给大家讲解如何偷偷摸摸复活队友=。=
  地狱道奥义是40查克拉复活所选的战死队友,奥义不是瞬发而且冷却时间较长。假设我方地狱道最后一个行动,放在4号位置。对面的某忍者(已修罗道为例),也放在4号位置。在先攻处于劣势情况下,应该是对面的修罗先普攻然后才轮到我方地狱道治疗。憋技能的方法就是等对面修罗普攻动画马上完毕或者追打最后一下动画还未放完的时候,速度按地狱奥义。按的早了会被看到被打断,按晚了就放不出从而憋到下回合,依然被打断。所以精髓在于多试验几次,掌握行动时间差,就能憋好技能了。
  总结:
  当前版本被玩家戏称为&先攻OL&也是有道理的,先攻高随便玩,先攻低没人权啊,只有憋好技能,才能让高先攻处于劣势。大家慢慢练习必定早日常胜。
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
火影忍者ol游戏攻略
最新页游发号
Copyright © PK.COM 版权所有 52PK游戏网当前位置:&&&正文
找好玩手机游戏,上&
冒险与挖矿初级攻略:关卡篇【通关攻略】
在好游快爆上浏览
安装好游快爆,资讯随身看
扫描右侧二维码下载,您可以
· 掌握好玩新游资讯· 查找热门手游攻略· 强大工具助你成功
随着的公测,游戏中又涌入了大量新玩家。那么对于游戏如何通关,相信这是很多新玩家急切想知道的,下面时辰就来给大家分享一篇由资深玩家&29&C&友情提供的新手关卡通关攻略。这些通关要领都是他们自己花费大量时间,宁怪虐我千百遍,我却待它如初恋的状态下总结出来的。下面有请正文君:
正文君来了.....
首先说下所有关卡的通用对策:高防用纯粹打;高闪用暴击打;血量高你很多倍的就带按对方血量回血的打(后面会说具体的);高先攻的先看看伤害,80先攻以下堆先攻,80先攻以上的就硬杠吧。
以下所介绍的关卡都是普通及困难的,简单的因为比较简单就没必要讲了!
关卡7 最简单是堆先攻,这个都懂。但倒霉孩子就抽不出先攻咋办?你也可以堆闪避,7普通的技能虽然是秒杀,但并不必中。闪避也没有?删号吧&_&
关卡8 基本只能用暴击打,但由于前期你多半只有150%的暴击,所以85可能会卡你蛮久。如果你想早过,这里有两个方法可以供参考:
1.由于boss有一定几率出普攻,所以可以上一堆暴击试个几十次等他第一回出普攻你就过啦!
2.由于高闪也不是必闪,你可以用200%伤害的将打个几十次可能就过了。
关卡10 上俩纯粹比较好过,要不你等到战力碾压了再来。
关卡11需要堆防御,大概30多就能通。
▍关卡12:
关卡12关比较具有欺骗性。第一关是先攻,第二关是闪避,然后第三关变成防御,之后也是防御。但到了12-5就变成先攻,另外55点防御可以硬扛一次,堆战力是没用的。
▍关卡13:
关卡13普通又是闪避关,只能靠先攻暴击流。第6回合他会放秒杀技,所以务必在那之前胜利。前面几关因为闪避只有几百也可能靠高伤技能过,后面几千闪就算了,另外此boss的秒杀技也可闪避。
关卡13困难是到此为止最难的,boss高闪高吸血,需要你有一定闪避来闪掉它的吸血技能然后暴击打他,否则无解。此外第六回合秒杀技也可闪。
▍关卡14:
关卡14普通是高防关,不过此boss附带第六回合秒杀效果。就不要想着能一点点磨了,准备好纯粹堆高战力再来吧。
关卡14困难仍是高防,同样的第三次攻击秒杀,不过boss附带回血,虽然回的不多,并且boss有了先攻&于是难度暴涨。
▍关卡15、16:
关卡15、16以前很好过,现在据说关键是带回血去打,而且你的战力不能太高,50万左右才可以。
▍关卡17:
关卡17普通困难都很简单,上辰马/该亚/狂三/艾瑞尔米亚,其他的全堆闪,boss技可闪,也可堆100(困难175)以上防御挡一次。
▍关卡18:
关卡18普通要堆100点以上的防御,困难要堆150点以上。再加上辰马/该亚/狂三/艾瑞尔米亚,如果再带上百分比或高伤会打的更容易,不带也能过。
▍关卡19-23:
关卡19-23我因为战力太高基本直接俩刀砍死,所以不知道什么攻略。
▍关卡24:
关卡24封5%以上技能打着太麻烦,等小道改难度比较好,一定要打的话,用炮姐和鼬以及黑岩比较好过。
以上29奉上!!!
时辰猜你还想看:
本游戏的更多精彩资讯和攻略尽在4399专区
游戏下载4399手游官方微信(微信号:sj4399)要你好玩,要你好看!独家礼包,新鲜爆料!
