副官是什么级别继承多少级概率比较大

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副官技能详解(转)
副官技能详解(转)
(一)职位  首先是职位的作用,有些人可能容易把这个同副官技能弄混,其实不论什么副官,只要在特定职位上,就能发挥那个职位的效果。比如把100S主计的奥兹巴尔德扔到主计职位上,一样能带来5%左右的生产大成功率加成。  每个职位的效果及成功率,在这里转载李小狼的《小狼的副官完全手册--第一弹》中的部分内容。航海长:灾害随机性自动回复(海藻)。警戒员:采集成功率上升。主计长:生产时大成功概率增加。仓管:灾害随机性自动回复(不卫生、火灾、老鼠)。几率性防止盗窃和货物坍塌。兵长:敌军的炮击引起船员混乱的机率下降,混乱等随机性自动恢复。船医:灾害随机性自动回复(疾病、营养不良、失眠、叛乱、争吵、不满、不安、思乡)。副官其他已确认情报:海上解除异常状态是按相关的特色决定速度,越高越早解除。警戒员特色60后,陆地上采集物品,沙子,草石取得明显减少。警戒员特色80后,搜索成功率明显上升,以珊瑚工艺品举离,大约有10%以上效率提升,(效果1万次得出结果)主计特色越高,生产大成功率,根据特色上升,100后差不多为5%成功率提升。兵长防御混乱,特色越高越明显。粮食和水用完后,异常状态恢复效率明显降低。(二)补助及语言技能  这个其实没什么好说的,补助技能的效果是副官担任相应职位时,**的技能(如果拥有)得到+1的补助。当然,因为两名副官不能担任同一职位,所以一共会计+2什么的就不要想了,呵呵。语言技能,除了喀尔特语,拉丁语,古埃及语和希伯来语需要担任仓管才能发挥作用以外,都是没有担任职位的限制的。副官的语言技能接近于**自己拥有的语言技能,可以帮队友翻译,也可以读书。唯一的区别在学习拉丁语的时候,即使副官有意大利语,**仍须先学会意大利语才能进行拉丁语的学习。就这么多了。(三)副官技能  这个很多,不过真要归类的话,其实也没多少。主动性的副官技能由特性决定等级,被动技能则没有等级。这里再次引用小狼的描述:“副官技能的RANK。每10点划分为一个RANK等级,初始+1例如工艺辅助技能:主计特色相关,0-10级为RANK2,90-99为RANK10,100时为11。”以下就是技能的解释啦。海域回航:在码头**处以1天1次,9000D购买3张的限制获得回航许可证后,在拥有回航的港口,选择右上方**菜单中的“回航并登出”。回航目的地和出发地必须在副官拥有回航的海域,似乎就算副官有两个海域的回航,也不可以跨越海域。需要花钱,一般是几万D左右,船上除了水粮之外,不能携带任何交易品。有3种选项,分别是正常,快速,安全。正常的速度大约为自己航行的1/4,快速可能会死人,安全顾名思义,不过更慢……而且快速或者安全花的钱都要增加的。航行开始后下线,未结束前登陆会询问是否取消回航并回到出发港口。到达之后,会收到一封“船长!我们到达XXX啦!”的信,哈哈。国家通讯:主动技能,点选相应国家的NPC船队,就可以使用。不能连续使用,使用间隔尚不明,可能是10分钟左右。有成功率,猜测同副官的警戒员特性有关,但应该不会低于50%……成功之后会出现信息“通讯成功,祝他们一路顺风”并增加友好度。具体增加情况不明,但还不到一次提升一级的程度。失败了的话……据说会降低友好的吧。生产委托:主动技能,在生产界面选择下方的“生产委任”选项即开始生产。大约为5秒左右进行一次生产,可以在海上进行。委任的生产同样消耗**的行动力。生产辅助:被动技能,每次生产消耗的行动力由5变为4。会不会因为副官特性提高再次减少尚不明。炮弹强化:主动技能,只能在战斗中使用,按副官的对应特性拥有明确的等级。除了强化炮弹威力之外,每种炮弹强化还有不同的附加效果。火焰弹:起火几率提高,或许有其他的作用。烟雾弹:烟幕几率提高,发生烟幕时可能消耗对方的食物。