魔兽世界9.0恶魔术士还是毁灭术士巫妖王之怒版本死骑最厉害的装备叫什么?


作者:互联网
来源:27游戏
发布时间:2022-09-27 09:33:55
上九游,领福利魔兽世界wlk版本新增了很多五人副本,这些副本产出的装备是团本上线之前最好的装备,那么魔兽世界wlk圣骑士必做装备有哪些?下面就给大家带来魔兽世界wlk圣骑士必刷五人本装备大全。魔兽世界wlk圣骑士必刷五人本装备大全前期喵叔我还是推荐大家肝爆击流奶骑吧,虽然说急速依旧是WLK的主流属性,但是前期想要成型真的还是比较难的,所以这款高额爆击的盾牌九非常契合奶骑前期过度使用,毕竟普通模式乌特加德之巅就可以获取相对来说是入手难度低且性价比高的装备了。二:单恋战锤,系英雄模式魔枢BOSS克里斯塔萨出品。这东西一看就是为我们奶骑装备的高端主手锤了,抛弃耐力信仰圣光的力量庇佑着我们,无敌的智力玩奶骑的都懂,你看喵叔现在的奶骑就是全身智力石头加持的堪称恐怖如斯。更为关键的是这东西5回真的也是高啊,前期只要拿主副手的治疗必定会刷他的,真香!三:爆法者符咒,系英雄模式安卡赫特.古代王国BOSS埃曼尼塔出品。思来想去这款古代王国出品的爆法者符咒的话就如喵叔所说非常适合前期暴击流奶骑了,毕竟42点的爆击等级提高就问还有谁呢?四:安海尔德之戒,系乌特加德城堡BOSS掠夺者因格瓦尔出品。虽然前文说到急速WLK前期依旧是难以成型的,但是紫色的高智力高法强戒指一看就是我们治疗的嘛,紫色品质你让我不ROLL,让给你们法术、术士?那反正喵叔我是不情愿的,反正我先ROLL为敬!那么问题来了,在座各位大佬棒喵叔我看看这款戒指奶骑到底能不能要呢?五:叛变国王之戒,系英雄模式艾卓尼鲁布BOSS阿努巴拉克出品。如果说安海尔德之戒还稍显有所疑问的话,那么这款艾卓尼鲁布的叛变国王之戒应该是我大奶骑必备的吧,不为别的只为爆击!六:火须的护腕,系英雄模式艾卓尼鲁布BOSS阿努巴拉克出品。少有的前期高暴击高法强板甲护腕,别说,这就是我们奶骑的,你们谁也抢不了好吧!七:火焰方尖护手,系英雄模式安卡赫特.古代王国BOSS传令官沃拉兹出品。对不起了,奶萨!对不起了,电耗子!这款锁火焰方尖石护手我就收下了,我想你们应该没有意见吧!虽然强迫症的喵叔真的是不太喜欢跨甲,但是奈何66点的爆击等级提高也是让我直接忽略了一切啊!八:斯约尼尔的束带,系英雄模式岩石大厅BOSS塑铁者斯约尼尔出品。岩石大厅相对于闪电大厅喵叔个人还是比较喜欢下的副本之一了吧,这款高5回的板甲腰带也可以说是前期奶骑必备神器了,肝就对了!九:埃雷克姆的战靴,系英雄模式紫罗兰监狱BOSS埃雷克姆出品。鞋子方面的话我查找了许久许久,最后发现这款英雄模式紫罗兰监狱出品的埃雷克姆的战靴最为优秀,主要还是在于他这个经典的蓝色插槽还附送4点智力特别的符合喵叔玩奶骑的要求,拿下就对了!十:熔炉的灰烬,系英雄模式岩石大厅BOSS塑铁者斯约尼尔出品。饰品方面的话这款恐怖如斯高额爆击等级提高的熔炉的灰烬最为适合奶骑了,而且被动触发的法强提高也是可以,当然请忽略2分钟的冷却时间,显示错误而已,不必深究。基本上前期熔炉的灰烬搭配上暗月卡片伟大加智力的这款也足以让你笑傲前期了。}
许多尝试死亡骑士的新手玩家都有这样的疑问:我应该怎样选择死亡骑士的装备?应该做些什么?对死亡骑士来说怎么做比较好?我应该选择哪件盔甲?所以,本文将提供一些参考意见,分析死亡骑士如何变得强大,以及装备选择的原因。它不是一篇非常详尽的报告,但它会让玩家了解如何让自己的死亡骑士更加强大而吸引人。
