怎么学习solidworks

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一个学习SolidWorks很好的网站,值得推荐
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23:11:50&&作者:z8204202&&来源:
& 3D学者社区,就只有SolidWorks版块,在SolidWorks的学习中很全面的网站,版主也很热心,因为好,才推荐给大家哦
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solidworks学习心得,你也可以一周掌握solidworks!
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TA的每日心情奋斗 08:19签到天数: 322 天[LV.8]以坛为家I
现在看到坛子里不少朋友也在学习,就把自己的一些心得与大家分享,希望初学者少走弯路,也敬请SW高手点评指正!! U/ j5 j' j( g% M& T! M
# W0 g+ @: Q: z. j# q& p& ~&&M/ n
& &&&学习solidworks的过程,与开车类似:开过奇瑞的人再开本田不会再去学车,因为驾驶要素无外刹车、离合、方向盘、油门等等,多一个少一个GPS导航并不影响对车辆的一般驾驶。回到solidworks学习上,对会用手画图、了解零件加工的基本常识的人,了解了solidworks的基本特点,一周掌握应该不是难事。solidworks可以看做是对实际加工零件的电脑模拟。不用电脑,制作零件的过程一般是:选择图纸、勾画零件轮廓、完成图纸、根据零件结构选择适当的加工手段与设备(通常可能不止一种加工手段),完成加工。而solidworks与其他大多数3D软件的作图过程:
1. 选基准面(相当于手绘的图纸)---2.建草图(同手绘)---3.根据零件结构选择适当的成形特征(相当于机加)---重复前三步---4.建工程图 ,
' T- Q0 [% o&&K8 }, |
& && & 所以,要掌握solidworks使用,首先要了解该软件的作图步骤与基本功能结构:
& && & 第一步,选择作图基准面---通常有正面(FRONT)、侧面(RIGHT)和顶面(TOP),&&各种3D软件的叫法不同(实质大同小异,都是指主视、侧视或俯视)。有时由于零件结构或加工手段问题,还需要建立辅助基准面。选择起始的基准面很重要,涉及到零件的加工工艺、工程图出图的表达效果以及3D建模的效率问题,这个后面还要再讲。# f* z- X8 \* a2 y- m/ N( e) Z, Z& e
: U9 b7 `9 m' X+ R3 x9 y& R6 E# W) \7 j
& && &第二步,建草图,有直线、圆/圆弧、曲线、多边形等基本绘图命令,辅助命令有倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、字符(Text)等命令。依据零件结构做出成形所需的轮廓线条。注意有个约束问题,即尽量将绘出的图元处于完全约束或称完全定义状态。0 R- |( W( w# f4 z
/ @- c, F: b$ F5 f8 I
& && &第三步,利用造型特征功能如拉伸(Extruded)、扫描(Swept)、放样(Lofted)、旋转(Revolved),即可建立初步的实体轮廓,其间可能还会用到一些必要的辅助功能如倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、抽壳/拔模角(Shell/Draft)等命令。
& &&&1、2、3步骤在建模过程中会反复使用,因为成形所需的特征功能是以草图勾画的线条轮廓为基础的。0 }4 v# M5 k9 u. @# M- e
& &&&第四步,建立工程图,完成3D建模后,为了形成可用于实际加工的技术文件,还需要将3D的投影到图纸上并标注尺寸公差以及其他技术要求。' ]' l4 }; w/ O0 Z
5 T+ P5 T; G1 Q+ R' u5 u9 V
& && &简单吧,通常我们用到的solidworks操作就是上面4步,对大多数人来说,根本没有必要去看厚厚的教程,当我们了解了软件的构造特点,使用solidworks就真如开辆新车那么简单了。8 Q1 S/ u& A/ Q7 }/ ~! h, M4 J
& && &当然,要成为SW高手,以上这些是远远不够的。 solidworks入门很容易,但还有很多高深的东西初学者只能以后慢慢掌握,如钣金、曲面、有限元分析、动画等等,罗马不是一天建成的,凡事都不能好高骛远。对初学者来说,最重要的是掌握良好的绘图习惯。solidworks使用技巧中最重要的是全局观念。当我们决定做某零件的3D模型,不要急于立刻绘制草图,而应养成先对零件结构进行全面分析的好习惯,研究零件的形体特征与可能用到的加工手段。例如,通常一个零件的局部形状有可能用几种特征命令都可以做出,这时就要考虑该结构的成形特征命令是否与之前成形产生干涉、以及考虑与后续操作是否有重复的效率问题,同时,还应考虑到将来修改参数时是否方便。再如,选择合理的初始基准面很重要,选择初始基准面,也就是零件的摆放方向与位置选择,这个如果没有选好,将来可能要建立很多不必要的辅助基准面,而且也会使工程图能否清晰表达零件形状出现问题。好的solidworks零件图如同优秀简洁的C语言程序一般,可以用最简洁的特征命令作出复杂的零件3D模型。% V&&|3 B' E1 u5 X! Y2 _
& &&&至于装配图工程图也有很多技巧,这些后面帖子再慢慢聊吧 。
附图是某阀板零件的制作过程,有兴趣的朋友可以试做一下。画图步骤见附图或附件
该用户从未签到
TA的每日心情开心 07:48签到天数: 8 天[LV.3]偶尔看看II
说的有道理,学习了
该用户从未签到
说的不错,有道理
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我用SolidWorks多年,偶尔用在证明,UG,3 DMAX、发明家和其他3 D软件。现在有很多朋友在学习SolidWorks坛子,就把自己的一些经验与大家分享,希望初学者少走弯路,也请SW王牌评论正确!
