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&Unity3D培训实验班&
开班日期:电话咨询
培训周期: 1个月以内
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授课地点:
上海市松江区龙腾路333号实训楼
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学校人气:1696
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上海市松江区龙腾路333号实训楼
【最新课程】800元可以学什么?Unity学院全新推出精品课程体验计划!
想成为IT或交互媒体行业的耀眼新星?想获得稳定、高薪的工作?Unity学院让你梦想成真! Unity学院,作为Unity教育培训机构,自成立伊始,便确立了整个Unity教育行业的标杆地位,规范着Unity教育市场,输出最权威的Unity引擎技术,提供最科学的Unity教学方案,打造最前沿的教学内容,携Unity授权培训机构共同为行业输送高精尖开发技术人才。 Unity学院开设了多样化教学课程,含全日班、周未班、暑期班等,为参加课程的学员提供由Unity国内外专业讲师面授系列培训,接受面向行业的专业化与认证培训,通过定制化实训课程,缩短就业适应期,大幅提升企业聘用的高度意愿。 同时,为参加教师研修计划的全国各大院校讲师提供国际化Unity技术教学与学习方案,帮助教师能够快速的掌握知识点内容,并为通过课程的教师颁发Unity院校授课资格认证。
&韬光养晦,厚积薄发&,Unity学院将带师生们创造事业上新的辉煌!
十二月,Unity学院在原有课程基础上,全新推出800元精品课程体验计划。降低入学门槛,激发学习兴趣,让期望从事虚拟现实开发、游戏开发的学员们,通过三周的基础课程试练及阶段考核,鉴定自己是否可以成为一名伟大的Unity技术开发者。
Unity教学理念
1.精准前卫的教学理念;
2.激发创造力的教学资源;
3.理想紧扣的课程组织模式;
4.风格多样的实践资源;
5.步步为营的教学步骤。
【倾情打造】首推精品课程体验计划;800元即可参加Unity教学课程,时长3周;
【独具匠心】参与综合能力认证课程的学员,将免费获得参加Unity专业能力认证考试资格,学习、考证俩不误;
【保驾护航】完善的就业保障体系,名企、高薪直通车。完成综合能力认证课程并通过毕业测试100%就业保障。
1、最专业的课程体系和课程资料;
2、由具有丰富开发经验讲师授课;
3、Unity国际认证高通过率;
4、课程应用范围非常广泛;
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由Unity大中华区产品总监胡兴中先生带领的顶尖技术师资团队共同教学。师资团队来自包含游戏、虚拟应用与各交互应用开发行业等丰富经验讲师组成,并具有Unity培训师资格认证。
Unity学院Unity综合能力认证课程招生啦!喜欢Unity的朋友可以来咨询我们,不管你是在校学生,或者是已经工作的朋友,只要你有兴趣,都可以参加。
就业企业:
1、虚拟现实、增强现实、游戏开发、软件开发、影视特效等行业领域。
2、Unity孵化基地提供了独立创业机会。
3、工作岗位:Unity3D研发工程师、Unity3D测试工程师、Unity3D产品策划、Unity3D产品经理/助理、Unity3DUI设计师、Unity3D产品运营管理、虚拟现实研发工程师、增强现实工程师、影视特效处理等。
就业保障:
1、Unity将直接聘用综合技能优秀的学员;
2、通过Unity毕业测试,学员100%包就业;
3、就业起步薪资达到/月左右。
课程校区:课程培训地点分上海松江校区与人民广场两校区报名后将由专人通知上课时间与地点。
课程简介:
Unity课程简介
场景构建技巧
脚本初步应用
常用组件剖析
高级动画控制
实战强化复习
Unity应用基础与引擎快速入门
场景特效制作及游戏场景美化与优化
游戏脚本创建及脚本语法的详解
粒子特效的制作以及动态场景在游戏中的应用
Mecanim动画系统应用与综合项目实战制作
综合进阶实战与应用阶段复习
引擎界面介绍 图形学基础理论 资源工作流程 场景搭建技巧
场景特效制作 游戏场景美化 游戏场景优化 工程打包发布
引擎编辑器介绍 脚本语法讲解 项目脚本创建 Unity脚本应用
动画系统讲解 粒子特效制作 物理系统应用 游戏角色控制
Mecanim系统讲解 Mecanim系统应用 动画重定向功能讲解 综合项目实战
综合项目实战 综合项目点评 应用阶段复习 应用能力认证模拟
Unity课程简介
常用API解析
组件高级控制
2D开发流程
3D图形数学
高级渲染技术
Unity程序开发基础与语法详解
组件与脚本通信以及碰撞检测的应用
Mecanim动画进阶与2D游戏制作
3D图像数学运算知识讲解以及使用脚本创建网格
Shader语法讲解与图形图像应用
开发框架讲解 引擎脚本入门 常用API解析 游戏发布操作
引擎脚本通信 常用组件控制 物理系统控制 碰撞检测应用
2D开发流程简介 2D功能讲解 2D项目制作 2D项目优化技巧
四种坐标系分析 3D图形学解析 网格渲染构成 脚本网格创建
图形渲染管线介绍 CG语言语法讲解 着色器语法解析 镜头特效实战指南
项目实用算法
资源管理优化
高级项目实战
网络进阶复习
认证综合复习
编辑器拓展与游戏数据管理及算法的讲解
项目资源管理与多平台游戏的发布
综合实战项目训练以功能设计
综合实战项目训练及场景优化
专业能力综合实战与专业阶段复习
编辑器拓展技术 游戏数据管理 游戏算法讲解 AI编程思维讲解
项目资源管理 资源动态加载 跨平台游戏开发 移动平台游戏实战
实战项目策划 游戏主功能实现 游戏细节功能实现 项目工程点评
网络基础讲解 Socket编程基础 Unity网络元素应用 网络优化技巧
综合阶段复习 专业能力认证模拟 就业方向指导
想成为IT行业的耀眼新星?想获得稳定、高薪的工作?Unity学院让你的梦想变成现实!