本文分三部分:“有价值”将介绍那些对DPS或TANK最有用的信息;而“普通”则是在特定环境下有好处的;“无价值”是指你应该舍弃或避免的。有价值:力量与攻击强度:力量是决定死亡骑士DPS输出的主要因素,对TANK来说也同样重要。1点力量等于2点攻击强度,而死亡骑士的攻击强度对他的法术也有加成,包括疾病与死亡缠绕之类的徒手攻击技能。另外,4力量等于1招架等级。长话短说,提升力量就是为了提升DPS和TANK能力,同时也带来额外的招架等级与仇恨。玩家应该尽量寻找机会获取带攻击强度属性的装备,尤其是戒指与饰品,力量属性也有同样重要的地位。暴击等级:这是对死亡骑士的DPS来说第二重要的因素,因为它对近战与法术暴击都有用。象血腥复仇、杀戮酷刑、游荡瘟疫这些天赋都需要暴击的支持,而且当生命值较低时,使用死亡打击的收益会更大。如果玩家使用上述天赋或能提高暴击伤害的天赋时,追求暴击就更为重要。命中等级:不想再强调命中等级的重要性了。就算你把所有加力量的装备穿在身上,打不中对手的话也白费劲。TANK提高自己仇恨的最好办法之一就是加些命中。当然,如果命中已经足够,多加并没有额外收益。问题是:到目前为止,在需要多少命中上还存在争论。一般来说,当面对等级接近的怪物时,需要5%的命中等级,使用双手武器或技能攻击的玩家则需要9%的命中等级,对BOSS级怪物(83级)的普通攻击要达到命中上限也需要9%的命中,对BOSS级怪物进行法术攻击的话则需要17%的命中才能达到上限。但是,现在有一种新说法称:面对新的怪物等级,近战的命中上限是8%,这与现有说法相矛盾,尚需验证。就现在来说,建议在升级、任务或5人副本时保持大约5%命中,在能确定更多消息之前,在团队副本中有8-9%命中就够了。到80级,32.7命中等级等于1%的近战命中率,而26命中等级等于1%法术命中率。这意味着应该在团队副本中保持270-296命中等级。如果希望使法术命中达到上限,最好加上邪恶天赋中的恶毒,它能提高大约365法术命中等级,然后只需要再增加14%的命中。双持需要更多,大约要28%命中率才能达到白字伤害的上限。如果非常看重法术命中上限,加冰霜系天赋中的钢铁意志,这多少会有点帮助。注意:在考虑这些因素之前,如果与一个德莱尼同队,或者玩家本身是个德莱尼人,可以把所需要的法术命中率降低1%,暗牧的悲惨或者强化枭兽、精灵之火也可以减少3%法术命中的需求。总而言之:命中等级是要被数据研究者们进一步研究的东西。一些迹象表明,对命中的计算作出了相当程度的改动,但被争论的只是它被改动了多少。无论如何,现在保持一定的命中等级还是重要的。打得中总比错过好。防御等级:如果计划在5人副本或团队副本中做TANK――尤其是英雄难度下――就需要通过提高防御来免暴,在80级的时候,玩家需要大约690的防御等级以免除83级(BOSS级)怪物造成的暴击。但死亡骑士显然很倒霉:他们相对于其他TANK职业更难从装备上满足这一要求,也没有适者生存这样的技能、不能拿盾、双手武器也不加防御。幸好这已经被发现了,将来会追加一些新的防御魔印和符文来弥补。与此同时,有人在采取一些富于创造性的方式来提高防御等级。比方说,在面对更难的巫妖王之怒副本和团队任务之前,暂时使用一些防御饰品获得替代效果。不少人回到燃烧的远征,去虚空风暴做诸界吞噬者迪门修斯的任务,以拿到达比雷之谜;而另一些人试图单刷暗影迷宫的煽动者布莱卡特,希望他能掉精金雕像。招架等级:招架等级越高,被击中的可能性就越小。对TANK来说这是好事。当防御等级和生命值都足够的话,就应该注意这个属性了。如果已经加了鲜血系天赋树上的法术偏斜,就更有理由提高招架等级了。躲闪等级:被击中的越少,死亡机率就越小。这是躲闪等级对死亡骑士TANK最重大的意义。它对邪恶系死骑TANK的意义尤其重大。因为他们的主技能骸骨之盾,在只要还有骸骨存留的时候就能够削弱所有伤害。一次成功的攻击会耗损一根骸骨,在另一次攻击再次消耗骸骨之前,还存在着一段短暂的时间――数据研究者认为是2-4秒。因此,你的躲闪等级越高,骨盾支持的时间就越长。耐力:TANK需要耐力。生命值越高,生存能力就越强。