6及6立案标准低打击难度大以上怎么打

&>&&>&&>&正文
《文明6》快速过神视频教程 神级难度怎么打
09:35:51 来源:bilibili 作者:孔大忽悠
第1页:第一期
  《文明6》的神级难度有些新手玩家反应比较难,今天就为大家带来了文明6快速过神视频教程,教给还打不过神级难度的朋友一些技巧,其中包括战略思路,前中后期战术技巧运营,想过神的玩家一起来学学吧,希望对你们有帮助。
《文明6》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
责任编辑:修凡客
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
本文是否解决了您的问题
文章内容导航
第1页:第一期
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:Firaxis
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯类型:大小:515.37MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略阴阳师手游河童副本第6层怎么打?第6层阵容及打通关攻略时间:阴阳师游戏中很多小伙伴还不清楚河童副本第6层如何通关呢?在河童副本第6层玩家们就能明显感觉到难度的增加,那么玩家们该如何通关河童副本第6层呢?下面小编就为玩家们带来河童副本第6层通关阵容技巧打法技巧攻略,希望玩家们可以参考下!通关奖励:首次:白达摩;重复:440经验、360金币阵容搭配:输出 拉条 座敷 奶妈 椒图第六关有天邪F4组合,带有四种不同的御魂,要分别针对,这关难度颇大,如果打不过不用勉强,等御魂、等级上来就再来挑战。boss介绍:第一回合:3鬼使黑、1鬼使白四个脆皮,姑获鸟标记小白,加上海坊主的浪就全灭了。第二回合:3古笼火、1座敷童子座敷自带薙魂,而且全体输出,速度也在160左右,和上面一样,标记童子,古笼火的沉默和单点输出并不高。第三回合:天邪鬼青(日女巳时)、天邪鬼赤(镜姬)、天邪鬼绿(轮入道)、天邪鬼黄(木魅)F1:加速,F2嘲讽,F3吸血,F4暴击,这里输出如果被反弹死就有点难度,可以带个桃花防止翻车。河童叠加后的大河之歌伤害也不俗,F4不急着打,打死鬼赤之后把鬼青打掉,然后再鬼绿 河童,最后打鬼黄。通关阵容:姑获鸟 海坊主/桃花 椒图 座敷 拉条总结:以上就是今天的全部内容,请继续关注973手游每日更新,更多精彩手游攻略第一时间和大家分享。文明6AI难度排行 AI哪个国家最难打(5)_安游在线
t2:希腊、德国、印度 希腊喜欢你不抢城邦,德国喜欢你殴打城邦。城邦是个好东西,即使你不刻意去抢,首发城邦自然给你使者,误打误撞做了城邦任务……
编辑:胖子发布时间: 20:39
  t2:希腊、德国、印度
  希腊喜欢你不抢城邦,德国喜欢你殴打城邦。城邦是个好东西,即使你不刻意去抢,首发城邦自然给你使者,误打误撞做了城邦任务也给你使者。即使你去刻意不去当宗主国,但是你玩游戏是为了和他们两个搞好关系还是为了赢?当然是后者,但是为了赢同样要城邦的帮助,只能说这两个国家的议程违背了玩家正常的游戏路线。
  印度还要解释吗?核弹啊
  t3:日本、你无海岸时的挪威、埃及
  日本是三项要求的老板,挪威是一个鸡肋要求的老板,埃及是个神经病
  想和日本搞关系,可能只有那些走文化流或者宗教的战狂了吧,因为你需要文化多,信仰多而且要军队多。正常需要去这样做的文明实在不多,不是因为难,很多时候你要赢并不是想战狂,也不想文化也不是宗教而是别的什么。况且三项缺一不可。你提要求能不能别这么复杂。至于挪威,我就说一句:你出生内陆怎么办。
  埃及是个神经病,我从来不知道埃及所指的军队要求的阈值为几何,我明明都拥有了可以平推一切国家的军队埃及还说我弱小。其实埃及所认为的军队多是指的数量多,殊不知玩家只用弓一波弩一波就可以灭两个国家了
秋季更新相关 常用工具下载 开局必看攻略 新手问题 游戏资料 玩法攻略 热门国家 地图种子 小编MOD推荐 中国专用MOD文明6AI难度排行 AI哪个国家最难打_安游在线
文明6中玩家一定认为不同的AI有不同的难度,事实也是如此,这里我来为大家分享一下AI难度排行,告诉大家AI哪个国家最难打。……
编辑:胖子发布时间: 20:39
小编精选文章
宗教胜利相关
  文明6中玩家一定认为不同的AI有不同的难度,事实也是如此,这里我来为大家分享一下AI难度排行,告诉大家AI哪个国家最难打。
  当然,为了避免出现不必要的争端,这里做一个免责说明:接下来的评级纯属笔者一家之言,如有异议。你行你上啊。
  最容易变成大boss的ai
  t1:刚果、金闪闪、砍2
  原因:刚果自然不必说,唯一一个不能发教的文明,失去了宗教胜利的权利之后自然有了补偿,那就是可以前期用造圣地的锤子去发展基建,而且刚果的ai实际是个和蔼可亲的性质,只要你传教,就给你绿脸。近点的宗教狂魔自然会给刚果传教,于是刚果给同大陆的ai绿脸,于是双方就不会出现战争。同样的,刚果文明本身的特性就是容易种田的那种,于是一般情况刚果如果不是和玩家近点的话,总是会变成大boss。
  金闪闪这种东西大家用过都说好,前期驴车大杀四方,而且有金字塔这个加科技的神器,自然而然地变成大boss了。值得一提的是,金闪闪其实是个前期战狂,虽然战狂一般后期乏力,但是金闪闪的驴车实在太厉害了,就算是战狂也不能阻止他变成大boss。
  砍2一样是战狂,和金闪闪一样前期不怕打,可以肆意扩张。但是砍2前期并不会多少去打他附近的ai,因为他的议程里面很难去攻击同大陆的玩家就是了,不过就算打了,砍2也打的过
  t2:俄罗斯、罗马
  原因:俄罗斯关联冻土,配合俄罗斯他妈这一特性,发展起来很是容易。但是为什么不能上t1,毕竟俄罗斯前期弱鸡,况且还有发教,如果隔壁是个战狂的话俄罗斯很可能丢城。而且愚蠢的议程让俄罗斯总是会嘲讽然后科技比不上他的国家,容易被打(其实也还好啦)
  罗马国家的特性很好,而且前期的罗马军团厉害得很,主要是罗马的议程喜欢那些国土大的国家。哪家ai国土小了?
  t3:美国、巴西
  原因:美国不会打同大陆的人,就算被宣,那+5的战斗力也放在那里
  巴西:其实还是领袖特性啦,巴西这领袖特性怎么被宣?况且多伟人的效益还是很高的。此外,关联雨林这一特点让他就算被打也不会那么快就灭掉(雨林走得慢
秋季更新相关 常用工具下载 开局必看攻略 新手问题 游戏资料 玩法攻略 热门国家 地图种子 小编MOD推荐 中国专用MOD}

我要回帖

更多关于 打团难度对比安图妮 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信