扑克牌王八阵数字意思上的数字是什么意思?


2020-03-05 来源: 松松手游 作者:萌萌萌
在我不是猪头游戏中,第98关的题目为“又玩扑克,点击扑克牌n次,n等于扑克牌上的数字?”,这个很简单,答案是什么呢?下面小编就来为大家介绍一下我不是猪头第98关答案是什么吧,一起来看看。
我不是猪头第98关答案
问题:
又玩扑克,点击扑克牌n次,n等于扑克牌上的数字?
答案:
点击扑克牌10次就可以了。
解析:
不要相信我们看到的,并不是每一次点击都会增加数量的。
我不是猪头游戏特色介绍
1、遇到难题都不能全部使用一个套路就能完成的,因为不可能轻易完成;
2、游戏制作中的思路以及解题的套路来说是非常有趣的。
3、这是一款超级适合思考与讨论的游戏,每一次的思考都是十分宝贵的财富。
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以上就是小编为大家带来的我不是猪头第98关“又玩扑克,点击扑克牌n次,n等于扑克牌上的数字?”答案,更多精彩敬请关注松松手游!
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大班数学教案15篇
  在教学工作者开展教学活动前,时常要开展教案准备工作,借助教案可以更好地组织教学活动。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编为大家整理的大班数学教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
大班数学教案1
  活动目标:
  1、了解面积的几种比较方法。
  2、知道面积一样的图形,形状不一定一样,初步感知守恒。
  3、学习用画格子,数格子的方法面积的大小。
  活动准备:
  教学ppt、幼儿操作材料
  活动过程:
  一、故事导入,引出“面积”的概念
  “大家好,我是小灯笼,告诉你们一个让人激动的好消息,漂亮的公主殿下要来我们村庄做客了啦!爷爷告诉我,公主可漂亮了,她有个奇怪的地方就是她的东西要比别人的东西面积大一些,这样她觉得才有面子。”
  师:什么叫面积?各种物体的大小不一定是一样的,那么物体表面的大小我们可以叫做面积。
  二、学习运用各种方法比较面积的大小
  1、目测法
  “我太想和公主成为朋友了,我得送她礼物,你们看,我有两条漂亮的手帕,你们说我送哪一条?”(两条有明显大小的手帕)
  师:你是怎么比较出来的?(一眼就看出来了)
  小结:很明显看得出来大小的比较方法叫目测法。
  2、重叠法
  “哦,对了,我还有两条心爱的围巾,小朋友们,你们说,我送给公主哪一条?”(两条围巾大小差异很小)
  师:哪条大些呢?不太看得出来?
  教师引导幼儿拿出图片进行比较,请一名幼儿来师范如何比较的。
  师:他是一边、一角对齐,发现有一条多出一部分。哪条面积大些?
  小结:当两样物体大小看着差不多,比不出大小的时候,我们刚才用的方法叫做重叠法。
  3、数格子的方法
  “爷爷交给我一个任务,让我给公主准备一间房间,可是我找到了4间空房间,真的不知道哪间是面积大些的,你们能帮帮我吗?”
  (1)师:老师有个好办法,我们帮助小灯笼我给每个房间铺上漂亮的地砖,看看那个房间用的地砖最多的,那肯定就是最大的了,你们觉得可以吗?
  (2)教师讲解铺地砖的方法,幼儿分组合作铺地砖
  (3)幼儿统计结果,发现1号房间最大,2、3、4、号房间一样大。
  (4)我们发现面积的大小与物体的形状是没有关系的。
  4、画格子的方法
  “房间准备好了,我们还得为公主殿下准备一张床啊,看看这里两张床,你们看看,他们那张大些呢?”
  (1)师:这两张床的面积一样吗?看的出来吗?重叠法可以吗?数格子呢?
  (2)别担心,我今天带来了一样工具,是什么?它能帮助两个图形测量面积、比较大小。怎么量呢?(教师将图形贴在黑板上)将长方形角与1号图形边角都对齐。画下轮廓线,从左到右(从上往下)按顺序一个接一个,一行画好了,在画下一行,边量边画,将整个图形都量好、画满。之后用这个小正方形用同样办法,将②号图形量好画满。画好以后我们用数格子的方法就知道那张床的面积大些了。
  (3)幼儿操作
  (4)教师验证
  三、结束部分
  “今天,我们和小灯笼为公主准备好了礼物、房间和床,也学会了怎样比较物体的面积大小,你们表现得太棒了,美丽的公主邀请我们下次去她的宫殿做客呢。”
大班数学教案2
  教学目标:
  1、清楚面积的几种比较方式。
  2、学习用正方形画格子,数格子的方式测面积,比较面积的大小。
  3、明白面积一样的图案,外形不见得一样,初步了解守恒。
  4、培养幼儿比较和判断的能力。
  5、发展幼儿逻辑思维能力。
  教学预备:
  种种图案、小正方形
  教学过程:
  一、理顺已经具备的经验,使用种种方法比较面积大小,导出“面积”观念。
  1、用眼睛观测法比面积大小
  教师展示两张大小差别比较大的图案(绿、蓝)
  师:“2个图案哪张大?”(孩子:“……”)教师:“噢,双眼一瞬间就发现啦。”
  2、叠加法比面积大小,(幼儿教师展示两张大小差别小的纸)
  师:此刻哪一个大?有不赞同见吗?(孩子:“桔黄的大,白的大……),教师:“望着相当,怎样比大小?”(孩子:“叠加起来”)
  请孩子上来尝试。
  师:我看他是一边的边角都一一对齐的,你是用了啥方法?这一个叫叠加法。
  师:哪一个大?大了如此一点用叠加法一瞬间就明白啦。
  汇总:当2个图案望着基本上比不出大小时,叠加法实在是个好方法。
  (幼儿教师:对,当两样物品看不出面积谁大时,叠加法实在是个挺好的方法)
  3、导出“面积”观念
  师:通过刚刚2组的比较,我们明白图案的(的表面)大大小小,图案的大小另外还有一個名称,叫图案的面积。
  通过比较,可讲绿色纸的面积比蓝色纸的面积大,幼儿教师指着另1组问:这组可怎样讲哩?(孩子讲:“黄色纸的面积比白色纸的面积大)。
  4、数格子法比面积
  幼儿教师展示两张无序图案,(面积一样)
  师:这儿又有2个图案,可外形非常奇怪,那一个面积大?有(啥)方法比出来吗?叠加法能用吗?
  幼儿教师:“别担忧,我今日带来了一样工具,是啥?它能协助2个图案测面积、较大小。
  怎样量哩?(幼儿教师将图案贴于小黑板上)将正方形角与1号图案边角都一一对齐。画下外型线,再把边去与刚刚的外型线边角叠加,画出外型线,从左到右按次序一個接一個,一行画好啦,在画下一行,边量边画,将整个图案都量好、画满。以后用这一个小正方形用一样方法,将②号图案量好画满。
  师:量好后,你明白它们的面积谁大谁小了吧吗?(孩子:一样大)怎样明白?量1号图案面积用了6个正方形,量②号图案面积用了6个正方形。因此它们的面积是相同的。
  幼儿教师:那我们点数1号图案用了几个正方形,(幼儿教师边数边记下),点数2号图案用了几个正方形。因此他们的面积是一样大的。
  (幼儿教师汇总:看起来尽管图案不同,可是面积亦会有一样大时。)
  刚刚比面积大小时用了何种方式?(孩子:画正形方式),对,我们是用正方形画格子,每一格格地数出来,因此可叫它数格子法。
  (幼儿教师总结:给2个外形不同的图案比不出面积大小时,数格子法实在是个好方法。)
  二、孩子动手操作
  师:数格子法如此好你是否想试一试?
