如何进修成如何成为ui设计师师

非科班出身的人怎么成为 UI 设计师
非科班出身如何成为 UI 设计师?
JJ Ying,看不懂 CSS 的理科生不是好设计师
因为我自己就是一个 0 美术基础、非计算机、非艺术类科班出身,但从事视觉设计工作的同学,所以很多和题主一样大学里学着不喜欢的专业,想要转设计但又不知从何开始的朋友都来问过我类似的问题,并且希望我能给点意见。尝试在这边统一回答一下吧:首先请想清楚为什么想转设计,以我的经验,一般在大学里想转设计有这么一些原因:1. 设计尤其是视觉设计门槛低,以前我身边会两下 PS 的大学生都能早当家,生活费完全不用愁的,而视觉设计给人感觉跟每个人的生活是相关的,可能会让人错误地以为只要审美品位到一定程度的都能做好设计。2. 设计比较有意思,比如我们当年微电子系的毕业「设计」就是老师安排一个课题,做一堆实验,验证一些数据,做一些数学题目,交一份报告,然后就没有然后了,而学设计的,最不济也是能自己发挥一下弄一套 VI 之类的,这种从无到有创造一些东西出来的工作能给很多人更大的成就感。3. 设计类的工作比较多,抛开 ID 啊建筑啊这类跨学科比较多、学习成本比较高的学科,很多其他设计门类的工作机会比较多。为了帮助大家想清楚,我来泼一点冷水:1. 门槛低代表入门容易,也代表很多人都能来做,和所有专业一样,想成为佼佼者很难。2. 但是每个人的职业生涯都长达几十年,可能会面临瓶颈、可能会面临转行,设计对你来说真的是一个能持久的兴趣爱好加以终身的追求吗?作为一个曾经吊儿郎当混过大学四年的学生,我以为神马「大学教育是为了教导你学习方法」的说法是浮云,真正让我感激大学时光的是在紧迫的高中和更紧迫的工作两个阶段之间有了四年的缓冲,这相对自由的四年让我尝试了觉得可能适合自己的发展道路,并且最终想清楚了这辈子我想要做什么工作。有人初中就知道自己以后要当科学家,有人工作之后才了解到自己要做设计师,这都很正常,但「想清楚」这个事情只有你自己能完成,我也帮不了什么忙,但是下面我可以说说一些关于自学 UI 设计的意见(当然,我提过很多遍,我是一个非理论派的野路子设计师,意见仅供参考):1. 没有什么统一的套路或者标准流程,不是说你必须每天盯着 ABC 网站看一个小时以上,相关书籍 XYZ看了多少本以上就一定 OK 了2. 练习是要多练,但也别光顾着临摹了,最好能做一些解决问题的设计练习,或者有机会的话做点项目3. 不用怕做的东西很丑,经常放到各种设计类网站啊论坛上展示展示。做得不好的地方别人会有指正,做得好的地方能得到别人赞扬4. 大部分我见过的 UI 培训机构我个人觉得。。。。不太靠谱。。。5. UI 设计不是单纯有做海报印体恤基础就能直接接手的,虽然部分工具类似。相关专业的也得熟悉熟悉6. 工具这种东西是没底的,你要有兴趣有精力可以 玩2D 玩3D 玩交互 玩编程 全会也行,但是 again,没人规定必须要学会哪些,只会 PS 一个照样打遍天下的人也是有的,软件只是工具
除了技术,我觉得还有心态。
我大学学的工商管理,在一所财经类院校,专业只有审计、会计这一类跟设计毫无关系。个人对本专业毫无兴趣可言,逃课挂科累积起来都够被开除好几遍的。自己一个人没事就蹲宿舍在网上撸教程,看站酷。整天被家里人骂,你搞那玩意能干嘛?能当饭吃么?现在毕业两年,PS还真是我吃饭的东西。搞网页搞APP搞了两年多,虽然跟专业的比起来还是有很大差距,但好歹有上线的产品了。以我这种脚男的个人经历来说说吧:1 为什么要做设计?从高中到大学,每个月生活费的一半要用在杂志上。在报亭,别人买报纸我买杂志,别人买点卡我买杂志,别人充话费我还是买杂志,几乎病态的买各种杂志。