为什么变羊的奥秘变羊和大王不能把大王变成羊有图

炉石传说奥秘法卡组
炉石传说奥秘法卡组
范文一:《炉石传说》针对战士三奥秘佛祖骑卡组推荐整体思路最大化地利用奥达曼、阿古斯和王者祝福等四费卡牌来帮你站住场面。这套卡组需要经常使用英雄技能,1/1配合各种buff牌是非常有威胁的。你前期要做的事是尽可能地保留场面,比方说你二费回合手中有一费怪,正确做法是摇报告,下回合可以摇报告加下怪。龙蛋和NAXX的蜘蛛蛋不一样,你需要把他buff起来,生尽量多的2/1。举个栗子,对面场上有个1/1和一个3/2,你有一个龙蛋,这时你应该叫嚣龙蛋去撞1/1而不是3/2,因为能生多一条小龙。这套卡组比较针对战士很多的环境,如果你面对的环境中快攻特别多,尤其是海盗战和动物园特别多的时候,可以考虑去掉复仇之怒和一张夜色镇议员,换成两个火焰杂耍者。起手留牌起手找银色侍从、龙蛋、集结之刃。如果已经有这些了,可以考虑再留张叫嚣。叫嚣在前期的作用非常大,尤其是对阵盗贼和猎人的时候。职业对阵盗贼:优势对局集结之刃能砍军七,配合1/1或者奥达曼也可以解匪贼,大宝剑更是能砍盗贼的大部分生物。打盗贼要在铺场的同时防一手刀扇。盗贼的闷棍是抢节奏的神器,如果你只有一个怪,贴王者是不太明智的。6/7费之后需要适当抢脸,而不是一味解场。最后用武器或者火车王完成斩杀。动物园:55开如果你卡组里有火焰杂耍者或好打一些。这个对局就是拼谁能站住场面,谁做最优交换。 瓦王战:优势对局在这场对局中我们的武器会比对面划算,因为战士经常得去砍1/1。瓦王战返场能力比较差,而且比较怕崇高牺牲。小心防好食尸鬼和旋风斩。防战:55开乱斗对于我们这种没有亡语的小随从铺场太致命了。如果你觉得场上怪给出的压力已经够高了就不要再投入更多资源了。复仇之怒和弗丁在这场对局中很重要。打脸萨:小劣;中速萨:优势。英雄技能是优于萨满的,因此打较慢速度的中速萨是优势对局。打脸萨会带芬利,所以英雄技能通常都很好。集结之刃拿来砍穴居人、火焰杂耍者和狼魂都很好。龙蛋、银色侍从配合叫嚣能在前期抢到场面。不用怕477,我们有奥尔多和奥达曼。中速猎:优势对局我们和中速猎有些相似,但是我们更快一些,狮子和兽群都太慢了。打猎人需要再前中期给一些血量上的压力,让猎人被迫解场我们就是优势了。火妖法:优势对局武器和奉献能解决火妖法的大部分生物。龙蛋会让火妖和奥术飞弹比较头痛,佛祖、王者和圣盾对于呼啦的抗性也不错。原文地址:
范文二:炉石传说猎人法师圣骑士奥秘卡牌一览(3)炉石传说猎人法师圣骑士奥秘卡牌一览(3) 蒸发奥秘:当一个随从攻击你的英雄,将其消灭。制作所需费用:100分解所得:20分析极对应方法:次卡也是后期比较有用的卡牌,可以瞬间消灭一个随从。而且该随从的攻击不会造成伤害。对应方法同对应猎人,应该拿低消耗低作用的随从优先攻击。目前炉石传说中的圣骑士共有4种奥秘卡牌,所需费用均为1点水晶。炉石传说圣骑士奥秘卡牌一览:忏悔奥秘:当你的对手召唤一个随从,使该随从的生命值降为1。制作所需费用:40分解所得:5分析极对应方法:建议后期使用,用来对付血量高的Boss随从。崇高牺牲奥秘:每当一个敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者,并使其成为攻击的目标。制作所需费用:40分解所得:5分析极对应方法:效果一般般的随从,前期使用比较好,会获得前期压制战场的能力。毕竟相当于1点消耗获得一个2/1的随从。救赎奥秘:当一个你的随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命值。制作所需费用:40分解所得:5分析极对应方法:配合在场有效果或者被沉默的随从比较好。比如一只具有团队增益的随从被沉默后,玩家可以让该随从送死然后重新回到场上,回场后恢复初始状态。以眼还眼奥秘:每当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量的伤害。制作所需费用:40分解所得:5分析极对应方法:此卡性价比一般,应对的方法就是先拿攻击力低下的随从率先攻击。 希望小编带来的炉石传说猎人法师圣骑士奥秘卡牌一览可以给大家的炉石传说游戏进程提供一点帮助。也希望各位玩家朋友们看完本文后对炉石传说各职业的奥秘卡有一定的了解,知己知彼百战百胜。本文来源:阅读详情:
