进入线的顶点cad线段合并快捷键样条线的快捷键是什么

& & 样条线建模以是线条(如线、矩形、圆形等)为基础,在此基础上施加一个或几个修改器命令,使其生成三维实体模型的建模方式。
2. 样条线的创建与编辑
&&&常用修改器:
& & & &&-&编辑样条线(可按顶点、分段、样条线三种方式进行编辑)
& & & &&-&可渲染样条线 (设置样条线的渲染方案:径向(圆形)、矩形(方形))
& & & &&- 倒角:与挤出类似,只是它的边可以有倒角 (如:大众Logo)
& &&- 车削:将二维截面进行旋转生成三维实体 (如:花盆)
& &&- 倒角剖面:将二维图形作为截面轮廓线,没指定路径生成三维实体。改变轮廓线的起始点将导致不同的倒角剖面效果。(为了在删除截面轮廓之后生成的实体图依然存在,需要选择实体图之后,点右键-&转换为-&转换为可编辑多边形)(如:方桌)
& & & & &&- 放样:沿一条指定的路径放置截面造型并连接而形成三维模型(需要两个基本的条件:路径、截面&图形&,二者可为封闭或非封闭的图形)
& &&-&倒角剖面、&放样:功能类似,单截面一般用倒角剖面,路径上有多截面则使用放样
&1) 创建方法
& &2) 按“I”键让指定位置居中显示,按“Shift”键画水平线或垂直线
& &3) “开始新图形”的勾选
& &4) “渲染”卷展栏:在渲染中启用
& & & & & & & & & & & 在视口中启用
& &5) 顶层级:创建线/自动焊接
& &6) 顶点层级:优化(加点)、断开、焊接(可设置焊接距离)、连接、插入、设为首顶点(显示点编号)、熔合、相交、圆角、切角
& &7) 线段层级:拆分、分离
& &8) 挤出:封闭的线条图挤出变成了实体(其高度为挤出中的:参数-数量)
& & & & & & 非封闭的线条图挤出变成了片(其高度为挤出忡的:参数-数量)
& &9) 间隔复制:Shift+I (1.选取要复制的物体;2.拾取路径;3.输入需要复制的数据;4.被复制的物体在指定的路径上等间隔放置多少)
& &10) 如果不能调节顶点的角度(拉手柄),按F8键即可
& &11) 点层级:为两个线条图在相交的点,增加点(为每个线条图都增加了一个点)
& &12) 样条线层级:
& & & &- 顶点:指具体的一个顶点
& & & &- 线段:指两个顶点间的线段(这两个顶点间有连线)
& & & &- 样条线:指创建的一条完整的样条线,创建时是什么,还是什么,可通过选择任意一个顶点来进行选择
& & & &- 轮廓(中心):不勾选中心,原来的样条线位置不变;勾选中心之后,两条样条线以原来的样线为中心向两边移动
& & & &- 延伸(无限边界)修剪(删除掉交叉点间的线段)(注:断开的点才能修剪或延伸)
& & & &-&布尔(并集、交集、差集);镜像(复制)
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  (7)将视图中的两条线段合并。图09图10  (8)激活&捕捉开关&按钮,使用&线&工具,结合端点捕捉功能,在&前&视图中创建线段。图11  (9)为了保持顶点数目的一致,需要再添加一个顶点。图12  (10)编辑顶点形态。图13  (11)将图形合并,现在对象的大体轮廓就创建完成了。图14  (12)根据现有拓扑线创建其他拓扑线,并将其合并,需要注意的是,只有3~4条边的线框才能生成面,所以要保证每个需要生成的面都不大于四个顶点。  提示:大家可以使用素材文件中的&拓扑线。max&文件进行参照来绘制拓扑线。图15  (13)为拓扑线添加一个&曲面&编辑修改器,使其生成曲面。  注意:如果未能正常生成曲面,可能是由于以下原因造成的:  1. 法线的方向不正确。  解决方法:在&参数&卷展栏下选择&反转法线&复选框,将法线翻转。  2. 顶点的距离超出了&曲面&编辑修改器&阀值&范围。  解决方法:增大&阀值&范围,或者移动顶点,减小顶点间的距离。  3. 拓扑线互相交叉的部分只有一个顶点。  拓扑线为三边或四边闭合区域。样条线上互相交叉的部分顶点应当是重合的。如果交叉的部分只有一条线段的顶点,无法生成面。  解决方法:在没有顶点的线段添加顶点,然后使用捕捉功能使两个顶点重叠。  4. 拓扑线闭合区域大于4条边。  解决方法:增加线段,使闭合区域小于或等于4条边。图16
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