在英雄联盟中如何识别当敌方英雄集结在一起准备的弱点?

前言:一直以来,法师和AD刺客是中路的常青藤,10.7版本以法师刺客和AD刺客霸占榜首,例如男枪、小鱼人、皎月。但邪恶小法师却是许多人的最爱,在中低段位更多的玩家把邪恶小法师的定位仅限在辅助位置,披头菌认为这并不是正确的选择,把小法的强势期无限期拖后,中路更适合后期大BOSS——维迦。英雄概览:大多数人不会将约德尔人与令人惧怕的形象联想在一起。约德尔这个平易近人的迷你民族,虽说勇猛,但通常人们或多或少会认为他们是快乐的种族。他们那高八度的声音,以及天生的可爱外形,会激发出体型较大的民族内心深处的某种保护本能,或者至少会让他们的脑海中浮现出小孩扮大人的画面。然而,约德尔人时不时地会变得很邪恶,即使个子不高,也能让其他人心底生出不寒而栗的感觉。维迦便是这样一位扭曲的约德尔人。作为黑魔法师,以及宇宙能量的腐蚀者,他是瓦洛兰最强大的法师之一。如此可爱而又让人不寒而栗的约德尔人黑魔法师,首先了解一下他强大的魔法技能篇均衡小法让玩家畏惧的点就是强大的中后期能力,线上取得优势后,一旦装备上取得压制,会造成碾压性的局势。这一切的来源便是小法师的被动——均衡,击杀单位会永久性提升法术强度,联盟独一无二的技能机制,平稳度过对线期,中期小法师迎来强势期,唯一需要我们做的就是频发触发被动,提升法术强度。黑暗祭祀Q技能的判定是攻击头两个敌方单位,作为线上主要的消耗技能和补兵技能,用来叠被动的首要选择,判定攻击头两个敌方单位,利用Q技能可以穿过一个小兵并飞行一段距离到技能最远距离,在线上能够消耗到敌方英雄单位。Q技能会提供超凡邪恶效果,这个效果的作用对象是W技能,为W技能减少10%的冷却时间,前提是叠满50层。需要在线上使用Q技能补兵,类似于狗头的Q技能叠伤害是一个道理,炮车尽量用Q技能击杀,大型野怪和炮车以及超级兵会提供两层,尽可能快速叠满50层,触发超凡邪恶效果。黑暗物质W技能有着1.0/AP的高额加成,一级基础伤害100点,单体技能伤害非常高,并且技能判定范围为小范围AOE,但是高额的法术强度加成伴随着1.2S的技能延迟,1.2s的延迟足以让绝大部分玩家有反应的空间走位躲避判定范围,需要配合队友控制或者自身E技能控制提高命中率。超凡邪恶的减CD是按照乘法运算,并不是最高40%CD,超凡邪恶提供10%,这里的机制是在所点天赋和装备提供冷却缩减的基础上,技能目前冷却时间减去10%的时间所剩下的时间。也是就小法师在45%CD后的E技能是4.4S,加上超凡邪恶50层后的冷却时间就是:4.4-(4.4*10%)=3.96秒,小法师可以更快打出第二波伤害,将伤害空缺期缩短。Q技能和W技能作为小法的常规技能,为小法提供了不俗的推线能力,W技能有900码的范围,能取得线上的优势,支援边路绰绰有余。同时两个技能可以配合使用,利用W技能迫使敌方走位,Q技能命中率大大提高。扭曲空间E技能有0.5秒的延迟效果,不过技能范围很大——圈型。0.5秒的延迟效果需要小法有一定的留人能力,这体现在天赋和装备的选择,在后边装备篇和天赋篇提及。随着等级提高眩晕时间提高,属于越来越强劲的控制技能,在后期有长达2.5S的眩晕,对敌方C威胁很大,圈住只能交闪现。冷却在一级有18S,在对线期要有所保留,没有位移技能,E技能是唯一的保命技能。E技能的大范围可以隔墙使用,在草丛阴人何尝不是好的选择呢?在团战中,E技能起到切割战场的作用,圈形区域为队友能够提供一定情况的保护作用,控住某一个单位会遭到首选集火,对敌方前排限制性很大。能量爆裂斩杀类型技能,当真称得上核弹投射手,伤害的增幅取决于目标以损失生命值,机制和瑞雯R技能疾风斩类似。在团战中,大招可以有所保留,等待合适时机斩杀敌方关键英雄。R技能具有斩杀效果,小法师在6级斩杀线非常高,与暗黑元首斩杀线处在同样层次,在6级控住击杀率相当高。