  1、1组4个图案、4个方块、勾线笔
  ①我在后方的桌子上的篮内面给你们人人预备了个图案,一個小正方形,用画格子数格子法明白图案的面积并记录下来,请你们不拿小凳子,4个人用一张桌子。(记录下来后将小正方形放回原处,拿图案回到位置上,看谁1、个坐下来。
  ②去找你的好伙伴比比哪个的面积大;哪个的面积小,跟此外一边比比。
  请孩子上来:“你刚刚跟谁比,那××上来吧,你俩哪个的面积大,哪个的面积小。为何(面积占几格)哪有没同你好伙伴的图案面积是一样大的啊?为何?外形一样吗?看起来面积一样大的图案,外形可不同啊。谁同他们的面积是一样的抬起你的图案吧。
  ③此刻这一些图案要回家啦,面积一样大的图案他们均是一家里的亲人。(幼儿教师展示图案的家。这这就是哪个的家?这一个家的图案面积均是几啊?请三个人验证。
  2、幼儿教师展示图示已作好。
  ①请你比比这3个图案几号面积最大,,几号小,我们一块儿从1号开始数吧?(边说教师做记录)。
  依照面积大小,它们三个怎样排队?(幼儿教师指着记录表)排好后,教师:“你是用何次序排的,另外还有其它的排法吗?两种方式你会了么?排好后,将每一个图案面积用了几格记录下来。
  ②我的记录表完成啦,我给你们每一组也预备了张记录表,请你四个人1组,人人拿一個图案,一個小正方形工具,将图案量好画满以后,4个人将面积大小按次序摆放起来。(幼儿教师字有孩子工具),并记录每一个图案面积,再请小组负责人上来说说。
  验证:你们最大图案面积数了几格,最小图案数了几格,你是用何次序排的。
  完结:我们用了正方形量一量、数格子给图案面积比大小,我们到教室瞅瞅有哪一些物品可了着用这一个方法来比面积大小。
  2.大班数学活动教案:比较高矮教案
  活动目标
  1、教会幼儿区别高矮,初步掌握高矮的相对关系。
  2、教幼儿一些简单的比较方法,发展幼儿观察、比较、判断能力。
  3、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  5、发展幼儿逻辑思维能力。
  活动准备
  1、课件-数学:3-3比较概念 3-4比较概念 3-5比较概念
  2、日常生活中能比较高矮的实物若干
  活动过程
  一、教幼儿区别高矮和一样高
  1.课件:3-3比较概念
  让幼儿通过观察比较,找出图画物体的不同点:
  两栋楼房,一栋楼房高,一栋楼房矮。
  两座房子,一座房子高,一座房子矮。
  两个厨子,一个厨子高,一个厨子矮。
  两个梯子,一个梯子高,一个梯子矮。
  2.逐一出示实物,让幼儿比一比,谁高谁矮,还是一样高。
  3.请两个小朋友上来比比谁高谁矮,还是一样高,
  再请全体幼儿互相比比,谁高谁矮,还是一样高。
  4.请幼儿说说自己熟悉的东西中什么是可以比较高矮的。
  二、教幼儿一些比较高矮的方法
  1.请一高一矮两个小朋友,矮的站在凳子上,
  前面用一块布遮住,让幼儿判断,谁高谁矮。
  当幼儿发生错觉时,揭开谜底,并告诉幼儿比较高矮时要把物体放在同一高度
  2.课件:3-4比较概念
  让幼儿判断物体最高、最矮。
  三栋楼,哪栋楼最高?哪栋楼最矮?
  三棵树,哪棵树最高?哪棵树最矮?
  3.课件:3-5比较概念
  看一看图片上有谁?
  公鸡,狗,长颈鹿,猫,小鸡。
  比一比它们谁最高?谁最矮?
  谁比谁高?谁比谁矮?
  三、告诉幼儿简单的高矮的相对关系
  1.请一高一矮两个小朋友比较,
  再让高的小朋友跟老师比较,
  让矮的跟更矮的小朋友比较,
  使幼儿知道:高的小朋友跟矮的小朋友比是高的,跟老师比是矮的,
  矮的小朋友跟高的小朋友比是矮的,但跟更矮的小朋友比是高的。
  告诉幼儿单独的某样东西是不能定高矮的,要看它跟什么比较。
  2.请三个小朋友上来,再请一个幼儿为他们从高到矮排队,
  并说出谁高谁矮,谁比谁高,谁比谁矮。
  四、幼儿实践操作
  请每个幼儿依次画高矮不同的三棵树(或三栋楼等)。
  3.大班数学活动教案:比较多和少教案
  活动目标
  1.使幼儿理解物体的数量与物体的摆放形式无关,初步建立数守恒的概念。
  2.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。
  3.培养幼儿比较和判断的能力。
  4.发展幼儿逻辑思维能力。
  5.引发幼儿学习的兴趣。
  活动准备
  1.磁板1块,纽扣、瓶盖若干。
  2.幼儿作业纸。
  数一数,说一说,每组有几个苹果?它们都一样多吗?
  活动过程
  1.指导幼儿看作业纸。数一数每组苹果是几个?它们一样多吗?为什么?
  2.请幼儿拿出7个纽扣摆成一排,再请幼儿拿出相同数量的纽扣,随意摆成另一种形式,比较和体会,两组物品一样多吗?为什么?
  3.教师在磁板上摆出几组相同数量(7个)的瓶盖,但各组的排列形式、排列疏密不同,请幼儿说一说,是否一样多?它们的数量是几?
  4.组织幼儿讨论:你发现了什么规律?(物品的数量不因物品的大小、颜色、排列形式、位置等的变化而改变)
  活动延伸
  老师在活动区可投放像上面那样的材料,让幼儿进行练习。
  4.大班数学活动教案:对应比较与减法教案
  活动目标
  1、引导幼儿进一步巩固空间方位指示和对应的学习经验。
  2、在空间对应的基础上加强对比较型减法的学习。
  3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。
  4、培养幼儿比较和判断的能力。
  5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。
  活动准备
  幼儿用书23页、ppt课件、小动物、西瓜等实物卡。
  活动过程
  一、教师创设情景。
  孩子们,今天幼儿园要在这里举行“数学小能手”评选活动,你们想成为“数学小能手”吗?评委老师已经在等着我们了,向他们打个招呼吧!评委老师说,要想得到“数学小能手”的称号,必须闯过他们设置的三道关卡,你们有没有信心顺利过关?好,闯关活动现在开始!
  二、布题。
  第一关:复习空间方位辨识与计数。
  1、小动物农场到了播种的季节。分别有四位小动物来管理这四块地,请你们先帮他们分一分,再请几个小朋友来帮助小动物们分别将西瓜种到四块地里,要求每块地里的西瓜的数量要不同。
  2、这里有四张记录表,请你们分别将记录单中“√”位置所对应的小动物图像和西瓜的数量填写在表格中。
  第二关:空间对应与比较减法。
  收获的季节到了,农场有两块片地里种满了大玉米,请你对照标记图,分别将它们对应位置的玉米数量记录到它下面的括号中,并分算出,圆地里的玉米比方地里的玉米多几个或少几个?把答案写在后面的括号里。
  第三关:幼儿书面练习课堂检测。
  最后一关,考验你的细心和能力。(看屏幕,读题目)分组,孩子独立完成练习。
  三、评价反馈。
  1、幼儿认真自查、互查。
  2、集体反馈,个别修改。
  3、请评委老师,为小朋友们颁发“数学小能手”证书。
  四、延伸活动。
  请幼儿完成《亲子手册》中的对应练习。
  教学后记:
  各环节设计比较紧凑,配合课件进行闯关活动,更能调动孩子参与活动积极性,讲解过程中针对孩子可能出现的问题,进行了强调,出错率明显降低。以指导活动结束孩子们还沉浸在闯关的激动中。
大班数学教案3
  1.乐学:乐意做9的加法。
  2.会学:解决9的加法问题。
  3.会用:
  (1)能根据文氏图、接数材料、口述应用题列9的加法横式。
  (2)能根据9的加法横式自编应用题,并列横式。
  活动准备:
  经验准备:能根据文氏图、接数材料、口述应用题列8的加法横式。
  物质准备:
  背景材料:生日蛋糕背景图、花篮、礼品盒、玩具、巧克力各六个。
  操作材料:个数材料、群数材料。
  接数材料:9的接数材料。
  活动过程:
  一、以情景故事激发幼儿参与活动的兴趣。
  师:“今天是灰太狼的生日,她邀请我们羊村的小羊都去参加她的生日part,你们愿意去吗?”
