增加微信摇一摇摇

微信“摇一摇”,能摇出一个璀璨?--百度百家
微信“摇一摇”,能摇出一个璀璨?
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微信自从问世以来,一直对于商业模式的摸索不断,找一个适合这种社交模式的利润源泉就变得非常重要。马云也一度表示,微信是一个好东西,但是被腾讯玩坏了。哀其不幸的背后还是因为微信的商业模式不清晰,或者说基本是失败的。
文& 小刀马(刀马物语)
记得看过一个段子:和媳妇俩躺床上看微信,突然媳妇紧紧抱着我,问她咋了也不说,拿过她手机一看,只见她闺密在朋友圈写着:23点30分,各位妹子,抱紧你们的男人哦!老娘脚冷,要开启摇一摇模式了……
这其实一度也是对摇一摇的戏谑。摇一摇的粉色调侃包括附近人搜索定位等等皆有这种嫌疑。某些陌生人热聊软件也是游走在这种暧昧和情色的边缘。当然这或许也是陌生社交难以登堂入室的一种无奈,于是有了洗白之说。
不过如今的摇一摇开始转变思路了。如果你是一个娱乐控的话,包括对国内那些娱乐节目,尤其是音乐秀节目更在意的话,应该发现现在微信摇一摇正在转变思路,尤其是搭载着央视的一些音乐节目,微信摇一摇增加了歌曲的选择。显然这已经不仅仅是原先的陌生人之间的摇一摇,而多了一种选择。那么此举又意味着什么呢?
其实微信自从问世以来,一直对于商业模式的摸索不断,找一个适合这种社交模式的利润源泉就变得非常重要。马云也一度表示,微信是一个好东西,但是被腾讯玩坏了。哀其不幸的背后还是因为微信的商业模式不清晰,或者说基本是失败的。
如今微信寻求对商业模式的探索,摇一摇的改变就是其中之一。摇一摇增加了歌曲,这是对娱乐的渗透,事实上娱乐项目也是最容易形成互动优势的,包括投票、选票,拉人气,甚至可以形成超越微博的一种参与度。央视的几个音乐节目,中国好歌曲,中国正在听,整合了微信的更多元素,尤其是经过在节目中的不断放大,正在使微信摇一摇的关注度不断上升。这时候,微信也适时地整合进一些商业元素,比如滴滴红包等等。
可以预见的是,摇一摇的商业化或许在摸索的路上越来越清晰了,或许也会变得更加容易变现。曾几何时,腾讯也开始倡导一种连接一切的思路,其实和百度李彦宏倡导的连接人与服务是一样的道理,不过腾讯野心更大,渴望连接一切。其实说白了,微信摇一摇秉承的是连接人与服务的模式。这一点和百度倡导的思路是一致的。在摇一摇中增加了人和歌曲,恰恰就是人与服务的一种模式选择。
当然歌曲是阶段性的,对于微信的摇一摇模式转变,更多的是服务和实惠。这方面我们看到微信的摇一摇增加了红包、卡券等刺激用户关注和去执行的元素。此举被认为是微信连接线上线下的一种尝试。众所周知,O2O模式的关键不是概念,而是落地,尤其是线上优势和线下的体验的有效整合和契合,这是关键,也是生命力。微信摇一摇就是希望能够借助一些活动刺激线上和线下的贴合,进而刺激消费,引导用户参与进而把流量真正导入到线下。
微信希望通过摇一摇界面,让周边的更多商业信息出现,并辅助于卡券、红包等刺激模式“诱导”用户去实体店面消费的欲望。不过这样也存在着一些弊端,或者说将来类似于竞价的模式是不是会被引入?毕竟摇一摇在摇后出现的东西是“随机”的,比如在选择附近商家的时候,摇一摇在传递信息的时候,只能传回一条信息。那么就有两个问题,一是用户可能无法挑选自己所感兴趣的商户,在精准度上还有待提高。二是如果引入竞价排名之类的模式,优选推荐,那么也就失去了随机的公正性,变得更加商业化。如何摆正这种关系,对微信而言也比较关键。
