各位记得 重力眩晕pc 的重力滑行是怎么弄的

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《重力眩晕2》滑行踢击释放方法 重力眩晕2如何滑行踢击
发表时间: 16:08:45|
编辑:叁爷的腹肌
《重力眩晕2》延续了1代的人物和,所以技能自然也和1代相同,不过部分技能的释放方式有所改变,下面我们为您带来了《重力眩晕2》滑行踢击释放方法,一起来看看吧。《重力眩晕2》在保留了初代中绝大部分的玩法同时,也对一些技能进行了操作上的优化,其中就包括了滑行踢击的使用。此次《重力眩晕2》DEMO将滑行改为只需要按L2就能使用,同时对转弯飘移性能进行了优化,使得更加易用。重力滑行时使用的滑行踢击拥有不俗的伤害,能一下秒杀最常见的眼球型奈必。初代中滑行踢击在重力滑行途中碰到敌人便能自动使用,而在本作中滑行踢击则需要玩家自己手动释放。按下L2+推动左方向进行重力滑行,在重力滑行途中瞄准敌人后按下□便能使出滑行踢击。
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自制 刚入手几天的游戏 感觉挺好玩的 但是不建议晕3D的小伙伴购买
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违法不良信息举报电话: 转 3&&&&& 在家里,可以进行保存操作。传送操作或者直接离开家。当然,家里的某些蜡烛或者是小黑猫之类的,点击它们可是会有反馈的哟~
&& 交通工具
&&&&& 随着剧情的进行,在找回失落在异世界的城区后逐渐开放,有飞艇和列车两种,能够载着凯特前往其他的城市。
&&&&& 当然,其实你自己一路飞过去也是可以的(路痴、地图痴以及重力能量持续时间和重力能量恢复速度这两个技能没有强化到一定程度的玩家慎用)。
&&&&& 当然中的当然,神奇小水管也是可以跨城区传送的哟,开通了小水管之后还是通过水管快速移动吧,那个读盘画面怎么说也要比坐火车做飞艇来的快。
交通工具在地图上以黄色闪电状图标标注。
&& 交流NPC
&&&&& 除了上述提到的内容外,地图上还能看到一些对话气泡一样的图标,这些图标表明了当前阶段能够与之对话的路人NPC,作用就相当于给你提供一些剧情的补完。目前尚不知道对话与否是否会影响到游戏进度。
&&&&& 值得一提的是,作为本作收集要素和奖杯之一的时间旅行者夫妻的对话,是和路人NPC一样的对话气泡。不同的是,他们并不会在地图上标出,而这对夫妻出现的位置多在一些奇奇怪怪很少去的地方。比如城区底层某个铁架边上,或者是异世界某个高台,某个要下落好一会儿才能看到的平台,或者是某个你绝对不想掉下去的地方。
唯一值得庆幸的是,他们头顶上的对话气泡很大很明显,远处也能看到,如果仔细寻找的话应该不会找不到。
&& 强化系统
&强化凯特的各种能力,包括基础能力,战斗能力和必杀技。比较有用的就是重力能量持续时间和重力能量恢复。
&点击不同的能力后能看到能力的详解和升级后加强的方向,没有具体数值。
&能力的强化需要耗费宝石,而宝石则散落在整个游戏中各个地图的各种位置。宝石分三种,小的加1点,中等的加10点,大的加25点。所以,主线任务结束后不要着急继续进行主线任务,而是去各个城区搜刮下宝石用来强化能力是个不错的选择。
&当然,选择进行挑战任务来获得大量的宝石也是个好主意。
&&&&& 下面先介绍一下基本的操作:
&&&&& 左摇杆:移动人物,在向重力所在方向下落时能够小幅度改变下落轨迹。
&&&&& 右摇杆:控制视角
&&&&& 陀螺仪:在重力悬浮状态下和右摇杆起着同样的控制视角的作用。
&&&&&&&&&&&&&&&& 在重力滑行的状态下,像方向盘一样操作,可以控制人物的左右转向
&&&&& 方向键&:切换第一,第三人称视角。
&&&&& 方向键&:回复默认视角
&&&&& L键:恢复正常重力方向
&&&&& R键:切换无重力(也就是重力悬浮)和有重力(以按下R时准星所对方向为重力方向)
&&&&& ○:重力抓取,第一次按时会尝试抓取周围的可抓取物,并使得人物进入重力悬浮状态(以便使用陀螺仪进行瞄准),在尝试抓取时抓到了可投掷物,再次按○即可将物体像准星方向投掷出去(重力抓取可以抓取人,但是人是不可投掷的哟~)。同时,使用○抓取的物品如果不丢出去,是会一直悬浮在凯特身边的,所以你完全可以抓个箱子油桶什么的,跟着你满城市的跑(值得吐槽的是,剧情中往往会要求你带人,而这些家伙飘在你身边任你怎么折腾,也最多会说两句:&哇,我晕了&&哇,渐渐地觉得好爽啊&)。
&&&&& &:凯特站在地面上时(本文中所说的地面是广义的,也就是说,哪怕是改变了重力后站在墙上,我们也说她站在地上),按&可以跳跃。
