德哈卡被阿巴瑟杀死的再生细菌奶量好不好

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阿巴瑟,凯瑞甘麾下虫群的终极进化,不停地为进化异虫的基因水平而工作。他对无序和瑕疵的厌恶,简直超过他对代词的厌恶。
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深槽虫道(Z)
冷却时间:30
快速挖掘通道到视野内目标范围中。
每 20 秒孵化一只蝗虫沿最近的线路攻击。
共生体(Q)
冷却时间:4
协助友方目标单位或建筑,向他们施放护盾并且能够使用新的技能。持续 45 秒。
毒害巢穴(W)
冷却时间:12
孵化一个毒巢埋入地下然后在短时间内激活。造成 50 (+15 每级) 伤害并使敌人暴露持续 4 秒。 毒巢持续 90 秒。
冷却时间:3
向目标区域射出尖刺,对第一个接触到的敌人造成 57 (+13 每级) 点伤害。
尖刺喷射(W)
冷却时间:6
对阿巴瑟所寄生的盟友周围的敌方造成 42 (+10 每级) 伤害。
甲壳硬化(E)
冷却时间:12
为被寄生的盟友施加护盾吸收 156 (+16 每级) 点伤害。持续 8 秒。
终极进化(R)
冷却时间:70
复制目标友方英雄并控制他,持续 20 秒。无法使用他们的终极技能。
进化畸兽(R)
冷却时间:90
将友方小兵或蝗虫变成一只畸兽,持续 60 秒。畸兽附近的敌方小兵死亡时,它的生命值和普通攻击伤害将提升 4% Health and 4% ,最多叠加 30 次。你可以对畸兽使用共生体来控制他,并获得共生体通常的好处。
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阿巴瑟标准战术。
1.我看不少人都瞎扔地雷,简直浪费。大部分地区都是两三个口,而敌人不会主动攻击摆好的地雷,却会攻击我方军队,你只需要地雷放一条直线,前边放一个,敌人来了你就往后跑,前两波靠这个毫无压力。2.总有人说阿巴瑟的兵血多,但资源少,不是这么回事。阿巴瑟的一个兵,通过吃生物质提高血量,可以变相看作爆兵,也就是不消耗自身资源的前提下增加了兵的数量(总血量),而且攻击力变化较小。为此,并不需要为阿巴瑟暴兵,而是前期资源优先提高护甲和攻击力,一个,当作20个飞龙来看,所以你提高一级攻击或防御,就等于同时提高20只的攻防,而自己资源消耗却比爆20个普通飞龙少很多很多。开局靠地雷出生物质,三,引怪踩地雷,一个一个变莽兽。中期靠莽兽血多,依然引怪进地雷阵出生物质,三飞龙一个个变。之后尽量先升级攻防,多余矿可以出蟑螂,等到攻防都满了,兵种就随便了,我个人推荐,有气就出虫母,多余矿蟑螂,并不推荐火蟑螂,因为既不能钻地快速回血也不能移动,残酷以上的空军也很难被火蟑螂击中,所以不如依靠虫母防空更有效率,何况火蟑螂需要气体,和虫母极端冲突,如果虫母多余能量被用来回复火蟑螂的血,在长期战斗中反而牺牲了莽兽和利维坦。如果难度较低,也可以爆重型空军,因为太靠后,残酷时即使按照上述打法也不容易出。重点在于,顺序几乎是固定的,三变莽兽,三飞龙变,之后的生物质都给虫母,或飞行的重型单位。蟑螂可以不给,或你确定其他虫母或重型空军都吃饱了再说。记得蟑螂始终是小兵,任何其他兵种优先吃生物质的价值都高于蟑螂。3.推荐爆兵都是错误的。正如前边所说,阿巴瑟的兵都是皮厚,许多人以此,加上暴兵试图强推,是完全错误的。