淘宝搜恒河上升起太阳可汗,脑供血不足

&p&&b&月薪4000&/b&&b&元如何投资理财?&/b&&/p&&p&
首先我们要知道的是多少钱都是可以投资理财的,4000元也可以。因为题主没有显露一些具体信息,我就先假设题主年龄在20出头,刚踏入职场一年左右,题主每个月消费1300左右,确实很省了,那么余留下来是2700元,从原意答主应该是个年轻人,所以是激进型投资者的可能性大一点,以下给出一个理财方案(注意是将储蓄部分进行投资)。&/p&&p&1:&b&将&/b&&b&40%&/b&&b&的资金用于基金定投(高风险高收益中流动性)&/b&&/p&&p&具体什么是基金定投可以百度,我不建议题主去买股票,不适合小白投资者,但基金的风险相对小很多,那么如何定投?可以用手机APP下个天天基金网或数米基金宝等,然后在上面注册账号,在购买界面旁就有定投功能,网上银行可以付款,基金型投资者我建议选择50%股票型基金和50%指数型基金,指数型基金可以选沪深300或上证100等,当然你也可以自己配置。&/p&&p&&strong&基金定投有什么好处呢?&/strong&&/p&&p&好处就是基金定投时间越长,频率越高,风险越小,越能平滑收益曲线,因为定投每个月投入是一定的,比如你在高位买入,价格继续涨买入的份额就少了,价格降下来了买入的份额就多了,买入平均价格会最终趋近于低位,当最终基金回到高位时你还是会盈利,所以不管在高位还是低位买入的影响都较小,风险也小,根据往年的走势来看,假设你选择的是沪深300指数型基金,虽然经历多次熊市牛市的波荡起伏,但最终收益率是巨大的,我们拿1990年的上证指数100点出头为例,虽然牛熊交替,但到现在为止仍已经达到4300点了,增值超过43倍,平均年增长率16.8%,就相当于你1990年投1万元,到现在获利43万元,有的朋友会觉得牛熊替换怕高位买进了,所以我建议小白菜们选择指数型基金定投,那么从1990年到2015年的25年间收益曲线就会变得非常平滑,我们假设25年前答主开始投资,每年投资400元,共投资25年,共计1W元,那么答主到现在的收益是多少呢?……通过本息计算公式得到的值是11.4万,虽然会比43倍少很多,但风险却大大降低了,而且你只是从你的年薪里扣了400而已,就是每月投了33元钱,25年后就可以买辆车了,所以月薪4000元不适合投资理财吗?我看未必。&/p&&p&之前温怒的答案很明显是不明白复利投资的杆杆效应,因为一个基本的投资者,在如今互联网金融的便利下通过学习达到年10%收益率并不是非常困难的一个事情,我们假设一个人的年平均工资增长是8%,如果你的投资回报率在每年10%,那么你就跑赢了工资增长,在复利投资效益下,相当于同比例你现在的投资会比你工作5年后同比例的投资更加值钱,所以理财自然是越早越好,而不是等工资收入很高再去理财。&/p&&p&&strong&基金定投的期限是多长呢?&/strong&&/p&&p&其实定投是一项终生投资,在文章最后我也会提到,我是不建议一般投资者去做波段的。第一,频繁交易需要交巨大的手续费,通常0.6个点申购、0.4个点的赎回,加起来1个点的交易成本是比股票高得多的,第二,基金和股票不一样,做定投的,一定要耐得住性子,你大可不要天天关注,一来浪费精力二来折腾心智并且还不一定能预测成功,但如果基金出现问题了,比如管理层更换、频繁的分红、基金评级下降等,那你可以去换更好的基,定投贵在坚持,是越跌越投,不然就前功尽弃,除非你急需用钱,否则别乱动。&/p&&br&&p&2.&b&将20%&/b&&b&用于货币基金(低风险低收益高流动性)&/b&(因人而异,收入越不稳定可以适当调高比例),货币基金流通率极高和银行活期存款类似但收益率远高于活期存款,普遍在4-5个点,货币基金目前在市场上有很多品种,其中包括阿里余额宝,腾讯理财通,天天基金的活期宝以及其他网上购买的货币基金等等,建议不要充余额宝里面,会刺激你的消费欲望。。。至少对于我来说是的。&/p&&br&&p&3.&b&将15%&/b&&b&用于招财宝、腾讯理财通或京东理财等(中低风险中收益中高流动性)&/b&,目前招财宝个人贷和微企业贷等产品约定收益率在6.5个点左右,而且本息保障还是不错的,如果追求更高收益的可以考虑招财宝的保险产品,投连险不是固定收益率,但预期年化是在7个点左右,而且风险也是很小的,不过上面这些理财产品达到我说的收益率要最少在一年以上的封闭期,可以提前变现,但收益受损。&/p&&br&&p&4.&b&将25%&/b&&b&用于P2P&/b&&b&或者票据理财(高风险高收益低流动性)&/b&,个人很喜欢,选择好的P2P平台收益率可以稳定在10个点以上,目前网上有很多P2P平台可供选择,目前国内最大的P2P平台是宜信,我个人用的是点融网,其他大平台还有人人贷,搜狐理财等,选择那些大型的P2P平台,或者亲爹是大腿的比如搜狐理财之类的,风险通常比较小,选p2p最好选本金保障的,或者是本息保障产品,更稳,但收益率相对较低。另外p2p选有那种“投资分散标的”安全性也更高,分的越多,风险也越小。&/p&&br&&p&&strong&那么将以上四种投资方式组合一下年收益率大致计算可以得到0.25*10+0.15*7+0.2*4.5+0.4*12=9.2&br&&/strong&&/p&&p&&strong&通过以上计算,分散投资进一步平滑收益率后我们可以得到9.2%的年收益率,根据72法则,72/9.2=7.8年,所以资产大概是7.8年翻一倍。&/strong&&/p&&p&那么我们假设通过答主25岁,通过努力工作,每年的工资增长率为5%,投资回报率为9.2%,随着工资增长投资额以相同比例提高(5%),以这个前提我们来算一下答主四十五岁时的资产。&/p&&p&由于年结余是00元,假设每月结余比例不变(随着年龄增长消费与工资同比例增加),第一年的投资额在二十年后在复利下增长为*1.092^20=197780元,第二年即^2*1.092^19=190175元,以此计算二十年累计资产,第二十年时投入为^20*1.092=93785元,通过答主工资同时计算得到45岁时年薪增长到13.89万,我想不高吧? 那么看下表,这是从第一年开始到第二十年每年的投资额“^n元”在20年后的回报值,n为年份,1.05代表工资同比增长率。&/p&&img src=&/7c473d4a2afbe3e200f0b27_b.jpg& data-rawheight=&350& data-rawwidth=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&514& data-original=&/7c473d4a2afbe3e200f0b27_r.jpg&&&br&&p&&b&
从上表可以看出虽然我们每年的投入都随着工资的增加而增加,但是我们的每年投资终值却是越早越多,最终累计二十年的总投入回报为279.56&/b&&b&万元!可见即使你在45&/b&&b&岁时仍然是一个普通的工薪阶层,但此时通过你的坚持投资你也将拥有一大笔资产,而45岁之后,拥有280万元资产的你可以靠投资每年获得30万左右的收入,完全可以依靠投资收入提前退休。&br&&/b&&/p&&p&
虽然这个模型不是非常精细化,因为答主显然储蓄比例较高,也忽略了部分开支,而且我想绝大部分人只能做到50%的储蓄比例,所以总值会因人而异,还要考虑工资增长随着年龄增长会逐渐减缓,前几年通常更高后几年更低等因素,但由于比较麻烦,就不细算了,主要借上述计算来阐述复利、时间、终值的关系。&/p&&p&
必须说明的是,此表仅是针对答主到45岁时,后面的杠杆效益会越来越大直到一个恐怖数字,有兴趣的朋友可以自己计算。&/p&&p&
显然题主按照我的理财方案达到年收益率10个点左右并不是非常困难的事情,可是很多的人不会理财也不相信理财的魔力,他们总是想着,穷人就应该好好上班理什么财。结果往往是终身贫穷,最后我的建议是:题主在努力工作涨工资的同时也一定要积极学习投资理财的知识,并且按我的方案自己调整到适合自己的模式再去实践,要想早退休,从今天开始。&br&&/p&&p&&b&
PS&/b&&b&:&/b&投资理财其实是一个非常有意思的事情,它也绝不仅限于我刚说的三言两语那么简单,如果你现在22岁,其实你就可以为自己以后孩子的教育、以后买房、以后买汽车做投资规划了,而且越早规划成本越小,举个教育投资规划(小孩子从本科读到研究生毕业)的例子,假如你现在20岁,30岁生小孩,小孩18岁是不是要开始上大学了?随着通货膨胀,学费一直都在上涨,根据往年数据,假设每年5%增长率来算,本非特殊专业本科每年学费是6000元,硕士10000元,另外算上每个月生活开销1500元以及一年3000元住宿费,一年生活开销按10个月算,本科年开销是+元,硕士年开销是30000元,家庭年收入如果是72000元的话本科教育负担比就达到了33.3%,硕士更是42%,一般家庭教育负担比超过30%就是一个压力很大的值了,但如果你很早就开始投资理财的话就会相对轻松很多,我们来计算一下,你从20岁就开始为未来的小孩教育投资,要在你48岁小孩上大学时靠你的前期投资完全缓冲掉这笔7年本硕的高额教育支出,那么先计算总金额吧,2^28+1.05^29+1.05^30)+30000*(1.05^31+1.05^32+1.05^33)=73万元,在9.2%的年收益率下根据经济学公式计算得需要投资额6244元/年,即520元每月,就是从现在起每个月固定投资520元教育金到28年后你的娃从本科读到研究生结束的钱就不用你管啦,这个就和买教育保险一样,不过是你自己理财和给保险公司理财的不同而已,不过保险公司的收益率…你懂得,同理你也可以规划以后的养老金、孩子以后买房金、准备环游世界的旅游金、医疗准备金等等,把这些大头支出都规划好了,你以后不就一身轻,想干嘛就干嘛了嘛,最后一句:记住复利是很神奇的,只要跑赢了通胀,你的收益就会随着时间的推移水涨船高~所以越早理财越好&/p&&br&&p&&b&为了给筒子们提供一个更多学习交流的平台,思哲建立了一个微信群,可以与思哲面对面交流答疑。欲加群请加微信号:zane,备注学理财,妹子会手动邀你进群。&/b&&/p&&br&&p&我的公众号:&/p&&p&各种理财干货,每周更新,欢迎关注。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/W0zextHErozRrZWl9xlJ& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/W0zextH&/span&&span class=&invisible&&ErozRrZWl9xlJ&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
