谁知道上海市桃浦中学医学整形哪个好?为什么?

&p&希望以下这些学习资源,可以让你很好的入门,以后就不用到处去找UI设计教程了。&/p&&p&通过这些教程的学习,至少能够让你达到初级UI设计师的水准。&b&以下学习资源,&/b&非常适合预算较少、但想要系统自学UI设计、获得高质量学习体验的同学。&/p&&img src=&/v2-5cf1d49d1ceb8f149e7eb_b.jpg& data-rawwidth=&761& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&761& data-original=&/v2-5cf1d49d1ceb8f149e7eb_r.jpg&&&p&在准备学习之前, &a class=&member_mention& href=&///people/null& data-hash=&null& data-hovercard=&p$b$null&&@酷coo豆&/a& 个人觉得还是有必要了解以下知识。至于UI设计到底有没前途?能否拿到高薪,这些都是个人因素占主导,我就不在此做过多介绍了。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&一、自学UI设计,你应该知道的事。&/b&&/h2&&img src=&/v2-4a6049bfe35a23b893aad6_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-4a6049bfe35a23b893aad6_r.jpg&&&p&首先,我个人也是十分赞同自学UI设计的,但题主可能比较迷茫的是:学习UI设计到底该学些什么?简单来说:UI设计的知识体系中包括:&b&软件技法、交互设计、设计规范、图标设计、界面设计、动效设计&/b&几个部分。&/p&&h2&1.软件技法(你大部分时间都会与软件打交道)&/h2&&p&软件技法,也就是绘制界面或图形设计的能力。常用到的工具有PS、Sketch、XD、AE、Principle等,但你并不需要把所有软件都学得滚瓜烂熟,因为在一个完整的APP或Web项目开发中,你只会用到软件的部分功能。&/p&&p&做界面通常会用到PS、sketch,做动效可用Principle、AE,做交互原型可用sketch、或XD。建议先把PS软件学精通后,其他软件也就是触类旁通的事了。所以有了一个思维上的高度,你就不会觉得要学的软件太多而打退堂鼓。&/p&&h2&2.交互设计(满足功能需求,产品否好用的基础)&/h2&&p&交互设计确定了用户与界面的交互逻辑,以及沟通方式。通常包括了界面中的图像、文字、icon、按钮的布局,以及以及页面间的来回跳转逻辑。&/p&&img src=&/v2-f58be53ba74c285ba014_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1232& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-f58be53ba74c285ba014_r.jpg&&&blockquote&△图例,交互设计稿&/blockquote&&h2&3.设计规范(这是细致活儿)&/h2&&p&产品经理把交互稿(线框图》画好后,作为UI设计师的你,得根据交互稿(线框图)及不同平台设计规范,去确定页面的视觉风格,以及视觉元素的具体尺寸、按钮宽高,绘制界面中的矢量图标,选好标准字、标准色,确定字体、字号、颜色、行距等具体的事宜。&/p&&img src=&/v2-f784d9acb10ac8b4852c00_b.jpg& data-rawwidth=&1415& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1415& data-original=&/v2-f784d9acb10ac8b4852c00_r.jpg&&&blockquote&△图例,京东APP的色彩规范&/blockquote&&h2&4.图标设计(属视觉范畴)&/h2&&p&图标就是图标咯,英文叫icon。图标的应用场景包括:APP的启动图标、App Store的展示图标,APP页面内的功能性图标、装饰图标等。图标的风格可以说有千万种,是很能反应一个APP产品的调性的,所以图标设计,也一直是UI设计师最热衷的点。&/p&&img src=&/v2-1da580eed8ac2_b.jpg& data-rawwidth=&1371& data-rawheight=&713& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1371& data-original=&/v2-1da580eed8ac2_r.jpg&&&blockquote&图例,新闻微博部分图标设计&/blockquote&&h2&5.界面设计(属视觉范畴)&/h2&&p&按照UI设计规范的一致性,将错综复杂的线框图,完善并优化为一幅幅高保真的视觉设计稿,确保观感舒适,逻辑层次清晰。UI设计师的大部分时间都耗费于此。&/p&&img src=&/v2-72bfe1f3fa71ecd21bba169_b.jpg& data-rawwidth=&1069& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1069& data-original=&/v2-72bfe1f3fa71ecd21bba169_r.jpg&&&blockquote&△图例,新浪微博UI界面布局&/blockquote&&h2&6、动效设计(呈现交互逻辑)&/h2&&p&把静态的界面,按一定的规则、逻辑通过相关软件动态的展示出来,让其他接口人员更直观理解UI设计师的成果和理念。&/p&&img src=&/v2-8a62bbf9cc4a_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-8a62bbf9cc4a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&&b&二、学前热身——40分钟,掌握设计通识理论。&/b&&/h2&&p&说完了UI设计的知识体系,接下来就该系统学习设计相关的基础知识了。&b&UI设计在某种角度而言,算是平面设计的一个分支&/b&,其目的都是为了信息的传达及交流。在具体的视觉设计执行过程中,其就是处理图像、文字、色彩、这些视觉元素以及排版构成。&/p&&img src=&/v2-b1ab201b673c7b341eb0a9c942216cdc_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-b1ab201b673c7b341eb0a9c942216cdc_r.jpg&&&p&如果你未有系统学习过平面设计,你可过一遍以下的&b&设计通识理论&/b&,以此完善你的理论知识体系。&/p&&p&&br&&/p&&h2&1.&a href=&/p/& class=&internal&&设计入门:字体排印篇&/a&&/h2&&p&字体排印,存在于我们阅读的书籍、网站,以及日常生活之中。掌握以下字体排印需要注意的细节,你便能制作出更好的平面设计。&/p&&img src=&/v2-6d2fa1edf5b9_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-6d2fa1edf5b9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&2.&a href=&/p/& class=&internal&&设计入门:色彩理论篇&/a&&/h2&&p&初学平面设计,总觉得色彩搭配晦涩难懂。不过值得庆幸的是,早有专家学者归纳出了如下的&b&色彩理论&/b&,能够帮助你更好的认识理解色彩。&/p&&img src=&/v2-3dfff28b1cfe0ca_b.jpg& data-rawwidth=&1924& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1924& data-original=&/v2-3dfff28b1cfe0ca_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&3.&a href=&/p/& class=&internal&&设计入门:排版构成篇&/a&&/h2&&p&设计没有好的排版,信息传达就会受阻,不但影响阅读效率,甚至导致页面凌乱不堪。通过学习本文所讲解到的“5个排版构图基本原则”,很快你就能达到&b&专业设计师&/b&的水准。&/p&&img src=&/v2-e57f21bb6f9d98d35bbd40fd116d0263_b.jpg& data-rawwidth=&1924& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1924& data-original=&/v2-e57f21bb6f9d98d35bbd40fd116d0263_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&4.&a href=&/p/& class=&internal&&设计入门:图像篇&/a&&/h2&&p&在信息传播中,图像是最能吸引受众的王牌。从气势磅礴的电影海报到抽象极简的UI图标,正因为有了图像或图形的加入,画面也由此变得生动了起来。&/p&&img src=&/v2-35464d4eabdf10b8a9ce7e8ca611111f_b.jpg& data-rawwidth=&1924& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1924& data-original=&/v2-35464d4eabdf10b8a9ce7e8ca611111f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&5.&a href=&/p/& class=&internal&&设计入门:设计的基本原理&/a&&/h2&&p&无数令人惊叹的设计作品,都离不开线条、图形、形态、肌理这些最为基础的视觉元素。接下来,我们就从0开始,学习其中的门道。&/p&&img src=&/v2-eae567b6298cbf41f28ba_b.jpg& data-rawwidth=&1924& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1924& data-original=&/v2-eae567b6298cbf41f28ba_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&&b&三、技法修炼——彻底掌握UI设计软件&/b&&/h2&&img src=&/v2-fada10ed76_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-fada10ed76_r.jpg&&&p&这一阶段的目的,是掌握UI设计的常用软件,主要以学习Photoshop为主,熟悉其软件操作界面,用作UI界面设计绘制。然后AE软件是用作动效的,也需要你适当了解。如果你有Mac电脑,往后可以再学习一下sketch这款软件。