  “我么去要送什么礼物好呢?”(幼儿自由回答)
  二、幼儿选购礼物
  师:小羊们选礼物的时候要注意,每个礼物上都有问题,如果你回答对了才能买到礼物。仔细看清楚礼物上都有什么?他想让我们做什么?怎么做?做完了别忘了做记录。
  1、幼儿选购礼物
  2、小羊操作,羊村长巡回指导,帮助能力弱的小羊完成礼物上的问题。
  三、到灰太狼家参加生日part
  灰太狼:小羊欢迎你们,非常感谢你们能来参加我的生日part。
  1、送礼物
  小羊:灰太狼生日快乐,这是我们给你送的生日礼物。
  灰太狼:哇,好多的礼物呀谢谢你们。听说你们非常聪明,那谁来给我说说你给我送的是什么生日礼物?生日礼物上有什么?(幼儿大胆讲述自己的操作过程和结果)
  灰太狼:你太棒了,我收下你送的生日礼物了谢谢。还有谁想来介绍一下自己的礼物?(鼓励幼儿积极讲述自己的操作单。)
  你们真聪敏,自己会解决这么多的问题,那你们能帮我解决一个问题吗?
  帮我统计一下,你们一共给我送了几个花篮、几个生日蛋糕、几个玩具、巧克力?
  幼儿统计各种礼物的数量。
  2、游戏“战胜灰太狼”(看图编题,并列横式)
  灰太狼:谢谢你们,不仅给我送了这么礼物,还帮我统计出各种礼物的数量,太谢谢你们了。为了感谢你们我也为你们准备了礼物,5个芭比娃娃、5个电动车、5个篮球、5包糖果。这些礼物上都有问题,你们能把问题解决掉就可以获得礼物。要求是以小组为单位,小组合作,必须依靠小组的力量。如果你们组回答对了,每个人都有一份礼物。如果回答错了,我就不能将礼物送给你。
  幼儿看图编题并列横式(9的加法):幼儿间相互协商,相互合作用文氏图摆出来,再把横式列出来。
  四:结束
  灰太狼:你们太强悍了,团结就是力量大,每个小羊都得到了礼物,我们狼族也要向你们学习。团结一心、齐心协力解决所有问题。
大班数学教案4
  大班数学活动:圈里有几个
  活动目标:
  1.学习计数两圈交叉情况下圈内物体的数量。
  2.探索按标记图要求在圈里摆放相应数量物体。
  3.体验解决问题的成功感和合作游戏的乐趣。
  重点:学习计数两圈交叉情况下圈内物体的数量
  难点:探索按标记图要求在圈里摆放相应数量物体
  活动准备:
  课件,体操圈若干,瓶宝宝8只,幼儿操作用的小兔、圆圈等。活动过程:
  一、玩游戏“老鼠笼”,数数围住了几只小老鼠
  二、玩套圈并看标记记录
  1.出示瓶宝宝,引导幼儿数出瓶宝宝的数量,请幼儿玩套圈。
  2.出示标记图,请幼儿说说标记图的含义。
  3.请几名幼儿和教师同时套圈,设置两个圈同时套中一个瓶宝宝的情境,引发幼儿讨论:绿圈和红圈套中了同一个瓶宝宝,这个瓶宝宝该算谁套中的。
  三、学习计数两圈交叉情况下圈中瓶宝宝的数量
  1.课件上演示两圈套中同一个瓶宝宝的过程,带领幼儿分析交叉部分瓶宝宝的特征:既在红圈也在绿圈,计数两个圈内瓶宝宝数量时都要将它算进去。
  教师边在课件上演示边讲解:红圈套中一个瓶宝宝,绿圈过来
  了,和红圈怎么样了?(交叉在一起)现在瓶宝宝在什么地方?(中间)你们说的“中间”是不是这个地方?(带幼儿徒手画一画公共地方)这是红圈和绿圈公共的地方,小朋友们仔细看看,公共地方的瓶宝宝在红圈里吗?(将绿色变浅)在绿圈里吗?(将红色变浅)这个瓶宝宝既在红圈里,也在绿圈里,我们数红圈套中几个瓶宝宝的时候要把公共地方的瓶宝宝算进去,数绿圈套中几个瓶宝宝的时候也要把公共地方的瓶宝宝算进去,记住了吗?
  2.操作课件,改变交叉部分瓶宝宝的数量,引导幼儿正确计数红、绿圈里各有几个瓶宝宝。并在课件上记录下来。
  (借助白板的拖动、变色、移动等功能,让幼儿直观地看到两圈如何交叉形成一个公共部分,明确所要计数对象的范围,从而让幼儿真正理解公共部分物体的特征,这是本节活动的重、难点所在。)
  四、操作活动:兔宝宝站圈
  1.出示标记图一:红圈里站2只兔子,绿圈站两只2只兔子,分析标记图要求:怎样给3只兔宝宝站圈。
  教师设疑:红圈里要站两只,绿圈里也要站两只,这可怎么站呀?教师帮助幼儿分析,给3只兔子站圈
  2.出示标记图二:红圈3只绿圈2只,幼儿看标记操作,重点引导幼儿思考两圈交叉部分站几只兔宝宝。
  3.出示标记图三:红圈1只绿圈3只,怎样站圈?
  五、合作游戏:站圈乐
  1.幼儿分组自由站圈,说说自己一组是怎样站的。(课件演示
  不同结果)
  小结:原来4个小朋友站两个圈有好多不同的站法。
  2.分别标记图一(红圈里2人,绿圈里3人)、图二(红圈里2人,绿圈里4人)、图三(红圈里4人,绿圈里4人),幼儿看标记玩站圈游戏,体验成功和合作的乐趣。
  活动延伸:
  1.为每组幼儿提供一个可随意翻动、组合的标记牌,让幼儿自行翻牌玩站圈游戏。
  2.鼓励幼儿尝试5人一组玩站圈游戏。
  活动反思:
  本次活动对孩子们来说挑战不断,惊喜不断!从孩子们高涨的学习热情和一张张自信的笑脸看得出他们喜欢这样的活动。这也让我对活动内容的选择、活动的组织与指导等方面有了更多的思考。
  1.从生活中来,到生活中去。让幼儿学习计数两圈交叉情况下圈内物体数量涉及“交集”这一概念,有人会问:“让幼儿接触交集是不是为时过早?”我的想法是,既然幼儿的生活、游戏中遇到了这样的问题,我们就不应该回避,应该将幼儿遇到的问题通过教学活动来解决,再让孩子将获得的有效经验运用到实际生活中去,实现真正意义上的“生活数学”理念。
  2.运用课件,化繁为简。本节活动中,我运用了课件,化解了教学重、难点。课件中的圈和兔子、瓶子可拖动、移动,可调节透明度等功能,为教学带来了极大的方便,能让幼儿更直观地感知公共部分
  物体的特征,明确计数范围。我可以根据孩子的学习情况变换物体数量、书写数字等,极大地调动了幼儿的积极性,形成了良好的师幼互动。
  3.做中学,体验快乐。实践证明,幼儿必须通过亲自的感知和实际操作才能真正理解和掌握数概念。本节活动中我为幼儿创设了玩套圈、帮助兔宝宝站圈、4人一组玩站圈游戏等情境,引导幼儿通过自身的操作自行建构经验图式,为形成数概念创造条件。值得一提的是,幼儿4人一组完成站圈任务环节,还为幼儿创设了一个协作学习的空间,幼儿必须在与同伴的不断合作、调整中才能完成任务。幼儿在活动中体验到了成功的喜悦,增强了自信心,真正体现了通过数学学习发展多元智能。
大班数学教案5
  设计意图:
  我们学习数学就是为了更好的运用于生活中。数学教学如果把“身边数学”引入教学,使孩子们在不知不觉中感悟数学真谛,学会用数学的思维方法去观察和认识客观世界,从而促使孩子的思维向科学的思维发展。因此,我选择《等分》这一教学活动,让幼儿通过自己的操作由简到难把抽象的概念与具体实物产生联系,这样幼儿学得活,易掌握,不仅将一般的认识迁移到具体的事物上,扩大认识面,而且对开拓幼儿思维,培养思维准确性,并激发幼儿数学兴趣。
  教学目标:
  1、理解等分的含义,学习二等分四等分。
  2、探索物体等分的多种方法,激发幼儿对等分的兴趣。
  3、了解等分后整体与部分的关系。
  4、培养幼儿比较和判断的能力。
  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  教学准备:
  面包,两根一样大的火腿,刀子,各种形状的图形。
  教学重点难点:
  重点:学习二等分和四等分
  难点:通过操作引导幼儿探索物体等分的多种方法
  教学过程:
  一、理解等分的含义,学习等分。
  1、教师简单讲故事《两只笨狗熊》。
  师:狗熊妈妈有两个孩子,一个叫大黑,一个叫小黑,他们长得挺胖,可是都很笨,是两只笨狗熊。有一天,天气真好,哥儿俩手拉手一起出去玩儿。他们走着,走着,忽然看见路边有一 块干面包,捡起来闻闻,嘿,喷喷香。可是只有一块干面包,两只狗熊怎么吃呢?大黑怕
小黑多吃一点,小黑也怕大黑多吃一点,这可不好办呀!大黑说:“咱们分了吃,可要分得公平,我的不能比你的小。”小黑说:“对,要分得公平,你的不能比我的大。”可是怎么分才公平呢?请小朋友帮他们想想办法? 幼:一人一半、从中间分
  2、出示“面包”,个别幼儿尝试等分“面包”的方法。
  师:请你用你的办法帮哥儿俩分面包。请其他孩子观察,他是怎么分的。 幼:他是从中间分的。
  师:对了,从中间分,这样才公平。
  3、教师用小刀切开“面包”验证。
  师:分开的两个面包大小是否一样? 幼:大小一样
  4、小结等分含义。
  师:把一个物品分成大小相等的几份,这种方法叫等分。分成几份叫几等分,像狗熊这样把面包分成大小相等的两份叫二等分。
  5、出示不同的图形,进一步理解等分的含义。
  师:现在请小朋友说说这些图形是几等分?
