1. 打异形的电脑单机游戏
晶片 肯定是《异形繁殖》有1.2.3 自己打钱买武器 ?不存在的。
我都是靠捡。只有到最后才会买最强激光带满电池喷。
2. 有一款打异形的游戏
孤单抢手,很适合一个人玩的单机游戏
3. 单机打异形的闯关游戏
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。
该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。
1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。
FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。
4. 一款异形射击单机游戏
梦境杀手,英雄萨姆,异形大战铁血战士,其实孤岛危机很不错,不过主要是杀@@如果电脑配置不错还可以玩玩地铁2033~新作~要是恐怖游戏力推F.E.A.R.2(超能特警组2也叫极度恐慌2)非常不错!
5. 一个打异形的单机游戏
【杀戮间】【求生之路】1.2【极度恐慌】1,2,3【异形大战铁血战士】都是FPS游戏,打异形的
【死亡空间】1.2【生化危机】4.5 TPS游戏,打变异怪物
【孤胆枪手】1,2【异形丛生】1,2,3 俯视射击游戏
6. 街机打异形的游戏
FC 魂斗罗。
《魂斗罗》(Contra),是由Konami于1987年,推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年,还在日式计算机MSX2上,推出了大型游戏机的同名移植版。
7. 杀异形的单机游戏
寄生前夜 恶灵附身 寂静岭 地铁:归来(2033+最后的曙光) 异形大战铁血战士 毁灭战士 英雄萨姆 半条命2(原版至第二章) 消逝的光芒 死光 永远的毁灭公爵
8. 打异形的电脑单机游戏推荐
、Gamespy根据游戏类型选出了2001年最佳游戏: 最佳动作游戏: 《闪点行动》(OperationFlashpoint) 最佳RPG游戏: Dark Age of Camelot 最佳模拟游戏: 《捍卫雄鹰之IL2战机》(IL-2 Sturmovik) 最佳体育游戏: 《冠军足球经理01/02》(Championship Manager
01/02) 最佳游戏加强版: 《博德之门2》(Baldur's Gate II: Throne of Bhaal) 最佳策略游戏: 《文明3》(Civilization III) 总体最佳游戏: 《地球时代》(Empire Earth) 二、Gamespot评选出的2001年Top 10游戏如下: 1. Serious Sam: The First
Encounter 《英雄萨姆》 2. Max Payne 《英雄本色》 3. Civilization III 《文明3》 4. Return to Castle Wolfenstein 《重返德军总部》 5. Commandos 2: Men of Courage 《盟军敢死队2》 6. Dark Age of Camelot (国内没有译名) 7.
Black & White 《黑与白》 8. NASCAR Racing 4 《云斯顿赛车4》 9. Operation Flashpoint: Cold War Crisis 《闪点行动》 10. Wizardry 8
《巫术8》 三、Voodooextreme的2001年度最佳游戏,他们没有区分游戏平台,PC,PS2,Xbox游戏全部在评选之列: 最佳游戏加强版: Diablo II: Lord of Destruction 《暗黑破坏神2:毁灭之王》 最佳第三视角动作游戏: Max Payne 《英雄本色》 最佳第一视角动作游戏: Aliens vs. Predator
2 《异形大战铁血战士2》 最佳角色扮演游戏: Dark Age of Camelot 最佳模拟游戏: Star Wars: Rogue Leader(Gamecube) 《星球大战:叛军首领》 最佳体育游戏: Tony Hawk 3(PS2,Gamecube) 《劲爆极限滑板3》 最佳策略游戏: Empire Earth
《地球时代》 最佳PC游戏: Dark Age of Camelot 最佳游戏主机游戏: Halo (Xbox) 《光晕》 2001年度最佳游戏:
9. 有一款单机杀异形游戏
你要是想要真实性,也就是追求枪的真实感,那就去玩荣誉勋章2010,虽然这款游戏B问题多多,但是就单纯的枪支和战场的真实感来说,算是最为逼真的。 当然如果是综合游戏各项指标来说还是使命召唤7要更好一些,但是具体到枪支真实性上,荣誉勋章2010好一些。
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作为一个恐怖生存类游戏,这次的异形系统有几个吸引玩家的设置
1.虽然是FPS视觉,但这绝对不是脑残突突游戏,这也是最容易让人误解的。
2.游戏设定船上由始至终只有一只异形,所以在游戏过程中它是没法被玩家杀死的。但对方发现玩家时是必杀的,类似于经典的生化追踪者的压迫感。
3.遭遇异形时你只能不断的躲藏回避,或者用道具把它暂时击退,然后重新回到被对方搜索的状态。
4.你可以随时拿出生命探测器来探测异形的位置,但是范围很小,而且时不时会失灵。配合动态压抑的背景音乐,你看着探测器小屏幕上绿点的时间会远大于看场景的时间,那感觉很刺激。
5.游戏有一个素材合成系统,靠着场景中散落的各种素材,你能制作各种道具,医药包、火焰瓶或者引开异形的装置。
6.游戏也有武器存在,但是一来是稀缺品,二来只是当你没躲好遭遇异形用来脱身的而已,别指望对它造成什么伤害。
7.最后一个最带感的设定,遭遇异形时的场景是非线性半开放的,尤其是在挑战模式时场景更加复杂。普通游戏的AI一般固定巡逻路线的,但是异形是随机行动的,每次玩的时候你都不知道它会往哪个方向走,所以背版也没用。场景中设置有很多给你躲藏的柜子管道等等,但是哪怕你之前未被发现,躲进去了还是有几率会被发现揪出来的,这个是最让人提心吊胆的设置。虽然躲藏时游戏有憋气的提示,但是我试过一直憋气,异形在面前徘徊了好久最终还是揪出来中出了,所以这游戏没有绝对安全的地方。
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