&/p&&img src=&/v2-1d2d03335dfc3c8ff4130b3_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/v2-1d2d03335dfc3c8ff4130b3_r.jpg&&&p&PS软件基础:&a href=&///?target=http%3A///t17921/80& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&photoshop CS6零基础入门教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (&b&必学,用于界面设计&/b&)&/p&&img src=&/v2-8377f2eaa78b2cb65def18ba062c6a25_b.jpg& data-rawwidth=&775& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&775& data-original=&/v2-8377f2eaa78b2cb65def18ba062c6a25_r.jpg&&&p&Sketch软件基础:&a href=&///?target=http%3A///sketch-chinese-user-manual.html%23interface& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sketch中文用户手册&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(目前只有Mac版本,Win用户学PS就行了)&/p&&img src=&/v2-1ab4e86fc0171db1bec97_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-1ab4e86fc0171db1bec97_r.jpg&&&p&AE软件基础:&a href=&///?target=http%3A///t17921/25& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AE零基础中文入门教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(必学,用于UI动效设计)&/p&&p&以上几个教程非常细致,能够帮你一扫软件知识盲点。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&四、理论+实践——深入学习UI设计核心知识。&/b&&/h2&&img src=&/v2-3f5a9b4c6cfbdb27eebb1f_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-3f5a9b4c6cfbdb27eebb1f_r.jpg&&&p&这一阶段的目的,是掌握UI相关的设计规范,树立UI设计的思维方式。同时再辅以大量的UI设计临摹练习,在巩固软件技法的同时,加深对UI设计理解,思考UI设计的本质。&/p&&p&&br&&/p&&h2&1.理论——&b&学习UI设计理论,&/b&及设计规范。&/h2&&p&掌握UI设计的核心思维方式,学习为什么要这样设计,以及怎么开始UI设计的的背后逻辑,及其指导思想。&/p&&img src=&/v2-e4ffc49e2d5142ccbdb72e_b.jpg& data-rawwidth=&630& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&630& data-original=&/v2-e4ffc49e2d5142ccbdb72e_r.jpg&&&p&书籍:&a href=&///?target=http%3A//union./jdc%3Fd%3DmxWizU& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《设计之下》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(掌握UI设计流程,以及设计规范)&/p&&p&书籍:《&a href=&///?target=http%3A///books/webdesign/34.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&界面设计模式(第2版)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》、《交互设计沉思录》&/p&&p&&br&&/p&&h2&iPhone尺寸规范&/h2&&img src=&/v2-412f3e1ffab_b.jpg& data-rawwidth=&1056& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1056& data-original=&/v2-412f3e1ffab_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&2.实践—UI图标设计&/h2&&p&深入学习归纳物体材质、光影、透视结构;并用PS软件绘制表现的技法。&/p&&img src=&/v2-fd4ebe134fe5bd4fdb6f8b_b.jpg& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&/v2-fd4ebe134fe5bd4fdb6f8b_r.jpg&&&p&UI图标设计:《&a href=&///?target=http%3A///t17921/23& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&精品ui图标制作教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》&/p&&p&&br&&/p&&h2&3.实践—UI交互设计&/h2&&p&UI设计的核心知识一是交互,二是视觉,所以这一部分的知识非常重要!&/p&&img src=&/v2-babf2c3ff632a9f9fc5fbdf_b.jpg& data-rawwidth=&842& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&842& data-original=&/v2-babf2c3ff632a9f9fc5fbdf_r.jpg&&&p&UI交互:《&a href=&///?target=http%3A///t& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&sketch交互设计入门到精通教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》&/p&&p&&br&&/p&&h2&4.实践—UI动效设计&/h2&&p&把静态的界面,按一定的规则、逻辑通过相关软件动态的展示出来,让其他接口人员更直观理解UI设计师的成果和理念。&/p&&img src=&/v2-f937728beaf28a952b87_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-f937728beaf28a952b87_r.jpg&&&p&UI动效设计:&a href=&///?target=http%3A///t& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《UI动效设计教程-AE软件》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&h2&5.实践—界面设计,做大量的UI临摹练习&/h2&&img src=&/v2-02e9e4ca85a4df003cd79b_b.jpg& data-rawwidth=&1582& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1582& data-original=&/v2-02e9e4ca85a4df003cd79b_r.jpg&&&p&此阶段,你可以参考或&a href=&///?target=http%3A///designs& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CollectionUI&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,或&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&UI中国&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,里面有一些优秀的作品及经验分享,从中临摹以提升你的软件技法,或从中学习别人产品开发流程、以及UI输出经验。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&五、后期提高——多看优秀设计作品,保持与行业的交流分享。&/b&&/h2&&img src=&/v2-1b81de8a14a033ca0bfdb_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-1b81de8a14a033ca0bfdb_r.jpg&&&p&优秀的设计,源于设计师个人对生活的体验,以及对美好事物的向往。这一阶段可以通过多看优秀的设计作品,更多的丰富设计理论知识。保持着长期学习,与时俱进的状态。&/p&&img src=&/v2-1ba15aad8a6e6b7f10a1d48bbe42252f_b.png& data-rawwidth=&1003& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1003& data-original=&/v2-1ba15aad8a6e6b7f10a1d48bbe42252f_r.png&&&p&Dribble:&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Show and tell for designers&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&Behance:&a href=&///?target=https%3A//www.behance.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Behance&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&站酷:&a href=&///?target=http%3A//.cn/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&打开站酷,发现更好的设计!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&书籍:&a href=&///?target=http%3A///books/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&视觉设计书籍推荐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(丰富更多的设计理论知识)&/p&&p&&br&&/p&&p&以上几个分享的教程和书籍,完全足够你掌握UI设计的技能,并找到相应的设计工作。你把上面的所有学习教程买下来,也不会超过1000块。&b&最后不要忘了,善用搜索引擎,是高效自学UI的关键!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&关于我&/b&&/h2&&p&&a href=&/people/4e1cfb9f10abbee25e26a1e& class=&internal&&@酷coo豆&/a& ,平面设计学习日记网站长,非科班平面设计师,对自学设计有着深刻的见解。乐于分享自学平面设计的相关书籍、教程、经验等资源参考,希望和你一起进步,欢迎&a href=&/pmcool& class=&internal&&订阅我的专栏&/a&。&/p&&img src=&/v2-a45d7fae62976_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-a45d7fae62976_r.jpg&&&p&&b&最后推荐:&/b&&a href=&///?target=http%3A///career/9.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&职业平面设计教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、&a href=&///?target=http%3A///books/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&100本设计书单汇总&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