当到达6级时,呼叫打野是很明智的选择,6级小法师配合打野的击杀率很高,也能够帮助小法师在前期拿到一定的优势,提高小法自身的发育。从小法师的技能看,小法师拥有超高的斩杀线,缺点也很明显,只有E技能作为保命技能,而且E技能有0.5秒的延迟,留人能力较弱,不过装备和天赋可以补足。天赋篇——启迪*巫术前面提到,小法师有被动增加法术强度,法术强度能够跟着时间走,总体小法师不缺输出,小法前期主发育,点出巫术彗星和 艾莉收益并不大,点出主宰的电刑,虽然进一步提高爆发伤害,但是大招的斩杀效果小法在前期不缺乏电刑带来的伤害,小法欠缺的是留人能力和前期的自保能力。冰川增幅是上上之选。冰川增幅提供减速效果,配合装备的减速效果,一方面提高了小法师的留人能力,技能命中率,另一方面提高了小法师的自保能力,减速效果配合E技能在前期能够拖延敌方近身时间。副系点出灵性猎手和血之滋味,提高技能和装备的冷却缩减和回复手段,保证线上的续航。星界洞悉将CD最大化,缩短输出空白期。装备篇——功能性小法师留人能力较弱,并且E技能圈住敌方英雄单位存在走位空间,有概率走位躲避Q或者W技能。小法师被动机制需要前期蓝量的支撑,所以首选装备冰枪。回家做出小件遗失的章节,随后合成冰枪,为小法提供回蓝的同时装备主动效果有范围性的减速,并且施法范围和E技能范围相吻合,冰枪的减速配合冰川增幅的减速技能命中率大大提升。W和冰枪的范围第二件装备继续选择功能性比较强的双生暗影,在推进和追击敌方单位时提供减速效果,弥补了小法师没有位移技能的缺点,利于配合E技能打出控制效果。第三件装备选择金身或者秒表,进一步提高保命手段,随后选择提高输出的法穿杖和大帽子,将小法师的伤害实质化提高。细节篇小法在前期所作的就是补刀、和平发育,前期没有装备的功能性支撑和自身身板比较脆,用Q技能远程补刀就好。在做出小件后选择刷大鸟提高自身发育,使得自身装备快速成型,当W技能可以收掉远程兵时,小法迎来了属于自己的时代。中期拥有冰枪+双商暗影,小法的范围控制很强,配合队友多抱团,利用E技能和冰枪打出大范围性控制,配合队友完成击杀,R技能找好机会直接斩杀,残血对象为首选目标。虽然小法师在打团战,但是别忘了,小法师在打团战同样可以依靠被动提高法术强度,称得上另类的发育,虽然打团战会失去收线的发育,总归还是不亏的。文/披头菌欢迎评论留言,一同讨论,我在下面等你哟!非常感谢你的点赞支持!谢谢!}
  英雄联盟手游符文简化了什么?为了适应手游的环境,官方对符文进行了大规模的简化,下面就由小编带来英雄联盟手游全符文解析,希望能给大家带来帮助。英雄联盟手游全符文解析  相信召唤师们应该已经发现,在手游中符文系统同样进行了简化改版,相比于端游中的总计9个符文减少为4个,并且有全新的符文加入。  不过不用慌,大部分符文的基础特性和端游相似,只是针对手游端进行了减负调整,理解起来还是很容易的。  征服者  手游当中的征服者最多可以叠加5层,而不是12层,当英雄使用独立攻击命中敌方英雄时可以叠加一层,每层为自身提升自适应加成的攻击力或法强,在叠满后将获得额外伤害加成。  由于征服者需要一直打伤害才能把层数叠满,所以比较适合需要持续制造伤害的英雄,以及使用连招进行输出的英雄。  电击  手游中将电刑的符文名称改为了电击,电击在三秒内使用独立攻击和技能命中敌方英雄三次后触发,造成额外伤害,CD时间为25秒,其中点燃与惩戒无法叠加层数触发电击。  电击需要最快速度打出三次伤害才能触发,适合以秒人为主的高爆发英雄,突进过来一套技能配合电击秒杀,行云流水,实战中大多数刺客都可以优先选择电击。  艾黎  在使用普攻或者技能时会派出艾黎对敌方英雄造成伤害,或为友方英雄套上护盾,在艾黎返回身边之前无法再次触发。  