学习过程中的SolidWorks,开着类似的:打开驱动奇瑞本田不会去开始,因为驱动因素的制动和离合器外,没有方向盘,油门等等,一个多GPS导航并不影响汽车行驶的概况。回到研究SolidWorks、手、和拉深件加工的基本知识的人,要知道SolidWorks的基本特征,一个星期主人应该不难。SolidWorks看作是实际加工的一部分电脑模拟。使用电脑,让这个过程的一部分一般是:选择图纸,勾勒出零件轮廓,完成图纸、零件结构根据选择适当的加工方法和设备(通常可能不止一个的加工手段),处理完成。和其他大多数,SolidWorks的3 D软件映射过程: 织梦内容管理系统
1。选择基准(相当于手绘图纸)- 2。草图(手绘)建立- 3。根据选择适当的零件结构成形特点(相当于机加)- - - - - before-4 -repeat三个步骤。建设工程图纸, copyright dedecms
因此,掌握SolidWorks使用,必须先了解软件和基本功能结构绘图步骤: 织梦好,好织梦
第一步,选择基准plane-usually图纸有积极(正面)、侧(右)和顶面(顶部),各种各样的3 D软件称为不同的(实质是相同的,主要是重要的后方,或看下面)。因为有时零件结构或加工手段问题,还需要建立辅助数据。选择初始数据是非常重要的,包括零件加工工艺、工程图 copyright dedecms
第二步,建筑草图、直线、圆/弧线、曲线、基本绘图多边形的命令,命令/轮辅助倒(槽/片),数组和镜子(模式/镜子),字符(文本),以及其他的命令。根据结构形成零件的轮廓线。注意有一个约束问题,即试图画的这幅画的元在一个完全控制或说完全定义的状态。 织梦好,好织梦
第三步,利用伸展功能等特点(挤塑)、扫描(了),放样(射门高出横梁)、旋转(旋转),建立初步的实体轮廓,在此期间可能会使用一些必要的辅助功能如倒棱/圆(槽/片),数组和镜子(模式/(镜子)和壳/拔模角度(壳/草案)命令。 copyright dedecms
1、2、3个步骤在建模过程将重复使用,因为特征函数是划定线轮廓形成的基础。
第四步,建立工程图,完成三维建模,以形成可用于实际加工技术文档,还需要三维模型投影来图纸和尺寸公差和其他技术要求。 本文来自织梦
简单的权利,我们通常使用的是四个SolidWorks上面的步骤操作,对大多数人来说,根本没有必要去看厚教程,当我们知道软件的结构特点,选用SolidWorks真是这样一部新车这么简单。 copyright dedecms
当然,要成为软件主人,这些是不够的。介绍SolidWorks是容易的,但有很多先进的东西只有初学者掌握以后慢慢,如钣金、曲面、有限元分析、动画等,罗马不是一天建成的,总是可以咀嚼。对初学者来说,最重要的是要掌握好习惯的图画。SolidWorks使用技巧中最重要的是全球的概念。 内容来自dedecms
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solidworks这类软件要学到什么水平才可以就业
我想请教一下前辈们,究竟solidworks要学习到什么样的程度才可以应对以后出来就业呢?cad方面是否要求能熟练对着图纸原原本本地在电脑上用cad画出来就可以了?# V0 r7 I) g4 [2 L+ O. d3 s
三维转二维就好
做机械的话,能建模、能出图就基本可以了,毕竟做机械靠的还是基本功扎实,软件可以辅助你,但也只是个工具。
万恶神灵 发表于
三维转二维就好- e! n. y2 i! r% P8 i' o1 A
画出三维图然后转成工程图?&&V# K7 x: {# n/ A' w8 |
梦相随hh 发表于
做机械的话,能建模、能出图就基本可以了,毕竟做机械靠的还是基本功扎实,软件可以辅助你,但也只是个工具 ..., I# {* g0 A8 X
那CAD方面呢??
这只是个工具,重要的是相关基础知识和个人的创新能力。就业好坏和这个关系不是特别大,我认识的高手,就有不会电脑绘图的,全手工。
呃。这个只要会用就好了
SW基本操作要会,简单的零件要会画,会装配,比较常用的从图片或者现场中会画出客户要求的设备或者零件。CAD基本操作要会。画图基本就这样了,除非你去搞研究,那要很多,SW至少要会零件的参数分析。
以上说的基本操作,都是要熟练掌握!&
误区,关键自身素质要硬。光出个图,一般市面上啃两本教材就行。8 q2 v: ]/ Y) r, o2 h
机械素养才是关键!
风》追逐 发表于
09:31 % \0 n" u: q1 N+ P1 y8 i
误区,关键自身素质要硬。光出个图,一般市面上啃两本教材就行。
机械素养才是关键!
小弟不才,请问机械素养是指?
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