不为什么,只为了针对这个版本宇宙最大的星球毒瘤宇宙术

登录人民网通行证 &&&
你为什么上不了传说&盘点炉石宇宙术的误区
日09:02&&来源:
原标题:你为什么上不了传说 盘点炉石宇宙术的误区
  宇宙术的所有卡牌都只带一张,这种构思很自然的就和杰克逊联系在了一起。而卡组本身的强劲也使得宇宙术成为了现在的天梯常客。因此今天我来讲一下我对这套卡组分析研究的成果。我认为这套卡组可以随着天梯环境不断进化。而在如今的天梯环境下,你是否知道宇宙术有哪些必须做,又有哪些是不能做的细节呢?
  10.宇宙术不是手牌术
  放弃手牌术的风格并不是件容易的事情,就像我说过的,手牌术是炉石中最具竞技性和控场能力的卡组。但是,手牌术贪婪的过牌方式和依靠一波返场的思路并不那么适合宇宙术。事实上,手牌术的这种风格恰恰限制了宇宙术最大的优点:灵活性。
  理想的手牌术开局应该是空过、抽一口、再抽一口、山岭巨人。手牌术的风格就是,手里都是解牌,而场面上都是有威胁性的随从。而宇宙术要是这么打,那胜率会低很多。很明显宇宙术并没那么多的aoe和墙。宇宙术最好的开局应该是前期随从和中期随从都能恰到好处地按时上场。比如说你的肉酱,鬼灵爬行者,小鬼首领什么的,都可以在前三回合依次下地。而相对强势的前期的代价是,我们的后期并不如手牌术那么强。手牌术后期的巨人是他武器库中的杀手锏,而我们并没那么多巨人。这也就是我提出的下一条建议的原因。
  9.大王很关键,但是也很危险
  事实上整套卡组的核心应该说是围绕杰克逊打造的,那么如此说来杰克逊应该是最关键的一张卡。但是在几百场的对局之后,我觉得很难说大王和杰克逊哪个重要。
  如果一场对局拖到了相对后期,那么大王的战吼等于提供了一个回血。更重要的是大王的英雄技能是对后期对局输出的保证。没有大王,宇宙术的竞争力 将会大幅下降(这也是我不喜欢空灵召唤者的原因)。没有一波爆发伤害的话,想要在后期打败大王几乎是不可能的。所以在对抗牧师或者中速骑的时候,大王在合适时机的上场绝对是对胜利的保证。每回合下个66会让对手疲于应付,而杰克逊也保证了大王的回血。
  但一个很关键的问题是,合适时机到底是什么时机呢。我认为最好的时机是当主动权在你手里的时候,非常理想的情况下,在下大王之前,你的手里有暗影烈焰之类的aoe,有个好的目标随从(配合aoe),还有回血。总之,最起码的底线是,不要在你场面非常落后的时候下大王。
  8.不要带一样的卡
  我的第一个宇宙术版本带了两张空灵召唤者,我想他们能拉出末日守卫和 二王,这也是很多玩家在第一次构筑宇宙术时的普遍想法,心想“我再抽到杰克逊之前总能抽到那张重复的空灵召唤者吧”。但是经过实战你就会发现,任何一张卡,如果你带两张,那么将会大大降低杰克逊的价值。如果宇宙术就是应杰克逊而生的,那么我们就应该依照这一初衷,你会发现,三十张单卡和有重复的卡,哪怕只重复一张,实战效果都是完全不同,杰克逊战吼的稳定性完全不同。在6-7回合的时候,如果你面对的是快攻,那么这个时候杰克逊能否触发出战吼可能是至关重要的。
  7.其实扭曲虚空是张好牌
  我对于宇宙术最喜欢的地方是,他把一些以前大家认为很没用的卡重新带回了大家的视野。扭曲虚空这张牌你以前在天梯上几乎是看不到的,而且就其和动物园或者手牌术的切合程度来看,也不难想象他上镜率低的原因。本身高费用,而且术士的手牌术或者动物园卡组都是对自身随从要求极高的卡组风格,所以之前,这样的彻底清场对于术士的性价比并不高。