希望以下这些学习资源,可以让你很好的入门,以后就不用到处去找UI设计教程了。通过这些教程的学习,至少能够让你达到初级UI设计师的水准。以下学习资源,非常适合预算较少、但想要系统自学UI设计、获得高质量学习体验的同学。在准备学习之前,
谢 &a data-hash=&dab946fd99c777faf8e6cdf& href=&///people/dab946fd99c777faf8e6cdf& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@沈伟超& data-hovercard=&p$b$dab946fd99c777faf8e6cdf&&@沈伟超&/a&邀&br&目前国内VR创业公司如雨后竹笋,人人都想在这个风口分得一杯羹,下面列举市面上不错的VR创业公司,仅供参考。&br&&p&&strong&国内VR硬件厂商:&/strong&&/p&&p&&strong&暴风魔镜——&/strong&暴风影音发布的一款VR硬件产品,拥有自己的VR内容平台。使用时需要配合暴风影音开发的专属魔镜应用,在手机上实现IMAX效果,普通的电影即可实现影院观影效果。&/p&&p&&strong&小宅科技——&/strong&小宅Z4厂商,专业生产加工虚拟现实硬件设备的公司,拥有完整、科学的质量管理体系。&/p&&p&&strong&乐视VR——&/strong&提供360°全景在线视频播放、3D全景播放的视频播放平台。它的内容则是通过乐视手机上的 “乐视VR”专用App来提供。&/p&&p&&strong&灵境——&/strong&北京维阿时代科技有限公司旗下品牌,成立于2014年初,旗下品牌灵境小白,灵境小黑。&/p&&p&&strong&VR BOX——&/strong&深圳聚众创科技旗下品牌,专注于研发头戴式智能装备。&/p&&p&&strong&极睿——&/strong&成立于2014年,以手机app应用、虚拟现实应用开发等为主营业务,并注于虚拟现实内容开发与虚拟现实头戴设备的研发。&/p&&p&&strong&Vrstep——&/strong&深圳市大脚指科技有限公司旗下品牌,专注于VR头戴装备产品的专业生产和加工。&/p&&p&&strong&乐蜗科技——&/strong&专注于虚拟现实技术,致力于打造最炫酷的虚拟现实智能设备和极致的娱乐感官体验。&/p&&p&&strong&蚁视(ANTVR)——&/strong&专注于虚拟现实、增强现实、全息现实等穿戴式设备的公司,旗下品牌包括蚁视头盔、机饕、蚁视VR相机等产品。&/p&&p&&strong&大朋VR——&/strong&上海乐相科技有限公司旗下品牌,公司业务领域包括虚拟现实终端的研发、虚拟现实内容平台的建设。&/p&&p&&strong&3Glasses——&/strong&深圳市虚拟现实科技有限公司旗下品牌,专注于智能穿戴设备、虚拟现实、增强现实等领域研发工作,国内最早从事VR行业的公司之一。&/p&&p&&strong&星轮——&/strong&深圳市掌网科技股份有限公司旗下品牌,成立于2007年6月,3D设备开发商,目前专注于3D采集、虚拟现实、人机交互领域。&/p&&p&&strong&第二空间——&/strong&专注于VR硬件、软件研发、生产及运营的公司,其前身为成立于2013年的曦煌科技(北京)有限公司。&/p&&p&&strong&嗨镜——&/strong&专注智能硬件的互联网创业公司。&/p&&p&&strong&第二现实——&/strong&VR现实一体机。&/p&&p&&strong&南京睿悦信息技术有限公司——&/strong&主导研发的Nibiru SDK体系通过交互SDK、VR SDK(图形图像SDK、音频SDK)等核心技术。&/p&&p&  EMAX——虚拟现实随动座椅设备、虚拟现实眼镜、虚拟现实主题乐园。&/p&&p&&strong&偶米科技(omimo)——&/strong&协创立科数码电子(深圳)有限公司旗下品牌,全球领先的信息与通信解决方案供应商。&/p&&p&&strong&成都虚拟世界科技(IDEALENS)——&/strong&集虚拟现实设备、系统平台、内容为一体的产品及服务提供商。&/p&&p&&strong&爱客科技(九又一体机)——&/strong&2014年3月成立于北京。公司产品是面向体感操控的3D虚拟现实眼镜,应用场景包括沉浸式3D游戏、3D视频、在线教育、旅游推介和模拟训练等。&/p&&p&&strong&uSens凌感科技——&/strong&主打三维人机交互、虚拟现实技术的公司,产品有指感一体机、Impression Pi印象湃以及“凌指”三维手势识别技术等。&/p&&p&&strong&七鑫易维——&/strong&国内拥有自主知识产权的眼球追踪和眼动控制技术的科技公司。,旗下品牌Play glass。&/p&&p&&strong&Pico——&/strong&小鸟看看旗下品牌,建立于2015年,是一家专注于虚拟现实的科技公司,致力于虚拟现实软硬件研发、虚拟现实内容及应用打造。&/p&&p&&strong&深圳游视(UCVR)——&/strong&成立于2014年11月,专注于虚拟现实相关技术研发,日,发布了UCVR KIT虚拟现实套装,里面包含 EYE (VR摄像机)、 VIEW (VR眼镜) 、TOUCH (体感手控)。&/p&&img src=&/92a67d2bdcec514def66c61_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/92a67d2bdcec514def66c61_r.jpg&&&p&&strong&VR内容研发:&/strong&&/p&&p&&strong&极乐王国——&/strong&于日正式上线,是国内第一款正式上线营运的VR社交平台。&/p&&p&&b&铃空网络&/b&——致力于制作VR虚拟现实游戏,成立于2011年10月,密室逃脱代表作《临终:罪人重生》。&/p&&p&&strong&幻维数码——&/strong&上海广播电视台上海文化广播影视集团有限公司(SMG)旗下的成员单位。自从2000年成立以来,幻维数码始终秉承创意、品质、服务、发展为一体的经营理念,不断致力于创意、艺术与数字科技的融合与创新,累积了十年以上三维动画、视觉特效、媒体品牌创意与制作经验。&/p&&p&&strong&蓝鳍鱼——&/strong&专心致力于制作VR虚拟现实游戏。VR游戏《重返地球》目前为止是VR游戏和整个暴风市场上下载量最大的游戏。VR二战题材游戏《太平洋风云》体验店陆续上货。&/p&&p&&strong&兰亭数字——&/strong&隶属于北京兰亭数字科技有限公司,致力于空中VR影像内容的创新与实现,专注于高端VR影像内容制作的内容团队。&/p&&p&&strong&超凡幻视——&/strong&专注于虚拟现实(VR)内容开发及行业解决方案的科技创新性企业。目前,公司正重点致力于打造沉浸式虚拟现实体验游戏开发。截至2015年11月,公司已经研发出“勇闯独木桥”、“The One”等一系列虚拟现实体验游戏。&/p&&p&&strong&幻羽科技——&/strong&专心致力于制作VR虚拟现实游戏,代表作《幻》。&/p&&p&  天舍(上海)文化传媒有限公司——专注于虚拟现实内容设计、开发及运营的公司,为各种领域的客户订制虚拟现实产品。&/p&&p&&strong&焰火工坊——&/strong&成立于2014年10月,是中国最早深入研究VR技术的团队,基于对系统底层的深刻了解,在2015年4月推出了国内首款虚拟现实开发工具VRfires SDK以及焰火影院播放工具。&/p&&p&&strong&极维客——&/strong&成立于2014年10月,专注于虚拟现实领域研发推广,集虚拟现实智能硬件设备研发、虚拟现实游戏、电影等产品研发、制作、推广于一体的虚拟现实软硬件公司。&/p&&p&&strong&TVR时光机——&/strong&VR内容开发团队,代表作《Finding VR》。&/p&&p&&strong&ZANADU赞那度——&/strong&是中国首屈一指的高端精品旅行预订网站,致力于品介全球最精彩度假和生活方式体验,为中国中高端新锐旅行者提供精品度假酒店及非凡旅程预订服务,用心打造世界上最美的假期选择,并提供领先潮流的时尚生活方式内容。&/p&&p&&strong&哒嗒网络——&/strong&专业从事虚拟现实、增强现实、数字营销和云技术等领域的研发和运用,是虚拟现实场景设计和增强现实技术的方案供应商。&/p&&p&&strong&天镜游戏——&/strong&专注于虚拟现实游戏开发及运营的互联网企业。公司成立于2016年1月,致力打造VR行业的现象级产品。&/p&&p&&strong&动鱼数码——&/strong&成立于2012年3月,是一家基于移动互联网的互动娱乐产品、应用软件产品研发、销售的高科技企业。&/p&&p&&strong&上海无不维文化创意——&/strong&研究全息摄影系统由近百台单反相机阵列组成,可达到千分之一秒以上的控制精度,瞬间获得360全息数据。所得的全息数据可进行视频特效VFX、三维建模等基础应用。&/p&&p&&strong&北京独立灵境科技——&/strong&虚拟现实内容开发商,主要业务包括虚拟现实游戏开发、地产漫游定制、图书素材内容定制、虚拟样板间、视觉内容开发、体验馆项目定制等等。&/p&&p&&strong&凡聚——&/strong&虚拟现实技术开发机构,虚拟现实技术应用解决方案提供者。&/p&&p&&strong&指挥家——&/strong&虚拟现实设计、开发及制作团队。&/p&&p&&strong&午时科技——&/strong&以虚拟现实数字视觉技术为核心,以创意文化产业为背景的综合服务型企业,专注于房地产、家居、三维交互、数字城市、虚拟现实游戏开发等专业,同时为展览展示提供基于交互技术产品的创意、研发和实施的整体解决方案。&/p&&p&&strong&广州创幻科技(超次元)——&/strong&集研发与销售为一体动漫游戏公司。手机AR应用《超次元》,手机VR应用《超次元大舞台》以及手机游戏《超次元大乱斗》三款作品。&/p&&p&&strong&亿次元科技——&/strong&VR游戏内容开发,为硬件商制定开发VR游戏,代表作《蜗牛冲撞》、《米米兔大冒险》。&/p&&p&&strong&酷炫游——&/strong&成立于2012年6月,专门提供移动互联网应用开发与服务的高科技软件企业。主要从事手游产品的研发,发行,运营;还专注于新兴产业VR产品研发,VR产品内容提供商,工具制造商等。&/p&&p&&strong&热波科技——&/strong&组建于2015年8月,专业从事VR全景视频影视节目制作公司, 2015年10月开始规模化制作VR影视内容,2015年11月制作并发行了国内第一部VR室内情景季播剧《占星公寓》。&/p&&p&&strong&成都虚实梦境——&/strong&专注于VR游戏研发。公司拥有自主知识产权的3D游戏引擎。&/p&&p&&strong&杭州点力网络——&/strong&专注于VR游戏研发。代表作VR游戏《杀戮空间》、《AI镇》和《喋血逃生》。&/p&&p&&strong&上海酷呐科技——&/strong&VR游戏开发领域,目前已经开发两款PC端次世代VR游戏,已经上线3glasses平台,被3Glasses选为S级内容供应商。