热门游戏推荐
热门关键字
热门游戏专区
扫描二维码,关注4399手游微信您的位置:&>&&>& > 正文
【心得】平民风主的个人见解及经验分享
& Dr.C?C &
& 欢迎 Ctrl + D 收藏本页
  首先说下我是1区刚开就玩的 开始只是拿了个首充。昨天充了个月卡。目前投入30多块钱  下面是正题。因为很多小白问题,不想回答。把目前火影OL 需要注意的一些事项和特点说一下  1.没有固定的什么站位问题,站位永远是看对面,你的敌人来摆位,来选择你自己需要上场的人员(当然是你有了很多忍者并且培养起来以后的事情了  2.出手顺序问题。在没有出精炼之前出手顺序完全是看站位 站位表上有显示1手位,2手位。在出了精炼以后每个人可以在个人的详细信息里看到每个人的先攻属性。在站位相同的情况下,比如你和对手都是1手位置,那么你先攻数值高,那么你就先出手。还有每手位置约等于多少先攻目前还没精确的计算,如果谁有,那么告诉我下,万分感谢。PS:不负责任的估计 每手位置 约等于190点先攻值左右,大概的估算 做不得准  出手顺序就决定双方的普通攻击和奥义释放的先后顺序。注:瞬发奥义是不会占用普攻次数的。  比如一些可以开结界的忍者 第一次开结界的 无法普攻,需要用普攻的次数来代替奥义的释放,所以大家在使用奥义时要注意对手的阵容了解对方来估算对方的奥义释放(排位就算了)  大家都是瞬发奥义时,就会在回合开始的时候来拼先攻值来决定双方的奥义释放顺序了。奥义释放结束才会轮到普攻的出手顺序。一些普攻是控制的忍者 大家就要注意了。PS:一般带控制的忍者 先攻值天生都会高一点  每个忍者的奥义 在你得到他的时候请仔细看他的奥义,如果他的奥义里面有说明是瞬发。那么就要注意自己的精炼值,哪些忍者需要先出手,得先培养他。  下面请不要再问类似的问题了。谢谢  3.活力的使用问题。 如果你自己心里有数 以后自己要走哪条路,那么建议你活力首选忍者碎片(当然60前不建议这样做)。60前就我来说 我是首选装备进阶,次觉醒材料 最后才选择觉醒碎片。  不过在过了考试60层以后 会卡很久 80层 格外困难,所以大家装备基本就会卡在上忍+1的程度上 这时就是首选忍者碎片 副选觉醒材料了,因为这时你可能需要更换阵容和忍者了。  4.卡级的问题。 其实卡级的主要目的是什么呢? 是的 和土豪拉开距离,尽量不碰到各区的土豪,来使自己每天的生存模式里可以得到更多的生存币和修炼符来培养忍者。 就我自己而言 我在62级的时候卡了大概有10来天吧。混了点修行符 ,然后又把等级追上去了,如果一直卡级 是很难混排位的。 这个看个人需求来决定卡级的时间问题。 PS:卡级不是完全不做任务,而是你每日任务全部完成,主线任务不碰,这样等你不需要卡级的时候可以立刻追上大部队的等级。 卡级的几个点。35。45。60 不要问我什么。  再次说下大家开始需要注意的一些问题。 就目前风主的情势来说,有几条比较可以的路来选  1.奥义流:代表人物: 主+4尾鸣人+U+自来也(4尾太难出,没什么参考价值) 主+蝎+U+自来也。这套阵容是去前些天在用的。但是因为奥义流的普遍化,使得非常容易被针对。我昨天开始放弃了 选择了伪女王流 这个下面说。天赋基本是 冷却 分身 追打小浮空 花丛守护(忍术强化) 影分身(后宫)看对面阵容选择  2.消耗型:代表人物:主+静音+忍刀再不斩+婆婆(9郎)这个阵容实在话在60级左右的时候还是非常好用的,因为婆婆在60的静音副本就可以刷到,在没婆婆的时候用9郎代替,不过9郎在更新以后被削了 不能打所有人了效果下降的比较多。这个阵容的优点是叠毒厉害,有控制,有奶 有复活。当然缺点也很明显,输出主要放在再不斩身上  而且再不斩基本必须在1手位置,再不斩的防御成长和血量成长都很差 就导致了这套阵容在遇到水主的咒印队和一些极端的奥义输出时比较弱,不过总的来说 可以应付绝大部分的阵容,我靠着这个阵容杀到了1区排位900左右。  天赋是: 旋风(冷却,螺旋丸) 分身(风烈破) 追地螺旋丸 花丛守护 后宫(女王)  看对面阵容来选择 不带括号的队伍 基本是对付菜刀队 雷主那一类的 这套阵容基本完克90%的雷主,我在1区甚至可以约2000多战力打雷主 不落下风,有时差3000战力都可以赢。 对面如果是分身队或傀儡队 就要开旋风或螺旋丸和女王来打对面了。  3.