此外,目前的摇一摇周边,还可以直接进入商户页面完成签到、发弹幕、抢红包等等操作。当然,引导是否成功在于体验和刺激是否到位。毕竟我们也知道类似团购、大众点评等搜索也可以做到相对精准定位,只是在推送的时候相对落后,而摇一摇在这方面的优势更好一些。可以说摇一摇渴望在连接人与服务的时候更进一步,不过商业模式的转换不是那么容易一蹴而就的。或许增加模式的可选择性,增加用户的参与度仅仅是目前微信摇一摇的第一步。未来的路,尤其是拓展到大众市场,进行O2O的更多渗透还需要继续加把劲。事实上,现在对线下商铺的争夺也异常激烈,百度、360、陌陌等互联网企业也都进行渗透和布局。
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电视摇一摇,除了红包还能摇出神马
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电视摇摇乐来了,在手机上摇一摇网台就互动了,电视节目就与观众牵手了,电视频道就可以有机会分享除了展示广告之外的单次价值更高的直接面向销售的CPA、CPS广告市场的蛋糕了。
近期灯少兄发起了一个融合电视的沙龙,希望超越硬件、软件的产品范畴,而在传统的有线和电视业界与互联网创新方面找到深度合作的基础。汪特正好近期有些关于这个话题的思考,顺便整理一下。
-- 第一个被OTT掉的居然不是电视 --
2005年的农历春节,比以往时候也稍晚一些。虽然北京城在节日里飘雪,更增加了一些节庆的气氛,但似乎节还没过完,汪特就感受到了春日里的暖阳。
按照中国的传统习俗,春天确实是应该从春节说起的,而春节自然是要从春晚拉开帷幕。
春晚,是中国中央电视台春节联欢晚会的简称。虽然近些年它已成为是被老百姓吐槽最踊跃的电视节目,虽然赞助商的面孔年年变换,但它依旧是连续30多年以来中国收视率最高的现象级电视节目。传统电视也至今依然还是如今传播力最强的主流媒介。
回顾汪特十年前在央视工作的美好日子,那时候也是短信最美好的时代,几大移动运营商是春晚出镜频率最高的品牌,而10年之后的今天三大国有电信运营商的短信已经被一家香港上市的互联网公司的微信彻底OTT掉了。
啊偶,在喊了好几年颠覆电视之后,第一个被OTT掉的居然不是电视?!一直以来OTT这三个字母在中国的大地上可就是“O掉电视”的代名词啊!!!
刚过完正月十五就迎来两会,克强总理的政府工作报告再一次提到正在被业界的小伙伴们逐渐淡忘的“三网融合”时,汪特感脚需要重新思考一下“狼来了”的故事了。虽然,今年这个羊年的大年初一就被一部关于“狼”的电影颠覆了对羊和狼的价值观。。。
春节前夕,江苏有线成功过会,广电上市公司再添成员。春节过后,歌华有线一复牌就连续涨停。而在广电总局的限外令下,视频网站的内容尺度也正在与传统电视的审播标尺进一步拉近。或许,在文化体制改革大背景下的今年,中国的电视行业今年会有大不同。
-- 摇一摇的实质是为电视打开互联网广告之门 --
今年央视春晚带动的全民主题活动就是摇一摇,前两天微信团队正式宣布:,“摇电视”作为“摇一摇”的常规功能,正式对外开放。用户打开微信“摇电视”摇一摇,就可以摇出电视节目相关的页面,并参与节目互动。
据海通社听传闻的消息,微信摇一摇目前已接入50多家电视台,有近百个电视节目开展摇电视互动。那么问题来了,这个摇一摇的电视互动到底能互动出神马花样呢?汪特前两天与某三线城市的电台老兄聊天还被问起这个问题,电台们也想参与一下介个中国特色滴摇摇乐活动呢 ;-)
但是,摇红包只是手段,不是目的。咱总不能为了摇红包而摇红包吧?!
