现在3a大作都是用什么计算机语言培训学校来写的

顽皮狗前创意总监 Amy Hennig 近日在播客中节目批评道“3A 级大作游戏的开发环境实在是令人难以接受”。
游戏业界大佬们常说游戏行业是一个外面的人拼命想进来,里面的人拼命想出去的地方。外媒报道曾参与过《》制作的顽皮狗前创意总监 Amy Hennig
近日在播客节目中批评道&3A 级大作游戏的开发环境实在是令人难以接受&。
她说:&进入顽皮狗 10 年以来,平均每周上班时间至少超过了 80 个小时。&&虽然经常想&干脆休几天假吧&,但是实际上一周 7 天,每天至少工作 12
个小时却成了家常便饭。&
大多数游戏团队都是同样,顽皮狗更是因为用工作把人逼到走投无路而恶名昭彰。但是身为团队领导者的立场上来说,又不得不要求员工们尽可能多的工作。
其中有长时间见不人的人、开发途中倒下的人、游戏完成后被去看医生的人,甚至是因此离婚的人也有。她表示这绝不会是一个可以容忍的现象。
她曾见过许多长期从事 3A 级大作开发的人离开了一线转行投身 VR 、独立游戏等领域,想必他们对 3A 级大作的开发环境留下了极差的回忆。
最后 &Amy Hennig&说:&我们无法赞赏这些浸满了开发者鲜血的游戏。&她在《神秘海域4》制作到一半的时候离开了顽皮狗,前往 EA 参与《星球大战》新作的开发。
现在玩家都追求尽可能真实的氛围,尽可能强大的画面,尽快能复杂完善的世界观和故事情节。这些每一个要素毫无疑问都只能用庞大的工作量来堆积而成,每一款恢宏大作背后的巨大付出,是花上百来个小时就能通关的玩家们所难以想象的。<p class="title big-title" rel="A大作专用配置 总计&:&45886元
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论坛经验+20Z金豆+5第1页:侠盗猎车手5第2页:巫师3:狂猎第3页:古墓丽影:崛起第4页:死亡岛2第5页:蝙蝠侠:阿甘骑士第6页:真人快打X第7页:WWE 2K15第8页:极品飞车19第9页:阿提拉:全面战争第10页:家园:重制版
2015年单机游戏林立,2015年无疑是单机游戏发展最大的一年,在这一年中,出了很多令人喜欢的游戏作品,例如:GTA5、巫师3、WWE 2K15、极品飞车等3A级大作,如果你没有玩过我介绍的几款游戏,那么你就真的与时代脱轨了,废话不多说,请各位看官往下看。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&侠盗猎车手5上榜理由:千年难得的游戏,2015年最火的游戏没有之一。游戏简介:《侠盗猎车手5》是由Rockstar North制作的一款围观犯罪为主题的动作游戏。《侠盗猎车手》系列简称 GTA,又译《横行霸道》、《侠盗猎车》、《侠盗飞车》、《侠盗车手》)是一系列以犯罪为主题的动作电脑游戏。在游戏中,玩家扮演城市中的犯罪角色,透过完成一连串有组织罪案的任务来提升自己的威势,任务通常为枪战、抢银行、行刺等,其他犯罪以外的任务则有驾驶出租车、救火、赛车、飞行等。游戏下载:游戏专区:
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
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畅玩各种游戏大作,元级别3A平台配置推荐
畅玩各种游戏大作,元级别3A平台配置推荐
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我们这次推荐的3A平台在性能上完全可以满足玩家的要求,在功耗表现上也比较理想,随着未来越来越多游戏支持Mantle API,它还能有进一步提升游戏性能的潜力。
本文约3798字,需6分钟阅读()
One和PS4为首的游戏主机为什么受玩家欢迎?说到底就是它们便于游戏,有各种独占游戏作品,在长达数年的升级周期中也不用担心它们跑不动最新的游戏。然而即便游戏主机有这些优点,却仍然有不少玩家坚守PC平台,当然这并不是说这些玩家都不认可游戏主机平台,而是他们认为PC平台可以提供更好的游戏体验。
