守望先锋源氏图片有时候家里会说一个什么类似读音:别qし碎。全文是什么,什么意思

玩守望先锋,用源氏玩完之后对面问我你这是小号吧?什么意思????_百度知道| | | | | | | | | | | |
源氏和半藏竟是一个英雄?守望先锋美术总监采访
作者:佚名 来源:网络发布时间: 17:45:20
  在《炉石传说》上海黄金赛现场,网易与暴雪举办了一场盛大的《守望先锋》试玩活动,暴雪娱乐美术副总监Arnold Tsang也接受了媒体的采访,Arnold Tsang针对《守望先锋》游戏风格、英雄设计等方面做了详细介绍,同时还曝光了一些英雄的幕后制作的小彩蛋。比如英雄小美的灵感竟然是源自中国北方的冰雕。而具有超高人气的恩怨兄弟――源氏跟半藏,最初竟然是一个英雄。
  Q:现在游戏地图都是在城市中,未来地图选择上是否有更多考虑自然场景?
  A:一定会有,守望先锋目前地图中基本上都是城市,但我们对自然环境场景也很感兴趣。
  Q:地图里会不会有天气元素?
  A:正在考虑中,我们对此也非常感兴趣。
  Q:目前战斗都是在地面,未来有考虑做到地下或者宇宙中的地图吗?
  A:是有可能的,像温斯顿就是来自月球,未来可能会有这样一些不同的场景。
  Q:守望先锋目前几种游戏模式和传统FPS还是比较相似,有没考虑推出更多独特的模式?
  A:这个问题更适合关卡设计师们,我能说的是在我们设计时更多会考虑让关卡适合技能和队伍搭配。
  Q:设计时有考虑加入PVE元素吗?
  A:目前我们集中于最好的PVP体验,但每个角色有非常多的背景,未来也说不定。
  Q:守望先锋采用了艳丽的美式画风,长时间玩会不会让玩家感觉视觉疲软?
  A:玩任何游戏时间长了,都会觉得疲软。目前我们在这方面不会有太多担心。
  Q:可能很多FPS玩家习惯的是类似CS、COD这样的写实风格,为什么守望先锋的美术会这么艳丽?
  A:美术团队有一个核心价值,就是要创造一个漂亮的世界,我们希望它能从众多游戏中脱颖而出,不那么一致。
  Q:现在游戏中的英雄都非常有科幻感,未来有没考虑走走复古路线,比如推出法师英雄?
  A:守望先锋设定就是在未来世界。至于说完全复古的角色,比如法师,我们更多是从上面获取灵感(而不是推出英雄),但我们确实会做一些复古风格的皮肤。
责任编辑:liudongshan
太棒了!我要分享:&&《守望先锋》源氏技能介绍 技巧讲解
《守望先锋》源氏技能介绍 技巧讲解
日 09:20&&&&&阅读(31859)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
《守望先锋》突击英雄源氏怎么玩?突击英雄源氏技能有什么特点?源氏实战中应该注意什么?小编为你带来《守望先锋》突击英雄源氏技能讲解,技巧攻略。
守望先锋的忍者英雄半藏的弟弟源氏。无论是该英雄的外形。还是身份又或者是他的故事都在刚刚公布时引起了无数玩家的疯狂。那么这名英雄有着怎样的技能,他在实战中真的如他人气一样也能受到玩家的热捧吗?一起来看看吧。
守望先锋源氏介绍
定位:突击
全称:岛田源氏,年龄:35岁
行动基地:尼泊尔,香巴里寺庙
隶属:(前)岛田家,(前)守望先锋
守望先锋源氏故事
“即使献出肉体,也不能放弃荣誉。”
半机械人岛田源氏已经接受了他曾经排斥的强化躯体,并因此发现了更高境界的人性。
作为岛田忍者家族大名最年轻的儿子,源氏的一生荣华富贵。他对家族的非法生意毫无兴趣,尽管他精通并且享受忍者训练,但他依然热衷花花公子的生 活。家族内的许多人都将源氏视为一个危险的累赘,并且怨恨其父亲一再地包庇和宽容。在家族大名意外死亡后,源氏的哥哥半藏,要求源氏在父亲创建的帝国中扮 演一个更加积极的角色。但源氏拒绝了,他的拒绝激怒了半藏。两兄弟之间的怨恨最终导致了一场生死对决,源氏也因此差点送命。