已有1314人浏览报名
培训周期:3-6个月
开班日期:
已有1317人浏览报名
培训周期:3-6个月
开班日期:
已有2316人浏览报名
培训周期:3-6个月
开班日期:
已有2152人浏览报名
培训周期:3-6个月
开班日期:
Unity培训学院开设了多样化教学课程,含全日班、周未班、暑期班等,为参加课程的学员提供由Unity国内外专业讲师面授系列培训,接受面向行业的专业化与认证培训,通过定制化实训课程,缩短就业适应期,大幅提升企业聘用的高度意愿。
学校地址:上海市松江区龙腾路333号实训楼
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主营行业:软件系统
课程总数:共5个
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论Unity培训机构收藏
由于Unity的多平台,易上手,以及借着VR/AR的大潮开始越来越火。开始学习Unity的人也越来越多,关于Unity的培训机构也越来越多,当然网上的视频教程也越来越多,这个时候新人们对于自学还是去培训机构纠结着,此类的咨询帖也看到过一些。本人自身参加过Unity官方的培训以及在另一处培训机构试听过,所以就来跟那些还没迈出这一步,走进培训机构的朋友们聊聊。就我目前了解的各种培训机构,有很多相同处。一、学费:两万左右。二、学时:4个月,当然要注意这4个月里边是有讲究的,两个半月是真正的讲课时间(这里边包含周六日)。一个半月是项目期(实训期),也就是什么课都不上,给你时间自己做东西的时间。至于做什么东西,有可能是老师给你布置的作业,也有可能是你快毕业前,需要做一个敲门砖去找工作。三、授课内容:引擎入门、C#、引擎各组件、3D数学、图形学、常用API、各种SDK。对于参加培训机构学习,课程内容是很重要的,那么我就重点说说这块。因为学习周期是死的(两个半月),那么上面罗列的这些课程内容其实还是非常紧张的,这里所说的紧张不是说讲不完,是说你能不能吸收的了那么多内容。当然,答案是否定的。培训机构以及老师当然是知道这个情况的,那么怎么办呢,讲简单点呗。具体上面罗列的每个课程内容都需要讲多长时间不一一说明了。想做一个好的Unity程序,3D数学、图形学是一定要懂的,那么光这两块内容如果想踏踏实实给你讲明白了,4个月都不一定够。考虑到一些朋友只是想了解一下Unity培训机构的现状,我就在上面先写了这些内容。下面说说我自身的情况,好让大家跟自身有个类比和借鉴。刚开始接触Unity的我,绝对是零基础。不会C#或者其他任何一种语言,没接触过建模软件或者其他3D引擎。再说准确一点,高中都没上过。再参加培训机构的学习之前,自己在家大概自学了3个月的时间。看C#视频,Unity入门视频,之后跟着视频做一些小游戏。那么为什么决定去参加培训机构的学习呢?一是自己感觉关了视频之后自己就好像什么都不会了,打开视频又都能看得懂。似是而非,可能是不系统,不如去系统的学习下。二是自己不光是零基础,对这个行业也是零接触,去学习一下,也能从老师那了解一些行业上的东西。三是自学确实很枯燥,这个会随着时间的变长而越来越有体会。中间还有一点小插曲,不多提了。最终报名来到Unity上海官方培训机构,我是北方人,跑到上海去学习,光下决心也并不是那么容易的。至少可以肯定当时的我确实像打了鸡血一样。但四个月快要结束的时候,我连课都懒得听了,为什么,听我慢慢说。Unity官方有没有大牛,答案是肯定的,有的是。但大牛是不是一定会给你上课,那不一定。这个时候抛开课程内容不谈,老师可能本身就是个坑。现在Unity招聘大牛的信息铺天盖地,那待遇福利看完眼睛都直了。大牛们为什么要口干舌燥的给你讲课,不可能的。所以说讲师的水平有限是必然的。有限到什么程度,给我讲基础的老师自己不会写贪吃蛇以及三消这种小游戏(我这里说的是最基本的功能实现),给我讲进阶课程的老师在一年前跟我们一样坐在同一个教室上课的学生。