首先生物质不是无限的,你升级成功后,如果单位死了,不仅仅是一个单位的问题,而是整整损失100生物质,而敌人未必再次提供这些资源,所以阿巴瑟每个兵都非常重要,贵精不贵多。正如前边说的,比如可以当作20飞龙来看,如果你多爆20普通飞龙,死一个就浪费100气体(矿多无所谓),与其如此,还不如一边计算生物质,一边只以100层的大怪来战斗,既有机会逃跑回血,又确保自己资源和敌人贡献的资源都没损失。这里,如果矿多余的确可以出,保持小蟑螂(14级后紫色蟑螂才是标准配置),但既不吃生物质,也为大怪的撤退提供掩护,没被秒就趁打怪撤退后赶紧潜地撤退,优秀的回血能力即使被攻击中也能跑掉不少。而莽兽的技能几乎就是为撤退准备的,而不是强攻。到困难为止,即使爆兵也不会有大问题,但是残酷,尤其突变残酷的话,一定需要阿巴瑟的军队经常逃跑,引敌人进入地雷阵,如果不能适应,最好还是靠低难度熟悉下才行。4.不要迷信飞蛇或火的轰炸。这是个老问题,也是个一直被迷信的问题:总有人觉得主动技能越多,越体现个人操作。事实上我们有许多事情可以在战斗中去做,比如补农民,补建筑,甚至为撤退准备新的防御设施等等。你手快,可以在战斗中继续控制这些,但每增加一只飞蛇或火,你就为了充分发挥其能力,而增加一份操作和注意力,相对于不需要注意这些,操作又和你差不多的人,他能做的后勤总是比你更多。除非是执政官模式,你只负责攻击,否则增加主动技能的兵种,只是在浪费你的操作,和你基地中其他资源的利用率。这里针对突变列车提一句,不能随便出兵,而是和队友说好,一个人负责僵尸,比如阿巴瑟就是飞龙。一个人负责列车,比如阿巴瑟破坏者。但不要一个人同时爆两种兵,仅仅是一人负责一种就好。那些自称很牛的人不讨论,只是对还没用阿巴瑟打赢残酷突变的人,如果你能熟练掌握这些战术,队友也不挂机,那么基本没有压力。
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火蟑螂打车子不怎么样,其他不多说,各人有各人理解
一个当20飞龙?我服
似乎284的蟑螂可以减速火车,至少面板上是这样
我不知道是突变的火车更肉还是怎么回事,阿巴瑟的兵有点打不动,打是能打掉,但是很墨迹
没有飞蛇雾和拉~火蟑螂的火~284怎么玩~
阿巴瑟就是前期变残暴虫二本飞龙变过渡,再加地雷阵拖时间,拖到三本大龙塔出来然后傻爆飞龙变守护+吞噬,地面钱赞企女王永不为奴就好。兵可以少点,科技攻防一定要有,大龙塔吞噬守护的两个科技,蟑螂巢钱赞企的三个科技(实在手残/懒埋地移动可以不升),进化巢女王的两个科技无论如何都要有。成型以后就是F2A,钱赞企炮灰挡刀(高等级给对面上debuff)守护吞噬主输出女王奶6个大怪当肉盾。操作只要拉一下吞噬不要冲太前+视情况扔大奶回血+埋地雷到对面脚底下,其他兵就让F2A就行,残酷基本没压力。
不爆兵是对的,120人口吃满生物质很厉害了!如果电脑不出豹纹,还是出飞龙,虫母适当出点!
玩阿巴瑟,地雷必须用的好,其价值和凯拉克斯的空袭几乎相同,用好了至少能压住1/3敌人陆军,变相减轻自身压力。重点在于:阿巴瑟高攻高防,专门打重型比如大牛和雷神,然后敌人小兵速度快数量多的,引到地雷上炸。
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
和上次一样,好好的技术帖被水贴刷下去了。。。
试试火车的突变残酷去,你就知道了,不爆兵拿什么打火车?
第一波兵来飞龙,3蟑螂gg
反正重置快,中后期我都是当菌毯瘤随手扔的...