代表作《逃离生化基地VR版》《坦克大战VR版》《巫妖王》。&/p&&p&&strong&清显科技——&/strong&专注于虚拟现实及可视化技术研发的公司,致力于虚拟现实软件领域,拥有自主虚拟现实视频技术,同时为家装、房地产等行业提供线上vr服务。&/p&&img src=&/248adedb83e54adf2716bbe4a5bace4b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/248adedb83e54adf2716bbe4a5bace4b_r.jpg&&&p&&strong&VR拍摄/体感设备:&/strong&&/p&&p&&strong&Insta360——&/strong&企业级360°全景相机,可拍摄4K级全景视频和全景照片。广泛应用于旅游、房地产、新闻、体育赛事、大型活动等多个领域,突破传统视频固有限制,给用户360度全空间视角体验。全景视频支持全平台(手机、pad、web端拖动)观看,配合虚拟现实设备更能让用户产生沉浸式的体验感受。&/p&&p&&strong&幻眼——&/strong&提供最先进的增强现实营销解决方案,定制开发属于企业的增强现实互动程序,或将增强现实添加到企业的移动应用里。&/p&&p&&strong&兹曼科技——&/strong&创立于日,专注于虚拟现实领域,旗下品牌ZMER360°全景相机。&/p&&p&&strong&完美幻境——&/strong&自主研发的智能算法平台推动了视觉成像技术的创新和变革,其核心技术涵盖了人工智能、机器视觉、三维重建、虚拟现实等领域。&/p&&p&&strong&亮风台——&/strong&专注增强现实(AR)核心技术与产品研发,致力提供最自然人机交互服务、挖掘最深度数据价值人工智能公司。&/p&&p&&strong&KAT——&/strong&KAT WALK是一款虚拟现实全向行动平台,亦称虚拟现实跑步机。它打破了虚拟和现实的空间限制,通过搭配包括Oculus Rift在内的虚拟现实头戴显示器使用,可以让使用者在现实极小的空间即可实现在虚拟世界中360°无限的行动。&/p&&p&&strong&疯景科技——&/strong&于2015年4月成立,提供VR全景软硬件服务的公司,致力于打造设计一款高品质、简单易用的个人消费级360度全景摄像机。&/p&&p&&strong&诺亦腾——&/strong&动作捕捉领域公司,研究领域涉及传感器、模态识别、运动科学、有限元分析、生物力学以及虚拟现实等,成立于2012年。&/p&&p&  Dexmo——一款可捕捉手部动作并提供力反馈的机械外骨骼设备。在机器人控制和虚拟现实领域,Dexmo提供了一种人机交互的新方式。&/p&&p&&strong&微动——&/strong&锋时互动旗下品牌,专注于人机交互核心技术发展。为客户提供完善的手势操控硬件\软件系统解决方案,在虚拟现实、增强现实、车载电子和智能家居等领域有广泛应用。&/p&&p&&strong&媒体:&/strong&&/p&&p&&strong&87870——&/strong&Oculus rift、虚拟现实技术、虚拟现实游戏、虚拟现实眼镜等虚拟现实内容网站,为国内虚拟现实交互、虚拟现实游戏开发、Oculus rift极客发烧友的VR部落。&/p&&p&&strong&VR界——&/strong&虚拟现实第一媒体,是中国最为专业全面的原创内容发布及交流平台,是虚拟现实用户、行业从业者的第一内容获得渠道和产品发布首选平台。&/p&&p&&strong&魔多VR——&/strong&为发烧玩家提供资讯、视频和应用,关注虚拟现实内容,让虚拟现实更好玩的娱乐内容平台。&/p&&p&&strong&YiViAn——&/strong&汇聚国内外虚拟现实硬件资讯,虚拟现实软件内容资讯。&/p&&p&  多曼——虚拟现实领域的媒体综合性服务平台。以“虚拟+”和“万物互联”为核心思想,致力于打造全方位虚拟化媒体平台和生产源。&/p&&p&&strong&VR186——&/strong&虚拟现实新门户社区,提供虚拟现实资讯内容。&/p&&p&&strong&VR玩家网——&/strong&致力打造国内VR玩家社区与VR资讯门户,为玩家提供设备测评与游戏测评服务,帮助对VR产品感兴趣的用户从零基础了解VR技术。&/p&&p&&strong&其他:&/strong&&/p&&p&&strong&竞技时代——&/strong&全球首家VR电子竞技平台。主营业务是自主研发VR电子竞技游戏,建设全球VR电子竞技体验渠道,主办全球VR电子竞技赛事。&/p&&p&&strong&Athletech竞技——&/strong&专注于VR领域和新兴科技领域,致力于“科技,改变生活”的创新理念,“热情、专注、梦想、拼搏”是我们的团队精神。公司不仅拥有干练的营销队伍,丰富的渠道资源,而且同多家实力雄厚、技术精湛的科技网络公司进行密切合作,目前已拥有多项虚拟现实外设和技术,其中3D影视和3D游戏是我们的核心内容和关键技术,未来将发展科技化的虚拟现实应用领域。虚拟现实,想象,无所不及。&/p&&p&&strong&游戏蛮牛——&/strong&国内最大的Unity3D专业视频学习平台,为国内开发者提供最新、最全、最快的视频学习教程。&/p&&p&&strong&玖的——&/strong&广州玖的数码科技有限公司是一家从事虚拟现实(VirtualReality)技术研发和应用的高科技公司。全球首个VR商业落地解决方案9DVR体验馆,成功布局2,000余家加盟店,在VR体验店建设、运营及VR商用设备技术等领域具有领先优势。&/p&&p&&strong&雪炭STGMR众创平台——&/strong&类似内容孵化器,做硬件是手段而不是目的。平台的初期目标人群是传统影视从业者,吸引其中的发烧友成为VR拍摄领域的准专业人士。&/p&&p&&strong&超维星球——&/strong&超维星球孵化器打造3D互联网领域开放生态系统,联合中国3D产业联盟和3D世界智库,让整个资源集中在真正致力于商业价值创造的3D项目上。&/p&&p&&strong&侑虎科技——&/strong&为游戏及虚拟现实开发者提供性能诊断与优化平台,以及技术咨询服务。&/p&&p&&strong&美屋三六五——&/strong&国内一家虚拟现实家装公司,致力于为每个家庭打造一间“还原真实”的居所,从而可以摆脱现实世界中的空间和时间的限制,帮助每个家庭连接硬装、软装、家电、家政等产品和服务,从而打造家庭入口。&/p&&p&&strong&无忧我房——&/strong&房地产VR平台,融合了VR(虚拟现实)、AI(人工智能)、房地产、互联网金融四大领域,以虚拟现实技术及独特的众筹产品,为用户创造“随时随地走进未来的家”之极致看房体验,以及全新的置业方式。&/p&&p&&img src=&/40d001def7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/40d001def7_r.jpg&&以上。&/p&
谢 邀 目前国内VR创业公司如雨后竹笋,人人都想在这个风口分得一杯羹,下面列举市面上不错的VR创业公司,仅供参考。 国内VR硬件厂商:暴风魔镜——暴风影音发布的一款VR硬件产品,拥有自己的VR内容平台。使用时需要配合暴风影音开发的专属魔镜应用,…
&p&首先感谢各位的支持!!!因为工作比较忙,很久没有上知乎。一上来,发现大家都好热情呀!!!谢谢大家哈!&/p&&br&&p&加入AS家族的人越来越多了!!!如今AlanShare已经拓展了AS小学堂、AS摄影展、AS私房话等各个栏目,现在AS约拍已经成立了全国各地的约拍小分队:天津、广东、云南、浙江等等.......&/p&&br&&p&希望未来能够遇见更多用心的摄影爱好者加入我们的AS家族哈!!!&/p&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/ZEPTyxzEnkHhrVio9xZ2& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/ZEPTyxz&/span&&span class=&invisible&&EnkHhrVio9xZ2&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&&br&&br&&p&买了个单反,可你拍照只会用全自动或者P档有木有?光圈、焦距、曝光......你都不知道是啥意思。下面的小总结,让你快速玩转单反!&/p&&br&&p&&b&你确定会拿单反吗?&/b&&/p&&p&单反相机的一大特点就是重!长长的镜头、更多的金属和元件,使得它比普通卡片相机要重很多。&/p&&p&为了防止拿不稳,相机抖动,正确的拿相机方式就很重要了!更重要的是,一些文艺青年们,常常拿单反装逼,千万不要装逼不成反被人嘲笑哦!&/p&&ul&&li&&b&这样的单反持握方式:错误!&/b&&/li&&/ul&&img src=&/4c55fe3b93ad81a46d351a480d727a23_b.png& data-rawwidth=&393& data-rawheight=&243& class=&content_image& width=&393&&&br&&img src=&/b68dfdd8ce6691f99abdced3649cc43d_b.jpg& data-rawwidth=&331& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&331&&&br&&ul&&li&&b&正确的方式:&/b&&/li&&/ul&&p&右手握住机身,左手托住镜头,拇指和食指用于变焦或者对焦。取景时脸部要贴近相机背部,夹紧双臂于身体两侧,保持均匀呼吸,轻按快门。&/p&&img src=&/e30ac48bae000c3a0bc91_b.png& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&209& class=&content_image& width=&399&&&br&&p&&b&你必须知道的单反参数&/b&&/p&&p&快门、曝光、感光度、光圈......各种参数是不是让你感到“累觉不爱”?下面我用最简单的解释,让你迅速掌握单反的参数!&/p&&img src=&/91bcd38beef14c7fe0233_b.jpg& data-rawwidth=&516& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/91bcd38beef14c7fe0233_r.jpg&&&ul&&li&&b&1.景深:能够清晰成像的距离。&/b&&/li&&/ul&&p&景深小,前景清晰,背景模糊;景深大,前景清晰,背景同样清晰。&/p&&p&景深与光圈、焦距、物距都有关系。&/p&&br&&ul&&li&&b&2.光圈:作用是控制镜头的进光量。&/b&&/li&&/ul&&p&在字母“F”后面的数字就是光圈值了。&/p&&p&数字越小,光圈越大,进光越多,画面更亮,景深更浅,背景比较模糊!&/p&&img src=&/dbedc40ee00fa6fd1f96c653_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/dbedc40ee00fa6fd1f96c653_r.jpg&&&br&&p&&b&光圈优先(A):&/b&使用者可以自己控制景深。&/p&&p&在风景摄影中,当使用者希望近处和远处的画质都要清晰,而快门速度并不重要的时候,需要设定一个较小的光圈。&/p&&br&&p&在人物摄影中,相机使用者更希望一个较大的光圈,使得人物的背景失焦,用以强调人物主题而淡化背景。&/p&&img src=&/bb7d5bfb044ce8_b.png& data-rawwidth=&442& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&442& data-original=&/bb7d5bfb044ce8_r.png&&&br&&p&使用光圈优先的另一个目的是让相机选择快门速度,以防止不恰当的曝光时间。