发现星际争霸合作任务bug2合作任务有举报功能,如果举报了会有什么实质性的惩罚

你不能因为网上的人都在骂特朗普,就觉得美国人都在反对特朗普。特朗普就是持票多,因为身为投票中坚力量的中产阶级是没什么时间上网发表言论的。&br&&br&你不能因为网上看到很多台湾人香港人骂大陆,就觉得当地反大陆情绪高涨一样,真正决定台湾香港民生的人是没有时间上网发表长篇大论和出来游行的。&br&&br&你不能因为知乎上有一两个假的鸡汤,就觉得这个是男神那个是女神,真的在第一线拼搏的人是没有时间来知乎浪费大量时间码字的。&br&&br&综上,&br&有时间玩游戏的人是没时间来知乎上和你扯皮的。&br&&br&就好像我以前有时间写那么多东西现在却什么却写不出一样。&br&&br&因为我去年开始又再好好玩魔兽了,加上日常生活,真的没时间看知乎。&br&&br&无论如何,&br&&br&暴雪在那里,没倒闭,没关门,游戏还在维护,版本还在更新。&br&&br&不玩就不玩,明明是因为自己没有时间了,明明是因为你玩腻了,明明是因为有更好的游戏吸引你了,明明是因为你不想继续下去了。&br&&br&为什么要找那么多借口?&br&&br&你嫌弃魔兽世界现在太肝?你还记得70级的时候无聊到只能天天打pvp、太阳井毕业没事干的时候你说的话了么?&br&&br&变得明明就是我们自己。&br&&br&魔兽世界重回60级你玩不玩?&br&&br&炉石传说永不更新你玩不玩?&br&&br&你也不会玩。&br&&br&有什么好说的,没意思。&br&&br&至于你们说的那么些个魔兽世界要亡的问题,对不起,我比不上你们这些知乎大牛高贵,我感觉不到血崩的预兆,我愚钝,所以我还在玩,&br&&br&所以,&br&&br&&b&&i&&u&5区迅捷微风部落公会【巨污石墨烯】持续招收各类玩家,目前两个团,周中活动,欢迎跟团的和休闲的小伙伴,860以上包机票,有兴趣的私信我详谈。别留言,不看的。&/u&&/i&&/b&
你不能因为网上的人都在骂特朗普,就觉得美国人都在反对特朗普。特朗普就是持票多,因为身为投票中坚力量的中产阶级是没什么时间上网发表言论的。 你不能因为网上看到很多台湾人香港人骂大陆,就觉得当地反大陆情绪高涨一样,真正决定台湾香港民生的人是没…
星际的战术本质上和真实战争中的战术思路是完全一致的,只是因为设定和科技以及现场状况不同,表现的方式不一样而已,因为涉及面太广,我也不是一一知道,所以只能抛砖引玉的说些自己知道的。&br&&br&每个虫族遇到神族打一波基本上都是绕狗敲掉水晶,水晶什么东西,接兵呗,现实中是什么,是粮草啊,绕路打乌巢,官渡就是这么打的。所以,遇到大军压境打一波对方必然重兵把守接兵命脉,如果没有,恭喜你,他基本输了。自古都是如此。&br&&br&自古单线骚扰是没戏的,所以不管你最终取得战果的兵力有多少,你的协同兵力必然要多。3线就是比2线更容易搞到东西,这看看星际职业比赛都是如此。那么自古奇袭,无论汉朝打匈奴,还是诺曼底,在被人们记住的直捣龙庭和抢滩登陆的正面部队的侧翼,有着很多掩护部队,这些部队可以是数量庞大的酱油(比如汉朝出雁门和酒泉的部队),也可以是看起来很多的幻象部队,比如那个用来牵制在加莱的空头巴顿。&br&&br&很高明的人通常都想不到对方绕路可以绕多远,星际中很多水晶,OB,狗,房子都放在必经道路上,但总有侦查农民,野东西的可以绕过去,他们绕的方式就是比你能想的更绕,更远,并且不辞辛苦的打掉岩石,启用运输机等等。现实中,无论珍珠港的日本舰队,还是汉尼拔挺进阿尔卑斯山南麓罗马腹地的部队依旧是绕进去了,而且一旦你绕过去了和星际一样,到处都是矿区的核心区只要见了兵锋必然是不死也扒层皮。&br&&br&围魏救赵,这个是星际最常用的战术之一,神族棱镜干啥的,就是你出门我就刷一波兵在你家,你回不回,我打不过你还拖不过你吗,你要是抓不到我棱镜你就永远不要打下这矿(赵国)。&br&&br&围城打援其实星际中不但是牵你回家,也可以像真实中打得你生活不能自理,比如对方刺蛇狗压制你2-3矿,逼迫你巨响SB的在2个矿中间走,随便什么时候就被偷一个,类似的还有围巾卡高低视野小股部队偷矿逼迫你回救然后偷巨像。&br&&br&科技所带来的迅速穿插,以前星际1时代后期毕姥爷打flash有场很著名的比赛,就是利用神族提速timing一波从坦克阵拉开缺口,分割包围直接打死了教主。这个其实最著名的就是闪电战,闪电战的核心原理是利用高机动部队迅速近身穿插包围分割,将敌人看似结实的防线分割成数个小块,再配合随后赶来的空军(龙骑,闪电)做AOE性的歼灭。这招当时flash没搞清楚的是毕姥爷提速提的太快了,同样的,打阵地战惯了的英法波兰主力也是根本搞不清楚德军的速度到底有多快。&br&&br&有个好玩的瞬间,我玩神族的所以特别清楚,就是PVT,2矿巨像带追猎一波是追猎第一波齐射之后往围巾那个侧翼一跳,然后原来占据队伍正中的XX部队迅速发起正面冲锋配合巨像强大的火力迅速撕开人族防御阵线,然后闪烁追猎配合冲锋X发起轮番追击,对方GG。那么古代战争怎么打的呢,就是骑兵开始第一轮弓箭齐射之后开始侧翼向对方薄弱位置穿插,然后让开的正面交给后续的步兵主力方阵,让其在我方后续弓箭手或者炮兵(巨像)的掩护下发起死亡冲锋,随后在对方正面撕开裂口之后侧翼的骑兵迅速越过对方溃散部队集结在对方后方进行残酷的扫尾收割。最著名的是亚历山大打大流士那场,亚历山大加厚了自己的左翼(追猎)将整个部队斜过来,然后他的左翼在对方的强压之下不负厚望的顶住了,随后亚历山大看准对方集中精力妄图吃掉左翼的部队从而正面稀松的机会率领中央马其诺方阵(冲锋X)瞄准对方大流士位置一波冲锋,大流士果断打出GG。&br&&br&海战打法类似于巨像对扫,一般是主力战列舰组成战列线依次排开,然后巡洋和驱逐在侧翼护卫和待命。战列开始散开18-16公里线对轰(对扫),这时候驱逐在我方巡洋战列炮火的掩护下以迅雷不及掩耳之势侧翼死亡冲锋进入5公里鱼类命中线,直接切入敌方战列撒下大量鱼类,敌方巡洋立刻集合在战列周围保护并标记鱼类。那么星际怎么打,星际就是侧面棱角展开,随即刷冲锋X侧面切入巨像,另一方迅速后拉部队扫掉切入部队。再次展开齐射。而且海战高质量低数量的部队打起来和PVP后期有个共同的特点,打赢打输谁都说不清楚,很多时候打的像模像样,但一切全凭运气。当然这战舰吨位和口径(攻防)还是要相似,不然还是碾压。当然对方要是来一波风暴(真实中的航母)那么你防空匮乏(被航母蹂躏)的战列舰(巨像)就只能GG了。你说驱逐去秒航母,那么只能和追猎跳上去打风暴一样白痴。&br&&br&其实星际和真实战争都有个重点,就是双方交火的都是人,而且都是高手,因为星际很专业化,所以也就在很多思路上切近于真实战争,因为真实战争是目前交战水平的最高体现。星际只能说有些神似。具体例子我想着在补充,想到哪说的哪,下面说些泛思路。&br&&br&最重要的是薄弱点思维,粮草,你的人民,罗马的拉丁区,苏联的斯大林格勒工业区,波兰工业区。这些都是最最重要考虑的东西,不打无目的的仗,世界真实的战争史战术的成败远没有战略的成败来的重要,你姜维守剑阁,放掉汉中;你日本打珍珠港想借此一举打垮美国海军;希特勒摇摆在莫斯科的民族心理意义和斯大林格勒的生产力破坏意义之间举棋不定,你就是战术再成功,你战略上已经完了。所以星际也是,你打了半天人家2矿你1矿,人家战损比你高一倍一点不怕你。你敲不掉水晶干不掉棱镜防对方三不朽一波,换光X和追猎又怎么样,人半点不虚。所以星际骚扰不是打死你农民就是断掉你基地,不然就是关键科技建筑和攻防。一波也可以换掉你一矿之后全身而退力求赚了即止,这就是高手交锋,不致命的东西不要打。反过来,真实战争所有的战必有目的,守必有天险或者水晶(比如中途岛啦,比如河西走廊啦)。&br&&br&其次,星际和真实最相似的就是压迫逼人犯错。高手较量,不要指望是像坐下来下棋一般纸上谈兵,不现实。星际中3线亮红框,到处都是狗,2个运输机在主矿挂着,几个地雷还在矿区没清理掉,这时候能不能还隐藏好你的隐刀塔,准确的放下前置水晶,骗掉雷达,孤注一掷砍伤对方。自古菜鸟这时候就跪了,高手就可以执行下来。波斯打雅典,雅典卫城被毁,整个阿提卡被屠,斯巴达已经没法帮他们,此时他们依旧足够冷静,放弃所有孤注一掷全雅典上船,最后在海上给波斯的接兵体现以毁灭性的一击,从而迎来了全局性的胜利。其实历史刘明的多是高手,所以压力一般双方都给足了,不过真实战争中得判断以现在星际的水准来看,大多数都是最最顶尖的。&br&&br&最后就是科技带来的相克性思维,其实大多数历史上败都败在这上面,机枪一出,骑兵步兵冲锋都得死,闪电战一出,阵地机枪都跪了。这点和星际非常像,不是哪场战斗,是星际的通篇发展史,星际1,当年boxer系统提出星际的精细化操作概念,yollow提出虫族扩张性打法,瞬间一个时代。当然星际1的经典我忘得多了,所以就不说了,星际2MC以4BG开创神族第一时代,然后发明了4巨像闪追一波,但就是那一年,年轻的parting以2巨像一波改早了timing横扫GSL,随后真善美将神族彻底打出了鬼,直到后来我已经记不得谁能防住了人族的真善美,然后现在已经不再用了。随后MVP和枪兵王横行的年代parting为代表的单巨像速闪电,和雨神巅峰时的后期多棱镜多线X,roro公主(ID好像错了)发明的泉水钩,再后来parting占统治力的三不朽战术,以及zest前段常用的飞机场速3开虚空光速流。(我个人是玩神族的,其他族不太关心)星际的就像我们真实的战争发展史,每个新体系发明都是具有碾压性的,随后他等待被破解,被新的战术碾压。每次大规模战斗的舞台就如赛季,各国,各独立军事体多年的研究就如韩国职业战队几个月的苦心练习,一旦展露则携千钧之势用光辉的战果揭晓下一个时代的到来,这是创新思维和个人实力无关。&br&&br&其他的后面想到再说吧。多了一下我也想不过来&br&&br&PS:顺便想在这答案里吐槽个无关的事情,看了也答了几个和星际有关的问题,发现一大票回答都在玩星际老男孩的梗,星际这个游戏星际老男孩确实具有不错的影响力,不过只知道玩梗也不是好事情,另外就是他们火起来其实也就是近1-2年的事情。星际1最早看战术看比赛靠买战报小册子,后来有了BBC,和大师,还有老杨,星际2早期是笨哥解说GSL的多,星际历史源远流长,不要用几个梗和一个解说组合所带来的映像涵盖了作为15年高端电子竞技典范所带来的全部内涵。其实过去星际对网吧的统治力曾经还超过现在的LOL,当年的第一梗会告诉你,请打show me the monery,那是CS之前的岁月,那时候暗黑2刚刚发布,win2000和.net正准备开启一个崭新的千年。
星际的战术本质上和真实战争中的战术思路是完全一致的,只是因为设定和科技以及现场状况不同,表现的方式不一样而已,因为涉及面太广,我也不是一一知道,所以只能抛砖引玉的说些自己知道的。 每个虫族遇到神族打一波基本上都是绕狗敲掉水晶,水晶什么东西…