  尽管宇宙术也需要在前期尽可能的下随从,但是当你有机会打出扭曲虚空的时候,对比双方的场面一般来说你还是赚的。在对付中速或者控场卡组是效果尤佳。扭曲虚空就像一个重置场面的按钮,而它带来的大规模杀伤是你的对手完全承受不住的。想象一下,十费作战动员招小兵+军需官,或者是一个养肥了的纳克萨玛斯之影,甚至是一群奴隶主站在你对面,扭曲一下就搞定了。
  6.大帝可能不是那么好
  大帝也是一张双刃剑,一方面,大帝减费的效果允许玩家打出一些原本高费用的combo。但是对于宇宙术来说,大帝的这个优点似乎聊胜于无。就像优惠券之于一家99美分便利店一样。把手牌的数量保持在一个比较高的状态确实会提升大帝的价值。但是大部分时候你的手牌也不会太多,再强调一遍,我们不是手牌术。最重要的是,宇宙术没什么combo要打,大帝唯一的作用可能就是让我们的大王能够八费下场,这样可以召唤一个地狱火。但是只有这一点好处对于一个6费55身材随从来说,恐怕并不够。
  5.不要一直把杰克逊留在手里
  一种普遍的论调是,你起手时候抽到杰克逊,不管怎么说,都要把它留着。应该说,对于大部分对局来说,这点可能是正确的。但这并不是真正的金科玉律。杰克逊的回血效果确实很强很关键,哪怕是你在场面落后的时候,直接回满血也给了你更多的时间来调整甚至返场。而对于快攻来说,越到后面他的手牌就越少。但是有两个对手,你必须要重新考虑你的杰克逊要不要留在手里:牧师和战士。
  龙牧和奴隶战都是靠滚雪球的方式取胜的,而控场战或者控场牧也是靠苟到后期再用强大的后期随从取胜的。这两种风格在前期都不太关心你的血量是否健康,因为他们的斩杀一般不会在前期。这也意味着杰克逊越到后期越是必要。如果你前期的血量不太健康,老司机或者大地环先知就够应付了,因此在对这两个对手时并不建议把杰克逊起手就保留着。
  4.杰克逊不等于胜利
  每次杰克逊出场的时候,他的台词是“我们要发财啦”,而不是“我们要胜利啦”。你必须意识到,哪怕你打出了杰克逊触发了战吼,你还是有可能会输的,这种情况经常发生在你打出杰克逊是因为迫不得已的情况下。比如你被打的走投无力,快被快攻斩杀了。打脸猎或者快攻萨都有能力快速把对手的血量从30打到0,而且他们甚至有能力在一局对局中两次做到这个过程。所以你在下杰克逊的时候最好想清楚要不要打那句“打得不错”,以免被打脸。杰克逊的优势在于,当你已经返场但是血量不是很健康的时候,把你从斩杀线上拉回来。而如果是为了下个随从或者是完全没场面又快被斩杀了,那么杰克逊也救不了你。
  如果你想了解一下快攻到底能打出多少输出,你可以看下trump的打脸猎视频,他和一个盗贼对局的时候,盗贼下了5个老司机,整整奶了40点血。但这仍阻止不住占据场面的打脸猎。所以你必须明白,回血并不意味着胜利。
  3.尝试新的可能
  宇宙术这样的卡组,可构筑性很强,你可以考虑各种花式的combo。女王+叫嚣的中士+王牌是我个人比较喜欢的套路(译者表示不能苟同。。。),这诠释了宇宙术中可能的combo有很多,而且充满创意。
  比如说打脸猎猖獗,那你可以考虑虚空行者,痛苦女王,又比如圣骑士强势了,那你可以尝试加入破发者或者130。法师?带个科赞秘术师把。中速卡组多了?带个恶魔之怒、暗影烈焰,地狱烈焰、暗色炸弹啥的。总之,正因为宇宙术的海纳百川,所以他对任何卡组都能给出应对。所以玩宇宙术的时候不要执着于一套固定卡组,多多根据天梯环境做变化,充分利用宇宙术的30张卡。
  2.塔迪乌斯完全不值
  好吧,塔迪乌斯这张卡让我觉得,这些玩家就是为了打出一张很糟糕的卡而在宇宙术中加入了另外两张很糟糕的卡。对,我说的就是斯塔拉格和费尔根,我不否认这一点的创新精神。但是你想,一张547,对付快攻的时候很糟糕,一张574。。。不管对付什么都很糟糕。而就为了造一个11-11,在现在这种每个人必带王牌的天梯环境下。。。简直了。
