钢铁雄心4mod不支持版本怎么解决怎么退回到1.13.5版本?

专栏/钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)2022.02.10开发日志:2022画饼&1.11.6版本测试2022年02月10日 06:35--浏览 ·
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关注@Arheo在此向大家问好,2021年发布的DLC《No Step Back》是开发组这一年开发工作的巅峰,这个DLC也是目前销量最好的DLC之一。2021年,游戏总监@podcat被送去西伯利亚挖土豆(误),在新任总监@Arheo的带领下,游戏的开发计划也有了一定的变动,简单来说可以分为两点:其一,开发组计划加快开发节奏,但不能保证一定办到,他们将在2022年通过信息发布、开发日志、社区反馈等渠道进行试验;其二,开发组将参考《群星》的“监管人计划”,对目前已发布的内容进行修改,包括国策树的调整。下面讲到的是前总监@podcat的部分计划,但被保留了下来,计划于未来实际投入开发:(1)前线作战(新DLC已修改,未来还会有进一步修改,包括防御战);(2)AI的战略规划(新DLC已修改,比如国策的选择);(3)和谈机制;(4)国策重置和独立国策(包括意大利);(5)奇迹武器计划(Wunderwaffen Projects);(6)派系调色板(似乎有向KR方向发展的意思);(7)限制军队规模,尤其是战后(KR的部队规模?);(8)学说对部队的加成(要加大其加成);(9)AI的战略和战术能力。除了这些,新总监@Arheo还加了一些他自己的想法:(1)外交。玩过其他几萌的都知道,外交这块还是大有可为的,需要在不干扰本游戏核心(指打仗)的情况下开发;(2)经济。同理,比起《现代化和林登万2》,本游戏的经济系统过于简陋,正在考虑将工业和经济结合(你想抄TNO就直说);(3)沉浸式体验。简单来说就是增加游戏的吸引力;(4)战斗规划器、内阁。1.11.6版本的beta版仅限steam平台,大家可以在“测试版”中选择“open beta”后游玩,欢迎在社区中反馈信息。3.1 平衡(1)调整坦克底盘的成本,前期底盘提升10—20%,后期底盘不变;(2)运输机现在需要花费燃料(啊!?以前是用爱发电的!?);(3)空军任务“打击后勤”任务中,对卡车的伤害减低30%,对火车的伤害减低15%。3.2 代码(附原文)(1)修复了动态修改器与本地化键的问题;原:Fixed dynamic modifiers not returning localized keys when supplied.(2)在转移角色前,“set_nationality”不再检查该角色在目标tag里是否可用;原:set_nationality effect will no longer check if the character is 'available' in the target country before transferring them.(3)载入存档时,“set_nationality”不再会将目标tag变回原先的tag名。这修复了包括闪退在内的一些问题。原:set_nationality on characters will no longer cause their owning country to reset to their original country on loading savegame. This addresses several CTDs and some unexpected behaviour.3.3 性能、Bug(1)修复了部分结果偏差造成的问题;(2)在脚本中自由使用“diplomatic_relation”将不再损耗内存或触发随机的闪退和错误;(3)修复了在点击无拥有者省份时会闪退的问题(针对部分mod)。目录------83}

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