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PSS、SSS小结
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PSS、SSS小结
官方公共微信小区搜索过程(cellsearchprocedu;新浪博客技术大牛金辉整理的文档;本文介绍小区搜索过程;UE要接入LTE网络,必须经过小区搜索、获取小区;小区搜索的主要目的:1)与小区取得频率和符号同步;UE不仅需要在开机时进行小区搜索,为了支持移动性;cellLTE一共定义了504个不同的PCI(对;范围0~503),且每个PCI对应一个特定的下行;(1)
小区搜索过程(cell search procedure)
新浪博客技术大牛 金辉整理的文档
本文介绍小区搜索过程。主要涉及PSS/SSS以及UE通过PSS/SSS能够得到哪些有用的信息。
UE要接入LTE网络,必须经过小区搜索、获取小区系统信息、随机接入等过程。
小区搜索的主要目的:1)与小区取得频率和符号同步;2)获取系统帧timing,即下行帧的起始位置;3)确定小区的PCI(Physical-layer Cell Identity)。
UE不仅需要在开机时进行小区搜索,为了支持移动性(mobility),UE会不停地搜索邻居小区、取得同步并估计该小区信号的接收质量,从而决定是否进行切换(handover,当UE处于RRC_CONNECTED态)或小区重选(cell re-selection,当UE处于RRC_IDLE态)。
LTE一共定义了504个不同的PCI(对应协议36.211中的NID,取值
范围0 ~ 503),且每个PCI对应一个特定的下行参考信号序列。所有PCI
(1)的集合被分成168个组(对应协议36.211中的NID,取值范围0 ~ 167),
(2)每组包含3个小区ID(对应协议36.211中的NID,取值范围0 ~ 2)。即
cell(1)(2) = 3NID + NID NID
为了支持小区搜索,LTE定义了2个下行同步信号:PSS(Primary
Synchronization
Signal,主同步信号)和SSS(Secondary
Synchronization
Signal,辅同步信号)。
对于TDD和FDD而言,这2类同步信号的结构是完全一样的,但在帧中时域位置有所不同。
? 对于FDD而言,PSS在子帧0和5的第一个slot的最后一个symbol中发送;SSS与PSS在同一子帧同一slot发送,但SSS位于倒数第二个symbol中,比PSS提前一个symbol;
? 对于TDD而言,PSS在子帧1和6(即DwPTS)的第三个symbol中发送;而SSS在子帧0和5的最后一个symbol中发送,比PSS提前3个symbol。
图1:FDD或TDD中,PSS/SSS的时域位置
UE开机时并不知道系统带宽的大小,但它知道自己支持的频带和带宽(见36.101)。为了使UE能够尽快检测到系统的频率和符号同步信息,无论系统带宽大小,PSS和SSS都位于中心的72个子载波上(即中心的6个RB上,不包含DC。实际只使用了频率中心DC周围的62个子载波,两边各留了5个子载波用作保护波段)。UE会在其支持的LTE频率的中心频点附近去尝试接收PSS和SSS。
关于PSS/SSS在时频上的位置,详见36.211的6.11.1.2节和6.11.2.2节。公式比较简单,这里就不做介绍了。
PSS使用长度为63的Zadoff-Chu序列(中间有DC子载波,所以实际上传输的长度为62),加上边界额外预留的用作保护频段的5个子载波,形成了占据中心72个子载波(不包含DC)的PSS。
图2:PSS的结构
PSS有3个取值,对应三种不同的Zadoff-Chu序列,每种序列对应一
(2)cell个NID。某个小区的PSS对应的序列由该小区的PCI决定,即NID % 3。
(2)从36.211的6.11.1.1可以看出,不同的NID对应不同的Root index u,进而
决定了不同Zadoff-Chu序列(见图3)。
ID与 Root index u的对应关系(36.211的Table 6.11.1.1-1)
UE为了接收PSS,会使用36.211中Table 6.11.1.1-1指定的Root index u来尝试解码PSS,直到其中某个Root index u成功解出PSS为
(2)止。这样,UE就知道了该小区的NID。又由于PSS在时域上的位置是固定
的(见图1),因此UE又可以得到该小区的5 ms timing(一个系统帧内有两个PSS,且这两个PSS的相同的,因此UE不知道解出的PSS是第一个还是第二个,所以只能得到5 ms timing)。
综上所述,通过PSS,UE可以得到如下信息:
? 5 ms timing
与PSS类似,SSS也使用长度为63的Zadoff-Chu序列(中间有DC子载波,所以实际上传输的长度为62),加上边界额外预留的用作保护频段的5个子载波,形成了占据中心72个子载波(不包含DC)的SSS。且从图1可以看出,无论是FDD还是TDD,SSS都在子帧0和5上传输。
