教我最简单的彭罗斯三角形画法

AI制作彭罗斯三角形教程
发布于: 10:11
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|原作者: @祝家老司机
简介: 彭罗斯三角形(Penrose triangle)第一次是被瑞典艺术家Oscar Rrd创造出来,而后在20世纪50年代被数学家罗杰·彭罗斯(Roger Penrose)所推广。其特点被以不可能图形为灵感来创作的艺术家埃舍尔(M. C. Escher)在其作品中很好地体现出来。类似的图形还有彭罗斯正方 ...
版权申明:本文原创作者@祝家老司机,感谢@祝家老司机的原创经验分享!彭罗斯三角形(Penrose triangle)第一次是被瑞典艺术家Oscar Reutersv?rd创造出来,而后在20世纪50年代被数学家罗杰·彭罗斯(Roger Penrose)所推广。其特点被以不可能图形为灵感来创作的艺术家埃舍尔(M. C. Escher)在其作品中很好地体现出来。类似的图形还有彭罗斯正方形、彭罗斯五边形等。我们先来看一个标准的彭罗斯三角形。FEVTE编注:更多AI教程讨论及AI作品提交请到飞特网AI实例教程栏目:我们要制作的效果如下:
刚表态过的朋友 ()
飞特网的朋友们,大家好。这篇教程依然是来自大神“桌松”的原创海报合成教程。正在学
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今天分享一个彭罗斯悖论三角,先来解释下意思,
彭罗斯阶梯(Penrose stairs)是一个有名的几何学悖论,指的是一个始终向上或向下但却无限循环的阶梯,可以被视为彭罗斯三角形的一个变体,在此阶梯上永远无法找到最高的一点或者最低的一点。彭罗斯阶梯由英国数学家罗杰·彭罗斯及其父亲遗传学家列昂尼德·彭罗斯于1958年提出。
彭罗斯阶梯不可能在三维空间内存在,但只要放入更高阶的空间,彭罗斯阶梯就可以很容易的实现。如同、。
看过《盗梦空间》的童鞋们应该会比较熟悉吧~还有一款游戏是专门用这个原理设计的,叫《纪念谷碑》~,小编也是玩过了好几关的,超级喜欢里面的设计风格和配色,很小清新的游戏(没有打广告的意思哦)
图片出自《盗梦空间》《纪念谷碑》游戏截图
好吧,前面扯了一堆废话,现在进入正题。。。
前面的介绍是不是听上去很高大上啊~其实做起来挺简单的,先上个效果图~
1、新建800*600px的画布
新建260*60px的矩形,填充为红色,透明度50%
2、选中矩形,在变换面板中倾斜30°
3、Ctrl+C,Ctrl+F复制矩形,用镜像工具沿垂直轴左右翻转后旋转-120°
将这两个矩形顶对齐和右对齐,然后在“路径查找器”面板中合并路径
&&&&&&&&&&&
4、将合并后的图形复制一层并旋转-120°,填充为绿色,透明度50%,再将新图形复制一层旋转-120°,填充绿色,透明度50%,对齐(手动对不齐的话可以用“变换”面板里的X,Y坐标)
5、基本形状已经出来了,现在选择所有路径,点击“路径查找器”面板中“分割”按钮
6、删掉多余的形状,有些重叠被遮在下面的可以用排列里的前移一层放到前面后进行删除(快捷键Ctrl+【)
7、合并颜色相同的形状
8、删除多余的形状,只剩三个主要形状(隐藏三个主要形状,剩下的全选即可)
9、之后就可以上色了
登登登登~完成啦
参考知识库
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3D画-彭罗斯三角
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-20 10:56:56
这篇教程是向脚本之家的朋友分享AI制作一个标准的彭罗斯三角形方法,教程绘制出来的效果非常标准,方法介绍地很详细,推荐到脚本之家,一起来学习吧
彭罗斯三角形(Penrose triangle)第一次是被瑞典艺术家Oscar Reutersv&rd创造出来,而后在20世纪50年代被数学家罗杰&彭罗斯(Roger Penrose)所推广。其特点被以不可能图形为灵感来创作的艺术家埃舍尔(M. C. Escher)在其作品中很好地体现出来。类似的图形还有彭罗斯正方形、彭罗斯五边形等。我们先来看一个标准的彭罗斯三角形。
我们要制作的效果如下:
教程结束,以上就是AI制作一个标准的彭罗斯三角形方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!
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