时间长了,发现自己喜欢的不仅仅是内容,杂志广告我也不会落下,对视觉上的东西很感兴趣。于是就这么向往:如果我也会做设计把自己的想法表达出来是多么的有腔调!2 没人教怎么办?在一所财经类院校,说自己喜欢PS喜欢设计在别人眼里无非就是PP照片搞搞海报做做PPT。可当时在我眼里,设计是一门语言,是一种表达方式。真正开始钻研的时候才发现想走好走通这条路是多么让人迷茫:无从下手。还好在大学里作为一名屌丝(那时候还没有这个词)还是有很充裕的自由时间,每天除了吃饭睡觉(我不打DOTA,因为反应迟钝,通常都是别人在我身上寻找成就感。)就在网上开始看PS的教程,从最基本的操作开始,慢慢的发现,除了P照片PS还有很多神奇的功能。还能做网页,还能做界面,一切能看得到的东西,都能用PS呈现出来。学会了基本操作之后,就开始按照教程去做,有图标,有页面。做不出来就去扒别人的PSD,一层一层的看。自学的过程不可怕,可怕的是有问题身边没人能交流的那种孤独感。逛论坛,看站酷,恬着脸问问题才是最有效率的解决方案。路径工具不会用,矢量不会玩,操作技巧上的不懂,别人还可以教。不懂配色,不懂构图,只能靠大量的看去慢慢领悟。从来没去过跟设计相关的培训机构,只学过考过CCNA NP,感觉培训机构都是一套为了考证的流水线,不是我想要的传道授业解惑。3 把兴趣当饭吃是一种什么样的心理状态?别人都在努力考研,考公务员,考银行的时候,我想要做设计。那时候我还没UI的概念,也不知道移动互联网,也没想将来那么远,就秉着一腔热血,还没毕业,通过朋友介绍来到大魔都,开始真正的入行,开始接触真正的UI。从最基本的控件、按钮开始模仿,像当初撸教程一样不厌其烦的去细化1px,之前的积累总算没有白费我总算能够初窥门径了。把兴趣当工作来做,就像把女神追到手一样,每天都会有心跳的感觉,每天都很享受上班的过程。但是时间长了,当自己看到这个行业很多不尽人意的地方,不但要有扎实的专业技能,还要学会跟客户斗智斗勇。需要为自己的设计做出各种妥协,自此设计这种表达方式对我来说不再是纯洁的女神,而是纯粹的谋生技能。从兴奋的顶端到失落的低谷那种落差是很操蛋的。经常会萌生一个念头:自己是真的喜欢设计嘛?我也要生存,也要成家立业。像我这种天资平淡无奇,手艺也最多算个美工级别,到底能再这条路上走多远?一入设计深似海,从此财经是路人。从离开学校,我就不再去想回到金融行业考点什么学点什么。直到现在,我每天都要像刷知乎一样刷站酷。看大神在火力示范,然后感叹:自己在设计这行混吃翔都吃不上热的。人生两大财富:要么有可耀的祖荫,要么师承渊源。这两个我都没有,我只是凭着我当初的兴趣走到现在。将来怎么办?用了很长时间总算想通了:能走多远取决于自己对设计的态度,仅仅把设计当做是兴趣已经维持不了我现在的需求,太容易把这种向往弱化成谋生技能,自己对女神没有感情,还怎能一直保持心动?把设计当做一种信仰,才能有动力冲着高端大气上档次,简洁唯美国际范的目标一直走下去。  近期有些高中大学时候的同学电话或者QQ留言问我怎么转行做UI,具体都是那些问题呢(自己目前做广告设计但很不喜欢熬夜加班,做房子销售很不喜欢讨好客户,还没毕业但最近非常迷茫不知道将来做什么)都有兴趣从事这个行业,但是痛苦无法找到入门之路,最近也做了下整理,做一个同意的回复,我大学也是平面设计专业,从事UI设计3年多了,在大公司也做过,创业公司也奋斗过,全程负责制作下来的项目也有很多了,根据以往的经验做个总结希望对各位能有帮助。  