范文三:炉石传说猎人法师圣骑士奥秘卡牌一览(1)炉石传说猎人法师圣骑士奥秘卡牌一览(1)口袋巴士小编今天为大家带来了炉石传说猎人法师圣骑士奥秘卡牌一览,希望大家喜欢。炉石传说是暴雪公司全新发布的卡牌对战类型网游,目前该作已经在PC平台上进行内测。近期也将陆续发布如iPad版本等其他平台的版本系列,相信不久也会进入公测环节。炉石传说猎人奥秘卡牌一览炉石传说法师奥秘卡牌一览炉石传说圣骑士奥秘卡牌一览 相信已经接触到炉石传说的玩家朋友们已经开始对该作进行了一些研究。炉石传说除了一般的魔法卡、仆从卡、武器卡还有一系的存在,这边是所谓的炉石传说奥秘卡。目前炉石传说的九大职业中只有猎人、法师、圣骑士具有奥秘卡牌。而这些奥秘卡牌在揭示之前具有很神秘的意义。并且某些时候这些炉石传说的猎人法师圣骑士奥秘卡牌会起到逆转战局的意义。那么小编今天为大家整理出了猎人法师圣骑士所有的奥秘卡牌,并且为大家详细分析一下这几张卡片。根据这些奥秘卡牌所产生的效果,相信玩家朋友们可以制定出对应的策略。下面开始我们的炉石传说猎人法师圣骑士奥秘卡牌一览吧:首先小编带来的是炉石传说猎人奥秘卡牌一览:目前炉石传说中的猎人共有5种奥秘卡牌,所需费用均为2点水晶,所以玩家很难区分猎人究竟释放了哪种奥秘。不过猎人的奥秘牌大多以对抗随从为主,所以玩家朋友们看到对方猎人具有奥秘牌的时候应当选在在攻击后再召唤随从。爆炸陷阱奥秘:当你的英雄受到攻击,对所有的敌人造成2点伤害。制作所需费用:40分解所得:5分析极对应方法:本卡性价比极高,用于前期清场效果极好。所以放对方猎人有奥秘卡的时候尽量先攻击后再召唤随从,以免新召唤的随从受到伤害。冰冻陷阱奥秘:当一个敌方随从进攻时,将其移回其拥有者的手中,并且使其法力值消耗增加(2)点。制作所需费用:40分解所得:5分析极对应方法:本卡非常恶心,所以当你有多个随从同时在场并且都有攻击权利的时候,优先选择具有战吼效果和消耗低以及对团队没有提升价值的卡牌进行攻击。毒蛇陷阱奥秘:每当你的随从受到攻击时,召唤3条1/1的蛇。制作所需费用:400分解所得:100分析极对应方法:本卡可搭配猎人的饥饿的秃鹫一次抽取三张卡牌,因为召唤出的3条1/1的蛇属于野兽生物。所以玩家在看到对面有饥饿的秃鹫及奥秘的时候请优先沉默或者击杀再进行攻击,不然可能付出让猎人抽3张牌的代价。狙击奥秘:当你的对手召唤一个随从,对该随从造成4点伤害。制作所需费用:40分解所得:5分析极对应方法:同上,当猎人有奥秘的时候,召唤随从的时候也要优先召唤小随从再召唤大随从。或者召唤生命4以上不容易被秒杀的大随从。误导奥秘:每当一个角色攻击你的英雄时,改为该角色随机攻击其他另一个角色。 制作所需费用:100分解所得:20分析极对应方法:同上,攻击具有奥秘的猎人时候请先让随从攻击然后再召唤新随从,以免我方随从自相残杀。炉石传说法师奥秘卡牌一览:目前炉石传说中的法师共有6种奥秘卡牌,所需费用均为3点水晶。本文来源:阅读详情:
范文四:炉石传说猎人法师圣骑士奥秘卡牌一览(2)炉石传说猎人法师圣骑士奥秘卡牌一览(2) 法术反制奥秘:当你的对手释放法师时,反制该法术。制作所需费用:100分解所得:20分析极对应方法:该奥秘卡牌极其强大,越到后期越起到致命的作用,所以当法师具有奥秘的时候可以优先释放小消耗的法术再释放大消耗的法术。寒冰护体奥秘:当你的英雄受到攻击时,获得8点护甲值。制作所需费用:40分解所得:5分析极对应方法:该卡片相当于为法师增加了8点生命值。注意火球术、寒冰箭等直接造成伤害的法术不会触发寒冰护体。寒冰屏障奥秘:每当你的英雄将要承受致命伤害时,防止这些伤害,并且使其在本回合中获得免疫。制作所需费用:400分解所得:100分析极对应方法:该卡片触发效果比较苛刻,所以一般不会触发。唯一需要注意的是该卡片配合法师的特有随从虚灵奥术师比较强力,因为虚灵奥术师在自身有奥秘不触发的情况下会持续获得+2+2的效果,没有秒杀和沉默、变羊、变青蛙的的情况下会持续变成大Boss。镜像实体奥秘:当一个敌方随从进行攻击时,召唤一个该随从的复制。(官方翻译有错,应该是当一个敌方随从被召唤进场时复制一个相同的且不具备战吼效果,不会复制圣骑士技能所召唤的白银之手新兵。)制作所需费用:40分解所得:5分析极对应方法:该卡片性价比也极高,越到后期越有逆转的作用。因为对方召唤的随从再没有冲锋的前提下会延后一回合进攻,而你复制出来的随从会在下一个到你的回合直接获得攻击权利,使你获得先手。扰咒术奥秘:当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤一个1/3的随从并使其成为新的目标。 制作所需费用:400分解所得:100分析极对应方法:该卡片费用比较高,不过战局越往后越有作用,在焦灼的战斗中会起到不错的效果。本文来源:阅读详情:
范文五:炉石传说平民法师打造蓝白法师卡组炉石传说平民法师打造蓝白法师卡组本文为大家分享一篇高手带来的法师蓝白卡构筑心得,高帅富组牌很容易,但是平民玩家就不一样了,要仔细的选择自己的卡牌,来应对各种各样的情况,下面就为大家带来炉石传说平民法师牌组的选牌以及思路。作者前言:很高兴参加了这次的蓝白卡比赛,通过比赛也认识了一些新朋友。比赛最后是幸运地拿到冠军,决赛发生了两盘的掉线情况,不然这个赢输还真很难说。最后感谢老友战狗-凤凰郡主,在我打竞技场的时候帮我参考选牌,也帮我测试了这次的蓝白卡牌组。下面来谈谈对法师的一点理解,我是国服才开始玩的,时间较短,说的纯粹是个人理解,可能也有不对的地方,欢迎大家指出讨论。炉石刚出不久,很多套路将会慢慢摸索出来,新卡牌也会不断推出,很值得期待。首先构筑的选牌跟竞技场的选牌思路不一样。构筑要考虑一套完整的战术,抓牌围绕战术。竞技场抓牌的不确定性,基本都是优先抓强力的单牌,战术要随着抓的牌而调整。下面的分析都基于构筑。法师的英雄技能特别灵活,很适合补刀,但英雄技能是2费,早期用其实还是很浪费,要谨慎。在早期,用两费出个小伙伴的作用远远大于补刀点掉对方一个不太强力的小伙伴。法师英雄技能的灵活性及单体输出技能AOE技能都比较多,使得法师的构筑有很多方向可以选择。我构筑的这套法师是控场型法师。通过小伙伴站场输出,技能清对方的小伙伴,利用小伙伴之间的BUFF来赚牌差。这套牌比较均衡,对各种职业都有得拼,也不极端,不至于说拿不到那张关键牌就无力,而且各个阶段能力都不弱,属于比较全能均衡型的打法。法师技能我选了寒冰箭*2、暴风雪*2、烈焰风暴*2、火球*2、变羊*2寒冰箭是早期单杀神技,而且就算杀不掉,对方一回合动不了,可以配合法师的技能点掉。暴风雪跟烈焰风暴都是强力的AOE技能。暴风雪还有冰冻效果,再配合英雄技能,基本都能确保清场。烈焰风暴能强力清场,但费用有点高,而且清了场后,本轮基本无法做别的事了,这个有点纠结。火球是单杀神技,正常情况下,火球是用来解决对方身材比较好的小伙伴,而不是打对方脸的。火球费用低而强力,不带两个都不好意思说你是法师。变羊同样是法师的招牌技能,变羊这个技能主要是用来解各种异能的小伙伴。法师有了变羊,对沉默技能的小伙伴的需求就不是那么高了,变羊可以理解成是一个沉默加单解的技能。基本的小伙伴我带的是精灵龙*2,战利品收藏家*2,麦田傀儡*2,破碎残阳*2,碧蓝幼龙*2,银色指挥官*2精灵龙是低费的神牌,对付没有武器的各种职业都很强力。战利品收藏家则是用来上牌的,同时2的攻击力,对方也得处理掉,在早期很容易换掉对方的英雄技能或者对方的一个小伙伴。早期换掉英雄技能是大赚,2费在早期是很重要的。麦田傀儡的亡语召唤一个21的小伙伴,这个在前期很好用,21的小伙伴很容易就换掉对方的一个2费左右的小伙伴,而且有了亡语,还不怕清场技能。破碎残阳的存在,使得自己的小伙伴能够换掉对方的大伙伴,赚取牌差的神器。同时自己的333的三围,单独出也不太差。碧蓝幼龙集法强和抽牌技能于一身,虽然三围稍差,但综合算起来很划算。银色指挥官同样是双技神牌,冲锋加圣盾能马上无损换掉一个对方4费甚至5费的小伙伴,能挣到牌差,同时也是控场利器。以上是我组法师套的基本牌,然后针对不同的对手职业,补充剩下的几张牌。针对rush职业,补充阿古斯防御者*2、冰封雪人*2,补充一下小费的小伙伴,也可以考虑带上一两个秘能,比如寒冰护体,3费8点护甲,能撑多一回合,说不定就抗过去,然后到了法师的优势期而翻盘。对付rush职业要前期能占场,迫使对方也出小伙伴来交换,而不能一直用技能打脸,同时也能控制对方手牌。对付战士跟猎人,都可以少带一张或者完全不带烈焰风暴,改带嘲讽牌,拖对方节奏。针对牧师,这个要单独拿出来说,牧师现在实在太多太强力。