斗战神49龙女轻刃加点龙女怎么样 介绍游戏中龙女的特点和玩法?

龙女——《野渡拾遗》第四章我从未见过这样的女子。黑色的方巾遮住了姣好的面容,然而那黑色的发,深邃中却有一种无声但澎湃的力量。就在一刻光景之前,我仍旧以为这是一次简单的出游,回归的路上遇到一个还算不坏的旅伴,一路说些我喜欢的故事打发时间,然后,前方就是凌云渡,我的家在那里,咫尺之隔。然而似乎,我已去不到。尽管前一刻,我还在想该在家里用哪一种茶来招呼那位不知名的旅伴。雨开始从看不见的云层里滴落,而那天青色的眼睛,妖娆的令人心悸。她在我面前停了下来。我想我要死了。在我怀里是一壶水。我从花果山的寒潭里汲取,据说这水可以照出人类心中的欲望。倘若也能照出我的,我想我此刻心中的欲望,也许是想要活下去。有人说,有时候人的命运不在于他做了什么,而在于他不做什么。我非常艰难的摆脱了这个看似正确高深的哲学,直觉告诉我,现在不做什么,那一定会死。"我只是一个倒霉的旅人,出生在不想出生的时候,然后又路过了不该路过的地方。但我从未怀疑我存在的意义。也许这里是我早已预定好的终点。帮我汲水的那只猴子告诉我,在死亡的一瞬间里可以重历一生,其中那些快乐的片段,会特别长。这样想想,死亡其实也有可爱的地方。""给我讲讲那个猴子吧。"她凝视着我,终于在我对面坐了下来,摆出了倾听的姿态。听完这个故事,也许她仍然会杀死我。有一团淡紫色的火焰在我头顶。那火焰裂开的时候,会把人也炸的四分五裂。我的旅伴的尸骸正躺在我的脚下。他的五脏六腑看来都是熟的。而我,甚至还没有问过他的名字。有些人经历了太多,就会变得不爱说话。有些人则相反。我这位不太爱说话的旅伴,在外面流浪了许久。如今倦了,想要回去。他说他的家的灵山之上。"灵山?你知道灵山有多高么?你怎么上去?"我说。"飞上去。"他傲然的说。飞?据我所知,唯一可以不用法力飞上灵山的生灵,只有迦楼罗。然而这只在世间流浪的迦楼罗终于没能回家。当他说完"飞上去"这三个字的时候,他的头颅也同时飞上了天。然后,那毁灭的炎爆裂开。据说迦楼罗以龙为食,而他们最终的归宿,正是因为食龙过多而被龙血中的毒反噬自燃,成为一堆灰烬。也许这个尊贵的迦楼罗的命运,即是不久之后我的命运。但至少现在,我似乎是安全的。于是我开始讲我与花果山那只奇怪的猴子的故事以及那些被他扭断了脖颈的尊者。"幻想?那是什么?"她问。语气非常诚恳。那表示她确实不会。"所谓幻想,是对法则的悖逆。法则无法解释、无法控制、无法实现的东西,对这个法则来说,就是幻想。""无法解释、无法控制、无法实现吗?那么幻想又有什么意义?""幻想最大的意义,在于它暗示着存在一种突破法则的可能。"女子沉默了下来。"仅仅是可能吗?那么对于众神的法则而言,幻想是什么?""是妖。"我说。"妖是众神的意外。众神的法则中并没有预计妖的存在。而到后来,渐渐的,那些违逆众神法则的存在,神都称它们为妖。""那么,给我讲讲这些妖的故事吧。"她换了一个更为写意的姿势。觉察到这个变化的我,突然有一种错觉,这是一个真正放松了的姿势,而这个姿势之前的那个看似随意的姿势,充满着随时会爆起厮杀的意味。我清理了一下思路,开始讲凌云渡那只游过弱水的牛魔的故事。"你怎么知道他游过去了呢?弱水,连我们都会举步艰难呢。"黑色的方巾后面透出一丝罕有的笑意,又旋即敛去。"不。也许应该这样说,是我们觉得会举步艰难而从没有谁去尝试过。这就是妖么?所以他们才能想到去游过神所布下的弱水?告诉我,这些妖,这些幻想,可有谁真正突破过众神的法则?""也许有一个。但我也不知道到底算不算。"我踌躇了一下,还是决定提及那个久远的名字。"我知道你说的是谁。他站在妖的顶点。然而那并不是幻想的顶点。"她猛地站了起来。我幻想那对清冽的链刃会再度舞起来。