其实大学学的什么学科不是特别重要,我的那些大学同学现在干啥都有,养猪的,开商场的,做房地产的,采购的,几个坚持做设计的同学都小有成就,开公司的,在企业做主管的,做广告设计也就毕业头两年最累,要掌握各种材料和制造工艺,各种流行趋势,还有最难懂的客户需求,只要善于总结积累,熬出来就好了,也有转行做动画的。发展亦不错,不能因为现在UI比较火,忽视自己的爱好,志向就盲目跟风转到这个行业,没有一点热爱+坚持,再加上一点幸运,很难说你就比做之前的行业发展的更好!的确现在UI行业的平均薪水是平面广告行业的3倍,但是跟自己伟大的理想比起来这算个屁啊(卧槽,不要打脸),说点现实的,特别是对以后要赚钱养家的男同学,转行一定要慎重,如果刚毕业入行遭遇低薪也不要过分忧虑,只要能学到东西就成,慢慢有经验就好了!另外UI设计现在的确是很火爆,未来的前景也十分广阔,互联网公司也愿意给出大价钱招人,但是跟做所有行业一样想精通就要付出努力,要坚持。如果你只是在当前行业中遇到了困难,瓶颈想转行来逃避那我奉劝你还是不要转了,因为即使做了UI你还会半途而废。如果你是发自内心的热爱,对互联网很感兴趣,会因为互联网产品带给人们的改变而兴奋,并且愿意投入其中,不满足现状,不循规蹈矩,喜欢不断探索新事物有一颗积极的心,和不断散发能量的热情,那么我欢迎你  UI设计虽然是个新兴行业,但是也很多领域和岗位,如下  按行业分类  WUI 网页设计  例如现在比较火的淘宝设计师或电商设计师,待遇也不错  应用软件UI 一些PC应用软件的UI 象金山软件金蝶用友等一些公司会招  移动设备UI (业内一般都叫GUI)专门为一些移动设备或移动应用设计界面  分为两种,一种为一款移动设备做UI设计,国内一般是安卓平台,WP的较少  另外一种是为一个或几个应用做界面设计,但是至少要做安卓 IOS WP三种平台的版本供用户下载,需要不断的迭代完善,公司较多,移动互联网也是目前比较新兴比较火的一个行业。  游戏UI   专门为游戏设计界面和交互,包括场景人物道具操作界面等等的一些设计,以前的手机上的游戏还需要会画像素画,大型的游戏UI是分工协作的,也是分为pc端和移动端两种。如果做的好是目前待遇最好的一个行业。  按职业分  视觉设计师,要求让产品界面美观好用,布局配色舒服合理,,图标好识别等等  最好会一点FLASH或AE的UI动效设计,技多不压身。  常用软件  WUI (PSAI FL DW)   GUI (PS AI FL AE)  有些人喜欢用firework不用PS,看个人喜好了,大部分人最常用的是PS  交互设计师  要求熟悉UI设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、界面开发、易用性测试等;   能够提供高质量的产品原型、流程图、线框图等清晰的表达设计方案;  常用软件  Axure画交互原型  Photoshop+(AE或FL)做高保真原型。如果是静态的只用ps即可  Mindmanager画思维导图。  visio来画流程图  用户研究员  一般中小型公司是没有用研这个职位的,都是交互设计师兼职做的一些调研,专职的需要掌握用户研究的方法及理论,输出一些权威的调研报告,我了解的一般都是应用心理学或者工业设计专业的研究生从事这个职业,学历低了感觉hold不住!  产品经理(PM)  负责产品的市场定位、竞品分析、产品竞争力和策略分析,协调各个部门的开发进度等等,是一个项目的协调和组织者,,一般小企业老板就是产品经理,入这个行业需要一个很好的机会,我一企鹅的同学以前是交互设计师,后来部门重组就做PM了,发展的很不错。