对付牧师要出冰封雪人*2,黑铁矮人*2,牧师前期能输出的技能只有痛和灭,都对4攻小伙伴无效。那么对付牧师就是前期控场,多出4攻的小伙伴,牧师出的小伙伴一定要清干净,就不让他场上有小伙伴,牧师有回血技能,让他小伙伴站住就麻烦了。对付牧师多出3、4费的小伙伴,攻击不太高,血也3、4、5点的样子。牧师你控制吧,不值得,神圣新星你又清理不完。注意要保持小伙伴的能力均衡,不要让某个小伙伴太强势,不然牧师下一回合就控制走了,要做到,即使你控制走一个,我能马上灭掉那个,并能迅速补充场上小伙伴。牧师对群体中型小伙伴无解,清场技能不够强力,要针对这个缺点去打击。针对圣骑类的能耗的职业,要出冰封雪人*2,黑铁矮人*2,水元素*2,这些中期强力的小伙伴,能帮你站场,能帮你以小换大。法师的技能就负责清场。法师打法师,很多时候就要拼运气了。组牌时建议带上8点的寒冰护体,那么比对方多血,对拼过程中最后活下来的机会就高了。冰封雪人*2,黑铁矮人*2,水元素*2也建议带上,这些可以帮你在中期取得场面的优势。法师单解能力强,不要带太大的小伙伴。小身材的一次也别上太多,要注意上场的时机,别给对方一个AOE清完了。剩下的,就看运气了。另外我想单独拿出来说的卡牌是风险投资雇佣兵,这个牌也是我比较常带的。在5费、6费回合,在手上法术比较多,不是那么急切上小伙伴的情况下,上这个往往有惊喜,对方对这个576惊人三围的家伙一般都会很头疼,正常来说都得两张牌来解决它,既赚了牌差,也赢了节奏。这个牌即使在后期,也很有用,毕竟三围好,可以打后期。本文来源:阅读详情:
范文六:廉价高效!炉石传说国服第一法师卡组廉价高效!炉石传说国服第一法师卡组自这次《炉石传说》更新以来,不少天梯靠前的玩家都发现原来一度横行于世的“亲闺女”——法师的数量已经在土豪德或者速攻术士的碾压下越来越少,可以说现在仍在天梯前列奋战的法师一定都身怀绝技,绝非等闲之辈。近日,国服玩家e3sura就成功跻身天梯第一王座,而他所用的正是目前饱受争议的法师,今天就让我们看看他对法师牌组的理解,看看他运用这套法师套牌的心得与经验。炉石传说
今天晚上一开始冲,我用的法师,就碰到德。我的法师卡组打小德吃力,非常看RP。连续输了两盘,我也换了德,赢了那个德1盘。不过感觉法师还是稳点,毕竟打SS容易。就回归了法师。
牌组列表:
奥术飞弹X2
法力浮龙X2
银色侍从X1
工程师学徒X2
巫师学徒X1
奥术智慧X2
寒冰屏障X1
阿古斯防御者X1
黑铁矮人X1
暴风雪X2希尔瓦娜斯·风行者X1
银色指挥官X2烈焰风暴
烈焰风暴X1炎爆术
炎魔之王拉格纳罗斯 X1
现在5级-1级,基本就是法,德,SS。偶尔碰到火车王贼。其他职业几乎没有。
这个卡组,和现在5级之后的法师卡组大同小异。不算是纯的随从法。
本来卡组中是有两个黑铁和两个阿古斯的,不过,因为大家都会控场,所以,后期这两个只能裸上。就加入了现在压制强力的精灵龙。第2个奥术智慧也是为了压缩卡组和补充手牌。
全部卡牌的我不一一分析了。
我就说一下关键的卡牌。
银色只带一个,只是为了站场,配合火球可以吃3-2。4费可以给黑铁和阿古斯BUFF。
卡组中带了女王,女王是5费的随从,比较强势对面基本看到就会想解了女王。北美周冠军的随从法是不带烈焰风暴的。我这边带一个,可以很好的克制随从法,术士RUSH。一般一个烈焰风暴能吃不少随从。
加了罗斯,完全是为了增加输出,以及给对面压力的。罗斯也是一个RP卡,有的时候可以起到翻盘的作用。记得我有一盘没摸到炎爆,对面SS 8血,场上5个随从,我直接罗斯炸了他的脸。1/6概率。。赌赢了。
另外罗斯碰到德也有用,如果炸脸可以增加输出,也可以清小德的随从。
冰箱还是要带一个的,很多时候可以救命。
打法思路:
前期想办法换到法力龙,镜像,奥术飞弹,寒冰箭,巫师学徒等低费卡。这样可以保证不会被对面压制。法力浮龙
现在SS都带火车王了,配合力量代价,凶残的1B,我也被秒了几次。如果是后手开局,法力龙,奥术飞弹,如果加上50%概率吃了对面的烈焰小鬼,对面很难玩了。
到了前期不要过于抢血,能控场还是先控场。
碰到SS,要清光他的随从。不给他留随从,他就没办法BUFF。
起手如果有暴风雪和冰锤就留着,可以防止对面抢血,也可以消耗SS的血量。
一般来说,SS很少会全吃的你随从的。
如果前期没被SS压制,反正是SS被你压制了,那他基本是GG了。8费炎爆直接带走。
