chaos child pc汉化;child到底能不能成为神作

CChild&无剧透初评
嗯既然首先说了是无剧透初评那么这次就图也不贴了。直接进入正题吧
《Chaos;Child》
是5pb的科学妄想ADV系列第四部作品,也是该系列开山作《Chaos;Child》的正统续作。对于玩过前作的朋友来说有些设定可能已经知道了,对于没有玩过的朋友,推荐先玩完《CHead》再玩本作。当然,最好是玩《Chaos;Head
Noah》这个C;H的完全版。现在()本作还只有Xbox
one版本,不过6月即将发售PS3,PSV和PS4版本,现在PSN已经有试玩版下载,可以玩完第一章(第一章剧情还是很有分量的),有兴趣的可以下载体验。
该游戏是一个结合了推理要素的伪科学悬疑类游戏,故事的背景设定和C;H一脉相承,设定在C;H的6年之后,同样的地点,而人物关系和上一作也有或多或少的联系。这些都是废话,我也不多讲了,再讲下去难免剧透,我还是专心评论吧。每项以10分作为满分吧。
虽然很想说系统方面保持了系列的优点,继承了C;H的妄想系统,所以选项并不复杂,进入每个人的线也相对容易,只用对可攻略角色的“妄想”全选积极的妄想,其他人的全选消极的就能很容易进入想攻略角色的个人线。总体来说分为六条线:一周目固定NE,二周目开始可以进入4个女主的个人线,四个人的GE全看到之后再主菜单会开启True
Story。比较传统的结构。不过游戏里融入了推理要素,主角们有一个大的地图,用来每次往上面贴相应的照片和便签,用于整理事件的线索,这个系统也还算有意思。当然不得不唾骂的傻逼Xbox
one本身的系统。X1不存在关机一说,但是从休眠回复的时候,看起来可以继续从休眠前的地方继续玩,然而休眠的话会自动logout,必须在游戏内重新登录xbox
live账号,然后要从游戏主界面开始打。。至少有个好处就是可以减少进入游戏的读盘,但我还是想骂傻逼微软这破系统。
毕竟作为一个X1这样主机上的作品,画面方面不用再做过多的苛求,应该是能达到相应水准的。佐佐木睦美老师的原画我还是很喜欢的,不过不得不说这次崩的张数有点多,感觉老师的水平有所退步。CG方面,除了有几张莫名其妙的崩的,总体非常不错,特别是战斗时候的几张CG都很美。游戏里的几个特效做的也还算恐怖,不过几个可数的动画部分实在是有点偷工减料。
音乐:8.5分
BGM总感觉有很多在C;H里就觉得熟悉的旋律,与其说给人印象深刻,不如说让人怀念的部分也很多。当然玩完后脑子里还是能记住很多旋律的,当然主要靠的是恐怖让人记住。OP,ED方面。不出所料用了C;H的OPED阵容,伊姐OP,fesED。总体来说都没有C;H的令人印象深刻,OP还行,ED听一遍就忘了。真结局的ED很好听,但是我觉得让伊姐唱或许是个败笔。。明明一个抒情歌曲让伊姐唱总觉得有种猎奇感,要是让彩音唱就好了,我就想想。
剧情:8.6分
对于一个玩过前作的玩家我相信很容易给出这个分数,没玩过的我就不知道了。嗯当然这是总体的,不得不指出的是剧情中的bug实在太多了,根本经不起推销,而且很多疑点或者说值得注意的地方,到最后竟然完全没有解释,这一点让人感觉吃屎。嘛,其实硬要说也不是完全没给解释,只是那种一笔带过的方法,看起来就和没解释一样,真希望写本子的人能够用心一点。之所以给8.6分大概是按照C;H给8.5分这个标准来的。觉得作为续作,还算非常有意思,可以给的比原作高一点。接下来分线路给打个分吧,按照我攻略的顺序。
Ending:8.8分
一周目固定NE,总体来讲故事确实比较吸引人一直往下看,但是越往后看越觉得吃屎。特别是第六个事件,猎奇感和残忍度都让人觉得十分不适想砸机器。当然这不是主要缺点,缺点是太托,打完这条线感觉我花了25小时-30小时。特别是第一章特别长,选项也特别多,然后就是结局部分也特别拖沓,感觉要完了但是拖了好久。当然这条线的结局,怎么讲呢,还算圆满吧,一定程度上。
来栖の々线:9.5分
毫无疑问是我这个游戏里最喜欢的一条线了。顺便一提声优的ブリドカット セーラ