很多PM从业者不是设计专业的  综上所述,行业概括起来就三个  1 软件及APP UI  2 WUI   3 游戏UI  根据自己的实际机会期望等进入相关的行业,开始你的职业生涯,一般都是从视觉设计师做起。  咋学呢  多看  国内网的设计网站,各大设计论坛,每天必逛,谅解行业最新的知识,是培养你设计感觉重要的途径。  多玩  平时看到的活着别人给你介绍了,活着当下最火的APP都要下载去玩自己亲身去体验,体验它的视觉效果为什么采取这种风格细节上为什么这样设计,感受它交互上的处理,这个功能为什么在这存在,它是怎么让你完成任务的,了解他的用户,都是什么人在玩这个,这个APP是给什么人用的,能帮助他们解决什么问题,发现它的使用场景,用户大多在什么时候使用它,哪些是常规环境,特殊情况又又哪些?问问自己这些问题可能一开始你并不能找打准确答案,案一定要培养自己的这种产品意识,将来一定会让你走得更远  多练  不要眼高手低,咱们做设计的最终还是用产品说话,所以手上的功夫绝对不能弱,练我将它分为两个部分一种是纯技能,一种创意。技能上平时看到自己喜欢的设计作品,酷炫的图标,很有意境的界面,先去临摹它,既然是临摹我建议要做到98%的相似度你才能真正学到东西,大师的真功夫往往就在细节处理上,如果你不能临摹的非常相似很可能错过最精彩的那部分。哪怕是刚刚开始画的弱一些也不碍事,水平是在一次次的遍体鳞山的打击中逐步提高的,和高手们过招,虽败犹荣。创意上就又回到第一条了还是要多看,多搜集图片,自己做好素材分类,比如创建文件夹命名“写实图标”从中再坐分类-金属质感-毛发-食物-等等累计你的数据库,让大脑有印象你看过某种设计跟你现在要做的这种风格很像,直接调出来用就好了呗。观察你的生活,艺术来源生活,创意童谣来源生活,多多培养你的兴趣爱好,摄影,美食,旅行,游戏,诗歌,小说…在生活里面寻找灵感,  高人指点  你最好找一个经验比较丰富的行业老手做老师,经常发一些你做的东西给他点评,这样你会进步的快一些  其次是要避免两个误区  1 别装逼  因为自己是学过啥啥啥,什么三维的模型都会建,什么素描色彩杠杠牛,UI不是就是在手机上做平面嘛!简单!,让画个ICON不忍直视!例如象一个品牌logo或图标如果是你临摹可能半个小时就画好了,可是原创的话可能需要半个月甚至更长的时间打磨修改,最终定稿,  做好哪行都不容易,保持谦卑会让你进步的快一些,自傲的只会让你看不到自己的不足,一些资深的同事不愿意指出得罪你  2 培训班就是骗子  如果你自学能力很差,不逼你你就完全不知道路该怎么走然后家境较好,花钱上培训班也不错, 虽然肯定不会想他们广告里宣传的那样浮夸,但确实可以让你在短时间内掌握UI的基本方法,最短的时间让你入行并能在互联网公司找到一个工作,节约了你的时间成本。最主要的是它会让你的知识成系统化,并不是自学的那种很零散的知识点,拿出一个小学老师常用的比喻这就好比盖楼你的基础一定要打牢,不然将来东西越学越多自己都会搞混乱的。但是如果你是一个有着很强的设计基础,自学能力非凡,静下心来自己修炼也是绝对可行的。无论怎样成功的不二法门就两字“坚持” 坚持啊同志们如果你从大二三就开始坚持每天临摹点或者原创点图标小控件的小练习,或者花几天时间做个小的交互动画,到毕业一定自信满满,收获不少,最难得就是坚持。  怎么选择公司  时刻关注校招动态,有你中意的公司你就去试一下,进什么样的公司都是有利有弊的,看自己怎么去权衡,一个原则就是刚毕业几年个人成长是最重要的,薪水是次要的,不能为千把块的薪水差异放弃一个很好的发展平台。  