可以说,非常看脸,1是最好是要后手,因为小德的先手一费是做不了事情的。2是后手硬币配合法力龙,能打出不少伤害。如果在T4之前消耗了小德10 点血这样,可以说这局把握很大了。不过很要命的是,小德有激活和这个版本4费非常强力的丛林守护者。如果前期出了利爪德,那就很要命了。拖到8费,小德的血量还是25以上点,这盘难了。
对这套卡组来说,伊瑟拉可以说是无敌的存在,你又不可能用炎爆吃了。
现在的德带王牌猎人,罗斯上了基本也是死了。不过如果罗斯能打脸或者是吃了一些嘲讽怪,还是有点希望的。我打德鲁伊胜率一般。
对战法师:
和对战SS差不多,如果对面出了精灵龙,就到了考验你RP的时候了,奥术飞弹能不能炸死精灵龙。奥术飞弹
到了中期,基本就是上女王压制。6费大家都在冲锋诺森德。8费之后,如果有罗斯,可以直接上,打脸增加输出,对面的法师不带羊很难解 ,我很少看到炎爆吃罗斯的。
9-10基本就是火球,炎爆炸脸了,就是看谁快。如果有屏障挂着了,就安心一点。基本这个时候大家的手牌都不算很多。有的时候只能看RP。
我这卡组打纯随从法很是挺给力的。巨人法也可以打。
对战火车王贼:炎爆术
我碰到的也少,都是赢的,一般也差不多8费炎爆,带走的节奏。后手比较给力。不会出现
银币迪菲亚。镜像可以保留,毕竟火车王贼怕嘲讽,也可以防止对面一拨火车王加暗影步秒了你。
总结一下:
虽然有那么两张橙卡,不过这完全是为了增加卡组强度带的。如果没有,可以多加一个精灵龙和阿古斯,有火车王的可以考虑带火车王。我也见过法师带这个的。玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3382128.html阅读详情:
范文七:炉石传说高手的法师速攻卡组解析炉石传说高手的法师速攻卡组解析各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来的是游戏中的一套法师卡组,是由外国高手玩家Specialist所使用的,中心思想就是前期尽量的抢血,然后用炎爆结束战斗,现在天梯上已经有很多玩家开始尝试这一战术了哦,更多精彩内容请玩家们继续关注本站。简介很高兴见到你们,TL.net的诸位。我是Specialist,现在我想跟大家分享一下我赢得第三届Teamliquid Open比赛中的法师速攻卡组。这些天法师职业风靡一时并且在天梯和巡回赛中都让人相当的头疼。跟其他速攻一样,这套卡组的核心在于利用破碎残阳祭司,黑铁矮人,以及阿古斯防御者。主要目的在于游戏前期利用小随从给对面造成10+左右的伤害,然后利用炎爆和火球术糊脸收尾。由于这套卡组适用性广泛,所以我强烈建议把这套卡组作为你的常驻卡组之一。卡组思路在玩炉石或其他类似的游戏的时候,一个清晰的目标无比重要。你打算用什么方式来让对面的生命值变成0?是在进行场上的随从压制不给对手任何喘息的空间,还是拖入后期利用高费高身材随从扳回优势?由于两张炎爆术让你在8费回合有着绝佳的机会打出10点伤害,所以这个卡组速度无与伦比。我的目的也很明显——在8费回合之前尽力把对面压到10点血以下然后炎爆收尾。这是这套卡组的常规思路,在你刚开始用这套卡组时记住这个目的就行了。由于速攻卡组需要早期优势,所以你需要获得场上的随从优势。不然的话就会变得很麻烦。现在我们先来看看卡牌选择,以便让你清楚为什么要把这些卡加入卡组当中。我会从法力值曲线开始谈随从的构成,之后是法术构成。不过谨记,法力值在卡牌选择中起着至关重要的作用。开场起手:有银色侍从或法力浮龙就好,由于能在3费4费回合Buff起来,所以镜像也不错。卡组中有6个1费随从。这意味着如果我们有替换的话,至少有83%/91%的概率会在起手中拿到一张1费牌。这个概率蛮不错,所以不用怕会换到什么不好的。法力浮龙应该是最佳的开场随从了。它可以受益于所有的法术卡,即便是幸运币也是。一般法力浮龙存活到了3费回合我觉得基本就不会输了,这个依据在于法力浮龙的优越的生存性。如果对面打算幸运币+2费生物终结法力浮龙的话,用奥术飞弹/寒冰箭搞定它们。由于主流的2费随从倾向3/2而非2/3,所以奥术飞弹有一半的概率可以把对面的随从干翻的同时,把法力浮龙Buff到2/3。3费回合最理想的,大概就是用破碎残阳祭司Buff法力浮龙了。银色侍从在我的印象中是第二好的中立卡,是法力浮龙的极佳替代品。