恵美是舰娘里初风,夕张,铃谷,熊野的声优,总之我比较中意。我一向不喜欢年上的角色特别是姐系角色,但是会长类型除外。nono作为会长
姐的双重属性,竟然没有遭致我的反感,当然不仅如此,最后结局部分让我能够进行一个无缝的情感继承甚至超出原本的喜爱,这条线真是做的不错,我特别喜欢这种爆发式的感觉。当然这条线也有一个最大的问题就是,之前nono的跟班(CV;阿部敦)占据了很大的戏份比重,结果结局部分他的事情完全没交代。。
山添うき线:5.0分
也许是和之前两条线的素质相差太大,这条线我只想给不及格。不仅剧情简单到让人一看就基本明白,而且最后那个反转简直无聊,说白了就是为了反转而反转,完全可有可无。本来我期望的在这条线里对uki的身世和今后有更多的交代,结果只有发生了事件的后续而已,各种方面都很莫名其妙,而且这条线居然还有两个GE和三个BE,是所有线路里最多的。当然,声优的水瀬いのり表现还不错的,仅此而已。另外一个我黑的地方就是uki的DiSword设定的莫名的丑。。。
有村雛絵:6.5分
从个人角度来说,我是很喜欢金发双马尾角色的,本来很期待这条线想给高分,然而实在是不能给更多了。三森铃子的演绎没有什么问题,角色本身也挺萌,这条线也大概是所有线里最甜的一条,这条线里出现的事件也还算有意思,然而,这感觉土的掉渣的真相是怎么回事?也许是因为其他的线真相都过于神棍所以要弄个土一点的,反而有奇效?然而这条线里有两点最不能忍。第一是一上来的大bug。这条线上来男主就收到了hinae发的短信,然而这时候男主的手机已经丢了。最可笑的是这条线之后还有hinae陪男主买手机的情节。。这么大个bug是怎么回事?第二就是最后交代不清楚。hinae眼前发生的事情,到最后结局也没有给个交代。另外,这条线的GE比BE还惨到底是怎么回事?GE那个结局简直扯淡。。还不如BE那么结束呢。。
香月華:9.0分
&这条线还是相当不错的,然而我不得不为kazuki的声优仲谷明香点个蜡烛。此人是原AKB成员,一直没太混出名堂,而且想当声优,于是转投我5pb。这是分给她的第一个主役工作,看起来。然而。。实际玩了游戏才发现这个角色不仅仅是无口角色了,平时竟然不说话,台词只有一句“ん”,各种语气的“嗯”。这。。。这么一个角色给她,也是醉了,毕竟自家人,也有这样了。当然排除这些不谈,这条线的素质相当不错。事件脑洞很大也相当有趣,结局部分也相当燃,而且揭示出了我在前面几条线中一直有的一个问题,虽然猜测也大致如我预料。另外,这条线有前作C;H里的重要角色——疾风迅雷的KnightHart登场,当然也是看点之一啦。
True Story:8.5分
非常遗憾的是TE只能获得这个分数。上来的部分非常有意思,作为解谜篇,或者说解决篇。揭示出的真相确实令我震惊了一把,吊起了我的胃口,然而实际到了要解决事件的时候,这种挫败感是怎么回事?期待的很燃的战斗并没有出现,反而是靠嘴炮暂时劝退了敌人。这着实把我囧到了。我本来以为之后还会有个热血的正面对决,然而事实不如我想象的美好。我严重怀疑是后期赶工导致这部分没做好。另外最最最最蛋疼的就是最后的结局了,这什么鬼?过于的虐。本来我以为只是一个对NE的补充说明,哪知道最后结局和NE完全不同,更致命的是最后一张结尾CG,莫名的崩,崩的莫名啊!完全不知道为啥在最后一张CG要崩成这样!!!当然TE虽然有这么多缺点,但本身揭示的真相确实还是挺令我大吃一惊的,所以起评分还是要给的。
总评:81.4分
其实就是把上面几个分数都加起来而已wwww
就结果而言我觉得还是相当公允的。在我个人感觉的范围内。可能是玩之前听到的吹比较多让我对本作的期待过高有关?嘛,当然还是个不错的作品。对我而言,最大的减分点或许是那几个过于猎奇甚至能造成我心里创伤的事件,拖沓的共通部分剧情以及最后那几个坑爹的结局吧。总体的故事设计还是很不错的,特别是有C;H的那层感情因素在里面。我觉得还是个非常值得一玩的好作品,接下来就让我们期待系列新作《ACode》吧。当然,我现在的印象也只是刚玩完游戏之后的感受而已,有些地方还没有细细推敲,以后可能会改变现在的想法(就和我C;H刚打完时候也觉得莫名其妙,但是接触了in系列之后对C;H的评价悄然上升一样),不过作为一个刚玩完的初评,也就进行到这里了。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。今年CHAOS CHILD就动画化了,目测撕逼会很严重。_bilibili吧_百度贴吧