&&& 重力悬浮状态下时,按&可以向准星方向快速下落。在重力悬浮下,按R键改变重力开始下落时,按&同样可以加速下落速度。
&&&&& □:站在地上时,按□键进行脚踢攻击
&& 重力悬浮时,按□进行重力飞踢,威力很大也很爽快的攻击
&& 进行闪躲后,按□进行闪躲后脚踢,威力比普通脚踢略高
&&&&& △:配合摇杆键释放不同的必杀技。
&&&&& 两指按住屏幕不松:进入重力滑行状态,相当于一个滑雪游戏,只不过重力会随着人物前进的路线而改变(意思就是,如果你在一个管子里沿着管壁做重力滑行,那么你会发现不同于滑雪或者滑板游戏,你是不会掉下来的,而是直接改变重力)
&&&&& 单指划过屏幕:在任何状态下都能立刻让凯特做出闪避动作。任何状态的意思是,哪怕你的凯特正在重力飞踢,或者朝着某个方向下落(自然下落时除外),都能做出闪避动作。闪避动作结束后,重力飞踢会被取消,改为向着重力飞踢指定的方向下落,下落时闪避,则闪避结束后继续下落。
&&&&& Select:打开地图界面,地图界面有很多选项,下面会分别进行介绍的
&&&&& Start:暂停菜单,包括了选项,回到游戏和回到标题。
&&&&& 大致的操作就是这样了,随着对操作和重力控制的熟悉,以及对凯特能力的强化,你会发现在城市中的漫游是一件非常惬意而爽快的事情。而对怪的战斗,也会变得异常的有趣。
&&&&& 整体来说界面内容不多。
&&&&& 主界面内容不多,只有左上角的蓝色重力能量槽和绿色的体力条,随着剧情的发展,蓝色的能量槽中间啊的圆点会指示必杀技是否可用(红色的圆点表示可用)。而在重力悬浮状态下,屏幕中间会多出来一个蓝色的准星,作用也很明确,就是个指向性的标记,对于重力飞踢和重力投掷起到瞄准的作用。
&&&&& 地图界面则显示了地图信息以及在本区域所有的可交互内容,点击左上方的问号就能看到地图界面上所有按钮的作用了。
&&&&& 在地图界面上,点击地图上的标志,就能弹出对该标志所代表的内容的简介,以及一个设定路径点的按钮,设定路径点后,主界面上会出现一个标志,指示了你所设定的目标所在的方位和距离(画面右上角那些隐约的紫色物体就是宝石哟~)
&&&&& 暂停界面一般来说有三项内容,回到游戏,回到标题和设定,在任务进行中的时候还会多出一个按钮,放弃任务。
&&&&& 设定界面很简单,设定右摇杆操作视角时是否反转操作,以及重力感应的敏感度,音量之类的内容。
&&&&& 绝对无愧于他38分的FIMA评分,沙盘式的探索让游戏时间变得长而充实。能力强化系统激励着玩家不停的探索地图搜集更多的宝石来强化能力。而作为收集要素的时空旅行者夫妻的对话,不同于神海那样无脑的收集,也有着自己独特的魅力与剧情,让玩家想要去收集并得知接下来发生了什么事情而不是为了个奖杯被动的去寻找收集要素。
&&&&& 操作方面,任意操作重力的感受很难用言语来形容,在刨去了因为空间感不强导致的迷路或者找不到北之后,整个游戏的赶路过程可以说是从玩家游戏过程中的一个负担,变成了一种享受和乐趣。除去各种任务中的赶路,平常的时候跳跳楼,玩玩眼镜蛇动作,做做急停,调戏调戏路上的路人(老奶奶之类的还是放过她们吧)。做火车做飞艇的时候跳下来用重力下落追火车,或者是搭在城市上空飞行器的顺风车之类的额外乐趣也不少。
&&&&& 当然,游戏中的各种可破坏物体也不少,从普通的箱子油桶垃圾箱,到电线杆路灯街边电视(这三样虽然可以破坏,但其实就是踹歪或者踹没信号,而无法彻底破坏。不得不说是一个遗憾吧),再到路边的栏杆消防栓,你能看见的小东西基本上都能踹坏掉(破 坏 王 啊!)。而那些看起来不能破坏的花坛之类的,一部分也能通过从高处把自己砸下来这种蛋疼的手段破坏掉。
&&&&& 战斗方面,因为凯特的能力是操作重力,所以战斗的空间就从原本的平面变成了一个三维的空间,躲闪或者是进攻,你能选择的不再是前后左右四个方向,而是六个。当然,这必然会给空间感不强的玩家以及晕3D的玩家带去不少的烦恼。
&&&&& 战斗的招数上笔者偏爱重力飞踢,攻击高,拉风,爽快(当然,重力投掷死活丢不到目标也是笔者偏爱飞踢的原因之一),在强化了能量持续时间和回复速度后更是能够做出连续10踢,连续20踢等等拉风而流畅的战斗动作。
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动作游戏(中文)重力眩晕图文评测
时间: 10:24:23 来源: 作者:乐游
《重力眩晕》作为PSV的首发游戏之一,凭借其独具的特色游戏方式,精致的画面,出色的音乐,引人入胜的剧情,成为PSV不可多得的原创佳作。尤其是通过“动态感测”实现的镜头调整,给整部游戏带来了非同一般游戏体验。