&/p&&br&&p&在风景摄影中,使用者当为瀑布拍照时,会选用较大的光圈值,也就是较小的光圈配合较长快门时间,使得瀑布的水滴变得模糊。&/p&&img src=&/f974e54bd47db7e63e945_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/f974e54bd47db7e63e945_r.jpg&&&br&&p&但当在较暗的灯光下摄影时,一个较小的光圈值,也就是获得更大的光圈,使更多的光线进入镜头。&/p&&br&&ul&&li&&b&3.快门速度:快门打开到关闭所用的时间。&/b&&/li&&/ul&&p&快门速度越高,曝光时间越短,进光量越少,画面越暗。&/p&&br&&p&&b&快门优先(S):&/b&是由手动来设定快门的速度,而光圈的大小则由相机自动加以配合。在数码相机上,快门优先一般用“S”来表示。&/p&&br&&p&一般情况下,如果是手持拍摄,快门的速度最好不要低于1/60秒,不然很容易出现握不稳相机,而使画面模糊的情况。当然,假如定力足够或使用脚架,便不用担心稳定的问题了。&/p&&br&&p&快门速度最好低于焦距的倒数:比如焦距70mm时,使用高于1/70秒的快门,这样可以防止抖动造成图像虚化。&/p&&br&&p&快门的主要应用范围是拍摄运动中的物体及场合,而想拍摄的恰当则需要长时间的经验积累,下面将常用的快门速度总结给大家:&/p&&br&&ul&&li&在拍摄行走或者快速移动时,快门速度设置在1/250秒左右合适,这样可以得到相对清晰并没有抖动的画面;&/li&&/ul&&img src=&/9f1b0af7f5e924c392faa4c4dd507a03_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/9f1b0af7f5e924c392faa4c4dd507a03_r.jpg&&&br&&ul&&li&要拍摄更快的自由落体或飞驰的物体,则需要将快门速度提高到1/400秒左右;&/li&&/ul&&br&&img src=&/bf2df3fd33cca470efbfe0fd10f186f5_b.jpg& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&/bf2df3fd33cca470efbfe0fd10f186f5_r.jpg&&&br&&ul&&li&要拍摄极快速飞行,则要1/800秒以上了;&/li&&/ul&&br&&ul&&li&相反,如果你想拍摄些刀光剑影等相对模糊且另有意境的照片时,相对降低快门会得到更佳的效果,比如使用1秒,1/2秒等。&/li&&/ul&&img src=&/dd0c351ab0ba80e2b46d1e2e11df8fe0_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/dd0c351ab0ba80e2b46d1e2e11df8fe0_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&4.ISO感光度:调节可捕捉光量。&/b&&/li&&/ul&&p&在同一快门速度下,提高ISO就可以相应增大光圈。ISO越高,可以捕捉到的光量就越多。&/p&&img src=&/da6bb53cad5fac_b.jpg& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&297&&&br&&br&&p&但是,ISO越高,拍出照片的噪点越多:&/p&&img src=&/c98c3ad8ed04e06af298_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&253& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/c98c3ad8ed04e06af298_r.jpg&&&br&&p&普通单反ISO800以下画质不错,白天拍风景ISO控制在100-200就好。&/p&&br&&ul&&li&&b&5.焦距:决定拍摄成像的属性&/b&&/li&&/ul&&p&镜头焦距的长短决定着拍摄的成像大小,视场角大小,景深大小和画面的透视强弱。&/p&&br&&p&焦距越长,你和被拍物体之间的距离越近,景深就越浅,背景越模糊。&/p&&br&&p&镜头上的数字,比如:18-55mm,就是指此镜头的焦距为18-55mm;f3.6-5.6是指光圈。焦距最小时是18mm,此时最大光圈是f3.5;而在最大焦距55mm端,最大光圈会缩到5.6。&/p&&br&&p&镜头根据其焦距的长短,也即拍摄时的视角,可分为:&/p&&p&&b&标准镜头,广角镜头和长焦距镜头等。&/b&&/p&&br&&img src=&/8f9f1eab8a2c7b3d8f56e9e1e6942ad2_b.jpg& data-rawwidth=&3000& data-rawheight=&1549& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3000& data-original=&/8f9f1eab8a2c7b3d8f56e9e1e6942ad2_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&6.曝光度(EV):反映曝光多少的量&/b&&/li&&/ul&&p&试着把你的曝光表调至0:如果曝光过度,画面就会发白;曝光不足则会变暗,发黑。&/p&&br&&p&现在的单反相机或DC都有自动曝光功能,通过自身的测光系统准确的对拍摄环境的光线强度进行检测。从而自动计算出正确的光圈值+快门速度的组合。这样相片就能正确的曝光。&/p&&br&&p&但是,某些特殊光影条件下(比如逆光条件),会引起测光系统不能对被摄主体进行正确的测光,从而相片不能正确的曝光。这时,我们就要依照经验进行+/-EV,人为的干预相机的自动曝光系统。从而获得更准确的曝光。&/p&&img src=&/764cff839ba4_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/764cff839ba4_r.jpg&&&br&&p&摄影玩的就是创意,大家要好好利用手上的单反,拍出好照片吧!&/p&&p&&b&最近还整理了一下三脚架选购指南,有兴趣的可以去我的主页看看!&/b&&/p&&p&没想到好多童鞋对单反入门这个还是很感兴趣的,在这里谢谢各位给我的赞,我会坚持有质量、有内涵的干货给大家的!&/p&&p&还有童鞋提议让我准备摄影作品,列举详细参数设置。这个提议非常好喔,学习和模仿是非常适合单反入门的新手的!!!于是这段时间,我又去搜集大师级的作品了~~~&/p&&p&如果大家对摄影有兴趣的话,微信扫描二维码就可以查看了:&/p&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzA5OTk4Nzg5MA%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26sn%3D57cae53fb39eef2b09ad563fac2187bf%23rd& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&mp./s?&/span&&span class=&invisible&&__biz=MzA5OTk4Nzg5MA==&mid=&idx=1&sn=57cae53fb39eef2b09ad563fac2187bf#rd&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&&p&&b&最新的系列——光影涂鸦:&/b&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzA5OTk4Nzg5MA%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26sn%3D6e44c4f753afe5e6eca7f%23rd& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&mp./s?&/span&&span class=&invisible&&__biz=MzA5OTk4Nzg5MA==&mid=&idx=1&sn=6e44c4f753afe5e6eca7f#rd&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&&br&&p&如果你觉得有用的话,记得看完点个赞告诉我哦!!!&/p&
首先感谢各位的支持!!!因为工作比较忙,很久没有上知乎。一上来,发现大家都好热情呀!!!谢谢大家哈! 加入AS家族的人越来越多了!!!如今AlanShare已经拓展了AS小学堂、AS摄影展、AS私房话等各个栏目,现在AS约拍已经成立了全国各地的约拍小分队:天…
摄影世界入门 by 爱否科技FView&br&&br&&p&▌&strong&前言:&/strong&&/p&&p&大家好,有的人酷爱摄影,而有人觉得缺少天份今生与之无缘,我们呢,非常腹黑的希望通过努力把后者变成前者。当然不是为了教唆你穷三代、毁一生。也许大家可以通过我们的节目管中窥豹,对精彩纷呈的摄影世界了解一二,动不动心您自己决定。&/p&&p&我们FView将来总要做数码相机的消费者报告,今天就聊一点摄影方面的入门知识以做铺垫。说深了,普通消费者可能会云里雾里,说浅了,又会被专家极客们所耻笑,这回也是试着挑战一下这个度。不过了解我们的朋友都知道:和技术细节比起来,FView更重视的是消费观点和理念的传播,本期你会听到关于单反、微单选哪个?器材党和技术流谁更占理?直出与后期PS哪个更重要?穷屌丝有没有机会逆袭……等很多独到的消费观点。&/p&&p&▌&strong&一、打碎摄影的高端神话,爱好不分贵贱&/strong&&/p&&p&我们身边总有一小撮手捧几万的单反、坐拥N个镜头、满口专业术语、旅游时长枪短炮出尽风头的“贵族”,找他们请教的问题,言谈话语之间流露着巨大优越感。在他们眼里,我们的手机好像只能叫“捏个影”,他们那才是“摄影”,仿佛玩的不同一个游戏。呵呵,每当遇到这种人,你可以直接一个问题丢过去:“你知道什么是单反么?”如果他吱吱唔唔回答“就是能换镜头的相机”,那么你就能反戈一击嘲笑他了,因为同样能换镜头的“微单”并不属于单反。&/p&&p&所有人都有资格玩摄影,它并不是只属于有钱人的专利、或者高不可攀的神秘之事。画画还要点功夫,摄影无非就是把当时你看到的场景咔嚓一下留下来,这谁不会呀。所以不要有崇拜感和畏惧心,只要有手机,人人都可以体验摄影的乐趣。打碎摄影高大上的神话以后,我们也不得不说:入门容易,要想精通还得苦心钻研。&br&&/p&&p&很多人都经历过与好友们开心出游后,看着别人一张一张精彩的瞬间,而自己攥着SD卡宁可说“忘了带”的那份羞辱。很好,这说明你起码已经有了追求上进的那份原始驱动力。照片不仅可以像流水账一样真实记录生活场景,好的作品还能把画面提炼和升华。大家看看这些优秀的作品,它所传达的意境可能比我们身临其境还要震撼。但注意:摄影的本质不是攀比和炫耀,而是随时随地记录身边点滴呀。每个人都应该做自己的私人摄影师,你的故事只有你自己写才最精彩,不夸张的说:掌握一定的摄影技巧,所有生活回忆就不再是平淡黑白,而是绚烂多彩……此时你难道不应该耐下心来,听我们点破那其中奥秘么?&/p&&p&▌&strong&二、相机原理入门&/strong&&br&&/p&&p&一切的原点还要回到我们初中没有逃掉的那堂实验课上,请同学们翻开初中物理第二册的“小孔成像”。确实太神奇了,小孔、暗盒,就可以把远处的景物倒立着呈现在白板上。&/p&&p&原理就不多讲了,事实上,你能想起这个实验我已经很感动了。这种自然界不起眼的现象,人们总觉得可以利用它做点什么,1827年,一个法国人发现了一种很牛叉的化学材料,这种材料只要用光长时间的照射它,它就会留下这些光的影像!