  这里我们要深入探讨一个问题,就是宇宙术这套卡组,实际上在卡组之外有更多的套路和combo。但是围绕这套卡组的核心,我们需要的是厉害的单卡,而不是厉害的combo卡,就是那些可以和其他卡打出一套组合技的卡。因为这种卡往往会以削弱本身作为代价。这就是为什么我觉得大帝和基佬二兄弟不适合的原因。因为他们都是需要配合才显得出强,作为代价,其本身的身材并不很好。
  1.知道什么时候下杰克逊
  从探险者协会一面世我就开始玩宇宙术了。而这个问题一直令我很头疼。很多时候我会算对面潜在的最高斩杀,为了躲过潜在斩杀我就会下杰克逊,而有的时候这显得很蠢。这里我不得不说“按我说的做,而不要按我做的做”,虽然我知道,我自己也避免不了这个毛病,但是建议大家不要因为怂就下杰克逊。
  下杰克逊的时机主要要考虑两个因素。第一,你下回合是不是一定会被斩杀,如果你的对手很明确给出了斩杀暗示,那你别无选择。还有一点是优先顺序。在下个回合不会被斩杀的前提下,返场优于回血。因为不扳回场面,回血只是让你晚两回合输而已。这也就是我说的,想清楚,下了杰克逊之后,你有多大的把握获胜。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
人民网游戏_最权威中文游戏网站[卡组分享] [拒绝毒瘤] 当前环境73%胜率OTK宇宙术
[b]一 前言[/b]大家好,我是一个很普通的术士玩家,ID:大石碎胸口 #5717(欢迎加好友交流术士心得,楼主炉石好友一共才十几个。。。)当年WOW就是术士死忠,到了炉石依然是术士死忠。楼主并不是一个重度炉石玩家,尽管公测就入坑,有金色大工匠,但是中间有过很长时间的AFK,于去年的8月份才算正经的玩炉石,到现在基本每个月用不同形态的术士打个传说就没有玩的动力了。天梯胜场一共1800,其中1500是术士打的,术士当然也是至今唯一的60级和金头。无奈楼主非常喜欢玩的手牌术实在无法在现在的环境生存。。。但是LOE以来,雷诺的加入使得手牌术多了另一种变种,也就是宇宙术。而宇宙术每张卡只带一张的特性导致宇宙术实战中并不稳定,能不能抓到雷诺卡组强度差的太多,所以宇宙术一直在T2卡组徘徊。而到了版本末期,很多玩家已经玩够了毒瘤卡组,而非毒瘤卡组又苦恼上不去分,无奈只能选择毒瘤对刚,自己打着不爽的同时又继续恶化了天梯环境。所以在这里分享一套非常适合现在环境的OTK宇宙术。[del]版本末期分享卡组和心得可能并不太会招人待见,楼主是看到挺多想玩宇宙术的小伙伴对构筑比较迷茫,还有很多质疑宇宙术的强度问题,所以还是发了这篇没什么用的帖子。[/del][img]./mon_/429_570bc.png[/img][b]二 构筑[/b]先贴卡组以及战绩。楼主用这套OTK宇宙术在上赛季末打到了天梯300名,本月10号73%胜率上传说,打上去是278名,可见胜率还是很高的。[img]./mon_/429_570bc85ed469c.png[/img][img]./mon_/429_570bc85deb99d.png[/img][img]./mon_/429_570bc86b60af6.png[/img][img]./mon_/429_570bc86895e8d.png[/img]我们这里主要谈一谈宇宙术的构筑,OTK宇宙术是楼主认为宇宙术中的最强形态。1. 对快攻的抗性宇宙术防快攻无非就是几大AOE,老司机雷诺,这点和带哼哈二将或者融核大王的宇宙术是一样的,而我们的卡组加入了大地环和煎饼,进一步提高了奶量,配合铜须我们这套的奶量是相当足的。2. 