群星怎么快速增加星球人口 群星机器人叛乱代码人口如何增长

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群星如何快速发展
群星stellaris前期怎么快速发展?初期快速发展玩法解析攻略。《群星》初期发展比较困难,其实掌握方法也很简单,小编带来相关方法,一起看一下吧。 玩多民族当然要得是合众国...《群星》有喜欢种田流的慢慢发展,有玩家喜欢快速发展的,小编带来快速发展科技的方法,一起看下吧。《群星》Stellaris这游戏难度越大,想要科技碾压就越难。你肯定也觉得游戏的科技发展太慢吧?那如果你厌倦了种田,又想快速获得科技的话,不妨试试下面的玩法。 快速发展科...群星初期怎么快速发展?群星初期怎么玩?相信大家一定很想知道吧,那么就和小编一起来看看吧。群星初期怎么快速发展: 想提升科技研发效率有一下几种办法: 1、开始在种族属性时选加科研的属性,选政府形式和意识形态时也选科研相关的; 2、在殖民星球表面修研究所,在不可殖民星球上修建研...群星前期怎么发展?群星前期怎么运营?毕竟这款游戏还是比较复杂的,刚玩游戏的各位可... 不怕死的可以设置不逃跑。用护卫舰迅速清理周边黑恶势力。 6.海盗基地出现以后,一定...群星是款十分经典的游戏,今天跟大家介绍的是关于精铺的一些攻略,请看看下面的群星怎么精铺 发展精铺注意什么吧。修改器下载三项修改器七项修改器十一项修改器补丁下载...经常是撞上敌人同等规模战力的舰队后,2个月后他战力已经下降了三分之一,而我方战力未损。 以上就是由斗蟹小编给大家带来的群星人类科技怎么发展 群星人类科技研究发展...挺过前期资源短缺的日子后,就要准备开始扩张地盘了,下面小编给大家介绍群星stellaris领土怎么扩张 群星中期发展技巧攻略。? 1、与挡在中间的他国不是敌对关系(重要前提)...下面小编给大家介绍群星stellaris前期发展攻略 群星新手怎么玩。? 1.50-60年之前算前... 这个政体搭配游牧属性或者极度适合前期可以很快速的圈地。 5.圈地以后直辖星球多了...
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《群星》机器人反叛事件简易处理方法指南
14:59:14& &来源:
  《群星》机器人反叛事件算是三大事件中比较简单的了,下面一起来看下《群星》机器人反叛事件简易处理方法指南吧。
  AIRebellion机器人叛乱(萝卜万)
  这个算是灾难中最容易遇到也是最容易解决/预防的(前期是发生在你自己的国家)
  解锁这两个科技后,如果你不给予机器人公民权他们就会不开心导致叛乱,解决方法很简单,给他们公民权或者直接杀光就可以了。我们这里主要讨论的,是这个灾难发生在别的国家会如何。
  但是如果这个灾难发生在别的国家,你就惨了……这个灾难一旦爆发,必须被立刻扑灭(包括在你的宿敌国家),运气好的老玩家可以一石二鸟的废掉你的宿敌和叛乱。但一旦机器人成功夺权再剿灭的难度会难上加难。
  灾难发生的第一个提示,是你接收到MachineConciousness机械意志的通讯,通知“你在我们‘要杀光的所有有机生物名单’上”,无论你国内的政策如何,科技如何。同时你会受到无数的通知,告诉你隔壁哪个帝国被萝卜万打得死去活来或者直接覆灭。叛乱会从一个帝国扩散到另一个帝国,直到整个银河系被机械意志奴役。一这个灾难发生,每个新制造的Synth合成人都会被“感染”,他们会寻求独立,并且在进攻的时候给敌人提供帮助。意味着,你必须立即干掉国内所有的Synth并停止生产。
  首先,AI叛乱会形成一个母星(直接在发生地生成),一个巨大且特殊的行星类型,并拥有高科技来保证其产能。这给其提供了足够的资源来几乎立刻对抗其原本的主人。占领军会把原星球的有机pop变成奴隶,把robot,Android和synth变成陆军(1人口=2单位)。这样强大的转换能力让萝卜万能够轻松的废掉小帝国或者那些过分依赖机器人的国家/星球。只有那些拥有强大陆海军并较少依赖机器人的国家能够扛得住其进攻。
  当然这只是徒劳的,机械意志和普通国家相比有着强大的buff,迟早他们会粉碎有机生物的舰队和行星防御,被占领的地方逐渐连成一片,AI便开始建立自己的帝国。在叛乱成功后、他们会研究、生产、建造新殖民地就跟普通NPC一样,但是他们不会进行任何的外交活动(无法求和、侮辱或者设宿敌),他们只会一直扩散直到整个宇宙的有机生物都被铲除。
  题外话,这个设定很像是老版本的Necron
  给大家附上,机械意志的政体加成
  -50%陆军维护-50%船只维护-50%船只花费-50%船只升级花费-20%建造花费+30%研究速度
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& 群星科学家怎么招募 如何提升招募上限
群星科学家怎么招募 如何提升招募上限
发表时间: 13:43:33|
编辑:一代大侠
&   群星科学家怎么招募,如何提升招募上限?总督,将领,科学家,提督都可以招募,不过总的上限只有10,所以我们需要知道提升上限的办法,一起去看看吧。& &   在后期会出现各种BUFF科技,比如增加直属星球上限,增加星区上限之类,理所当然也包括增加招募上限,不过那真的得是很后期了,貌似科技基本都快研究完了才会出现这些,还有各种增加武器攻击力啊,防御力啊的科技,而且是可以重复研究多次叠加的。&   知道了提升招募上限的方法,我们就可以获得更多科学家了,在探索、升级科技等方面都有需求哦~
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群星如何控制人口_人口及后期发展技巧攻略详解
群星如何控制人口_人口及后期发展技巧攻略详解
群星如何控制人口?群星这款游戏中的人口是直接影响游戏后期的发展的,那具体怎么回事呢?下面为大家带来了群星人口及后期发展技巧攻略详解,大家一起来看看具体的影响有哪些吧!
