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用苹果ARkit开发的10个最佳课堂教育类AR应用
用苹果ARkit开发的10个最佳课堂教育类AR应用
今年,大公司纷纷下注AR:苹果的ARkit,谷歌的ARcore,腾讯的QQAR,阿里巴巴的火眼AR平台。。。AR逐步走入课堂教育,带来新体验新面貌。在这么多重磅产品中,苹果的ARKit无疑最具影响力。目前,ARkit已经应用在游戏、广告、娱乐等多个领域,当然教育也不例外。ARkit并不是一个应用,而是一个开发者工具,让苹果App开发者可以利用苹果的软硬件资源快速开发优秀的AR应用。现在开发者基于苹果ARkit已经很多了,而且都颇具实用性,比如可以将iPhone手机变为尺子的“Fancy AR 尺子”应用,可以用摄像头测量物体的长度、高度、角度以及面积。那么,ARkit如何应用于课堂教育呢? 看看下面的10个教育类ARkit应用,就大概知道了。1、人体解剖学图谱:让你的课程变成人体解剖实验室开发商 Visible Body 最早在 Mac 上推出了一款《人体解剖学图谱》( Human Anatomy Atlas)的应用,对于医学专业的学生来说,是犹如百科全书版的解剖学参考资料。该应用包含 3400 个高质感的 3D 模型,可以缩放、旋转,并对位置、形态、功能和生理结构进行注解。现在,伴随 iOS 11 的推出,ARkit版《人体解剖学图谱》已经登陆苹果设备,使用 ARKit 的运动跟踪功能,可以让学生通过 iPhone 或 iPad 里面的3D虚拟模型来窥探人体结构。AR 增强现实从根本上改变了学习和教学解剖学这门课程的方式,最直观的变化就是与之交互,让用户体验更有吸引力和价值。交互式 3D 让你的手指在屏幕上轻轻一动,就能把这整个人体模型移到房间中。它有助于弥合解剖学研究与人体物理现实之间的差距,将 AR 技术转化为下一代教育的利器。2、World Brush(现实涂鸦)》:空中3D作画《World Brush》可以让你在现实世界中绘制3D图像和设计,就像谷歌的《Tilt Brush》应用。最酷的地方是无论你画什么,它都可以一直留在那儿,直到你删除它。所以,你可以在公共场所画画,其他人经过时,可以在他们的手机上看到你的画。3、AR探月之旅:登月探索月球与太空用户可以虚拟登陆月球,体验身临其境探月的奇妙感觉,还可以和嫦娥一起拍照、录视频留念,分享给朋友和家人,完全颠覆传统的中秋赏月方式。通过苹果ARKit突破性的移动AR技术,AR探月之旅(AR Moon )将虚拟的月亮、银河、行星融合到我们身边的真实世界。除了赏月,用户还可以观看九大行星、ET外星人,通过穿越之门登陆月球、与嫦娥和玉兔一起赏月,好玩有趣。学生们不仅可以徜徉星空,看到栩栩如生的白羊座、金牛座、双子座、巨蟹座、狮子座、射手座等十二星座,还能观看银河系,发现九大行星的秘密 ,仿佛身在其中。4、JigSpace:“解剖”一切物体JigSpace 是一家 3D 解决方案提供商,他们用苹果 ARKit 制作了一系列物体的“解剖”,让你用手机就能了解复杂物体的结构,以及如何组装的。举个例子,你刚买了一把新椅子,想要一些说明书以外的帮助,让自己搭建起这把椅子。那么JigSpace将为你展示还未组装的椅子的3D模型,然后提供一个实时的分步指导,让你可以从任何角度观察虚拟结构,最后你在现实生活中复制操作就可以了。JigSpace 的 3D 模型库里包含了我们生活常见的物体,基本上你身边随处可见的物体都能解构。JigSpace 有一个同名的交互式 3D 指导应用,可以在 App Store 和 Google Play 下载到。他的座右铭是:通过3D来更好的学习,未来他们会把 ARKit 功能用于更多的教学计划。5、Fancy AR 尺子:手机秒变尺子国内AR创业企业幻实科技开发了一款基于苹果 ARKit 的应用程序,这款应用叫做Fancy AR尺子,用户可以用它来替代你想找时却不见了的卷尺。Fancy AR 尺子 除了简单测量物体的长度外,也可以用在测量距离、面积,人的的身高!虽然测量结果不能保证100 % 精准,但却可以很接近真正的数值,其实用在简单的测量还真的有帮助。6、Magicplan用iPhone/iPad制作房屋平面图Magicplan程序可以让你拍摄并创建出专业的平面图。