我这不是挖坟,是希望重新拿出来给不明确阿巴瑟战术的人看看,省的被一些连射程是什么都不懂,还要无脑爆兵的家伙误导。看到某人说星际2就是爆兵游戏就想笑,本来还认真给他解释,最后才发现浪费时间了。
合作那么多指挥官里,无脑爆兵的也就和萨加拉。其他指挥官,尤其凯拉克斯,打残酷满级轰炸带十来个不朽就可以和队友一起平所有图,人口甚至不需要超过100.星际2是爆兵游戏?说这种话的人还自称75精通,看来是纯刷上去的,懒得在他帖子里浪费时间。
前期不暴兵优先出莽兽和我没意见但是硬说星际2不是暴兵游戏我觉得有点意思啊你ID是什么,我们一起玩玩吧,我就是暴火无脑怼死残酷突变的,蟑螂只需要那么几个就可以了,根本都不需要,对付空军就是火球砸,每把我都是30个以上的火蟑螂,那酸爽
284虫后不能注卵么
剧毒巢穴我都用来铺菌毯了。。。菌毯骑电脑脸
我们玩的一个游戏? 前期单莽兽双女王跳二本双飞龙
然后爆女王保证奶量出点抗
生物质优先之后双飞蛇单独编队升技能射程
后期转空军保持10只左右女王 多余矿
说了这么多
我只是想说
我没有气体战损 白银水平
lz这贴也就看看
爆兵本身没错,但是要分配好生物质,不能浪费在没价值的炮灰头上
反正后期淤钱厉害,后期蟑螂s r一路按到底了…
蟑螂和莽兽有个卵用……打火车还不如叉子。两种大龙是王道。
飞蛇那雾多恶心 用过才知道 普通对战里的根本没得比不能攻击 不能放技能 还减速 一直持续10秒 3-4只飞蛇 可以恶心 一大范围的所有地面单位 地面BOSS看见飞蛇都喊爹不要来啊
真·技术贴 看的我发抖
通常放空交给莽兽和利维坦足够了,我基本都不出女王。当然,穿梭机另说。
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阿巴瑟 - 风暴英雄阿巴瑟
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(Abathur,进化大师)在暴雪游戏《风暴英雄》中阿巴瑟是一名具有很高难度的专家,也是游戏中最具特点的英雄之一。他完全没有直接攻击技能,取而代之的是他可以置身大后方,为其他玩家提供新技能。他还可以在地图上布置毒巢来保护战略要点。 来源:阿巴瑟是《星际争霸2》中虫族的基因工程师,主要负责虫族的兵种进化和升级。
外文名 Abathur
登场作品 《星际争霸2》
特点 执行其旨意的工具
星际争霸阿巴瑟
阿巴瑟来源于星际争霸2虫群之心版本,以下是官网给出的介绍。自古以来,异虫在充满无情与掠夺的进化过程中不断地追求完美。如果说主宰是这个方向的幕后推手,那么这个名为阿巴瑟的生物就可说是执行其旨意的工具。阿巴瑟是个古老的生物体,长久担任&进化管理者&的角色:一个引领异虫基因从原有异虫进化或是创造全新物种的推手。在不受外界影响的情况下,阿巴瑟可以说是以残忍的手段来推进异虫进化:吸收活体组织,溶解其基因成分以便能快速重组个体(通常以非常痛苦的方式)。阿巴瑟的方法绝不是进化虫群的唯一途径,但它已经在原始异虫主宰死后的多年期间随心所欲地使用这个方法。冷酷无情且兢兢业业的阿巴瑟在查尔期间改造了任何它所接触到的异虫,并且越发坚定使异虫多元化的道路。作为虫巢生物的一员,阿巴瑟认为它背负着延续异虫的重任。它进行每个实验时的态度都像是关系到异虫的存亡一般,绝不允许进化过程有任何倒退。阿巴瑟将会推进异虫发展…并完全地改变它。
风暴英雄阿巴瑟