半藏自认为杀死了自己的弟弟,但源氏被守望先锋救下并得到了齐格勒博士的照料。这一全球维和组织认为源氏将会在对付岛田家族的持久行动中扮演重 要的角色。由于源氏的重伤使他无法正常战斗,守望先锋将会为他重建身躯但前提是源氏必须为守望先锋效命。源氏随后经过了一系列昂贵的机械化手术,强化了速 度和敏捷性同时也强化了他超人的忍者技巧。在被变成一个活体武器后,源氏一心只想完成摧毁他父亲罪恶帝国的任务。
但随着时间的推移,源氏越发觉得自我矛盾。他厌恶自己的机械身躯,无法接受他现在的模样。当他的任务完成之后,他离开了守望先锋并游历世界希望 能找到自己存在的意义。数年之后,他遇到了智械僧侣禅雅塔。尽管源氏一开始拒绝接受禅雅塔的教诲,但这位博爱的智械僧侣不会放弃。于是,禅雅塔成为了他的 导师,并且在这位僧侣的引导下,源氏体内的人类和机械体验终于融合在了一起。他开始明白,尽管他有一副机械身躯,但他的人类灵魂是完整的,他渐渐意识到自 己的新形态是给予自己的恩赐和力量。
现在,即使源氏无法看到自己最终的结局会是如何,但他第一次感受到了自由。
守望先锋源氏技能:
鼠标左键/右键:镖
源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。
左键为直线三连发,右键为扇形三连发。单个手里剑的伤害很低,但是如果命中基本是会中三发。这样就还算好一些。(上手玩起来则非常带感)
Shift键技能:影
源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。
该技能可以向你面向的各个角度使用,也可以向天上突进,从而飞跃一些无法走上去或者攀爬上去的地方。
也可以接近一些难以接近的敌人,比如法老之鹰、黑寡妇等。
使用该技能需要注意,要学会不要刻意的追求刷新CD。
E键技能:闪
源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。
一个好的源氏会使用闪来格挡反弹大招和其他关键技能。
反弹的技能受你左右方向,你面向哪个方向就会反弹到哪方向。
诸如路霸的钩子、莱因哈特的大锤等技能是不会被反弹,此期间则是出于无敌状态。小美的冷冻喷射无法反弹,或者说反弹也没用。
而76号、闪光等的子弹攻击太远距离的话是无法反弹到他本人身上。
较为好反弹的攻击:法老之鹰的榴弹、法老之鹰的大招等、76号的E技能等等。
(使用方法是在他释放技能前开启E键技能,这个技能持续时间约为3秒左右吧,期间内会反弹所有伤害)
斩(终级技能)
源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人的大量伤害。
大招是一个持续10秒左右的BUFF技能,由远程转换成近战攻击,并且大大增加伤害,每刀伤害大约在大于150点左右(因为可以直接秒猎空)
大招期间依然可以使用其他技能。
游戏里的源氏在游戏里可以通过F1来查看你所正在玩的英雄的相关介绍包括该英雄的特点、上手难度、技能等等。
源氏还没有加入系统的玩法提示。
首先我觉得应该说一下脚步声,目前21名英雄只有禅雅塔是没有脚步声,而源氏则是第二位(严谨的说是有轻微的声音,但是在嘈杂的游戏音乐和战场炮火声的影响下,基本很难听到)而他最致命的一点便是:
源氏是一名突击型英雄,让一名伤害制造机器悄无声息的突入后排,会很困扰吧。(如果再有大招的情况下)
上手难度:三颗星
源氏的优点:
机动性高,和哥哥半藏一样拥有翻墙能力。而他比哥哥更强的是拥有二段跳属性。一些墙壁或者攀爬一些地方则十分方便。
你说很高的墙壁?或者身处桥下,周围无攀爬的地方?
