i78750h+1050i78750h能玩什么游戏戏?


cemu吧
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1050ti i7 8750h能做到稳定30帧吗?只看楼主收藏回复
全部场景,包括城镇,野外怪多,特效多的情况下现在用i5 4590 950野外绝大多数场景都稳30,但是怪一多或者到城镇等等意外情况掉帧恶心的想吐了,从不要求60帧,听说影响一些高阶技巧,完美盾挡重置,飞雷神等等就想知道这个配置能否完全稳定30不掉帧?
我对帧数太敏感了,30帧掉到27都挺难受的配置的好毫无问题,我帮朋友的I3 3770K
16G内存,970gt显卡设置的,所有场景30帧,相当顺滑,不要用vulkan,老实用opengl,另外现在最好别用1.19,时不时会有贴图错误,我帮朋友用的是1.172我本人也是用1.17另外么借楼普及一下,很多人连“帧”是个什么东西都不清楚就盲目跟风要上60帧玩塞尔达,真正懂的人只会用30帧。一个游戏当前是多少帧,指的是每秒更新多少个画面,30帧就是这一秒播放了30个静态的画面,利用人眼视觉暂留的特性,连续播放静态的每一帧画面从而产生了“动画”的效果。60帧同理是每秒60幅画面。荒野之息开发时设计的就是每秒30帧,每一个动作在这个游戏里,都是精确到多少帧来完成的,而CEMU它只是一个模拟器,并没有能力重做每一个动作的新的动画。如果你强行设定60帧,仅仅只是把每一个动作加快一倍来体现,可以说是假60帧。假设锁30帧的情况下,一个跳跃是20帧的动作,也就是这个动作需要3分之2秒完成;那么当你锁60帧的时候,这个动作变成只需3分之1秒完成。可以自己试试锁30和60两种情况,明显跳跃、盾挡这些动作都加快了,还不只如此,因为动作加快的原因,一些NPC移动距离技能动画都跟着出现BUG,这也就是飞雷神在60帧永远打空气、雷神兽会冲出地图等等BUG的原因。真正是60帧,不是加快动画,而是要在帧与帧之间,自动补偿中间帧,显然CEMU不可能有这样的功能,所以,尊重人家原本的设计,才能给自己带来最好的体验。8700+1070ti,4K分辨率,加一些补丁,玩克林儿35帧左右下载贴吧APP看高清直播、视频!}
g7啊,这东西我给我朋友推荐过1、8750h+1060mq的配置是最好的,但是不建议买,因为1060mq不需要配i7,这个配置是给剪片子的人用的2、8300h+1060mq,这个是最适合游戏玩家的,推荐买3、8300hq+1050ti,说实话不推荐,这个版本配上这个价格性价比太差,不过对于最高只玩到吃鸡的玩家,这个也是不错的选择,毕竟g7漂亮4、8750+1050ti,这个就是华硕十几年前带出来的坑人配法,这个适合什么人?没钱又想剪片子的人,或者打算把这个电脑当做台式机用,以后大学毕业之后外接一个显卡继续用5年的那种人,毕竟6核i7就处理器性能而言要过时是很难的对于小白玩家来说可能不理解现在的8代intel性能,8300h是四核八线程,性能和上代7700hq一模一样,而8750h是6核12线程,任何非专业用途基本用不到这么强的性能,而且发热巨大,g7只能过刚刚压住,未来频繁的清灰是不可避免的要不是这一代没有4c4t的移动处理器我甚至打算用4c4t的来配1060mq鲁大师:处理器分数:8300 七万,8750 十万,实际玩游戏差不了多少,因为单核性能相同,i7只是拥有更高的多核性能显卡分:1050ti 十万,1060mq戴尔版 十四万,戴尔的这个maxq是超频版本的maxq,属于脱裤子放屁的典型,无论是功耗还是实际性能都和标准版的1060一样具体性能区别在于,1050ti只能吃鸡全低流畅70+fps运行,而1060mq可以三极致并且拥有更高的帧数并且,在1080p下玩2018年的3a大作,1060mq平均可以全高60+,而1050ti只能平均全中60+}

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