  (出示桃心形、扇形、正方形、长方形、圆形。分别为二等分、三等分、四等分、五等分、八等分。)
  师:为什么这些图形是等分图形?
  幼:它们大小都一样、形状也一样。所以是等分图形。
  师:你怎么知道它是几等分?
  幼:因为它们分成大小、形状一样的几份就是几等分。
  师:请你找找哪些不是等分图形。(出示正方形、长方形、扇形、三角形、圆形。)
  师:为什么这些不是等分图形呢? 幼:分的大小不一样、分的形状不一样。所以不是等分图形。
  二、幼儿操作尝试探索二等分、四等分的方法。
  (幼儿各自选择图形,探索等分的多种方法,请幼儿示范讲述等分的方法)
  幼:我是对折从中间分的(边对边对折)、我也是对折从中间分的(角对角对折)
  幼:对折再对折、中间画两条线。
  幼:我的方法是对折再对折(边对边对折)、我的方法是角对角对折。
  三、了解等分后整体与部分的关系。
  1、出示两根火腿肠先让幼儿比较是否一样长。
  2、将其中的一根二等分,取等分后的一份与原来比谁大谁小?再将二等分的一份二等分,比一比又怎样?
  3、小结:等分后的一份比原来小,等分的份数越多,每份就越小。
  教学反思:
  在《等分》这一教学活动中,我以幼儿熟悉的故事导入,把幼儿带进公平的情景中,使大部分幼儿的兴趣很自然的被调动起来。再一个就是让幼儿在活动中通过操作、探索、观察、比较,掌握二等分、四等分的方法,在学习和探索中引导幼儿由浅入深,学习从不同角度、不同方向思考问题,能通过观察、比较、类推、迁移等方法解决简单的数学问题,培养幼儿对数学活动的兴趣。在学习活动中,我本着以幼儿为主体的原则,让幼儿亲自动手去操作、去探索、去发现、去解决问题,我在操作活动中充当好支持者、合作者、引导者。幼儿通过操作和探索,自己找出了图形二等分、四等分的分法,建立等分的概念。整个过程下来大部分幼儿的积极参与性还是比较高的,有个别两三个幼儿不喜欢动脑筋探索,在以后应鼓励幼儿大胆探索,不要太过于拘谨。
大班数学教案6
  活动目标:
  1、感受数学操作活动带来的快乐,体验游戏的乐趣。
  2、通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。
  3、认识扑克牌,能根据扑克牌的特征进行分类和排序。
  4、能用较清楚的语言讲述自己的观察和发现。
  5、体验解决问题的成就感。
  活动重点:
  通过观察,发现扑克牌的特征,并根据其特征进行分类和排序。
  活动难点:通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。
  活动准备:扑克牌若干副,PPT图片、音乐等。
  活动过程:
  一、认识扑克牌,和孩子们一起熟悉各种花色和形状等。
  1、看PPT图片,引入活动。
  (1)小朋友,今天老师请了一位魔术师,他叫刘谦,曾经在春晚为大家表演过魔术节目,我们一起来看看他在干什么?(玩扑克牌)
  (2)扑克牌上有些什么呢?(数字)那除了数字,还有什么呢?(图案)它们的颜色一样吗?(不一样)都有些什么颜色?(红色、黑色)
  2、教师出示一副扑克牌和孩子们共同认识。师:扑克牌上都是些数字几呢?又有些什么图案呢?(梅花、方块、红桃、黑桃)
  小结:每副扑克牌都是有顺序的,除J、Q、K,都是按数字1-10来排列,每副扑克牌都有两种颜色和四种图案。
  二、魔术游戏:猜猜少了那个
  教师:接下来老师也想学学刘谦变魔术,和大家一起玩个魔术游戏,你们想玩吗?
  1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。
  2、教师准备5张牌(1-5)和(6-10),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。
  3、请幼儿猜猜老师为什么会猜对。
  4、小结:在这些牌中缺少的`那张牌就是被抽走的牌。
  5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取,猜猜抽掉的是什么。
  三、分类游戏
  教师:扑克牌上有不同的数字,不同的图案和不同的样色。那我们还可以用扑克牌来玩一玩分一分的游戏,想不想玩?(想)
  1、按颜色分:老师给你们每桌准备了一些牌,请你们一桌的小朋友一起把牌分到2个盘子里。想一想怎样分?
  2、幼儿进行操作。请幼儿说一说:你们那一组是怎样分的?为什么这样分?(鼓励幼儿想出不同的分法)
  3、按图案分:老师还想让你们把这些牌从2个盘子分到4个盘子里,可以怎样分呢?大家想一想。
  4、幼儿进行操作。请幼儿说一说:你们那一组是怎样分的?为什么这样分?
  四、排序游戏
  1、我发现我们大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的牌按不同的颜色分成了两份,按不同的图案分成了四份,可是它们每一份还想来排排队,怎么办?
  2、看,我这里有一张底版,底版上有什么?有什么用?(起点)
  3、幼儿进行操作。
  4、交流:谁来说说你是怎样排的?(有的小朋友按从大到小的顺序排队的,有的小朋友按从小到大的顺序排队的,真整齐。)
  5、看PPT图片,师幼顺数和倒数1-10。
  小结:每副扑克牌上都有四种图案,每张扑克牌上的图案数量和数字是相对应的。
  活动延伸:
  师:今天我们用扑克牌玩了这么多的游戏,好玩吗?其实扑克牌还有很多好玩的游戏,它还可以站立起来。扑克牌可以是两个人、三个人,或更多的人一起来玩。今晚回家也和爸爸妈妈玩一下扑克牌游戏吧。
  活动反思:
  本次活动的选材符合大班幼儿认知的年龄特点,同时利用幼儿已有的经验,引导幼儿相互学习,并以游戏的形式进行,使幼儿在扑克游戏中提高学习的兴趣及增长相关的数学知识,幼儿始终处于轻松愉快的气氛中,教学效果比较好。
大班数学教案7
  活动目标
  1、学会按几何图形的2-3种特征进行分类,初步掌握在表格中看图形找特征的方法。
  2、引导幼儿能正确地表述图形特征。
  3、鼓励幼儿大胆的进行操作活动。
  活动准备
  1、知道各种图形名称。
  2、大小、形状、颜色各异的几何图形若干、每人一张表格纸、勾线笔;归类盒若干。
  活动过程
  一、猜想活动,幼儿产生学习兴趣。
  教师:老师这里有好多种图形宝宝,它们可以拼出什么来呢?