那么,Shift键技能的突进能力则弥补了这一点。
比如这样,跳起来一个Shift键技能就上来喽~
可以说没有源氏去不了的地方,神出鬼没机动能力十分的强。
伤害方面,源氏使用的攻击方式是手里剑,左键为直线三连发,右键为扇形三连发。
平均每发手里剑的伤害不是很高,但是如果打中基本上能实现三发全中,因为三连发的间隔很短。
而另一个攻击技能,Shift的突击伤害只能算作“中等”级别,如果砍中的话还会附加一个流血效果造成与直接伤害相同的伤害,如果死于Shift键的技能,则会刷新该技能的CD,这点就很牛了。但是想要刻意去刷该技能的CD,在实战中并不是很容易做到。1V1还好,要是正面战场就很难了。
源氏的缺点:
手里剑毕竟不如76号或者其他枪械英雄的武器来的实干,不过玩起来却分外带感。
身板脆,200点生命值,没有护盾、没有回复能力,完全依靠队友或者地图中的医疗包进行恢复,源氏不是一个很好的正面战场作战英雄。所以当战斗胶着的时候你便无法发挥自己的作用。(对手抱团就打正面,无从背后偷袭时)
大招虽然暴力但是需要近战攻击,被集火和死神一样,容易死翘翘。
源氏容易制裁的英雄
法老之鹰:即使飞在空中,源氏也可以通过突进近身接近进行攻击。这里有个视频可以一目了然。
黑寡妇(现在叫黑百合):利用脚步轻盈绕到背后,一些时候很难被发现。
闪光:大招一开,一刀便死。
守望先锋源氏攻略
源氏是一名看上去很简单,但操作起来很难熟练的英雄。想要玩好他,多次的练习是必不可少的。源氏正如他的身份一样不是一名很好的正面作战的英雄,玩好源氏就要学会如何切入敌方后排进而针对血少身板脆弱的敌人下手。
源氏的各个技能均为单体输出,尽可能的与敌人形成1V1,才是玩好他的关键。战斗集中的正面战场还是少去为好,因为源氏自身身板也很脆。
利用攀爬和Shift键技能的浮空突刺技能让自己的行踪难以捉到,偷袭敌人背后。
大招的施放与死神类似,因为都是持续性。自身没有保护很容易大招还砍两个刀自己就死了。所以趁敌人不备冲入敌阵一通狂砍,OVER!
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开场: 日版:身を捨てても、名利を捨てずに(即便舍弃身体,也不放弃荣誉英文版:Even if I sacrifice my body, I will never sacrifice my honor.中午翻译:即使我牺牲我的身体,我也永远不会牺牲我的荣誉。打招呼:Hello.Yo.(哟) (可能是日语单词/问候语)感谢:
Thank you.ありがとう 阿里嘎多 (Arigat, translates: Thank you.) 确认:
I understand. 明白需要治疗:
I need healing. 我需要治疗Help:
I need help.集合:
Group up.复活:1.もう一戦願おう (但求再战) 复活时有时也会说 くそ=shit2. 戦いは終わらん(战斗未完) 有时也会说battle continues大招: 龍撃剣! (龙之剑)(罗马音ryugekiken)英文:Blade of the dragon大招砍死人收招:千里の道も一足ずつ歩んだんだ (千里之行 积于跬步)被治疗: i am healed much better弹反开了会说 come on 别人打就说 行くぞ!(上吧!)装完逼还会说 その程度か。(就这点能耐么)flow like water 像水一样流动----------------转载自6楼
&p&我这有个没有中文翻译版本但是有罗马音的,列出的是&b&英语语音包&/b&里源氏的日语台词…其中可能某些在国服是被中文替换了的。&/p&&p&我个人不玩源氏,所以不是特别清楚所有语音的触发条件,知道的我已经标记出来了。&/p&&br&&blockquote&&おす& (&em&osu&/em&) - Greetings &/blockquote&你好。&br&&br&&blockquote&&始め!& (&em&hajime!&/em&) - Start! &/blockquote&使用技能“闪”时的语音&br&&br&&blockquote&&身を捨てても、名利は捨てず& (&em&mi o sutete mo, myōri wa sutezu&/em&) - Even if I sacrifice my body, I will never sacrifice my honor.&/blockquote&选英雄的时候的开场白。中文翻译好像是“身虽死,武士之名不可弃”。&br&&br&&blockquote&&我が魂は均衡を求める& (&em&waga tamashī wa kinkō o motomeru&/em&) - My soul seeks balance.&/blockquote&语音“我的灵魂渴望平衡”。&br&&br&&blockquote&&竜神の剣を喰らえ& (&em&ryūjin no ken o kurae&/em&) - Taste the blade of the Dragon God.&/blockquote&大招,不解释。&br&&br&&blockquote&&水のように流れ& (&em&mizu no yō ni nagare&/em&) - Flow like the water&/blockquote&大招施放完毕后语音。&br&&br&&blockquote&&俺は風だ!& (&em&ore wa kaze da&/em&) - I am the wind!&/blockquote&不清楚…&br&&br&&blockquote&&燃えつけるかな& (moetsukeru kana) - I guess I'm on fire.