答主看比赛比较零碎,也不能清晰地记住年代和场次,但是总有几个场景在看到题目时就已经在心中浮现。&br&&u&CS部分&/u&&br&先搬运一个几年前看过的视频。&br&原文地址:&a href=&///?target=http%3A//.cn/cs/video/hotvod/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&看视频讲故事:CS史上九大不可思议瞬间 where cs happens_反恐精彩视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这是国外玩家EJA仿效NBA著名的《where amazing happens》系列短片,制作的一部《where cs happens》。短短几个片段讲述了CS史上九大不可思议的瞬间。这个视频的后半部分是对每个神迹的解释。&br&&blockquote&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNTI2ODMzNjA0.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&CS史上九大不可思议瞬间 where cs happens—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&/44B3F85D5EBD663CAA-7EB0-2F7E-B971-DEAC3E9DB109& data-lens-id=&&&
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&/a&1 - 令CT烦恼的NoA队列&br&where anticipation happen:预料在此发生。&br&&p&故事:SK显然已经研究了对方的手枪局战术,中门双架,B点一人,令人烦恼的NoA小道队列在双架下也能看到一点点头,所以NoA的恼人战术将会被破解,预料在此发生。&br&&/p&&br&&p&2 - de_cbble上f1|wilson的惊人一跳拆除了在箱子上的C4&/p&&p&where the unbelievable happen:难以置信在此发生。&/p&&p&故事:nFinate通过架人梯将Girard送上箱子安放C4,本以为可以拿下这局,wilson在回防后完成了一个1v3并且拆除了C4,着实让人吃惊。&br&&/p&&br&&p&3 - 3D队长moto面对4个SK队员&/p&&p&where wanting it more happen:尽己所能在此发生。&/p&&p&故事:这局3D作为CT的防守显然是不成功的,除了Ksharp带走了一名SK队员,其余四人均无大碍,但是他们没想到还有名3D队员潜藏在包点,并且不能动,moto先是秒杀了fisker和正在安包的potti,本来Hyper和ahl带上包走了就完事了,但是他们脑子一热,都去找moto拼抢,结果成就了这段经典。&br&&/p&&br&&p&4 - “震惊世界的一枪”北美战神sunman对阵eol的1v1&/p&&p&where clutch happen:绝杀在此发生。&/p&&p&故事:de_train,eol的Hovden在安放C4后击杀一名zEx队员,场上变成sunman1v1对阵Hovden,sunman赶到弹点后几次假拆,不见有T出现,而这时候Hovden正在因为自己远离弹点而慢慢赶回,因为他的距离听不到拆包声了。就在他们要打照面的一瞬间,此时C4还有7、8秒左右就要爆炸,sunman飞身跃起,awp在只点了左键的情况下,将6道墙后的Hovden击杀,并且拆除C4。&br&&/p&&br&&p&5 -
n!faculty对阵hoorai经典nuke隔地拆包(在隔物拆包还没被禁止之前)&/p&&p&where teamwork happen:团队合作在此发生。&/p&&p&故事:n!faculty在esl职业赛事中对阵hoorai经典nuke隔地拆包,在这之后不久,隔着物体拆包被禁止了。当然这段经典也就永存了。&br&&/p&&br&&p&6 - tr1p在lan上的惊人1V2&/p&&p&where 2 seconds left happen:2秒的剩余在此发生。&/p&&p&故事:2秒后,CT就会拆包获得胜利,col的trip冷静的在lan game上1v2。在杀死拆包的CT后,Lunatic-Hai的另一名队员已经无时间拆除C4了。&br&&/p&&br&&p&7 - Jacobson拼刀局的1v5&/p&&p&where the odds are always in my favor happen:可能性始终按我的青睐在此发生。&/p&&p&故事:一场线上比赛中,Jacobson在先被刀了55HP后,1V5,成就了刀战选边中的佳话,CT还是T由我做主。&br&&/p&&br&&p&8 - Spawn对阵Nip几乎成功的偷包&/p&&p&where patience and preparation happen:耐心和准备在此发生。&/p&&p&故事:2005年的cpl冬季赛,SK一路高奏凯歌,在16进8的比赛中遇到了拥有Heaton、Potti、zet、walle的Nip,SK交出了16:10的答卷,其中最经典的当属spawn的拆包,虽然没有成功,但是spawn在lan game中的冷静以及睿智,让人们折服。&br&&/p&&br&&p&9 - CS的logo&/p&&p&where amazing happen:奇迹在此发生。&/p&&/blockquote&其实CS中1V5的镜头有许许多多,例如f0rest等上古大神已经奉献出无数此类演出。&br&只放一个印象里比较深刻的: 2010夏季赛中mtW的zonic在残局下1V5解决了H2K的全员。&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTg3MjUwNjI0.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&AMAZING—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&/C31C1CC7BFCF-C741-F13C-919D412EC62B& data-lens-id=&&&
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&/a&&br&&u&WAR3部分&/u&&br&WAR3其实大部分经典的操作都在细节方面。例如十字围杀,小兵卡位,小精灵造建筑躲大便等等。&br&这里有一个六十大精彩镜头,值得一看。原作者C胸见惯。&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNDQyNjY4MDA0.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&魔兽六十大精彩镜头—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&/04FFA8--F019-600C71D1EE95& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&魔兽六十大精彩镜头—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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&/a&&br&还有魔兽争霸3寒冰王座 百大经典战役专题,非常值得一看。&br&地址:&a href=&///?target=http%3A//.cn//zt4315231.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【魔兽争霸WAR3百大经典战役专题】 魔兽视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&u&DOTA部分&/u&&br&能够立马回想起来的基本上就是几个里程碑式的比赛和瞬间。&br&包括上古时期的2007年MYM8 Vigoss跳刀圣剑火枪&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTMxMzg2NTI%3D.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&2007 DOTA MYM8 十大经典战役之五 圣剑火枪的逆袭 (原1205 MYM8
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&/a&较为久远两次爹妈大战:&br&YYF蓝猫8次买活,非常热血的一次战役。&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMzQzNjk3ODQw.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&【DotA回忆录】(第7期)【剑雪封喉】“爹妈大战”——不可复制的经典,无法替代的传奇—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&/F13B91BB3FB05ECF0AB-AC94-61D9-AFA1-364CF89BD948& data-lens-id=&&&
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ZSMJ的圣剑大娜迦成名作。&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjQ4MTc1MTAw.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&【Dota回忆录】(第1期)【剑雪封喉】史上最飘逸的团战。世界顶级ca...& data-poster=&/DB60CFAF8AE1-0D96-AF38-0AA1AD4361FC& data-lens-id=&&&