月薪4000元如何投资理财? 首先我们要知道的是多少钱都是可以投资理财的,4000元也可以。因为题主没有显露一些具体信息,我就先假设题主年龄在20出头,刚踏入职场一年左右,题主每个月消费1300左右,确实很省了,那么余留下来是2700元,从原意答主应该是个…
我主要做的是来自日本的外包,我来说一下我这边接单子的流程,和 &a data-hash=&1acfb70f54c40& href=&///people/1acfb70f54c40& class=&member_mention& data-tip=&p$b$1acfb70f54c40& data-hovercard=&p$b$1acfb70f54c40&&@赵丹霖&/a& 的好像稍微有点不一样。可能是中国和日本做外包的风格不太一样?另外,我接的基本是游戏的单子,所以以下讲的很多很多内容是以游戏为前提的,如果你是小说插画之类的其它内容,请稍微忍耐一下(;?д`)另外我全部写完回头看,觉得有的部分写得有点凶了,不好意思><&br&&br&&b&寻找画师&/b&&br&因为我是接包方,这个工作我没有做过,但是有个建议是你先在微博或者P站找到一个符合你风格的画师,然后翻他的关注,说不定就可以找到风格相近的了。或者,你找到一个画师和他确认合作意向之后,可以请他像你推荐一些人,并且给一些介绍费(大约是单张图稿费的10%左右)。&br&&br&&br&&b&确认合作意向&/b&&br&找到画师后,你就可以向画师发送消息,消息的例子:&br&我是XX公司,在XX地方看到了你的图很喜欢,我们在做一个类似于XXXX的游戏,想找你X月份约一张稿子。&br&&br&以上信息包括了:&br&我是谁(公司还是个人);&br&我已经确认了你的作画风格;&br&我们在制作的风格(用其它的游戏来说明比较快);&br&稿子的截止日期,稿子的数量。&br&&br&最好,在这个阶段把价格也写上去,画师会比较好判断。很多画得好的画师一个月要接很多很多这样的邀请,你不写清楚别人根本不会理你的。&br&&br&&br&&b&签订合同&/b&&br&确认好合作内容,画师的档期之后,就可以签订合同了。合同的内容大抵是谁找谁要几张图,保密协议,时间和违反规定时候的情况等等。合同里画师比较关心的常常有图的&b&授权&/b&(在我画完图,图在游戏里上线之后,我是否能把图发到我自己的个站作为宣传?)中止合作时的&b&补偿事项&/b&(如果我画了一半你们突然说不要了,我是否能得到相应比例的稿费?)等等。合同有时候通过网络电子签名进行确认,有时候是直接邮寄到画师的家里。我要说一下,从这里寄合同到日本真的好贵啊( ;?;)&br&另外我要说一下的是试稿,我是不画试稿的。你都不清楚我的作画风格,为什么要找我约稿呢?如果单独对于这个项目第一次合作有点担心,我可以理解,我第一张图可能会稍微给你打个折,但是我是不能理解试稿这种做法的。&br&&br&&b&发送制作资料&/b&&br&这个时候发送的制作资料,通常会包括3个方面:&b&风格书,格式书,指示书&/b&。这几份资料请一定一定请你们的主要制作团队(尤其是你们的主美)认真制作,这几份文件对画师有很大的帮助的。&br&&br&风格书是指你整个游戏的绘画风格:几头身,厚涂还是平涂,线稿是否有粗细要求,背景的精细度,等等等等,所有你们能想到的,都写进去。很多时候最好配上例子:我们想要的是平涂或者美少女游戏的上色风格,厚涂是不行的(附上例图)赛璐珞上色是不行的(附上例图)这样那样的风格是可以的(附上例图),有例图之后,画师会比较好理解。&br&&br&格式书是指你想要做的图的格式要求:一套图包括几张新图,几张差分,长宽分别是多少像素,头要保持在几像素以下几像素以上的位置,图层要如何安排(例如线稿上色与背景必须分开),文件要如何命名。在游戏里,图是怎样放置的,卡牌框的例图,等等等等。很多游戏的制作方是把风格书和格式书放在同一个文件里面的。&br&&br&指示书就是具体要画的图的指示了,通常一套图一份指示书,指示书可以包括了人物的基本设定,台词,表情,动作,服装,武器,等等等等。最好附上参考图。&br&&br&上面这么多项目是不是全部都要帮画师规定好?答案当然是不一定的。只告诉你图的大小和基本设定就让画师自由发挥的项目比比皆是,如果你觉得这个部分想要交由画师自我发挥,就可以不写在指示书里。但是有一点一定一定要注意的是,&b&你事先没有在文件里写清楚的内容,请不要让画师反复修改,画师的工作是帮你画出你想好的内容,不是帮你想内容。&/b&&br&&br&&br&&b&确认与修改&/b&&br&在制作过程中,为了保证画师的作画符合制作方的需求,常常要进行多次确认和修改,确认阶段常常包括:动作方案、草图、配色方案、线稿、上色等。自然,根据你的需求,也可以不要每一步都确认,或者增加更多的确认步骤。每一次确认之后,如果没有问题,就告诉画师通过了请继续,如果有问题就给画师修改意见。&br&&br&修改意见应当明确。这个明确包括提意见的人必须明确到一个人(你们自己内部都无法统一意见只只是对画师的折磨)以及意见本身必须明确。比如你说这个部分歪了,你最好画根线告诉我你觉得哪里是正的。不要告诉画师这个部分&b&“画得不对”“画歪了”“画得不够好”&/b&,请告诉画师&b&怎样修改&/b&,最好附上参考图。你觉得这样做理所应当更好,画师并不一定这么觉得,审美不同是很常见的事。&b&没有画师会故意画不好折腾制作方,如果你觉得这个画师一直无法满足你的要求,请考虑一下自己的需求有没有表达清楚。&/b&&br&&br&另外,如果前一个阶段已经确认好的内容,在后一个阶段请尽量不要让画师修改。开始上色了突然改线稿,谁都受不了,实在要改,请加钱(;?д`)&br&&br&&br&&b&交稿与付款&/b&&br&当全部内容都已确认完毕后,画师交稿。有些画师会要求在收款之后再交付PSD,也有交了PSD很久之后才统一付款的情况(大多是大批量或者长期的单子),这个要看你具体合同里规定啦。这个部分是最愉快的,也没什么特别好说的( ?▽`)&br&&br&&br&总之就是,在制作过程中保持对画师的尊重,明确地表达自己的需求,不随意进行修改,这样大家的合作就会比较愉快啦。最好是先找到一个有经验的画师让他帮帮你(如果你是要做一个游戏请一定要找个人当主美,发包方一点都不懂美术是要人命的),仔细确认,好好沟通,愿你能约到心满意足的稿件(*?▽?*)&br&&br&PS:主催大大你听我说,我是在科普,我是在造福其它画师,我绝对不是在拖稿偷懒干其他事,你千万别看到这篇回答啊 啊啊啊(?д?lll)
我主要做的是来自日本的外包,我来说一下我这边接单子的流程,和
的好像稍微有点不一样。可能是中国和日本做外包的风格不太一样?另外,我接的基本是游戏的单子,所以以下讲的很多很多内容是以游戏为前提的,如果你是小说插画之类的其它内容,请稍…
&b&同时爱上两个女人,该怎么办?&/b&&br&&br&先简单介绍一下情况。我是一家上市公司的CEO,自认为长相可以打85分,个人素质比较高,在医学领域也有一定的建树,公司现在在中国也算是相当有名的大企业,为了防止身份被你们猜出来就不透露名字了。&br&&br&现在的问题是,有两个女孩同时对我很好。女孩甲曾经是少数民族非法组织的头目,有过一些策划打砸抢烧的违法行为,但为了我宁可洗心革面退出组织,连户口都不要了,对我感情很深。女孩乙和我青梅竹马,是另一家大公司的ceo,曾经在我最困难的时候拉过我一把,还和我订过婚,后来因因种种原因我们取消了婚姻,她性格有些变,经营手段趋于偏激,公司的名声曾在她手里有过一些损害。&br&&br&我本来已经决定和女孩甲在一起,但是最近,女孩乙也表示要放弃公司业务和我在一起。我想来想去,觉得自己更喜欢女孩甲,但是毕竟和女孩乙有过一段感情,也舍不得放弃。所以我决定上知乎求问,想请各位帮忙出个主意,这两个女孩我应该选谁?又或者是两个都选?&br&&br&有点丢脸,还是匿了吧。&br&&br&&br&&b&1137个回答&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&萧峰,塞上牛羊空许约&/b&&br&赞数:37K&br&&br&谢邀。题主要是敢站在我面前我就一巴掌扇死你。&br&&br&&br&&br&&br&&b&韦小宝,没错我每一个答案都要炫耀自己有七个老婆&/b&&br&赞数:7998&br&&br&辣块妈妈的,才两个就拿不定主意,老子七个老婆还不得精分啊?&br&&br&&br&&br&&b&陈家洛,英特纳雄奈尔就一定要实现&/b&&br&赞数:6500&br&&br&题主既然是大公司ceo,就不应该光顾考虑爱情,而应该好好权衡选择谁对公司业务更有利。&br&&br&算了,不匿了,你们骂吧。&br&&br&呵呵,点赞顶到前面让别人骂,这是知乎式的挂路灯吗?&br&&br&&br&&br&&br&&b&令狐冲,边泡知乎边喝酒&/b&&br&赞数:6251&br&&br&问个毛,自家的烦恼自家解决。&br&不是吧老子喝多了随便吐个槽都有这么多赞?女粉丝们你们太可爱了么么哒。&br&&br&&br&&br&&b&段誉,我有一群妹妹,面朝大理,春暖花开&/b&&br&赞数:5702&br&&br&诚恳地说一句,题主,没有关系的,只要你是真心爱她们,不管是两个还是二十个,都一定能找到和谐相处之道。一定不要让女孩子伤心哟!要像爱护茶花一样爱护她们!干巴爹!&br&&br&&br&&b&匿名用户&/b&&br&赞数:25K&br&&br&&p&回答建议修改:不友善内容&/p&&p&建议修改期间,回答内容对其他用户不可见。修改提交后会自动进入评估状态。如果一周内未得到修改,回答会自动折叠。&/p&&br&&br&&br&&b&杨过,生死契阔&/b&&br&赞数:21K&br&&br&三心二意的渣男就自己切鸡鸡吧。&br&&br&麻痹的老子一辈子就只爱过一个女人你们在评论里排着队骂我渣男是几个意思?