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今年CHAOS CHILD就动画化了,目测撕逼会很严重。收藏
SG撕逼的,如果动画是季番估计会撕的非常厉害,比如“听说比sg强,也不过如此”游戏党开始反驳“游戏怎么怎么样”。不过撕逼的在严重估计都会赞同非实の志仓吧。
       ---------东方永夜抄作业~Imperishable Night for copying homework  
来跟士力架吧
混沌头脑不是早就动画化了吗
垃圾,不如混沌腦分享柚楽弥衣的单曲《chmod b/n》
可怜的男主 根本不是社长亲生的
好嘲讽的脸…
这垃圾东西不是半年番就是一坨翔。太毒了,为拓留心痛
混沌头和机器人笔记不也是五只qb社的嘛,动画很烂吗?   -やれやれだぜ
辣鸡不如石头门
心痛,另外光动画剧情本身就够撕一会了。
坐等以50岁的拓留从监狱出来为开始的cclovechuchu  第六驱逐舰队为了不被解散,决定成为偶像,可是途中历经千辛万苦。“我们要成为偶像”“电酱,我不做偶像了”“响酱,我最好的朋友”“我可是要成为淑女的女人”“试问,你就是我的提督么?”&你敢打我?连提督都没有打过我。&“哼,喜欢小学生的都不是坏人。”“你们要成为偶像这种幻想就由我来打破。”  tv版在本公司出完魔禁3和jojo第八部动画后上映。   --来自黄金幻想乡
不得不说,一周目和各个角色线让我对te充满了期待,但是最后te实打实恶心了我一把,最后男主士力架说完最后两句话,结束,我直接拔盘关机。明明就差看tip就能白金,但是我实在再也不想碰这个くそったれ游戏了……
然而现在还是没啥消息这一作剧情虽然很赞,但明显感觉5pb做游戏时不是很上心,CG都是敷衍了事,全靠CV演技了,感觉动画如果在不出点力,真就不是亲生的了
相比之下CH逗比死宅被众女治愈,最后坐拥众后宫。虽然有屎一样的个人线但是总体不错。SG这他妈的简直只是个恋爱喜剧Rn没玩过、但结局可以啊CC屎一样的个人线、屎一样非实在少女、屎一样的te抱。抱歉拓留,你把乃乃给我吧  第六驱逐舰队为了不被解散,决定成为偶像,可是途中历经千辛万苦。“我们要成为偶像”“电酱,我不做偶像了”“响酱,我最好的朋友”“我可是要成为淑女的女人”“试问,你就是我的提督么?”&你敢打我?连提督都没有打过我。&“哼,喜欢小学生的都不是坏人。”“你们要成为偶像这种幻想就由我来打破。”  tv版在本公司出完魔禁3和jojo第八部动画后上映。   --来自黄金幻想乡
唉,我仿佛已经看见那些弹幕了,不过b站应该拿不下版权,想看会动的士力架
撕不起来石头门必竟辣鸡 辣鸡石头门罢了
绝对会被喷
反正我看剧情不错就入正了弹幕撕?关我P事
辣鸡石头门有目共睹 有什么可撕的
毕竟辣鸡石头门
必须半年番,不是半年番干脆别做
那么想撕士力架我就收走了
fsn表示同意无奈不过cc评价都媲美ever17 销量也不错
估计动画化也会用心吧
石头门毕竟辣鸡
难得见到一个关于CC的帖子
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或【转载】科学冒险系列的将来— 《CChild》通关_萌战吧_百度贴吧
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【转载】科学冒险系列的将来— 《CChild》通关
一楼度娘。。。
要开的剑魂镇。。。
100年后,美国衰落,军...
盛大这个公司本身如何,...
美丽的图填楼~
贝爷将邀请刘翔,韩雪一...
====================欢...