话说存在即合理,电视摇红包火了,说明摇一摇是有需求的。汪特认为,这些年电视台所看到的狼来了,实际上是近些年随着市场经济的繁荣,广告的传播介质也在泛在化成长。
曾经,在广告媒体较为稀缺的年代,广告的衡量价值非常简单,报纸就是看发行量,电视就是看覆盖率。如今,大到几十米宽的户外大屏幕,近到电梯间里的镜框屏幕,小到随身的手机屏幕,无处不在的广告媒介一面在体现广告市场的繁荣之外,同时也显现出广告介质的过剩。而过剩则意味着竞争,于是“精准”成为了广告媒介的卖点及核心竞争力。
因此,电视频道的覆盖率首先是从频道之间的竞争里发展成为了收视率,接着又面临在互联网的双向平台上发展出来的更加精准的CPM(千人浏览)、CPC(每次点击),甚至已经从宣传延伸到直接销售的CPA(每次下单)、CPS(每个销售)模式的挑战。
曾经,广告界有个最著名的问题——“我知道我的广告费有一半浪费了,但遗憾的是,我不知道是哪一半被浪费了?”如今,通过CPA、CPS的方式,广告主们不用给浪费的那一半付费了。而这也就直接挑战了传统单向广播电视广告的软肋。
每年的广告总量还是在增长的,但是每年的屏幕增长速度更快。就像我们的工资增长速度总是追不上CPI一样,电视频道们开始感到饥饿和恐慌。终于,电视摇摇乐来了,手机摇一摇网台就互动了,电视节目就与观众牵手了,通过传统电视作为手机社区的导流入口(影响力转化为会员数),再通过对不同节目内容进行人群的细分和社区的运营,将这些粉丝/会员的价值变现,于是电视频道就可以有机会分享除了展示广告之外的单次价值更高的直接面向销售的CPA、CPS广告市场的蛋糕了。
好了,终于看到了电视和互联网的和谐社会了,大家都看到了增量,而不是抢夺存量了。
-- 电视购物也有互联网生存之道 --
前天夜里苹果公司的2015春季发布会又让汪特很是震惊。先说小伙伴们最关心的Apple Watch吧,看完苹果手表的发布,让汪特直接联想到的居然是在电视购物领域大放异彩的“侯总”,那句经典的八星八钻劳斯丹顿一夜之间也成为了风靡大江南北的现象级广告。
同样也是一个大美女做了代言,同样也是不锈钢、蓝宝石和18K金的表壳,同样也是对一件产品的每个细节做详尽的功能介绍和演示。。。 回想这些年苹果公司的产品发布会与电视购物对产品的推荐方式从本质上是一样、一样、一样的啊!!!
汪特甚至想,如果侯总的那段视频不是真实的广告而是一个电视小品,或许他能成为当年最有影响力的小品节目。如果作为一个展现电视购物产业的艺术创作来看,侯总只不过是表演得太夸张了而已。
几天前,汪特发了条微信:电视购物与网店购物是两条不同的路线,网购主打的是市场热销的产品,O掉了渠道,拼的是价格。而电视购物主打的是消费者不太熟悉的产品,虽然也是O掉了渠道,但竞争力主要体现在如何把产品的特性生动的表现出来并打动消费者。
在互联网化的今年,电视购物的销售和传播渠道或许也需要更新了,也需要上网了,但是模式依然是靠谱的,形式依然是可以获得老百姓欢迎的,只是对产品的选择上需要对得起作为一个以电视台为背书单位的公信力形象价值。
-- 电视业界还是需要革命的勇气 --
最后再聊聊关于HBO入驻Apple TV的事件。作为本次苹果春季发布会第一个发布的内容,HBO的入驻是苹果公司的一件大事,也是电视行业的一件大事。
作为最老牌的有线电视付费电视公司,为了保护日渐没落的传统广播电视资产,死抗了这么多年,一直坚守在有线电视的领地里, 今年终于松口了,而且冒着有线电视用户因此流失的风险,很真诚的拿出了一系列最新最火的剧集。这是需要勇气的!
