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在Xcode中使用OpenSSL库 - 简书
在Xcode中使用OpenSSL库
最近要做一个密码键盘,想内置一些加密算法,所以就想到了添加OpenSSL库,现在mac也自带了OpenSSL库,但是每次都从终端是生成是很麻烦的。网上找了很多文档、博客去介绍如何编译可以在Xcode中使用的OpenSSL静态库文件,但是写的都不是很清楚,并且年代久远,最终在一个看着很简单的博客上发现了一个很好用的方法。下面我就简单的介绍一下,亲测有效。首先我们先去下载 下载完成后,我们就要用终端了,去编译需要的静态库。打开终端 输入 cd /Users/&username&/&path&/OpenSSL-for-iPhone-master 然后输入./build-libssl.sh
会出现配置的一些相关东西
这个过程大概需要三分钟。最终是
123123.png
到这里我们就编译好需要的静态文件了。然后就去下载好的OpenSSL-for-iPhone-master项目中拉取
这是我们需要的lib crypto.a 和libssl.a。到这编译需要的.a文件就算完成了。
下面我们就要去使用它。点击libssl.a --&show in finder 我们还会看到一个include文件夹。把我们需要的.a文和include文件夹copy出来,放到我们自己的工程中去。
然后就是配置一下Xcode了。Build setting 下 搜索 Header search path ,添加路径。其实就是拖着项目中的include文件夹放上去就行。
达杀手可见类付款啦就是可冷.png
到这我们就可以在项目中使用强大的OpenSSL了。给大家提供一个在线生成公私钥的网站:32827人阅读
iOS / OC(255)
<span style="color:#、
  double sin (double);正弦
  double cos (double);余弦
  double tan (double);正切
  2 、反三角函数
  double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2]
  double acos (double); 结果介于[0, PI]
  double atan (double); 反正切(主&#20540;), 结果介于[-PI/2, PI/2]
  double atan2 (double, double); 反正切(整圆&#20540;), 结果介于[-PI, PI]
  3 、双曲三角函数
  double sinh (double);
  double cosh (double);
  double tanh (double);
  4 、指数与对数
  double exp (double);求取自然数e的幂
  double sqrt (double);开平方
  double log (double); 以e为底的对数
  double log10 (double);以10为底的对数
  double pow(double x, double y);计算以x为底数的y次幂
  float powf(float x, float y); 功能与pow一致,只是输入与输出皆为浮点数
  5 、取整
  double ceil (double); 取上整
  double floor (double); 取下整
  6 、绝对&#20540;
  double fabs (double);求绝对&#20540;
  double cabs(struct complex znum) ;求复数的绝对&#20540;
  7 、标准化浮点数
  double frexp (double f, int *p); 标准化浮点数, f = x * 2^p, 已知f求x, p ( x介于[0.5, 1] )
  double ldexp (double x, int p); 与frexp相反, 已知x, p求f
  8 、取整与取余
  double modf (double, double*); 将参数的整数部分通过指针回传,
返回小数部分
  double fmod (double, double); 返回两参数相除的余数
  9 、其他
  double hypot(double x, double y);已知直角三角形两个直角边长度,求斜边长度
  double ldexp(double x, int exponent);计算x*(2的exponent次幂)
  double poly(double x, int degree, double coeffs [] );计算多项式
  nt matherr(struct exception *e);数学错误计算处理程序
Math.h放在哪里?那个是c的函数库:输入一个数学函数,然后双击这个函数--&右键用jump
to definition就可以跳到这个头文件里了--&右键选Show in Finder,就知道这个头文件在哪里了。
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(window.slotbydup = window.slotbydup || []).push({
id: '4740881',
container: s,
size: '200,200',
display: 'inlay-fix'添加静态库 & 类似与 &windows中的.dll & 文件 & & & 用于将工程中的 一些公共类 集合成 静态库 & ,
引入工程 & & & &
引用静态库的好处就是免了版本升级还要替换一堆文件的问题
&下面 动手做一个吧.
& & & & & & & & & & & & 常用的代码可以通过静态库进行抽出来作为公共类方法,方便在其他地方调用,一般来说我们要准备2套静态库,一套是模拟器上使用的,一套是真机使用的,
创建静态库:
在Xcode中新建一个Project.选择如下图:
然后点next,下一步至于填写的东西随意.
& & &创建工程后默认 &只要跟你工程名一样的 两个文件.h .m
下面 &创建 &另一个类 & & & 在
Use_DefLibrary 中调用 &&
#import &Foundation/Foundation.h&
@interface MethodC : NSObject
-(void)SayWWW:(NSString *)C;
#import "MethodC.h"
@implementation MethodC
-(void)SayWWW:(NSString *)C
NSLog(@"Method=========&&&&&&&&&:%@",C);
Use_DefLibrary.h &中注意 : &你不能再这个类 &头文件中 &直接引用 其它的 & 类 & & &
#import &Foundation/Foundation.h&
@interface Use_DefLibrary : NSObject
-(void)getN
.m &这里 你可以睡意的 &引用 一些 文件...
#import "Use_DefLibrary.h"
#import "MethodC.h"
@implementation Use_DefLibrary
-(void)getNsstring
NSLog(@"mc 为空.......");
mc=[[MethodC alloc] init];
[mc SayWWW:@"dddddddddddddddddddd"];
-(void)dealloc
[mc release];
[super dealloc];
ok &.。。类库写好 next.。。
点击schema如下图
点击:选择Edit Schema,如下图:
如果确定版本无多大问题的时候,把Builder Configuration 中debug模式改成Release即可.
