关于solidworks的旋转切除中旋转切除的问题

【图文】solidworks拉伸和旋转特征_百度文库
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solidworks拉伸和旋转特征
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关于Solidworks旋转角度的问题发现常见的有两种,一是观察的角度,即视图角度旋转,二是实体在XYZ坐标中的旋转。第一种,视图角度旋转通俗点讲就是,现有的等轴测视图不好,想要另外一个视图角度并且可以保存它。但这个角度是特定的一个度数。在ProE中,变更实体的视图方向,只要“重定向”就可以了,类型选择动态定向,之后在旋转中选择绕着中心轴旋转就可以,而在SW中,较不方便旋转视图。现介绍一种快速建等轴测视图的方式:(用方向键来旋转视图角度)1.先将方向键角度修改成5度,【选项】--&【视图】,视图旋转中将方向键参数改成5度。2.点选X轴,此时视图正视于屏幕,之后按方向键向右箭头,按9下,也是就视图旋转45度,再后按方向键向下箭头,按7下,也就是旋转了35度,这时得到的视图就是标准的等轴测视图,空白处右键【视图定向】新视图选项保存视图。通上述操作,大家可以举一反三,先将要的面正视于,之后向左或右于按9下,之后向下旋转7下,就可以得到很标准的等轴测视图。第二种,实体的旋转通俗点讲,就是在一开始建模时就没有想好工件的视图方向,工件画好后想变更下视图方向,这不同于只是视图上的变更,而是要坐标系不变。或者说,因为别人过来的实体就没有选好基准面导致视图方式不理想想变更一下。这样的问题只能用,移动/复制实体命令或新建坐标系1.移动/复制实体命令在【特征】标签上右建,选中【数据迁移】,在数据迁移选择【移动/复制实体】,之后选择要移动的实体,之后对XYZ旋转输入角度即可。这种方式会多一个特征,无其它影响。2.自己新建一个坐标系,【特征】标签,【参考几何体】--&选择坐标系,之后依面、边自行定位XYZ坐标,之后另存工件,保存为.X_T格式,选择自己刚建好的坐标系即可,之后再打开这个文件就可以变过来了。这种方法也适用于摆正零件。所以说3D功底好的就会在零件生成第一特征时就选定好基准面。ProE中变更基准面还是比较方便操作的。
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低调_路过5401
你所说的就是反向切除吧办法很简单,将草图反向更改就好了,如下图所示:如果是拉伸切除这种简单的切除,在其编辑框里就有反向切除这个选项的
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