&/blockquote&大概是火力全开的语音。&br&&br&&blockquote&&まだまだ& (&em&mada mada&/em&) - Not good enough.&/blockquote&语音“还不够好”&br&&br&&blockquote&&覚悟& (&em&kakugo&/em&) - Prepare (to die)&/blockquote&语音“我准备好了”。然而这个原帖的英文翻译是理解为指让对手准备去死,有出入。&br&&br&&blockquote&&いざ尋常に勝負& (&em&iza jinjō ni shōbu&/em&) - Let's have a good match!&/blockquote&语音“堂堂正正地决斗吧”。&br&&br&&blockquote&&かまいたち& (&em&kamai-tachi&/em&) - Whirlwind cut.&/blockquote&&a data-hash=&fbb1c1e126d74a3d76ab5& href=&///people/fbb1c1e126d74a3d76ab5& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@橙寒羽& data-hovercard=&p$b$fbb1c1e126d74a3d76ab5&&@橙寒羽&/a& 写作鎌鼬,日本传说中的一种妖怪,能够以旋风的姿态出现,用锋利的像镰刀一样的爪子割伤敌人。总之在游戏里,可以理解为斩击,快速拔刀形成高速运动的旋风割伤敌人。&br&&br&&blockquote&&くそ& (&em&kuso&/em&) - Damn / shit&/blockquote&语音“该死”。&br&&br&&blockquote&&あほが& (&em&aho ka&/em&) - Idiot / fool&/blockquote&击杀任何人都可能触发的语音,傻瓜的意思。&br&&br&&blockquote&&上等だ!& (&em&joutou da&/em&) - Bring it on&/blockquote&使用技能“闪”时的语音。&br&&br&&blockquote&&その程度か& (&em&sono teido ka&/em&)
- Is this the best you can do?&/blockquote&使用技能“闪”时的语音。顺带一提半藏有一句台词跟这一句的意思是差不多的(Is that the best you can do?)&br&&br&&blockquote&&我が魂は まだ燃えておる& (&em&waga tamashī wa mada moete oru&/em&)&/blockquote&&br&&blockquote&&防衛戦願おう& (&em&bōei-sen negaou&/em&) - Let us hope for a different outcome.&br&不清楚&/blockquote&&br&&blockquote&&我が心明鏡止水& (&em&waga kokoro meikyōshisui &/em&) - My mind as bright and clean as the clear mirror of perfectly still water&/blockquote&这句经常在复活点等着开始游戏的时候听到。&br&&br&&blockquote&“本気を見せてみろ”(Honki o misete miro) - Show me that you're serious.&/blockquote&使用技能“闪”时的语音。&br&&br&参考资料:&br&&a href=&///?target=https%3A///r/Overwatch/comments/4lt0wz/all_of_the_nonenglish_quotes_in_the_game/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&All of the non-English quotes in the game translated : Overwatch&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///Genji/Quotes& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Genji/Quotes&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&这俩资料都不完整…加起来也不知道是不是完整的。编辑标注有遗漏请见谅。&br&油管上有源氏的全部语音的视频:&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3Df_nkDqmPD1A& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=f_nkDqmPD1A&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 此视频1:43秒开始就是日语部分,但视频附上的&a href=&///?target=http%3A///wiki/Genji/Quotes& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&台词表&i class=&icon-external&&&/i&&/a&并没有日语部分…&br&&br&谢谢评论区各位的补充指正,有空我去打几把人机重新听一听核对一下。