LTE中,SSS的设计有其特别之处:
? 2个SSS(sss1位于子帧0,sss2位于子帧5)的值来源于168个可选
(1)值的集合,其对应168个不同NID;(见36.211的Table 6.11.2.1-
(1)cell1,NID = NID / 3)
? sss1的取值范围与sss2是不同的,因此允许UE只接收一个SSS就检
测出系统帧10 ms的timing(即子帧0所在的位置)。这样做的原因在于,小区搜索过程中,UE会搜索多个小区,搜索的时间窗可能不足以让UE检测超过一个SSS。
SSS的结构如图4,sss1是由2个长度为31的 m-sequence X和Y交
织而成的,每个都可以取31个不同的值(实际上是同一m-sequences的31种不同的偏移,对应36.211的Table 6.11.2.1-1的m0和m1)。在同一个小
区中,sss2与sss1使用的是相同的2个m-sequence,不同的是,在sss2中,这2个sequence(X和Y)在频域上交换了一下位置,从而保证了sss1和sss2属于不同的集合。(36.211的6.11.2.1中计算 d(2n)和d(2n+1)的那个公
式,可以很好地说明sss1和sss2的不同。对于sss1而言,偶数位偏移m0位,奇数位偏移m1位;对于sss2而言,偶数位偏移m1位,奇数位偏移m0位。而从
Table 6.11.2.1-1可以看出,(m0, m1)组成一个取值,且m0一定小于m1,因此,sss1和sss2的取值范围必定不同)
图4:SSS的结构
下面介绍UE是如何解码SSS的。
步骤一:UE知道PSS后,就知道了SSS可能的位置。为什么说是可能呢?
首先,UE在检测到SSS之前,还不知道该小区是工作在FDD还是TDD模式下。如果UE同时支持FDD和TDD,则会在2个可能的位置上(见图1)去尝试解码SSS。如果在PSS的前一个symbol上检测到
SSS,则小区工作在FDD模式下;如果在PSS的前3个symbol上检测到SSS,则小区工作在TDD模式下。如果UE只支持FDD或TDD,则只会在相应的位置上去检测SSS,如果检测不到,则认为不能接入该小区。(通过检测SSS,UE知道小区是工作在FDD模式还是TDD模式下)
其次,SSS的确切位置还和CP(Cyclic Prefix)的长度有关(如图
5、图6所示)。在此阶段,UE还不知道小区的CP配置(Normal CP还是Extended CP),因此会在这两个可能的位置去盲检SSS。(通过检测SSS,UE知道小区的CP配置)
图5:FDD模式下,PSS/SSS的帧和slot在时域上的结构
图6:TDD模式下,PSS/SSS的帧和slot在时域上的结构
步骤二:UE会在SSS可能出现的位置(如果UE同时支持FDD和TDD,则至多有4个位置),根据36.211中6.11.2.1节里的公式、Table
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小区搜索过程(cell
search procedure)
本文介绍小区搜索过程。主要涉及PSS/SSS,以及UE通过PSS/SSS能够得到哪些有用的信息。
UE要接入LTE网络,必须经过小区搜索、获取小区系统信息、随机接入等过程。
小区搜索的主要目的:1)与小区取得频率和符号同步;2)获取系统帧timing,即下行帧的起始位置;3)确定小区的PCI(Physical-layer
Cell Identity)。
UE不仅需要在开机时进行小区搜索,为了支持移动性(mobility),UE会不停地搜索邻居小区、取得同步并估计该小区信号的接收质量,从而决定是否进行切换(handover,当UE处于RRC_CONNECTED态)或小区重选(cell
re-selection,当UE处于RRC_IDLE态)。
LTE一共定义了504个不同的PCI(对应协议36.211中的,取值范围0 ~
503),且每个PCI对应一个特定的下行参考信号序列。所有PCI的集合被分成168个组(对应协议36.211中的,取值范围0 ~
167),每组包含3个小区ID(对应协议36.211中的,取值范围0 ~
为了支持小区搜索,LTE定义了2个下行同步信号:PSS(Primary&
Synchronization& Signal,主同步信号)和SSS(Secondary&
Synchronization& Signal,辅同步信号)。
对于TDD和FDD而言,这2类同步信号的结构是完全一样的,但在帧中时域位置有所不同。
·对于FDD而言,PSS在子帧0和5的第一个slot的最后一个symbol中发送;SSS与PSS在同一子帧同一slot发送,但SSS位于倒数第二个symbol中,比PSS提前一个symbol;