游戏名称:重力眩晕/重力异想世界游戏原名:GRAVITY DAZE(日版),GRAVITY RUSH(美版)对应平台:PSV游戏类型:ACT游戏人数:1人开发厂商:SCE发售日期:(港版/日版)(美版)(欧版)游戏售价:5980日元前言:《重力眩晕》作为PSV的首发游戏之一,凭借其独具的特色游戏方式,精致的画面,出色的音乐,引人入胜的剧情,成为PSV不可多得的原创佳作。LZ当初便是受到这款游戏的吸引,才狠下心买的PSV,如今看来,钱花得的确值得。作为一款首发游戏,并且是Sony为PSV开发的首发游戏,《重力眩晕》可以用“量身订做”这个词来形容,尤其是通过“动态感测”实现的镜头调整,给整部游戏带来了非同一般游戏体验。更值得高兴的是,游戏港版中文版同步发售,这对于来说天朝玩家可谓是一个福音。画面:与同时期的作品如《神秘海域:黄金深渊》、《NEXT》相比,《重力眩晕》的画面中规中矩,模型做得还算圆润,但画面中锯齿比较明显,场景做得比较细腻但是景深不足,特别是远景的地方,也许是受限于机能,远处的建筑物只能显示出轮廓。这让游戏的观光效果大打折扣,比如:闹市区-圣塔利亚的地标建筑“钟楼”,以及中心的“通天柱”,它们总是像被笼罩在一层大雾之中,这着实让人遗憾。&虽说游戏画面并没有达到一种华丽的程度,然而《重力眩晕》的画面却有着自己的特点,卡通风格的渲染使得《重力眩晕》的世界给人一种亲切的感觉。游戏中不同的城市有着不同的天空,舒适安静的旧市街配以夕阳一般的橙红,烘托出闲适与静谧,高楼林立的闹市区-圣塔利亚的天空以明亮的淡绿色装饰,彰显一种活泼欢快的氛围。加上游戏本身的开放世界设定,玩家可以随着主角凯特在空中城市\奇萨威之中,享受这段如梦似幻的非常之旅。音乐与音效:好游戏少不了好音乐的烘托,《重力眩晕》的音乐就恰到好处的给不同的场景带来了鲜明的性格。同样是节奏感强烈的BGM,霓虹街与闹市区相比就多出了一份神秘与吵闹,相比之下闹市区显得更清新清爽,而沉重有力的BGM与工业区更是绝配,最下端城市也在BGM的衬托下显得寂静与压抑。至于音效方面,一个游戏一般不会因为音效而显得特别好,但是音效不好的游戏就会显得诚意不足。《重力眩晕》的音效并没有让人失望,空中Dash时的风声,飞踢击中敌人的撞击声都做得很出彩。操作与系统:既然叫做《重力眩晕》,游戏自然是在重力上做文章。无重力浮空和滑翔通过PSV的“动态感测”机能大放色彩。游戏主角凯特具有控制重力的能力(具体来说应该是猫具有的),她既可以让重力消失,从而使自己漂浮,也可以控制重力的方向使自己向指定的方向“坠落”。主角很多技巧的实现都是凭借操作重力实现的,比如:重力飞踢、重力投掷、贴地滑行等等。随着游戏的进行,玩家还可以习得3种必杀技,并且能够通过宝石升级主角的各项能力。玩家身处的空中城市-\奇萨威被设计成类似于开放世界的形式,可以任由玩家在世界中探索,游览,散步听音乐以及完成多种挑战赛。游戏菜单和回避的动作通过触摸屏操作。飞行方面,玩家可通过右摇杆和移动PSV的方式来操控镜头朝向,通过右摇杆粗调节和“动态感测”细调节相结合,游戏的转向简单快捷。当然LZ也试过用旋转椅玩法,通过可360度转动的旋转椅来调节左右,完全用“动态感测”来转向,这样游戏代入感更强烈。剧情:在剧情方面,游戏情节本身还是比较简单的。大大咧咧具有正义感的迷之少女凯特,在\奇萨威遇到迷之黑猫,获得操纵重力的能力,在追寻自己失去的记忆的同时,不断的从重力风暴中夺回被剥离的城市,并结识了劲敌兼好友拉文,最后从暴走的“对奈必兵器”手中拯救了整个\奇萨威。到此为止凯特的冒险告一段落,然而故事却留下了一堆的未解之谜,凯特的身世,奈必究竟是什么,\奇萨威上层是否存在等等。游戏设定了庞大的世界观,并且加入了大量的暗示和伏笔,使得整个游戏的剧情更有深度,更值得人探究,在游戏之余,讨论整个游戏的背景和世界也是乐趣之一。游戏发售至今已有半年,各种谜题与猜测众说纷纭,而续作也是板上钉钉之事了(真的坑了我也没办法)。游戏性:戏性方面,我用这样一句话来阐述“这是一款值得去白金的游戏。”《重力眩晕》的奖杯设定比较合理,换句话说还是比较容易白金的,也许“全挑战比赛黄金杯”相对坑爹一点。挑战赛包括:限时战斗、自由竞速、重力抛掷战、滑行赛、能量收集赛。挑战模式不算难,但是要拿到金杯还需下一番功夫,不Retry几次基本不可能。并且挑战赛的种类较少容易对产生厌倦感。游戏本身的收集要素不是很多:时空夫妻的对话,下水道的入口,宝石,3只稀有奈必。其实白金部分已经完全涵盖了所有的隐藏要素,所以拿到白金杯就相当于完整的体验了整个游戏。DLC部分包涵3套服装,新的挑战赛,以及支线小剧情,内容还是比较厚道的。