进化大师阿巴瑟,凯瑞甘麾下虫群的进化大师,不停地为进化异虫的基因水平而工作。他对无序和瑕疵的厌恶,简直超过他对代词的厌恶。特性:阿巴瑟并不是通常意义上的战士,擅长于布置毒巢的他,大多协助他的友军英雄和杂兵来作战。生命值550(+50/每级)能量N/A攻击范围1攻击伤害18(+2/每级)生命回复1.14(+0.11/每级)能量回复N/A移动速度4攻击速度1.43技能键位名称描述英雄特质蝗虫变种每15秒生成一只蝗虫攻击最近的线路。蝗虫持续25秒。Q共生体协助目标友方单位或建筑作战,允许你为其添加护盾,并使用新技能。冷却时间:4秒。W剧毒巢穴在目标区域生成一个类似地雷的巢穴,在短暂的筑巢时间后激活。对触碰到他的敌人造成50(+15每级)点伤害,并使敌人现行4秒。巢穴持续90秒。冷却时间:12秒R1终极进化复制目标友方英雄并控制他20秒。阿巴瑟改进了克隆体,使其技能强度提高20%,攻击伤害提高20%,移动速度提高10%。无法使用他们的终极技能。冷却时间:80秒。R2进化畸兽将友方小兵或蝗虫变成一只畸兽,畸兽附近的敌方小兵死亡时,他的生命值和普通攻击伤害将提升5%,最多叠加30次。小兵和建筑对畸兽造成的伤害降低50%。你可以对畸兽使用共生体来控制他,并获得共生激素通常的好处。冷却时间:90秒Z深槽虫道阿巴瑟快速潜地钻向目标可视区域。冷却时间:30秒。共生体技能键位名称描述Q刺击对目标区域发射一枚尖刺,对碰到的第一个敌人造成53(+9每级)点伤害。冷却时间:3秒。W尖刺喷射对附近敌人造成42(+10每级)点伤害。冷却时间:6秒E甲壳硬化给被协助的盟友附加156(+16每级)点护盾,持续8秒。天赋等级名称描述1 加压腺体(被动)关联技能:尖刺喷射(W) 使共生体的尖刺喷射范围增加25%,同时冷却时间降低1秒。生存本能(被动) 关联特质:蝗虫变种 蝗虫的生命值提高30%。持续时间延长40%。再生细菌(被动)关联技能:甲壳硬化(E) 你因共生体获得的甲壳硬化还能够为目标恢复9(+2)点生命值。毒害巢穴(被动)关联技能:剧毒巢穴(W) 剧毒巢穴在3秒内额外造成30%伤害。4 散播繁殖(被动)关联技能:剧毒巢穴(W) 剧毒巢获得2次额外使用次数。真菌投掷(被动)关联技能:剧毒巢穴(W) 剧毒巢穴不再具有射程限制。同时持续时间增加20%。持久甲壳(被动)关联技能:甲壳硬化(E) 共生体甲壳硬化持续时间提高50%并使其可以维持到共生体结束。腺体过载(被动)关联技能:共生体(Q) 共生体宿主的攻击速度提高25%。7 尖刺之脊(被动)关联技能:共生体 刺击(Q) 共生体刺击的伤害和施放距离提高20%。邪恶巢穴(被动)关联技能:剧毒巢穴(W) 剧毒巢穴使敌人移动速度降低40%,持续4秒。连锁甲壳(被动)关联技能:甲壳硬化(E) 对一个小兵或者雇佣兵使用共生体的甲壳硬化会让附近所有的友方小兵和雇佣都获得甲壳硬化效果。轨道空投:矿骡(主动)激活以召唤一个矿骡,每次修理一个目标点附近的建筑物。持续40秒。每一秒修复100点生命值。每3秒补充一颗弹药。冷却时间:60秒10 终极进化(主动)复制友方英雄并控制他,持续30秒。无法使用他们的终极技能。冷却时间80秒。进化畸兽(主动)将友方小兵或蝗虫变成一只畸兽。畸兽附近的敌方小兵死亡时,他的生命值和普通攻击伤害将提升5%,最多叠加30次。小兵和建筑对畸兽造成的伤害降低50%。你可以对畸兽使用共生体来控制他,并获得共生激素通常的好处。冷却时间:90秒。13 侵略变种(被动)关联特质:蝗虫变种 蝗虫的普通攻击可以顺劈造成50%的伤害,并在死亡时爆炸造成55(+5每级)点伤害。轰击变种(被动)关联特质:蝗虫变种 蝗虫的普通攻击变为远程攻城攻击,造成的伤害提高66%。腔体进化(被动)关联技能:刺击(Q) 共生体额外增加1次刺击的使用次数。细胞转移(被动)关联技能:尖刺喷射(W) 共生体的尖刺喷射每击中一个敌方英雄就为宿主治疗26(+6每级)点生命值。16 剧毒尖刺(被动)关联技能:尖刺喷射(W) 你因共生体所获得的尖刺喷射技能使敌人移动速度降低40%,持续2秒。肾上腺激素(被动)关联技能:甲壳硬化(E) 你因共生体获得的甲壳硬化还能够使目标的移动速度提高40%,持续3秒。蝗虫大军(主动)激活后在附近孵化3只蝗虫。冷却时间:45秒。猛烈突变(被动)关联技能:终极进化(R)/进化畸兽(R) 终极进化产生的克隆体和畸兽每3秒以及死亡时对附近敌人造成43(+7每级)点伤害。