如果你能用破碎残阳祭祀,黑铁矮人和阿古斯防御者Buff起来的话,你就会占据场面上极大的优势。由于圣盾的存在,你可以对抗几乎所有的法术。对我来说,能有效的利用战吼Buff起来的第二棒的1费卡非他莫属。如果你想在的早期速攻中有更多选择的话,再替换出一张1费卡吧。镜像大概是被低估的最厉害的法师法术卡了。这张卡的好处在于可以拖延一两个回合的同时提供可Buff目标。关于奥术飞弹的抉择:有时候你会在两费回合面对一个3/2随从,但你手上没有幸运币,唯一的选择就是奥术飞弹的话。你会有一半的概率干掉它。如果成功,那么场面上会对你非常的有利,如果失败的话虽然也有机会扳回,但是就很难肯定了。2费回合:卡组中表现相当弱势的回合,因为你2费只有寒冰箭和巫师学徒,加起来只有4/30。不过,因为你有6个1费随从,所以第二回合还可以继续让它们上场。如果你有幸运币在手的话,这回合穆克拉或破碎残阳祭司同样也是极佳的选择。如果对面有2费/3费随从上场的话,寒冰箭是个不错的针对法术。这意味着你在解怪的同时可以保留1费随从以便后期Buff。边解注释:为什么会有巫师学徒?在这套法师卡组的所有卡当中,巫师学徒的出场率也许是最低的。然而,由于能与我放在卡组中的法术卡构成紧密的连锁关系,所以它在早期有着相当大的作用。这么说吧,比如说,2费回合对面有银色侍从在场,你可以上巫师学徒并用免费的奥术飞弹来消灭银色侍从。同理于对面用的其他3/2随从,如果被这50%的概率砸中,那就有着巨大的优势了。另外,如果3费回合你没有任何随从在场,而巫师学徒和寒冰箭有都在手的话,你可以以3费的代价来使用它们来消灭3对面3血随从来重新夺回场面优势。之后你应该就会问了:为什么我不带抽牌卡?在我看来,卡组里面的30张卡都是无可替代的。所以像工程师学徒这类凑数的卡简直就是浪费空间。这套卡组的设计思路非常的激进,任何诸如奥术智慧/工程师学徒这类卡都是在拖节奏,这违背了速攻卡组的初衷。你用工程师学徒的原因肯定是2费回合没寒冰箭可用,奥术智慧同理,因为你永远不可能在3费回合只抽卡吧?这对游戏初期来说是个巨大的劣势。卡组里面早就有如此多1-3费的卡,1-3费回合你总得放些什么上场才对。本文来源:阅读详情:
范文八:炉石传说术士控制流卡组及打法炉石传说术士控制流卡组及打法各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来的是术士职业的一套卡组,本卡组不同于主流的快攻型术士,而是以控制为主,玩家们如果想尝试一下截然不同的术士打法,可以试试本文为大家带来的术士卡组哦,一起来看吧。简单说明下这套牌~这是一套纯粹的控制套思路的套牌,目标就是打中后期,拖到大王出来终结游戏。 1费曲线上只有虚空,作为1费1/3嘲讽,还是值得。而且10费时候下大王,可以正好留1费下虚空,防止被冲锋爆头。2费曲线上主要都是非常实用的随从,猫头鹰可以当解牌,软泥怪能灭武器,日怒则是帮忙制造一堆嘲讽。3费曲线保留了最优质的随从解之一——暗影箭,然后是加血利器先知。此外还有1张恶魔感知,为的就是尽快找到大王。4费曲线很重要,除了最实惠的免费嘲讽随从外,还有阿古斯之盾这种神卡,而地狱烈焰是这套控制的精髓(别以为会清掉自己的小弟就不好用,它经常是救场神器,也有过用来补刀)。5费选择了最优质的嘲讽仆从——憎恶,这个没有被沉默,就算被杀死也足够恶心快攻的嘲讽,的确很厉害。6费又是一个重要曲线,不但有术士最优势的万能杀牌——灵魂虹吸,还有经常能救命的加血女祭司,而真理之盾的最强嘲讽随从也在这里。7费以上是术士的王牌,一是超级清场扭曲虚空,一是制胜手段恶魔大王。这套牌的曲线偏高,因此前期可以适当卖血抓牌,因为组牌没有额外抓牌手段,靠的就是卖血了,后期能用补血随从恢复,或者直接变身大王,所以也不怕前期卖血(当然要适度,一般一局游戏卖3~5次血比较合适)。这套打起来,难度排名如下:第一是RUSH盗贼,边下怪边去除,还能补刀第二是打脸法师,如果没加好血,可能被偷死,打脸法师面前角色只有19血(大火球+小火球就是11血)第三是猎人一波,这个就看能不能嘲讽铺场第四是术士鱼人,这个就看前期地狱火有没有抓到其他打起来就是看牌运了,总体胜率55%+吧,现在就是打3~5场输1~3场,不过之前负分太多,爬不出坑了……本文来源:阅读详情:
范文九:炉石传说MLG冠军法师专访及卡组分享炉石传说MLG冠军法师专访及卡组分享 各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来的是MLG公开赛的冠军法师卡组以及访谈,玩家们想要了解一下这位高手玩家对游戏的观点,以及他的卡组吗?下文就为大家带来详细介绍,更多精彩内容请继续关注本站哦。卡组详情法力值消耗2:工程师学徒x 2 寒冰箭x 2 冰霜新星x 2 末日预言者x 1 血法师萨尔诺斯x 1法力值消耗3:冰锥术x 2 寒冰屏障x 2 奥术智慧x 2 肯瑞托法师x 1 苦痛侍僧x 1 寒冰护体x 1法力值消耗4:火球术x 2 法力值消耗5:碧蓝幼龙x 2 暴风雪x 2法力值消耗8:炎爆术x 2法力值消耗9:阿莱克丝塔萨x 1 法力值消耗12:山岭巨人x 2法力值消耗20:熔核巨人x 2采访Muffinsssss首先我们欢迎你的再次到来Muffinsssss。这是你第二次在MLG公开赛中夺冠了,你是首位在北美公开赛中获得两胜的玩家。恭喜你取得了辉煌的胜利!Muffinsssss:谢谢!这份荣耀货真价实。你感觉如何?Muffinsssss:感觉不错。虽然我想用更原创一点的卡组,但是这套卡组感觉挺好的。 是啊,你用的是法师卡组,这大概是你游戏里面最不待见的职业了吧。Muffinsssss:没错,主流法师现在有点强过头了。从炉石开测时我大部分时间都在玩法师。所以我希望能有些许的Nerf。确实些许就好,我们不想看到第二个猎人。Muffinsssss:哈哈,有时候我觉得猎人很挫。但是谁知道哪里有猎人用什么不出世的新卡组在暗爽呢!所以直到上次胜利之前你都在做些什么?Muffinsssss:一直忙于伏案工作。我在S2Games上班,最近我们的新游”Strife”(大概是征战?)将会步入Beta阶段。这货让我忙死了。你今天再次获胜可谓惊为天人!Muffinsssss:这就是我喜欢炉石的原因——这个游戏可以让我只消耗少量的时间就可以维持自己的牌技。所有的内涵都在于选择当中,完全不需要任何机械性地重复训练。现在你在这类赛事当中玩的很好了,不过你有什么喜欢的其他类型的赛事吗?Muffinsssss:我觉得巡回赛应该用瑞士轮来取代单类型淘汰赛。因为糟糕的匹配而开场就出局并不是什么愉快的体验。卡牌游戏的核心在于胜率,单类型淘汰赛并不适合它。同样的,瑞士轮可以有机会跟多个对手对决,这实在是太棒了!很多人都喜欢瑞士轮这种赛事,我们在ManaGrind里面听到过太多次了。换个话题,我记得在首次MLG的胜者当中,你和我都无缘前八强。Muffinsssss:我当然记得。那时候可以随你所想的更换职业。嗯,你以2-1的比分胜出。我用猎人一波流干掉你之后你击溃了这套卡组。随后我换了职业得到的只是你的一顿猛抽。Muffinsssss:我真的担心你会第三局继续用猎人一波流,你懂的,那套卡组完全克死了我的卡组。是啊,有时候你的选择无比正确,有时候又愚蠢至极。既然谈到了猎人,那就随便聊聊这次的补丁吧。我想听听你关于某些卡牌修正的看法。Muffinsssss:乐意至极,我会评论一些关联比较大的改动。首先,精神控制改为10费伤及了这个职业的根本,精神控制并没有众人口中的那么强。但是我确实觉得这张卡需要修改。不过我更希望看到简单的在这张卡上做个限制(比如控制6费以下的随从——如此你甚至可以再降点法力消耗。)对于这张卡,我大多数的吐槽都在于其强力的效果——尤其是用在橙卡身上反败为胜的时候,而这次修改实际上没改变什么东西。Muffinsssss:破碎残阳祭司改成3/2是个非常好的改动。我试过了几把,发现少了1点生命值的差距真是天上地下。银色指挥官改成4/2无关痛痒,不过我真的不认为这张卡需要什么明显的改动。我不常玩猎人,而且新的关门放狗感觉不怎么样——对此我持保留态度。虽然我很清楚的知道设计师为什么要这么改,但是同时我也很遗憾的看到一种猎人打法的消逝。实际上,猎人一波流很难有对手,我希望玩家们能够借助这次平衡性修改,来重新发掘猎人新的打法。这话略内涵啊。Muffinsssss:我觉得在Beta中BLZ在试图让游戏节奏慢下来,他们还有很多的东西可做。平衡是个很棘手的事情,如果你节奏太快的话玩家会难以跟进。我常期待玩家可以在没有制作者的协助下自己克服困难。这只是说,有些改变是必须的。我坚信BLZ其实无所不能。