生化危机4上古卷轴5重制版掉帧老是掉帧卡卡的?

先下结论吧,可以说完全有实力能和当年一样,去冲击一把年度最佳游戏,如果那样的话本作可能就直接封神了(一个游戏拿两次最佳)24号早上游戏正式发布时拿到steam的key之后,下班开始开始爆肝,截至26号晚上已经通关,连续肝了20小时+,主要是为了体验游戏里的支线剧情、悬赏任务和搜索宝藏,如果只是单纯为了通关的话,一般来说10小时左右就可以通关了。差不多花了24小时的时间体验了这碗次世代冷饭以下部分个人感受可能涉及剧透,请酌情观看本次的生化危机4重制版可以说完完全全把整个生化危机4重做了一遍,全新的建模、画面和故事,除了保留核心剧情(阿什莉被绑架、里昂救人、消灭光明教)这条主线之外,很多原版设定都做出了调整,可以说是在原版的故事框架下,讲了一个全新的生化危机4的故事,谈谈这些变动吧:1、帮你打巨人的小狗在试玩demo里开头会看到一条被捕兽夹夹死的白狗,当时很多人直接嚷嚷说卡表改剧情了救不了狗子了,其实稍微脑子正常点就能猜出卡表不可能修改这么重要的剧情,何况这种狗子的bad end也不符合重制游戏的一般尿性,果不其然,后续在村长家门口你会发现这只狗子,救下之后会继续帮你打巨人。2、路易斯·塞拉这个人物我感觉算是重制版里对人物重新刻画的最好一个人物。原版生化危机4里路易斯存在感不高,人物刻画剧情也很少,除了木屋保卫战之外玩家很少能和路易斯有有什么互动,而且在城堡关卡开始后不久就直接被萨德勒刺穿领了盒饭。但是在重制版里你可以看到路易斯明显变骚气了,那一段模仿堂吉诃德救公主的过场让人感觉属实是中二病拉满,各种骚话连篇(比方说自称自己女人缘特别好)。和艾达之间也有一些剧情,末尾在路易斯的电脑上还能看到和艾达的邮件往来,算是补充了部分剧情,和玩家之间的互动也增加了打双巨人、坐矿车和逃出矿洞等剧情,从克劳撒刀下救出里昂的也变成了路易斯而非原版中艾达,最后的结局被改成了死于克劳撒的刀下(吸烟有害健康是真的)。3、艾达这一版的艾达算是彻底脱胎换骨重制了一遍,原版里穿着高开叉旗袍高冷的艾达,这一版里改成了红色上衣加黑色紧身裤的搭配,颇有些生化6里艾达的样子,同时性格也不那么高冷了,似乎还有点温柔和善解人意??原版给人的感觉是不停在调戏里昂,重制版里则是在好多重要地方都给里昂提供情报,最终结局还是一样,夫妻联手干翻萨德勒(依旧是那把爱心小火箭)。原版结尾艾达拿枪指着里昂拿走普拉卡寄生虫,之后上了飞机便没了剧情。这一版里则是从里昂面前直接捡走,在飞机上还和威斯克通了一段话,当得知威斯克毁灭地球的计划后直接勒令飞行员改了航线,普拉卡的样本估计最终也没到威斯克手里,估计这一段剧情要给后续生化危机5重制版挖坑。总之艾达从原版里那种亦正亦邪的角色变成了总体正面的形象,愿有生之年能继续看到他和三光的后续剧情吧,4、克劳撒生化危机4原版对克劳撒和里昂关系以及为何黑化没有作出太多说明,导致玩家对这一角色背景故事一头雾水(克劳撒此前故事发生在黑暗历代记中,但大部分玩家可能都没玩过这一作)。重制版里则对这一段有了细致的描写,搭配各种过场对话和捡到的文件可知,里昂和克劳撒曾经是战友,里昂从浣熊市事件后进行了几年特训,其中教官之一就是克劳撒少校,所以重制版里克劳撒直接称呼里昂为“新兵”也是出自这一原因。此外克劳撒黑化的原因是哈维尔行动,在那次行动中克劳撒失去了很多战友,而且感觉到在行动中被美国政府抛弃,自此便站在了美国政府的对立面,在加上见识到普拉卡寄生虫的强大力量后追随萨德勒并助纣为虐。可能是原版里形象过于冷血,重制版在和里昂的战斗中时常提起过去的往事,里昂也在试图挽回克劳撒,但是最终还是被里昂击败。5、阿什莉这个就不多说了,放一张图让大家感受下卡表你是懂玩家的这一版取消了血条,好评,有限的回血道具再也不用分担给两个人用了,ai系统的改进让碍事梨变成了懂事梨,这点好评,而且和里昂很多对话里都毫不掩饰想让里昂成为总统赘婿的想法(艾达:???我帮三光救你出来就为了这个?)6、商人以及手提包系统重制版里感觉商人出现频率明显增加了,经常走着走着就看到前面一团紫色的火焰,瞬间就有一种安全到家的感觉了,而且本作中商人也无法被击杀,打靶的小游戏也保存了。原版开场里昂在车上放的弗拉明戈舞bgm成了靶场音乐,当你在靶场中取得高分进入奖励环节时会响起这个bgm中女声高唱的部分,让我这个老玩家瞬间落泪。