20 进化链条(被动)关联技能:终极进化(R)只要终极进化仍然存活,克隆的初始目标获得一个相当于其最大生命值20%的护盾,每5秒刷新一次。进化完成(被动)关联技能:进化畸兽(R)畸兽每30秒可以使用深槽虫道前往任何可视范围内的位置。主巢心智(被动)关联技能:共生体(Q) 施放共生体会在一名附近友方英雄身上创造一个额外的共生体。该共生体会模仿第一个共生体的行为。如果第二个宿主离开过远,其共生体将会消失。蝗虫巢穴(主动)激活来创造一个可以不断孵化蝗虫的巢穴。同时只能有一个活动的蝗虫巢穴。冷却时间:45秒。
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阿巴瑟阿巴瑟来源于星际争霸2虫群之心版本,以下是给出的介绍。
自古以来,异虫在充满无情与掠夺的进化过程中不断地追求。如果说主宰是这个方向的幕后推手,那么这个名为阿巴瑟的生物就可说是执行其旨意的工具。
阿巴瑟是个古老的生物体,长久担任“进化管理者”的角色:一个引领异虫从原有异虫进化或是创造全新物种的推手。在不受外界影响的情况下,阿巴瑟可以说是以残忍的手段来推进异虫进化:吸收活体组织,溶解其基因成分以便能快速重组个体(通常以非常痛苦的方式)。
阿巴瑟的方法绝不是进化虫群的唯一途径,但它已经在原始异虫主宰死后的多年期间地使用这个方法。冷酷无情且兢兢业业的阿巴瑟在查尔期间改造了任何它所接触到的异虫,并且越发坚定使异虫多元化的道路。
作为虫巢生物的一员,阿巴瑟认为它背负着延续异虫的重任。它进行每个实验时的态度都像是关系到异虫的存亡一般,绝不允许进化过程有任何。阿巴瑟将会推进异虫发展并完全地改变它。
风暴英雄/阿巴瑟
阿巴瑟特性:阿巴瑟并不是通常意义上的战士,擅长于布置毒巢的他,大多协助他的友军英雄和杂兵来作战。技能键位名称描述特征进化大师阿巴瑟每20秒召唤一个蝗虫攻击最近的线路。Q共生协助目标友方英雄、小兵、雇佣兵、防御塔或堡垒,使阿巴瑟能够为它们施加护盾,并使用主体的新技能,持续45秒。不能对自己、宫殿或墓穴傀儡施放。W毒巢充能冷却:12秒。在目标位置召唤一个雷状巢穴,在短暂的准备时间后激活。对接触到的敌人造成40点伤害,使其移动速度降低25%,持续2秒,并暴露敌人,持续4秒。巢穴持续90秒。R终极进化英雄技能,冷却:180秒。阿巴瑟制造一个目标友方英雄的复制并控制他。进化的技能基于阿巴瑟当前的等级和天赋,持续60秒。不能对自己施放。Z深埋通道冷却:30秒。阿巴瑟快速到将通道挖到目标的视野范围内。天赋等级名称描述1TalentBucketT1_AP+10%法术强度。1迅猛分裂+10%冷却缩减。1战斗适应(特征)获得20%的HP及攻速加成。2增压腺体(Q)共生的尖刺爆发的群体伤害提高40%。2进攻应变(特征)阿巴瑟的蝗虫造成更多的伤害,拥有更多的生命值,获得顺劈攻击,并在死亡时爆炸,造成60点伤害。2轰炸应变(特征)阿巴瑟的蝗虫造成更多的伤害,获得远距离的攻城攻击,能够减少受到伤害的单位25%的攻击速度,持续5秒,但生命值有所降低。3槽脊(Q)共生的刺伤的射程提高33%。3再生细菌(Q)共生的甲壳也为目标每秒治疗7点生命值。3掷孢子(W)毒巢现在可以从无限距离处施放。4终极进化(R)阿巴瑟制造一个友方同伴英雄的复制,并能在有限时间内控制他。5空间效益(Q)共生的刺伤获得1层效果,最多3层。5毒巢散布(W)毒巢获得2层效果,最多5层。5虫群通道(Z)深埋通道也在终点处召唤3个蝗虫。6毒性尖刺(Q)共生的尖刺爆发也使敌人的移动速度降低40%,持续2秒。6肾上腺旺盛(Q)共生的甲壳也使敌人的移动速度降低40%,持续3秒。6常态英勇英雄技能的冷却时间缩短30%。7风暴突袭被技能杀死的敌人发生爆炸,在小范围内造成500点伤害。7风暴之锤阿巴瑟传送到目标位置。
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