趣加FunPlus作为一家中国人创办的趣加游戏公司简介,为什么能在西方取得优秀的成绩呢?

  近日,App Annie 发布2019 年 12
月中国发行商出海收入排行榜。在12月榜单中,出海大厂经验丰富、产品矩阵有序分布,成绩表现稳定。而趣加游戏FunPlus在众多厂商中,更是连续十个月位居2019年中国出海发行商收入冠军,作为历经十年将至的出海先行者,FunPlus(趣加)可谓实至名归。  2019年12月中国出海发行商收入榜  FunPlus在业内以追求卓越品质而著称,旗下多出精品游戏大作。本月根据 App Annie 素材监测和 DNA
功能发现,《火枪纪元》作为近来最成功的出海大作之一,历久弥新,在拉新方面持续带来收入的增长。同时,近三个月以来FunPlus新游戏《State of
Survival》表现十分亮眼。  《State of
Survival》为战争题材的生存策略类SLG手游,制作精良、表现强劲。游戏推出短短三个月,入围11月国产手游出海下载榜,又出现在12月中国手游产品在海外市场收入TOP30。根据数据显示,12月《State
of
Survival》收入大幅提升至790万美元,环比增长53.6%。目前该游戏收入前三的市场为美国,德国和英国,分别贡献41.6%,11.7%和5.2%的收入。其在社交和游戏体验方面的创新,对比同类产品在上市前4个月的市场表现,从目前的趋势来看,该游戏有望成为继《火枪纪元》之后FunPlus又一力作。  据悉,FunPlus趣加游戏CEO钟英武在公司年会上表示,公司始终致力于成为全球领先的互动娱乐平台,将不断保持内部创新和进化、建立有价值的连接,同时积极拥抱5G时代的到来,为游戏用户带来更加全新的体验和极致的感受。}
来源:金融界网站近日,App Annie 正式发布了“2020 年度全球发行商 52 强”榜单和“年度中国厂商收入排行榜”,以表彰全球范围最具创新性和最为成功的发行商。今年的上榜企业分别来自 12 个国家和地区,其中FunPlus趣加以中国地区的杰出代表荣居全球52强榜单前列,并荣获“年度中国厂商出海收入第一”的桂冠。作为一个出海十年的游戏先行者,FunPlus 趣加可谓实至名归。从创立之日起,FunPlus就专注于全球市场,并以其游戏主题和艺术风格而闻名,尤其是在北美和欧洲等地区,受到了广泛的欢迎。趣加连续多年入围 52强榜单,今年再度上榜。FunPlus趣加创始人兼 CEO 钟英武表示:“在App Annie全球 52 强排名的提升是对趣加游戏2019 年努力的认可,2019 年我们本着“做精品”的态度在既有的游戏品类里不断优化和发布新的产品,在全球市场上获得了广大玩家的青睐。2020 年我们会继续做深做精策略游戏分类,并希望在更多的品类里去得到玩家的认可和喜爱。”同时,App Annie 首席执行官 Theodore Krantz也向来自世界各地的杰出移动发行商表示祝贺,并表示很荣幸能够与如此多的顶级发行商合作,提供数据及分析服务,帮助他们打造出色的消费体验,同时实现持续创新。”从今年全球52强榜单中的表现来看,亚洲发行商再一次成为榜单霸主,榜单中超过半数的发行商均来自亚洲,其中排名前 10 的发行商中就有 5 家是亚洲发行商。而在所有国家中,美国入榜的发行商数量最多,共 17 家。其中,游戏发行商在榜单中继续占据主导地位。在 2019 年全球的应用商店支出中,游戏的支出占到了 72%。据介绍,FunPlus趣加公司是一家全球性的互动娱乐公司,在北京、上海、台北、旧金山、东京、斯德哥尔摩、莫斯科、巴塞罗那等地均设有办公室,团队中有来自超过20个国家和地区的近1000名员工,产品的本地化运营有着23种语言的支持,FunPlus趣加旗下的策略游戏《阿瓦隆之王》也登顶包括美国在内67个国家的畅销榜。《火枪纪元》游戏在全球45个国家与地区曾登顶iOS畅销榜第一位置,在106个国家与地区登上TOP10排名。历时四年,由于游戏本身在业内领先的实时运营、基于大数据的精细化运营以及对玩家的深厚理解,更是秉承着“将游戏当作生命体来去维护”的匠心精神,目前仍在全球20多个国家与地区位列IOS畅销TOP10,可以说是近年来发布最成功的出海SLG游戏之一。同时,新游戏《State of Survival》由于制作精良表现强劲,游戏推出短短三个月即入围11月国产手游出海下载榜,如今又攀登至“2020年2月中国手游产品海外市场收入TOP20”,该游戏有望成为继《火枪纪元》之后FunPlus推陈出新的又一力作。在其他领域趣加也收获颇丰,2017-2019年FunPlus趣加连续三年取得Google BrandZ “中国出海品牌前30强 ”。在2019年中国发行商出海收入排行榜TOP30中,FunPlus趣加更是连续10个月超越网易、腾讯等游戏大厂位居榜首。}