&br&&br&&br&&br&&b&胡斐,给我一台时光机&/b&&br&赞数:4990&br&&br&题主,其实两个女孩子中,你真正爱的只有一个,好好审视自己的内心,不要事后追悔莫及。&br&&br&&br&&b&郭靖,襄阳征兵广告2015版已上线&/b&&br&赞数:4810&br&&br&号又被封了,借老公的号上来骂一句:题主渣男!&br&&br&&br&&b&狄云&/b&&br&赞数:4511&br&&br&第一次被邀请,但我实在不知道该说什么,只是觉得题主这样三心二意不太好,喜欢一个人就要专一,不要伤女孩子的心,女孩子是应该拿来保护的。水平有限,说不出什么有道理的话,大家将就看吧。&br&&br&&br&&b&石破天,小学生&/b&&br&赞数:4205&br&&br&对不起我不大认字看错题了,请山除。&br&为什么那么多赞啊?&br&&br&&br&&b&虚竹,前&/b&&b&少林寺三十七代弟子&/b&&br&赞数:3721&br&&br&同意@ 段誉。另外@ 萧峰 大哥的话其实也有道理但是骂人不好。&br&&br&&br&&br&&b&袁承志,专情之人&/b&&br&赞数:6600&br&&br&当然是先来后到了,谁和你先认识,你就选谁。&br&呵呵,没想到已经被踩到那么低了,知乎的政治正确啊,呵呵呵呵。&br&&br&&br&&b&匿名用户&/b&&br&赞数:2900&br&&br&我就是来贴个图告诉你们那个高票被建议修改答案的内容是啥,请叫我活雷锋。&br&&br&贴图:&br&张无忌你个臭傻逼你以为你匿了就没人知道你是谁了吗?
同时爱上两个女人,该怎么办? 先简单介绍一下情况。我是一家上市公司的CEO,自认为长相可以打85分,个人素质比较高,在医学领域也有一定的建树,公司现在在中国也算是相当有名的大企业,为了防止身份被你们猜出来就不透露名字了。 现在的问题是,有两个女…
本来想等圈内大牛们过来答完我再来的。&br&但是看了这些半瓶子货和行业外人士的各种误导,我实在看不下去了。&br&&br&&b&我认为,作为一个原画设计师,应该有最基本的职业操守,那就是正确的引导新人,绝不能轻易误导。&/b&我年轻的时候也是满怀着希望和梦想来到这个行业的,刚入行也绕了很多弯路,但是很感激我之前的一些前辈对我的指引。&br&&br&&br&&b&【I】原画设计师的优势:&/b&&br&原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。&br&就业范围也很广:&br&1.最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。通常是初级设计师-中级设计师-高级设计师-组长-主美(主笔主创什么的)-艺术总监--如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。&br&&br&2.外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。&br&&br&3.自由原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。&br&&br&4.开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养(大多数都远远超过国内的大学)把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟。&br&&br&5.影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。对于这里的商业运作我也只是了解点皮毛,只是周围有朋友在从事这个,自己也只是接过外包单子。希望有业内人士帮我补上这段说明。&br&&br&6.动画公司的概念设计师。这里也分2D跟3D,不太了解。&br&&br&&br&&b&【II】原画设计师的核心竞争力。&/b&&br&创造力,艺术审美,设计师思维方式,转职方便。&br&1.原画师最重要的应该是创造力,画画只是内心想法的表达工具。关于概念设计这一学科,它不是单一学科,而是融合了绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等等等一大串学科的混合学科,需要有复合知识面,各个学科涉猎广泛的概念设计师来主导这一流程。很多人觉得自己原创能力不足,是因为平日对各方面知识积累的过少。很多国内外概念设计大师(不论从事游戏,影视,还是插画这些)他们的知识都很渊博,涉猎领域也很广。&br&&br&2.但是很多人由于个人水平问题,审美不足或者是美术功底不足,所以只能沦为最底层的流水线画师,在小公司做一些抄袭或者修图工作,工资低,职业发展没前途。美术功底决定了原画设计师的职业下限,而审美则决定了上限。&br&&br&3.设计师思维这个,我用对比和举例来说明&br&设计师思维是以审美角度出发,对于游戏品开发而言,注重打磨细节,交互性,文化内涵,更注重创新。工程师思维是基于各种市场数据,把流程本身当做工作,流水线式生产,对各种市场需求喜欢套用公式和现成的经验,比较抵制感性的创新。(这里可以参照老罗对他开发锤子手机经验,还有乔布斯当年开发苹果时候的认识)&br&&br&4.通用性。作为有良好美术基础和审美,拥有广博知识面的设计师而言,不光是精通本行业的设计,其他设计行业也会有所涉猎。游戏公司的主美可以除了画原画,还能画UI和做3D模型。很多画影视概念的还能自己画漫画。总之,把绘画作为艺术追求,本身可以是无止境的,越往上走你的路就越宽,把创造美作为实现人生价值来追求,那将是无比幸福的。&br&&br&&b&【III】收入&/b&&br&我们不太喜欢谈这个,而且行业发展趋势和变化也很快,我又不是大师,对这个上限没什么了解,由于入行年头不长,自己收入也不是很高。但是我可以跟你说说行业的下限。这也是我周围认识的原画师们的工资:&br&1线城市1线公司原画刚入职的初级原画师
1线城市2线公司&br&2线城市1线公司原画刚入职的初级原画师线城市其他各种公司800-4000&br&其他地方没见识过。可能会有很低很坑爹白干活不给钱的,只是听说过。&br&&br&&br&&b&【IV】&/b&平日生活&br&追求艺术的人当然也会有很多艺术的爱好,比如摄影,大学期间就经常帮朋友拍COSPLAY,现在比较忙,偶尔也会拍拍风景,然后洗出来做成照片墙,很有成就感。其他的比如看电影,旅游,玩游戏,跟朋友出去吃吃喝喝,跟ACG圈子里的朋友去KTV唱宅歌,去逛漫展,跟画友们相互签绘,由于游戏原画这个工作工资比较稳定,自己闲下来的时候也能接些外包单子,所以不太缺钱,打算等攒够钱了带着妹子参加24格的旅游团去日本看看。富有富的玩法,穷也有穷的玩法,刚毕业缺钱的时候也经常跟朋友一起压马路聊天聊人生吃街边烤串。总之,生活是多姿多彩的,乐趣是无穷的~&b&这个跟什么职业没关系,关键在于你是否热爱生活~&/b&&br&&br&&b&【V】关于加班&/b&&br&游戏公司工作,的确很辛苦,当然,一分耕耘一分收获。很多公司的工资都是按照绩效算的,当项目盈利发奖金的时候,也会按照绩效来发奖金。&br&&br&很多新人刚入职的时候肯定会有很多不适应,对公司流程的不了解或者对工作本身觉得有难度,这些都是需要自己逐渐克服的。但是很多人加班其实并不是因为项目忙不过来,而是因为自己能力不过关,或者工作态度不够认真导致时间拖延,这就需要自己去调整好心态, 好的心态会带来好的职业前程。&br&&br&也有个别情况是因为工作中同事之间协作出了问题,这就需要相互沟通理解,不能太自我,要有大局观念,想想自己能给团队带来什么样的价值,别人需要帮助的时候要帮一帮,有机会多发挥自己的能力才是最重要的,不能埋头苦干只管自己的。&br&&br&还有就是领导安排工作出了问题所导致的加班,领导也是人,是人就难免出错,要彼此宽容。大家都是在同一个团队中,要和睦共处,有问题针对问题本身进行解决,不要积累个人恩怨,对自己和对别人都没有好处。要想快速成长,就要不断的反省,拓宽自己的格局。&br&&br&&b&【VI】个人对新人的建议&/b&&br&1.视野非常重要。&br&多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作。&br&&br&2.勤奋不间断的练习。&br&这个非常重要,我也不用多说,各种励志的例子还有练习方法什么的,知乎上这方面的答案有一大堆,就不唠叨了。&br&&br&3.找准自己的努力方向。&br&既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对 他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历。&br&&br&4.坚持不懈。&br&总会有挫折的,我也见过很多同事干不下去转行的。如果这里有你的梦想,在面临选择的时候请问问自己,你想要的到底是什么。&br&&br&5.遇到挫折和失败&br&能力水平一般的同学,尤其是觉得在大学没有学到东西的,请多花时间在工作中充实自己,万万不可自暴自弃继续浪费时间。如果经济和时间充裕,可以找渠道继续进修一下自己的专业,把武器磨锋利了再出来杀敌,任何时候去学习都不算晚。&br&千万别轻易被这个社会愚弄了。行走江湖多结交有思想有见解的人,早日形成自己正确的价值观和事业追求,人要有理想才活得精彩。&br&&br&&br&------------------------------&br&&a class=&member_mention& href=&///people/858e9c2cabf5faee3d232690& data-tip=&p$b$858e9c2cabf5faee3d232690& data-hash=&858e9c2cabf5faee3d232690& data-hovercard=&p$b$858e9c2cabf5faee3d232690&&@Lea Liu&/a&&a class=&member_mention& href=&///people/2b75b5a1ede6a9beafbf6e0& data-tip=&p$b$2b75b5a1ede6a9beafbf6e0& data-hash=&2b75b5a1ede6a9beafbf6e0& data-hovercard=&p$b$2b75b5a1ede6a9beafbf6e0&&@程御迦&/a&