第一梯队知名上市互联网公司  “BAT” 金山搜狐网易 360等等,公司高大上,待遇好氛围好,镀金最佳场所  第二梯队知名IT公司   中兴华为酷派联想 oppo 小米魅族,金立步步高等  公司高大上,待遇好氛围好,有些岗位比较累,工作压力大镀金好场所  第三梯队中型公司  高德去哪儿 UC 大众点评赶集网 58同城同洲乐视 等等  有些是上市公司,待遇和环境都不错!镀金好场所  第四梯队知名UI设计公司  唐硕咨询 RIGO EICO SKYUI 洛可可等  业界知名,老板牛,会接触很多行业的外包设计,眼界开阔,他们出来要么进到  BAT,要么自己创业了。镀金好场所  第五梯队创业型公司  人少活多,如果公司发展好,个人机遇就大,出来的设计师比较综合,什么都会干点,设计师后来进大公司的也很多。经历对以后自主创业很有帮助。  能进什么公司就看个人机缘造化了,如果校招没有你心仪的公司选中你,也不要灰心,建议你本着骑驴找马的心态,找个你能去的公司先入行,且行且珍惜,有些企鹅度娘等大公司的主力设计师刚刚毕业的第一份工作也不怎么样,关键看个人勤奋努力外加上一点幸运。  后话  笔者一直相信一句话 “别抱怨,去坚持,总会有奇迹发生在你身上”,在初入职场的时候难免都会遇到迷茫,困惑,不要灰心,不断自我反思,从你的错误中吸取经验,努力让自己变强大,相信你一定会成为一名优秀的UI设计师  最后祝福有志转行UI的同学工作顺心,职业发展顺利!以后在线还会为有意转行UI设计的同学推出学习步骤与方法,平时遇到学习上的问题也可一起探讨。  请大家关注的我微信号 -小浩哥  附上个人最近的一个项目,请各位同行多多指教  
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科班出身是什么意思 非科班出身的同学,如何成为了UI设计师?
导读:最近一段时间,基本每天都有小伙伴在问,“我是来自非设计专业的学生,能否做UI设计”、“我工作一段时间了,不是设计行业,我能转行做UI设计么?”、“我对UI设计很      最近一段时间,基本每天都有小伙伴在问,“我是来自非设计专业的学生,能否做UI设计”、“我工作一段时间了,不是设计行业,我能转行做UI设计么?”、“我对UI设计很感兴趣,如何从零开始自学?”,刚好今天看到一个问题邀请,问的也是类似问题,所以中软卓越UI设计培训想写一些关于UI设计职业背景的粗浅思考,供大家参考。   大多数问题归结为两类   第一类问题:UI设计工作是否需要专门的设计专业教育。   第二类问题:如何从零开始自学UI设计,以帮助能够进入UI设计工作。   先回答第一类问题。   交互设计工作是否需要专门的UI设计专业教育?   中软卓越UI设计培训认为,不太需要。   UI设计是一个专业门槛相对低的行业。如果你想当律师,一般你得有正规的法律专业教育背景,如果想进大律所,你还得有名牌大学的法学背景,然后得考Bar,才能当一个律师;如果你想在当医生,得学医好多年,得有从医资格证;……UI设计的硬技能是什么呢?其实不多。你会用Axure、PS、Keynote、InDesign等任何工具清晰表达产品交互思路,能了解用户的诉求,能把点子给产品经理、开发、领导讲清楚,你就是一个好的UI设计师。   举一个例子,微信。一个非互联网圈的职业人,他能跳出来说微信的数据库有问题么?他能指点微信的代码可以提升么?他能批评微信的商业模式有瑕疵么?都不能。但是他绝对能评论微信交互方式的缺点,例如哪个地方不好点、哪个功能找不到等等。你看,交互设计的门槛就是这么低,大家都能提意见,都能参与。   以上,UI设计没有太高的专业门槛,而且专业教育成熟度相对年轻,所以UI设计工作的教育背景不一定需要设计专业。   