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&/a& 近代的TI3总决赛上,S4的PUCK在0.1秒留下dendi的TA。&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNTk1MjI0MjA4.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&[TI3 总决赛] Navi vs Alliance -5 OMFG—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&/ECCE7F3EA-2BFF-289C-415B4B& data-lens-id=&&&
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&/a&当然还有许许多多精彩的瞬间,例如430在TI2上的无解TA,TI3上颇有争议的泉水沟等等。 &br&推荐可以看剑血封喉的DOTA回忆录系列。&br&&br&另外说一些题外话。&br&答主非常有幸地经历了CS,WAR3,DOTA,SC的时代,从CS1.5到1.6再到现在的CS:GO,从1.0版本的魔兽争霸3到冰封王座,从4.3版本的DOTA到DOTA2,从SC1到SC2,那些年在网吧里无非充斥着玩这些游戏和一些经典老网游的人。其实现在有许多游戏已经达成了对它们的超越,尤其是WAR3在没有后续作品的情况下也已逐渐淡出了历史的舞台。但是毕竟,它们是各个时代的图腾,也各自坐拥着一段段不会褪色的回忆,只希望它们能发展地越来越好。&br&&br&结尾彩弹视频&br&来自台湾的影片作者LernHerN的记录影片Remembrance of Counter-strike 1.6&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNDQ2NzA5NDU2.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Remembrance of Counter-Strike 1.6 - by LernHerN—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&/045C6CD51A96C936-AB0B-4A0A-1EAA-E4D8CE03FB53& data-lens-id=&&&
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答主看比赛比较零碎,也不能清晰地记住年代和场次,但是总有几个场景在看到题目时就已经在心中浮现。 CS部分 先搬运一个几年前看过的视频。 原文地址: 这是国外玩家EJA仿效NBA著名的《w…
微博毒奶色的格局,是和别处不同的:都是每人有着一个大空间,空间里面有大量水,有时加些干货。没事的人,趁着上班的空闲时间,每每讨论今天谁被奶了,喊一句干死黄旭东,——这是上个月前的事,现在要加上黄旭东专业解说霍元甲,——刷着评论,渴望着被奶;倘肯多刷几句巴萨被奶死了,便会有人 &b&点点赞&/b&,或者评论一下,做吹嘘资本了,如果刷两句股市被奶活了,那就能看到大批响应者,但这些人士,多是年轻人,大抵没有这样阔绰。只有经历过股市风雨的人,才唏嘘着最近惨淡的收益,长吁短叹,慢慢地聊着。 &/p&&p&  我从二十岁起,便在新浪的微博里当潜水员,其他人说,我样子太傻,怕侍候不了那些玩MOBA游戏的大V,就关注些RTS的小事罢。外面的星际谐星,虽然容易说话,但唠唠叨叨缠夹不清的也很不少。他们往往死一条狗也心疼,探路农民被抓难受的不行,检查二矿有没有被人点水晶,然后才放心:在这严重监督下,有的时候像吹几句牛也不行。所以过了几天,大人有说我干不了这事。幸亏荐头的情面大,辞退不得,便改为专管点赞的一种无聊职务了。 &/p&&p&  我从此便整天挂在微博里,专管我的职务。虽然没有什么失职,但总觉得有些单调,有些无聊。大人是一副凶脸孔,水军也没有好声气,教人活泼不得;只有黄旭东的微博,才可以笑几声,所以至今还记得。 &/p&&p&  黄旭东是只解说星际且奶谁谁死的唯一的人。他身材很圆润;唇红齿白,灵活的小手时常乱摆;一部配置要一万八的电脑。电脑虽然很贵,可是又卡又慢,似乎有时直播还会死机,也没有换。他对人说话,总是满口成语,叫人半懂不懂的。因为他姓黄,小时候不懂事的孩子就经常喊“黄色黄色”这半懂不懂得华丽,替他取下一个外号,叫做小色。黄旭东一更新,所有关注的人便都看着他笑,有的叫道,“黄旭东,飞龙骑脸怎么输!”他不回答,直播里说,“5:0我当场就改名叫毒奶色”随即便道出五人称号。他们又故意的高声嚷道,“韩国队这下遭重了!”黄旭东睁大眼睛说,“我是专业解说啊怎么可能是毒奶?”“怎么不是,我前短时间亲眼见你奶死了JIM,两个巨象啊!”黄旭东便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“那是JIM自己打的菜,自己菜能算我奶么?”接连便是难懂的话,什么“戊戌六君子”,什么“吕布”之类,引得众人都哄笑起来:评论内外充满了快活的空气。 &/p&&p&  听人家背地里谈论,黄旭东原来也没有多胖,但终于随着年龄增长,又不会养生;于是愈过愈胖,弄到将要讨不到老婆了。幸而练的一手好奶,便替自己奶了一口,等我到了三十岁之后有没有钱,老婆又丑,儿子又笨,哎人生太灰暗了。可惜他又有一样坏毛病,便是好赌羊腿。坐不到几天,便和人打赌赌羊腿。如是几次,最终欠下了四顿羊腿。黄旭东没有法,便免不了叫些好哥哥之类的。但他在直播里,品行却比别人都好,就是从不要火箭;淘宝店间或没有兔肉,暂时记在粉板上,但不出半年,定然重新上架。搞出一些大新闻。 &/p&&p&  黄旭东直播了半天,涨红的脸色渐渐复了原,旁人便又问道,“黄旭东,你当真会打星际吗?”黄旭东看着问他的人,显出不屑置辩的神气。他们便接着说道,“你怎的连半个冠军也捞不到呢?”黄旭东立刻显出颓唐不安模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些话;这回可是全是我是个解说之类,一些不懂了。在这时候,众人也都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。 &/p&&p&  在这些时候,我可以附和着笑,其他人是决不责备的。而且其他人见了黄旭东,也每每这样问他,引人发笑。黄旭东自己知道不能和他们谈天,便只好向f91说话。有一回被他和91问道,“打星际你快乐吗?”我略略点一点头。他说,“快乐,……我便考你一考。虫族的开局有什么样的打法”我想,菜鸡一样的人,也配考我么?便回过脸去,不再理会。黄旭东等了许久,很恳切的说道,“不知道吧?……我教给你,记着!这些战术应该记着。将来做谐星的时候,素材要用。”我暗想我和谐星的等级还很远呢,而且谐星也从不将这种战术上比赛;又好笑,又不耐烦,懒懒的答他道,“谁要你教,不是双开吗?”黄旭东显出极高兴的样子,将两个指头的长指甲敲着柜台,点头说,“对呀对呀!……双开有四样开法,你知道么?”我愈不耐烦了,努着嘴走远。黄旭东刚点下四个基地,想要说些什么,见我毫不热心,便又叹一口气,显出极惋惜的样子。 &/p&&p&
“我再也不奶了,我要好好解说”&/p&&p&
有几回,天梯的人偶然遇到,也赶热闹,围住了黄旭东。他便给他们每人奶一句。众人被奶完,仍然不散,眼睛都望着屏幕。黄旭东着了慌,伸开五指将嘴捂住,弯腰下去说道,“不奶了,我再也不奶了。”直起身又看一看小明,自己摇头说,“不奶了不奶了,我要好好解说。”于是这一群人都在笑声里走散了。 &/p&&p&  黄旭东是这样的使人快活,可是没有他,别人也便这么过。 &/p&&p&  有一天,大约是春节前的两三天,众人正在慢慢刷微博,看到更新,忽然说,“黄旭东长久没有直播。最近很闲呢!”我才也觉得他的确长久没有播了。一个围观的人说道,“他怎么会来?过年回老家自贡了。”众人说,“哦!”“他总仍旧是奶。这一回,是自己发昏,竟奶到自己老婆那里去了。一家之主,怎地敢奶?”“后来怎么样?”“怎么样?先写服辩,后来是骂,骂了大半夜,再被质问究竟谁才是一家之主。”“后来呢?”“后来承认了。”“承认了什么呢?”“什么?……谁晓得?许是谁才是一家之主。”众人也不再问,仍然慢慢的回忆起了他。 &/p&&p&元宵过后,春风是一天暖比一天,看看将近初春;我整天的去了暖炉,也不需再穿棉袄了。一天的下半天,没有一个回复,我正合了眼坐着。忽然间听得一个声音,“干死91这只鸡。”这声音虽然极低,却很耳熟。看时又全没有人。打开直播一望,那黄旭东便在平台里的电脑前坐着。他脸上红润而且胖,已经不成样子;戴着一个大耳机,喘着粗气,声音很大,就像将麦伸进了鼻孔;见有人送火箭,又说道,“不要再送火箭了。”众人也围观而来,一面说,“黄旭东么?你好久都没播了呢!”黄旭东很尴尬的答道,“这……过年回家了么。这一次回来了,多播点。”众人仍然同平常一样,笑着对他说,“黄旭东,你又说什么不该说的了?”但他这回却不十分分辩,单说了一句“我承认了呀”“承认?你承认什么了嘛,怎么会这样”黄旭东高声叫到,“我老婆才是一家之主!是吧老婆?”他的眼色,很像恳求大家,不要再提。此时已经聚集了几万人,便和大家都笑了。我将赞的鱼丸,刷出去,然后刷新了一下。他从直播窗口外拖入了一个新的广告,放在屏幕右侧,见广告是一个蟹的样子,原来91的香辣蟹又上架了。不一会,他直播完,便又在众人的说笑声中,关掉了直播。 &/p&&p&  自此以后,又长久没有看见黄旭东。到了立春,众人说,“干死黄旭东”到第二天的下午,又说“干死黄旭东!”到今天可是没有说,再到晚上也没有看见他。 &/p&&p&  我到现在终于没有见——大约黄旭东的确没播。 &/p&&p&  写于二零一六年春&/p&&p&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&这篇文章写的时候吧,我还是万年的单身状态,某次夜里12点左右,一口毒奶“这个时候还在看直播的,一看就是没有女朋友的!”这口奶收到没过多久,我得到了我最爱的女孩。现在我们大概已经离结婚不是很远了。只能说,这太IMBA了!&/p&&br&&p&说了这么多,其实就是想求老仙再来奶一口我的婚姻,最好还是点名奶一口。嗯,这才是真实目的!&/p&
微博毒奶色的格局,是和别处不同的:都是每人有着一个大空间,空间里面有大量水,有时加些干货。没事的人,趁着上班的空闲时间,每每讨论今天谁被奶了,喊一句干死黄旭东,——这是上个月前的事,现在要加上黄旭东专业解说霍元甲,——刷着评论,渴望着被奶…