至于游戏时间,LZ通剧情加上闲逛大概有20小时,而且还是闲逛的比较多,所以认认真真玩也就10~13小时左右吧,也许也是为了赶上PSV发售,游戏的整体剧情让人感觉讲了只有一半都不到,所以还是好好的期待续作吧。总结:《重力眩晕》有着深邃的剧情和独特的游戏方式,是个具有很大潜力的作品。不过这次Sony留了个很大的坑,并且至今仍未公布任何续作开发的消息,如果不幸的坑了那真是一个相当大的悲剧。在期待之余,我认为这款游戏还有值得丰富的地方。比如说支线方面,这游戏除了DLC就是主线,加入支线特别是凯特与市民之间发生的故事之类的,这肯定能让整个剧情更加的饱满。在多加入新的挑战赛的同时,挑战模式也不妨做成可以多人参与的,彼此之间合作或者**,作为掌机游戏,联机要素应该能给玩家带来更多的乐趣。最后要抱怨一下读盘时间,好长~~,挑战模式重开一次都要等快半分钟。最后的最后,感谢SCE能让这游戏出中文版并且能同步首发,若看不懂剧情,这完全会变成另一个游戏,更感谢看完这篇文章的你,词句粗糙受累了。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:休闲游戏
2M5.7M3.9M135M93M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
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评分:7.4(6720好评)当前位置: /
重力眩晕全流程攻略
时间: 来源: 作者:kabinimk2 热度: 128 次
重力眩晕大家玩过了没有呢?是一款很有意思的游戏哦,下面小编为大家带来流程攻略,不管玩过没玩过的小伙伴们都来看看吧。
重力眩晕大家玩过了没有呢?是一款很有意思的游戏哦,下面小编为大家带来流程攻略,不管玩过没玩过的小伙伴们都来看看吧。
进入游戏后先像牛顿致敬。一段CG后剧情提示有猫抓记号出可以进行触摸操作。像楼梯口处走。(获得奖杯:迷途小貓)走上楼梯剧情提示滑动触碰触摸屏。本章完结
Episode 1 来自遗忘
一段剧情后跟着男人走,到头后剧情习得无重力漂浮。过后一段剧情。救人反被咬什么的。。。(获得奖杯:來自遺忘)跟着猫跑出去后与乌鸦玩了一回,之后走到迷的女人身边剧情。Episode 1完结
Episode 2 掠过城市的影子
开场后发现刚刚的神秘女子居然是通缉犯。另外我们伟大的警官先生正在努力的被流氓们欺负233。。剧情后触发战斗。
其实这警官挺受女孩子欢迎吧喂
被警官墙走功劳后我们被莫名其妙的安排了打工。不过同时获得了地图也没什么好抱怨的了是吧。(获得奖杯:掠过城市的影子)按SELECT开启地图可以看到各种任务提示了。
以下为各图标功能
先去喷泉广 场(设定导航后跟着走既可)。到达后进行教学任务-处处有宝石。
处处有宝石
根据箭头提示收集10快宝石后送入广 场熔炉既可达成(耗费7顆宝石)之后用剩下的三颗宝石强化自己的能力吧(获得奖杯:重力操作临时执照)
挑战任务 旧市街 限时战斗(右上)
战斗时间终了后(获得奖杯:入門挑戰者)等强化过重力持续时间和回复速度之后可以回来刷银杯:重力踢擊的鬼才
旧市街 骤然起烟(左侧)
根据箭头提示到达熔炉后使用10顆宝石后完成,开启挑战任务重力抛掷战。此战只能利用抛掷解决敌人。(以现在的能力大型的敌人需要砸两次、推荐还不熟悉操作的玩家使用圆抓取物品后立刻L回归重力再瞄准这样成功率比较高。)等强化过重力抓取后可回来刷银杯:重力拋擲巨星
旧市街 不开心的升降机(下方)
根据箭头提示到达熔炉后使用10顆宝石后完成,开启挑战任务能量收集赛。这种比赛其实和自由竞赛比较像,而且初始能量为零反而帮我们限制了打法。当收集到半管能量就可以开始多多利用重力滑行和改变重力加速度。初始能力同样拿银杯不是问题
旧市街 被拆散的桥(左上)
根据箭头提示到达熔炉后使用10顆宝石后完成,开启挑战任务自由竞赛。这个任务多跑几次。除了最后2个目标其它全程利用重力滑行和改变重力的话目前的能力拿银杯不是问题。
情报角色类:
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城市传闻 自己未发现的真实(右)
骗过水晶后去过主线吧。进入剧情后Episode 2完结
Episode 3 甜蜜的家
有了自己的新家。第一件事当然就是去收集家具了:从老太太手里骗走椅子然后按照顺序去各个情报角色那里拿书桌和床。(拿床的时候遇到新信的敌人。绕到背后打弱点就好)回去之后(获得奖杯:甜蜜的家)
情报角色类:
城市传闻 黑奇萨威的亡灵,其名为艾里亚斯(上)
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在城市中逛够后和黑帽男子对话。Episode 3完结
