现在的问道强物理伤害怎么算技能算纯粹吗

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梦幻西游手游攻宠技能选择 物理系被动技能推荐
  宠物技能选择是一件很揪心的事,很多好技能却因槽格不够而忍痛放弃。那么对于宠物来说,哪些被动技能是值得我们拥有的?目前,被动技能包含了吸血、强力、偷袭等等,这些技能虽然不及连击、必杀给予召唤兽的提升大,却也是不可忽视的打书好技能,他们可以顶掉原有技能,帮助您获得心仪的强力宝宝,尤其是吸血,在端游时是媲美连击的高价兽诀(本篇不再分析连击和必杀)。
梦幻手游值得物理系宠物拥有的被动技能盘点
  那么,究竟物理类的被动技能中谁优谁劣,当你在偷袭和强力之间纠结时该选谁呢?我们先来个表格看一下。
梦幻手游值得物理系宠物拥有的被动技能盘点
  一、吸血
  普通吸血吸收目标所掉血量的20%,高级吸血则是30%,吸血对于任务和持久战有着优势。
梦幻手游值得物理系宠物拥有的被动技能盘点
  二、偷袭
  偷袭克制反震和反击,是对付血宠的良好技能,偷袭可以提高5%的物理伤害,高级偷袭则提高10%。
梦幻手游值得物理系宠物拥有的被动技能盘点
  三、强力
  强力是纯粹的提高物理伤害的被动技能,但被防御所克制,强力和高级强力都能提高基于召唤兽等级的伤害。
梦幻手游值得物理系宠物拥有的被动技能盘点
  四、驱鬼
  驱鬼克制大热的鬼魂术,带鬼魂术的宝宝如此之多,带了驱鬼就可以偷着乐了,对鬼魂术目标物理及法术伤害提高50%,高级鬼魂则提高100%。
梦幻手游值得物理系宠物拥有的被动技能盘点
  五、突进
  突进忽略对方少量防御,相比其他几个技能,效果不是很明显。
梦幻手游值得物理系宠物拥有的被动技能盘点
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梦幻西游手游QQ群纯粹伤害无视魔抗吗 关于dota2的纯粹伤害_教师百科
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纯粹伤害无视魔抗吗 关于dota2的纯粹伤害
话题0:关于dota2的纯粹伤害 回答:
纯粹伤害就是神圣伤害,不计算魔抗,bkb能不能抵挡要看是魔法伤害,还是物理的,魔法的就能抵挡
话题1:伐木机的T和C也是无视魔抗么 回答:
伐木机的d如果砍到树,会变成纯粹伤害,不受魔抗限制,而且会降低敌方英雄属性。大招可以来回两次伤害;圣...
话题2:以下哪些dota2中的游戏技能设定不是纯粹伤害 回答:
船长水刀,小骷髅火弓,幻刺大招,都是基于普通攻击而产生的,所以是物理伤害。为什么屠夫的钩子是纯粹伤害...
话题1:dota2新版本的bkb的技能免疫和原来的魔免有什么区别不,能举个例子不 回答:
现在是技能免疫并且提高100%魔抗,这意味着,无视技能免疫的、伤害类型为纯粹伤害的技能可以对该单位进...
话题0:dota2虚灵刀能放大纯粹伤害吗 回答:
可以,纯粹伤害算是无视魔抗的魔法伤害。 就是说这个伤害是不计算魔抗的,但是不能对BKB和魔法免疫状态...
话题1:英雄联盟百分比伤害问题,比如造成敌方12%最大生命值的魔法伤害,假如对方有100生命值,如果对方的 回答:
假设我有能抵抗50%魔法伤害的魔抗,有十点固定法穿就会使我的魔抗有十点不能生效,自然也就无法抵挡50...
话题2:Lol加血和撑护甲或魔抗有什么区别 回答:
区别很大的。撑血的话就是纯粹撑血上限而已。比如你没魔抗和没护甲。别人打到你身上的伤害就是全额的。而护...
话题1:以下哪些dota2中的游戏技能设定不是纯粹伤害? A 窒息之刃 B 超声冲击波 C 肉钩 D 洗礼 回答:
应该是B,计算魔抗。 SK小杰杰 | 发布于 16:04 评论
都是纯粹 伤害...