就像童话一样。&br&&br&* 决定性的一盘:F91/yhy vs XiGua&br&当IG的神族老双子星利用双人操作的优势,化解了NO总的钱赞企一波的时候,我已经绝望了,我都在群里说谐队应该是挂了。&br&但是,万万没想到啊,明明觉得希望最小的zvz对抗虚空王的比赛居然能扳回来。毕竟,进入虚空之遗以来,西瓜可以说是中国单纯硬实力最强的选手,即使和byun打,也曾经占了很大优势。而作为自己最后一次WCG就是被xigua淘汰的F91,可以说他的风格恰恰是被xigua克制的。而且,前一天对阵gamja的zvz也暴露出来了,即使是双人操作,他们的运营还是有很大差距。这些因素都是对F91/yhy不利的。但是,F91掐准了xigua的一个致命弱点,那就是在优势情况下,对局势判断经常出问题,也就是所谓的“虚空王又驾崩了”。所以F91/yhy在第一场大劣的情况下,坚持,拖延,最后终于找到了xigua的漏洞,一举翻盘。而第二盘,F91/yhy又是用了一个精彩的战术欺骗,完爆了西瓜的智商,等于提前锁定了冠军。当91获胜后激动庆祝的时候,我也非常感动,这是一场属于F91的胜利,这是一场属于有梦想的人的胜利。&br&作为一个细节,不知道有没有人想过为什么这场比赛的第四场上的是F91/yhy?其实对于xteam来说,因为有byun的存在,前三场他们肯定是有办法拿到一场的,所以第四场实际上总是有机会出场的。而如果前三场除了byun还有人拿下一场,这第四场就会很轻松,而如果前三场除了byun一场没有拿分,那么第四场的压力就会变得极大。前两场比赛,对手实力虽然比xteam强,但实力差距并不大,凭借排阵仍然有很大几率偷到一局,所以xteam的策略是希望这一局来得越早愈好,越早赢下一局后面就越好打(事实上就等于赢了:D)。但是vs IG的比赛,因为实力差距很大,想靠单纯的排阵获胜可能性不大,所以只能一场一场硬碰硬,所以很有可能在第四场决定生死。在这种情况下,F91决定自己上,把最大的压力有自己来扛。&br&&br&* 解析91的排阵:vs BHeart&br&如前所述,xteam的最佳策略就是尽快拿下一分。而xteam最有希望的得分点,恰恰就是F91/yhy的执政官,一方面执政官本身就相当于一个超级高手,另一方面目前版本zvp是优势对抗,xteam的执政官正好可以针对BHeart阵容的一个弱点:他的两个稳定得分点都是神族,所以为了稳妥起见,他们第一场出场的几乎可以肯定是神族。所以,xteam派出了执政官打头阵的阵容,并且依靠充分的战术准备打爆了jieshi,第一场就奠定了胜局。&br&&br&* 解析91的排阵:vs 雷锋&br&如前所述,这场xteam的最佳策略仍然是尽快拿一分。而这一场NO总是奇兵,雷锋战队最大的问题就是依赖韩国人,而韩国人不了解NO总的特点。这可以说完全弥补了NO总的致命缺陷,国内任何选手和NO总打,只要愿意特意针对NO总,NO总都会很难打。可是偏偏这次和他打的是韩国人,完全不了解NO总,对NO总的判断全是错的,Miso输得不冤。NO总这一分确实是希望最大的,事实上即使对上麦老爷和LeeLee的执政官,NO总也不是全无机会。因为从他们和Aloha的比赛,这对执政官还真有点菜,之所以能赢下比赛,主要还是Aloha没打过线下比赛,心态崩了。&br&&br&* No总的求胜欲望&br&不得不说,拿下了关键一分的NO总,其求胜欲望同样令人感动。记得决赛解说的时候,NO总其实也还是在念念不忘自己输给了执政官。对于极为了解自己的对手,特意针对了自己的对手,他还是做出了最大的努力,甚至一度有可能获得胜利,可惜最后还是输给了两个人操作的多线棱镜。这种无解的骚扰确实毫无办法。记得在NO总直播风暴的时候,他也多次说过,风暴是自己的工作,而星际是自己的爱好。作为一个前职业选手,NO总最大的遗憾就是职业生涯里从来没有拿到过冠军,这一次他也实现了梦想,他配得上这个冠军。&br&&br&* 武圣byun&br&毫无疑问,武圣是这次xteam夺冠的头号支柱。但是,幸运总是光顾有准备的头脑。如果不是xteam的关心,自闭症少年也未必能有这么好的状态,未必能把自己的实力展现出来。xteam也帮了byun很多,就比如宅男杯出线以后,是xiaose帮他找了个赞助,为他筹措了差旅费(虽然最后没去成)。&br&&br&* 所谓老弱病残&br&关于这个很多人也说了,但我还是觉得应该推荐一下这段谐星语录。&br&现在回头看看会长在赛季初的吹逼,你们还觉得那只是吹逼吗?&br&我就问你们,会长的智慧,你们服不服?&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av3027338/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【星际老男孩】谐星语录之实力吹逼F91_网游·电竞&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&blockquote&战队联赛快开始了,我们我们队啊,其实除了shana和aloha之外,当然还有我。除了我们三个之外,其他都是那些老弱病残的,要么就是智商不够不高的,要么就是什么缺腿少胳膊的那种残废,要么就是瞎子。md反正都是有问题的。所以说,我必须要,强一点,才能够让我们队啊能够,我我当然希望是能够进入季后赛。但是呢,其实我们真正的目标是保级。说真的,他们有点猛,真的有点猛。小色!就是一个,他他打不了联赛,因为他要解说,就是个残废。md虽然挂名挂在那,就就是个残废。钱赞企!md就是个瞎子,对不对?小闲就是花瓶,过来当啦啦队的。什么雷天同就是这种,就已经大概三四个月不打了,现在拖回来这种老老b,怎么可能打得过嘛。还有yhy这种,幸好不过幸好我们队没有这种内个什么麦姥爷这种修马桶的。这还好。&br&md我没有吹啊,我说的是事实呀,真正手脚完备的,然后也不能说当打之年,只能说能打的,也就我,aloha还有什么shana,也就我们三个能打对吧。我可能比aloha和shana稍微菜点。但是我也是战队的一个得分点啊。md我在!我告诉你!我我只要在这里!打不打都没关系。关键是在这里的时候,他们就感觉很安心,知不知道?好比后面有一座坚强的大山,帮他们挡着太阳,让他们免于炎热。md全靠我好吗!?哥还要去把想想怎么排兵布阵,研究对手的弱点。哎呀!现在要做的事情太多了!如果要比喻的话,shana aloha如果是一个酒店的一个很好这种特级的厨师的话。那我,我就是研发他们菜谱的人。然后什么雷本这种,就是给他们端盘子,要么什么切菜,或者是端什么配菜这种。如果,如果shana aloha是两个顶级球员的话。那我,就是他们的教练。我告诉你们,我们的aace选手就是他们两个,没有悬念的。不过话说回来啊,不管shana aloha做什么,md麦姥爷都是,都是捅马桶的,这个没悬念的,这是他的技能好不好,特技。&/blockquote&&br&&br&总而言之,一群仍然有梦想的老男孩,为了梦想拼搏了一次,最后成功了。
就像童话一样。 * 决定性的一盘:F91/yhy vs XiGua 当IG的神族老双子星利用双人操作的优势,化解了NO总的钱赞企一波的时候,我已经绝望了,我都在群里说谐队应该是挂了。 但是,万万没想到啊,明明觉得希望最小的zvz对抗虚空王的比赛居然能扳回来。毕竟,进…
一图解决所有疑问:&br&&img src=&/db464bd7d00ff2e9786ab01_b.jpg& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&/db464bd7d00ff2e9786ab01_r.jpg&&EVE中四大泰坦的长度大约在13-15km左右。超级航母Super Carrier长度是5-6km。这张图上一目了然。现在请找一下Protoss黄金舰队在哪。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&公布答案:&br&&img src=&/8e520dd9bf7df_b.jpg& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&427& class=&content_image& width=&406&&换句话说SC世界的超级旗舰大概相当于EVE中普通战列舰。&br&&br&另外一方面,SC世界的科技完全无法与EVE世界相比。只有Protoss拥有折跃技术,却有折跃能量的限制,必须依靠本地能量水晶来维持折跃。而EVE的折跃(包括星门和跳桥)最多只有暂时的流量限制。并且EVE世界的折跃门可以同时折跃多个大型船只,Protoss若要同时折跃多个单位必须建造新的折跃门。诚然,Protoss拥有的微折跃技术是EVE世界所没有的,在地面小规模作战时可以看作一个优势。但是从Auir被Overmind哐当推平的情况来看,这种优势不过就是在螳臂当车的时候能延缓一点Protoss的覆灭而已。&br&&br&由于缺乏折跃技术,SC世界的星际旅行非常漫长。从地球到克鲁普星区需要数月的时间。FTL通信水平也非常低下,面对EVE宇宙可能的大军(比如随便一个菜鸟战巡Roam队)很难组织起有效的包围,只能寄希望于集中力量正面据敌。而正面作战的首要任务是发现敌人。参见剧情“新盖茨堡的撤退“和”瓦里安王子与雷诺的初会“可知SC世界中没有有效的侦测FTL跃迁飞行器型号和可能脱离点的技术,因此除非EVE舰队出现在可视范围内,SC世界是无法得知EVE舰队的方位的。&br&&br&更重要的是,SC世界没有任何跃迁干扰技术。Hyperion从来都是想来就来想走就走。而跃迁干扰器是EVE世界的战斗船只的标准配置。EVE世界甚至还有专门负责释放跃迁干扰立场的拦截舰。一旦发生正面交战,EVE舰队进退自如,SC舰队只有一死。&br&&br&从战略层面看,双方的差距就更加明显。EVE世界的基本建造体系是各种广泛存在于宇宙中的矿石。各大深空巨头如ORE、Syndicate在长久的深空开发中积累了深厚的评估-占领-作业经验,能够通过小型太空结构迅速部署星系内的整套挖掘、冶金和生产工业,在数日内完成成套工厂的部署并开始生产一级标准科技下的战舰、武器和各种装备。而克鲁普星区的主要生产原料是一种稀有的水晶矿,所有种族能够走向太空都必须要使用这种水晶矿。工业体系原料单一而脆弱,整个生产设施只能建设在水晶矿富集的地区,即便如此也很快就会因为资源枯竭而被迫转移生产。单薄的工业体系也造成SC世界的文明很难生产EVE规格的战舰和装备,无法通过战争学习战争,用敌人的武器打击敌人。&br&&br&双方指挥官素质也明显是有差距的。还记得塔萨达的好基友,大明湖畔的Phoenix么?Phoenix死了以后作为一名精英重生成龙骑士,这是整个SC世界唯一一种复活的方式,只能使用一次。而EVE世界里发达的克隆技术使得死亡的指挥官可以在数分钟内满血复活,没有任何毒副作用。个别Capsuler甚至会因为懒得承受旅行的劳顿而自杀并通过复活来跳过旅行,咳咳。