库洛牌中的岚牌的制作优点是什么?

491被浏览118450分享邀请回答/watch?v=XoGyoGY_s-I&list=PLpaPO2gxVvn_z7xKgGcDHvPd_OArCYCTZ动画OST这玩意不是很容易评判,作为影视配乐,本人不赞同找音乐专家来评价作曲水平这种方式,因为个人观点是:作为配乐,观看者享受程度是最重要的评判标准。但是一些稍微客观点的指标还是存在的。比如:多样性和复用频率。魔卡少女樱的OST算上剧场版大概有100+,考虑到剧级长度,这个量大概相当于一部24集动画40段OST,应该属于平均水平。由于一半的剧集有全长的解封印场景,所以大概有三首bgm是在这部分反复使用的。另外临近胜利时的战斗主题音乐是5首左右换着播,复用频率比较高,应该算是缺点。但这个缺点难以评估的原因在于,近年来答主还没怎么见过类似的单元剧并且有反复出现的场景的,所以做到什么程度算多样性强也还没有概念,这点就只能各位自己感受了。非要说的话柯南每单元都会有重复场景,但OST多样性上魔卡少女樱完胜了,毕竟柯南20年来高潮时的bgm还没有逃开那首main theme:b站的不好意思我只找到了这个:在一些特定场景的OST个人觉得还算优秀,以下这些场景属于答主本人比较欣赏的部分,以后会慢慢加。剧场版香港篇中,32:00-34:00左右,樱在李小狼家中做梦梦见那个中华占卜师的时候,背景音乐非常的通透,而且有一种眩晕感,点点琴声又在同时营造出古典的氛围。答主一下子就入戏了。第七集中小正(lo)太(li)讲述自己父亲时,音乐怀旧而伤感,后面也复用过几次。第四十六集这个场景的时候:音乐给人一种回归温馨(对,是回归温馨而不是温馨)的感觉,非常适合审判后的场景。后半程艾利欧每次登场时伴随的疑似库洛利多主题音乐也很有神秘的氛围。第二部分是OP和ED。答主只想说 -- 好听啊啊啊啊啊!!!而且===================干货预警=======================プラチナ 是 信仰!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!没错就是OP3!!!!!!!!!!!!!!!可以说这首歌带答主入宅的好不好!!!!!!!!!!答主一个男生,入宅作差一点就成翼年代记了(后来嫌太长没看)!!!!!!坂本真绫赛高!!!!!!!!===================干货结束=======================6. 其他这部分答主打算以后有时间侃侃樱狼和一些剧情中有意思的伏线。不过这些都和本问题无关了,就不着急写了。====================总结========================在2015年7月这个时间点,魔卡少女樱属于制作优良,甚至可以说是制作一流的动画。即使考虑到其作画方面身体曲线不美观,人物动态表情略僵硬,演出分镜技巧平庸,剧情推进方式简单等缺陷,其在人物美术设计,整体作画能力,音乐表现,脚本大框架的优秀表现仍可以使其即使作为2015年7月新番出现,也可以达到一流新番水准(不保证霸权)。最后,让我们以坂本真绫的这首プラチナ结尾:I'm a dreamer 潜むパワー
I'm a dreamer 潜藏的力量私の世界 梦と恋と不安でできてる
我的世界 是由梦与恋爱与不安筑成的でも想像もしないもの 隠れてるはず
但是 一定隐藏着什么我想像不到的东西空に向かう木々のようにあなたを
就像参天大树那样まっすぐ见つめてる
凝视着你见つけたいなぁ 叶えたいなぁ
好想找到啊
好想实现啊信じるそれだけで 越えられないものはない
一切都可以跨越歌うように奇迹のように
如同奇迹思いがすべてを変えてゆくよ
我的思念将改变一切きっと きっと 惊くくらい
意想不到I'm a dreamer 潜むパワー
I'm a dreamer 潜藏的力量まだ见ぬ世界 そこで何が待っていても
仍未见过的世界
无论等待我的是什么若しも理想と违っても 恐れはしない
即使与我的理想相违
我也不会畏惧鸟たちは风にのり旅をしゆく
众鸟乘风而行今日から明日へと
从今日飞向明日伝えたいなぁ 叫びたいなぁ
好想说出来
好想喊出来この世界一つだけの存在である私
存在于此世的独一无二的我祈るのように星のように
如同星宿小さな光だけど何时かは
即使是微弱的光芒
最终也会もっと もっと 强くなりたい
更加 耀眼限界のない可能性がここにある
这里有无限的可能性この出会 Isn't gonna be your world
Isn't gonna be your world见つけたいなぁ 叶えたいなぁ
好想实现信じるそれだけで 越えられないものはない
一切都可以跨越歌うように奇迹のように
如同奇迹思いがすべてを変えてゆくよ
我的思念将改变一切きっと きっと 惊くくらい
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作画由于这部作品主要内容就是一个小学生撕包玩脱,结果需要满世界集卡然后升级卡牌的故事,故事中木之本樱同学跟着库洛牌上蹿下跳的场景非常的多。而魔卡少女樱的作画在这些动作场景中的表现得十分优秀。...
作画由于这部作品主要内容就是一个小学生撕包玩脱,结果需要满世界集卡然后升级卡牌的故事,故事中木之本樱同学跟着库洛牌上蹿下跳的场景非常的多。而魔卡少女樱的作画在这些动作场景中的表现得十分优秀。不过魔卡少女樱的动作戏作画确实经常显得力度不够,不过这也和这部动画片其实面向更年幼的观众和女性观众这个特点有关。从纯商业角度来说,过于暴力的镜头确实不利于作品在这些观众中推广。力度不够的例子是上面那组图的后续动作:这是“斗”牌的一个非常漂亮的过肩摔,但是背向莓玲后“斗”并没有用多大力就把莓玲从肩膀上翻过来了,莓玲的体重有点轻得离谱。2. 人物原案先说缺点:在这一部分上,魔卡少女樱确实体现出和现在这个时代的差距。首先,小学生这部分(也就是樱狼世艾这群人)都是大直腿这样的人物设计放到现在来看,确实不美。所以算一个减分项。以魔卡少女樱中众人的总体人设水准,如果能够画出有曲线、有肌肉弧度的身材,这部作品的人物还能再美上一倍。另外,由于CLAMP画风的特点,魔卡少女樱中的人脸在运动中也保持着稳定的脸型,可能会显得比较死板,人物没有表情上的张力,这是第二个缺点。然后就该说优点了:诸库洛牌的人物美术设计放到2015年7月也可堪称惊天地泣鬼神。3. 脚本(和剧情)魔卡少女樱大体上被分为了库洛牌篇(集卡)和樱牌篇(氪金),集数分布为46-24。而在各自部分,该片属于典型的单元剧。如果从单元剧的角度,也就是捕捉-升级库洛牌的角度来讲,各集前因后果叙述非常完整,节奏紧凑,而且每个小故事都非常自然而不刻意。例如:第6集中樱因为过度思念母亲,所以在“幻”的影响下看到了母亲的幻影;第27集,樱触发了寄生在神社大树上的“回”牌,看到了当年哥哥和观月歌帆的一段往事,非常自然地推进了伏线。太多例子答主就不多说了,只提两个最先想起来的。可以说魔卡少女樱的每个单元都是非常make sense的小故事,有的还带些小伤感或小温馨。& & 如果从主线角度来说,魔卡少女樱属于构成非常复杂但剧情推进方式非常简单的作品,但是放在当今具体算好算差本人不敢断言。
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