对慢速卡组的控制由于火车王无面的加入,有OTK能力的我们并不怕牧师这种慢速卡组,而真正大劣的对局只有防战(憋尿)和打脸萨,前者解场能力太过优秀,而我们的战场生物又不够多,即便我们存在一套斩杀也因为对面过高的护甲而打不死对手。后者由于法术伤害太足太快,有时候抓到雷诺也不一定赢。具体对阵我们后面再说。下面主要聊一聊& &宇宙术的主流卡中到底什么卡适合现在的环境,什么卡不适合。这是TS周报上给出的宇宙术卡组。[img]./mon_/429_570bc86aa7f99.png[/img]我用[color=red]暗影箭替换了小软,铜须替换130,煎饼替换收割机,女王替换大王[/color]。[color=red]暗影箭[/color]:天梯主流卡组4血怪泛滥,而且很多都是key牌,法师的火妖,奴隶战的暴乱,术士的铜须穿刺蛛魔,萨满的图腾魔像,贼的加基森盗墓,还有很多卡组带的碧蓝龙。这些4血怪的站场是很多职业都非常头疼的,而术士是少有的几个拥有4伤解场法术的职业之一,所以暗影箭这张牌在目前的环境必带,很可惜我几乎没见到过任何周报推荐的宇宙术卡组有带暗影箭的。这张牌真的太优秀了。[color=red]铜须[/color]:这套牌战吼还是很多的,铜须叫嚣能用11小鬼换所有55,铜须大奶劝退,铜须李奶奶找力代,铜须塞布完全封魔,铜须能buff到任何一张牌都是赚,而对阵特别职业3费裸下让对面非常难受,用来卡节奏逼他强解非常好用。比如说打德鲁伊的时候我就会在3费裸下,就是卡你4费生物,逼你交横扫或者愤怒变脸。[color=red]为什么不带130[/color]?上个月卡组测试的时候我是带过一阵130的,实战中非常不好用,宇宙术打铺场职业靠的是[color=red]AOE[/color]清场并返场。铺场职业都有什么?动物园和佛祖骑,这时候你上一个130基本拉过来的都是小蜘蛛小鬼报告兵这种杂毛,并不会对场面有多大的帮助,打铺场职业多找AOE才是王道。[color=red]煎饼[/color]:4费战场我认为435要比收割机的443亡语更稳定,宇宙术的思路是过牌苟活最终反杀,高攻低血并不符合我们的思路,况且煎饼还有战吼加血,还能配合铜须。实战中一套铜须煎饼就可以提升我们对冰法2成胜率。[color=red]女王[/color]:这张牌有多优秀不用多说,稳定换对面沉默,没有沉默就大赚,空场下逼对面交解卡节奏,[del]还能起到降对面智商的作用[/del]。[color=red]为什么不带大王[/color]?变大王后的优势对局无非就三个:内战,打牧师,打防战。由于我们是OTK斩杀术,打内战天生优势,而且变了大王还有随时担心对面的牺牲契约。打牧师我们也提到了,根本不需要大王来赢,牧师更多的是清场和法术单解,根本没几个仆从,我们随便站站场憋到大帝减费一套就带走对面了。[color=red]这里要重点说下防战[/color]。这套宇宙术打防战是大劣。经常打大王术的朋友应该都知道,只带一张大王的术士打防战也就是55开甚至是劣势的对局,根本不是优势,对面只要憋一手斧子吼爹随时可以斩杀你,而且这套只有一个阿古斯,并不像传统手牌术还有2个举盾。所以想赢防战必须加入一张小软,而用两张牌来换对一个职业的优势,我认为是不划算的,更何况现在天梯防战快被动物园和佛祖骑德鲁伊打没了,我遇到的战士多数都是奴隶战。[color=red]所以根据目前环境,我完全放弃了对防战这个对局。当然如果天梯防战很多,可以加入大王和小软。[/color][b]三 具体对阵[/b]首先说一句,宇宙术卡组终归是以雷诺杰克逊为核心,所以[color=red]如果起手有雷诺,无脑留[/color]。