萌新的问题一
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先啰嗦一下虽然CC首发销量这么惨,不过玩过的玩家对他的评价居然都是好评。。。这篇文章直接说出了他认为比SG更接近IN系列的级别下面是转载的无剧透部分,想看有剧透的部分请点论坛原贴购买5pb的前世今生,以及科学冒险系列的将来—— 《CChild》通关漫谈原创帖,转载请先PM联系。大多数接触科学冒险系列的玩家,可能还是从一夜爆红的《SGate》动画版开始,又对《RNotes》与前作过大的落差感到灰心丧气。在《SGate》之后,5pb久久没能拿出一部足以服众的新作——抛开那些PC上移植过来的游戏不谈,他们的原创新作品质多数介于一般偏上和无法接受之间,《DUNAMIS 15》和《解放少女》算是两个意外的小惊喜,但大量低素质的动漫改编游戏、旧作移植以及技术问题都让公司好不容易恢复的信誉又渐渐消失。《Memories Off》系列自2代以后渐渐走向败落,平台选择上的失误也颇受玩家指责,而作为公司招牌的科学冒险系列第三作《RNotes》,尽管投入了大量的精力来制作,也能看出制作组努力突破的意愿,却在最关键的剧情和分歧系统上饱受批评。虽然嘴上不说,恐怕这时候大多数玩家已经觉得他们没有能力再制作出一款哪怕素质接近《SGate》的作品了。去年冬天,《CChild》作为科学冒险系列的第四部作品公布,但并没有收获太多的关注。被前作伤到的玩家们大多采取持币观望的态度,而游戏选择在Xbox One平台推出更是给跃跃欲试的人增加了一道门槛。这样一想,惨淡的首周销量倒也在情理之中,5pb倒也想得开,反复暗示游戏会在今后移植其他平台,早没有当年《勾指记忆》豪言独占时的自信了。当然《勾指记忆》后来还是移植了PS3和PS Vita。因为Xbox One是一台主打欧美游戏的主机,所以专门为了此作购入的玩家,恐怕都要作出相当的觉悟。显而易见的是,为了一款冷门新作购入一部冷门主机的玩家,恐怕还是多少对这款游戏抱有期待的。这跟在PSV上偶然玩到会员赠送的《CHead》和《SGate》是两回事,如果抱着试试看的心态开始,只要游戏不太烂,最后怎么都会觉得很满足。现在问题来了,《CChild》究竟是不是一款值得为此购入主机的游戏?完全值得——至少我是这样认为。我只是期待了一款和《CHead》水平相当的作品,谁知游戏的剧情一路突破天际,恐怕也超出了任何人的想象。奈何受平台限制,给游戏的素质盖棺定论可能还需要一些时间,但《CChild》足以立身于ADV史上最优秀的游戏之中。虽然听上去有些难以置信,但游戏很可能达到了《Ever 17》、《寒蝉鸣泣之时》、《WHITE ALBUM 2》、《Muv-Luv Alternative》这些怪物级作品所在的高度。《Ever 17》恐怕是很多老玩家入宅的原因,游戏太过优秀的剧情如同诅咒一般缠绕在玩家和制作者的心中,很多人可能也像我一样一直在等待一款能够超越这部作品的同类游戏出现,并因此不断寻找带来达成感的新作。《SGate》差一点没能满足要求,而《CChild》终于实现了自我突破。我现在只想抓个人一起手舞足蹈庆祝新一代神作的诞生,可惜圆周率后四位一样的销量如同“不要剧透”四个大字,实在让人心痒。有一点可以肯定的是,如果剧透《Ever 17》是罪过,那么剧透本作一定是更大的罪过。但游戏的转折点实在太多,只要讨论,必然会泄露一部分剧情,这恐怕也让游戏的宣传受限。说起游戏主笔这位梅原英司君,大概99%的玩家都不认识。5pb成立了好几年才发现公司根本没有几个像样的编剧,林直孝虽然谈不上败笔但压力一大就写得很保守,外包又总碰到地雷。梅原英司业界经历不长,给几个TVA动画打过下手写过脚本,在被提拔成本作的主笔之前完全是路人甲的形象。游戏依然保持系列惯例,留下了相当多的错字和错误标点符号,但文章的节奏明显加快了。不过令人遗憾的是,妄想开关的数量虽然有所增长,质量却不如《CHead》,而且分类十分混乱,有时候蓝色妄想也会出现惊悚情节。至于打下手的几位,たきもとまさし、安本亨、林直孝这些都是《Memories Off》系列以来的骨干了,谷崎央佳也是《SGate》的副编剧,而且在成名之后独立完成了一部《Sinclient》作为磨练。加上做角色设定的ささきむつみ还有松尾ゆきひろ,以及再次一人包办所有BGM的神人阿保刚,可以说是KID味道最浓烈的一套班底。