PC与游戏主机哪个更适合游戏的争论一直在继续PC平台与游戏主机平台最大的不同是,前者的硬件配置是灵活的,当性能跟不上需求的时候,玩家完全可以自己动手升级;而后者的硬件配置则是不可变更的,玩家想换用性能更高的产品,就只能等到数年之后新一代主机的诞生。现在的游戏大作都是把最好画质的版本放在PC上,因为只有PC平台才能提供足够的性能来支撑高画质,因此对于坚守PC平台的游戏玩家来说,流畅地玩游戏只不过是最基本的要求,他们渴望的是可以在较高画质下畅玩各种游戏大作。那么怎样的一台PC才能满足这些玩家的需求呢?Core i7-5960X加上GTX 980 SLI肯定没问题,但是这并不是多数游戏玩家可以承受的,因此我们需要的是一套性能充足但是在预算上能够容易接受的PC平台。以当前各种游戏大作的需求来看,实际上现在主流的PC游戏平台已经基本可以满足玩家的需求。我们都知道,和PS4都是基于AMD的硬件平台打造的,本质上就是一台定制的X86架构PC,因此这次我们根据Xbox
One和PS4硬件配置,给出了上表这样一套基于AMD硬件打造的3A平台。这套3A平台整体选择是走性价比路线,综合考虑了性能、价格、品质等多个因素,其在游戏性能表现上属于主流水平,基本上可以确保玩家能在1080P分辨率以及中高级别画质下畅玩当前各种游戏大作,各款硬件的报价则取自京东商城或者该品牌的天猫旗舰店。另外有条件的玩家也可以尝试组建“5A平台”,因为除了CPU、主板芯片和显卡外,AMD也有在做内存和SSD产品,不过这些产品目前在国内没有正式的销售渠道,在购买以及售后上还不是十分便利,因此这次我们推荐的仍然以“3A平台”为主,下面就一起来看看我们为什么选择这些产品。
一套可以满足PC游戏玩家需求的3A平台3.2.
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现在好多游戏都要求4核了
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618超值推荐& 评论:《魔兽世界》之后3A级大作已死?
评论:《魔兽世界》之后3A级大作已死?
作者: 沈亮 来源: 发布时间: 00:12:00
  摘要:我想很多人都知道开发过《阿玛拉王国》的38 制作室的悲剧。简单来说就是梦想太大,结果收不住搞砸,最终让数百人失业。虽然不是很了解到底哪里有错,但制作室的作品反响平平最终导致了这家公司的倒闭。
  【本文由编译,转载请注明作者及来源】
  我想很多人都知道开发过《阿玛拉王国》的38 制作室的悲剧。简单来说就是梦想太大,结果收不住搞砸,最终让数百人失业。虽然不是很了解到底哪里有错,但制作室的作品反响平平最终导致了这家公司的倒闭。从而也引发了很多人宣称大投资游戏时代的终结或是让政府更加谨慎的涉足并不熟悉的游戏行业。
  如果向北美地区几百万3A级网游玩家设立投票,我想结果肯定大多数人都是换着游戏玩的。现在玩着《》的玩家来自《》,而《时空裂痕》的玩家则来自《》,再往前,可能他们玩过《》。很长一段时间里,大型的制作室掌握了整个玩家群。然而如今,3A级的游戏开始走下坡路。
  我们起码要为3A游戏做一番辩护。大家可以在评论中畅所欲言。我认为很长的时间里,3A游戏都代表了自从90年代以来我们体验过的完美、大型、开放、充满机遇的全新游戏。虽然那时也有独立或是非正规的游戏,但在2000年初,网络游戏的成功要比现在容易的多。
  3A游戏意味着你需要准备台新电脑,在拨号时代还意味着需要更快的网速。可以说那个时代想要玩到更好更新的游戏就需要花钱升级各种配置上,这还不包括游戏的月付额费用。
  因此,3A游戏平均会让每名用户支付更多的开销。不过它也会有好的回报。
  3A游戏带来漂亮的画面,和大量的玩家。我们在游戏中交到不少好的朋友,可能还有维持至今的友谊,甚至成为现实好友。3A网络游戏就像是巨大的虚拟集会,充满了冒险和结伴好友。3A意味着社交互动和好时光。