中软卓越UI设计培训碰到很多优秀的UI设计师同事,一半以上不是UI设计专业出身的。他们的背景五花八门,有计算机、医学、生物学、法律、金融、心理学、文学、电影、音乐、电子工程等。中软卓越UI设计培训这里写一些这些专业背景的UI设计师的优点,希望能回答大部分咨询中软卓越UI设计培训的小伙伴们问的类似问题例如“我是学计算机的我能做UI设计么?”。   1、技术工程类   计算机、电子工程、机械工程等。这些背景可以带来缜密的逻辑思维和技术能力,这些技能和思考方式是UI设计最关键也最难以掌握的关键部分之一。   完整的思考方式、大局观、细腻的技术理解和逻辑思维,可以帮助UI设计师游刃有余地应对复杂信息系统和简单信息系统的各种信息架构、交互流程方式。   简单来说,一个长期设计ToC类产品的UI设计师,不一定能设计一个逻辑、业务都复杂的ToB类产品,但是技术工程背景的UI设计师一般都没有这个问题。我有时会把UI设计师分为感官类和逻辑类,然后安排感官类做更多ToC产品,逻辑类做更多ToB产品。感官类靠天分和性格,逻辑类靠教育和工作沉淀。   特别是计算机背景,如果有一定项目经验,已经懂得产品开发过程的真实细节。这个时候,做UI设计的过程中,你就更能懂得甚至能“看到”产品真实的可能的样子,这是一大优势。再进一步,懂编程的UI设计师出的Demo,是最有创新价值的,因为商业诉求、交互逻辑、技术实现与创新,都被完美地结合在一起。   2、创意类   音乐、电影、文学等。   中软卓越UI设计培训记得很早的时候,看苹果官网一个设计师招聘要求,上面说需要对音乐有热情,但是好玩的是,这个职位对应的不是iTunes这样的音乐类产品。可能是设计主管喜欢音乐吧?其实硅谷的设计师很多都是创意类背景。学习音乐的比比皆是,例如美声歌唱的或者作曲的。很多人大学会选电影、文学这类专业,后来工作也进入了UI设计行业。这些创意类专业的教育方式、思考方式、思考维度,很多都是与UI设计相通的。   沉浸式设计,让自己安静下来,完全自我,设计一个自己认可的方案,与音乐创作、电影创作、文学创作是一样的逻辑。   创意类背景的人做UI设计,大部分都很成功,就算没有太成功,至少也很酷。   3、其他类   心理学、医学、金融等。   例如,心理学、数据分析等背景的人在用户研究上就很有优势,而用户研究正是UI设计的一大加分技能。金融背景的人,做金融互联网产品的UI设计,从业务理解上就领先一大截。医学背景的人做医疗软件UI设计也是一样的占优势。这样的例子还有很多,每个行业的人进入交互设计,都是带着加分光环进来的。   所以懂得运用自己的先天优势,做UI设计都会有一个好的起点。   第二类问题:   如何从零开始学习UI设计?   中软卓越UI设计培训认为交互设计的学习与进步,10%来自书本、60%来自实战经验、30%来自思考与反省。   10%来自书本   书是一定要读的。一个新人很难找到一个设计经验丰富、心地善良、且有时间理你的设计前辈来帮助你解惑,所以书籍是最简单最实在的学习途径。读作者的理论和实战经验,得以吸收新知识,得以感受经验和历练,是一个不错且有效的学习方法。   为什么只有10%?因为UI设计真心不是一个理论学科,你要做设计,你要出方案,每次面对的问题、每次动脑子的方式都不一样,所以你得要面临实战挑战。   没有一本书能教你怎么做交互设计,书籍只能丰富你帮助你思考,做设计方案的人是你自己。   从零开始学习的小伙伴们,多读书,肯定是有用的。中软卓越UI设计培训建议设计的书快读,找灵感,学新东西,一般设计的书还不需要你去字字琢磨。   