那么现在我们来谈谈一些问题好了,从补丁发布之后几乎所有人都有问题。我们就谈谈法师吧。从我们听到的来看,大多数玩家都在反馈3件事情:冰冻机制,炎爆术和寒冰屏障,对此你有什么想法?Muffinsssss:实际上我非常喜欢冰冻机制,这是控制流很Cooooool的玩法之一,我不觉得这个机制有什么问题,不过就触发率上,由于有冰锥术,暴风雪和冰环这些大量的AOE冰冻技能。所以我感觉这些法术结合起来的话有点太强了。如果他们不打算减少技能数量的话,那么设置一些计数器大概就是必须的了。某些可以移除DeBuff或提供保护的效果会比单目标沉默更好。炎爆术的话,概念上没什么问题,而且对于喜欢这类卡组的人来说也蛮有意思的。这张卡消耗一般,但是效果惊人。可能它在某种程度上已经超过了消耗/伤害的常规比值,所以它不应该一次打下33%的血。至于寒冰屏障,我觉得可以加入更多围绕秘能展开的打法。但是问题是,如果太多的强力秘能卡简介出现,如下图的Flare,那么秘能就变成了糟糕的选择。我不喜欢Flare这样的硬消秘能,从其他方面提供援助的慢热型秘能更得我心。我在考虑一些中立的秘能消除卡,比如一个5费中立随从,4/4属性,战吼:消灭一个秘能。Muffinsssss:对,而且只能是随机消灭一个对手的秘能。这样可以让玩家用多个秘能来掩护重要的秘能。那么现在我们来谈谈新的天梯系统。很多玩家都挺喜欢的,一些人讨厌这个系统。而且我们会稍微涉及到在天梯中用挂的争议,对这些你有什么想法?Muffinsssss:我非常喜欢新的天梯机制。我唯一有点担心的就是一个月重置一次天梯,这有点太频繁了。一个月的时间大部分都在天梯中费力攀爬。至于用挂的争议,游戏正式上线的时候就会消失无踪的,我坚信BLZ会解决所有的问题,现在是Beta,一切问题都还在讨论和修复当中在你的印象中,前4的中立卡是哪些?Muffinsssss:最近喜欢上了末日预言者,这张卡好玩的要命。血法师萨尔诺斯大概是游戏中最棒的卡了。银色指挥官依然在必选卡牌之列,希尔瓦纳斯同样也是我所喜爱的。对于那些想变得更出色的玩家你有什么建议?Muffinsssss:要让玩家变得更出色的话除了练习之外很难给出什么直接的建议。关于卡组的构建,最好的办法就是找个范例卡组然后实践一下。随后对卡组做些修改并体会其中的改变。对卡组做一些细微的修改相对简单,而且,你一旦尝试多了之后,你就会很好的理解卡组的变更所带来的影响。用各种不同的卡组来逐一尝试过了之后,你会开始入门卡组构建的深层知识了。好的,今天的采访就到这里了,再次恭喜你获得了第二次巡回赛的胜利,感谢你抽出时间来接受ManaGrind的采访并再次欢迎你的参与。Muffinsssss:客气了。本文来源:阅读详情:
范文十:【着迷炉石】传说级平民机械法卡组攻略作为一个炉石新手一想到摆在眼前的经典卡包、NAXX资料片、机械卡包三座大山就感觉到亚历山大,然后我就组出一套机械法,于是尝试了一下却不小心打到了9级。然后硬着头皮继续打居然上传说了。原文编译:NGA——游戏ID名被论坛和谐了。卡组详情1费:发条侏儒 x 2 法力浮龙 x 22费:不稳定的传送门 x 2 寒冰箭 x 2 吵吵机器人 x 2 机械跃迁者 x 2 碎雪机器人 x 23费:奥术智慧 x 2 工匠镇技师 x 2 蜘蛛坦克 x 2 麦田傀儡 x 24费:变形术 x 1 火球术 x 2 地精炎术师 x 2 水元素 x 1 载人收割机 x 1 7费:烈焰风暴 x 1卡组心得这套机械法打猎人、小德55开,打萨满略占优势,动物园64开(动物园6我4),内战就靠对牌组的理解跟技术了 (楼主能说内战不虚吗),吊打牧师、大王术、骑士,最后被战士吊打(除非起手有小水爹还要保佑对面没小斧头)。说实话能够上传说真是辛苦,橙卡什么的全靠传送门,好多次明明知道对面要使用法术斩杀了,自己却没洛欧塞布真心蛋疼,把两张传送门换成洛欧塞布跟安东尼上传送会更轻松一点。最后要感谢一下渡劫前一把的牧师,当时上一把渡劫遇到个骑士渡劫失败,忍不住乞讨了一把,上传说了第一次感到激动,以前玩自己号,卡组齐全完全是轻松上的,果然要付出辛勤的汗水才能感受到收获的喜悦。阅读详情:}

我要回帖

更多关于 炉石传说 变羊奥秘 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信