这种材料叫感光材料,如果把感光材料放在小孔成像的位置会发生什么?对,世界上第一张照片诞生了!&br&&/p&&p&感光材料就是“胶片”、小孔就是镜头,暗盒就是相机的机身啦,后来的相机越来越复杂,但原理一直没变,怎么样?So Easy吧?&br&&/p&&p&什么是单反?&br&&/p&&p&回忆下刚才讲的相机原理,你不难发现,这个小孔不能是一直开着的,不拍摄的时候要关闭,否则相机走一路拍一路,所有光线都混乱的照在胶片上就乱套了。那问题来了,如果小孔关闭,我们怎么取景?也就是怎么才能提前看到我要拍的画面?&/p&&p&这需要加装内部反光设备来解决:红线就是光路,平时光线被一块反光五棱镜折射到取景器中,当拍摄的瞬间,反光镜弹起,让光线照在后边的感光材料上,在很短的时间内完成曝光后再落下,恢复取景状态。你按快门时候会听到“咔塔”一声有没有?那是反光镜弹起的声音呀。曝光的一瞬间你的取景器是黑的有没有?那是光线全照向了感光材料了呀!&/p&&p&这就是“单反”——全称“单镜头反光式照相机”,“单镜头”是针对以前双镜头取景而言的,“反光式”指的是反光取景。现在的微单已经摒弃了反光式取景,全是电子取景,所以它不是“微型单反”,微单更应该是“微型单镜头电子取景式相机”的简称,更应该叫“单电”或“微单电”。&br&&/p&&p&什么是快门:&br&&/p&&p&在讲什么是单反的时候,其实连带出了“快门”的概念,它原指控制曝光与保持黑暗、挡在透光小孔后面的那个“门”,单反时代,它统指控制光路的那一套机械反光系统。&br&&/p&&p&快门速度:快门打开的时间长短,也就是曝光时长,这个时长通常很短,正常照相时快门速度一般在1/125秒左右,速度快的可达几千分之一秒,20分之一秒甚至长达数秒的长时间曝光,我甚至都觉得不应该叫“快门”了,应该叫“慢门”,这个时间里人手很容易发抖,感光元件可是会记录所有快门打开时候所进来的光线,照片就会虚掉,必须要上三角架。&/p&&p&上了三角架相机是稳了,如果你拍照的景物是静止还好,万一是动态的,那不同速度的快门会对照片产生不同效果的影响。这是慢快门的效果。&/p&&p&这是快快门的效果&/p&&p&要想达到这种效果,起码要1/4000秒&/p&&p&要想达到这种效果,起码要0.6秒以上&br&&/p&&p&调整快门速度不光会产生这些的效果,还有一个连带的副作用要注意:快门时间越短,整体进光量越少,拍出照片来理论上会较暗;快门时间越长,整体进光量越多,拍出照片来也相对较亮。这个原理好解释,光可以想象成粒子,时间越长,通过的光粒子就越多&/p&&p&可能你会想:啊?那我如果想用很快的快门拍摄很亮的照片怎么办?有办法,我们可以通过调节“光圈”来解决。&/p&&p&什么是光圈:&/p&&p&小孔成像里的那个小孔就是光圈。光圈都在镜头里,而不是在相机里。&br&&/p&&p&光圈这个小孔是可以调节大小的,光圈大小是用几分之f来表示,f/1.4、、f/2.8、f/4、f/8、f/11等等这样的数值来描述,注意:不要忽略分之这个分号,为什么要强调这一点?f是焦距,类似一个定值,那么f/1.4是大光圈,f/32其实是很小的光圈。尤其是专业人士们沟通的时候经常省略这个分号,他们会突然对你说:“5.6光圈太大了,调小点吧”,你要是调成2.8的就闹笑话了。&br&&/p&&p&光圈大小对照片有什么影响?光圈就好比小黑屋里的窗户,快门就好比窗帘,窗帘打开时间越长,透光量越多;另一方面,如果窗户足够大,哪怕窗帘打开时间短点,也可以产生相同的透光量。所以控制透光量,是光圈一个非常重要的用途。这个高手们是计算过、有定律的,譬如1.8光圈加1/500秒,4光圈加1/100秒以及8光圈加1/25秒这三个曝光参数组合所获得的曝光量是完全相等的!这个东西咱们普通人是背不过来的,知道原理就OK了。&br&&/p&&p&如果要是这样的话,岂不是光圈越大越好?要注意大光圈也会有一个副作用:光圈越小,远处和近处的景物都会很清晰,这叫景深广,照风光片,反映大场面的,就要用小光圈;光圈越大,只有你固定对焦的那个距离还能保持清晰,其它远点或近点的景物就很模糊,这叫景深浅。如果你的作品里想突显某个人或物体、虚化周围的景物,就一定得用大光圈。大家看:大光圈拍出的照片往往很有味道,非常适合拍人像美女。所以大光圈的镜头往往是爱好者们追求的极品。&br&&/p&&p&刚才那个问题再进一步:如果我需要抓拍,也就是快门时间很短,但我又需要小光圈尽可能的保证所有景物都能清晰,又想拍出明亮的画面怎么办呢?单反三剑客之最后一个出场的——“感光度”来啦~&br&&/p&&p&什么是感光度(ISO):&br&&/p&&p&还记得我们之前讲过的那个神奇的感光材料吧?“感光度”就是感光材料对光线的敏感程度。在胶卷时代,感光度是由胶卷制造时采用不同的配方比决定的,那个时候,感光度是胶卷最重的一个指标。在数码时代,感光度是可以通过电子手段调节的。常用的感光度有100、200、400等,越高代表对光线越敏感。&br&&/p&&p&感光度对照片的影响是整篇教程的重点。感光材料对光线的敏感程度越高意味着很少的透光量就可以生成比较亮丽的照片,理论上高感光度这对我们来说是一件好事,但高感光又有一个副作用:如果你没有控制好透光量,透光量一但超过一定程度,太敏感的感光材料反而会毁了照片——产生“噪点”&br&&/p&&p&更多数码产品评测报告,请访问&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&为什么会产生噪点?这个就是我们数码相机上用的感光元件,简称CCD或者CMOS(CCD和CMOS的区别不在本文中解释)。CMOS上是一个一个感应光线的点传感器,密密麻麻的,记录着每一个点的颜色数据。&br&&/p&&p&那么一个CMOS上有多少个点?买相机的时候,厂商会告诉你这台相机的像素分辨率是的,就是说CMOS横向有五千多个个取光点,纵向有三千多个取光点,总数约有1790万个,号称1800万像素。&br&&/p&&p&在一个火柴盒大小的面积上画1800万个点是什么概念?那意味着点和点距离非常非常近,密度极大。拍摄时,光就在这个CMOS上成像,光子就好像无数个不同颜色的小喷枪在上面作画,感光材料对光敏感,稍微一喷就上色了,对光不敏感,喷多点量也能上色,光除了是粒子也是波呀,喷的量稍微一大时间一长,就开始乱跑了(泊松分布),再加上电子传感器的点点之间由于温度升高电子更加活跃也会相互干扰,结果导致很多地方记录不准的颜色数据、产生噪点。&br&&/p&&p&这是我绞尽脑汁想出的这个比喻,严不严谨专家们就不要深究了。总之要先明白噪点是怎么产生的,才能知道如何去控制它。噪点是目前影响照片成像质量的最大敌人,是需要摄影师和摄像器材通力配合才能解决好的一个重要课题。噪点问题的解决有三个解决方案:&br&&/p&&p&方案一、降低像素数量,以保证像素密度没那么大,点和点之间不会被相互影响。这确实有效,但不是非常可取,降低像素数量也会牺牲画质,很多人会心有不甘。&br&&/p&&p&方案二、像素数量不变,增大CMOS面积,也可以让像素密度降低。这个方案靠谱,所以说买相机一定要买CMOS面积大的。&br&&/p&&p&方案三、如果像素数量不想降低,大感光面积的相机太贵了买不起,那么最好降低感光度来拍照。事实上当你买完一台相机后,才发现它的噪点控制不理想的时候,也只能用这个办法了。&br&&/p&&p&小结一下:快门、光圈和感光度是拍摄最重要的三要素,它们之间精妙的配合是决定照片成功与否的关键。讲快门时我们顺带讲了曝光时间对照片的影响、讲光圈时又说了如何虚实结合、ISO感光度里又重点讲了噪点和增大相机感光面积的必要性。&br&&/p&&p&那用一个练习检验一下大家的掌握情况吧:&br&&/p&&p&A:我想抓拍一瞬间的动作怎么办?&br&&/p&&p&B:那么请您把快门调到很快&/p&&p&A:可这样透光量不够,照出的相片很暗&/p&&p&B:那么请您把光圈调大些&/p&&p&A:可是我希望整个画面都尽量清楚,不能用大光圈&/p&&p&B:那就提高ISO感光度呀&/p&&p&A:可是ISO足够高的时候又产生了明显的噪点怎么办?&/p&&p&B:那你就应该去户外阳光明亮的地方拍&/p&&p&A:可是我只能在晚上光线不好的时候躲在暗处偷偷的拍怎么办?&/p&&p&B:……&/p&&p&现在大家知道为什么香港狗仔队的照片都是噪点严重、模糊不清的原因了吧?&/p&&p&▌&strong&三、镜头&/strong&&br&&/p&&p&镜头大大小小成百上千种,单反也是因为可以灵活更换镜头才流行起来的,不同的镜头肯定是有不同的用处,它们的区别是什么呢?&/p&&p&镜头最主要的作用是容纳了“小孔成像”中关键的小孔,小孔也就是光圈,光圈大小对成像的影响我们已经讲过。镜头另外一个功能,就是控制小孔与相机CMOS成像位置之间的距离——也就是焦距。焦距的调节原理和望远镜是一样的,焦距越长,你看到的距离就远,但范围就越小,焦距越短,看到的范围就越广,所以短焦距镜头也叫广角镜头。&br&&/p&&p&色友们所说的摄月打鸟,这些都得用超长焦镜头,你看赛场旁边的记者,他们都是远远地用大长焦,这样皮球下边草皮翻起来都能拍得一清二楚。如果你希望反映大场面,就要用广角,拍建筑物、广场、人群,如果你的视野范围不够照片就不行,你进的凡尔赛宫,没有广角镜头会让人郁闷死。&br&&/p&&p&所以光圈和焦距是镜头两个最重要的指标,海量的镜头群,也是因为焦距和光圈不同而不同。&br&&/p&&p&焦距是分段的,18-55是焦距在18到55mm之间,24-70就是24mm到70mm焦距,佳能比较有名的镜头组——大三元,就是16-35、24-70、70-200三款镜头,有了这三个镜头,就把大家平时拍摄所需的焦段都覆盖全了。而光圈是可以由大变小的,f2.8的镜头可以轻易调成f4、5.6、8等各种小光圈,也就是说一款f1.8的大光圈镜头是可以向下覆盖的,所以镜头的光圈每大一级,价格就要提升好多。&br&&/p&&p&外出游玩希望只带一个镜头实现一镜走天下不太现实,有个笑话:一个摄友在内蒙草原上发现罕见的马群远处奔腾而来,马上换上大长焦想拉近抓拍,等换好镜头发现马群已近,又赶紧换广角头想拍壮阔场面,等广角头换好以后马群已过,只能拍几张马屁股完事。即使是号称最强焦段的28-135,覆盖范围够多了吧,广角拍不出16焦距的场面,长焦远处的小鸟又拉不过来,也是高不成低不就。&br&&/p&&p&除了光圈和焦距这两个指标,老手口里经常还有个很玄的词叫“镜头素质”,镜头素质指哪些?沙占祥老师的七字真言“象清亮匀准适小”&/p&&p&象:要真实反映,不能产生畸变&/p&&p&清:细节清晰可辨,不能含糊不清&/p&&p&亮:通彻透亮,透光率高&/p&&p&匀:成像均匀,不能有中间强四周差的现象&/p&&p&准:对光圈和焦距的控制稳定准确&/p&&p&适:手动调焦阻尼要适中,太松太紧都会导致定位不准&/p&&p&小:尽量选择小巧轻便的。&/p&&p&比如市面上佳能镜头EF 70-200mm f/2.8L就很明确的标明了,这是一款佳能EF标准卡口的,焦距在70mm和200mm之间,光圈最大2.8的“L”级(高级)镜头。这也是被摄友们爱称为“小白”的一款经典镜头。&br&&/p&&p&参数可以一目了然,而镜头素质就很难形容,总之您大体记住,佳能的好镜头会带一圈红圈,尼康会带金圈,见到这两个圈,镜头素质都不会差。&/p&&p&▌&strong&四、器材党和技术流&/strong&&/p&&p&大家在看到别人照出了好照片,心中潜意识都会归结为自己手中的设备不行,而不会想是技不如人,这也是人类常见的归因逻辑。于是就有烧钱买好器材的冲动。好器材到底对好照片能有多少影响?我们就分析下一张好照片的成功因素,看看有哪些是跟设备相关的。&/p&&p&摄影第一件、也是最为重要的事就是,你要决定什么时候端起你的相机按下快门。成片质量和技巧运用都在其次,懂得时机和有发现美的意识才是最关键的。&br&&/p&&p&比如这张最著名的照片《时代广场胜利日》,有什么技巧可言?但是他把日本投降、二战胜利消息传来时人们喜悦的瞬间永远地凝固下来了。&br&&/p&&p&这是一张信手拈来,这样的景物,大街小巷、犄角旮旯俯首便是,但不是每个人都能发现的,即使我们有了好器材,也可能一路下来都不知道有什么好拍的,最后拍几张集体照、抱着天涯海角举个“耶”完事。