四位副编剧奉献出了风格迥异的四条个人路线,每一条线路的质量都相当高,和主线产生了良性的化学反应。作为一款次世代主机独占的ADV游戏,本作的系统上与前作相比却有所简化。尽管口袋电脑仍旧在设定中存在,《RNotes》复杂的分支管理系统却被彻底去掉,而恢复为仅靠妄想开关来决定情节走向的设置。人物形象也从《SGate》里独具特色的画风恢复成萌系风格,但ささきむつみ的回归对老玩家来说应该更是一件好事吧。只是在见识到《白色相册2》移植版里动态立绘的表现力以后,《CChild》多少也有些相形见绌。背景也从《CHead》里的3D制作改回普通的2D图片,相应的演出效果也简单了很多。至于3D的人物模型这种吃力不讨好的事情,在《Ever 17》和《RNotes》两次吃力不讨好的尝试以后,八成已经被5pb抛弃了吧。游戏还大量采用了新生代声优,实力暂且不论,恐怕较为低廉的成本才是最主要的原因。负责OP和ED曲目的歌手也都是自家出身,很容易看出游戏预算上的不足。甚至一些次要角色在说话的时候嘴巴都不会动,甚至连立绘都没有,加上近日传出MAGES亏损的消息,不难看出开发末期恐怕财政的窟窿已经填不上了。由于MAGES品牌已经被角川集团买下,如果亏空太过严重很有可能被直接解散吸收,同时意味着移植版就此遥遥无期。如果真的变成那样的情况,那实在是太可惜了。游戏冷门的平台和令人失望的前作让它受到了不太公正的待遇,圆周率销量也成为段子在网上流传。然而这一行为似乎早已被制作者预见一般,提前在游戏里展开了无情的抨击。纵观科学冒险系列,第一部《CHead》简直就是一曲写给死宅网虫的赞歌,《SGate》也对网络的力量进行了肯定。到了《RNotes》,作品里的观点就比较矛盾了,一方面过度肯定了网络流行文化,另一方面又对网民进行毫不留情的批判,导致玩家和网友两个群体都有所不满。《CChild》与前作相比最大的变化就是文本中网络用语几乎完全消失,而对待网民的态度也是冷嘲热讽,仿佛讨论板就是一个大垃圾站,而无所事事的网民们终日以事不关己的态度被四处传播的情报牵着鼻子走。游戏里网民的留言异常生动,与现实无异,更显出强烈的讽刺性。《CChild》是一款非常挑人的作品,越是习惯看模式化的废萌动漫,越难接受本作黑暗到骨髓的整体风格。这款作品并不像《RNotes》,它不想讨好大众,只想搬个板凳坐下来跟那些“情强”谈谈人生。作品的风格越发老道与成熟,但很难说这种转变是否会被目前的主力消费人群接受。但这样一款有萌、有燃、有泣,既黑暗又治愈,同时涵盖了元叙事要素和叙述诡计,又精准地把握了时代脉搏的作品,至少应该有个机会出现在更广泛的观众眼前,并接受更公正的评价。在打通《SGate》真结局后,我说还可以期待今后更出色的作品。但这一次《CChild》做得那么绝,续作至少在这一类型上很难更出彩了,我反而又担心起系列是否会就此终结。人就是这样一种矛盾的生物。总结一下要点:*本作推荐给所有KID时期的老玩家,尤其是infinity系列的爱好者。*游戏风格与前三部作品不同,可能会引发争论。*演出部分比前作有所退化,没有看到发售在Xbox One上的意义。*剧情全程高能,转折极多,完全无法预测。*结局非常感人,不落俗套,没有主角光环。*为了这部作品购入Xbox One是一件完全不会让人后悔的事情。《RNotes》发售的时候,志仓千代丸曾在访谈中称,科学冒险系列每部作品都以一种天气为主风格。《CHead》是雨,《SGate》是阴,《RNotes》则是晴。我个人来看,最能代表《CChild》的天气大概是风,不知这是否能概括故事的整体印象。
【《CHead》是雨,《SGate》是阴,《RNotes》则是晴。我个人来看,最能代表《CChild》的天气大概是风】这么看下一作是雷无误了
于是购入xbox one国行
说了这么多,没有psv版玩不了
不过回归infinite的风格。。。倒是略期待
真的是这两年最期待的作品但是就是好死不死非要首发微软平台
听了这个简介好想玩啊
赶快移植索系平台吧反正这个系列从来也没有独占过
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
买xbox不是问题,日文看不懂才是问题。不过指望新出的GAL带中文才是异想天开。。。
在吹的时候都不忘裱一下萌豚啊,不过回归infinity风格好评
不出V版和3版销量怪谁