[color=indigo]动物园[/color]:动物园的特点是铺场快,攻击频率高,随从偏小,怕AOE。看见术士默认动物园,起手有AOE留AOE,留猫头鹰沉默蜘蛛蛋。这里说几个小细节,很多人打动物园不敢去破亡语,这是非常不对的,你破了他的亡语,你的AOE才能达到清场的效果。比如说我们场上有叫嚣,对面有蜘蛛,那我们必须主动把他的蜘蛛撞开。如果对面是用叫嚣或者力代亡语怪来解我们大怪,那我们就亏了。另外上面也提到了暗影箭可以完美解蛛魔。打动物园不要吝啬力代,毕竟打动物园并不需要我们一套带走,经常打着打着对面就把自己抽死了。关键时刻一定要力代暗影烈焰来清场。总体来说打动物园并不是很好打,因为术士的过牌能力,很可能你A了一波之后对面又铺一波然后我们摸不到雷诺GG。总体小优对局。[color=indigo]蓝龙术[/color]:劣势对局,蓝龙术的随从和过牌都比我们更稳定,并且随从战场更强力,而且同样拥有OTK能力。[color=tomato]德鲁伊[/color]:我想着重讲一下宇宙术对阵德鲁伊,有一个普遍的误区就是所有人都认为德鲁伊打宇宙术是大优,而我的盒子统计数据显示我打德鲁伊10胜2负83%的胜率。我仔细的分析了一下为什么打德胜率这么高,其实并不是偶然。我不知道动物园和佛祖骑玩家有没有感觉打德鲁伊并不如以前好打(动物园也是我比较常玩的卡组),究其原因就是因为现在的德鲁伊全部提速,现在的德鲁伊多数加入根须,豹骑士,130甚至乌鸦神像这几张牌,目的是为了提高对快攻的抗性。而相反对慢速卡组的压制并不如以前那样出色,是不是感觉咆哮德打壕战都不如以前稳了呢?对宇宙术来说,咆哮德的激活成长根须豹骑士横扫愤怒几乎都是废牌,树人咆哮都是卡手牌。而我们数一数德的随从,双收割机熊德知识古树,蓝龙淤泥塞布大帝砰砰,一共也就11-12张强力战场随从。而我们优秀的单解和AOE让德鲁伊很难在场上站的住怪。[color=red]打德的策略就是卡对面节奏,拼命站场[/color]。你要想办法让德鲁伊每回合都很难受。上面提到过有铜须直接裸上,4费有爆破果断打,就是让对面交横扫,3费4费跳暮光龙,对面老鹿沉默他也不能变脸,怎么让德鲁伊难受怎么打。女王在对阵德鲁伊的时候是非常优质的随从,现在的德提速都不带女王,我们一个女王可以稳赚他两个怪。他解我们砰砰的能力要远弱于我们解他砰砰的能力。另外就是无面的使用要灵活,不要想着无面就是用来斩杀的。昨天有一局打德,对面上收割机,我没理上了个女王,对面降了智商不理女王,上了个蓝龙,下回合我力代女王踢脸,无面女王,把对面俩怪都抓过来了,对面当场骂娘。。。另外就是实战的一些细节,观察手牌很重要,如果他有一两张牌始终打不出去,那一定是卡了树人咆哮没跑。我也曾经通过观察手牌感觉到对面是有黑骑的,阿古斯就是不下,事实证明我的感觉是对的。如果对面又有130又有黑骑战争树这种,肯定是只带一套的德,不需要时时防一套。总之,正常情况下我们的过牌速度是略快于德的,不着急慢慢拼场面,宇宙术打现在的提速咆哮德是优势对局。[color=sandybrown]佛祖骑[/color]:和动物园非常类似的对局,只不过动物园的亡语仆从变成了骑士的圣盾救赎和复仇,打佛祖骑要比动物园更容易一些,因为骑士的斩杀更好判断而且恶魔之怒基本就是为骑士设计的。。。4大AOE在手,对面还没斩杀。对面能赢的唯一机会就是神恩术,而实战中佛祖骑几乎是都有神恩术的,因为佛祖帮他们大大压缩了牌库。打佛祖骑的思路就是疯狂过牌和他打消耗,我们要做好充足的准备迎接他两个佛祖,砰砰和佛丁。我们的AOE对应解他的杂鱼,王牌虹吸留给佛祖砰砰,无面和猫头鹰一定留给佛丁,我打十盘佛祖至少有5盘都是无面佛丁的,对面毫无办法。