来看看我说的严谨不,有BUG的话,请给我些指点~~~多谢了~~&br&------------------------------&br&以后慢慢更&br&&br&顺便推个文章,也是我写的,关于游戏美术风格分类的,里面长篇干货,针对于游戏美术的,&br&有引擎技术分类,有游戏美术生产流程。&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&对游戏来说,如何归纳和分类美术风格比较合理?&/a&
本来想等圈内大牛们过来答完我再来的。 但是看了这些半瓶子货和行业外人士的各种误导,我实在看不下去了。 我认为,作为一个原画设计师,应该有最基本的职业操守,那就是正确的引导新人,绝不能轻易误导。我年轻的时候也是满怀着希望和梦想来到这个行业的,…
呜姆,谢 &a data-hash=&858e9c2cabf5faee3d232690& href=&///people/858e9c2cabf5faee3d232690& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Lea Liu& data-tip=&p$b$858e9c2cabf5faee3d232690& data-hovercard=&p$b$858e9c2cabf5faee3d232690&&@Lea Liu&/a& ,真是好问题,稍微答一下。&br&&br&题主问了两个问题,”&b&听说米国人是不能理解同人志文化的,认为这是严重的侵权行为,美国人到底如何看待同人作品&/b&“。以及“&b&同人的经历可以用在申请美国大学的简历里吗&/b&”。&br&&br&同人作品,包括fan fiction和fan art以及其他全部二次衍生作品,根据美国知识产权保护法第101章,被定性为“derivative work”。根据第107章”Limitations on exclusive rights: Fair use“的阐述,derivative work并不一定构成版权侵害。判断同人作品是否侵犯版权取决于以下四个标准:&br&&br&&blockquote&&p&(1) the purpose and character of the use, including whether such use is of a commercial nature or is for nonprofit &/p&&p&(2) the nature of &/p&&p&(3) the amount and substantiality of the portion used in relation to the copyrig and&/p&&p&(4) the effect of the use upon the potential market for or value of the copyrighted work.&/p&&/blockquote&&br&(1)二次创作的目的与性质:是否为商业行为,抑或为非盈利性行为&br&&br&非盈利性行为,在大多情况下,属于fair use,不会构成侵权。&br&而&b&即使是盈利性行为的二次作品,也并非一定会侵害原作的版权&/b&。在著名的1992年&i&Campbell v. Acuff-Rose Music, Inc&/i&一案中,乐队2 Live Crew,因为在新曲“Pretty Woman&中大量引用和参照Roy Orbison的”Oh, Pretty Woman&而被唱片公司起诉。尽管是纯盈利性行为,但法院判决2 Live Crew的”二次创作“属于”parody&,根据107章所述,不构成侵权。2001年的&i&Suntrust v. Houghton Mifflin Co&/i&.一案也从侧面为二次创作提供了一些法律依据,有兴趣的同学可以自行阅读。&br&&br&而另一个至关重要的判断依据在于第三点:&br&&br&(3)二次创作在多大程度上参照了原作&br&&br&更形象一点的说法叫“Transformativeness”,就是二次作品的独创性。简而言之,二次作品中原作的元素越少,构成侵权的可能就越小;二次创作所具有的&b&不同于原作的卖点&/b&越明显,构成侵权的可能就越小,这就是独创性(变形性)。&br&&br&剩下的第二点和第四点,基本都不太适用,可以无视……&br&嘛,说了这么多,私的意思就是,有一定法律知识的人都应当理解并尊重derivative art的产权问题,你要相信你将来的prof们,也要对于自己所做的事情要有基本的法律意识,写PS的时候不要太虚,也不要太defensive,不偏不倚是关键。&br&&br&至于“同人的经历可以用在申请美国大学的简历里吗”,私的意见&b&当然是要写,甚至私都会建议你分成两部分写,一方面是社团管理,突出组织能力;一方面是自主出版,突出创作能力&/b&。孟德尔氏是正解,这种东西你要是不想复杂化,直接写成自主出版物就可以了。有朋友提到非法出版物这个概念,私最近恰好有同好因为这个原因进了局子,真是悲惨……不过就私个人所涉及的法律知识中,美国并不像中国一样有“非法出版物”这个概念,也有不少人会在kindle上面卖没有ISBN的自制书籍,应是没有法律问题。如有疏漏请告知。&br&&br&那么,祝申请顺利。
,真是好问题,稍微答一下。 题主问了两个问题,”听说米国人是不能理解同人志文化的,认为这是严重的侵权行为,美国人到底如何看待同人作品“。以及“同人的经历可以用在申请美国大学的简历里吗”。 同人作品,包括fan fiction和fan art…
&p&【前方多图,非战斗人员请迅速撤离】&/p&&p&专栏其实写得不错但有些遗漏,作为JK制服爱好者来答,主要参考书目为《女子高生制服百科》。&/p&&p&一般来说制服可以粗略地分成两类,水手服和西式制服。水手服多为国中生的制服,西式多为高中生制服,但并无规律可循。下面分类举例:&/p&&p&一、水手服&/p&&p&最为常见的款式,但真的非常非常好看!&/p&&p&先上基础款,《冰菓》的千反田爱瑠:&/p&&p&&img src=&/ffd80e563b49d6bd1c70_b.jpg& data-rawwidth=&708& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&708& data-original=&/ffd80e563b49d6bd1c70_r.jpg&&作为基础款爱好者表示基础款美爆了。基础款一般是指这种绀领+白襟线(一本二本三本线都包括在内)白身+绀裙的搭配,因为最为常见所以一般称为基础款。而且京阿尼真心良心,千反田的身材非常好所以水手服上衣会被撑起来,这其实是非常写实的,题主举的例子反而是非常不科学的,虽然杀必死技能满点但是衣服真心不会是那样的……&/p&&p&研究了一下,神山高中的这件应该是关东襟,有中间服和夏服两种。&/p&&p&&img src=&/98b8efde8efd4f344f6fc0e7_b.jpg& data-rawwidth=&848& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&848& data-original=&/98b8efde8efd4f344f6fc0e7_r.jpg&&继续基础款,《魔法禁书目录》里的初春饰利,炮姐这件留到西式的时候讲。冬服多为绀色(绀领+绀身),初春的这件是关东襟白一本,也是比较常见但是好看的款式。&/p&&p&基础款完结,接下来是一些我个人比较喜欢的款式:&/p&&p&&img src=&/dc9687376eed76bded54a3e91034f99b_b.jpg& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&591& class=&content_image& width=&297&&《地狱少女》阎魔爱,爱酱这身黑色白领黑一本也非常好看,看质感应该是冬服,目测关东襟?&/p&&p&&img src=&/90acef3acb26db4ea5f5a_b.jpg& data-rawwidth=&961& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&961& data-original=&/90acef3acb26db4ea5f5a_r.jpg&&《野良神》一歧日和,关东襟白领藤一本中间服,亮点在于衣裙都是藤色,似乎并不多见。温柔的藤色真是好看。&/p&&p&一般来说就算是冬服在冬天也扛不住,所以妹子们常常会加件开衫:&/p&&p&&img src=&/cf924cbe0fcec888a90371fe_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cf924cbe0fcec888a90371fe_r.jpg&&《兄弟战争》朝日奈绘麻,黑领赤二本+黑裙,搭配米色(白色?)开衫。&/p&&p&&img src=&/bbab225b36adc5225fbb5bc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&2558& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bbab225b36adc5225fbb5bc_r.jpg&&《凉宫春日的忧郁》凉宫春日,名古屋襟赤一本,颜色的话……勉强算作水色吧。另外裙子和上面的也不一样,上面的都是轮褶而这件是箱褶。&br&&/p&&p&&img src=&/2a09db1f395_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/2a09db1f395_r.jpg&&《玻璃之唇》深水透子,水色领无襟线,关西襟(?),胸挡有刺绣。&/p&&p&&img src=&/e5383affbfb7d4d94d640_b.jpg& data-rawwidth=&433& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&433& data-original=&/e5383affbfb7d4d94d640_r.jpg&&《变态王子与不笑猫》筒隐月子,札幌襟,白襟无襟线,麦穗刺绣(麦穗超美好!),搭配格裙。