Episode 4 黑奇萨威的亡灵
瞒着警察的耳目爬到教会屋顶(虽然看起来很难。其实一路按着路标走就可以毫不费力的登上去)。之后帮混蛋调包(和之前一样严格按照路标走)。然后。。。然后就被卖了233。。。广 场干掉所有奈必(追加了一种甲克型的先用投掷或者重力踢破除甲克再攻击核心)剧情后居民评价上升(我怎么觉得现在的评价还不如原来的。。)。可以更进一步强化能力另外可探索的场景扩张且(获得奖杯:黑奇萨威的亡灵)
情报角色类:
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在城市中逛够后去占卜师之馆。Episode 4完结
Episode 5 命运的相逢
占卜出将会遇到命运中的男人=3=于是我们的小凯特满心欢喜的被坑了钱后去放鸽。哦不,是追。之后学烟雾飞到高处四处查看后看见蓝色的。。裤衩。。。剧情后追赶气球。。。。遇到了命中注定的男子&伪。
带人家回去孩子之前等的地方。发现门开了。穿过隧道进入未知空间。猫咪跑了。凯特需要一边追着猫咪一边回避敌人的攻击(擅用跳跃和转向)。跳入土管后我们的超级玛丽(哦凯特)遇到了命中注定的男子&真。大段剧情后回到旧市街(获得奖杯:命运的相逢)。
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在城市中逛够后找命中注定的男子&真对话触发剧情。Episode 5完结
Episode 6 失落之城
通过闪瞎眼的新世界之门我们进入到了一片新的区域~遗迹之路~。阻挡在我们前面的是一批杂兵。干掉后跟着花的指引一路消灭下去。第二个区域的杂兵是杀不光的。要先用周围的砖头通过重力投掷打碎甲克奈必的甲克后消灭掉三个弱点眼睛可直接通过。通过几个场景后神会提示别按照花的提示到处转悠转悠。这时顺着大颗宝石一直飞可以到一处黑色的树处。获得必杀技 回转龙卷风。之后继续跟着花的指引走。一路剧情后见到第一个BOSS级角色
新世界之门。。。。。。。
BOSS战:螳螂奈必
作为第一个BOSS,其初始的两个眼睛可以算是白送的,别把必杀技浪费在眼睛上。用重力踢慢慢消磨掉眼睛后露出底部的弱点。这时候当看到他腹部放出红光时候就不要一味冲上去攻击,围着他做圆周运动待其放过一轮弹幕后再上去打几下。然后等把其HP再消减一大半后用刚刚获得的必杀技招呼之,打空血后触摸核心直接胜利。
一段剧情后居民评价上升。可以更进一步强化能力另外可探索的场景扩张、追加列车可在不同区域移动(获得奖杯:失落之城)。
支线任务&旧市街
旧市街 沉默的升降机
根据箭头提示收集20块宝石后送入熔炉既可开启重力滑行赛(如果一直按照攻略走的话这里评价会再提升一次)。
情报角色类:
城市传闻 欢喜之城,普雷茱的传闻
这边事情办完后搭乘列车去霓虹街~普雷茱~。(好吧。。我逃票了我有罪)
支线任务&霓虹街
霓虹街 阿雷卡必斯的枯泉(上)
根据箭头提示收集20块宝石后送入熔炉既可开启重力滑行赛
霓虹街 封闭楼梯(左上)
根据箭头提示收集20块宝石后送入熔炉既可开启护卫挑战。这个任务相对来说比较简单。提升够重力抓取等级的话尽量一次性的把出现的所有人都抓走。(阿咧?)
霓虹街 暗夜的大街(下)
根据箭头提示收集20块宝石后送入熔炉既可开启限时战斗。这个没啥好说的。之前的限时挑战强化版。
情报角色类:
城市传闻 可爱的她其实发育不良的传闻
事情全部做完后去思玖丽洋品店剧情。Episode 6 完结。
Episode 7 数不尽的秘密
\水手服/\水手服/\水手服/\水手服/\水手服/\水手服/\水手服/\水手服/。
节操。。。节操。。。
之后分别去6个情报点打听消息(左上方的学生会逃走。注意别跟丢了、左下的醉汉表示艾可很可口,去酒店找她。然后乌龙了。另外下方中间的男生会提问。:1.在普雷茱的广 场的女神手上拿的是:火焰 2.在紧邻普雷茱的学园名称是:阿雷卡必斯学园。3.在学园入口附近的校长举起的是:左手。答对问题后直接去学校。可以先和周围所有人对话过再来答题,有的对话蛮搞的。。)。学校门 口与某男对话带着他飘。某男表示很舒服(爱心你妹)。
剧情后BOSS战。
BOSS战:艾可奈必
蜘蛛形(其实BOSS长的很内涵我才不会告诉你们)。平时她会逃走,这时候跟上。等她停歇的时候利用重力踢和投掷对她背上的四个弱点造成伤害。注意别攻击到艾可本人。会大幅度增加侵蚀度。到100直接GAME OVER。所以这战不推荐用必杀技。破坏背上四个弱点后剧情露出核心。这时候可以先招呼她一个必杀技然后拉开距离用重力投掷慢慢虐。期间她只会对主角放出弹幕和冲撞攻击。注意移动就没什么问题。
胜利后剧情。居民评价上升(获得奖杯:数不尽的秘密)。而凯特也产生了新的疑问。奈必到底是什么?