60%来自实战经验   从零开始接触UI设计,中软卓越UI设计培训的最优建议就是找事情做。找学校设计项目承担UI设计工作、进公司实习做UI设计、和朋友建立一个项目承担设计责任等。开始的低或小都没有关系,实战一旦开始,只能带来进步。   无论是成功还是失败,实战只能带来进步。而且对这些对UI设计感兴趣的小伙伴们来说,实战还有一个好处,就是真实验证你是不是喜欢UI设计这个工作,你是不是擅长UI设计这个岗位。前辈给我们讲了太多把兴趣当做职业的故事,有些成功、有些失败,你一定要通过实战来验证自己。也许你体验了,做的好,就一步一步成为一个优秀的UI设计师;也许你体验了,然后决定成为一个产品经理;也许你体验后毅然回到金融行业脱离IT民工范畴……   实战带来交互设计大部分比例的经验,最为宝贵。   30%来自思考与反省   没有思考与反省这个过程,UI设计的成长就非常困难。   从零开始学UI设计:   1、书籍带来了一定的理论基础,你知道了Persona和Scenarios是什么。   2、实战带来了一些快乐与悲伤,你知道了哪些该做,哪些不该做。   3、思考与反省能帮你懂得为什么。   知其所以然的设计过程,才是完美的设计过程。   和很多小伙伴聊天,很多人对设计职业的沮丧在于,几年了,每天都做一样的东西,改版、发布、再改版、再发布……没有意思。这是除了钱之外很多设计师小伙伴换工作的原因。   当然,这个困境和产品形态本身有关,但是如果能很好地利用思考与反省,可能会有新的机会。例如,是否能从枯燥的迭代中想出好办法,提升设计品质、提升设计效率,领导看到了结果和好处,给你多加一条业务线设计工作,给你多带一些设计师。……这不就突破了么?   去想,就有可能改变和突破;成功几率或许不大。   但是不去想,改变和突破的可能性完全就听天由命,如果不是人品好的人,那成功几率基本为零。   所以,从零开始学习UI设计的小伙伴们,中软卓越UI设计培训的建议是:想清楚,下决心,读书,动手做事,验证和反思。   UI设计是一个冉冉升起的新兴行业,希望咱们一起努力,把这个行业做起来。   郑州中软卓越:就爱阅读网友整理上传,为您提供最全的知识大全,期待您的分享,转载请注明出处。
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推荐:    很多人说学coreldraw,ai等等等。这跟本一点用都没有好吗!这类辅导班现在多如牛毛,只要你有时间要去学,每个人都能学会,那每个人都是设计师了?
  目前在途中,暂不更新 [给你说一下我的见解] 吧。我就默认你是真正想做设计营生的人咯。好吧,现在就告诉你,这个方法你可以参考一下,想学的都可以参考一下
其实什么培养美感什么的网站,不需要知道太多,你知道太多的话,你永远在仰望,你永远会处于一种眼高手低的状态,以至于你不会真正想动手做,甚至不想去排一张简单的,一份简单的传单,试想一下,连这个都不动手去练习,怎么提高?
  不要总是仰望星空,软件上手吧,别说软件没用,当你软件十分熟练之后你才有能力做一些高端的设计,在学习软件过程中你会接触到各种设计的东西,什么俄国构成主义啦,什么极简主义啦,因为你要学设计,所以这些你会去主动筛选并且吸收的,你的阅历,生活,都会帮助你。
  1.《写给大家看的设计书》robin的系列丛书之一。读完这本书并认真做了笔记,你会大致了解排版是怎么回事,如果你先入手工作的话,用书中的四大原则去排版设计准没错的,做出的东西至少大众会认可,会接受,具有一般的美感。这本书真的强烈推荐,新手必备!哪四大原则?自己上书里找去!