· 对于TDD而言,PSS在子帧1和6(即DwPTS)的第三个symbol中发送;而SSS在子帧0和5的最后一个symbol中发送,比PSS提前3个symbol。
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ALT="[转载]LTE:小区搜索过程(cell&search&procedure)" />
图1:FDD或TDD中,PSS/SSS的时域位置
UE开机时并不知道系统带宽的大小,但它知道自己支持的频带和带宽(见36.101)。为了使UE能够尽快检测到系统的频率和符号同步信息,无论系统带宽大小,PSS和SSS都位于中心的72个子载波上(即中心的6个RB上,不包含DC。实际只使用了频率中心DC周围的62个子载波,两边各留了5个子载波用作保护波段)。UE会在其支持的LTE频率的中心频点附近去尝试接收PSS和SSS。
关于PSS/SSS在时频上的位置,详见36.211的6.11.1.2节和6.11.2.2节。公式比较简单,这里就不做介绍了。
PSS使用长度为63的Zadoff-Chu序列(中间有DC子载波,所以实际上传输的长度为62),加上边界额外预留的用作保护频段的5个子载波,形成了占据中心72个子载波(不包含DC)的PSS。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/927cff01hd07f037b712a&690" V:SHAPES="_x" TITLE="" STYLE="" NAME="image_operate_5241"
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图2:PSS的结构
PSS有3个取值,对应三种不同的Zadoff-Chu序列,每种序列对应一个。某个小区的PSS对应的序列由该小区的PCI决定,即&%
3。从36.211的6.11.1.1可以看出,不同的对应不同的Root index
u,进而决定了不同Zadoff-Chu序列(见图3)。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/bmiddle/927cff01hd07f0e0fbd14&690" V:SHAPES="_x" TITLE="" STYLE="" NAME="image_operate_43723"
ALT="[转载]LTE:小区搜索过程(cell&search&procedure)" />
图3:与Root
index u的对应关系(36.211的Table
6.11.1.1-1)&
UE为了接收PSS,会使用36.211中Table
6.11.1.1-1指定的Root
index u来尝试解码PSS,直到其中某个Root
index u成功解出PSS为止。这样,UE就知道了该小区的。又由于PSS在时域上的位置是固定的(见图1),因此UE又可以得到该小区的5 ms
timing(一个系统帧内有两个PSS,且这两个PSS的相同的,因此UE不知道解出的PSS是第一个还是第二个,所以只能得到5 ms
timing)。
综上所述,通过PSS,UE可以得到如下信息:
与PSS类似,SSS也使用长度为63的Zadoff-Chu序列(中间有DC子载波,所以实际上传输的长度为62),加上边界额外预留的用作保护频段的5个子载波,形成了占据中心72个子载波(不包含DC)的SSS。且从图1可以看出,无论是FDD还是TDD,SSS都在子帧0和5上传输。
LTE中,SSS的设计有其特别之处:
&·2个SSS(位于子帧0,位于子帧5)的值来源于168个可选值的集合,对应168个不同;(见36.211的Table
6.11.2.1-1,&=&&/
&· 的取值范围与是不同的,因此允许UE只接收一个SSS就检测出系统帧10
ms的timing(即子帧0所在的位置)。这样做的原因在于,小区搜索过程中,UE会搜索多个小区,搜索的时间窗可能不足以让UE检测超过一个SSS。
SSS的结构如图4,是由2个长度为31的
m-sequence
X和Y交织而成的,每个都可以取31个不同的值(实际上是同一m-sequence的31种不同的偏移,对应36.211的Table
6.11.2.1-1的和)。在同一个小区中,与使用相同的2个m-sequence,不同的是,在中,这2个sequence(X和Y)在频域上交换了一下位置,从而保证了和属于不同的集合。(36.211的6.11.2.1中计算 d(2n)和d(2n+1)的那个公式,可以很好地说明和的不同。对于而言,偶数位偏移位,奇数位偏移位;对于而言,偶数位偏移位,奇数位偏移位。而从Table
6.11.2.1-1可以看出,(,&)组成一个取值,且一定小于,因此,和的取值范围必定不同)
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图4:SSS的结构
下面介绍UE是如何解码SSS的。
步骤一:UE知道PSS后,就知道了SSS可能的位置。为什么说是可能呢?