总之假如发生了漫长的战斗,双方指挥官水平对比会严重向EVE舰队有利的方向倾斜。&br&-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&因此这个故事多半是这样展开的:&br&Mar Sara平静的生活被Terran联邦一纸迁移令打破,本地警长Jim Raynor决定抗命,前往禁区救援被孤立的殖民者。Raynor抵达时发现殖民地已被空投下来的神秘工厂压为平地。&br&&br&Raynor与Karhol之子合作救出难民,发现联邦正与一股神秘文明接触,妄图通过当带路党、出卖整个克鲁普星区的资源来换取当本地奴隶头子。&br&&br&(前略)&br&Raynor推翻了联邦政权,立下Terren永不为奴的誓言,拒绝了神秘企业“艾玛雄狮铁血幼儿园-零税好福利,来就送500w+巡洋-YY95xxxxx萌妹子镇楼”公司在克鲁普展开矿业生产的要求。&br&&br&Raynor被Mengsk背叛,部队被帝国号加特林脉冲的怒火吞没。凯瑞甘被迫在YY95xxxxx当镇楼萌妹子。Reynor仓皇出逃,Mengsk如愿当上了“艾玛雄狮铁血幼儿园-零税好福利,来就送500w+巡洋-YY95xxxxx萌妹子镇楼”公司在克鲁普星区的小头目。&br&&br&Raynor在逃亡中结识了有远见的Protoss执政官Tassadar,二人通过黑暗圣堂武士Zeratul得知一个古老的秘密:“艾玛雄狮铁血幼儿园-零税好福利,来就送500w+巡洋-YY95xxxxx萌妹子镇楼”公司只是一个更加强大势力的新手团。&br&&br&此时“艾玛雄狮铁血幼儿园-零税好福利,来就送500w+巡洋-YY95xxxxx萌妹子镇楼”公司已经占领了克鲁普相当大的区域,一些恐怖的大型战舰“Maller”、“Arbitrator”正在星域中游弋。在有的地方,无数“Punisher”和“Magnet”覆盖了天空。Protoss的骄傲让执政官Aldaris集结重兵妄图在正面战场终结这神秘的敌人。&br&&br&3天后Auir被激光烧成一片焦土。&br&&br&第一部完。&br&&br&--------------------------------------------------------------------------------------------&br&凯瑞甘作为一个合格的萌妹子,被“艾玛雄狮铁血幼儿园-零税好福利,来就送500w+巡洋-YY95xxxxx萌妹子镇楼”公司的CEO“邪魅、狂叐少”所青睐,穿上了黄马甲。因为屌丝的尿性你懂的,凯瑞甘在“艾玛雄狮铁血幼儿园-零税好福利,来就送500w+巡洋-YY95xxxxx萌妹子镇楼”公司内部也有许多支持者。逐渐凯瑞甘产生了反意,联络Raynor欲图推翻“邪魅、狂叐少”的霸权。&br&&br&“邪魅、狂叐少”察觉了凯瑞甘的意图,一怒撤掉了凯瑞甘的黄马甲。凯瑞甘被迫出走,开通了斗鱼315xxx并不停对追随者们直播大魅惑术。&br&&br&“邪魅、狂叐少”的克隆体太多,随时都可以复生。凯瑞甘假扮成护士潜入医院,消灭了“邪魅、狂叐少”的全部Delta克隆体。之后凯瑞甘以来次break up papa为由将“邪魅、狂叐少”约到Auir新开的KFC,Tassadar牺牲自己,驾驶租来的奥拓把“邪魅、狂叐少”的生命终结在一片火海中。“邪魅、狂叐少”通过紧急复活克隆转生成一个只有5万技能点的彩笔,荣华富贵皆成过眼云烟。&br&&br&第二部完&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------&br&凯瑞甘带领新建立的“女王有令,全体上线!我们是温馨和谐的大家庭,女王福利斗鱼315xxx你懂得”集团在克鲁普星区四处征战,哀鸿遍野。Raynor只能带着一支游击队给Mengsk添乱。许久不见的儿时好友突然来找Raynor,带领Raynor踏上寻找四块神鱼石的道路。&br&&br&Raynor在寻找神鱼石的过程中得到了Zeratul送来的一块水晶,记录了Protoss最后的奋战。Protoss部队居然是被传送来的泰坦战舰瞬间挤爆的,让Raynor心里产生了阴影。&br&&br&付钱让Raynor寻找四块神鱼石的竟然是Mengsk的儿子Valarian. Valarian告诉Raynor:组合四块神鱼石就可以让凯瑞甘恢复人性。Raynor历尽艰险在Char拼好了四块神鱼石,原来神鱼石能够直接接通斗鱼315xxx并支付9999个小鱼饼。凯瑞甘瞬间陷入幸福的昏迷。醒来时她看着眼前Raynor模糊的脸,怯怯地问道:“老公?是你要艹我了吗?”大媚惑术被打断,屌丝的尿性你懂的,撸完嫌人丑,提着裤子走。“女王有令,全体上线!我们是温馨和谐的大家庭,女王福利斗鱼315xxx你懂得”集团瞬间分崩离析。&br&&br&第三部完&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------&br&Valarian想研究为什么凯瑞甘能够吸引众多追随者,也许能够从而找到击败EVE舰队的方法。经历漫长和痛苦的研究,初步成果是:&br&1 凯瑞甘是真^萌妹子。&br&2 屌丝就这尿性。&br&具体关联尚不清楚。就在Valarian的研究准备告一段落,让凯瑞甘和Raynor开心回家的时候,实验室被Mengsk突袭,Raynor被抓走。&br&&br&凯瑞甘为了给Raynor复仇,四处收集“女王有令,全体上线!我们是温馨和谐的大家庭,女王福利斗鱼315xxx你懂得”集团的残部。Zeratul跑来告诉凯瑞甘,靠直播大魅惑术这种福利笼络屌丝的方法非常弱,而且屌丝的忠诚度和战斗力都比较低。要通过思想来同化屌丝,让屌丝变成脑残粉,才能够打败Mengsk。于是凯瑞甘回到了一切魅惑术的根源围脖星,不断感受围脖星的力量。在围脖星凯瑞甘重新发现了自我,找到了魅惑术的根基——脱。换上一身紧身劲装,打扮成大人模样的凯瑞甘一下就笼络了不少得力手下。&br&&br&之后凯瑞甘通过勤发自拍和私信“约嘛”的方式唤醒了沉睡已久的始祖大V“岳父”。“岳父”告诉凯瑞甘,想成为拥有众多脑残粉的大V,必须打败四个远古大V,并将它们的粉丝收为己有。凯瑞甘艰难地先后击败了“乔布斯二世”、“PU圣手”、“驴爵爷”和“观猩术士”,得到了大量脑残粉,并习得了技能“情怀”、“硬说你是营销号”、“祥瑞”和“预测六合彩”。这时岳父突然跳出来,打算争夺凯瑞甘的成果。一番苦战后凯瑞甘成功击败岳父。当凯瑞甘准备离开围脖星的时候,强大的战士四阿哥被岳父菊花的气息吸引而来,并表示跟着凯瑞甘可以收到脑残粉,愿意为凯瑞甘而战。&br&&br&在营救Raynor、和Mengsk部众战斗的过程中,凯瑞甘获悉一个惊人的消息:砸晕自己的9999个小鱼饼并没有进入自己的钱包,而是通过快捷支付发给了“邪魅、狂叐少”背后的大黑手“小澍、热賁血Alen”。一支吃饱了KFC的、用月卡打造的恐怖的6×1600mm包金舰队正对克鲁普虎视眈眈,意图将黑暗洒满星海。&br&&br&凯瑞甘救出了Raynor,不曾想Raynor知悉了当年那一声“老公艹我”说的并非自己。Raynor跟凯瑞甘从此分道扬镳。&br&&br&凯瑞甘终于杀入Korhal,直面Mengsk。一切皆因Mengsk的私欲而起,也应终于Mengsk。不想Mengsk居然手握神器迅雷会员,被强行开启快速通道后凯瑞甘无法登录联系脑残粉,也无法直播大魅惑术。危机关头Raynor赶来举报了源文件,快速通道被关闭。凯瑞甘愤怒地割掉了Mengsk的蛋蛋。&br&&br&然而一切都还未曾结束。月卡舰队的阴影依然笼罩着整个克鲁普。闪亮的1600mm包金诉说着那个属于Remote Rep时代的荣耀与辉煌,而凯瑞甘只能选择迎接属于自己的命运。在离开Raynor前,她深情地告白:&br&虽然我抽烟、喝酒、烫头,可是我是好捧哏。&br&&br&&br&完。
一图解决所有疑问: EVE中四大泰坦的长度大约在13-15km左右。超级航母Super Carrier长度是5-6km。这张图上一目了然。现在请找一下Protoss黄金舰队在哪。 公布答案: 换句话说SC世界的超级旗舰大概相当于EVE中普通战列舰。 另外一方面,SC世界的科技完全无法…
星际争霸本来就是AI的一个很好的试验场,以前星际1印象中就有一些尝试,但是这次和DeepMind的合作,显然技术难度要更高一些:这次的AI跟人类是完全平等的。从DeepMind的公告中(&a href=&///?target=https%3A///blog/deepmind-and-blizzard-release-starcraft-ii-ai-research-environment/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/blog/deepm&/span&&span class=&invisible&&ind-and-blizzard-release-starcraft-ii-ai-research-environment/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)有几点:&br&&br&1、&b&跟人类玩家看到的画面是一样的,没有所谓的“API后门”&/b&。直接从原始画面作为输入(raw pixel),即让AI直接理解画面,没有内部API给你调用,你需要自己去理解画面上看到的各种单位代表的含义:&br&&img src=&/v2-a30f8814051ffb28b26f23abcdd5681c_b.png& data-rawwidth=&994& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&994& data-original=&/v2-a30f8814051ffb28b26f23abcdd5681c_r.png&&&br&&br&&br&2、&b&操作手速跟人类是一样的&/b&!AI的操作速度,原文说是 within the limit dexterity of human APM,即不会出现逆天的作弊操作速度&br&&img src=&/v2-8a1dac4cbe7dbc_b.png& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&/v2-8a1dac4cbe7dbc_r.png&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&这个基本上就是hard-core的人工智能啊!技术上现实么?