  二、拼图活动,幼儿大胆操作交流。
  1.幼儿进行大胆拼图。
  2.请幼儿说说自己拼的是什么,用了哪些图形,这些图形有什么不同?数一数各有几个?
  三、记录活动,幼儿细心记录。
  教师:请你将你刚才说的记录下来。
  教幼儿如何记录,只要看图形找特征,在特征上打勾。
  教师:请你将你的记录结果讲给好朋友听。
  四、游戏活动,幼儿将图形归类。
  1.请幼儿按图形的特征,将图形放在一起。
  2.交流:你是怎么归类的?为什么?
大班数学教案8
  一、活动目标
  1。了解如何在圆形跑道中保证比赛的公平性,能够写出20以内的数字。
  2。能够正确的运用围棋子测量跑道的长度,并大胆的说出自己的答案。
  3。在活动过程中,享受到数学活动的乐趣。
  二、活动准备
  电子白板,人手一张操作卡(正面为跑道,反面为表格)、一组一盒围棋。
  三、活动难点
  活动难点:能够正确的运用围棋子测量跑道的长度,并大胆的说出自己的答案。
  四、活动过程
  1。谈话引入
  教师讲述,引起幼儿兴趣
  师:今天要举行了一场比赛,我们来看看有谁来参加呀?
  依次出现猪、狗、兔子。
  出示跑道图片,问:“这是什么?”“是什么形状的”“有几圈呀?”
  请幼儿回答,再提问:“你还看到了什么?”
  重点提出红旗表示方向和终点。
  2.比赛和幼儿操作。
  师:比赛要开始了,我们一起看一看。
  播放白板。后提问:谁赢了?为什么他赢了?为什么不公平?
  教师请幼儿说出自己的想法。
  教师出示白板,说:那老师想了一个方法,我们一起来用围棋子来测量跑道的长度。教师现在白板上作出示范,在请幼儿自己操作。
  教师分组指导。
  请幼儿说出自己的数字,得出结论:1号最短,3号最长。
  3.讨论:如何让比赛变得公平
  再次提出比赛是不公平的,请幼儿讨论如何让这个比赛变得公平。
  在请幼儿回答后,让跑到变得一样长。每个跑道13颗棋子。询问:从哪里开始数?
  (1) 从起跑线开始数。(请幼儿来数)
  师:还有其他方法吗?
  (2) 改变起跑线,从终点线开始数。(教师来数)
  总结:有两种方法使比赛变的公平,1是3种终点线,1根起跑线。2是3根起跑线,1根终点线。比赛中到底用的哪种方法?
  请幼儿观看正式的比赛画面。得出3根起跑线,1根终点线是正式的比赛方法。
  五、结束部分
  用正式的比赛方法开始再次比一遍。
  颁奖仪式。
  师:我们一起来颁奖吧。冠军是…小狗、亚军是兔子,季军是小猪。我们来给他们奖牌吧。
  师:现在我们一起去外面进行我们的比赛吧。幼儿随着教师退场。
大班数学教案9
  目标:感知10以内物体的数量,将数量与数字对应起来。
  准备:ppt,数学本子
  一、复习10以内的数量
  师:今天有很多小动物来我们这做客,我们一起来看看有谁?
  1、出示长颈鹿 (谁来了?我们一起来数数有几只?又来了几只?现在一共有几只?可以有数字几表示?)
  2、出示狮子(谁来了?请小朋友数数有几只狮子?可以用数字几表示?)
  3、出示斑马(谁也来了?有几只?看看又来了几只?现在有一共有几只?可以用数字几表示?)
  4、我们来听听谁也来了?(老虎有几只?又来了几只?现在一共有几只 了?可以用数字表示?)
  二、今天除了这些小动物,还有一些不同职业的叔叔阿姨也来了,我们一起来看看这些人都是做什么工作的?
  1、出示交警(谁来了?交警会在哪工作呢?)
  2、出示厨师——厨房
  3、(猜猜拿着剪刀,吹风机的是谁呢?)出示理发师——理发店
  4、出示建筑工人(带着安全帽的建筑工人在工地工作)
  5、(猜猜坐着消防车,穿着消防衣。一有火灾就马上赶去的是谁?)消防员——消防大队
  6、出示医院,(猜猜谁会在这工作呢?)
  三、幼儿操作
  师:那你们想不想自己来找找这些叔叔阿姨的工作呢?
  要求:
  1、将同一职业的人用笔圈起来。
  2、数一数,有几个?将数字宝宝贴在旁边。
  3、把这些叔叔阿姨和他们的工作地方用铅笔连线。
大班数学教案10
  设计意图:
  利用橡皮筋在钉板上拉出各种有趣的图案这一做法,既可以加深幼儿对形状的认识,又可以发展幼儿的想象力、创造力,增强对数学的兴趣。
  当然,如果该活动仅仅让幼儿学会用橡皮筋来表现物体的主要特征,便成了单纯的智力游戏。因此,该活动还有一个要求,即让幼儿用语言来描述自己的造型作品中蕴含的形状及其数量,帮助幼儿掌握有关数学概念。
  目的:
  1.能用橡皮筋在钉板上拉出各种几何图形或表现某些物体的主要特征。
  2.学会用比较确切的语言描述物体的形状及其数量。
  准备:
  1.每个幼儿一块钉板,颜色不同的橡皮筋若干。
  2.在数学角里放置钉板、彩色橡皮筋,让幼儿利用这些材料进行直线、斜线和各种形状的造型练习,并让幼儿相互观摩、讨论。
  3.掌握各种几何图形的主要特征。
  过程:
  一、复习巩固几何图形的主要特征
  教师出示各种几何图形,让幼儿分别说出它们的名称及主要特征。
  二、用橡皮筋造型
  1.鼓励每个幼儿自由造型,或几个幼儿合作,共同拉出想象中的物体的图形。
  2.教师重点指导那些有丰富的想象力但在造型上有困难的幼儿,帮助他们回忆、分析物体的主要特征,指导他们运用点、线、面互相重叠的表现方法来进行造型。
  3.提醒幼儿在制作过程中注意造型物体中蕴含的形状及其数量,各种颜色橡皮筋的使用数量,从而为描述自己的作品作好准备。
  三、描述作品
  1.启发幼儿说说自己作品中使用了几种颜色的橡皮筋,数数共用了多少根橡皮筋,有多少种图形,每种图形各有几个。
  2.请个别幼儿展示自己的作品,并用完整、清晰的语言描述自己的作品。如:“我用红色、黄色和绿色的橡皮筋在钉板上拉出了热带鱼和水草,共用了20根橡皮筋。”对描述得好的幼儿,教师予以表扬,以增强幼儿讲述的信心和兴趣。
  3.让每组幼儿互相交流,介绍自己的作品。
  活动延伸:
  1.将幼儿作品摆放在数学角展览,激发幼儿继续创造的欲望。
  2.在数学角活动中,教师可用命题方式鼓励幼儿进行造型活动,例如要求幼儿用10~20根橡皮筋拉出某一物体,或用1~2种颜色的橡皮筋拉出某一物体,看谁拉得好,并用竞赛形式让幼儿讲述作品中包含的形状及其数量,看谁说得又快又准确。[NextPage]
  大班数学活动——奇妙的回形针图案
  目的:
  能用回形针摆放出各种有趣的图案,学习用比较确切的语言描述自己的作品。
  准备:
  1.幼儿每人一块钉板,若干枚彩色回形针,少许木珠。
  2.幼儿已用橡皮筋、木珠等材料进行过拼搭活动,有一定的拼搭经验。
  过程:
  一、引起兴趣
  老师准备了许多颜色鲜艳的回形针,你们能用它拼出有趣的图案来吗?