照比端游中艾黎不同的是,手游中无伤害类技能不能触发艾黎的伤害效果,有些不提供治疗或者护盾的技能也不能触发艾黎,比如娜美的1技能和大招都可以附带被动,为友军提供移速加成,但这个效果就无法触发艾黎的护盾。  相位猛冲  在4秒内使用普攻或技能,对敌方英雄造成3次伤害后触发效果,使自身获得高额的移速加成和减速抗性,和前面提到的电击一样,无法用点燃和惩戒来触发。  相位猛冲和端游差别不大,适合男枪这种有高额伤害但容易被风筝的英雄使用。  迅捷步伐  英雄在移动时积攒充能,普攻和释放技能时可以获得12点充能,当充能达到100点后,英雄的下次普攻将回复生命值,并提高自身移速。  类似刀妹3技能这种需要释放两次的技能可以叠加24点充能,以及在普攻回复生命值的机制中,近战英雄攻击小兵可以获得全额治疗效果,但远程英雄则为30%,适合线上需要抗压、需要额外续航能力的英雄。  不灭之握  在战斗状态下每隔4秒对英雄的下一次普攻将会造成自身最大生命值4%的额外伤害,同时治疗自身2%的最大生命值,以及提升自身5点最大生命值。  远程英雄只能造成不灭效果的60%,总体来说适合生命值比较高,回复能力优秀的战士或者坦克英雄以及赛娜。  余震  在定身一名敌方英雄后获得护甲和魔抗属性加成,随后对英雄周围造成魔法伤害。  余震给予的额外抗性,是除了自身的基础抗性以外的所有加成,这个加成包括了使用英雄技能后的面板,用蕾欧娜2技能这种可以增加自身双抗的技能来举例,就是蕾欧娜在开启2技能后再触发余震会比直接触发余震双抗增加的更多。  生命源泉  生命源泉在端游中是一个小符文,而在手游中它变为了全新的基石符文,提供更强的治疗效果,当英雄使用攻击或技能命中一名敌方英雄时会将其标记,队友攻击被标记的目标时该队友和自身都会获得治疗效果。  需要注意的是,每名队友仅可对每个标记触发一次全额的治疗效果,触发之后再次触发的治疗效果为25%,携带符文的英雄自身也可以单独触发治疗效果,自身生命值越高,治疗效果越强。  在手游中不再需要选择主系符文和副系符文,小符文细分为三个分支,每个分支各一个,第一排是主宰符文,以输出属性为主,第二排是坚决符文,以坦度方面加成为主,第三排是启迪符文,以功能性加成为主。  主宰系  残暴之力  使携带者获得适应之力,增加7攻击力和2%护甲穿透,或增加14法强和2%法术穿透。  风暴聚集  风暴聚集和残暴之力类似,但风暴聚集需要时间来累积属性,当游戏时间超过9分钟时,风暴聚集提供的属性会超过野蛮之力,然后会随着比赛时间的延长而越来越强。  猎人:吸血  获得适应之力,2%生命偷取或2%法术吸血效果,参与击杀敌方英雄时增加2攻击力和1%生命偷取,或者4法强和1%法术吸血,每个敌方英雄只能触发1次。  凯旋  参与击败敌方英雄时回复10%已损失生命值,并对生命值低于35%的目标造成3%额外伤害。  弱点  对敌方英雄施加移动受损后使其接下来的5秒承受额外5%的伤害。这里的移动受损指的是除了沉默以外的所有控制效果。  英雄  提供8%对敌方英雄的伤害,这个加成在你每次被击败时减少4%,死亡两次后消失。  坚决系  适应性外壳  获得50生命值,每当自身的生命值低于50%时,基于过去60秒内承受较多的伤害类型获得12护甲或者12魔抗。  调节  游戏开始的5分钟后获得8点额外护甲和魔抗,之后每2分钟获得2点额外护甲和魔抗,无增加上限。  猎人:泰坦  增加20最大生命值,每次参与击败敌方英雄增加20最大生命值和4%韧性,每个敌方英雄只能提供一次加成,叠满后总计提供120最大生命值20%韧性。  复苏之风  每5秒回复5点生命值,在承受来自敌方英雄的伤害后,为英雄提供基于已损失生命值的治疗效果,此回复效果对于近战英雄翻倍。  骸骨镀层  承受来自敌方英雄的伤害后,接下来的1.5秒内,降低三次敌方英雄对自身造成的伤害。  