&br&&/b&&br&如果熟悉DeepMind以前工作的话,你可能会发现这个跟DeepMind当年做Atari红白机级别的游戏是一个套路,直接从游戏画面,不教AI任何规则,直接让AI通过很多很多次的 trial-and-error(试错)的Reinforcement Learning (RL,准确的说,DeepMind搞的都是基于深度学习的Deep RL) 的套路,自己去试出最好的方法。因为不需要人工手动去教AI游戏规则,DeepMind已经在近一半的Atari游戏上做出了超过人类水平的AI&br&&br&印象很深的就是BreakOut这个游戏(中文翻译打砖块),在经过无数次的试错学习之后,AI能自动学出来,获得高分的最好方法,就是尽量把弹球打到砖墙的后面去:&br&&br&&img src=&/v2-62cd0289ce96dcf0b3a2b2f4a1dfa5c4_b.png& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&417& class=&content_image& width=&406&&链接地址(需要翻墙,或者搜索DQN Breakout):&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DTmPfTpjtdgg& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=TmPfTpjtdgg&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&=========================&br&最后,我一直很期待三国杀也可以做个类似的开源项目出来。当年上学的时候,收集了很多sgs replay文件,可惜不知道如何解密读取这些文件; 想尝试从海量的牌局对战的复盘里面,能否让AI自己学一些东西出来,比如根据某些玩家的出牌判断忠反内,甚至判断下一步应该怎么出牌。
星际争霸本来就是AI的一个很好的试验场,以前星际1印象中就有一些尝试,但是这次和DeepMind的合作,显然技术难度要更高一些:这次的AI跟人类是完全平等的。从DeepMind的公告中()有几点: 1、跟人类玩家看到的画面是一样的,没有所谓…
知道要考试的时候:哦,看看这考试范围,我们挂定了!&br&复习的时候:简单的几何学!&br&而你复习的时候,出卷老师:死吧!死吧!!死吧!!!&br&上考场的时候:一大清早头就好晕!&br&看到试卷,旁边的人戳戳你:有没有,似曾相识的感觉?&br&考试的时候:我正在保护作弊纸团!&br&可惜的是&br&监考老师1:我看到你们了!&br&监考老师2:没有人,能躲过我的眼睛&br&巡考1:我从,阴影中降临&br&巡考2:死神,来了&br&快要交卷的时候,你想随便找一个抄了算了:你他妈的没时间了快给我!(用半藏大招语气读)&br&被你抄的那个人正准备喊:有基佬抄我试卷!&br&你把试卷还给了他,十分绝望,结果这时候,一个人扔了一张答题卡给你:随意抄写吧!&br&你抄完了,拍拍他肩膀:你前途无量啊&br&交卷的时候,监考老师:午时已到!&br&你美滋滋的交了卷,回到家才发现你考的是A卷给你抄的那个人是B卷,出成绩之后毫无疑问你挂了。&br&你妈:站住,不许走!&br&你爸:吃我一锤!&br&来年的你:英雄不朽!(重修)&br&依然逃不过:“一科,一挂(黑百合)”的命运
知道要考试的时候:哦,看看这考试范围,我们挂定了! 复习的时候:简单的几何学! 而你复习的时候,出卷老师:死吧!死吧!!死吧!!! 上考场的时候:一大清早头就好晕! 看到试卷,旁边的人戳戳你:有没有,似曾相识的感觉? 考试的时候:我正在保护作…
任重而道远,还有很多细节需要提高,不过总的来说非常爽,好久没解说的这么爽了。NICE~
任重而道远,还有很多细节需要提高,不过总的来说非常爽,好久没解说的这么爽了。NICE~
&a class=&member_mention& href=&///people/c76dddbdb31c3f474ec9bc741ee2070f& data-hash=&c76dddbdb31c3f474ec9bc741ee2070f& data-tip=&p$b$c76dddbdb31c3f474ec9bc741ee2070f& data-hovercard=&p$b$c76dddbdb31c3f474ec9bc741ee2070f&&@劉嘯宇&/a& 说的是对的,但是不够详细,我多补充一下。&br&&br&我们常说的“人口”实际上代表的意思是“可用单位数”。而设定上三个种族的可用单位限制条件并不一样。&br&&br&人类限制条件是补给站,那个不叫房子,不是用来住人的,不是说不够了大家就没地方住。那个建筑是用来为人类单位提供各种资源的。很简单的一个设置,资源越多,就能支持更多单位的活动。&br&&br&神族/星灵不需要补给站,但是它们的限制是幽能的供给。它们的所有单位和建筑物都是从母星或者其他据点传送过来的,需要通过那个水晶来提供幽能让建筑物可以运作,而水晶塔的供能范围是有限的,所以只能在水晶塔的范围内布置建筑物。&br&&br&异虫/虫族没有这些限制,但是,几乎所有的虫族单位都是没有自我意识的,会根据本能行动,主宰/刀锋女王需要用自己的精神力量控制这些没有脑子的生物。但是,即便是主宰,也不可能直接控制那么多生物,所以就创造了领主,作为一个中继站,主宰控制领主,领主控制下面的虫群。&br&&br&===========日 补充===========&br&&br&因为很多朋友提到了脑虫,我还是补一下。就是这东西,只有在SC1的战役里面可以看到,以一个建筑物的形式出现。就是绿色圈圈单位左边在冒血的那个像肠子一样的建筑:&br&&img alt=&[Image]& data-rawheight=&480& data-rawwidth=&640& src=&/024f2bd937b5e6a3d9e79bd161df25e6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/024f2bd937b5e6a3d9e79bd161df25e6_r.jpg&&&br&这个建筑物在任务里面需要用黑暗圣堂(隐刀)才能消灭,很多人不看任务要求导致了卡关。&br&&br&脑虫是领主和主宰之间的指挥单位,负责管理一个虫群,类似SC2中女皇的地位。&br&&br&设定上,主宰是一个纯意识的存在,可以存在于任何一个脑虫中,因此要消灭所有脑虫才能消灭主宰。
说的是对的,但是不够详细,我多补充一下。 我们常说的“人口”实际上代表的意思是“可用单位数”。而设定上三个种族的可用单位限制条件并不一样。 人类限制条件是补给站,那个不叫房子,不是用来住人的,不是说不够了大家就没地方住。那个建筑是用…
我发现很多回答是从游戏所见讨论的。&br&但是,SC2里各种族单位的剧情实力跟游戏实力完全两样。&br&&br&大和,大和是有护盾+折跃+聚变堆动力的,个头忘了。&br&人族的tank和marine用的可是电磁炮/枪。&br&光头震荡弹原理TM是空间扭曲。&br&ghost是有所谓“幽能”的。&br&&br&巨像,剧情高300m,两个还是3个巨像推平过一个星球。&br&心灵风暴范围是可控的,最大是星球级&br&白球这种游戏里100/300的玩意剧情里少的惊人,是终极杀器(不过一次性),持续时间内无限灵能风暴+强的夸张的护盾,也是1V1个星球的主。&br&神族航母小飞机可不是只有8个。&br&高级XX一刀一头猛犸。&br&&br&虫族的骨板现代枪械应该完全没办法,虫族虫后啥的还有脑控。&br&剧情里的虫海游戏里因为单位数问题看不出来。&br&飞龙啥的都TM能星际旅行。&br&利维坦和Kerrigan我懒得谈。&br&&br&&br&所以,综上,有:&br&T:大和单刷 人口:8&br&P:白球单刷 人口:4&br&Z:虫后单刷 人口:2&br&【ZIMBA】&br&&br& 20:40 小幅修改,更正错误,重排,黑Z【逃&br&&br& 10:42 破百赞了~ 本人并不是什么资深星际历史研究者,如有疏漏欢迎指出,不过我懒得改了,反正是个关公战秦琼的问题。。。。
我发现很多回答是从游戏所见讨论的。 但是,SC2里各种族单位的剧情实力跟游戏实力完全两样。 大和,大和是有护盾+折跃+聚变堆动力的,个头忘了。 人族的tank和marine用的可是电磁炮/枪。 光头震荡弹原理TM是空间扭曲。 ghost是有所谓“幽能”的。 巨像,剧…
有人说虚空之遗这次的开场CG并没有《虫群之心》时震撼,主要的黑点集中在“场面小”、“人数少”、“没剧情”之上,不过个人却有着一些不一样的看法。&br&&br&虚空之遗是最后一部SC2资料片,也是以神族为主题的收官之作,每当我们回顾神族的故事时总有一句无法回避的经典对白:My life for Aiur,SC1年代作为狂热者出场语让它为无数人所熟知,同时也奠定了神族悲壮的种族特色——信仰与牺牲。相信很多同学还记得SC1时神族狂热者冲坦克阵时的热血,一个个士兵用血肉之躯冒着炮火引爆地雷换来一场场胜利,让多少神族玩家喊出了“玩一辈子星际,冲一辈子坦克阵”的豪言壮语。&br&&br&回到虚空之遗,这部CG的核心信息词已经通过大主教的旁白阐明:“Legacy”——不仅仅可以翻译作遗产,也可以理解为神族精神的传承。回顾神族的历史,正是这样一部牺牲与传承史,塔萨达的牺牲将精神传承给了菲尼克斯,菲尼克斯的战死将精神传承到了大主教身上,千千万万的神族族人正是在这种牺牲与奉献的精神指导下艰苦地寻求家园的光复之路,这也正是这部CG要表达的核心内容。&br&&br&这次的CG几乎可以说没有一句角色对白(不包括大主教的旁白的话),却重点突出了每个神族战士视死如归的牺牲精神,每一场牺牲都几乎没有任何的废镜头和毫无必要的煽情,战场上的奉献简单到只需要一个坚毅的回头然后冲向三只尝试毁灭水晶的毒爆虫,当一个个战士无言地倒下,只是为了争取多一秒水晶的传送时间,拖着疲惫身躯的卡尔达里斯(就是那个幸存下来的独眼狂热者)面对无边虫海仍然坚毅抖擞起精神亮出光刀,甚至没有转身的意思,你是否想起了半边脸都被轰破却没有在背上留下一道伤痕的白胡子?&br&&br&最后有个细节,即使卡尔达利斯已经疲惫不堪,勉强坚持到神族盟友到达战场,最后一波冲锋的时候他再次用最快的速度一跃冲到了部队的最前面,继续这场光复家园的宿命之战,逝者的荣耀也在这一刻被继承。&br&&br&这场无言的战斗只靠几个简单的动作和眼神就将神族的精神描绘得如此淋漓尽致,一度让我想起另外一部近乎默剧的优秀动画——《机器人瓦力》的前30分钟。在此我不打算将这些同样是我心目中最高作的动画非要比个高低,但是比起场面震撼、漫天虫海的《虫群之心》CG,你是否会和我一样觉得,《虚空之遗》的开场动画更让人热血沸腾呢?