过去升级武器弹容量即可获得满弹匣子弹的bug算是被修正了,再也不能白嫖子弹力(悲)。本作中手提包进行了革新,各种类行手提包有不同效果,如增加金币或者火药掉落,同时手提包还能增加挂件,也有各种附加buff,比方说商人挂件能让武器改造价格低5%。7、反原版套路设定这次卡表在重制版里对于原版玩家的一些套路玩法进行了反制,你可以感受到来自制作人满满的恶意。就说两个在开场村庄广场上的吧,一是原版可以通过守钟楼的方式拖延时间熬过去,重制版里上了钟楼之后当你去拿墙角那棵药草时直接楼板塌陷,然后你就被一堆热情的村民大叔大妈招呼了(hhhh)。二是广场右侧的一个房子,原版进去之后可以守住这个房子,重制版进去之后开门一看,焯,两个大爷大妈坐在沙发上用一种和善(大雾)的眼神看着你,然后加入围攻大军。诸如此类的反套路剧情后续中还有很多,大家在体验中一定要注意。8、关卡和怪物这一作地图自不必多说,相较于原版地图拓展了很多区域,剧情也被拉长了,可以看出卡表满满的诚意。唯一让人比较难受的可能就是阿什莉关了,没有武器,还被盔甲怪追着打的压迫感让人有种在玩《逃生》的感觉。除此之外关卡设计都很舒服,没有让人糟心的内容。qte系统被移除,这点好评,原版和克劳撒刀战中等场景中的各种qte属实让人难受,手残玩家表示好评。除此之外,重制版还增加了牛头人(ntr?)等新怪物,原版里再生者也保留了,而且压迫感更强,没有热成像真的很难对付。那些经典的诸如电锯大叔(萨尔瓦多医生)、电锯大妈之类都非常完整地保留了下来。9、刀战系统和潜行模式这一版最大的革新可能就属刀战系统的改变了,重制版中刀的作用大大提升,除了作为武器攻击之外,格挡、挣脱、倒地追击防爆虫等方面用处更大,不过因为耐久度的存在所以并不能体验小刀无双的感觉。但是在游戏中有16个城主拉蒙的玩偶,如果全部击碎的话可以拿到无限耐久小刀,如果技术好的话可以直接在生化危机中体验一把DMC(里昂上大号来力)本作中潜行模式的加入,静步+绕后刺杀的作战方式相较于之前单纯的正面硬刚也让玩家有了更多选择,也能极大地节省弹药,这点给个好评。10、支线剧情重制版里可以在很多地方看到蓝色的悬赏,如果完成了这些悬赏可以去商人那里兑换一些东西,而且兑换的东西是不能用钱购买的,诸如tmp和red9的枪托、武器进阶改造券等,这些支线任务其实蛮有意思的,比如说打老鼠、捕鱼,甚至还有往城主画像扔鸡蛋这种目标,这点也让玩家更乐意去探索之前去过的地方,也算是变相让游戏可玩性变得更高了。11、额外补充内容目前发售的生化危机4重制版普通版和豪华版都没有原版中的艾达线和雇佣兵模式,艾达线估计作为后续dlc来卖,但目前还没有更新艾达线的消系,而雇佣兵模式dlc在4月初免费追加。除此之外豪华版只是多了几套衣服、两把比较鸡肋的武器和金色手提箱(增加钱币掉落),如果不是真爱的话直接入手普通版即可。12、其他这一作结尾处用一段类似博物馆照片展示的方式,向玩家讲述了这座西班牙山村里发生的故事,原本村子非常和平,大家都过着安居乐业的生活,村口广场上还有村民弹着吉他。但画面闪过雷雨交加的窗户时,一切都开始变得阴沉黑暗了起来,随着光明教的进入、普拉卡寄生虫被发现,整个村庄就变成了现在的这样,卡表以这样一种特殊的叙事方式为所有玩家讲述了游戏的背景,这点还是挺有创意的(原版也有,但没有重制版这么详细)。总之对于我这样一个老生化迷来说,卡表近几年的动作还是很让人满意的,之前的生化危机2重制版因为阉割表里关、生化危机3重制版阉割剧情属实让我这个首发玩家有点不爽,本来这次4代重制版入手之前还是有一丝犹豫的,但最后还是相信了卡普空不会去砸这块金字招牌,事实也证明了卡表在4代重制的确非常用心,加之游戏结局艾达让飞机变更航向的行为也为后续剧情留下了很多空间,卡表在重塑一个生化危机的世界观,愿能在后续能看到更高质量的生化危机系列作品。2011年时的我还在上学,那年第一次接触到了生化危机4之后,惊叹于这个游戏的完美,没想到12年后能继续尝到这碗豪华冷饭,在通关后看到太阳升起的一瞬间让我有种梦回学生时代的感觉,可以说这一作带给玩家们的不仅是一个好游戏,更是一段感动,让我们这些步入中年的老玩家能在多年后重拾起了对游戏的热爱,这一点足以让我为本作豪华版那不算低的价格买单。以上}

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