选择生成对应的平台
由于模拟器是采用i386模式进行开发的如果要在模拟器中使用静态库的话需要把iOS Device改成iphone 6.0 Simulator.然后点击run,
然后点击选择project 找到对应的项目,如下图
后会跳转到指定的文件夹,然后选择build--&Products 会看到一个Debug-iphonesimulator的文件夹,这时候已经生成了对应的 & .a文件 &&
这就是 &类库了 &,别急 .。。。。还需要一个文件... &
还有一个文件夹include,里面还带了一个 & &项目名.h & & & 文件,把.h文件引入项目中 &&
调用静态库:
创建任意IOS project,把刚才生成的静态库直接拖到新的项目中,结构如下:
#import &UIKit/UIKit.h&
#import "AppDelegate.h"
#import "Use_DefLibrary.h"
int main(int argc, char *argv[])
@autoreleasepool {
Use_DefLibrary*ud=[[Use_DefLibrary alloc] init];
[ud getNsstring];
[ud release];
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
现在知道 &
Use_DefLibrary.h里 不能引用其他
类吧运行结果:ok
调用完毕......
阅读(...) 评论()Stay hungry
一,Xcode编译出现Link错误,出现"duplicate symbols for architecture i386 clang"提示.问题:链接时,项目有重名文件.解决:根据错误提示,做如下检查:1.Taraget-&Build Settings-&Link Binary With Libraries检查是否有重复lib.2.全工程搜索下重名文件,决定如何删除.
二,关于Category位于静态库时,引用该静态库的工程使用Category,出现"unrecognized selector sent to class"提示.问题:标准UNIX静态库与Objective-C之间Linker的差异.在标准的UNIX静态库内,linker symbol是依照每一个类别而产生的,但由于Category并没有真正产生一个类别,所以出错.解决:1.在该静态库的Taraget-&Build Settings-&Other Linker Flags-&加上 -ObjC.2.在使用该静态库的工程Taraget-&Build Settings-&Other Linker Flags-&加上-all_load或-force_load.
三,编译warning:ld: warning: directory not found for option '-L'.问题:通常是Path问题.解决:Taraget-&Build Settings-&Library Search Paths 和 Framework Search Paths,删掉编译报warning的路径即OK
四,引入(带源码的)静态库所需配置.步骤:1.Add Files to.. 加入静态库的.xcodeproj 文件,不要勾选Copy Items.. 选项。(可以先把源代码项目先复制到使用项目文件夹下)2.Target-&Build Phases-&Target Dependecies-&加静态库 && Link Binary With Libraries-&加静态库.3.配置静态库头文件路径,在Taraget-&Build Settings-&User Header Search Paths-&配上静态库的物理路径.
[错误tips: 若出现加入的.xcodeproj无法展开,则在Xcode中关闭静态库项目即可]
PS:只有.a 和 .h的静态库,则直接拖入项目即可。
五,关于重构,解决跨层调用问题,常用选择:1.传参(包括静态变量的使用)2.传回调3.直接移动调用的代码(若代码出现在不适合的地方,移动类/方法/etc)
阅读(...) 评论()Posts - 65,
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14:18 by 囧月, ... 阅读,
在项目开发中经常会用到一些第三方类库,通常有两种方法来做到:一种方法是直接把所有的.h和.m文件复制到项目中;另一种方法是把.xcodeproj拖到项目中生成静态链接库并引用。
方法一:直接复制所有源文件到项目中
这种方法就是把第三方类库的所有源文件复制到项目中,直接把所有.h和.m文件拖到XCode项目中即可。如果第三方类库引用了一些系统自带类库,那么在项目中还需要额外引用那些类库。
如果当前的项目启用了ARC,而引用的第三方类库未使用ARC,那还需要在项目信息的Targets – Build Parses里找到第三方类库的.m文件,并为它们加上-fno-objc-arc标记。
而对于在未启用ARC的项目用引用使用了ARC的第三方类库,则需要为第三方类库的.m文件加上-fobjc-arc标记。
另外,在源代码中可以通过一个编译器指令__has_feature(objc_arc)来检测项目是否使用了ARC,具体见。
方法二:引用.xcodeproj生成静态链接库并引用
首先,在XCode中把第三方类库的.xcodeproj文件拖到当前项目中;如果第三方类库封装了一些资源在.bundle文件里,那么.bundle文件需要和.xcodeproj一起拖到项目中。
然后,在项目的Targets – Summary – Linked Frameworks and Libraries或者在Targets – Build Phases – Link Binary With Libraries添加第三方类库生成的静态链接库引用。
接着,还需要在Targets – Build Settings – Search Paths的User Header Search Paths参数中加入第三方类库的头文件路径,可以是绝对路径如:/Users/libpath,也可以是相对路径(相对于当前项目文件夹)如:../**。
最后,有些静态链接库引用进来可能还需要增加一些标记,在Targets – Build Settings – Linking的Other Linker Flags参数中增加:-Objc, –all_load这一类标记。
通过以上几步,一般都可以成功编译。
当然还有一些例外的情况:
当前项目和第三方类库同时使用了另外的一些第三方类库,这个时候还需要额外做一些处理才能成功编译:在引用的第三方类库的.xcodeproj项目 – Targets – Build Phases中的Compile Sources和Copy Headers把重复的.m和.h文件移除掉。
第三方类库引用的一些系统自带类库,如果项目中没有引用,也可能会引起编译错误,这时还需要在项目中引用第三方类库引用的一些系统自带类库。比如:第三方类库引用了QuartzCore.framework,而项目中未引用QuartzCore.framework则可能引起编译错误,就需要在项目中也引用QuartzCore.framework。 &}

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