汪特回顾近几年的从业经历,OTT,O了好几年了,到目前还是的琢磨传统电视业务上的那点而存量的业务产品,尤其在中国的直播电视频道依然代表了最广大OTT盒纸用户滴需求。智能电视,也智能了好几年了,然而能看得见的收益也还只是开机广告那点儿存量的小生意。不舍弃原有的既得利益,上了新业务也是左右手互搏(而在中国的体制内尤其明显的表现则是被压制,新媒体部门常常的结局是成为了对接新媒体的阻碍力量)。所以取舍之道在此时此刻的中国电视业界的当事人们的态度上还是非常重要的,必须要拿出革命的勇气来才有可能真正破局。
微博:@汪海天
微信:harrywater
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······现场就餐的市民挤爆大门,场面极为混乱。
老人以拿钱给儿子为由,要儿子回家详谈养老。
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  微信”摇一摇周边”再次迎来重大更新,推出“摇周边红包”接口、“Html5页面获取设备信息”接口和“发现优惠”模板三大功能,帮助商家及开发者更好地玩转场景营销。
  一. 开放红包接口,转化品牌粉丝
  此次微信“摇一摇周边”开放了“摇周边红包”接口。商家和开发者可在摇一摇周边平台申请接口,自行开发“摇周边发红包”活动,极大降低了线下商家发放红包的门槛。
  商家开通“摇周边红包”接口后,用户只需打开蓝牙及微信摇一摇,即可获取商家信息,点击红包消息进入红包加载页面,最后点击“拆红包”即可获取商家提供的红包。
  用户成功领取红包后即进入关注页面,点击完成即可关注商家公众帐号。
  借助“摇周边红包”接口,优化领取红包体验,降低红包活动开发门槛,引导摇一摇玩法;显著增加品牌曝光,持续获取流量入口;同时,线下商家可与到店客户增强互动体验,建立精准连接,并通过关注,将一次客户转化为长期客户和品牌粉丝。
  接入方式:
  1. 登陆微信公众平台(mp.)进入管理页面,点击界面左侧”添加功能插件“,选择”微信摇一摇周边“插件,进入摇一摇周边商户管理后台(或直接输入网址:https://zb./);
  2.进入开发者支持页面,找到红包组件接口,申请接口;
  3.下载最新摇周边接口文档,根据接口文档“2.10红包组件接口”部分内容进行开发。
  二. Html5获取周边设备信息,玩转更多场景营销
  商家可借助“Html5页面获取设备信息”接口定制H5页面,用户通过H5页面获取周边设备信息,实现室内导航、寻宝活动、防丢贴片、智能家居(如自动开门等)等场景,帮助商家在微信里实现基于iBeacon的更多新奇玩法。目前,该接口支持6.2.5及以上的微信版本。
  接入方式:
  1.登陆微信公众平台(mp.)进入管理页面,点击界面左侧”添加功能插件“,选择”微信摇一摇周边“插件,进入摇一摇周边商户管理后台(或直接输入网址:https://zb./);
  2.进入开发者支持页面,下载最新摇周边接口文档。
  三. &发现优惠&新模板,降低商家开发成本
  除了以往的自动关注公众号模板和卡券模板外,微信摇一摇周边还新增了“发现优惠”模板。
  通过新模板,可以为商家提供更多强大功能及新鲜玩法,如一键关注公众号,快速展示优惠资讯,精准发放卡券,还有直达入口提供个性化服务等,大大降低商家及开发者的开发成本,同时指引应用场景,为商家精准营销开拓出一片新蓝海。
  接入方式:
  1.登陆微信公众平台(mp.)进入管理页面,点击界面左侧”添加功能插件“,选择”微信摇一摇周边“插件,进入摇一摇周边商户管理后台(或直接输入网址:https://zb./);
  2.进入“页面管理”新建页面,新建方式为选择模板,勾选“发现优惠”模板;
  3.新模板现有四个模块:公众号关注、广告位、直达入口、卡券列表。商家可以根据自己的业务需求自主勾选;
  4.页面编辑成功后,选择“将页面配置到设备中”,完成配置。
  另外,此次微信摇一摇周边功能更新还升级了“活动效果监控”功能和放宽了接口权限申请限制,取消了摇一摇关注公众号接口需要500人摇过才能申请的接口权限限制,使更多商家及开发者可以接入“微信摇一摇周边。
  未来微信”摇一摇周边“陆续会有更多的新接口和新功能上线,将为商家和开发者提供更丰富多彩的场景营销新玩法,敬请期待!