话题0:DOTA幽鬼的荒芜到底怎么伤害? 回答:
意思就是,对魔免无效,但是对不魔免的直接扣血,无视魔抗护甲。魔兽里叫神圣伤害,dota里叫纯粹伤害,...
话题1:dota2还有魔法伤害和物理伤害的区别吗 回答:
依然有物理、魔法、纯粹三种伤害类型: 普通攻击,少部分技能是物理伤害,这类伤害计算时考虑敌方护甲,高...
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Dota2 6.82伤害类型改变解析:仅剩三种伤害类型
现在DOTA2有三种主要伤害类型,以及对应的法术免疫和伤害穿透机制。现在每个技能的说明都有标注是何种伤害。
6.82版本迎来了革命性更新,此次更新除了为大家带来万众期待的影魔至宝饰品,以及大部分英雄、地图的修改以外,大家可能会miss掉伤害类型的改动。
在6.82版本更新之前,DOTA的伤害类型分为:物理、魔法、混合、纯粹。(混合伤害是一种物理伤害,但是计算魔抗。它被护甲、魔抗、格挡等降低,但无视魔法免疫,不对虚无单位造成伤害。如原来的:炼金酸雾、兽王飞斧、TS的恶魔赦令等)
现在冰蛙将混合伤害这个伤害类型直接移除。一部分技能和伤害类型机制被重做,现在DOTA2有三种主要伤害类型,以及对应的法术免疫和伤害穿透机制。现在每个技能的说明都有标注是何种伤害。
三种伤害类型分别是:物理、魔法和纯粹伤害。物理伤害受护甲影响,魔法伤害受魔抗影响,而纯粹伤害不受任何影响。
魔法免疫现在更名为技能免疫,技能免疫只与受到的技能有关,而与受到的伤害无关,这意味着技能免疫单位不会免疫伤害。
BKB、驱逐以及狂暴等,其他以前魔法免疫现在均替换为技能免疫并增加100%魔法抗性。在大多数情况下,这种机制的效果仍然与以前相同,但有一种情况下,如果一个技能既有无视魔法免疫,又是纯粹伤害,那么这个技能现在将受到影响。(也就是说沉默、黑鸟的法球可以砸在BKB上,另一方面受不受DEBUFF则是由该技能能不能穿透技能免疫决定)
以上的改动中,有不少的技能伤害改为非魔法伤害,这让笛子系的魔法抗性类的出场几率再一次降低,从另外一个角度来看,穿透技能免疫的概念,能是撼动了BKB的地位。在前期的对线中,提升血量成为了性价比最高的防御手段,几个原来为混合伤害的技能改为物理伤害,提高了护甲的防御价值。如果魔抗系的装备价值减低、那么像敌法、拉比克这样带有魔抗技能的效果也会打折扣(两个脆皮更加脆了)。相反,达贡之神力和纷争面纱就会更加嚣张,不难想象带着搓插抽蓝迎面甩你大根,让你死得很难看。以Lina为首的爆发性法师作案团队,更是笑得合不了口,新概念穿透技能免疫的引入,又会引发一轮新的法师热潮(mushi:女王大招范围增加了,快扶我起来)。
但是现在魔抗系物品可以叠加,就是说可以出了笛子再出挑战头巾来叠加魔抗。在魔法伤害技能数量减少的6.82版本,你还会选择笛子吗?
而林肯法球的抵挡效果更加人性化,先知大招、TS的闪电风暴的后续弹射无法被抵挡,骨法的幽冥守卫和大小雷锤都无法再触发林肯。从一定角度来说是加强了林肯。
而生命移除的概念被移除之后魔瓶、血瓶以及小净化更容易被打断,让玩家不能不小心处理。
对于幽灵权杖、虚灵刀以及骨法的衰老的带来的虚无装备能够抵挡更加多的物理技能了(例如TS的恶魔赦令),而减甲流的物品如:勇气勋章、暗灭、强袭则会提高这一部分物理技能的伤害(大鱼人配个DP、TS什么的,被咬到妈妈都不认得了)。
此次更新可谓颠覆了DOTA防御的观念,间接性的削弱BKB,会不会使林肯崛起呢?魔抗的削弱会不会让堆血量成为主流。新物品的出现,会不会让你重新审视先锋盾?相信玩家对这个新版的可能会迷茫,但是实践就是让大家走出迷茫的指南针。
作者:小野妹子 来源:CGA
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