有人说虚空之遗这次的开场CG并没有《虫群之心》时震撼,主要的黑点集中在“场面小”、“人数少”、“没剧情”之上,不过个人却有着一些不一样的看法。 虚空之遗是最后一部SC2资料片,也是以神族为主题的收官之作,每当我们回顾神族的故事时总有一句无法回避…
我看到的一些回答,实在令人无力吐槽。&br&&br&1、无力吐槽之一:&br&&blockquote&可我们又不是虫群!你看我们哪个星灵缺乏自由意志了?玻璃渣这样编剧情我都要怀疑是什么&b&古老秘密的社团在背后操控你们人类的媒体&/b&了!&/blockquote&&br&敢情被驱逐的黑暗圣堂武士们就被你这样无视了,人家好歹也是光荣的圣堂武士好不好?&br&对了这位朋友,你确实知道黑暗圣堂为什么会被驱逐到夏库拉斯行星吧?&br&&br&2、无力吐槽之二:&br&&blockquote&&b&既然是我干预了星灵和虫群的进化,为什么我要兴师动众的折腾宇宙搞得你们发现我在等待复活?&br&&/b&&/blockquote&&br&敢情一代最后一关隐藏关被你吃了。这一切源自于泽拉图杀死了前任女族长后,因伤心和自责开始了自我流放,在这过程中发现了陌生的生物讯号,并前往查探,这是星际争霸游戏里第一次出现混合体。&br&在这一关里,杜兰指出自己为一个更为古老和伟大的力量服务,这个力量&b&远比神族的历史还要古老,而他为这力量服务的时间,也远远早过泽拉图的认知范围。&/b&换言之,埃蒙要复活的事,早在星际1游戏战役之前就在进行了。&br&&br&对了,你确实玩过星际1的隐藏关吧?&br&&br&而泽拉图在亲眼目睹了混合体这种恐怖的造物之后(这还是一代),就开始在宇宙中四处寻找这种生物的来源的线索。&br&到二代他才有所收获,发现了一些预言的碎片,指向主宰,又从主宰那里遇见了塔萨达,得到了指引,这之后才揭开了埃蒙的秘密计划。&br&&br&然而所谓的预言和塔萨达,都是奥鲁斯从虚空囚牢中投射过来的信息。同样接收到这一信息的还有凯瑞根——&b&“你能听到吗,泽拉图?群星间的低语,星系会随着它的到来而燃烧。”&/b&这段台词可不是为了装逼说的。这低语由奥鲁斯发出,凯瑞根和泽拉图都接收到了,因此他们才会寻找同一样事物,才会在同一个神庙里碰面。不然那段见面开打的CG是白做的么……&br&&br&所以埃蒙要复活的信息,不是他自己作死折腾搞出来人尽皆知的,是奥鲁斯通过各种方法告诉泽拉图和凯瑞根的。我觉得吧,就算没有想到这一层,至少从“预言”这个表相来理解,也不至于理解成埃蒙自己折腾给大家知道的吧……&br&&br&3、无力吐槽之三:&br&&blockquote&&b&主宰想办法制造凯丽甘根本就是编剧强行开挂,当那鲁那家伙不存在咯?兴师动众的搞了个刀锋女皇出来,这种背叛以我的智慧没什么没有去阻止?我是神耶。&br&&/b&&/blockquote&根据星际1的战役,主宰搞出刀锋女王,其真实目的是连上帝视角的玩家都没有预料到的。主宰将其视为最大的机密,既然是机密,纳鲁德又如何能知道刀锋女王存在的真实意义?在当时的剧情里,甚至还不存在“刀锋女皇”这个概念,当时主宰还活着呢!刀锋女皇这个名词,是在主宰死亡之后,凯瑞根统一了虫群,并在星区肆虐,最后因为她的残暴,被称为刀锋女皇。何来的“搞个刀锋女皇出来”?在主宰感染和转变凯瑞根的时候,剧情是怎么说的?&br&“主宰最新最强的使者,Kerrigan,从她的胚胎蛹内诞生出来了”。&br&&br&使者,不是接任者。&br&希望你能明白这两者间的根本性的区别。&br&&br&主宰死亡之后,凯瑞根得到了自由意志,但是她找到泽拉图,要挟他去消灭新生的主宰,因为&b&新生的主宰会再度控制凯瑞根的意志&/b&。&br&这意味着什么?&br&意味着凯瑞根本质上仍然是ZERG的一员,她仍然可以被来自更上层的意志所控制。而这时候纳鲁德确实来到她的身边,帮她掌控虫群,并削弱人族与神族的势力。&br&这还不明确吗?&br&纳鲁德当时是等着埃蒙复活后,重新控制凯瑞根,从而接管一个已然称霸星区的虫群,自然而然的达成究极黑暗。&br&又或者到时候杀死凯瑞根,用新的主宰取而代之,只要虫群还带着埃蒙的印记,这支军队说到底就还是埃蒙的。搞出刀锋女皇怎么了?这表现上看,怎么就是背叛了?&br&&br&主宰真正的意图是留下一丝希望,事实上这丝希望如何变成现实,主宰自己也不得而知。是泽拉图通过解读预言,明白了凯瑞根的使命,将她带往原生虫池,彻底洗掉了虫群领导者身上的埃蒙印记(只是虫群领导者),到这一步才算是真正让虫群有了脱离埃蒙掌控的可能性。&br&到这一步,离主宰转化凯瑞根,过去多久了?纳鲁德又不会时光倒流,他如何回头去找主宰算帐?&br&&br&4、无力吐槽之四&br&&br&&blockquote&明明埃蒙就是个弱到靠一些protoss就能单刷的BOSS嘛!&br&这种战五渣是怎么毁灭世界的?谁来告诉我?&/blockquote&&br&萨尔纳加凭借化身来到这个宇宙,化身一旦被击败,实体就会返回虚空。&br&以上是星际2里的台词对不对?你到底有没有看剧情?&br&&br&这种战五渣……错,这是埃蒙的宿体,他在这个宇宙当中使用的化身。&br&&br&是怎么毁灭世界的谁来告诉……&br&是用虫群和混合体来毁灭世界的。&br&以上答案,究极黑暗里讲得很清楚,你没有打这关吗?&br&你是想说埃蒙在宇宙世界里为什么败得那么轻易?那继续往下看。&br&&br&5、无力吐槽之五&br&&blockquote&最后三族合力,就像海加尔山战役那样,人族和虫族先后不支,只剩下星灵到最后的一兵一卒,最终靠着神器力挽狂澜。。尼玛你们几个濒临灭绝的星灵随随便便就单挑Boss怒刷装备是几个意思?你们置泽拉图同志的末日预言于何地啊?说好了宇宙要毁灭了大家不统一对外不行了你们转身顺手就把Boss灭了你让盟友很尴尬的知道不?&br&&br&以及&img src=&/v2-af2e67cc507_b.jpg& data-rawwidth=&671& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&671& data-original=&/v2-af2e67cc507_r.jpg&&&/blockquote&&br&&br&海加尔山当中的三族合力是人,兽,暗夜精灵,对抗的敌人以亡灵为主力。&br&你想星际中三族合力?人,神,虫族?对抗的敌人是?以………………虫族为主力?&br&&br&???&br&&br&泽拉图的末日预言起的作用就是要把虫族从对方势力拉回到本方势力啊!置于何地?就是置于此地啊!没有发生海加尔山那样的战役,就是泽拉图预言警示的结果啊!&br&&br&没有发生海加尔山那样的战役——置泽拉图的预言于何地&br&以上两句话到底是怎么出现在同一个人说的同一段话里的?假如真的发生了海加尔山战役,才叫“把泽拉图置于何地”好吗?&br&&br&K姐干嘛去了?K姐不用上阵杀敌吗?&br&K姐控制着她的虫群,最后时刻没有无穷无尽的虫海来淹向你停在艾尔行星轨道上的亚顿之矛,您就偷着乐吧!&br&感情究极黑暗里茫茫的虫群淹向你的基地,你都完全没记住是吗?现在Z的大部分(除少数被混元体控制的外)归到你方阵营了,少了一个大大的强敌,你反倒在问K姐干嘛去了……&br&&br&6、无力吐槽之六&br&&blockquote&但结果是K姐挂机,Artanis就干掉了埃蒙的肉体。(也没用钥石,钥石是净化黄金舰队用的)&br&&/blockquote&&br&没用钥石?你以为击毁埃蒙的宿体就是击败埃蒙?剧情里说得那么清楚,要想真正把埃蒙放逐回虚空(对了为什么是放逐回虚空而不是在这里直接击败,剧情里也明确讲过,您知道吗?)还有一件事要做。为了这件事,阿坦尼斯早在第二次返回艾尔之前,就要求凯拉克斯作准备,并婉转的要求他“不完成前不休息”。如此重要的准备所谓何事,你看到过这些台词吗?还是点点鼠标就过去了?&br&&br&使用钥石是击败埃蒙在这个宇宙的化身的重要前提条件,您真的没有从剧情中看到吗?全程都在点鼠标吗?您点鼠标的用意就是等着到网上来发一篇说虚空之遗剧情全是漏洞的帖子吗?&br&&br&&br&7、无力吐槽之七&br&&img src=&/v2-e3b3ca914fb627b53d9047cbbc416542_b.jpg& data-rawwidth=&513& data-rawheight=&148& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&513& data-original=&/v2-e3b3ca914fb627b53d9047cbbc416542_r.jpg&&&br&&br&1不成立,因为泽拉图啥也不干,PROTOSS会被虫群淹死。&br&2也不成立,凯瑞根成为原生虫族,凯拉克斯发现钥石的作用,这两个才是在这个宇宙里打败埃蒙的关键——洛哈娜洞悉计划是加速了这一天的到来。就算没有她,就算埃蒙成功从宿体中苏醒并开始带领黄金舰队,那也顶多是一场持久战,埃蒙接下来要做的也应当是夺回钥石和掌控虫群,在这一步上,PROTOSS并没有必败,只能说有了变数。&br&只要钥石还在手里,虫群还是盟友,PROTOSS就算难胜,也不会败。&br&&br&所以,你说的只能是两种情况,事实上,两种情况都不沾。悲剧啊,推导出两种可能性,却都是错误的——如果这篇答案写在虚空之遗发售前,大家手头掌握的信息还不完整,仅仅是推测的话,那还情有可原,但问题是这写在发售之后,大家都看过剧情了,凯拉克斯在三个场景里渐进式的解说钥石,明明白白的台词讲了钥石的作用,你还能推导出这两个完全不可能的情况,然后说“这只能是两种情况”,啧。&br&&br&8、无力吐槽之八&br&&blockquote&然后K姐现身,突然就找到了虚空的位置。&br&&/blockquote&&br&虚空的位置………………………………早在很早很早很早…………你第一次来到乌尔纳的时候,埃蒙打开虚空传送门要消灭阿坦尼斯时,就被找到了…………………………您真的………………有在………………看………………剧情吗………………&br&&br&&br&9、无力吐槽之九&br&&blockquote&萨尔娜迦,一秒刷爆(真的是stukov一秒刷爆的)&br&&img src=&/v2-82d428ebf6aaf_b.jpg& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&796& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&/v2-82d428ebf6aaf_r.jpg&&&/blockquote&&br&这是&b&最大的槽点&/b&。&br&这位同学,您是否可以回应一下这段&b&SC1的背景剧情&/b&:&br&&blockquote&&blockquote&【萨尔那加人的毁灭】 &br&  对自己创造物的骄傲成了萨尔那加人灭亡的原因。主宰慢慢的将自己的触角延伸入太空,发现了萨尔那加人所乘坐的巨大星船漂浮在异烙斯的上空。萨尔那加人原先一直持续的保持对主宰的监控,此时却惊恐的发现它已经切断了和他们之间的心灵连结,有效的让他们无法侦测。主宰将异形们同化的欲望激发到最高点,趁著萨尔那加人慌乱的时候,对他们派出了新一代的太空异形。这个古老的种族尽全力阻挡这些蜂拥而上的异形,但最後他们依然失败。异形们一波接一波,毫无退意的撞击著萨尔那加人星船的强化外壳。在短短的几个小时之内,异形们就突破了他们造物主的防线,彻底摧毁了整个萨尔那加人的舰队。&/blockquote&&/blockquote&&br&整个萨尔纳加的舰队啊!被刚刚起步的虫群给淹了。&br&既然萨尔纳加被一秒刷爆在你看来是可笑的槽点,那么你所EN TARO的编剧所创造的“萨尔纳加舰队被虫海淹没”,又算什么呢?还是整支舰队短短几小时之内哦。&br&&br&对了,你会不会觉得巴顿将军是亲自上阵开炮,亲自开着坦克纵横欧洲的?&br&巴顿:HP9999 攻击力:99 智力:99 精神:85 &br&坦克兵:HP100 攻击力10 智力10 精神5&br&坦克兵打巴顿要打10下,巴顿打坦克兵只打2下。&br&这样才符合你的世界观对吧?&br&&br&三族联合舰队冲进虚空是去一劳永逸的解决问题的,埃蒙在宇宙中的所有爪牙都已被讨伐干净,他和纳鲁德所能动用的兵力只有虚空造物。而虚空造物又是有局限的,脱离了虚空和虚空碎片,它们就很脆弱,更何况还有奥鲁斯的指点和帮助……&br&嘛,我知道以上剧情你肯定当时是点点鼠标就过去的。&br&&br&&br&10、无力吐槽之十&br&&blockquote&嘴炮一通,主角随手升99级,放两个大,世界就和平了。&br&&/blockquote&放两个大?嘴炮一通?随手升99级?&br&埃蒙原本是不败的,因为只有萨尔纳加,才能真正的摧毁萨尔纳加。(原台词)&br&而宇宙中最有希望成为萨尔纳加的两个种族:虫和神,都已经被埃蒙干涉污染了,他们不再“纯粹”,不可能成为萨尔纳加。&br&也就是说,埃蒙的计划里,他是不败的。&br&&br&从已无胜利可能的大局中,找到一丝光明(剧情语,你又是点鼠标过去了吧),找到了原生虫族,凭借顽强的意志转变成原生虫族,在连阿坦尼斯都开始明白神族不可能成为萨尔纳加(乌尔纳剧情台词暗示)之后,由连埃蒙都没有想到的人族和原生虫族融合,成为新的萨尔纳加,终于有了和真正的埃蒙,与其本体一战的资格,这叫放两个大世界就和平了。&br&嗯。