&/p&&p&下面是变形襟:&/p&&p&&img src=&/3df9dc103e5b_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/3df9dc103e5b_r.jpg&&《新妹魔王的契约者》成濑澪,黑色变形襟白二本交叉线+橙色直条领巾,橙色的领巾其实不太常见的样子?&br&&/p&&p&还是变形襟:&/p&&p&&img src=&/0f138ac0b1d61b4f4fc0b2_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/0f138ac0b1d61b4f4fc0b2_r.jpg&&《玉响》三谷加奈惠,巧克力色变形襟白一本,搭配常盘色领绳和卡其色背心。裙子比较特别,因为没有褶。&/p&&p&顺便啰嗦一句,这个裙长啊……我记得一般学校要求裙长不能短于45cm,以答主本人的经验来看只有初春、小爱和日和的裙长是符合要求的,其它的全都是狗短的裙子。比如常盘台那条,目测不到40的样子,所以炮姐的安全裤非常科学_(:зゝ∠)_&/p&&p&二、水手服衍生&/p&&p&其实是因为我不知道如何分类所以归纳出了这一类。特征是具有水手领,但不是传统意义上的水手服。&/p&&p&先上水手领连衣裙:&/p&&p&&img src=&/521f137c2ed856e69f6e_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/521f137c2ed856e69f6e_r.jpg&&《天才麻将少女》大星淡,水一本(?)+箱褶,不知道为什么我想起了熊本,总觉得有点类似来着。&/p&&p&&img src=&/9a017e8f2c67ef8540a5_b.jpg& data-rawwidth=&582& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&/9a017e8f2c67ef8540a5_r.jpg&&《摇曳百合》赤座灯里,这是件水手服外套。&br&&/p&&p&&img src=&/683bfb938d6b84bb6b7017_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/683bfb938d6b84bb6b7017_r.jpg&&《来自风平浪静的明天》向井户爱花,变形襟空色领白一本,直条领巾。&/p&&p&&img src=&/6df134aa9a41c48110d3dfddf0c21b33_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6df134aa9a41c48110d3dfddf0c21b33_r.jpg&&《魔法少女奈叶》高町奈叶,水手领小外套,变形襟。&/p&&p&&img src=&/44bef1dc86a5ccdf27b6da1_b.jpg& data-rawwidth=&746& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&746& data-original=&/44bef1dc86a5ccdf27b6da1_r.jpg&&《境界的彼方》名濑美月,绀身白领绀二本,变形襟双排扣,不知道应该怎么归类……这种比较像幼稚园,应该也是可以当外套穿的。&/p&&p&&img src=&/7b6ba6ad12af_b.jpg& data-rawwidth=&912& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&912& data-original=&/7b6ba6ad12af_r.jpg&&《散华礼弥》散华礼弥,紫色变形襟,白一本。&/p&&p&最后来两张普通水手领结束这个类别:&/p&&p&&img src=&/1da1c15b6bc1950edae7e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/1da1c15b6bc1950edae7e_r.jpg&&《缘之空》春日野穹,水手领包边。这种颜色我不知道叫什么,感官上比较接近「鶸茶」。不过看起来真是舒服,和缘之空总体的色调也很搭。&/p&&p&&img src=&/283f0a02ff2c6cb5b5aecfbad803c3b1_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/283f0a02ff2c6cb5b5aecfbad803c3b1_r.jpg&&《请问您今天要来点兔子吗?》天天座理世,水手领西装。&/p&&p&三、西式&/p&&p&西式制服的款式变化相对没那么多,通常我们提到西式,一般就是西装(秋冬)、开衫或背心或套头毛衫、衬衣和褶裙,褶裙既有纯色的也有格裙,而上面提到的水手服多搭配纯色裙(当然上面已经举过反例啦)。&/p&&p&比如炮姐这套就很经典:&/p&&p&&img src=&/931a453bb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1241& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/931a453bb_r.jpg&&《某科学的超电磁炮》御坂美琴。夏服标配,背心+短袖衬衫+纯色箱褶裙。&/p&&p&&img src=&/f48df07b253caf75a2292_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/f48df07b253caf75a2292_r.jpg&&《Love Live!》矢泽妮可,粉色开衫+领结+格裙。&/p&&p&&img src=&/ad7b4eed20ba_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&577& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/ad7b4eed20ba_r.jpg&&《月刊少女野崎君》鹿岛游,黑色套头毛衣+衬衫+绀裙。&/p&&p&再加上西装:&/p&&p&&img src=&/d208cac1299_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&441& class=&content_image& width=&300&&《轻音少女》平泽唯,绀色西装应该是最常见的。&/p&&p&标配西式制服大部分都大同小异,款式上一般区别不大,基本上只有颜色的变化。&/p&&p&下面是其他种类的西式制服:&/p&&p&&img src=&/d6fe219c6eac4a2978f3_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&697& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/d6fe219c6eac4a2978f3_r.jpg&&《未闻花名》鹤见知利子,绀色马甲+绀色箱褶裙,很有优等生的感觉。&/p&&p&&img src=&/16f4b09e0facb94ae670_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&1000& class=&content_image& width=&375&&《新世纪福音战士》绫波丽,背心裙+衬衫+红色领绳。(女神就是好看!)&/p&&p&不过一般来说我们提到背心裙的时候说的还是这一种:&/p&&p&&img src=&/e6fd9a84ca3bf8c2d7a7_b.jpg& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&/e6fd9a84ca3bf8c2d7a7_r.jpg&&《玉子市场》北白川玉子,背心裙+衬衫+红色铃绳,和女神一样也是箱褶。&/p&&p&背心裙三连击的最后一击——&/p&&p&&img src=&/55c7e2b5bab0c468fbe67e5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/55c7e2b5bab0c468fbe67e5_r.jpg&&《银仙》市松小雏,背心裙(无褶?)+红色领绳+折襟衬衫,感谢 &a data-hash=&13cbe772a4d8db8f85daf2& href=&///people/13cbe772a4d8db8f85daf2& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@香焦狂热者& data-tip=&p$b$13cbe772a4d8db8f85daf2& data-hovercard=&p$b$13cbe772a4d8db8f85daf2&&@香焦狂热者&/a&。区别还有一点就是没有腰带。&/p&&p&&img src=&/d18d2ec9a5d019b5f54e2b_b.jpg& data-rawwidth=&840& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&840& data-original=&/d18d2ec9a5d019b5f54e2b_r.jpg&&《化物语》八九寺真宵,衬衫+背带裙。&/p&&p&四、其(gui)它(lei)校(wu)服(neng)&/p&&p&&img src=&/cb7abf836ddda16d4e32f0a804afc2f5_b.jpg& data-rawwidth=&230& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&230&&《妖狐x仆ss》髅髅宫歌留多。这件大概能划进西式里?&br&&/p&&img src=&/0ce0e3c4_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/0ce0e3c4_r.jpg&&&p&《请问您今天要来点兔子吗?》香风智乃。变形襟。&br&&/p&&p&&img src=&/a5fc849eabc190d0aa360a3be2f7df43_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a5fc849eabc190d0aa360a3be2f7df43_r.jpg&&《某科学的超电磁炮》布束砥信,一直觉得这身挺好看的,领子会让我想起无名诗。&/p&&p&&img src=&/6b8a1c5c967e2d375dae1a3c6cc17b3a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/6b8a1c5c967e2d375dae1a3c6cc17b3a_r.jpg&&《银仙》市松小雏,上面贴过夏服的款式,我个人更爱这一套(应该是秋冬服),小斗篷特别可爱!&/p&&p&上述图片基本涵盖了大部分的制服类别款式,唯有盛夏服我没有找到。如有错漏之处请指出,谢谢。&/p&&p&写完之后的感想是:我要入更多的制服!我要入更多的制服!我要入更多的制服!&/p&&p&以上です。&/p&