而很多有意义的事物此时已经从我们身边溜走,这是器材解决不了的。&br&&/p&&p&第二个要素是精巧构图。我见过拿着5D3拍标准旅游照还总把人放中间的例子。基本的构图技巧咱们必须要掌握一些。&/p&&p&一般人到了景点是这样构图,有些则是这样。构图反应了你看待事物的视角,打破常规,独具匠心才是照片之所以成为好作品的原因。很多平凡之物,因为你换了个角度去看,就变得不再平凡。&br&&/p&&p&当别人这样去拍一个事物的时候,你能不能想到要这样拍呢?当你发现了精彩瞬间、也找到了合适的构图,其实呢……随便一个人到这个位置也能拍出和你一样的照片。那么在这两者之上,就是你就要进行你的艺术创作了。这种创作,就是你要思考如何对眼前的画面施加摄影技巧,这些技巧包括虚实怎么结合、长焦广角如何运用、色调和光线的拿捏,甚至有些时候要忘掉一切规则尽情发挥。&br&&/p&&p&清楚的照片谁都会拍,但主动选择哪些清楚、哪些不清楚,这就是作者对照片理解的体现了。虚实结合,能让主体更加突出,观众注意该注意的,而忽略该忽略的。&br&&/p&&p&月亮普通人拍下来就是一个小白点,但如果你用上超长焦把月亮充满镜头,再拿很远处的人或树作为参照物,这就是很好的利用了长焦的特点。想反映宽广宏伟,用再大的广角也再所不惜,甚至有时候变型了,反而会让观众感受到雄伟壮丽。&br&&/p&&p&不同的色调一定能给观众传递不同的情绪,主动删减选择色调能让照片更有意境。安详宁静难道不该用蓝色表达么?旧时回忆,就应该是微微泛黄。这张反映切尔诺贝利核泄漏对家庭的残害,黑白色调和点光源的运用最能使人震撼。&br&&/p&&p&而巧妙的用光以及光所产生的阴影,则能让拍摄物产生莫名的变化和味道。有些特殊时候,为了表达意境,你甚至要忘掉学过的些规则,大胆创新。比如谁都知道拍照最起码应该能照清楚,但我在拍这张日本街景的时候,脑子一瞬间感觉穿越到了六、七十年代,梦境肯定是模糊的,于是有了这张主动虚焦。&br&&/p&&p&事物就在摆放在那里,清晰记录不难,难的是给我们表达想法的机会只在这画面方寸之间,所以我们要高度凝练使用很多技法暗中传递我们想要展现的,让观众能Get到更多静止画面之外的东西,读懂我们,这才正是摄影的魅力所在。&br&&/p&&p&在这三个决定照片好坏的关键因素当中,“发现”和“构图”与你的器材好坏没任何关系,而第三项艺术加工再创作,更重要的也是你脑子里要先有想法和灵感,然后才看设备器材能不能跟上你的想法。可笑的是,很多时候你想要的画面你手中现有的简陋器材是完全可以实现的,只是你没有充分了解器材的使用,这时候归咎器材去买更好的,不怕还照成那德行连理由都没的找了么?&br&&/p&&p&所以摄影圈里有一个共识:相机后面的那个“人头”,永远比前面“镜头”更加重要。&/p&&p&▌&strong&五、摄影器材的选择&/strong&&br&&/p&&p&修炼完技巧以后,就要考虑器材了,但刚才我们已经讲过,永远不要指望器材来提升你的照片水准,而应该在“我本想拍成这样的效果,但器材实在跟不上”的时候再考虑投入升级。&/p&&p&手机、卡片、微单和单反这四类相机,其实就是在追求简单便携还是极致专业的轴线上的不同定位。&br&&/p&&p&手机是每个人必不可少的外出携带设备,用它来拍照自然是不用付出任何负担。它讲究的是简单好用傻瓜化,最好自动适应各种场景,在此基础之上尽量顾及更好的画质的更多的调节选项。不要因为手机画质差些就看不起手机,对于突发的事件,手机拿起来就能拍的特性非常之关键,它不会让你漏掉任何想拍的瞬间。&br&&/p&&p&试想旅游中突然遇到小鹿跑过、蜜蜂采花、白鹭展翅,你的单反还得从包中拿出开机再打开镜头盖子,即使处在工作状态没准所有参数还是拍上一张照片时设定的,这时专业相机拍出的照片质量,可能还没有手机强。有个朋友懊恼地发现,每次出去玩,抓住那些有趣瞬间、有韵味的神态都是手机,单反拍的照片反而娇柔造作、缺少灵性。导致他都不知道以后外出该带什么了。&br&&/p&&p&卡片机只是在兼顾移动便携的同时,加强了点专业度,而在手机成像发展一日千里的今天,卡片机大部分市场被手机、以及手机外加镜头替代是无法逆转的现实。&br&&/p&&p&下面说说单反和微单这类准专业的设备。它们和手机相比,最大的区别就是能提供更好的成像质量,以及给你更多拍摄技法的选择。但价格也都要贵很多。记住这张FView消费曲线,价格和你获得的产品性能永远不成正比,产品越高端,你可能就需要花费几倍的价格,才能得到那百分之几的提升。相机就是遵循这个规律。&br&&/p&&p&解释一下“成像质量”,先声明,我说的成像质量,可并不是指清晰度,我知道清晰度也就是像素数是大家最容易懂的参数,1600万像素一定比800万的清晰呀,但实际上像素到一定程度就够了,你看哪个摄影大赛的评审是拿放大镜去看的?你朋友来你家翻相册,谁会在意相片细节上那几个像素点?成像质量更多的是指暗光处有没有噪点?亮光处有没有层次,也就是说:该拍出的细节是不是没有拖泥带水、浆糊一团很利落地表现出来了。这个不看像素数,而是要看COMS成像面积够不够大。这就是专业老鸟基本不看像素数,只有新手才攀比像素多少的原因,想入门?先从改变这个观点开始吧。&br&&/p&&p&好相机自然有更大的成像面积也就是画幅,甚至画幅大小可以说是区别相机档次的重要依据。那一台全画幅相机是不是就成功了80%呢?呵,更贵的相机除了画幅,可能还在以下这些地方表现更优异:&br&&/p&&p&好相机会有更广的感光度范围,可能支持ISO两万以上;更好的控噪技术,在ISO一万左右也很少噪点;更快的快门速度,可达八千分之一秒,这可以拍子弹了;更多的对焦点,画面上想让哪里清楚就点哪里;更快的对焦速度,当你抄起相机按下快门的那一刻,焦已经对好了,而不用调来调去的拉风箱;更快的连拍速度,按下快门像机关枪一样,把急流勇进入水一刻不管三七二十一先拍下来,连拍要是够快,总有一张能拍好;最重要的是,拥有质量更高的镜头群,比如你喜欢用50mm焦距1.8大光圈拍人像,那这个相机的50f1.8镜头素质怎么样?会不会被网友诟病?拍风景,这相机用的16mm广角镜头是不是足够经典?这些都在你买相机的那一刻已经决定了。&br&&/p&&p&此外随着最新科技的渗透,有一些很实用的功能,比如WIFI,可以用手机远程监控画面之外,而且拍得怎么样小屏看不清,直接就能在Pad上打开放大查看了。旋转屏幕,如果你想来一个超低视角,本人又是女生穿着裙子的话,就知道这个功能有多实用了。录像防抖和实时对焦,有了它就能让你的单反也成为一台非常赞的摄像机……&br&&/p&&p&这么多的功能和提升,非常遗憾的是:狡猾的商家并没有高大全的集中放在某一款机型上。很多人说:我想买台相机,需求是平时出游拍拍景、看见鸟了打打鸟,再拍拍家里小孩宠物、偶尔也扫扫街,拍个小资情调抓拍个美女,应该选什么相机?对不起,砸多少钱也没有一款相机能让你一但拥有,别无所求,残酷的现实是经常一台相机什么都好,就是某项不行。所以选择相机的过程,就是认清自己需求,内心反复煎熬和取舍的过程。&br&&/p&&p&你要问自己到底平时拍什么片子多,内心热爱的是美景还是人像?喜欢反映生活细节还是想体现建筑物、大场面。必须要确定一个,国际上的摄影大师,往往也都只敢说自己精通某一方面的摄影。第二要深谙各个设备的优缺点,这就要平时多看论坛多看我们评测。第三要跟从内心,往往一些冷门的逻辑能指引你做出最正确决策。&br&&/p&&p&比如一个朋友一定要买大个单反,我说你选这入门单反还不选如微单呢,他说不,理由是姑娘见着你拿微单衣服都不带脱的。我喷饭之余,除了深深自责对用户需求的把控还不够之外,也非常认可他的逻辑,这就是对他来说最正确的选择。还有很多朋友选择尼康或佳能的某款相机,就是因为周围朋友有很多可以适配它的镜头,有需要的时候拿来就用,不用额外投资,这多么明智呀。&br&&/p&&p&再比如我们团队的需求是天天棚拍产品,就选择了一款全画幅里最入门的,带WIFI随时查看照片,再有点钱呢,就投在微距和定焦镜头上。这款相机外出携带太沉、对焦很肉、录像时不跟焦、镜头不够广,所以外出旅游和摄影时都不太适用。但根据你的需求有所得也有所舍,这才是最适合的选择。&br&&/p&&p&对那些刚刚入门,还根本就不知道自己需要什么的朋友怎么办呢?我建议您:手机永远是您最忠实的备机,此外选择一款2、3千的入门级微单拿来练手。微单可以让你充分研究快门、光圈、ISO、焦距对画面的各种影响,反复试验找找感觉,当你把微单的功能玩精吃透了,就知道自己需要的是什么相机了。&br&&/p&&p&有人担心微单是不是比单反要差呀,其实我们讲原理时就说了,微单和单反就差在“反光式取景器”,可是怎么取景与成像质量及功能性能没半毛钱关系呀。所以这里告诉您,现在微单的成像质量绝对不输同价格单反,而且在便携性、外出携带欲望上,都是单反望尘莫及的。当然,两、三千块钱的微单肯定被七、八千的单反秒杀,这也是合情合理的呀。另外有人担心拿微单逼格是不是不够呀,也不一定,微单做为新鲜事物,社会认知会越来越高,人群中别人用单反,你用微单,迟早会被识货的人认出来。综上,你只需要考虑一分钱一分货就行,脑子里不要再有微单和单反的门户之见,他们本质上就是一类。&/p&&p&▌&strong&六、直出还是后期?&/strong&&/p&&p&有些人认为原始照片才是能叫摄影,而有些人认为三分天注定,七分靠后期。很多摄影大赛都是严禁后期PS的。而英国摄影师Rosie Hardy说,自己拍照从来只是拍原始素材,一切照片都是等着在电脑上慢慢处理。谁对呢?&/p&&p&其实对于我们不搞新闻纪实的普通人来说,没必要坚持一定原片就要非常完美,好的后期能增色,也能挽救不少前期拍坏了的片子。那些反对后期PS、强调真实的人,其实他们手中相机常用的HDR、色调风格、主动降噪等功能本质也都是相机里内置的PS。一边用着一边还反对后期调整就有点顽固守旧了。我身边一个最古老的胶片玩家,也对我手机里拍集体照时可以随便换头的功能很感兴趣。&br&&/p&&p&既然PS非常万能,有噪点可以后期降噪、曝光差可以后期调整、光圈错也能后改虚实、色彩淡就再丰富一下呗……那是不是我们完全可以不用买好相机、好镜头,一切靠后期来搞定呢?也不是,有些过曝、太暗、脱焦、大逆光、取景不全的片子,后期就是神也弥补不了。把丑女PS成美女不是不行,甚至你凭空画出一个美女都没问题,但这样有意思么?如果后期处理脱离了真实,就失去了摄影的意义,所以这个度,取决于你对“真实”的理解。&/p&&p&▌&strong&总结:&/strong&&br&&/p&&p&今天的结论就是没有结论,本期报告重过程而不重结果,即不是教大家怎么拍照,也不是告诉大家买哪款相机,而是对摄影器材很多原理性的东西和经常争论的问题进行浅显的梳理。授之以鱼不如授之以渔,原理明白、思路理清了其它的一切才会水到渠成。今天讲的东西我们在未来相机报告里不会再赘述,请大家尽可能深入理解。希望本期节目能为那些有心的人开启了一扇窥探精彩摄影世界的大门,也能给那些还处在迷茫选择中的朋友一双更亮的眼睛。&/p&&p&&strong&▌尾巴:&/strong&&br&&/p&&p&其实摄影和练武一样,水平高到一定境界,就会大象化于无形,更在意照片的“灵魂”而不流于形式。触动人心的永远不是照片本身,而是照片背后的那个故事。比如这张,乍一看不知道作者要说什么,但稍加解释告诉你,秃鹫习性是守在濒死动物的旁边准备猎食,这个非洲女孩本应是父母怀里撒娇的年纪,却再也忍受不了饥饿。照片没有章法、不讲构图、却深深地触动每个人的灵魂,甚至作者在“后来到底救没救人?”的追问声中不堪压力自杀身亡。&/p&&p&这张照片也是平淡无奇,它没有情节没有高潮也不是瞬间,但让每个经历过学生时代的人感慨:“那夕阳下挥洒的汗水,就是我们逝去的青春”。&br&&/p&&p&呵,现在想想,如果能有一张与曾经爱过的人开心吃雪糕的合影,即使色彩差、构图烂、没技巧、被所有人嘲笑……又有什么关系呢?只要摄影的目的是触及灵魂,这时草木皆是利剑,你就不会在意器材那一点点的优劣了。&br&&/p&&p&所以现在,拿起你身边一切能拍照的设备去发现美好吧,不为成名不为攀比,只为告诉八十岁还翻看相片的自己:“哥的人生,是一段段精彩的传奇”。&/p&
摄影世界入门 by 爱否科技FView ▌前言:大家好,有的人酷爱摄影,而有人觉得缺少天份今生与之无缘,我们呢,非常腹黑的希望通过努力把后者变成前者。当然不是为了教唆你穷三代、毁一生。也许大家可以通过我们的节目管中窥豹,对精彩纷呈的摄影世界了解一二…