女王队:代表人物:主+雏田+红+静音(香菱,婆婆等) 这套是改变过后的目前高端风主的主流配置队伍  说实话真的是非常,非常的恶心,虽然我自己也是风主,但是我想说 真的很恶心。不知道是不是BUG。2.3两回合 风主可以连续释放螺旋丸,即一会合1次。这套阵容在战力在平均1W8 以后的时候十分恐怖,目前基本上没有队伍可以吃住2个螺旋丸 如果有1套3级忍术玉以上 工会的忍术和穿透属性满 修行忍术满的情况下 基本是对手每人的伤害在2000 左右浮动,如果运气不好 出了暴击。呵呵 甚至1发螺旋丸就能把你1个人打的频死 第3回合必死。 这阵容优势,不怕控制,有奶,输出爆表,雏田培养的不错的话 也非常抗揍,因为有红的存在 如果双方拼奥义 那么我方在吸收查克拉的情况下可以另外再释放奥义。如果不是放出极端针对次阵容的忍者阵容,可以说,这个阵容基本上是无敌的,战力相差不超过1500基本是碾压。 怕的是高精炼打断阵容,其他基本没什么天敌。  天赋是:螺旋丸 阵风(风烈破) 追地螺旋丸 花丛守护 女王气势  4.伪女王队(好色忍者队):代表人物:红+红豆+主+自来也 这套阵容也是我目前正在使用的阵容。这套阵容说白了和女王队的区别不是很大,优点是 更有针对性 比如克制女王队!还有奥义流,如风主奥义队 水主咒印队等 雷主就不说了 有群体打断,有奶 输出不低。 自身3个女忍者加上自来也的被动女角色越多忍术越高(女性分身也算) 这套阵容有2种天赋走向 一种是偏自来也 一种是偏 主  天赋一:冷却 分身 追打小浮空 守护花丛 后宫(影分身) 后宫和影分身看对面的阵容来选择,菜刀队开后宫 不是就开影分身 让自来也的输出最大化。  天赋二: 螺旋丸 烈风破(阵风) 追地螺旋丸(小浮空) 守护花丛 女王气势 这套阵容说实在话 不能打战力悬殊的对手,对面不能有极端输出队伍,比如高追打带负面属性的队伍 强力菜刀队等。不过实战效果来看和天赋一悬殊不是很大,就是安全系数比较低点 没天赋一安全 就输出来说不输上面  天赋解说到此结束。下面说些风主成长路上需要注意的一些忍者更替  首先说下我自己,开始的时候就是7班 没有其他人可以选,到4天的时候我首选的是鹿丸2星 然后到1个星期左右的时候 我出的是 主+鹿丸+9郎(鸣人)+卡卡西 在往后我选择的鹿丸更替为多有也 其后 我中间基本上没什么更替人物 中途就是更替了 多有也为再不斩(生存商店出) 然后基本上 就是往着我第2套的消耗阵容一直走下去, 中途的时候有想过换风忍队(主+马基+我爱罗+手鞠or9郎) 说实在话这套阵容在前期也是非常 非常给力的输出阵容,缺点是在排位防守时很弱,输出也是爆炸的阵容,不过我排位商店一直在换蛇叔叔 就放弃了这个阵容。 考试和剧情 基本上都没有卡位的情况下 就靠着我前面说的哪些忍者 凭着换站位等方法过了剧情和考试,有的剧情可能卡了1 2天 不过都无伤大雅。 大家的剧情不用非常着急的去推进,因为每10级才是一个坎 如果你不是到 38 48 58 68的时候都不用着急,到8级的时候剧情就会结束 可以拿到章节给的忍者碎片,不过都没什么用 对于风主来说 给的忍者 除了9郎  竞技场在昨天以前是一直不碰的,因为实在太浪费时间,工作没那么多时间玩,不过从昨天开始 每天简直打10来盘,今天位置 已经到暗部1星。 输的次数大概在2-3次吧  好了 到此为止,可能有些地方还说的不是很到位,有哪些忘记说的 请大家补充,我也会在每天晚上工作回家后给大家回答些问题。  对了,还有个目前很恶心的BUG 对风主的奥义流影响有些大。  就是在双方都有U 的情况下,不论是哪一方开了月读,双方都享受月读开启后的效果。望大家注意  PS: 能给个精 就更棒了! & 请土豪玩家轻喷,还有 我知道我放出这个以后,估计我排位和竞技都站不稳了!
【心得】平民风主的个人见解及经验分享的相关内容
上一篇:下一篇:
猜你喜欢本月热门
&近日热门下载
&他们在阅读
&他们在下载
123人正在下载&&
479人正在下载&&
269人正在下载&&
200人正在下载&&
158人正在下载&&
Copyright & www.12349.net
All rights reserved.}

我要回帖

更多关于 忍考257先攻不过万 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信