【前方多图,非战斗人员请迅速撤离】专栏其实写得不错但有些遗漏,作为JK制服爱好者来答,主要参考书目为《女子高生制服百科》。一般来说制服可以粗略地分成两类,水手服和西式制服。水手服多为国中生的制服,西式多为高中生制服,但并无规律可循。下面分类…
谢邀~&br&终于有时间答题了,由于本人文字表达能不不佳,先身体力行地画个列表吧:(还请点大图看&br&&img src=&/2d7eee7cd3e8eba4eb35d9_b.jpg& data-rawwidth=&3508& data-rawheight=&2480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3508& data-original=&/2d7eee7cd3e8eba4eb35d9_r.jpg&&我要吃串串香所以很忙的,这个列表画的有点潦草不要介意~(希望不要被HX)&br&有个答案里说的很笼统,我来补充下 {画好胸先画好整个人这种道理地球人都知道~&br&我觉得吧,&b&画好胸部,就要画好胸腔。并且画好胸部与其他地方的连接处。&/b&&br&&b&————————————————————————————————————&/b&&br&有很多人体教程里都说了,胸部是水滴状的,不是浑圆的,但我个人觉得,大到巨和豪,才是水滴状的。但小胸,穿上罩罩就是圆的。只是脱下后因为有脖子以下不能描写的部位,所以侧面看还是略尖的三角形。日漫的画法里,也有胸部很大,但也是浑圆的例子,(可能因为日漫会自动省略&br&脖子以下不能描写的部位 )个人认为这是艺术的加工,不需要很写实。比如说这张图:(现实生活中女生&br&脖子以下不能描写的部位 和腹部不会那么的界限分明)&img src=&/aeb066b13d8cec1e0100_b.jpg& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&/aeb066b13d8cec1e0100_r.jpg&&&br&(图片来自P站)&br&——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————&br&至于胸部的上色怎么上,等我吃几个泡芙再回来更新~(之前还不能发表,脖子以下不能描写的部位是什么你们懂得..........&br&回来了!&br&把画胸部分为一个分类吧~&br&&b&第一类:裸xiong&/b&&br&&img src=&/4ef1c345125fecfcb05e0f_b.jpg& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&663& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&/4ef1c345125fecfcb05e0f_r.jpg&&主要是这四个区域。因为是裸,所以都要画,他们彼此之间的过渡,投影都是比较直接的,因为没有衣服遮挡。A区是最好画的,在A区的左下方,稍微来点深色的笔触,然后涂抹一下,再来点高光,但是注意,A区和B区的交接处,是可以刻画的。仔细看下图,A和B的地方有一根线条,在A区是有略深的颜色和缓的过渡过去,在B区线条的旁边,就是很亮的亮色。可以说,整个画面里,B区是和A区最亮的地方一样亮的。就和画素描时,阴影线最深的旁边,是最亮的地方一样。&br&&img src=&/47d2feb4af004ee029fc784_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&374& class=&content_image& width=&362&&&br&C区这个地方我不知专业术语是什么。。。反正我自己一直叫它副ru的。。。。 C区其实算是胸和腋窝的连接处。这个地方,也是用稍深的颜色,缓和过度一下。接下来就是颜色最深的D区了,它是胸部的投影,平胸是没有D区的(sad)这几个区域,无论什么尺寸的胸部,都会有,都需要刻画(除了D区,和大小,光影有很大关系)&br&&br&&br&&b&第二类:泳衣和类似泳衣的衣服&/b&&br&&img src=&/7328f7bae4fd5d001b631_b.jpg& data-rawwidth=&532& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&/7328f7bae4fd5d001b631_r.jpg&&速涂一个比基尼,比基尼的带子很细,但是胸又是软绵绵的,这样就会有挤压,如果是画大胸,比基尼周围紧扯住肉肉的地方,和大腿袜挤压出来的肉。是一样重要的(宏伟的BGM奏起!&br&贴几张我平时画的完成度较高的类似泳衣的图吧:&img src=&/d1d9f0e39d740bd43916d_b.jpg& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/d1d9f0e39d740bd43916d_r.jpg&&&br&&img src=&/7b147e74e5e5c903f041_b.jpg& data-rawwidth=&739& data-rawheight=&679& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&739& data-original=&/7b147e74e5e5c903f041_r.jpg&&&br&这个是Q版,如果有个怎样把Q版画得性感的提问,感觉有很多可以答~&br&&br&接下来~&b&第四类:暴露的衣服&/b&&br&嘛~这个么其实挺见仁见智的,水手服,胸衣,铠甲,皮甲。短体恤,背心等等等等等都在这一类中,因为要画好这些 就不是只画好胸那么容易啦,还要考虑衣服的褶皱,动作的拉扯等等。&br&类似衬衫简单的外衣:((自己画过衬衫,但是不好看,下图来自于P站,这个紧绷感绝赞♂)&br&&img src=&/f2ef1a73c532eb689cf9ac_b.jpg& data-rawwidth=&649& data-rawheight=&497& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&649& data-original=&/f2ef1a73c532eb689cf9ac_r.jpg&&除了衬衫,还有一下难以归类的,自己画的游戏设定里的,也贴出来一下~&br&&img src=&/cb8f6ec77ff4af739270f_b.jpg& data-rawwidth=&739& data-rawheight=&677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&739& data-original=&/cb8f6ec77ff4af739270f_r.jpg&&&br&&img src=&/1c8668e3fff9dce0024d5cad17bdca0e_b.jpg& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&294&&&img src=&/3710dadcd8b821aa7a266b3fa2c60975_b.jpg& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/3710dadcd8b821aa7a266b3fa2c60975_r.jpg&&这种可能算是胸衣?&br&&b&第五类 完全遮住的&/b&&br&这类也很常见,紧身一点的话就像画裸xiong一样。宽松的话就要根据衣服材质,动作来决定了。&br&&img src=&/ba81f37fdb45f271e0b18a73bec336e4_b.jpg& data-rawwidth=&502& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&502& data-original=&/ba81f37fdb45f271e0b18a73bec336e4_r.jpg&&宽松的话我自己画的没啥参考价值,就贴一位韩国画师lovecacao的吧。&img src=&/6370711bdb4866cefacb9_b.jpg& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&858& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&/6370711bdb4866cefacb9_r.jpg&&胸部就先酱紫~ &br&还有还有,在P站,搜索标签:&a href=&///?target=http%3A//www.pixiv.net/search.php%3Fs_mode%3Ds_tag_full%26word%3D%25E6%25A5%25B5%25E4%25B8%258A%25E3%2581%25AE%25E4%25B9%25B3%26order%3Dpopular_d& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&極上の乳&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 点击热门顺序。你会回来感激我的。&br&画龙点睛,画胸点点。七夕节的夜晚特别适合看: &a href=&///?target=http%3A//www.pixiv.net/member_illust.php%3Fmode%3Dmanga%26illust_id%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&イラストコミュニケーションサービス[pixiv(ピクシブ)]&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
