lol中adc是adc指什么英雄意思?

想要玩好LOL里的ADC?这些基本知识你真的懂吗?来源:今日头条 2015-09-08 12:00  专治白银黄金分段各种疑难杂症!毛爷爷说过实践才是检验真理的唯一标准,必须通过理论和实践不断提升自己!  对线,对线瓶颈主要是距离感!伤害计算!走位!前摇!  先科普一下各ADC的射程:  首领之傲:425  轮子妈,大嘴,卢锡安:500  男枪,jinx,奎因:525  炮娘(1级),VN,好运姐,EZ,飞机,德莱文,老鼠:550  韦鲁斯:575  艾希:600  凯特琳:650  jinx(满级Q炮形态):700,炮娘(18级):704,大嘴(满级W):725,老鼠(开R):850  距离感的形成需要大量的练习,比如女警骚扰,前期650的射程完爆其他ADC一条街,我点你,走A,你不交技能来跟我换血,我继续点你,惹毛你了,你交了位移上来换,EQ二连气死你。这就是距离感的应用。
  伤害计算:  伤害计算也是要通过大量对线练习与观察!前期ADC带黄色护甲点出9点防御天赋大概是减免31%,男枪多一点35-38%。然后脑子里要计算自己的技能伤害一套能打多少,对面上来拼我要先放什么技能,对面召唤师交了没有,对面会怎么来跟我对拼。好了这些算好之后还要算辅助的伤害!比如锤石,前几级平A被动+E+Q大概一套是200左右!那么加上我的可不可以秒掉对面或者打残。重点来了,技能的防空问题,这也是计算伤害的一部分,辅助放空什么伤害技能,控制技能,我自己放空了什么,该不该走,这些都是要计算的!不是每个技能都能完美命中敌人!  走位与弹道前摇:  走砍是每个射手的必备要求!无论你是补刀,追杀,千万不要松懈!哪怕对面已经完美的死在你的计算之下,不要试着利用自动追杀!走砍好每一刀!弹道出了之后马上走位准备好下一击!哪怕你只是一个人在线上稳妥的补刀,千万不能松懈!Faker大魔王为什么会有这么多精彩的镜头,不仅仅是他完美的操作,还有他那个时刻注意周围情况的心,永远不松懈!弹道前摇需要大量练习,也就是平砍出去之后再收刀走位的那个瞬间。也是走砍的基础。  对线意识:  我看过几次钻石大神的排位,他们对线眼位满满的,人手一个眼,ADC也不能例外。下路眼位争夺很可怕,有时候这一刻你要扫描拆草丛眼,下一刻对面辅助就看你不爽先手控住你来开干。当然,这都是经过他们的计算和意识来判断能不能打。一般对线对手是平和状态附带一点点骚扰,白银黄金有人来支援的话会打得很冲动,有没有自己反省去!比如锤石突然上前钩你往后扔灯笼,这时候不是打野来了就是要双人开干你!机器人突然无缘无故W冲上来,日女无缘无故E你一脸。这都是有人来了或者对面有信心干你的节奏。先不要慌,然后我们像只疯狗一样边打边跑路吧!有机会反打,完成双杀,教你做人,回家补给,回线调教!最后,已方有人来了的话先别急,我们先演场戏,奥斯卡影帝非你莫属。双杀妥妥的。
  对线节奏:  多看比赛你会发现对线节奏有两种:速推形成塔下围杀,控线发育。对线节奏该如何控制?取决于你们想要干什么!打野强势可以与打野交流塔下围杀或者速推拿龙。如果你玩的是一个发育ADC,那么你可以控线发育,或者速推兵线吃野区资源。  支援与团战  该什么时候支援什么时候刷兵这是一个问题。这取决与你们的团队意向和队友的动态。这部分没什么好说的,如果真要说的话,问题大多数是不看小地图……,多帮助队友吧。  支援之前先衡量一下自己的装备,穷则独善其身,达则兼济天下,意思就是自己发育很好就多支援帮队友建立优势,自己装备很差就埋头发育吧,没伤害去支援也没用,就算队友有些劣势,自己发育好还是有翻盘的希望,这就是adc的意义啊。  我经常听到有的ADC抱怨,辅助你怎么不看后排,我被切了你怎么不理我。
  大哥们,ADC就是一个技术型位置,虽然我有时候也怪辅助不看后排(嘿嘿),ADC在打团的时候必须不断调整自己的位置,在保证自身安全的同时不断走位输出!对于那些经常缩在后排不把输出打出来的ADC我只能呵呵,ADC不一定要打收割,就算你剩下一点血你也要A出你的最后一下。  ADC分为持续DPS和爆发DPS,如果爆发ADC(比如男枪)能打到后排一定要把技能都扔后排,持续ADC必须无时无刻输出,像VN这种,在保证自身安全下必须保持走砍,哪怕你已经准备死了。开团时与AP站在一起(对面有石头人这样的团控就不要站在一起了),两人互相保护,AP打谁你打谁,如果AP不在身边或走开了那么你能打谁你打谁。时刻保持警惕,关注对面的技能释放情况,不断走砍。  总结  谨慎的人才能玩好adc,不要犯错,就能赢。
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首先是意义1.优势的时候能够安全的消耗对方的防御塔,给对方防守压力。2.团战的时候能够提供持续的AD伤害,压制对方血线。然后是题主描述的,在遇到护甲出装时轻语的收益收益肯定高啊,轻语可是百分比穿甲,遇到护甲上天的肯定是比其他任何AD装都要好用的。还有说到兰顿与无尽的克制关系这个就像适应性头盔和一些AP的关系一样,出了肯定有效果,至于效果大不大,完全看装备差距。说到这可以说一下AD和一些护甲的匹配破败攻速流,用频率加附加百分比伤害来打肉的,先出反甲,再出冰心。再补充其他护甲装。极限穿甲流,随便堆护甲就好,这个打不动肉。暴击流,先兰顿,再冰心最后反甲。总结无论怎么出,落后装备都是顶不住的,所以要想顶的住,装备必须要跟得上。}

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