忠诚  自身获得2护甲和5魔抗,距离最近的己方英雄获得5点护甲和2魔抗。  启迪系  探路者  脱战状态下,在野区、河道、草丛中移动时获得9%移动速度。  战略家  对史诗级野怪造成10%额外真实伤害,对防御塔造成10%额外自适应伤害,参与击败史诗级野怪或摧毁防御塔时可以额外获得120金币。  猎人:天才  初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄后额外增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果,叠满后总计可获得15技能急速。  甜食专家  使蜜糖果实的治疗效果提升25%,每当你拾取蜜糖果实时还会获得20金币。  集群猎手  在我方英雄附近时获得2%移速加成,与队友一起击败目标时将会获得50金币,同时队友也能获得50金币,每个队友仅提供一次合作奖励效果。  法力流系带  使用技能或强化普攻命中一名敌方英雄时增加30最大法力值,最多可增加300法力值。  以上便是小编为大家带来的英雄联盟手游全符文解析了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。查看英雄联盟手游专区更多内容查看更多英雄联盟手游热门攻略查看更多英雄联盟手游热门下载}

2021-05-14
大发明家简介
大发明家·黑默丁格,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。
由于大发明家黑默丁格头比较大的特征,被人们外号称作“大头”。大头是一个中单AP型法师,是一个阵地战和防御战的专家,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,但是其弱点也很明显,伤害过于依赖炮台,如果炮台被敌方快速清理掉,大发明家就会陷入困境。
配音演员为:
程玉珠(中文版)
&nbsp花江夏树(日语版)
人物出自:《英雄联盟》
配音演员程玉珠简介
程玉珠,出生于1954年9月,1984年1月进入上海电影译制厂,任配音演员、译制导演。主要作品有《宇宙英雄奥特曼》、《杰克奥特曼》、《艾斯奥特曼》、《泰罗奥特曼》、《龙之谷:破晓奇兵》、《物极必反》、《第六感女神》、《剑鱼行动》、《古墓丽影1》、《绿芥刑警》、《冰川时代1》、《尼罗河情人》、《X战警2》等。
配音演员花江夏树简介
花江夏树,1991年6月26日生于日本神奈川县的男性声优,所属事务所为Across Entertainment。代表作有《TARI TARI》前田敦博、《萌萌侵略者OUTBREAK COMPANY》加纳慎一、《钻石王牌》小凑春市、《裁断分离之罪恶剪刀》灰村切、《来自风平浪静的明天》先岛光、《ALDNOAH.ZERO》界冢伊奈帆、《四月是你的谎言》有马公生、《世界征服~谋略之星~》地纹明日汰、《献给某飞行员的恋歌》卡路儿·阿巴斯、《Tokyo Ghoul》金木研/佐佐木琲世、《亚尔斯兰战记》耶拉姆、《其实我是》黑峰朝阳、《食戟之灵》塔克米·阿尔迪尼、《高校星歌剧》星谷悠太、《重装武器》库温瑟·柏波特吉、《双星之阴阳师》焰魔堂辘轳、《泥鲸之子们在沙地上歌唱》查克罗、《Fate/Apocrypha》齐格、《政宗君的复仇》真壁政宗、《鬼灭之刃》灶门炭治郎、《数码宝贝大冒险tri.》八神太一等。
英雄联盟介绍
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一。
2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。
下一位:兽灵行者
上一位:恶魔小丑
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