  商家及开发者可用手机扫以下二维码关注“微信摇一摇周边助手”,了解更多微信摇一摇周边产品信息。
  微信摇一摇周边团队
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主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
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客服热线:86-10-
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Android(142)
如有转载,请声明出处: 时之沙:&目前很多应用已经实现了摇一摇功能,这里通过讲解该功能的原理及实现回顾一下加速度传感器的使用:1.首先获得传感器管理器的实例sensorManager = (SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);2.通过传感器管理器获得加速传感器accelerateSensor = getSensorManager(context).getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);3.注册加速传感器的监听器sensorManager.registerListener(listener, sensor, rate)参数说明:listener:加速传感器监听器实例sensor :加速传感器实例,实现摇一摇使用的是accelerateSensor rate :感应器反应速度,有四个常量共选择SENSOR_DELAY_NORMAL:匹配屏幕方向的变化,默认传感器速度SENSOR_DELAY_UI:匹配用户接口如果更新UI建议使用SENSOR_DELAY_GAME:匹配游戏,游戏开发建议使用SENSOR_DELAY_FASTEST.:匹配所能达到的最快根据情况选择,一般情况选择第一种就可以传感器监听器:SensorEventListener有两个回调方法onSensorChanged(SensorEvent&event)和onAccuracyChanged(Sensor&sensor,&int&accuracy)第一个是传感器值变化的相应方法第二个是反应速度变化的相应方法两个方法会同时被调用onSensorChanged(SensorEvent&event) 介绍nSensorChanged(SensorEvent&event)event的实例的values变量非常重要,根据传感器的不同,里面的值代表的含义也不相同,以加速传感器为例:values该变量的类型是float[]数组,最多有三个元素:float x = values[0] 代表X轴float y = values[1] 代表Y轴float z = values[2] 代表Y轴X轴的方向是沿着屏幕的水平方向从左向右。如果手机不是正方形的话,较短的边需要水平放置,较长的边需要垂直放置。Y轴的方向是从屏幕的左下角开始沿着屏幕的垂直方向指向屏幕的顶端。将手机平放在桌子上,Z轴的方向是从手机里指向天空。我们判断手机是否摇一摇,只要x,y,z轴,达到设定的阀值时就表示摇一摇。@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
int sensorType = event.sensor.getType();
//values[0]:X轴,values[1]:Y轴,values[2]:Z轴
float[] values = event.
float x = values[0];
float y = values[1];
float z = values[2];
Log.i(TAG, &x:& + x + &y:& + y + &z:& + z);
Log.i(TAG, &Math.abs(x):& + Math.abs(x) + &Math.abs(y):& +Math.abs(y) + &Math.abs(z):& + Math.abs(z));
if(sensorType == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
int value = 15;//摇一摇阀值,不同手机能达到的最大值不同,如某品牌手机只能达到20
if(x &= value || x &= -value || y &= value || y &= -value || z &= value || z &= -value){
Log.i(TAG, &检测到摇动&);
//播放动画,更新界面,并进行对应的业务操作
}很早之前我写过:为了增强程序的健壮性,需要判断并防止摇一摇事件同一时间多次被触发:float[] values = event.
float x = values[0];
float y = values[1];
float z = values[2];
Log.i(TAG, &onSensorChanged:& + &x:& + x + &,y:& + y + &,z:& + z);
if (x &= 15 || x &= -15 || y &= 15 || y &= -15 || z &= 15 || z &= -15) {
if (allowShake()) {//判断是否为重复晃动
Log.e(TAG, &摇一摇,摇一摇&);
new AllowShake().start();
Log.e(TAG, &2s 后再次允许摇动&);
}判断是否为重复晃动的方法请见我之前写过的一篇博客: 中讲解的原理是一样的,具体的时间阀值请根据需求修改,这里不再做过多描述.
参考知识库
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
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排名:第322名
原创:197篇
转载:21篇
译文:14篇
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微博: Shawn_Tony
(1)(1)(1)(2)(1)(1)(7)(8)(3)(8)(11)(13)(4)(2)(4)(11)(7)(23)(24)(54)(21)(9)(12)(2)(1)(1)}

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