撸过就感谢我吧。
谢邀~ 终于有时间答题了,由于本人文字表达能不不佳,先身体力行地画个列表吧:(还请点大图看 我要吃串串香所以很忙的,这个列表画的有点潦草不要介意~(希望不要被HX) 有个答案里说的很笼统,我来补充下 {画好胸先画好整个人这种道理地球人都知道~ 我觉…
这张简历帮我在去年成功转了行。&br&&img data-rawheight=&1698& data-rawwidth=&1200& src=&/f425cc7ca81bca0ec72a2e0459dfa4b0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/f425cc7ca81bca0ec72a2e0459dfa4b0_r.jpg&&&br&谢谢大家的赞。&br&统一回复一下:&br&这个是用ai画的;&br&元素设计上用了kingdomrush的风格,结构上用了纪念碑谷(&无限回廊)的概念,这几款游戏我都非常喜欢;&br&正是因为喜欢游戏所以才在去年决定从毕业一直在从事的平面设计转到互联网方向上来,当时这个简历也是边想边做做了好些天;&br&头像因为属牛就画了个维京人的帽子,帽子上的徽章是JOJO系列的作家之手,背景是曾出现在路飞头像照里面的乌索普的后脑勺;&br&上方的图标相继是和头像呼应的帽子、企鹅伊丽莎白桑、coc的训练屋和一本书(代表专业);&br&掌握的技能方面是希望能做成技能数值那个样子;&br&熟悉软件这个地方很多设计师都有很棒的表现形式,我设计了一个和主题比较搭的魔法药水概念;&br&画面里的路线是上班公司按照时间顺序排列的,上方是打算求职的意向(因为不想做平面了所以花了个墓碑);&br&塔的结构组成“求工作”三个字“;&br&差不多就这么多梗。&br&&br&现在我在北京,工作很开心。&br&联系方式暂时先留着,没准是个很好的机会,也希望认识更多朋友。&br&&br&最后,再次谢谢大家的支持。&br&&br&&br&16/5/28更新一次:因为现在的公司项目黄了,又回到了找工作的状态。哪位在北京的官人如果对我感兴趣,欢迎勾搭~
这张简历帮我在去年成功转了行。 谢谢大家的赞。 统一回复一下: 这个是用ai画的; 元素设计上用了kingdomrush的风格,结构上用了纪念碑谷(&无限回廊)的概念,这几款游戏我都非常喜欢; 正是因为喜欢游戏所以才在去年决定从毕业一直在从事的平面设计转到…
看到一篇不错的文章,大致描述了领导眼中的好员工与差员工的对比,可能有些文不对题,但值得学习参考。&br&&br&先说总结,再说分析。&br&&u&&b&好员工:&/b&&b&汇报工作说结果,请示工作说方案,总结工作说流程,布置工作说标准,关心下级问过程,交接工作讲道德,回忆工作说感受。&/b&&br&&b&差员工:&/b&&b&汇报工作讲过程,请示工作没头绪,总结工作吹结果,布置工作说感受,关心下级问私事,交接工作多阻碍,回忆工作全报怨。&/b&&/u&&br&&br&&br&&b&汇报工作:好员工讲结果,差员工说过程。&/b&领导们一般很忙,他不需要知道大量的细节,他需要的是一个言简意赅的结果及一些有价值的信息。&br&&br&&b&请示工作:好员工说方案,差员工没头绪。&/b&请示工作时请提供解决方案,领导的核心在于决策和定方向,毫无头绪向领导请示工作,难道让他想怎么办?那要你干什么?&br&&br&&b&总结工作:好员工说流程,差员工吹结果。&/b&总结工作不是让你夸成绩,而是让你把每个流程细节都说清楚,找到优点、缺点、可改进之处,作为下次工作的参考和提示。&br&&br&&b&布置工作:好员工说标准,差员工说感受。&/b&没有标准,工作就没有方向。所以在布置工作的时候,最重要的就是清晰考核的标准,做到什么程度和层次为实现预期。清晰每一个环节的考核标准,最后的结果才能符合预期。&br&&br&&b&关心下级:好员工问过程,差员工问私事。&/b& 关心下级的时候,去问他整个事情的流程,去看看问题到底出在哪里?在什么地方他还有欠缺,帮助他进步,这是一个领导最该做的事情,切忌家长里短,同情心泛滥,问一些不该问的。&br&&br&&b&交接工作:好员工讲道德,差员工多阻碍。&/b&有些人就非常喜欢给交接人设置重重障碍,最终导致交接困难,似乎在出一口自己的怨气。实际上,这是非常不职业,也是非常不必要的。反正你都要走了,为什么不站好最后一班岗,给人家留一个好印象呢?这更考验人品,所以务必注意。&br&&br&&b&回忆工作:好员工谈感受,差员工全抱怨。&/b&好的员工会记得自己在那些工作中的感受,比如说在什么地方得到了成长和提高,得到了谁的帮助,有什么地方还做得不好,有什么地方以后会做得更好的。而不好的员工则会处处报怨别人这里出错了,那里有问题,给自己带来了什么麻烦,导致什么事情没有做好。这样想法的人,工作一定是做不好的,在团队中,也会是一个祸害。&br&&br&--------------------------------------更新-----------------------------------------------------&br&上面的回答其实已经离题了,没想到获得那么多知友的赞同,这里再做一个补充和总结。&br&&b&老板都喜欢总分总结构,沟通时,要先重要后次要,先全局后细节,先总结后具体,先论点后论据,先结论后原因,先结果后过程。要记住永远给老板做选择题 、判断题,不要做问答题、填空题、思考题,可以提问,但要提供解决方案,并按照自己的想法给出优先顺序。&/b&&br&&b&切记:要话先说,要事先做。&/b&
看到一篇不错的文章,大致描述了领导眼中的好员工与差员工的对比,可能有些文不对题,但值得学习参考。 先说总结,再说分析。 好员工:汇报工作说结果,请示工作说方案,总结工作说流程,布置工作说标准,关心下级问过程,交接工作讲道德,回忆工作说感受。 …
&p&靠不靠谱,且听我说。&/p&&br&&p&&b&事情是这样的:&/b&&/p&&p&今年的五一假期我决定到青岛去感受下海风的味道,就在去哪儿网上订了机票酒店。嘿嘿,当然,如果不是起初准备装逼发朋友圈的话,像答主这样的屌丝断然不会定下总价1740元3天的&b&豪华海景房&/b&的。&/p&&br&&p&在去哪儿网上预付了定金,我美美地等着假期的到来。可是,万万没想到,当我迫不及待地来到酒店入住,准备拍照发朋友圈时,一件令我震惊的事情发生了。&/p&&img src=&/e0f05abc5a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&10880& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/e0f05abc5a_r.jpg&&&br&&br&&p&(最后只是举个栗子,做图时就只放了1个订单,实际上我有2个订单,共计1740元)&/p&&br&&p&&b&尼妹啊!说好的海景房呢??&/b&&/p&&p&顿感累觉不爱有木有!&/p&&p&于是,我含着眼泪把悲惨的身世发到了朋友圈。结果,朋友圈炸了锅,因为同样被去哪儿网坑的朋友还真不在少数!而且,虽然他们都多次联系了去哪儿网的客服,但问题始终没有得到解决,大多都不了了之,结局不外乎是“我愤怒地卸载了去哪儿的APP”“客服一推再推,始终没有下文”。然后就没有然后了。&/p&&p&&b&肿么就不了了之了呢?&/b&&/p&&p&综合众朋友的经历,分析出以下几点&b&原因:&/b& &/p&&br&&img src=&/0411c7efdff33f5d03fb2_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&1181& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/0411c7efdff33f5d03fb2_r.jpg&&&br&&p&你有没有躺枪?&/p&&p&之所以造成这样的结果,是因为大部分人心里知道,就算投诉了也不会有什么结果。人家是大公司嘛,店大欺客的事情又不是这两天才出现的。
&/p&&p&&b&错!&/b&&/p&&p&&b&非常错!&/b&&/p&&p&&b&大错特错!&/b&&/p&&p&没结果,其实主要是因为:&b&大多数人都没有掌握针对去哪儿网这类OTA(Online Travel Agent)体面而正确的维权方法。&/b&&/p&&p&这要搁以前,大概也就只能跑到衙门锤个鼓,但能不能投诉的了还两说着。可是现在,不一样了。这里让我们先来感谢一下社会的进步,科技的发展,提供了这么多的投诉渠道,拇指一按就能扳回局面。