  二、操作联想
  1.引导幼儿用1枚回形针通过改变其原状,使之变成另一种物体的形状,如钩子、衣架、拐杖等,启发幼儿互相讨论。
  2.教师表扬富有创造力的幼儿,并请他们介绍自己创造的物体图案,如“我把1枚黄色的回形针变成了数字3”,“我把1枚绿色的回形针变成了一棵小草”,以引发全班幼儿的兴趣。
  3.你们只用1枚回形针就变出了那么多有趣的东西,那么几枚、几十枚回形针放在一起,不是能变出更加有趣的东西了吗?现在请你们用许多彩色回形针来拼搭。
  三、创造拼搭
  1.每个幼儿自由拼搭,也可以自由结伴,将几块钉板联结起来共同拼搭较为复杂的图案。
  2.教师重点指导结伴拼搭的幼儿,启发他们选用颜色鲜艳的回形针,使画面更加美丽。
  3.提醒幼儿在拼搭时,注意自己使用了几种颜色的回形针,每种颜色的回形针各有几枚,从而为描述自己的作品作好准备。
  四、描述作品
  1.请幼儿展示作品,要求幼儿讲出自己用了几种颜色的回形针拼成了什么,其中什么颜色的回形针用得最多,什么颜色的用得最少。如“我用6种颜色的回形针拼出了一只小兔,其中黄色回形针用得最多,绿色回形针用得最少”。
  2.让幼儿互相观摩作品,并自由讲述作品中蕴含的形状及其数量。
  活动延伸:
  在以后的数学角活动中,可以放置钉板和彩色回形针,让幼儿自由操作练习,还可以用竞赛形式要求幼儿在规定时间内拼出某一物体,看谁拼得又快又好,以增强幼儿的拼搭兴趣。
大班数学教案11
  数学活动:
  单双数
  活动目标:
  1、通过观看ppt课件、圈画、数数等活动区分单双数。
  2、培养幼儿从身边事物中发现单双数的能力。
  3、激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动参与数学活动。
  活动准备:
  自制ppt课件、画有水娃娃的卡片若干、彩笔、神秘袋一个。
  活动过程:
  1、由谈话导入教学活动小朋友,今天有许多数字宝宝来和我们一起做游戏,你们看是谁来了……播放ppt课件(幼儿边看边说:是数字宝宝3、5、9…。。7),噢有这么多数字宝宝和我们一起玩呢。下面小朋友一起喊口令“一二一、一二一…。。”来帮这些数字宝宝按顺序排成一队吧。
  2、集体活动:继续观看ppt课件
  (1)引导幼儿观察画面上有什么?它们是什么颜色?是怎样排的队?(幼儿:有水娃娃、红水娃娃、绿水娃娃,它们是两个两个排的队)
  (2)请集体、个别幼儿两个两个数,数出每一组水娃娃是多少个。
  (3)引导幼儿观察、讨论:
  画面上是不是每一组水娃娃都被两个两个圈起来了?
  哪几组水娃娃两个两个的圈,被全部圈完了?是那几个数字?
  哪几组水娃娃两个两个的圈,到最后没有圈完的?是哪几个数字?
  (4)引导幼儿回答后教师:
  像这些全部圈完的2、4、6、8、10叫双数,没有圈完只剩一个的1、3、5、7、9叫单数。
  教师小结:a、像1、3、5、7、9两个两个地数,数到最后总会剩下一个的数叫单数。
  像2、4、6、8、10两个两个地数,全部都能数完的数叫双数。
  b、10以内有5个单数,有5个双数。
  c、单数挨着双数,双数挨着单数,他们手拉手都是好朋友。
  (5)简单的向幼儿介绍一下奇数、偶数。
  小朋友你们告诉老师,你有几个名字?启发幼儿说出幼儿园里老师、小朋友叫你什么,在家里爸爸、妈妈又叫你什么。(如:我叫李艳,还叫贝贝)师:老师告诉你们,数字宝宝也有两个名字,单数也叫奇数,双数也叫偶数。
  (6)找一找、说一说哪些是单数,哪些是双数。
  3、在游戏与操作中区分单双数
  (1)从身体上找出哪些是单数、哪些是双数。(如:一个头是单数,两只手是双数,一张嘴是单数,两只耳朵是双数等……)
  (2)练习卡操作活动
  (3)集体游戏:单数自己抱自己,双数找个朋友抱一抱。
  活动延伸: 幼儿回家后,在家里的东西什么是单数,什么是双数,并记录下来,明天来幼儿园交给老师。
大班数学教案12
  活动目标:
  1、尝试用4以内加减法进行游戏活动。
  2、体验用数学知识进行游戏活动的趣味。
  活动准备:
  1、4以内组成卡片与算式卡片各1套。
  2、幼儿每人1张4以内的数字卡片,布置在场地周围。
  活动过程:
  一、教师导语,激发幼儿参与游戏的愿望。
  ——今天,老师要和小朋友在操场上玩好玩的游戏,这几个游戏都跟数字有关,请你的小眼睛一定要看仔细了,开动小脑筋,能做到吗?
  二、游戏“几个朋友在一起”游戏中进一步理解加法的含义。
  1、教师出示算式卡片,讲解示范游戏方法。
  ——这道算式,你们认识吗?(幼儿集体认读。)
  —-这道题的得数是几?(逐一请几个幼儿说出总数。)
  ——老师想请几个朋友来跟算式卡做游戏。(请6-8位能力强的幼儿站在空地上。)
  ——我们一起来拍拍手边念儿歌“好朋友,去郊游,看一看,算一算,几个朋友在一起”,边在场地中间拍手走动。
  ——教师出示算式卡1 + 1 = _:请看题1加1等于几?
  ——得数是2,那就2个朋友手拉手。(引导导幼儿快速找到朋友手拉手。)
  ——我们再来念念儿歌。游戏重新开始,教师忠示算式卡,请幼儿计算,并按得数找
  到相应的朋友。
  2、幼儿集体游戏。
  ——每次游戏后引导同伴之间相互检验。(教师出示的算式得数尽量要让每名幼儿都能找到朋友。)
  ——刚才小朋友都找到了自己的朋友,这次看看谁会找不到朋友。(出示的算式使个别幼儿找不到朋友手拉手。)..
  ——幼儿根据算式的得数找朋友手拉手。没有找到朋友的幼儿和教师一起数一数,每组有几个小朋
  友,其中有几个女孩、几个男孩。
  游戏进行数遍。
  三、游戏“你追我逃”——在游戏中进一步理解减法的含义。
  1、同伴认读数字。
  ——我们玩累了,休息一会儿吧。请你找到一张数字卡片坐下来,和朋友说说你是数字几。
  幼儿自由找卡片,互相交流。
  2、教师说算式,幼儿站起来。
  ——如果你手中的数字正好是老师说的这个算式的得数,就请你站起来。(教师报4以内算式题,持有与得数对应的数字卡片的幼儿起立。)
  ——4以内的每个数字都操作一遍,集体快速检査。
  3、你追我逃。
  ——(请4名持不同数字卡片的幼儿站在大家面前)这4个小朋友里有1位是去追人的,谁去追呢?我们一起念儿歌“4个朋友做游戏,你来追我就逃,嘿嘿嘿”。念完儿歌,教师说出一道算式题,如“3—1”。拿数字“2”的幼儿马上去抓其他幼儿,其他幼儿马上返身跑到指定的位置。)
  ——幼儿游戏若干次,互换数字卡片再次游戏。(先请能力强的幼儿来抓人,再请能力较弱的幼儿。)
  四、游戏“排队回家”。
  ——你的数字跟算式题的得数是一样的话,请来排队!(教师按照得数1、2、3、4的顺序报算式题,持相应数字卡片的幼儿依照顺序排成一列纵队。)
  教师小结,活动结束回教室。
大班数学教案13
  设计意图:
  我们从幼儿在数学活动室的操作和集体活动表现看出:幼儿已对抽象的加减算式有一定的立即,但字实践运用中比较欠缺。此外,我们经常将计算与应用题分开教学,使幼儿无法把抽象的加减算式和实际应用有机结合。为此,我们试图通过集体活动为幼儿创设一个运用的情境,即帮助幼儿解决生活中遇到的问题,又激发幼儿在生活中继续主动运用加减法解决问题的兴趣。
  目标:
  1.让幼儿在游戏的情境中,进一步立即10以内的加减,学习用编题三要素表述计算过程。
  2.在编题表述的过程中,学会运用加减法结局生活中遇到的问题。
  准备:
  小菜场场景布置:青菜1.00、西红柿2.00、大白菜3.00、鱼6.00、肉7.00、螃蟹8.00.供幼儿操作的小菜图卡各18张,调价标牌2个。
  幼儿操作记录纸1份,笔1支。
  过程:
  一、了解价格
  1.今天,我们一起去娃娃城的菜场买菜吧。这些菜都要多少钱?