这部分设定可以在defines.lua文件中找到
//defines.lua
星球数量对科技的惩罚=0.0//你们想干啥p社早猜到了,以后的版本这个值大概率不是0
免惩罚的人口数量=10
超上限每人口对科技的惩罚=0.02
也就是说,当你的人口数超过10,每多1人口,科技需要的科研点+2%
11人口需要102%的科研点,12人口需要104%的科研点,依次类推
这里的人口是指总人口
包括你的主流种族、其他种族、奴隶和机器人
设人口数量为x,科研点基础为b,最终总科研点
s(x)=[1+0.02(x-10)]b
在科技文件中可以发现,b-max=3880,b-min=240
最开始研究一项240点的科技,需花费48个月
假设到后期,我们同样需要48个月来研究最高级的科技,不考虑任何加成
平均每人口需要产生的科研点数量
p(x)=[1+0.02(x-10)]&.7/x+1.6
limx&+&p(x)=1.6
这是对于一种科技
对于全部三种科技,平均每人口大约需要产生共4.9科研点(我直接忽略了免费的5&3点)
这里可以得出有条件的结论,人口越多,越有利于后期科研
条件:你人口平均科研点能达到4.9
不考虑加成,科研点来自于:
1.免费的5&3点
2.人口+星球表面建筑
3.宇宙中的研究站/观察站
1在后期可以忽略,3能不能刷出来有点看脸
重点讨论:
不考虑加成和星球表面产出,一个普通星球上最高级的研究建筑是III级实验室,提供1+1+4=6科研点/人口
拥有Empirecapital-complex(帝国首都复合体?)的星球上可以修建IV级实验室,提供1+1+6=8科研点/人口
还可以修建帝国唯一的首都科研机构,提供5+5+5=15科研点/人口
当帝国总人口x&+&时,在科研建筑工作的一个人口所产生的科研点&6
III级实验室需要2.5能量
一个IV级普通电站提供6能量,可供2.4个III级实验室工作,产生14.4科研点(3类)
这3.4人口理论应该产生约16.49科研点以达到上述条件
然而实际上,帝国境内肯定还有大量矿产、舰队需要消耗能量
根据这一计算结果,人口多事实上是对科研不利的
(再一看一楼公式到了后期可怜的边际效益......
仅靠建筑师不够的,必须有所补充
研究站/观察站:
III级实验室产生2.4研究点/能量
研究站固定消耗1能量
所以产出达到3或3以上,建设研究站比较划算
事实上大家都是有地方就造研究站的。。。
种族特质:天然XXX,机智
思潮:物质主义
政体:老大哥制+5%研究速度,神经网络+10%
特殊的leader或者edict会有加成
幸福度90%以上+20%研究点,80%以上+10%
部分科技会增加研究速度
spaceport中观察站+科研点产出(+10%)
科学船协助研究+科研点产出(可达+40%)
合成人+20%科研点产出
可以看出来加成其实非常给力。
但是确实不容易控制
(也许以后会有谁做个极限科研的战报吧)
在我玩的时候,一般是人口增加&科技变慢的节奏
初步结论:
1.人口对于科技速度的影响是两面性的
2.控制不当很容易造成科技缓慢
3.合理铺(大力铺)科研建筑+研究站/观察站,充分利用各项加成可以有效解决科技慢的问题
简单应对:
1.大力铺科研建筑,尤其应该在一个25格的Gaia上面铺上EmpireCapital-complex保证不饥荒,铺满科研建筑
选择+科研的总督,派科学船协助科研(需要科技)
2.不要过度扩张,种田型思潮根本别去乱打,暴力型思潮把不好好干活的都purge掉,同时注意殖民地建设
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