&/p&&p&&b&那到底怎么搞呢,老湿?&/b&&/p&&p&基于自己一些粗浅的PR工作经验,今天就用一篇文章的篇幅来和大家聊聊:被去哪儿网坑了,该如何使用基础的PR技能,正确而体面地进行维权?&/p&&p&&b&首先来看一下一般做法。&/b&&/p&&p&作为一名消费者,&b&我们通常会这样:&/b&&/p&&ol&&li&拨打去哪儿网客户服务热线;&/li&&/ol&&p&电话接通后,按2号键,再按1号键,再按 1号键。&/p&&p&(别问我为什么这么熟?因为我打了10多遍!都没人接!)&/p&&ol&&li&在去哪儿网官方APP或网站中找到“个人中心-我的订单”页面,在相关订单下找到“在线服务”入口,通过在线服务提交您的问题。&/li&&/ol&&p&&b&那么得到的结果如何呢?&/b&&/p&&p&去哪儿网的承诺是“我们会尽快为您处理”,这个“尽快”差不多是3个工作日。所以基本上3天后,你会接到客服来电,标准话术是这样的:&/p&&p&“很抱歉给你带来不便。”&/p&&p&“对于您的诉求,我们暂时无法满足,非常抱歉。”&/p&&p&“我们可以赠送给您一个小礼物,您看可以吗?”&/p&&p&你妹的小礼物啊!我会在去哪儿网倒闭的那天,给你献上一朵金灿灿的菊花作为小礼物的!&/p&&p&到这里,大部分朋友就放弃了。因为他们已经陷入了一种死循环,知道自己不可能得到什么满意的答复了。&/p&&img src=&/498cfd00a974a2ec90bd6e_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/498cfd00a974a2ec90bd6e_r.jpg&&&br&&p&&b&OK,今天的重点来了。&/b&&/p&&p&如何打破这个死循环?&/p&&p&充分利用好一把武器:&b&社交媒体!&/b& &/p&&p&当然,前提是在遇到问题时要戒骄戒躁先拍照哦。&/p&&p&&b&第一步:微博&/b&&/p&&p&发3条陈述基本事实的微博,语气要淡定沉稳、不卑不亢。最好幽默一点,没必要弄得跟窦娥冤一样,因为理性才能赢得认同。一定要配图,因为无图无真相!&/p&&p&&b&第1条@去哪儿网&/b& &/p&&img src=&/b9d12bf6e81cfe_b.jpg& data-rawwidth=&581& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&581& data-original=&/b9d12bf6e81cfe_r.jpg&&&br&&p&此条微博的意义在于:&b&通过跨部门来打破3P死循环&/b&。OTA网站一般都会有微博的舆情监测系统,通过关键字扫描,会很快发现你的投诉,@去哪儿网客服会主动向你索取订单号,上报到客诉系统。&/p&&p&注意,这里的区别在于,以往你的电话和APP投诉是直接转到客服部的,现在不同的是通过舆情监测后,官方微博帮你转,这就牵涉到了新的部门——去哪儿网公关部。前面在客服部来回踢皮球的死循环被打破了。&/p&&br&&p&&b&第2条@相关媒体&/b& &/p&&br&&img src=&/a7a3f9ce8d_b.jpg& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&/a7a3f9ce8d_r.jpg&&&br&&p&此条微博的意义在于:&b&将投诉事件上升到了企业危机公关事件&/b&。只有原创微博@媒体,对方才会收到提醒,千万不要通过转发的形式@媒体,因为被@次数太多,媒体官微一般会关闭转发@提醒。通过@媒体来向去哪儿网公关部施压,进而向客服部施压,公关部会尽力在媒体账号关注前把危机解决在萌芽阶段。&/p&&p&&b&第3条@携程 @艺龙 @途牛@同程 等一众OTA同行&/b&&/p&&br&&img src=&/7a9cfcbe6addf511_b.jpg& data-rawwidth=&601& data-rawheight=&253& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&601& data-original=&/7a9cfcbe6addf511_r.jpg&&&br&&p&此条微博的意义在于:&b&跳出企业日常经营事务本身,升级为逗比的品牌撕逼&/b&。拉来专业的围观群众,让这些同行们给去哪儿网报以最真诚的鄙夷和嘲笑。相信在其他OTA公关部的办公室内,苦逼的小编脸上一定会洋溢出灿烂的笑容。抬头不见低头见,被同行嘲笑的感觉,其实是最不好的。&/p&&p&&b&第二步:微信&/b&&/p&&p&&b&1. 发1条朋友圈,截图发给去哪儿官方微信平台。&/b&&/p&&p&这和第1条微博的目的类似,属于常规操作。目的在于告知去哪儿公关部,你做到了社交媒体全渠道覆盖,并且引发了公众参与。做到以上几点路数,基本会把你判断为专业选手。&/p&&p&过几个小时,你会第2次接到去哪儿网客服的电话,不出意外,他们是因为收到公关部抄送给客诉Team的邮件,并且在OA系统内将客诉升级才给你来电的,语气和条件相较首次来电,改善了不少。&/p&&p&我接到的电话是这样的:&/p&&p&“您好,我们接到了您的投诉,现在跟领导重新商量了一下,可以补偿您30%的房款,您看可以吗?”&/p&&p&回答当然是&b&NO&/b&,因为后面还很精彩呢。想想就好鸡冻~&/p&&br&&p&&b&2. 微信群&/b&&/p&&p&如果你和我一样从事的是媒体、PR相关的工作,那么你可以发到几个500人规模的行业群里面去。&/p&&p&如果不是,根据六度关系和微信群理论,你总能找到对的人。&/p&&p&记住,文案依然是轻松幽默的形式。毕竟别人是来看故事的,要想打动人,吸引受众参与,就得讲故事,如本文第一张长图片。&/p&&p&然后,会有一排朋友发出这种震惊的表情或者逗比的表情。&/p&&br&&img src=&/4e2b836ccea17efb41f479f76bda7087_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/4e2b836ccea17efb41f479f76bda7087_r.jpg&&&br&&p&还会有媒体的记者朋友提出来这种惨无人道的要求,我也只好答应了。&/p&&img src=&/cfcaff4a4277fdd4fe054d18bf652065_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/cfcaff4a4277fdd4fe054d18bf652065_r.jpg&&&br&&p&过了1个小时,我接到了第3通电话。&/p&&p&“您好,非常抱歉。我们跟领导重新研究了一下您反映的情况,觉得返还您2天的房款,共计1160元,您看能接受吗?”&/p&&p&所以,你的回答:&/p&&p&当然是:&b&NONONO,我考虑一下先。&/b&&/p&&br&&p&&b&第三步:投诉到政府和非政府相关主管部门。&/b&&/p&&p&目的在于由政府或管理部门施压,将去哪儿网公共事务部门又牵扯进来,同时本次事件的解决会影响到公司在公共事务系统的评级,重视程度会再次提升。&/p&&ul&&li&国家旅游局010-&/li&&li&中国消费者协会12315&/li&&li&工信部电子商务纠纷在线调解服务平台&/li&&/ul&&br&&p&&b&第四步:发律师函。&/b& &/p&&p&目的在于将对方法务部门也拽了进来。&/p&&p&请你熟悉的朋友致电去哪儿网,索取对方法务部门接受律师函的方式,以EMS快递形式寄送律师函,并严正表达你基于法律框架内的合理诉求。&/p&&br&&p&&b&第五步:保持直播。
&/b&&/p&&p&社交媒体更新同时,并将全部内容同步至各大网站,如:知乎、去哪儿百度贴吧、百度知道、各大门户博客等。如果有渠道,可以让朋友以新闻稿形式发一些主流的网站,新闻网站的权重更高,而且会进入百度新闻的收录。&/p&&br&&p&以上动作目的是提高被百度等搜索引擎收录和抓取的概率,扩大人际传播,这时候去哪儿就要“充值”了。&/p&&br&&p&&b&第六步:告洋状!(凸显逼格高大上)&/b&&/p&&img src=&/c836ae5a5dc_b.jpg& data-rawwidth=&948& data-rawheight=&469& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&948& data-original=&/c836ae5a5dc_r.jpg&&&br&&p&将所有直播及去哪儿网官方回复内容翻译成英文,更新至twitter并@SEC,以邮件形式发给去哪儿网投资者关系部门邮箱、SEC官方联络渠道(&a href=&///?target=http%3A//www.sec.gov& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&U.S. Securities and Exchange Commission&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)及各大金融股票评级机构。&/p&&br&&p&我现在正准备做第四步,然后默默地等去哪儿网客服第4通电话,希望会是:&/p&&p&“对于给您带来的不便,我们表示非常抱歉,该酒店当前设施确实没有达到经营条件,为了表示我们对客户满意度的追求,我们对您的房款进行全额退还。”&/p&&br&&p&别以为互联网企业都是追求极致,利益最大化永远是企业的追求。所以,你也要遵守这个原则,通过行动,让企业看到它随时面临的利益损失。&/p&&br&&p&这个过程其实挺有趣的,也不失体面。&/p&&br&&br&&p&_________________________&/p&&p&&b&UPDATE:13:29分接到去哪儿网客服来电,全额退还我3天1740元的酒店费。这说明,一个人的力量并不渺小。祝福所有正在为自己合法、合理权益斗争的人!&/b&&/p&&p&_________________________&/p&&p&&b&综上,学一点PR知识真得很重要。&/b&&/p&&br&&blockquote&&b&&i&我是张大为,从事互联网市场营销方向工作。关注创业公司产品、创意营销案例和个人成长。喜欢阅读、写作和翻译,我的梦想是成为一个职业自由撰稿人。&/i&&/b& &b&&i&欢迎关注我,如果有任何意见反馈,将非常乐意接受。&/i&&/b&&/blockquote&&p&&b&如果你喜欢这个内容,并且希望让更多人看到,请点赞哦!&/b&&/p&
靠不靠谱,且听我说。 事情是这样的:今年的五一假期我决定到青岛去感受下海风的味道,就在去哪儿网上订了机票酒店。嘿嘿,当然,如果不是起初准备装逼发朋友圈的话,像答主这样的屌丝断然不会定下总价1740元3天的豪华海景房的。 在去哪儿网上预付了定金,…
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