只要熬过了神恩术那一波,我们就赢了。[color=sandybrown]鱼人骑[/color]:这个也是没法说的对局,因为双方的思路都是一样的,过牌,解场,苟活,就看谁先能集齐一套,国服的死鱼骑不多,我打的也很少,但是总体感觉应该是均势。[color=green]猎人[/color][color=blue]萨满[/color]:这两个职业我们一起说,这里我们只讨论T7和打脸萨。这两个对局没有什么技巧,就是找雷诺找雷诺雷诺,起手有暗色炸弹可以留,打T7一个雷诺基本就赢了,而打萨满一个雷诺都不一定赢。。。月初有一场打萨满没有统计到盒子,起手有雷诺老司机,2费李奶奶找板娘转职牧师,一路奶最后才个位数血险胜。。。总之这是没有太大技术含量的对局,运气成分更大,打T7好打一些,打脸萨大劣。[color=skyblue]火妖法[/color]:这个对局没法说谁优谁劣,因为火妖法是特别看脸的一套卡组,手顺的时候天下无敌,卡手的时候谁都能输,曾经被火妖法4费打剩1滴血,也曾开局好几回合分不清对面到底是冰法还是火妖。。。起手有炸弹或者暗影箭可以留,暗影箭就解火妖。另外注意一下处理奥秘的细节,一定记得测反制,还有很多火妖法带复制的。[color=skyblue]冰法[/color]:优势对局。这套卡组我们奶量非常充足,并且打冰法一定要留铜须,经常一个铜须大地环或者铜须煎饼,冰法的伤害就不够了。[color=red]雷诺一定不要着急交[/color],记住你的雷诺打冰法必须回15血以上才可以。要对冰法的几个伤害数字很敏感,火球双寒冰箭双冰枪是20,法强双寒冰箭冰枪18,有火球25. 只要卡好对面的伤害,这是大优对局。[color=firebrick]奴隶战[/color]:大优对局,奴隶战一共只有2波奴隶主,2个暴乱,砰砰和吼爹,而我们有4个AOE,暗色炸弹暗影箭,王牌虹吸。一定留两个AOE是专门给两波奴隶主的,这个对局是我认为宇宙术最好打的一个对局,基本都是对面牌库打光,我们满血。[color=firebrick]防战[/color]:无限大劣势,只赢过两局,上文我已经提到了,我选择性放弃了这个对局,因为目前环境防战不多,如果防战多,可以加入小软和大王。[color=silver][del]盗贼[/del][/color]:刀油贼我们是优势,毕竟贼的场面非常弱,我们解起来很容易,而且我们的仆从质量要远高于贼,暮光龙淤泥女王大帝都能让对面吃一壶,牢牢的站住场面,对面上什么解什么,大优对局。爆牌贼就没必要说了,宇宙术简直没法打。。。[b]四 最后[/b]版本末期分享卡组写攻略可能意义不大,就当给想不玩毒瘤还想天梯冲分的朋友们提供一种思路吧,宇宙术还是非常好玩并且强度很高的一套卡组,我们可以看到对阵天梯三大毒瘤动物园佛祖骑咆哮德都是优势。理解了这套卡组上分真的非常容易。最后大家可以加一波好友,我们只讨论术士,动物园恶魔园手牌术蓝龙术宇宙术我都会玩,别的职业就算了我真是不会。。。
支持一下,虽然上个月用的蓝龙术拿的低保[s:ac:花痴]
支持一下[s:ac:茶]
暗影箭是张非常棒的牌,我也喜欢带,至于四费怪,我觉得收割机还是有不可替代的作用 4费的三攻怪经常很尴尬,我还是比较喜欢收割机另外我带了挖宝,这样4费有三种选择我放弃了斩杀套件,更喜欢自己能站住场面。。场面持续被压连来斩杀套件有时候很尴尬,一手功能牌没法下挺蛋疼的另外红龙其实相当不错
支持一下[s:ac:擦汗]想过拿宇宙术打天梯就是有的时候来的牌太古怪了
支持,学习了。
支持,在标准环境里,宇宙术依然会是一套非常强力的牌!值得多练练!