这是简单的事实。高生命值在应对物理与法术攻击时更有用。DPS职业,也不能完全忽视耐力的存在。在生命过低时,AOE伤害和环境伤害、混乱的ADD场面都会带来厄运。护甲:如果选择做TANK,当然就会需要护甲。对死亡骑士来说,因为没有盾牌,就更要追求高护甲值了。拥有越高的护甲值,切换到冰霜灵气时的收益就越多。普通:精准:这一属性对TANK还是有用的,他们需要防止自己的攻击被格挡与闪避。在80级时,大约每8.2精准等级等于1精准值。现在怪物不能从后面招架,所以DPS需要约26精准来防止躲闪,或者,TANK防止自己的攻击招架的话需要大约60精准等级。精准属性对TANK大有好处,但它对减伤和闪避没有太大作用。当我们注意到它只对物理攻击有好处,而不能被躲闪与招架的法术不需要精准时,这个属性的作用就降低了。死亡骑士会更多的造成法术类型的伤害,所以他们应该更加注重力量属性。并且,鲜血系天赋这样的物理伤害同样有精准的上限,所以它只是在追求极限DPS的时候才需要特别追求。护甲穿透:如同专精那样,这一属性的问题在于它对法术不起作用,或者说不能作用于任何无视护甲属性的非物理伤害之上。所以,没什么必要为之付出,尤其是在护甲穿透在WLK中被削弱,从数值变成百分比,只作用在护甲DEBUFF之后的情况下。不过,从其他角度看,强大的物理攻击(比如鲜血系天赋)还是能从中获得些好处的,但那些基本是造成法术或元素伤害的技能(比如相当一部分邪恶或冰霜系天赋)就还是加力量、攻击强度和暴击率更合算。急速:急速的问题在于死亡骑士的大部分攻击是借助武器作出的,这就意味着急速对提高攻速的作用很小。而急速能减少公共CD时间的说法还值得怀疑。既然急速不能真正提高我们的符文冷却时间,我们就没有理由在它身上花费太多力气。双持死骑靠快速挥动武器使用杀戮机器,并可以提高骨疽伤害,可以摆脱急速的作用,不过大部分死亡骑士可能只是在避免走到另一个极端。敏捷:敏捷在近战中可增加暴击等级、躲闪和死亡骑士的护甲值。后二者是死亡骑士做TANK的好理由,特别是邪恶系死骑需要把骨盾保持的时间长一些。但是,对DPS来说,当你也需要暴击的时候,你就要先尽量堆暴击等级了。无价值:智力:智力能提高法术暴击的机率,但最好还是直接去加暴击等级,因为近战暴击等级同样适用于法系。所以不用管智力属性。精神:从这个属性中能得到生命回复,但老实说,除非你没加鲜血系,否则它不会比死亡打击更有用,而且打绷带能更快回满血。放弃装备上的这个属性吧。格挡值和格挡等级:这两个属性都需要用盾牌进行格挡,但死亡骑士不能拿盾。玩家可能会不时发现一些加格挡属性的TANK装备,它们对于其他TANK职业仍然是有价值的,不过死亡骑士并不需要装备这些。法伤:尽管死亡骑士使用法术,但完全不用追求法伤。死亡骑士的法术受攻击强度的加成,与法伤无关。除非实在没得选了,否则不要穿法伤装备。总结:简要来说,那些嫌长没看上边内容的人可以往下看:DPS需要使命中等级达到293,然后追求的一般顺序是力量、暴击,也许还有部分精准。TANK要先堆防御等级,然后是耐力、护甲、招架、躲闪或敏捷、力量,以及保证一定的精准与命中,如果需要再考虑加力量与攻击强度来制造更多仇恨。智力、精神、格挡值与格挡等级、法伤这些都是对死亡骑士没用的。不要追求这些。但在本文结尾――我之前说过――数据研究者们还有事情要干。我们不但面对着一片新天地,同时也从事着一份新职业。这个职业还没能象以前那些职业一样已经过多年的测试、讨论、争论,建立起一套完备的理论。人们还在尝试与测验,以发现更多。可能会发现一些新的DPS与TANK的理论,以改变或证实目前的主流观点。祝读者们在自己的死亡骑士之路上好运,希望本文能提供一些帮助。}

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