支线任务&霓虹街
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支线任务&旧市街
情报角色类:
城市传闻 波尔系市长的评价
事情全部做完后去和神对话剧情。Episode 7 完结。
Episode 8 101夜
继续通过新世界之门。。到达炎狱之路。一路利用重力滑行滑下去(注意第一组敌人上方有时空旅行者。)消灭三组敌人后获得必杀技重力台风。前进到低后对决BOSS
BOSS战:拉文
敌人看似很强。实际上在新的必杀技和十大暗器之首折凳面前毫无还手之力(四周找道具用重力投掷砸她)
胜利后剧情。定期船开启(获得奖杯:101夜)
支线任务&霓虹街
霓虹街 沉睡的摩天轮
根据箭头提示收集20块宝石后送入熔炉既可开启能量收集赛
支线任务&旧市街
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城市传闻 梦魅之馆占卜结果 之1
事情全部做完后坐定期船去工业区(又逃票)。
支线任务&工业区
工业区 等待白烟(上)
根据箭头提示收集30块宝石后送入熔炉既可开启自由竞赛1
工业区 狂乱暴风与防卫塔(下)
根据箭头提示收集30块宝石后送入熔炉既可开启自由竞赛2(居民评价上升)
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城市传闻 拉文的下落
事情全部做完后去和警官对话剧情。Episode 8 完结。
Episode 9 让亡灵逝去
又被拜托守护宝石。。剧情后去几个目标点。到高塔后发生爆炸,之后限定时间内在垃圾桶里翻出炸弹(用重力投掷。不是的道具直接丢出去)后交给旁边的便衣。紧接着假货的位置出现了大量奈必凯特想去救援时却被告知那群警察只不过是诱饵让我回去保护真宝石和警长。当然凯特酱拒绝了。杂兵战后去高处救出3名警察。救第三名警察的时候会出现敌人。不要恋战直接冲去目标点。
三名警察位置。第一名很好找。就在起始点上方塔,第二名、第三名见下图
回到真货所在地发现大家都被怪盗艾里亚斯打倒在地
BOSS战:怪盗艾里亚斯
开始不用和他本人战斗。追着真身(有触手的那个是真身)后进行杂兵战就可。追上后变身成龙型奈必展开战斗
BOSS战:怪盗艾里亚斯
BOSS本身不强。还是老套的弹幕攻击、近身扫尾。只不过他的两个龙头用重力飞踢不太容易击中,而且打扒过后一段时间会回血比较讨厌。推荐用重力抛掷远程砸掉他的两个头等本体露出后上个必杀技。反复几回合可解决。
胜利后剧情,怪盗再见。越来越多的人对重力公主抱有好感了。(获得奖杯:让亡灵逝去)
已经不想提节操了。。
支线任务&旧市街
情报角色类:
城市传闻 对政府深深的不满(上)
城市传闻 英达斯翠控制重力设施的传闻(下)
支线任务&工业区
[WHITE] 情报角色类:
城市传闻 即使是话语也要有希望
事情全部做完后去和神对话。Episode 9 完结。
Episode 10 好奇心害死猫
通过糟糕之门后来到~眩惑之路~猫咪吃了奈必退治的饼干后抽风了。于是我们只能进行很小一段时间的重力操纵。(第一次遇到大恐龙型杂兵的平台下方莲花平台有时空旅人)。顺着指引去到苹果树后获得必杀技迷你黑洞。(下一个场景跳在半空发动迷你黑洞正好可一次灭掉8个敌人获得奖杯重力无双)继续前进后BOSS战
BOSS战:花形奈必
开始先解决一群杂兵。之后在图示位置用莲子砸他就行了
胜利后剧情,城市内出现大群奈必。(获得奖杯:好奇心害死猫)Episode 10 完结
Episode 11 粗厚的肌肤
开场后直接战斗,一段时间后剧情洛克人(误)参战
BOSS战:主塔巨大奈必
先解决下方的5个小型敌人。善用空中回避。打完后巨大奈必张嘴。大家懂的。只要注意别贪心。打一下就撤。这个BOSS几乎无威胁
战斗结束后列车开启。可以坐到其它区域。(获得奖杯:粗厚的肌肤)
支线任务&工业区
工业区 无法运给船只的能量(上)
根据箭头提示收集40块宝石后送入熔炉既可开启能量收集赛
工业区 失去指引的城市(下)
根据箭头提示收集40块宝石后送入熔炉(评价提高)既可开启限时战斗
情报角色类:
城市传闻 波尔希市长 暴毙之迷(上)
城市传闻 英达斯翠与重力暴风静化的传闻(下)
支线任务&旧市街
情报角色类:
城市传闻 议员德内利加的暗地操作
事情全部做完后坐车去新场景(老情况。。)
支线任务&闹区
闹区 寡言的萤幕(最上)
根据箭头提示收集60块宝石后送入熔炉(居民评价上升)既可开启掷物挑战
闹区 缆车不再摇动(上)
根据箭头提示收集60块宝石后送入熔炉既可开启限时战斗
闹区 瘫痪的环状线(右上)
根据箭头提示收集60块宝石后送入熔炉既可开启自由竞赛
闹区 船仍未载满(右下)
根据箭头提示收集60块宝石后送入熔炉(市民评价提高)既可开启飞行船竞赛
闹区 停业中的车站(左下)