使用此款软件你可以三维查看空间,规划DIY项目,家庭装修,让你一秒变设计大师。在创建平面图后,单击,添加对象,照片,注释,产品价格表,任务和税金。你只要在房内拍摄一圈,它自动会为你生成房间布局的平面图。Magicplan的使用方法很简单。站在房间的中间位置,然后拿着iPhone/iPad对着房间四角按顺序拍摄下来即可,之后自动会合成房间的平面布局图。7、 Chalk – 远程指导教学远程协助应用《Chalk》,可以帮助你获得千里之外最给力的支持!App如其名,这款名为《Chalk》(粉笔)的软件,在视频的过程中,让你能够用“粉笔”对视频上的内容做出实时的标记,帮助你们进行更好的沟通和协作。比如远程指导迷糊的老妈正确的使用家中的遥控器,简单的勾勾画画能够让你的表达更清楚,而不是让她被数十个按键迷惑!远程和孩子互动玩玩具,也不失为一种乐趣,如果是什么手工课的作业,也不会因为爸爸不在家而无法完成!而一些复杂的机器,例如咖啡机的使用,通过简单的引导就能帮助你的朋友弄清楚它的使用方法。除了和家人、同事可以借助《Chalk》进行交流,购买的设备如何使用、出现了问题时如何操作,通过可视化的指引帮助用户解除难题。8、Storyfab:制作自己的3D人物和电影这款应用实际上是对视频故事的再创作过程,程序给用户提供演员、装饰和特效,并且创作出来的作品能够被应用到现实世界中,再通过用户的智能手机记录下来。Storyfab AR 制作平台所完成的作品可以在Instagram上发布,或者分享在Facebook、YouTube、Twitter等社交媒体,或者把它做成一个贺卡,并且可以通过电子邮件送你的朋友们。Storyfab AR 制作平台编辑非常简单,操作灵活。Storyfab AR 制作平台上有很多场景、装饰、特效音乐供您直接使用,完全根据你的需要,任意选择。Storyfab AR 制作平台可以定制你专属的电影,根据你最喜欢的英雄自己创建头像,然后按照故事情节,制作自己的作品。9、Qlone:扫描分享3D物体《Qlone》是由开发商 EyeCue Vision Tech 新推出的一款设计类应用,这是一个黑科技感满点的 AR+3D 扫描建模工具,可以超级方便快速地把现实物品扫描成 3D 模型文件。它扫描物体可以很快生成3D模型,建模之后,可以以多种文件格式导出,直接在其他的软件和 App 上使用,让你进行下一步的 3D 设计。作为一个新生的技术型应用,该应用目前尚有不足,比如功能的完善的程度,扫描的稳定性和精细度都处在较为初级的阶段,需要开发商对它做进一步优化,不过我们也从中看出了 AR 技术结合设计/教育类应用将来的应用场景10、 FigmentAR – 在课堂上创建一个神奇的传送门Figment同时使用AR和 VR 。使用不同的窗口,教育工作者和学生可以在空间中漫步时创建一个进入360度图像的门户。可用的五个门户提供了很好的体验,但最有意思的选择是上传自己的360度图像,让学生仿佛在图像内生活。看到这些充满魔力的ARkit教学工具,是不是很兴奋呢?可以关注App Store中一些最新的ARkit应用。谷歌也看到了AR的巨大潜力,明年会发布和ARkit类似的ARcore,到时候会有越来越多的AR应用出现在课堂上。
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你如果现在已有中国的app,是可以更改国家,不用注册新的app的。设置→iTunes Store 和 App Store→Apple ID:○○○@○○→查看Apple ID→国家或地区→更改国家或地区,接下去应该就能明白了。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。我们把App Store上架的AR应用都试了一遍,得出了这样一个结论
今日万千果粉期待已久的ios11终于正式推送,界面变化和AR功能是ios11最大的特点。随着AR APP陆续上线,ARKit的真容也逐渐浮出水面。ARKit是否如库克所言会帮助ios成为世界最大的AR平台,从首日上线的多款应用中或能看出一些端倪。
原生AR应用稍显稚嫩,兼容应用效果惊艳
ARKit自从放出开发者版本就成为了极客们的宠儿,在社交媒体满天飞的各种ARKit演示不禁让消费者对于ARkit的期待无限拔高。但是当真正上手体验之时,理想与现实的落差又真真切切地摆在了消费者面前。