  2.今天的菜价有什么变化?
  分析:从幼儿原有经验出发,关注调价牌,调动孩子参与的积极性,运用了情境游戏的创设来激发幼儿参与的兴趣。
  二、调价
  1.用编题三要素表述加价的菜。
  例:谁能用三句话把青菜价格的变化说出来?
  提问:你们都是用什么方法算的?为什么?
  2.用编题三要素表述减价的菜
  荤菜价格有什么变化?(降2元)
  例:您那个用编题的方法说说肉的价格变化吗?
  第三句话有什么不同?
  3.降价了你是怎么算的?
  请幼儿摆减法算式。
  分析:运用编题的三要素,学会以陈述的方式讲述调价的过程,并且在教师的引领下,尝试编带提问句的应用题。发现幼儿在编题的时候按照自己的方式表达,编题的严密性不够,而且自己在执教的时候,也不敢回应孩子,如有的幼儿说:"青菜原来是1元钱,现在涨价了1元钱,现在又变成了多少钱?"编题的两个条件和提问的精炼不够,对于孩子懂的意思,课堂上的我只是提醒了孩子们注意表达更清晰,忽略了编应用题的严密性和孩子们适当要选择富有逻辑的编题关键词。如"原来……现在……",应该给与孩子们更为确切的表述。
  三、买菜算钱
  1.如果我给你10元钱,你可以买2样什么菜?
  2.幼儿买菜
  3.算两种菜的价格
  (1)谁能用你们买的菜来编一道三句话的应用题?(提示:第三句话要问问别人。)
  (2)算得出你用了多少钱吗?请把算式列在红线上。
  4.算还剩多少钱
  (1)拿了10元钱去付钱,营业员该找给你多少钱?用什么方法算?
  (2)算算,还要找你多少钱?
  结束:你们会用加法算自己买菜花了多少钱,还会用减法算出营业员找你多少钱,那我们一起领钱去菜场玩买菜的游戏。
  分析:该环节是控股幼儿编应用题的能力,让幼儿学会随情景转换编题,并列式计算。从课堂效果看,孩子们买菜之后,表述一共用掉多少钱是可以的,基本编题的元素也是能够体现的。但是在算还剩下多少钱的时候,孩子们拘泥于操作的材料,对自己花掉多少钱在课堂上没有针对性的提示,因此孩子们在编这道题目的时候,出现连减的方式编题,如"我有10元钱,先去买了青菜2元,又去买了鱼6元,请问还剩下多少钱?"这个编题的失误最大的原因是我在设计的时候把这个环节作为延伸活动,因此没有考虑孩子们仍旧有很大的兴趣去编题和计算,因此对用掉多少钱这个部分数没有给与孩子们强调,所以出现连减,以及总数是10元钱还是用掉的8元钱没有让孩子们清晰。而且买菜环节中设计的是幼儿自主购买两样菜,没有规定不超过十元,所以有的孩子超支了,有的孩子刚好十元,这个就导致了最后算账环节的时候有的孩子不能够编题,有的孩子等于0的计算还比较模糊,其实这个环节可以省略,只要个别幼儿编题以及列算式,对于特殊情况做回应即可。
  活动反思:
  在这个活动中,孩子们首先要能够以一对用用相应的雪花片数量去买相应价格的蔬菜,否则就会算错价格,最后在菜篮子里的菜就不是10元了。但是在活动的检验环节,还是有部分孩子没有买对菜,并且对于价格和雪花片数量不能一一对应。所以我就扮演买菜人。幼儿扮演菜宝宝,每一位菜宝宝根据自己的价钱再去找一位好朋友,两种菜的价钱合起来是菜篮子上的价钱。然后一同跳到菜篮子中。以这样互相检查的方式让孩子自己检验。另外,在检验环节,孩子们的数连加能力也要提高,否则孩子是没有办法进行自我检验的。
大班数学教案14
  (一)活动目标:
  1.尝试归纳出一组图形1-2个共同特征,或按特征拿取相应的图形。
  2.能仔细观察图形,并积极参与讨论。
  3.听懂操作要求,并按要求操作。
  4.体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。
  5.培养幼儿边操作边讲述的习惯。
  (二)活动准备:
  1.幼儿认识多种图形2.各种颜色、形状、大小的图形若干、参考图、图形特征标记、空白记录表一张3.幼儿用书(三)活动过程:
  1、彩色图形来了……(1)以游戏情境引起幼儿的兴趣。
  "今天有许多彩色图形要去游乐场玩游戏,瞧,它们来了……"(2)出示各种形状、大小不一的彩色图形,引导幼儿说说它们的形状、颜色、大小特征。
  (3)出示颜色、形状、大小标记让幼儿认一认。
  2、彩色图形找朋友。
  (1)教师出示参考图,引导幼儿观察,说说它们的共同特性。
  "彩色图形要找朋友一起去游乐场。看,它们找到朋友了。它们什么地方一样,成为朋友呢?"(2)教师引导幼儿观察,从形状、颜色、大小三个方面找它们的共同特征。
  (3)请个别幼儿上前找出标记并放在参考图上。
  (4)师幼进行检验讨论。
  (5)教师可将彩色图形换下,然后请个别幼儿上前找共同特征,可进行两遍。
  (6)小结:原来彩色图形喜欢找有两个特征相同的图形做朋友,它们有的形状相同,有的颜色相同,还有的大小相同。
  3、彩色图形进游乐场。
  (1)出示空白表格"彩色图形来到游乐场门口,可是却不能进去,因为进游乐场要符合条件才能进。"(2)教师边说边将红色和正方形标记贴上。
  "原来要符合红色和正方形两种条件才能进。那么,谁能来做检票员把关呀?"(3)个别幼儿上前示范。
  (4)师幼检查。
  (5)教师换标记并请幼儿集体做"检票员""这个游乐场很神奇,瞧,这次进去的条件变了。"教师边说边贴标。
  (6)师幼一起讨论需要的条件。
  "原来这次要进游乐场必须要满足两个条件,一个是黄色的,还要是大的。谁愿意来做检票员?"(7)请全体幼儿一起找一找并贴在表格中。
  (8)师幼检查讨论(9)教师换标记并请幼儿第二次集体做"检票员"。
  (10)师幼讨论检验。
  (11)小结:原来要进游乐场还必须符合两个特征条件呢,只要有一个不符合就不能进去。彩色图形们让我感谢你们的帮忙,现在它们已经在开心地玩了。
  4、幼儿操作活动(1)讲解题目要求。
  (2)教师巡回指导并提醒纠正幼儿的书写姿势。
  活动反思:
  本活动,幼儿对颜色和图形特征已经认知。能根据图形的特征,在图中为各种图形找出合适的位置。课堂上通过生动的谈话、游戏等情境,使幼儿提高学习兴趣,产生探索新知的欲望。幼儿在认识的基础上,通过提供学习材料,让幼儿进行动手操作,体验和探究按颜色、形状等规律特征进行活动的制作过程。让幼儿在玩中学,学中玩,为幼儿学得轻松、学得愉快,幼儿的积极性、主体性得到充分的表现,真正成为学习的主人。同时在课堂教学中,注重保护幼儿的意见,开发幼儿的创造力,鼓励幼儿善于发现与众不同的现象。但是本节课,我的语速有点快,语言不够精练,讲解示范的时候,因为语速快,部分幼儿幼儿未能听清老师的要求,导致一个问题说出去来,下面很多小朋友都不知道我问的什么。而且我的应变能力也有待加强,本次教研活动让我明白了,只有在不断仔细深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教学途径。
大班数学教案15
  活动目标:
  1、操作中发现物体不同的组合方法,发展幼儿的初步推理能力。
  2、感知数学活动的有趣。
  3、发展目测力、判断力。
  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  5、发展幼儿逻辑思维能力。
  活动准备:
  1、黑板、教师用笔、纸
  2、操作材料人手一分:每人5个半圆片、10张方纸、7个圆片。
  活动过程:
  一、小熊弟弟过生日
  1、教师边画图1边提出问题情景:小熊弟弟过生日,要请好朋友来做客,准备了许多糖果。为了让每个朋友都可以吃到,它为每一位客人准备了一个或者两个糖果。朋友来了,小熊真开心!可是直到朋友走了,它也没有搞清楚今天来了几位小客人,它在整理房间时发现,小客人在废物筐中剩下10张糖纸。
  2、引导幼儿思考:
  (1)客人一共吃了几个糖果?