  2.读书,你懂了基本的排版,了,总得操作。操作和看书是同时进行的。操作很多人都提到了 PHOTOSHOP, COREL DRAW,AI等等。如果矢量图软件你不想学cdr的话,就先学ps吧,ps基本熟练之后,ai很容易学会,并且用好。
这里给你推荐就是什么花瓣,站酷什么的,别的哥们也提到过。
  当时我学ps时候,就是把它上面基础课程看了八成的时候,就开始做案例,帮别人做,跟高端教程做实例。
  不要好高骛远!基础视频先一集一集看完练习完再说!
  3.有哥们提到了,那就是保持敏感好奇,看到精巧的设计就保存下来,经常看看。微博,微信,知乎,各种资源已经够多了,某东,某宝,某当,某马逊,等等,都有销售设计类书籍的,看到合适的就买,看,做笔记。《写给大家看的设计书》必选哦,这对新手来说绝对会是大的飞跃。
  百度贴吧,豆瓣兴趣小组,等等,多跟人互动交流见解,慢慢你会对一些作品嗤之以鼻,另一些则膜拜不已。因为你有了自己的美感,设计感。
  4.注意:软件一定要学,一定一定。ps cdr 或ai 一定要有一件看家本领。
  5.可以到广告店面里当学徒一阵子啊,虽然可能对你职业生涯没有卵用,但是以后你会发现你的操作6的很,而且会安装懂印刷,这不是坏事。最好到广告公司实习,直接接触设计案子对你的进步会大一些。
  6.总结一下,就是,基本排版理念+数熟悉的软件操作,其他的在你工作中,时间都会给你。所以当务之急,软件先练着吧,别停下来,基础操作,别停下来。
  [补充一下]:素材一定要不断搜集,多看看素材。网址有很多:千图网,昵图网,红动中国,三联素材网,等等,有些是需要充值的,不过,一次充上几十,一百块钱的,就够用很长一阵子了,素材合理运用很重要(这里所有素材网站聚合搜索,免费下载)。
基础不好,别的还需要谈吗?比如说一个人看你在弹钢琴,你可能弹的不好,他说他的天赋比你好,学了肯定比你强。他学了吗?他接触了吗?他把钢琴看作生命的狂热吗?这时候,他是没有发言权的(忽视这个,这仅仅是比喻,我不会钢琴,也别问我咋弹的哈哈)
  我十分反感不把设计当为一门研究性的学科。就拿平面来说,包扩点线面的研究,版式的研究,色彩学的研究。这些都是要花功夫去钻研的。我认识的一个研究生学长,三年全部在研究问题。
  很多人说学coreldraw,ai等等等。这跟本一点用都没有好吗!这类辅导班现在多如牛毛,只要你有时间要去学,每个人都能学会,那每个人都是设计师了?
  软件永远只是辅助设计师的工具,只会软件的那叫出图人员,不叫设计师。作为设计师,一定要重视设计基础,设计理论,这些才是区分设计师的东西,说白了,作为设计师,你的想法和方法才是根基。这是和速成的所谓的设计师最大的区别(我不是说的带有平面设计的字眼的书籍)
  之后你需要明确你的方向,平面有很多种,广告设计是平面,包装设计也是平面。选择一个你专注的方向,当然不是说其他的你就不用管了,只是在侧重上有所取舍。
  之后很重要的是你的眼界。很重要。说白了多看,书籍,展览,获奖作品。尽量带着分析去看。把握住审美趋势,好比现在处于时期。
  这些都需要时间去积累和学习。当然我没有偏见,我同样认识很多没有接受过专业学习,却十分出色的设计师。但一定都是深入的对待过这门学科,对设计师三个字有起码的敬畏之心。
  而不是连一个像样的产品分析都写不出来,在问卷网写几个问题就觉得在做市场调研。
  借用一名匿名之友的话,现在浪潮很好,每个人都有入场的机会,但请你尊重这样的机会。
原文来自知乎
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