天堂2 中的all stat 手机stat是什么意思思

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天堂2血盟人物属性详解 新手必看攻略
天堂2血盟在进行人物创建之前,玩家们尤其是新手玩家们需要先了解每个人物的属性,这对于我们在选择任务种族时是重要的参考指标。因此今天小编为大家带来新手必看攻略之人物属性详解,接下来就一起来了解一下各个人物的属性吧!一.人类操作难度:★★★★☆伤害输出:★★★☆控制干扰:★★★★团队增益:★★☆生存能力:★★★★★二.半兽人操作难度:★★★★伤害输出:★★★★☆控制干扰:★★★★团队增益:★★☆生存能力:★★★★☆三.精灵操作难度:★★☆伤害输出:★★★☆控制干扰:★★★☆团队增益:★★★★★生存能力:★★★☆四.暗精灵操作难度:★★★★☆伤害输出:★★★★★控制干扰:★★★★团队增益:★★☆生存能力:★★★☆五.黑暗精灵操作难度:★★★★伤害输出:★★★★★控制干扰:★★★★团队增益:★★生存能力:★★★★
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简介:《天堂2:血盟》是NCSOFT中国区唯一官方正版授权手游,采用3D端游物理引擎Flexi及真人动作捕捉技术打造,完美继承了《天堂2》端游的所有核心内容,并根据手游用户特性做出了适当优化。游戏不仅还原了《天堂2》原汁原味的经典玩法和顶级视听体验,更保留了为广大公会玩家所熟知的血盟、攻城战系统。同时,通过完美结合战略模拟游戏的对抗策略与角色扮演游戏的职业养成,为玩家呈现出韩式网游独特的庞大绚丽场景和畅爽战斗操控元素,是一款值得上手的大型MMORPG移动网游。
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TCP/IP(16)
原贴:/?p=410
LISTEN:侦听来自远方的TCP端口的连接请求SYN-SENT:再发送连接请求后等待匹配的连接请求SYN-RECEIVED:再收到和发送一个连接请求后等待对方对连接请求的确认ESTABLISHED:代表一个打开的连接FIN-WAIT-1:等待远程TCP连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认FIN-WAIT-2:从远程TCP等待连接中断请求CLOSE-WAIT:等待从本地用户发来的连接中断请求CLOSING:等待远程TCP对连接中断的确认LAST-ACK:等待原来的发向远程TCP的连接中断请求的确认TIME-WAIT:等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认CLOSED:没有任何连接状态
其实可以man netstat , 看其中的stat部分解释State&&&&&& The& state of the socket. Since there are no states in raw mode and usually no states used in UDP, this column may be left&&&&&& blank. Normally this can be one of several values:&&&&&& ESTABLISHED&&&&&&&&&&&&& The socket has an established connection.&&&&&& SYN_SENT&&&&&&&&&&&&& The socket is actively attempting to establish a connection.&&&&&& SYN_RECV&&&&&&&&&&&&& A connection request has been received from the network.&&&&&& FIN_WAIT1&&&&&&&&&&&&& The socket is closed, and the connection is shutting down.&&&&&& FIN_WAIT2&&&&&&&&&&&&& Connection is closed, and the socket is waiting for a shutdown from the remote end.&&&&&& TIME_WAIT&&&&&&&&&&&&& The socket is waiting after close to handle packets still in the network.&&&&&& CLOSED The socket is not being used.&&&&&& CLOSE_WAIT&&&&&&&&&&&&& The remote end has shut down, waiting for the socket to close.&&&&&& LAST_ACK&&&&&&&&&&&&& The remote end has shut down, and the socket is closed. Waiting for acknowledgement.&&&&&& LISTEN The socket is listening for incoming connections.& Such sockets are not included in the output unless& you& specify&&&&&&&&&&&&& the &listening (-l) or &all (-a) option.&&&&&& CLOSING&&&&&&&&&&&&& Both sockets are shut down but we still don't have all our data sent.&&&&&& UNKNOWN&&&&&&&&&&&&& The state of the socket is unknown.
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