这个otk是拿什么otk减肥后的火车王力代无面?
月月靠OTK术上传说的来支持一波,当初宇宙系列出来的时候,同样觉得宇宙术非常适合OTK
mark,记号,留着学习下
[b]Reply to [pid=95784,1]Reply[/pid] Post by [uid=5467804]显然这只是个马甲啦[/uid] ( 00:17)[/b]是的啊,火车王力代无面一套20,有叫嚣一套24,双力代28. 抱歉原帖没讲得那么白皮书,着重说的是构筑和对阵。
暗影箭挺有想法的
最近刚好也在玩这个套路,但是不经常玩术士,各种花式打错,杂技伏笔。感谢分享。
我觉得大王还是要带,毕竟一张牌就能带来对牧师的优势对快攻,有时候还能乃一口,8费或者9费回到15血
[b]Reply to [pid=95784,1]Reply[/pid] Post by [uid=645112]ilzwf[/uid] ( 00:22)[/b]以前我也研究过otk…不过放弃了火车王,用奥术傀儡感觉挺有意思…我也来试试这个
[b]Reply to [pid=95784,1]Reply[/pid] Post by [uid=666332]ChuPaChuPs[/uid] ( 00:43)[/b]牧师是最怕otk的职业,我们本来打牧师就是大优,过牌过牌过牌,憋到大帝减费一套直接带走,根本不需要大王。带大王只是为了打战士。
[b]Reply to [pid=95784,1]Reply[/pid] Post by [uid=5467804]显然这只是个马甲啦[/uid] ( 00:45)[/b]奥术傀儡我带过 火车王+奥术傀儡我也带过,16血的斩杀是不足以杀死对手的。如果是傀儡otk的思路可以参考去年哀绿的那套,但是不是宇宙术,是奥术傀儡双力代无面斩杀的套路。
火车王会不会太依赖大帝减费了?我记得哀绿那套奥数傀儡的也还不错
说的还是很中肯的,这套牌我也打了有好几个月,除了暗影箭不敢苟同其他的都和我想法一样,火车王宇宙术打防战是真的不好打,只有排序好的时候又或者李奶奶给了力代才有一点赢得希望。
而且不像nga很多人认为的那样,不带大王的这套牌打牧师甚至表现要优于带大王的宇宙术,因为变身了实在是太怕奥金尼一套了,这套otk则是不断攒牌一套带走你好,欢迎来到川北在线
炉石传说改良宇宙术打法攻略 针对加基森环境
时间: 16:42&&&来源:7k7k手机游戏&&&责任编辑:毛青青
川北在线核心提示:炉石传说新版本龙争虎斗加基森登场已经有一段时间了,在现在环境下,宇宙术还是非常不错的。今天网站小编给大家带来一套改良版的宇宙术卡组,非常的适应目前的环境,那么卡组是如何组建的呢?各位朋友们一起来看看吧!