根据箭头提示收集60块宝石后送入熔炉既可开启重力滑行赛
逛完闹区后与市民对话剧情。11章完
Episode 12 小心下方
剧情后找信,一路往下跳。。。掉入世界之柱。凯特暂时不能操作重力。。这样交替了几个场景后。终于落入了奇怪的洞穴后遇到了拉文。。边躲避她的攻击边下降吧。。遇到她蓄出大的蓝色光球时注意停止下降像别的地方改变重力。到最下方后剧情被不明物体击落(获得奖杯:小心下方)Episode 12 完
Episode 13 孩子们不懂
萌LOLI在身边睡着岂有不上之理。凯特在牢笼里跳来跳去终于挣脱了出来。从LOLI背后的楼梯上去后一路躲过孩子们的监视向前跑后剧情。萌LOLI被奈必追着跑了过来。千钧一发之际猫咪也回来了。于是凯特挺身而出与奈必战斗。苦战后凯特终于被孩子们理解。他们表示自己是被遗弃的一群人。(获得奖杯:孩子们不懂)
支线任务&最下端城市
最下端城市 世界底层的停滞升降梯(上)
根据箭头提示收集50块宝石后送入熔炉既可开启能量收集赛
最下端城市 无光小路(下)
根据箭头提示收集50块宝石后送入熔炉既可开启限时战斗(全部挑战打过一遍后获得奖杯:常客挑战者)
情报角色类:
城市传闻 失踪美少女赛琪亚的传闻(右上)
城市传闻 孩子们的生活,其实情(左上)
城市传闻 名为方舟的希望(下)
逛好后与扎儿对话 Episode 13 完
Episode 14 失落的族群
剧情开始后直接BOSS战
BOSS:蜈蚣形奈必
这只BOSS吼叫时才会放出头部弱点。我们先在四周找好投掷道具保持在他的上方。待其吼叫时丢去招呼他,打完一条血后剧情拉文加入战斗。此时我们继续攻击大王头部的弱点后飞去拉文那触发战斗。重复三遍后过关、市民评价上升(获得奖杯:失落的族群)
支线任务&最下端城市
情报角色类:
城市传闻 辛亚奈的传闻(左上)
城市传闻 扎儿的思念(最左)
城市传闻 文明的遗失物(右上)
城市传闻 尚未见过的其他城市的传闻(最右)
城市传闻 拉文的目的(下)
逛完后去和辛亚奈对话。Episode 14 完
Episode 15 另一个世界的记忆
剧情后我们被丢入了一个白色的空间。通过矩形方阵转换重力走去目标点。前几次不算难。最后一次先爬到如图位置然后经过几次重力转换既可。。
大段剧情后发现原来这个世界都是。。。。。(获得奖杯:另一个世界的记忆)
收完水晶后和辛亚奈对话。带着她去广 场(路上很多水晶不要漏了)。
谁说看不见KK?还是红黑的咧。。
开动方舟后Episode 15 完
Episode 16 再见了,孩子们
方舟正要启动刚刚击退的王又出现了。
BOSS:蜈蚣形奈必
这次可以看到他的背上的弱点了。全破后露出后脑的弱点。这时他比之前多出招在头前方产生电流的招式。注意下不要在他头前停留就好。最终乘他蓄力的时候解决掉。
战后大家乘坐方舟飞往上空时凯特缺因为蜈蚣奈必的忽然出现而被甩出了方舟和大家分开了。(获得奖杯:再见了,孩子们)Episode 16 完
Episode 17 褪色的街灯
一路上爬。经过一场强制杂兵战后惊讶的发现这个地方居然有人。带着年轻人一起爬到上方(路上当心水雷形的敌人)后剧情展开战斗。拿到信后男人永远的消失了。继续经过几场杂兵战终于回到了怀念的市区。可是总觉得气氛有点不对,偏偏这时候蜈蚣奈必又来捣乱,千钧一发之际多亏洛克人出面相救。(获得奖杯:褪色的街灯)
支线任务&旧市街
情报角色类:
城市传闻 加德搬家(上);与自家门 口的加德对话后可以回去以前的三个异次元之路
城市传闻 梦魅之馆占卜结果 之2(左)
城市传闻 乏味的日子(右)
支线任务&霓虹街
情报角色类:
城市传闻 安全生活的代价
支线任务&工业区
情报角色类:
城市传闻 重力产生器何处去
支线任务&闹区
情报角色类:
城市传闻 事隔一年的爱的证明(右上)
城市传闻 德内利加,新浪潮(左上)
城市传闻 政权轮替,前与后(左下)
城市传闻 学生们的心声(下)
事情办完后去和阿德罗对话。Episode 17 完
Episode 18 阿德罗随传随到
帮助阿德罗去捡工具箱。路上居然发现有奈必。干掉后把工具箱交给阿德罗。接着又被拜托去安装重力测量装置。一共4处。路上如果弄丢了的话就回去找阿德罗要备用的。
全装好后回去才发现有个装置没按开关。再折返回去按下开关后解决几个杂兵再回去。然后又被使唤去安装下一个装置(去前最好带点东西看到杂兵出现了直接砸)。打完两场杂兵战后再回去交差。
最后还要送他去坐船。路上又被耍的团团转。剧情后市民评价上升。(获得奖杯:阿德罗随传随到)
支线任务&闹区
情报角色类:
城市传闻 殴吉创业谈
支线任务&旧市街
情报角色类:
城市传闻 梦魅之馆占卜结果 之3
事情办完后回旧市街自家触发剧情。Episode 18 完
Episode 19 反拨