  (2)帮小熊弟弟算一算,今天可能来了几位小动物?
  (3)如果每个客人只吃一个糖果,那来了几个客人?
  (4)如果客人每人吃两个糖果,那来了几个客人?
  (5)如果每个客人可以吃一个糖果也可以两个糖果,那来了多少个客人?
  3、幼儿操作。
  4、比较三种分法,最多来几人,最少来几人?
  二、小熊哥哥请客
  1、教师边画图2边提出问题情景:小熊哥哥也要请客了。它为每一位客人准备了两个或者三个食品,直到客人都走了,小熊哥哥也不知道来了多少客人。在收拾屋子的时候,它发现废物箱里有5个果冻壳、6张糖纸、7个桃核。
  2、思考:猜猜看来了多少客人?
  (1)客人一共吃了几个食品?我们一起来数数?
  (2)如果每个客人只吃两样食品,那来了几个客人?教师操作。
  (3)如果每个客人都吃三样食品,那来了几个客人?我们也来算算,请幼儿操作。
  3、进一步思考思考:想想还有没有有另外的分法,如果每个客人有的吃两样有的吃三样食品的话,那来了几个客人呢?
  4、比较一下,最多来几人。最少来几人?
  三、总结:
  今天我们帮小熊弟弟和哥哥解决了难题,他们都夸小朋友聪明,下次有困难还请你们来帮忙,如果小朋友遇到这样的困难,我们也可以用这样的方法来算。
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54张扑克牌分四种花色扑克牌的含义,每种花色各有13张,包括数字1(A)到10以及J、Q、K,这些共52张牌,表示一年有52个星期,另外有大小王各一张,大王代表太阳,小王代表月亮。
关于扑克牌的花色寓意,中国人将其理解为春、夏、秋、冬四个季节;法国人则理解为矛、方形、丁香叶和红心;德国人把四种花色理解为树叶、铃铛、橡树果和红心;意大利人将四种花色理解为宝剑、硬币、拐杖和酒杯;瑞士人将四种花色理解为橡树果、铃铛、花朵和盾牌;英国人则将四种花色理解为铲子、钻石、三叶草和红心。
扑克牌的大王、小王的含义?
一张是大王,表示太阳;一张是小王, 表示月亮
彩色大王 太阳
单色小王 月亮
全副牌52张 一年有52个星期
全副牌共四个花色 一年有四季
黑桃(Spade) 春,象征和平
红心(Heart) 夏,象征爱情
方块(Diamond) 秋,代表财富
梅花(Club) 冬,意味着幸福
每种花色共13张牌 一季有13个星期
整副牌中J、Q、K花色牌共有12张,代表一年12个月,和一年中地球要经过黄道12个星座。
13张牌的点数相加为91点一季有91天
四种花色的点数之和加上小王的一点,一年有365天
四种花色的点数之和加上大王和小王的两点,润年有366天
四张老K 国王,分别代表英国,法国,西班牙和 普鲁士君主。
四张Q 四个王后
四张J 四个侍从
红色(红心/方块) 白天
黑色(黑桃/梅花) 黑夜
扑克牌中的画像均为历史人物:
红桃k里的国王是建立查理曼帝国的查理大帝,他是扑克牌中惟一不留胡子的国王。
方块k里的国王是古罗马的恺撒,尽管他当时没有公开称王,但后人仍把他叫做恺撒大帝。
梅花k里的画像是亚历山大,曾一手缔造了地跨欧、亚、非三大洲的亚历山大帝国。
黑桃k里的画像是公元前10世纪以色列国王索洛蒙的父亲戴维。他善于用竖琴演奏,并在《圣经》上写了许多赞美诗,所以这张牌上经常有竖琴图样。
黑桃q是希腊智慧和战争女神帕拉斯·阿西娜,在四位皇后中,惟有此皇后手持武器。
红桃q名叫朱尔斯,她是德国巴伐利亚人,嫁给英国斯图尔特王朝的查尔斯一世。后来,查尔斯一世因实行残暴统治被处极刑,朱尔斯改嫁去了英国。
梅花q寓意着这样一个故事:英国的兰开斯特王族以红色蔷薇为象征,约克王族以白色蔷薇为象征。两个王族经过蔷薇花战争后,取得和解,并把双方的蔷薇结在一起。所以这位皇后的手上就拿着蔷薇花。
方块q是莱克尔皇后,她是雅各布的女儿。雅各布是旧约《圣经》中约瑟夫的父亲,他共有12个儿子,在以色列建立了12个部族。这些人物制式逐步被各国所接受,一直沿袭至今。
黑桃j和方块j分别为查尔斯一世的侍从霍克拉和洛兰。
红桃j为查尔斯七世的侍从拉海亚。
梅花j是阿瑟王故事中的著名骑士兰斯洛特

每颗扑克牌各代表的含义?
研究发现,扑克的产生与天文有着紧密联系,换句话说,一副扑克本身就是一部历法的缩影。即使经常玩扑克的人也未必知道54张牌的具体含义和扑克上的画像都是哪些历史人物。除去大小王以外的52张牌表示一年有52个星期。两张副牌中,一张是大王,代表太阳;一张是小王,代表月亮。一年四季,即春夏秋冬,分别以黑桃、红桃、方块、梅花来表示。其中红桃、方块代表白昼,黑桃、梅花代表黑夜。每一花色正好13张牌,代表每一个季度基本上是13个星期。这13张牌的点数加在一起是91,正符合每一季度的91天。4种花色的点数加起来,再加上小王的一点正好是一年的365天。如果再加上大王的一年,正符合闰年的天数。扑克中的JQK共有12张,表示一年的12个月,又表示太阳在一年内经过12个星座。另外,扑克牌中的4中花色还有不同的寓意:黑桃象征橄榄叶,表示和平;红桃是心型,表示智慧;梅花的黑色三叶,源于三叶草;方块代表钻石,意味着财富,表达人们的美好愿望。
每一花色13张牌,依次为A,第一点;K,国王;Q,王后;J,武士,以及10至2。扑克牌中的画像均为历史人物:红桃K里的国王是建立查理曼帝国的查理大帝,他是扑克牌中唯一不留胡子的国王。方块K里的国王是古罗马的恺撒,尽管他当时没有公开称王,但后人仍把他叫做恺撒大帝。梅花K了的画像是亚历山大,他曾一手缔造了地跨欧、亚、非三大洲的亚历山大帝国。黑桃K里的画像是公元前10世纪以色列国王索洛蒙的父亲戴维,他善于用竖琴演奏,并在《圣经》上写了许多赞美诗,所以这张牌上经常有竖琴图样。黑桃Q是希腊智慧和战争女神帕拉斯·阿西娜,在四位皇后中,唯有此皇后手持武器。红桃Q名叫朱尔斯,她是德国巴伐利亚人,嫁给英国斯图尔特王朝的查尔斯一世。后来,查尔斯一世因实行残暴统治被处极刑,朱尔斯改嫁去了英国。梅花Q寓意着这样一个故事:英国的兰开斯特王族以红色蔷薇为象征,约克王族以白色蔷薇为象征。两个王族经过蔷薇战争后,取得和解,并把双方结在一起,所以这位皇后的手上就拿着蔷薇花。方块Q是莱克尔皇后,她是雅各布的女儿。雅各布是旧约《圣经》中的约瑟夫的父亲,他共有12个儿子,在以色列建立了12个部族。这些人物制式逐步被各国所接受,一直沿袭至今…………。
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