某字幕组已经着手制作中文影像版了
没出在合适的平台就是错误
X1是冷门机体也真是醉了,不过他要是不出其他平台的话,我还是依旧只能观望
。。别说什么平台。。真要出中文我买台机子玩完扔掉都不是问题。。
XBox很冷么
这一个日式avd游戏在欧美游戏为主的xboxone上,销量惨淡是理所当然——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
SGate的时候我是在中文影象版的时候追上的。。坦白的说是,追它很大一部分原因是因为助手。当然,后来那优秀的剧情也打动了我机器人笔记我也关注了。。但是无论是质量还是内容,实在和我想的不一样。。这新的作品不知道如何了。。
还有 LZ给的锯透网页开不开,不知道是不是没翻墙的原因。。
社长绝对是XO控,看这销量什么时候屈服于索尼大法
RN厨不服当然我确实很好奇这一作有多好
销量好像也有一万多了吧,希望动画后能再出个剧场版
xbox one。。。啧啧
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谁能告诉我chaos;child的结局是什么意思啊 (╯°Д°
求过了二周目的dalao解释一下啊~根本没有反应过来就结束了啊~ (╯°Д°)╯( ┻━┻图与主题无关。。。请无视。。。
我看了好多次看不懂!什...
花千骨跟谁在一起了?
什么意思?明天结局么
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保存至快速回贴请不带剧透的评价chaos;child和其地位?_galgame吧_百度贴吧
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请不带剧透的评价chaos;child和其地位?
原谅我起了个知乎味严重的标题,主要是在下想看看在里这部作品能得到怎样的主流评价?(注意标题不带剧透)痣苍镇楼
其实看久了也不是那么丑
首先,15.1和15.2最好区...
一楼喂度娘
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知乎味不是应该如何评价xx和其地位?xx的评价是否过高了?
评价:好玩。地位:是个游戏。
评价,为什么只有有村一个女主。地位,有村我老婆
评价:这尼玛是结局地位:赶紧出续
不不。。。我感觉楼上诸君对地位的评价略有跑题。。
评价:。。。。地位:厨的眼里是神作?
突然让我想起知乎上一个问题……问:对2009的评价是否过誉?酒神:过誉你妹!所以我才不喜欢知乎
这游戏评价分歧很大,你别想求主流评价了
逼乎形式引战
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
评价:今年多事,还没来得及玩地位:听说厉害?
玩了不就知道了。
评价:这TM是结局?!没FD志仓你就非実在去吧地位:完爆石头门
评价:非实在志仓 地位:在我这个kid和粉心中是很好的作品,但是感觉和bsd一样,玩完te后都有种说不出来的别扭的感觉。
有点看电波,不过不像素晴日那样极端,对上的神作,对不上的感觉剧情牵强不符逻辑,平庸之作。个人评价:神作(太对胃口了);地位么不好说,科学妄想系列继石头门后新的里程碑?!
只玩过head
完爆石头门
至少比sg强
我觉得通关后最大的感想也就是——志仓你干啥不去死一死呢?
一直都覺得CH比SG好,理所當然這作更是最高的(個人評價)
到这里为止似乎都是正面的评论?(笑)嘛嘛,再多多说一点嘛
楼下不膜一秒?
_(:_」∠)_挺不错的。不过这种前面比较猎奇的可能不会像石头门那样受大众欢迎了。特别是妹妹分尸(ーー゛)不知道动画化会是什么样子。
估计又是那种厨的飞起,然而不会火的作品
评价:非实在志仓地位:暴死
评价:我没玩过,地位:我是无机酸
看完楼上,我偏要说不如我大sg
【メモリーズオフ~それから~】 林直孝
松川しゅうさく、たきもとまさし、安本亨【カオスチャイルド】林直孝、梅原英司たきもとまさし、安本亨、谷崎央佳两部的评价现状几乎一样,不可能统一
看来超越石头门不是吹逼咯?
我就感觉和石头门各有千秋,谈不上什么完爆,而且这销量也基本是系列最差。主要是电波对不对得上
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