去找20匹猫。路上遇到了朋友们的幻想。收集10只后操纵重力能力回复。解决怪盗的黑豹召唤出的两只奈必(有壳,利用旁边的垃圾进行重力投掷)。之后每收一只黑貓都要进行场杂兵战。最好把杂兵引诱离开黑豹身边再打。要不容易打着打着被推。
全收集完成后再进行一场杂兵战。结束直接触摸黑豹给其致命一击。剧情后辛亚奈从被窝里钻出(获得奖杯:反拨)
支线任务&旧市街
情报角色类:
城市传闻 和辛亚奈的新生活,对话后可以回去下端城市(上)
城市传闻 梦魅之馆占卜结果 之4(下)
支线任务&闹区
情报角色类:
城市传闻 军人随便讲的话(上)
城市传闻 令人惊讶的发表传闻(下)
事情办完后去时钟广 场找神。之后就不能回头了,先把要做的事情做完再确定进行剧情。Episode 19 完
健忘科学家
Episode 20 不设防城市
协助海葵击破出现在城市的大批奈必。一段剧情后洛克人忽然出现对凯特进行攻击
BOSS:尤尼卡
对付人形敌人还是继续用重力投掷。拉开距离慢慢丢她。一段剧情后她开启了本气模式放出3颗浮游炮。当浮游炮在其身体周围时重力投掷是无效的。这时可拉近距离用飞踢对付(飞踢可以击坠浮游炮)。继续交战至其黄血后她会解除所有武装。不过直接一个必杀技就可以送她走了。
胜利后凯特被算计冻住。而海葵号同时暴走开始了无差别射击。多亏辛亚奈和席德的帮助凯特才得以解冻。(获得奖杯:不设防城市)Episode 20 完
Episode 21 凯特无暇休息
刚解冻的凯特就立马投入了组织海葵的作战
BOSS:海葵号
开始的攻击对海葵号完全造不成伤害,打两下后洛克人全力拆开了其一块甲克。里面居然是类似奈必的核心。猛攻其核心,不过要小心当其在抖动的时候随时准备回避。其主炮的伤害可不是闹着玩的。
击破第一个核心后海葵号暴露出更多的核心,这时BOSS的攻击模式没有太大变化,但是小心周围不断涌现的杂兵奈必。全核心解决后奈必进入了第三形态
初期我们依然对他不能造成伤害,一段时间后两位神大人开启了时空洞。迅速逼近加德触摸。结果丫放出了方舟和拉文。。。。于此同时市长选择让海葵自爆。倒计时5分钟。海葵号就这么转阿转阿。。。追着打吧。
一定时间后洛克人复归加入战斗,同时海葵号发动了重力漩涡。这时候要迅速逃开。交替飞去拉文和洛克人那借助他们的力量破除漩涡后猛打。
胜利后凯特把海葵号丢到了上空自爆。解决了海葵号自爆事件后城市又回复了以往的生机。但是方舟里的孩子们确一直在沉睡中。(获得奖杯:凯特无暇休息)Episode 21 完
读取通关档,(开启全挑战项目的状态下获得奖杯:史上最强的猫)。回家可以换装。切换场景后右上方会提示没有发现的时空旅人数。可以继续进行之前没有完成的挑战任务(全任务金评价后可获得奖杯:熟練挑戰者、長勝挑戰者、挑戰的女王)。三个异空间里各会出现一只稀有怪。
THE END...
DLC1间谍篇
间谍篇的主线不难,就是追追人赛赛飞空艇什么的。第二次飞空艇比赛时候注意下兔团围观的飞空艇会来捣乱。全程用重力加速辅以左摇杆微调位置可乐胜。
恩剩下的挑战之一重力抛掷战估计也没什么人卡把?记住可供抛投的球会再生。然后车站那里别失足掉下去了就OK。这次DLC最大的难点应该还是体力补充赛,初玩的时候看到满屏的敌人、弹幕还有目标点可能会有点脱力。。下面说下我个人的打法。首先开场后我直接R键失控然后重力飞踢用左摇杆微调整方向后再踢一次通过前两个目标点。之后向上稍微飞点急降(没用飞踢)到第三目标点(不要让妹子踩上去)之后用急降去第四个后调整位置到右上躲过第一个刺球奈必然后飞踢去树下的目标。之后一路飞踢到桥上目标后立刻改用滑行迅速穿过后面两个目标点(速度快的话后面的猪突奈必追不上你)之后管道里也一路飞踢微调方向,到熔岩通路里时候有个小技巧,你一直用飞踢踢碎目标位置的牌子的话,画面会自动对准下一个目标左右的位置,所以我们可以一路不停踢,飞行过程中再微调方向。出熔岩通路后的连续几个平台不要用飞踢,用重力加速快速飘过后去下一个平台(位置没有对准没关系,先随便往一个方向稍微飞下,防止被弹幕打到),一直到最后的滑行通路那里开始先保持滑状态通过第一个目标点然后立刻解除滑行,采用跑步方法通过后面的大弯道(注意听声音,这里的奈必攻击前会有特殊的音效,听到之后隔1秒左右作下回避动作就行),通过倒数第三个目标后调整屏幕继续改用重力滑行绕过最后个拳头奈必过关。
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游戏类型:动作角色扮演冒险开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
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玩家评分:50
k73评分:47
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