首先,UE在检测到SSS之前,还不知道该小区是工作在FDD还是TDD模式下。如果UE同时支持FDD和TDD,则会在2个可能的位置上(见图1)去尝试解码SSS。如果在PSS的前一个symbol上检测到SSS,则小区工作在FDD模式下;如果在PSS的前3个symbol上检测到SSS,则小区工作在TDD模式下。如果UE只支持FDD或TDD,则只会在相应的位置上去检测SSS,如果检测不到,则认为不能接入该小区。(通过检测SSS,UE知道小区是工作在FDD模式还是TDD模式下)
其次,SSS的确切位置还和CP(Cyclic
Prefix)的长度有关(如图5、图6所示)。在此阶段,UE还不知道小区的CP配置(Normal
CP还是Extended
CP),因此会在这两个可能的位置去盲检SSS。(通过检测SSS,UE知道小区的CP配置)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/927cff01hd07f5dbfad8f&690" V:SHAPES="_x" TITLE="" STYLE="" NAME="image_operate_44612"
ALT="[转载]LTE:小区搜索过程(cell&search&procedure)" />
图5:FDD模式下,PSS/SSS的帧和slot在时域上的结构
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/927cff01hd07f61d222cf&690" V:SHAPES="_x" TITLE="" STYLE="" NAME="image_operate_59105"
ALT="[转载]LTE:小区搜索过程(cell&search&procedure)" />
图6:TDD模式下,PSS/SSS的帧和slot在时域上的结构
步骤二:UE会在SSS可能出现的位置(如果UE同时支持FDD和TDD,则至多有4个位置),根据36.211中6.11.2.1节里的公式、Table
6.11.2.1-1中可能出现的168种取值、以及X与Y交织的顺序(以便确定是还是,其实都能体现在公式里)等,盲检SSS。
如果成功解码出SSS(当然也知道了该SSS是还是),就确定了168种取值之一(Table
6.11.2.1-1中的和),也就确定了。确定了SSS是还是,也就确定了该SSS是位于子帧0还是子帧5,进而也就确定了该系统帧中子帧0所在的位置,即10 ms
综上所述,通过SSS,UE可以得到如下信息:
·,加上检测PSS时得到的,也就得到了小区的PCI;
·由于cell-specific
RS及其时频位置与PCI是一一对应的,因此也就知道了该小区的下行cell-specific
RS及其时频位置;
ms timing,即系统帧中子帧0所在的位置(此时还不知道系统帧号,需要进一步解码PBCH);
·小区是工作在FDD还是TDD模式下;
·CP配置:是Normal
CP还是Extended
在多天线传输的情况下,同一子帧内,PSS和SSS总是在相同的天线端口上发射,而在不同的子帧上,则可以利用多天线增益,在不同的天线端口上发射。
如果是初始同步(此时UE还没有驻留或连接到一个LTE小区),在检测完同步信号之后,UE会解码PBCH,以获取最重要的系统信息。
如果是识别邻居小区,UE并不需要解码PBCH,而只需要基于最新检测到的小区参考信号来测量下行信号质量水平,以决定是进行小区重选(UE处于RRC_IDLE态)还是handover(UE处于RRC_CONNECTED态。此时UE会通过RSRP将这些测量结果上报给服务小区,决定是否进行handover)。
图7:小区搜索过程的每一阶段所获取到的信息
【参考资料】
&TS 36.211的6.11节&&&&&&&&
Synchronization signals
LTE/LTE-Advanced for Mobile Broadband》的14.1节
- The UMTS Long Term Evolution, 2nd Edition》的第7章
[6] & &3GPP TDocs
:《》---------
TDD模式下,初始同步过程中的小区搜索过程
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