后边讲着色器来了个大牛,这个是公认的,但后来才知道这位老师根本就不是官方的内部人员,卖人情来给讲了半个月的课。由于学生们集体反应,再后来的老师技术上都还不错,但你编程基础不好,引擎用的不溜。后边还有后边的内容,老师不可能边讲新内容还给你补旧知识。这里边引来的问题是一筐一筐的。回想当时讲动画系统,老师把官方动画系统案例的代码挨个念了一遍就算完事了,我TM真是醉了。关于我自身参加培训所要吐的槽确实太多了,就不一一说了。在这里只告诉那些新人,如果你跟我一样能通过网上找到很多学习资料,就千万别像我一样头脑一热跑去参加什么培训。我在这很负责的说一句,现在国内Unity一线的大牛全是自学的。如果你确实自学能力比较差,找资料找素材都找不到,去参加培训机构也并不完全是坏事。但学习这件事,不管学什么都一样,师傅领进门,修行在个人。对了,还有好多培训机构涉及到包分配的问题,虽然我没亲身经历,在网上也了解过一些。三个字:纯骗子,只不过骗法不同而已。再反过来说,你都没自信能学好,总是想依赖包分配,这种心态是一定要改改的。之前也没打草稿,想到哪说到哪,总之是希望能给后来者一些借鉴和提醒。
要是5个月前让我看见这贴的话就好了在培训机构学了4个多月了,现在开始教NGUI~~~
好帖子,应该置顶
楼主现在应该有自己满意的工作了吧
前辈说的好,
非常同意,而且unity官方推荐的培训机构也不靠谱, 就只是为了收你钱而已。给我们讲课的老师写个扫雷都得写了快一天,要是有点BUG老师更是白费。而且老师讲课的内容直接照搬英保通的Unity教程,我是看完那个才去的,所以我知道,很多东西都是网上找的,最后要找工作了,就让你把简历包装一下,就是把不会的说成会的。
请用20字简明阐述你的观点
有能者自学勿入培训窝
培训机构真有大牛的话要给多少工资?
20年前的ps游戏全新复刻驾临pc端
好帖,支持
楼主这样说,我怕怕了
我正在纠结去不去培训呢。我自学了大多了,本身也是美工加程序出身。我就想接触下项目,听楼主一说,果断自学自练。自己做,,,,楼主好人
早都知道培训是个坑,我也是简单了解下。
你的观点太片面了,我不是u3d培训,我是.net培训,因为两个差不多,所以隔壁班就是u3d。我感觉老师水平挺高的,至少说比我大学四年的计算机老师好太多了,而且很全面。唯一的缺点也如你提到的一点就是讲的太快,很多人洗手没慢,我还好大学学的就是计算机,所以只当是强化了。至于你说的水平不行,只能说你进的培训机构有问题,这是可以投诉的。但是不能一棒子打死就说所有的培训机构都不好。就比如我在的就很好,满分10分,我给9分。具体啥名就不说了,免得以为我是枪手。。
还有你说的学习上的问题我也遇到过哈哈,就是关了视频就不会,现在我总结出来原因了,就是代码!编程的思想没有学透,编程不熟练。编程熟练了,掌握了编程的思想,自然这些问题迎刃而解。
还有你提到的u3d大牛都是自学的,我深感认同,但是你忽略了一点,也是最重要的一点,也是所有人被误导的一点!那就是那些自学u3d并且是大牛的都是有好多年行业经验,所以他们学起来特别快,很快就了解了引擎的架构很多小朋友就天真的认为他们能学牛逼,我也可以。。这不得不说是一种勇气说真的,就我所知的朋友同学中,计算机本专业的,自学的还没没一个说达到u3d就业水平的,平时太多的事情压在身上。楼主你扪心自问,如果这几个月让你继续自学,你能大刀记就业水平吗?
楼主是怕别人抢他工作的
学Unity必需得学会编程吗、?
原来unity官方培训机构这么坑,
我从去年到现在转变了北京的几乎所有的培训机构。。说真的,坑的多,不过还是有好的的。
自学了快1个月,感觉可以写普通的小游戏了,计算机专业毕业的,有一点编程底子吧,场景和美工渣
我也是被培训机构坑出来的,太坑了。我现在还没找到工作呢
我是一个疯子居住在一个没有你的世界里拼命想你
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