&p&我之前所在的咨询领域,一个非常成熟的项目经理,小时咨询费接近人民币3000(这是向客户收取的服务费用,个人薪酬没这么高)。无论你认同与否,都不得不思考,他们靠什么?&/p&&p&很大一部分是靠思维方式,他们用更加结构化的方式解决问题。我们所熟知的麦肯锡的7S、BCG的BCG Matrix,也是一种解决问题的结构。&br&&/p&&p&然而大部分人觉得,这是天生的,甚少花精力提高。其实,结构化思维不仅价值度高、而且可培养度也很高,值得我们刻意训练。&/p&&p&如果你按照本文的方法,没能提高,放马来找我。&/p&&p&——圈外孙圈圈&/p&&p&&b&一 结构化思维比你想象得重要一万倍 &/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&下图有15个数字,我需要你在3秒钟内看完并记住它们,试试?&br&&/p&&img src=&/v2-f464dffde581_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f464dffde581_r.jpg&&&p&是不是觉得有点费力?&/p&&p&&br&&/p&&p&那么,如果我换一下,让你记下面这15个数字,试试?&br&&/p&&img src=&/v2-c10a80fd6e0c76b6efa77df_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-c10a80fd6e0c76b6efa77df_r.jpg&&&p&是不是觉得So easy?&/p&&p&&br&&/p&&p&其实这两组数字是一样的,只是第二组数字的结构更加有规律。&br&&br&为什么你很难记住第一组却能够轻松记住第二组呢?因为它更符合我们大脑的使用习惯。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&人类大脑在处理信息的时候,有两个规律:第一,不能一次太多,太多信息会让我们的大脑觉得负荷过大;第二,喜欢有规律的信息。&/b&&br&&br&你可能有这样的经历,我们在解决问题、进行决策的时候,常常觉得脑子里一团乱,很多信息迸发出来,但你就是无法将他们变成一个完整的解决方案、一个理性的选择。这种状态持续时间一长,我们的大脑就要罢工,开始头疼,可问题并没有解决。&br&&br&另外,你也可能碰到过这样的一些人,他说的每个字你都听得懂,然而组合在一起,你也不知道他想说什么,听他说话时间一长,你会头疼,变得焦躁“你TM到底想说什么”。&br&&br&之所以这样,原因就在于,我们的大脑处理不了太多零散而复杂的信息。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&如果我们在解决问题、面临选择以及与人沟通的时候,能够找到一个结构,将所有的碎片信息放进去,就能够大大减轻大脑的负担,更容易地解决问题。而这,就是所谓的“结构化思维”。&/b&&br&&br&结构化思维应用最广泛的职业之一应该算是咨询顾问了。每小时工作向客户收取几千块的酬劳,若论对行业的理解、对公司的理解,其实并不会比客户更多,其赖以生存的基础还是解决问题的思维方式。所以,麦肯锡的7S、BCG的BCG Matrix,等等,都构成了其核心竞争力之一。&br&&br&所以说,结构化思维真的是有价值的,它的作用在于:&/p&&p&&br&&/p&&p&第一,
帮助我们更全面以及更系统地思考,&b&将复杂的问题简单化&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&第二,
方便我们与人沟通,让他人更好地理解我们的意思。有些人常说自己沟通能力差,其实本质上不是沟通问题,而是思维问题,&b&几乎不存在思维清晰但是沟通不清的人&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&第三,
互联网时代,信息都是碎片化的,如果没有结构化思维,信息只是信息,可如果有了结构化思维,就能够&b&建立起自己的知识体系&/b&,每当接触到碎片信息的时候,把它塞到自己的知识体系中就可以了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&所以说,解决问题、沟通、学习,如果没有结构化思维,效率都不高。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二 结构化思维,几乎是最值得刻意训练的能力!&/b&&/p&&p&然而在现实中,很多人往往忽略结构化思维的培养,因为他们认为,这是天生的。他们要么觉得自己足够聪明所以不需要培养,要么觉得我天生不聪明,学不来,干脆放弃。&br&&br&我曾经在文章中提到过能力的重要性。有人问,能力有那么多,到底培养哪一个才好呢?如果我用一个两维矩阵来分析的话,可以看到,结构化思维能力,是既能够被培养同时价值度又高的能力。&/p&&p&&b&所以说,结构化思维,几乎是最值得刻意训练的思维方式!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三 结构化的方法是什么?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&但是,当你面临一个难题的时候,该如何去寻找结构呢?&b&这里给出两种方法:一种是自上而下地找结构,一种是自下而上地归纳提炼结构。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.
自上而下找结构:思考一个框架,然后将信息或解决方案放入框架。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我们来看一个问题:今天是周一,假设你这周需要做如下事情——做一个高管汇报,写一份项目建议书,审阅项目成员的方案初稿,写一篇行业洞察,参加公司组织的1场培训,跟国外专家团队开一次电话会议,跟团队成员吃一次饭。&/p&&p&&br&&/p&&p&请问,你会如何安排自己本周的工作计划?&br&&br&这个问题对大部分人来说不难,因为我们都知道,在排任务的时候可以用紧急性和重要性的二维矩阵,来决定自己先做什么、再做什么。&br&&br&再看一个问题,倘若有人问你:如何看待洋酒行业当前所处的宏观大环境?&br&&br&能够思考出一个结构的人可能会比上个问题少,宏观环境分析比较常见的结构是PEST(Political政治层面, Economic经济层面, Social社会层面, Technological技术层面),你可以用这个结构把你的观点都放进去。&br&&br&而如果你不用结构,可能会发现,你的回答有可能变成这样“嗯,总体环境不太好,经济都下滑了。”&b&这种缺乏结构化、是凭第一感觉得出的结论往往不够全面、非常主观,在主导商业决策、沟通的时候就会弱势非常明显。&/b&&br&&br&所以,针对一些常见问题,你可以很容易地找到一个结构,将思考结构化。可是当你脑海中缺乏现成的结构时,会变得非常困难。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&只是,我们每天面临的问题和挑战各种各样,当我们脑海中没有结构的时候,如何结构化思考呢?&/b& &b&2.
自下而上归纳总结成结构:当你不清楚可以用什么框架的时候,四种方式把信息结构化&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&答案是,我们采用自下而上的方法。一共是四个步骤:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&第一步:头脑风暴&/b&,拿一张A4纸,横过来,把你脑中关于这个问题的所有碎片想法都列出来。并且,当你觉得都列得差不多的时候,再读一遍这些碎片想法,将类似的进行连线。&/p&&p&biaozh (关于上图的说明:为了画图方便,图上是将想法横着排列了。实际上,你在A4纸上列碎片想法的时候,这些想法是纵向排列的,否则写不下。)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&第二步,连线分组&/b&,根据连线的情况,将想法进行分组;&/p&&p&&b&第三步,结构提炼&/b&,看一下这些分组,是否存在某种规律,按照这样的规律,是否需要补充或调整组。这时候需要用到MECE(Mutually Exclusive, Collectively Exhaustive,即相互独立、完全穷尽)原则,来决定分组调整。最后形成的组,其实就是你的结构;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&第四步,观点补充&/b&,确定了结构之后,看每个结构之下是否还需要补充其它信息,最后完善思路。&br&&br&为了更容易理解,我举个栗子来说明:&/p&&p&&br&&/p&&p&小王来向你咨询职业选择的建议:他性格外向且大条,学的是工科,他刚刚毕业,拿到两个Offer,一个是技术方面的,一个是销售方面的。从纯理性的角度,你怎么帮他分析呢?&br&&br&第一步:写下所有想法,包括(注:以下只是举例,不代表我对技术和销售岗位的看法,具体情况因行业和公司而不同):1.技术岗位的基本工资更高;2.他性格外向,喜欢与人交往,做销售可能更加适合他的个性;3.销售的奖金更多;4.做销售晋升更容易,晋升会伴随加薪; 5.他学的是工科,具备做技术的基本知识;6.他没有营销的经验和知识,做销售的话,上手需要一定时间。&br&&br&第二步:连线分组,我们会发现,1/3/4说的好像都是收入,5/6说的是知识和经验储备,2说的是性格,归类分组结果如下:&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&收入相关&/p&&p&性格相关&/p&&p&知识和经验相关&/p&&p&1.技术岗位的基本工资更高&/p&&p&2.他性格外向,喜欢与人交往,做销售可能更加适合他的个性&/p&&p&5.他学的是工科,具备做技术的基本知识&/p&&p&3.销售的奖金更多&/p&&p&&br&&/p&&p&6.他没有营销的经验和知识,做销售的话,上手需要一定时间。&/p&&p&4.做销售晋升更容易,晋升会伴随加薪&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&第三步:用MECE原则找出各组的规律,确定结构。&br&&br&根据MECE的原则,这些分组需要相互独立、完全穷尽。收入、性格、知识——这三个要素符合相互独立吗?是的,这是三个无关的要素。但是,这三个要素完全穷尽了吗?好像没有。&/p&&p&&br&&/p&&p&考虑技术和销售两个职位选择的时候,除了性格,是不是还有能力呢?比如沟通能力、谈判能力等等。另外,是不是考虑小王自己的兴趣和爱好了呢?&br&&br&所以,我们扩展一下,找出了这些组:收入、性格、能力、知识经验、爱好。&/p&&p&&br&&/p&&p&这五个要素是否符合MECE呢?好像穷尽得差不多了,但似乎不独立了,因为性格跟爱好是相关的,而能力和知识好像也很难分开。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以,我们把性格跟爱好组合在一起,将能力和知识组合在一起,变成:收入、性格&爱好、能力&知识&经验。这三组符合MECE了,但是名字怪怪的。&/p&&p&&br&&/p&&p&进一步分析,你会发现,收入是在说能否赚钱养活自己,性格爱好是在说是否感兴趣,能力知识经验是在说能否做得好,这样就清晰多了。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以,我们最终找出的结构是赚钱、兴}

我要回帖

更多关于 上海市桃浦中学 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信