& & & &炉石传说新版本龙争虎斗加基森登场已经有一段时间了,在现在环境下,宇宙术还是非常不错的。今天网站小编给大家带来一套改良版的宇宙术卡组,非常的适应目前的环境,那么卡组是如何组建的呢?各位朋友们一起来看看吧!&&&& & 卡组详情&&&& &&对阵心得& & & &对阵青玉德& & & &胜率55开吧,前期保持足够压力,中期青玉魔像身材起来的时候用AOE压住,一直撑到女王暗影烈焰或者大螺丝定型场面然后把对面殴打致死,抢一步变大王对着拍66地狱火也是一种手段但是远不如大螺丝和女王来的稳。他的解很糟,对着你女王大螺丝暮光龙什么的很可能束手无策。场面没压住而且这些都没有的话,带着梦想等一套斩杀吧,已经输一半了。778899的时候你的解已经干净了。可以起手留大帝。手速德就见过一次不好说,压着打试试吧反正av娜遗忘之王加基森大蓝龙也防不住& & & &对阵海盗战& & & &毒瘤卡组一枚,不过这个卡组不那么怕海盗战(前提你不能太卡他不能太胡),勉强64开吧,除非对面手顺你卡到死。留小软,恶魔怒,雷诺其次可以留魂火,亡灵药剂师,卡扎库斯,死缠,末日。起手一般对你一顿锤,手顺T4打死你,AOE解掉,注意血量别把自己烧死了。所以恶魔怒和卡扎库斯的药水尤其1费全场2和护甲的效果显得特别重要,烈焰基本放不出来...小软碎掉对面武器AOE解掉一场杂毛海盗苟一苟到雷诺,架了墙对面就投了。注意血量不自信的时候别把对面打到12血..铺场放心铺然后架墙他没有解牌的。铺好了留到12血以上然后乱棍打死.如果海盗战实在多可以考虑换掉信使带脏鼠/三流打手& & & &对阵龙牧/宇宙牧& & & &比较好打但是不是完克,胜率73开。aoe清场然后拖到死就好,但是需要小心一点。因为前期压场会把你血量压到很惨,然后龙人侦察者总能偷到奇怪的东西还防不住。毕竟我带了斩杀偷血...很可能低血量斩杀了我自己,正常打就好,对面偷了卡然后鬼鬼祟祟的时候防一下被偷死,遇到的龙牧都特别爱偷斩杀牌,实在不行可以直接把火车王握手里。宇宙牧那个每回合回2..在你面前根本不够看的& & & &对阵萨满& & & &这个版本萨满怎么又提速了。目前见过普通的中速萨和无脑的打脸萨甚至还有海盗萨(学坏了都)。胜率82开,太好打了这个,拖到卡组拖光就行...这个版本术士AOE太足了随便清场..注意有可能带风怒锤注意一下斩杀。& & & &宇宙冰& & & &真的打不过..。19开。别心疼斩杀打出来冰棺吧,要不然呢雷诺带着卡扎库斯的护甲药水梦想一下不被秒。无脑铺试试吧,总要有点梦想& & & &青玉贼& & & &64开。比青玉德好打,一样的套路但是注意贼的解还不错,但是青玉魔像成型太慢早就被咱们铺好了。& & & &鱼人摸腿骑& & & &起手留aoe你懂的,82开AOE足足的吊起来打这帮鱼& & & &快攻污手猎(自己起的名)
&&&投稿合作邮箱: &&详情请访问川北在线:
>>相关文章
>>图片新闻
川北在线-川北全搜索版权与免责声明
①凡注明"来源:XXX(非在线)"的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,本网不承担此类稿件侵权行为的连带责任。
②本站所载之信息仅为网民提供参考之用,不构成任何投资建议,文章观点不代表本站立场,其真实性由作者或稿源方负责,本站信息接受广大网民的监督、投诉、批评。
③本站转载纯粹出于为网民传递更多信息之目的,本站不原创、不存储视频,所有视频均分享自其他视频分享网站,如涉及到您的版权问题,请与本网联系,我站将及时进行删除处理。
法律顾问:ITLAW-庄毅雄律师}

我要回帖

更多关于 宇宙中最大的行星 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信