导读:“从小白到入行,让我们带你一起了解游戏行业名企的内部组织架构、发展历程、相关产品,让你的入行之路不再抓瞎!”据相关数据显示,FunPlus公司的《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》和《State of Survival》三大爆款游戏产品曾同时进入了中国游戏出海收入排行榜TOP10之列,这也是目前为止唯一创下这一纪录的游戏厂商。在2017-2021年,FunPlus连续五年取得出海收入排行榜冠军的成绩,并进入“Google BrandZ中国出海品牌前30强”名单。企业介绍FunPlus于2010年创立,创始人钟英武。FunPlus是一家全球化的互动娱乐公司,在北京、上海、台北、旧金山、东京、斯德哥尔摩、莫斯科、巴塞罗那等地均设有办公室,拥有2000多名员工,公司业务覆盖200多个国家和地区,不仅涵盖休闲游戏、策略游戏等多个游戏类别,还涉及电子竞技和互娱投资等诸多领域。FunPlus以“用最好的产品为全球玩家带来极致的娱乐享受”为使命,致力于用游戏及娱乐产品连接全球用户、连接合作伙伴、连接多元文化。现已成长为全球最顶级的移动游戏公司之一,创造出《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》、《State of Survival》等风靡全球的移动游戏,连接了全球数亿用户。公司愿景一直是致力成为全球互动娱乐前三极,能够为全球玩家提供创新和极致的娱乐享受,也希望建立让所有筑梦者成长的乐土,成就你我,用爱与乐趣连接世界。发展故事
2010年5月,公司同时于北京和硅谷成立,其中北京工作室命名为点点互动,同年10月,首款网页游戏《家庭农场》于德国社交平台VZ上线,2011年,该游戏上线Facebook,作为一款社交休闲游戏,《家庭农场》一经推出就大获成功。2012年2月,公司启用全新名称FunPlus,同年11月,首款手机游戏《天天农场》上线App Store,12月,第二款网页游戏《皇家故事》上线。2014年6月,第三款网页游戏《Happy Acres》上线,同年10月,公司做出重要战略调整,在北京创建移动策略游戏工作室KingsGroup,开始转型SLG(策略类)游戏。2016年6月,FunPlus的转型之作,KingsGroup自主研发的第一款策略类手游《阿瓦隆之王》上线,成为中国第一个在美国苹果应用商店收入排名夺冠的游戏,共登顶79个国家应用商店,累计下载量破亿。同年7月,世纪华通收购点点互动。2017年KingsGroup自主研发的第二款策略类手游《火枪纪元》由点点互动发行,该游戏曾在52个国家登上畅销榜第一,并助力FunPlus登顶中国游戏出海厂商收入排行榜。同年12月,全球电子竞技俱乐部FunPlus Phoenix成立。2018年4月,FunPlus休闲游戏工作室Puzala在北京成立,同年9月,FunPlus在莫斯科、上海成立了游戏研发办公室。2019年,KingsGroup自研自发策略类手游《State of Survival》,该游戏自发布以来经常夺得SLG品类收入冠军,在中国游戏出海收入排行榜上多次位于前三位, 同年,FunPlus陆续在斯德哥尔摩、巴塞罗纳、东京成立了游戏研发办公室。2020年,FunPlus迎来了十周年庆,工作室KingsGroup四周年庆,同年,FunPlus在国内成立了广州工作室,全球总部落地瑞士。2021年,成立了FunPlus 旗下第一个IP创意工作室Imagendary Studios,同年,随着行业顶尖人才持续加入,FunPlus全球员工数量达到2000人。业务布局目前,FunPlus作出了游戏、投资、电竞、文创四个板块的战略布局。最核心的依然是游戏业务,除了现有的SLG产品外,FunPlus还将开拓RPG、Puzzle、FPS等全新赛道,为玩家提供更加极致的游戏体验。1、电竞在电竞方面,2017年FunPlus创立FPX电子竞技俱乐部,旗下拥有英雄联盟分部、CSGO分部、第五人格分部等多个电竞分部。