《MeasureKitis》是一款AR测量工具,此前因为实用性受到好评。但是在实际使用中,《MeasureKitis》的测量精度只能达到厘米级别,对于测量物体的也没有自动吸附的设置,因此依旧会产生较大的误差。《MeasureKitis》可以满足日常使用的需要,但是在需要精确测量的场景下就显得力不从心了。
谷歌和HTC在VR平台推出的绘画工具广受好评。在ios11上线首日,App store就上线了一款类似的工具《World Brush》。《World Brush》操作简单,可以根据现实场景绘制创意作品。与《Tit Brush》这类成熟的作画工具相比,这款应用显得有些简陋。
AR游戏是玩家颇为重视的一部分。在现实场景中堆方块,《Stack AR》简单到极点的游戏机制适合从未接触过AR的玩家入坑。《Stack AR》适合多人同乐,这也有利于发挥AR游戏的特点。
《Stack AR》在游玩时需要选择一块平面作为基准面,这个机制上我们也能看出ARKit在平面检测上的优势和弱势。优势在于ARKit对于光线的要求不高(应用也可以通过手电解决光线问题),对于中远距离的平面也可以准确检测。弱势在于ARKit对于强反光和纯色的平面反应不够灵敏,并且边缘检测和平面角度容易产生误差。
在苹果发布会多次曝光的《The Machines》已登录美服商店,售价4.99美元。玩家可以操控机甲在桌面上进行PVP对战,场景会根据环境光进行变化。画面和建模都比较精细,但是这类游戏复杂的操作对于新手玩家是先天的门槛。
上述四款AR应用虽然都能带来颇为新颖的体验,但是不免有些稚嫩之感,而兼容AR功能的应用在体验上却更为惊艳。
增加了AR鉴赏功能的《战锤40K:自由之刃》允许玩家通过AR来欣赏帝国骑士在现实环境中战斗的英姿,视觉效果足够惊艳。
《星象指南》在更新后加入了AR功能,通过手机屏幕来观赏星海对于居住在都市的人们来说是一种奇妙的体验。将天体融合设置调成100%之后,即使在室内也可以使用。不同于上述三款应用,《星象指南》信息主要来源于GPS和后台,对于现实场景的信息要求较少,因此在响应上更为迅速,体验更佳。
AR优质内容有限
苹果的技术整合能力和体验优化能力的确过人,ARKit虽然不是最早的AR平台,但是通过完善的开发工具和庞大的用户群使大量开发者趋之若鹜。但是ARKit并没有颠覆性的变革,苹果在AR领域的第一步,或许被过分夸大了。
从第一批内容的体验来看,ARKit尚没有到独步天下的地步,此前唱衰ARCore的言论或也不攻自破了。ARKit的领先优势并没有多大。
尽管苹果发布会将AR作为重头,在游戏和APP专区也花了力气进行专题推荐。但大量AR应用质量层次不齐,虽然有大批开发者加入,但AR优质内容依旧有限。
因此苹果需要提供第一方的应用来给出合理的解决方案。正如谷歌推出《Tit Brush》一样,针对专业用户的需求苹果不能完全指望第三方来解决问题。
硬件软件都尚未完善,苹果并非没有对手
目前的AR游戏缺少与现实环境的交互,即使是在苹果发布会上长时间时间演示的《The Machines》也是如此。AR游戏与空间的交互仅限于一个基准平面,这种“桌游式”的游戏设计思路难以保证游戏有足够的生命力。而即使是目前比较单一的空间交互模式,由于开发水平的参差不齐,也难以令人满意。
缺少后置深度摄像头的加持,ARKit难以检测复杂的3D几何体,这是苹果在硬件上的限制。开发者需要在游戏设计上寻找更具有创意的思路。
此外,iPhone和iPad硬件升级的幅度逐渐加大也是ARKit面对的问题,iPhone 8和iPhone X的CPU、GPU和图像传感器都对于AR进行了特别优化,尤其是图像处理能力提升了30%。可以被用于AR社交的Animoji技术更是由iPhone X独占。由于硬件优势,ARKit在新产品上的体验必然会有所领先,苹果在手机市场的份额已不如前,仅靠新产品或许难以坐上AR老大的位子,ARKit在过往产品上的表现也至关重要。
开发者需要更长的时间来探索ARKit和苹果设备的潜力。我们不能凭借第一批内容来定义ARKit,但是依旧可以让大家认清,即使强如苹果,也不是一出生就改变世界的。从谷歌ARcore到默默开发的AR眼镜的Magic Leap,这些虎视眈眈的竞争者并非没有弯道超车的机会。
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