如何禁止app通过android keychainn来追踪iOS设备

ios上取得设备唯一标志的解决方案 - 珍惜 - ITeye博客
iOS 7中苹果再一次无情的封杀mac地址,现在已经不能获取ios7设备的物理地址。那么在开发中如何才能标识设备的唯一性呢?apple公司提供的方法是通过keychain来存一些标志信息,然后通过存的标志信息来让应用程序来识别该设备的唯一性。
apple公司写了一个简单的操作keychain的工具类:可以下载,把KeychainItemWrapper.h,.m文件引用xcode中,keychainItemWrapper.m文件可能出错,这里是由于arc编译造成的,我们可以根据提示进行解决,也可以用如下图的方式解决:
接着设置keychain共享:如图所示
此我们可以在项目中看到xxxxx.entitlements结尾的文件。&?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&
&!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"&
&plist version="1.0"&
&string&$(AppIdentifierPrefix)h.HelloWorld&/string&
其中的${AppldentifierPrefix}是开发者账户的的前缀,是apple的公司提供的,/membercenter/index.action,可以用自已的账户进行查看。
存取:key chain:
-(void) setKeyChainValue
KeychainItemWrapper *keyChainItem=[[KeychainItemWrapper alloc]initWithIdentifier:@"TestUUID" accessGroup:@"XXXXXX.h.HelloWorld"];
NSString *strUUID = [keyChainItem objectForKey:(id)kSecValueData];
if (strUUID==nil||[strUUID isEqualToString:@""])
[keyChainItem setObject:[self gen_uuid] forKey:(id)kSecValueData];
[keyChainItem release];
-(NSString *) gen_uuid
CFUUIDRef uuid_ref=CFUUIDCreate(nil);
CFStringRef uuid_string_ref=CFUUIDCreateString(nil, uuid_ref);
CFRelease(uuid_ref);
NSString *uuid=[NSString stringWithString:uuid_string_ref];
CFRelease(uuid_string_ref);
应用程序第一次在某台设备上运行时,我们的应用程序保存一个uuid,来标识该设备。等设备把程序删除时,该uuid依然存在于设备中。
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来自: 河南
学习了,感谢分享!详细
感谢,你这里写的挺好的
写的不错,受教了。
楼主解析的很详细,struts1.2和1.3还是有些差异的。比 ...问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
在虎扑论坛被设备封禁了,貌似只是在4g网络下虎扑体育app会被封禁,换号码也不行;
在Wi-Fi下却能访问,
在网上搜了一下,应该是根据ip与手机中保存的keychain中的信息来判断的,请问一下如何才能解决这种情况,keychain中的信息能删除吗?怎么删?
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
删除keychain的代价比较高, 重新安装系统。
厉害点,越狱后,各种操作。
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我要该,理由是:iOS开发:如何获取设备唯一标识?以及多个App间如何共享同一个设备唯一标识?
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iOS开发:如何获取设备唯一标识?以及多个App间如何共享同一个设备唯一标识?
最近公司项目有一个针对新用户的需求,对新用户的筛选条件是新账号&&新设备?YES:NO。烦人的问题就是这个对于新设备的判断了,相比轻松就能搞定的android开发者来说,iOS开发者真是有苦难言,谁让苹果公司真是时刻不忘一切为了用户啊——从日起,你再想直接拿用户设备的UDID?没门!获取设备唯一标识符本来就不易,但是考虑到我司的两款app有可能同时上新用户活动,那就还得想办法保证同一设备上两款不同app获取到的标识是相同的,我滴个亲娘啊……
那怎么办呢?当然百度啊!找来找去,找到两个解决方案:框架和框架。这两个框架都是采用“一次性创建CFUUID+持久性存储”的策略来实现山寨版的UDID的。(ps:这些造轮子的人真是牛x!感谢他们为我们广大码农提供便利!)
事实一:现在还能用OpenUDID吗?OpenUDID的作者已经在github上注明了[OpenUDID IS NOW DEPRECATED],时间是June 7 2013,并且作者还特别提醒我们在使用之前好好读一下这篇博客 。究竟为甚么被废弃了,我也是一头雾水,我司两款产品都一直在使用OpenUDID来作埋点统计,而且我自己也用真机测试过了,并没有发现什么未知异常。对此,github上也有人在2014年时提出了issue-,but...,没有人给出合理的解释。从github上的issue来看,使用者碰到的问题不少。知乎上一位使用OPenUDID的网友也声称遇到过不同设备的OpenUDID值相同的问题:
事实二:怎么用OpenUDID来实现我们的需求?OpenUDID的原理是用UIPasteboard来保存CFUUID,在iOS7以前,所有应用都可以访问同一个剪切板上存储的内容,但是iOS7以后只允许使用相同team ID的apps才能共享同一个剪切板上的数据。OpenUDID采用+ pasteboardWithName: create:方法来获取剪切板中的值,根据苹果的官方文档,可以得知,该方法返回的pasteboard可以用来在一个app内部或者两个拥有相同的team ID的app之间传递数据。我用自己的个人证书创建了两个不同的app,这时就能满足两个不同的app拥有相同的team ID的条件了,连上iPhone5s分别运行,结果显示的是一样的值,说明OpenUDID是暂时可行的。
UIPasteboard官方文档.png
FCUUID事实一:FCUUID框架能满足需求吗?该框架诞生于2015年10月左右,其实现原理就是CFUUID+KeyChain,跟OpenUDID是差不多的,只是存储方式不同,需要注意的是,FCUUID框架依赖于框架,。作者在github上明确说明了使用该框架的条件(如图所示),其中一条是:如果你想在不同的app间共享keychain中的数据,就需要保证这两个app有相同的。那么什么是bundle seed呢?打开钥匙串,找到你的证书,bundle seed就是你证书名后面括号内的的10位编码。所以呢,有相同的bundle seed就意味着是同一个证书发布的应用。
FCUUID.png
Bundle seed.png
事实二:如何开启keychain sharing?参考这篇文章(实际操作步骤不完全相同)。首先保证两个app都是由同一证书创建的--&点击capabilities--&打开keychain sharing--&Xcode会自动帮你生成entitlements文件--&分别在两个不同的项目中的keychain sharing中添加对方的bundle identifier--&显示两个勾选状态--&大功告成。通过真机测试,证实该方案可行。
综上,实际上获取“山寨UDID”的关键在于存储。而想要实现应用间共享数据的最关键之处在于是否是同一证书下管理的app。
1.iOS唯一标示符引导:
2.iOS平台UDID方案比较:
3.KeyChain保存和获取应用的UDID:
4.iOS7时代我们用什么来追踪和识别用户:
5.iOS的UDID废用以及UUID配合keychain的替换方案实现:
6.iOS设备唯一标识探讨:
相关开源框架1.OpenUDID(简单易用,但在iOS7以后有局限性,只做参考):
2.FCUUID(功能强大,但需设置iCloud / Key-value storage和KeyChain sharing):
TA的最新馆藏
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