其中的英雄联盟分部在2019年获得LPL夏季赛冠军和S9全球总决赛冠军。这一荣誉使得FunPlus这一品牌在国内的知名度大大提升。2、投资在投资方面,FunPlus以沙盒、开放世界等品类作为重点投资方向,投资了singularity 6工作室等多个项目。3、文创在文创方面,FunPlus也开创了全新的板块——韵文博鉴,其中“文物加”作为数字文创的代表产品,已与数百家全球知名博物馆达成合作,完成上万件文物的数字化工程。目前,“文物加”正逐渐成为汇集文物大数据、整合文创产业链资源的综合性文创平台,并获得国家文物局“互联网+中华文明示范项目”、 “文创50条示范项目” 等各类殊荣。未来,FunPlus将在数字文创赛道上持续发力,开启和深化在文创领域的战略合作和文化布局。主要研发团队KingsGroup是FunPlus实力最强的工作室,也是全球实力很强的策略游戏开发商之一,曾获2017中国游戏风云榜十大优秀手机游戏公司的称号。专注于以SLG(多人在线策略游戏)为主的游戏开发。KingsGroup在中国和美国都有SLG相关的运营部门,主要的开发部门位于北京,在成都还成立了科幻游戏工作室,致力于打造下一个世界级科幻IP巨作。主要游戏:《阿瓦隆之王》《火枪纪元》《State of Survival》《Z Day: Hearts of Heroes》等。世纪创游CENTURY STUDIOSCentury Game前身为点点互动,2018年被世纪华通收购。世纪创游是一家专注于社交/模拟类游戏的工作室。主要游戏:《开心庄园》《天天农场》《HAPPY ACRES 》《Royal Story》XII BRAVES成立于2014年,总部设在新加坡。主要游戏:《Valiant Force》《Shining Beyond》《Little Valiants》 加入Funplus招聘信息校招通道:https://app.mokahr.com/campus_apply/funplus01/23962#/图源FunPlus官网社招通道:https://funplus01dingtalk.mokahr.com/apply/funplus01/23961#/图源FunPlus官网薪资待遇FunPlus的薪资结构包括基本工资、奖金、专项奖励、期权4个部分。基本工资:FunPlus为员工提供在行业内具有竞争性的薪酬待遇,相关细节会在offer中详细说明。此外,公司会根据业务发展状况及个人的业绩表现对员工的薪酬进行复核或调整。奖金:根据项目类型不同,每半年根据员工绩效考核的结果发放绩效奖金,或按照项目里程碑发放绩效奖金。此外,根据业务发展状况及个人表现,员工还可能获得月度奖金。专项奖励:根据员工在不同方面的贡献,公司设立了其他专项奖励,如伯乐奖、个人奖、专项奖等。期权:表现优秀的员工可以拥有公司的期权,在未来时间内可持续获得长期收益。数据来源于职友集员工福利六险一金,带薪年假,弹性工作,有免费的营养早餐,下午茶,公司内部提供健身房、瑜伽室等健身区域,另外也有贴心的生日、节日贺礼、医疗报销等等其他福利。工作环境以上数据均来源于互联网,仅供参考关于游戏设计,这些你都了解吗游戏运营:对游戏内容、市场用户、付费转化负责。游戏程序:负责实现美术的一系列产出、转化为游戏。游戏策划:有一定审美,编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。游戏原画师:有绘画基础,对于整体设计有良好审美。作品可以做到剪影突出、造型准确、设计主题突出、刻画完整、排版规范、主流风格。游戏3D建模类设计师:精通并使用不同建模软件,进行人物、动物角色、场景、建筑以及整体游戏世界的构建。那么,如果你是零基础想学游戏设计,又或者想从其他行业转行到游戏行业中,要用多久时间才能学成呢?接下来简单给大家列举几个岗位技能学习时间:游戏策划、原画设计、3D建模类、特效类设计:平均学习时长6个月游戏UI设计:平均学习时长5个月影视动画类:平均学习时长6个月(*以上数据为集中学习时长)”【给热爱一片天地】持续关注种子君收获行业科普等有趣有用的知识如果你想要进入你热爱的影游领域请戳下方卡片了解行业所需技能,坚持努力提升自己好啦,这一期到这里就结束啦~了解行业所需技能,坚持努力提升自己好啦,这一期到这里就结束啦~如果有任何问题或补充欢迎在评论区留言哦~我们下期不见不散!}

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