葡萄弹:不清楚……大概是杀水手数量增多,并且不暴击也有几率消耗对方行动力吧。炮弹防御:主动技能,只能在战斗中使用,按副官的对应特性拥有明确的等级。减少对应的炮弹造成的伤害。有没有防止炮弹的特殊效果的作用(锁链弹的破帆,火焰弹的起火,烟雾弹的烟雾等)尚不确定。侦查:主动技能,点选玩家就可以使用,只能在海上使用。不能连续使用,使用间隔为10分钟。有失败率而且不低,猜测同副官的警戒员特性有关。如果成功的话,会随机得到信息:“XXX好像带了XXX”;“XXX擅长XXX技能”;或者“XXX穿了XXX”。一次只有一条信息。奇袭:主动技能,只能对NPC使用,使用后进入战斗。不能连续使用,使用间隔为10分钟。成功率大概50%,若成功,对方一只船只混乱。夺取稀有物品的几率提高多少尚未查证。束缚:被动技能,白兵战发动,可以对玩家发动。在刚进入白兵战的时候发动,发动机率很高,每次3回合内双方不允许撤退。船只需要装备一个接舷板才可发动。据传3回合发动完毕后,第四回合可再次发动,未确认。妨碍:被动技能,白兵战,对方使用道具时发动,可以对玩家发动。发动机率比较高,猜测机率同副官的兵长特性有关。发动时被妨碍方会得到“作战计划被打乱”的提示,所使用道具失效。尚不是很明确的技能。货物抢夺:被动技能,白兵战发动,只能对NPC使用。每回合发动机率20%左右,发动效果类似使用掠夺命令书。尚不是很明确的技能。防风/防波/迂回/清扫/防火/整理货物/养猫/营养学/预防/安眠/游说/仲裁/娱乐/大喝一声:被动技能,都是减小异常状态的出现几率,并非完全防止。减小的程度和副官对应特性有关。举例以灭火来说,作用是在担任仓管时,减小火灾的出现几率。副官的仓管特性越高,发生火灾的几率越小。嗯,看来很多副官技能都没有我之前想象中的实用呢。引用CTU大叔的话“总体来说副官还是+1来的实在”,嗯,同感。
比黑暗还要漆黑者比夜晚还要深沉者混沌之海啊汝是漂流的存在金色的黑暗之王吾在此向汝请愿吾在此向汝立誓对於阻挡在吾前方一切愚妄之物将以吾及汝之力赐予其同等的毁灭
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showMenu(this.id);">ios手游船长日志攻略 浅谈副官继承经验_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
四星副官满级和5星副官满级,攻击数据相差!防御数据相差200左右!六星副官还没满级,以防御著名的郑和与四星郑和相差8000了已经!要知道低级的战船每阶相差不过几百一千!中式战船以上每阶攻击才相差!有了五星六星副官,相当于凭空提高几阶船的战斗力!这也是我海战一直能挑战比我高5级甚至10级的原因所在!因为六星副官升级太慢!我23级总部24小时用钻训练,到了80级以后每天都升不了一级!所以暂时不能发满级副官的截图了!等几个六星训练到100级我再发图!训练六星副官是!很漫长很痛苦的事情!另外说说英雄帖刷副官和继承技能的一些经验!改版后五星六星副官刷新貌似概率降低了!原来我3000钻能刷出来10多个五星!最近3000钻就见到两个!六星更是一个没见到!所以保守估计不是人品极为好的话,凑齐六个6星,最少要一万人民币,凑齐6个五星也要3000钻左右!精彩内容,尽在百度攻略:副官技能继承技能我的经验是主战副官如果30级,被继承副官就要15级以上,找三个有相同技能的副官,三个一起训练到主战副官50%的级别,一次继承的成功率普通技能大概有70%,银边技能大概有50%,单独一对一的成功率很低,也就是5%到10%之间!我的运气不好,所有主战副官初始技能都是一级!慢慢继承是个很有耐心和恒心才能完成的事情!刷同样技能的副官!训练!继承!失败…………反复多次,才能拥有想要的副官!大家一起努力吧!我的目标就是所有副官全部六星,所有技能全部五级!
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