我这有个没有中文翻译版本但是有罗马音的,列出的是英语语音包里源氏的日语台词…其中可能某些在国服是被中文替换了的。我个人不玩源氏,所以不是特别清楚所有语音的触发条件,知道的我已经标记出来了。 "おす" (osu) - Greetings 你好。 "始め!" (hajime!…
就说题主说的这些:&br&顺序:题主的拟声-日语(括号内为汉字对应假名)-罗马音-汉语&br&哟西-よし-yoshi-好&br&马达马达-まだまだ-madamada-(你)还差的远呢&br&卡酷狗-覚悟(かくご)-kakugo-觉悟吧!&br&卡其妹-始(はじ)め-hajime-开始吧&br&啊火噶-アホか-ahoka-蠢吧(顺便说一句,アホ汉字可以写成阿呆)&br&妥妥代-完全看不出来题主学的是什么,晚上打一把听听好了,可能是ここだ-kokoda-就是这里!&br&锁诺太诺噶-その態度(たいど)か-sonotaidoka-就这种态度啊&br&卡贼诺口豆-風(かぜ)の言(こと)-kazenokoto-风之语(不确定题主有没有听错,只按照题主的拟音猜)&br&啊他她卡一挖哦挖凛-戦(たたか)いが終(お)わり-tatakaigaowari-战斗结束&br&奶q稀碎什么的…表示无能为力&br&&br&总之晚上打一把听听看咯&br&-------&br&根据评论区一些朋友的反应,上面的有一些错误和失准,我只能表示单纯根据题主的空耳来猜只能做到这个程度&br&了……&br&&br&&br&&br&纠正几个评论区提醒的&br&風の如く 像风一样&br&我が心、明鏡止水 不用翻译了吧…&br&戦えが終わらん 战斗还没结束
就说题主说的这些: 顺序:题主的拟声-日语(括号内为汉字对应假名)-罗马音-汉语 哟西-よし-yoshi-好 马达马达-まだまだ-madamada-(你)还差的远呢 卡酷狗-覚悟(かくご)-kakugo-觉悟吧! 卡其妹-始(はじ)め-hajime-开始吧 啊火噶-アホか-ahoka-蠢吧(顺…
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总有人想菊爆我守望先锋源氏能隐身?设计师谈初期设计守望先锋源氏能隐身?设计师谈初期设计当前位置:&&发布时间: 15:44守望先锋是由暴雪公司出品的FPS游戏,俗称守望屁股,因为画风很暴雪而闻名世界!下载量:0 次《》开发团队人员Jeff Kaplan, Geoff Goodman, Jeremy和Aaron几天前做客Fairlight的Twitch直播间,一起玩了新乱斗动感斗球,聊了很多重要内容。其中就有对源氏这个英雄的介绍,说在开发的初期,他可是具有隐身技能的强力英雄噢!动感斗球可以肯定,未来还有类似此模式的计划。这是第一个此类型的乱斗,此前还不确定整体的反馈如何。因为在此模式中,玩家不会死亡(理论上....),所以重点是更有趣,但是仍有战术可言。在内部,开发者们发现的最佳战术是一个玩家在后方的跳板上、一个在左、一个在右。起初,开发者们还测试过法拉和大锤在此模式中的表现,后来才确定使用卢西奥。到目前为止,动感斗球是最受欢迎的乱斗;内部测试之后,开发组都沉迷了。暴雪一直在关注大家的反馈。如果大家真的喜欢玩,开发者会想办法把这个模式放到自定义游戏中。但目前可确定,明年夏季运动会活动时,动感斗球还会回来的。动感斗球的体育场是专门搭建的里约场景。里约热内卢在各种游戏中出现过多次,暴雪这次想展现未来的阳光的美好的里约。隐身系英雄源氏的初始设计中包含有隐身能力,后来才取消的。被暗杀的玩家的心里感受很不爽。部分玩家肯定很喜欢隐身机制。但隐身机制很难设计,很难让所有玩家都感到有趣和公平。比如莱因哈特的冲锋对几乎所有人物都是秒杀,但是仍然感到很公平很平衡。(曾经大锤冲锋是按键就冲,因为太IMBA,后来加了一个准备动作)如果必须要引入隐身英雄,暴雪不希望强迫玩家去选克制隐身的英雄。竞技模式第二赛季的逃跑惩罚会更严厉。最近的更新引入了10分钟惩罚。这也是要提醒一部分逃跑的玩家,逃跑是不对的且有惩罚。竞赛模式如果引入补位机制,对每个玩家来说都不是好事。(补位的玩家很不爽,而如果补位的玩家有优待(比如不算负场),补位玩家没压力随便玩的话,对于其它5个玩家不公平,对想重连的掉线玩家也不公平)开发者希望为观战视角提供更多数据,主要在竞赛模式下,特别是电竞比赛时的观战。季节性内容因为时间有限,开发组只能选择个别英雄制作夏季运动会皮肤。制作国旗相关的内容很有挑战性,主要是法律方面的压力。所以目前主要制作了已有角色或地图的国家的国旗。(一开始有国旗的喷漆,但是游戏中可以与喷漆互动的方式太多,包括喷红叉、射击喷漆等侮辱性动作,所以只做了头像)为了制作尼泊尔地图上的旗帜,还添加了新的技术。夏季运动会的道具应该比较稀有,几个月之后玩家可能会问在哪里才能获得这些道具。开发者有意在未来制作更多的季节性内容。其它目前没有任何关于动画短片的消息可以公布,但是消息会来得比预想的更早一些(8月11日已公布第五部动画消息)。防御性英雄的地位很微妙。在比赛中见得不多,但是又能轻易地挫败另一些玩家。守望先锋中的钟的音符是特定的,可以演奏主题曲。以后可能会加入更多的音符。Sombra,不予评价。即使在开发组中都属于机密。如果一个坦克英雄的大招是“铁鹰神拳”(Falcon Punch),比如毁灭神拳(Doomfist)那也不错啊。更多守望先锋资讯攻略推荐↓↓↓点击返回973 专区&&&上一篇:下一篇:喜欢《守望先锋》的玩家还喜欢:下载量:0 次下载量:6 次下载量:12 次下载量:12 次下载量:13 次下载量:0 次最新攻略手机游戏分类}

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