我看到的一些回答,实在令人无力吐槽。 1、无力吐槽之一: 可我们又不是虫群!你看我们哪个星灵缺乏自由意志了?玻璃渣这样编剧情我都要怀疑是什么古老秘密的社团在背后操控你们人类的媒体了! 敢情被驱逐的黑暗圣堂武士们就被你这样无视了,人家好歹也是光…
差不多更新完了:之后就看有没有大神可以截音效做个做个语音包什么的……&br&矿物不足:&br&你的运营真是差啊&br&没钱了补农民啊&br&你怎么又被凉快了嘛&br&&br&瓦斯不足:&br&妈个臀的没气了啊&br&气呢?你在搞毛啊&br&&br&人口不足:&br&你的爆兵真是猛&br&诶我房子怎么没了&br&&br&矿脉已经枯竭:&br&吔,矿都干了?&br&矿都不开你在打毛啊&br&&br&研发完成:&br&那个好了,干死黄旭东!&br&&br&升级完成:&br&升完了啊,快点快点。&br&&br&能量不足:&br&没魔了,你不要慌。&br&&br&正在交战:&br&干干干!包了个圆!&br&&br&基地遭到攻击:&br&妈个臀的家里怎么被打了嘛。&br&&br&农民遭到攻击:&br&下面凉快的一逼啊!&br&&br&盟友遭到攻击:&br&队友被打了,没关系这是好事。&br&&br&盟友基地遭到攻击:&br&队友家被打了,快去换对面家啊。&br&&br&核弹:&br&好哥哥不要送火箭了呀。&br&&br&无法着陆:&br&妈的这条狗又想阴我&br&&br&需要水晶场:&br&造那?你确定吗&br&&br&菌毯遭到攻击:&br&清菌毯啊,你清就是了&br&&br&暂停:&br&等一下我流鼻血了&br&&br&恢复:&br&好了好了好了塞了团纸&br&&br&信号传入中:&br&对面来聊天流了啊&br&&img src=&/v2-ecba46e3b6b621a1d27ecef_b.jpg& data-rawwidth=&159& data-rawheight=&141& class=&content_image& width=&159&&
差不多更新完了:之后就看有没有大神可以截音效做个做个语音包什么的…… 矿物不足: 你的运营真是差啊 没钱了补农民啊 你怎么又被凉快了嘛 瓦斯不足: 妈个臀的没气了啊 气呢?你在搞毛啊 人口不足: 你的爆兵真是猛 诶我房子怎么没了 矿脉已经枯竭: 吔,矿…
暴雪每一部CG都堪称精品,真没办法选,我只能说说每一部CG中我最喜欢的镜头&br&&br&首先来个最新的——守望先锋&br&&br&外面打得热火朝天,里面保安大叔在搓炉石&br&&br&这一幕把我笑喷了好吧?&br&&br&&img src=&/c7efae27a_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/c7efae27a_r.png&&&br&&br&魔兽世界:经典旧世&br&&br&我会告诉你们就是因为这一幕我才会选择打术爷的么?&br&&img src=&/9a9a4a684a4f9954e18e_b.png& data-rawwidth=&2876& data-rawheight=&1184& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2876& data-original=&/9a9a4a684a4f9954e18e_r.png&&&br&魔兽世界:燃烧的远征&br&&br&选这个镜头不为什么&br&&br&就是因为这个血精灵妹子对于当时还在读高中的我来说就像女神般的存在&br&&br&&img src=&/fdba247d5afacf7a5b1d6d3_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1218& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/fdba247d5afacf7a5b1d6d3_r.png&&&br&魔兽世界:巫妖王之怒&br&&br&讲真,我喜欢这部的BGM更胜过其CG&br&&br&《Athas,my son》&br&&br&而印象最深的,就是污妖王举剑的这个姿势吧&br&&br&&img src=&/cbdefb881ec4e418a76cbb1_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1216& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/cbdefb881ec4e418a76cbb1_r.png&&&br&魔兽世界:大地的裂变&br&&br&这部CG是我心中《魔兽世界》的开场CG最为震撼的一部,把死亡之翼的堕落以及艾泽拉斯的毁灭演绎得淋漓尽致&br&&br&“在我双翼的阴影下,万物皆成灰烬!”&br&&br&&img src=&/d1dd68af2ab8bec5cb27edb02d03e73b_b.png& data-rawwidth=&2878& data-rawheight=&1284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2878& data-original=&/d1dd68af2ab8bec5cb27edb02d03e73b_r.png&&&br&魔兽世界:熊猫人之谜&br&&br&“怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶”&br&&br&再一个镜头切向这片神州,啊不,潘达利亚大陆的时候,有一种迷之感动&br&&br&&img src=&/34b3bf01b796b238ceae27e_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/34b3bf01b796b238ceae27e_r.png&&&br&魔兽世界:德拉诺之王&br&&br&地狱咆哮:“兽人永不为奴!”&br&&br&兽人的命运不是沦为别人的棋子和炮灰,而是自由&br&&br&&img src=&/bbd6f892c00e7781bd78_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/bbd6f892c00e7781bd78_r.png&&&br&魔兽世界:军团再临&br&&br&瓦王:“为了艾泽拉斯!”&br&&br&在邪恶面前,再无联盟部落,只有为了这个共同的世界,这个共同的家&br&&br&&img src=&/2c880a8ffade60a7edb237cd6f06cad4_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/2c880a8ffade60a7edb237cd6f06cad4_r.png&&&br&星际争霸II:自由之翼&br&&br&很多小伙伴估计会喜欢开场CG里面泰凯斯的那句“好戏开场了”&br&&br&但是我更喜欢的是这一幕&br&&br&自由之翼最后一关“背水一战”之前的CG动画“火与怒”,雷诺捡起了一个牺牲士兵的狗牌,上面写着 M.科伊特&br&&br&M. 科伊特 据说是暴雪的一名美工,兽人形象的设计者,只可惜最后英年早逝,因此暴雪用这种形式来缅怀他。&br&&br&“因为有些东西值得我们去奋斗”&br&&img src=&/cd913c760ff_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/cd913c760ff_r.png&&&br&我把这叫做情怀,就是这些小细节带来的感动,让我成为一名暴雪死忠的&br&&br&&br&星际争霸II:虫群之心&br&&br&最后一关CG“革新”&br&&br&雷诺和凯瑞甘终于练手推翻了蒙斯克的统治,两人站在蒙斯克的皇宫顶部,做最后的告别&br&&br&“再见,雷诺,谢谢你”&br&“不客气,亲爱的,后会有期”&br&&br&&img src=&/ad59bbeb_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/ad59bbeb_r.png&&女王这个眼神简直美cry&br&&br&&br&星际争霸II:虚空之遗&br&&br&最后一关CG“虚空之遗”&br&&br&阿塔尼斯恳求所有的星灵斩断神经索,摆脱埃蒙的控制&br&&br&赛兰迪斯:“失去了卡拉,我们还有什么?”&br&阿塔尼斯:“自由!”&br&&img src=&/fe712f3c9857c_b.png& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&/fe712f3c9857c_r.png&&
暴雪每一部CG都堪称精品,真没办法选,我只能说说每一部CG中我最喜欢的镜头 首先来个最新的——守望先锋 外面打得热火朝天,里面保安大叔在搓炉石 这一幕把我笑喷了好吧? 魔兽世界:经典旧世 我会告诉你们就是因为这一幕我才会选择打术爷的么? 魔兽世界:…
&p&以下内容为封禁秘术,威力极大,倘若使出,必使血溅五步,非死即伤!一定要慎用!!!!&/p&&p&江湖传闻,艾弗九妖,幼时好武,昼夜攻习,不能禁止。中年顿悟秘术,破九州各大高手绝技,后归隐,不复闻。今天令其秘术重见天日!若能习得其中一二,便可屠戮武林;若能十获六七,便可称雄天下,无人敢敌;若全部练成,则毁天灭地,乾坤倒转,鬼神俱毙。各位一定要慎学,慎用!&/p&&img src=&/v2-76a0cf826ef716abf2519d_b.jpg& data-rawwidth=&290& data-rawheight=&193& class=&content_image& width=&290&&&br&&p&&i&========以下内容转自百度百科=========&/i&&/p&&p&富贵险中求:在不侦查或晚侦查时打得很偷。&/p&&p&英雄惜英雄:rush没打下来时安慰自己,或者对方rush时劝对方别再打了。&/p&&p&偷天换日:在优势局面下主动换家。&/p&&p&草木皆兵:对手虫族9d或者10d过来的时候,家里什么都没有,只有农民的情况下,农民起义。&/p&&p&天地返:飞龙转蟑螂,蟑螂转飞龙。&/p&&p&偷龙转凤:在劣势局面下被动换家&/p&&p&声东击西:双线。&/p&&p&镜花水月:战术被对方侦查到后换打法(比如退掉科技建筑或退掉刚放下的矿)。&/p&&p&缩阳入腹:遇到9D以下rush时,用农民穿矿聚到一起跟对方拼。&/p&&p&忍辱偷生:拉走农民,放弃基地。&/p&&p&金屋藏娇:裸双。不在主矿旁边造基地,而把分基地造在对面想不到的位置,让对面以为单矿rush各种慌&/p&&p&泰山压顶:第13农民造到2/5时拉农民到对面二矿处造分基地,并且速出蟑螂A对手(上高地可以出房子开蟑螂视野,但对P基本被完爆&/p&&p&天罡北斗阵:用农民在对方2矿shift移动干扰对方放下基地,因移动轨迹而得名。&/p&&p&草船借箭:在虫群之心对抗人族时,用提速的空的房子让对方的地雷炸自己的MM部队。&/p&&p&偷鸡摸狗:少量小狗趁对方出门偷袭对方农民。:&/p&&p&斗转星移:部队绕路(经常是小狗)。&/p&&p&玉女心经:zvz爆女王。(由水友haha52f1点化)&/p&&p&无中生有:埋地毒爆。&/p&&p&猴子偷桃:空投毒爆炸农民。&/p&&p&真猴子偷桃:空投毒爆炸部队。&/p&&p&滚滚红尘:正面大量毒爆。&/p&&p&混水摸鱼:小狗绕进对方家里后藏2-3个在角落变毒爆炸农民。&/p&&p&天外飞仙:zv}

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