然而没有。那对链刃飞舞起来的时候,仿佛就是活的。它们切开我的旅伴的头颅时,却又似在展示一种优雅的艺术。我突然有一个念头,那挥舞链刃的身影,如果跳起舞来的话,也必定会有流云一般的婀娜。"但他确实已经不能称之为幻想。如果有更恰当的称谓,我想,那已经是传说。听说花果山有一处悬崖,悬崖上至今有一个淡淡的将跃未跃的影子,他的主人已经在千百年前的闪电中冲天而起,然而影子却永远凝固在那里。在妖族里有一个流言,说千万年后,那影子将仍在。""一个影子并不能成为传说。""是的。它的主人才是。"女子点点头,仿佛在对虚空中淡然的喃喃自语:"来了。"我突然明白了。我的旅伴的死亡,只是一个不幸的偶然。她在这里等待的并不是我们。而我们却不幸与她成就这场邂逅。然而我望向迦楼罗的尸骸,又觉得这是无法逃避的命运。如同正餐开始之前,总有些甜点。不是你,就是我。而她的身影已经出现在远远的山丘之下。那长长的影子,似乎在以某种姿态向那个凝固在传说中的影子致意。唯有那些黑色的发,深邃中却有一种无声但澎湃的力量。我从未见过这样的女子。一骑铁骑出现在山丘之上,接着是第二骑,第三骑,成百上千。她在山丘之下孤独仰望丘顶,而后在千百骑的冲锋中逆流疾行。当这孤独的身影与滚滚铁骑相接的一瞬,那影子消失了。只有阵列最后寥寥几人来得及在这洪流中强行调转马头。然而,已经迟了。山丘之上,已经分出了胜负。她故意在山丘下现身,就是为了引诱这批松弛的侍卫离开。她需要的,不过是几个瞬间。一长一短两柄链刃反着清冽的光,那震腕甩去刀上血迹的动作,因为太熟练了而多了几分曼妙。她将一颗新鲜的首级踏在脚下,然后轻轻踢了下去。那首级犹自带着不甘的表情,顺着嫩滑的青草往山丘下翻滚。战马的嘶声接连响起。而后一片寂静。阵列盘成长蛇,在马蹄声中缓缓压了回来。他们以为的悲凉,仅换回她轻不可闻的一叹。而后银色的光在她身上乍现,那光闪耀到让人无法逼视。在光里仿佛有一个长发洒银枪的身影,浑身带着银色的细鳞,表情无比倨傲。那是他们见到最后的光景。巨大的雷霆开始无差别轰击整个山丘。当雷霆止歇,那光渐渐弱去,银色的发以可见的速度缓缓变回黑色,狂乱而乖戾。鲜血如溪水一般漫过焦黑的土地,染红未燃尽的草根,而她一步一步,踏过那些还未冷透的尸骸,却仿佛漫步在风景怡人的花园。然后,她把刀尾的锁链重新缠回手臂,那个过程繁复非常,然而她十分耐心,不肯出一点差错,仿佛这是她一生中最后一次做这个动作。然后她的脚步渐渐的快了起来,在她身后拉起长长的影子。仔细看去,每一个影子又仿佛带着不同的姿态,俨然都有着自己的生命。她拖着那长长的幻影如同将军一样巡视完整个死气缭绕的战场,然后,这里寂然的连死气也没有了。"我们将会毁灭咒龙谷,然后灭绝整个迦楼罗。""我是龙女。幻想中会留下我的传说。"龙女特点链刀龙女是《斗战神》第一位使用双持武器的英雄。而她的武器链刃同样是一把此前从未出现过的神兵:链刃。刃为主,链为媒。当链刃收起之时,龙女将手持刀柄,攻击动作迅捷、短促。擅长造成爆发性的单体高伤害。当链刃解放之时,龙女拉拽锁链末端,如长鞭一样挥舞链刃。能够在中距离上造成大范围伤害,同时击退、拉扯敌人。此时的龙女擅长与大批敌人进行周旋,在造成大量伤害的同时让其无法近身。真龙形态龙女使用真龙之力短时间内变身为真龙形态,抛弃刺客的形象与战斗方式,变身为一名呼风唤雨的天神,施放大范围的法术,以“清场”的方式消灭所有敌人龙女需要较长的时间才能开启一次真龙形态,因此正确的把握开启时机尤为重要。在恰当的时机下使用"真龙形态"足以扭转战局。龙血之力流淌在龙女体内的龙血,既是龙女施放技能所必需的消耗,也是龙女用来夺取敌人性命的利器。龙女许多攻击将会给敌人打上"龙血印记",当带有印记的怪物死亡时,龙女能够从死去怪物的体内吸取到龙血,提高自身龙血值。当龙血值超过一定额度,龙女会进入狂暴状态,移动速度、攻击速度均获得大幅提升。只要通过精准的操作持续获取龙血,龙女就可以一直维持在狂暴状态,始终拥有高人一等的战斗力。龙女的部分技能甚至可以直接把龙血注入敌人体内。被注入龙血的敌人生命会持续受到吞噬,但攻防能力也会因体内龙血而获得提升。因此,是否将龙血灌注敌人体内,需要仔细观察战场环境后慎重决定。}
