学习unity3d游戏开发有什么好书吗

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Unity3D游戏开发实战-人气游戏这样做-全彩印刷
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作 者:赖佑吉
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第2章 编辑器的结构
第3章 GUI 游戏界面
第4章 Unity 游戏脚本
第5章 游戏元素
第6章 物理引擎
第7章 输入与控制
第8章 持久化数据
第9章 多媒体与网络
第10章 游戏实例——突出重围
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使用过HTC VIVE的都知道,VIVE都有一个自带的场景把,就是里面空白,可以看到探头和手柄的那个场景,然而我现在在游戏里做两个场景的切换, ...
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