  接着,美好的时光开始破碎。就在《《魔兽世界》》吞下整个3A市场后不久,开发者们都想复制《WOW》的成功。部分人确实做到了。在这背后,像《无尽任务》这样的老游戏依然维持着足够的成功。然而我们不知道的事,就在海外,免费游戏开发者和发行商正在排队等待杀入。少数游戏比如《Flyff》或是《Rappelz》这样的游戏开始盈利并运营至今,让免费游戏潮流开始兴起。西方企业纷纷转向免费游戏,感谢那些少数愿意付钱的玩家,证明了免费游戏是可以赚钱的。如今的西方发行商们都喜欢上了混合模式,他们采用无须进入门槛的免费模式,在之后索取费用。
  3A在过去就是付费模式的代名词,如今却包含了各种模式。
  虽然这并非3A指代的全部。它还代表画面质量,但又如何呢?我想我们都同意画面不代表好游戏。3A也代表宏大的游戏性,但我们花掉60美元买的是更多的像《星球大战:旧共和国》这样换汤不换药的游戏。问题就在于大投入或是画面曾经代表的是惊喜,但现在我们看到的是开发者们不愿冒险。曾经《时空裂痕》的原社区团队曾经担心过游戏的动态内容。结果我们也发现了游戏并非我们想象的那么动态。除了让人惊讶的画面以外,游戏反而更加的线性。好在线性游戏在《时空裂痕》这样的游戏里还是非常有趣的。但它们称得上3A这个名号吗?不。
  什么是3A游戏?如果他威胁你想要更换一台电脑了,那么它就接近3A。如果它拥有知名的制作人,编剧,那么它朝3A又进了一步。如果它能够改变我们玩网游的方式,且能够持久,我们才会开始以3A来考虑它。
  所以我要说3A这个词已经死了。如今的它无法保证任何东西,可能除了画面吧。同时我们有像《》、《》这样的游戏叫板游戏画面,然后还要考虑通过公众集资吸引眼球的独立游戏。虽然我们还没看到通过这种方式大获成功的例子,但是重要的是独立或是小型开发者们也能做出200万美元的项目了。互联网现在能够为任何人带来他喜欢的网络游戏。3A游戏玩家不但能够不花钱或是少花钱的玩到他喜欢的游戏,还能同时尝试有趣的独立游戏。
  我们活在一个全新的更加开放的网络里。社交媒体让世界的变化越来越快。独立网络游戏获得的关注虽然不多,但却也越做越大,影响力也今非昔比。Wurm Online是由少数人创造的,其中一位Notch开发了大获成功的《我的世界》。而相反的是,38制作室裁员数百;《《魔兽世界》》用户大量流失。
  换句话说,3A显然不再有任何意义。
  这并不是说大投入的网络游戏将会成为历史,不过数量不会很多。玩家们需要选择,一款20GB大小的冒险还是很容易让人望而却步的。我们现在有网页游戏,独立的,新一代中等规模的制作室。如果你不相信,这么说吧。如果你发现了一款游戏非常喜欢,你真的关心它的投入有多少吗?
  虽然总有那么部分玩家愿意甚至优越的配置高端电脑跑着最高配置。但大多数还是用着过时的机器玩着那些要求不高,中等规模的游戏。
  如今是新的时代,3A不再是唯一的选择。
  引用资料:什么是3A级游戏?
  - High-quality 高质量
  - Broad market 覆盖大面积的市场
  - High sales 高销量
  - Large teams 大型开发团队
  - Big budget 高开发预算
  - Polished audio-visual direction 非常好的画面
  - Perfect technical and artistic execution 具有完美的技术支持和艺术表现
  - Playable & fully enjoyable within the first five minutes of play 在开始的5分钟内就能让人享受到乐趣
  - Exhaustively tested 通过严格的测试
  - Bug free 几乎没有BUG
  - Great usability 出众的适用性
  - Continous, balanced entertainment from beginning to end 至始至终的公平(或者平衡)
  - Great graphical user interface 出众的图形用户界面
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