  斗战神龙女装备选择  龙女面甲,尽量要攻速6以上蓝头,被动旋刃吸血,至少能强出攻速+2两手(我最多两个星星是攻速,最高最低都是+2),也就是一个头尽量要攻速+10(45级紫头都加攻速)。  龙女肩膀,由于气元斩肩膀已经不是会心值提升了,而改成气元斩会心伤害提升了,所以推荐选择旋刃CD冷却的攻速肩膀,同样可以强出至少2个星星是+2攻速的(我没强过+3或+1的,而且任何攻速装备我都没强出过3个攻速星星的)。  龙女武器,45以前,武器也推荐选择30级蓝武(自带攻速10-15区间),或者35、40的攻速8以上蓝武,同样也是强化出攻速星星,当然,如果你的武器其他属性好的话,强出来了也不用刻意追求主手武器的4点攻速,比如伤害加成,攻击加成,这类的可以保留。  当然,如果你爆出了35或40紫武的话,这条可以无视。  龙女副手武器,尽量选择攻高的攻速副手,建议35或40蓝攻速副手。  龙女腿甲,我用的是藏经甲,20级的攻速腿,好像是传奇,我10W在拍卖收的,因为我玩了一个多星期,除了这一个我还没见过有腿甲加攻速的,以前老区有,可能新区做没了,但是拍卖行还是可以检索,也许是个BUG,就像你搜索属性提升的腿甲在拍卖行无法检索一样,但是新区确实把属性做在了腿甲上。  龙女戒指,前期来讲,伤害加成要比攻击加成好的多,因为伤害加成可以直接反应回馈给你,就是按你的输出百分比追加,攻击加成的戒指建议后期必备,因为随着面板攻击的提升,后期按攻击1000来说,一个5%攻击加成的戒指,可以很直接的带给你50点攻击,2个就是100点的攻击,但是由于前期面板太低,所以不推荐。  斗战神龙女属性选择  龙女精准属性加成,斗志属性加成,身法筋骨体魄属性加成的这些东西,真心的不如攻击属性加成。防御属性加成。会心属性加成。生命属性加成来的直接。  就像会心率要比会心好,伤害减免要比防御和筋骨好,试想一下,你有一个伤害减免5%的衣服或裤子,强化出15%伤害减免,就会很直接的帮你减少20%的伤害,而20%减伤你转换成防御和筋骨的话,你想想需要多少点。  所以能堆攻击的不要对斗志,能堆会心的不要堆精准。  还有就是,前期来讲,任何职业都是,加成的东西永远比不上直接加属性来的直接,因为加成的属性需要的是你自身面板属性为基本,前期面板的各项数值不高,所以直接堆数值比较划算,而且加成的东西特别贵,性价比真的不是太好。  但是如果你前期甘心酱油,能熬过去的话,可以直接配后期装备,省的来回换装备很费钱。  本人就是,埋骨之地开箱子出个伤害5%的蓝戒指,卖了230W直接拍卖行秒了2个攻击5%的绿戒指,因为一劳永逸,玩到最后也不用换了。  关于绿装,特别推荐只加单一属性的绿装备,龙女的护腕就可以,绿色的额外加会心的护腕是极品,因为新区比老区不同的是会心不好堆,会伤好堆,改了身法也加会伤,所以我个人推荐护腕一定要搞一个高会心的,首先绿装强化便宜,而且拍卖行也不贵,特别是只加会心这一条属性的护腕更加极品,强化的时候很好爆出会心,加上精准的经文,以及付灵,一个护腕能加100会心(我44蓝护手一共给我加了150会心)不是梦。}

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