梦幻西游防御修炼效果人物伤害怎么算?

  梦幻西游之中的输出门派从大体上分为三类,物理、法系以及固伤门派。物理门派的输出伤害主要看人物附加的力量属性,法系门派主要提升的是魔力属性,而固伤门派主要是敏捷,只有把敏捷属性提高起来了,那么固伤输出就上来了。但固伤门派的伤害计算比较麻烦,主要是与敏捷挂钩的,在配置装备中需要我们摸清楚固伤伤害与敏捷属性的换算关系,否则无法准确地配置出适合自己的装备。那么固伤伤害与敏捷是一个什么样的转换关系呢?下面一起来看看专业人士的测试分析。

  为搞清楚这两者的关系,某玩家进行了对比测试,具体的测试结果如下:

  选用的是固伤计算器,数据也测试过,当事人表示较为准确。具体的测试方法是采用了0敏与1000敏,0伤与1000伤这四个数据来做比对。感觉1000的差距已经完全可以弥补误差,其实小数点后面还有,感觉影响很小了,数据不是百分百准,但是并不影响。

  计算的都是129的等级,秒7个单位,都是副选,毕竟更多的关注都是秒满数据且是副选。从表内可以看出,地府更吃伤害,无底洞更吃敏捷。

  因此对于装备选择的时候,500伤白板的武器对于地府来说就等于400伤+43敏的武器,然而这两把武器的价格确实相差的比较大。对于无底洞来说等于是400伤+18敏,普陀女儿可以从这表内数据自行换算。在此不考虑敏捷带来的速度提升,毕竟1敏=0.7速度,地府要考虑一下抢到女儿无底之前,所以在此先不考虑这点。

  计算的时候里面有的选择法抗,有的没选,同一门派在比较时,只有伤害与敏捷这两个变量。在选择的时候都是考虑多出来的伤害能换算成多少敏。其实法系的武器也是如此,只不过法系武器算起来比较简单。

  关于固伤武器的价格,500伤+25体的棒子300元左右,407伤+31敏的棒子450元左右。如果按照地府换算500伤等于407伤+39.99敏,按照无底洞换算是407+16.7敏,按照普陀407+31.6敏,按照女儿407+33.48敏。在此把所有的女性固伤武器都按照一样的来考虑的。所以可以看出经过计算,500伤+25体的棒子在输出上是完爆407+31敏的,而且还额外提供了血量和微量的法防、速度属性。

  观察了近两月的CBG固伤武器价格,发现高伤武器要比高敏武器更便宜一些,正好因为本人的号是地府,所以选择了高伤+体的武器。当然,最佳选择肯定是高敏高伤武器,但是平民、难民就得多考虑考虑了,根据数据换算即可算出最优性价比的方案,数据中的伤害都是考虑正常经脉选择的。

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  大唐耐点好还是敏点好,从开服以来大家就一直争论不休,恰逢vivo X20《梦幻西游》手游城市英雄争霸赛秋季赛在试玩阶段,所以就用模板号从几个方面测试了一下敏耐大唐的区别,请看官大人们过目。

  测试条件:(以下数据均为测试多次后平均所得)

  1.账号为比赛服模板号

  2.敏大唐加点4力1敏,耐大唐1力4耐与2力3耐切换

  3.测试使用的宠物为模板宠

  4.双方法宝均未佩戴金甲仙衣

  5.变身卡使用杨戬变身卡

  (一)敏大唐与耐大唐的属性差异

  (二)敏大唐对耐大唐可能造成的伤害压制

  综合两者考虑,在阵法加成0~25%的情况下(不考虑阵法克制),3耐大唐的血限被敏大唐压制的很明显,基本无法使用横扫千军,所以如果双方实力差距不大的情况下,敏大唐的压制力非常明显,故而3耐大唐率先淘汰。4耐大唐在无加成的情况下,有可能满足横扫千军的血限,暂且我们算作达到50%,所以接下来我们测试一下敏大唐和4耐大唐的实战数据。

  (三)敏大唐与耐大唐实际伤害测试:(虎阵加成25%情况下)

  测试均选择赛区模板数据,除人物加点与法宝四象外,其他未做调整。

  绿色区域为敏大唐优势区,红色区为伤害低于50%,暗黄区域为伤害不足80%。

  1.对宠物伤害值的优势:(不考虑高神及不屈共患)

  敏大唐可能对6类宠物中的5类秒杀,而耐大唐则为3类,所以单就对宠物的威胁上,敏大唐有一定的优势,尤其是1000防御/5500左右气血的宠物,敏大唐处理起来更具有优势。

  2.对人物伤害的优势:

  (1)在防御的12种人物中,敏大唐伤害平均值达到80%的有11项,9项具备秒杀条件。

  (2)同条件下,耐大唐伤害值达到80%的仅有6项,可能秒杀的有5项。

  (3)在防御的条件下,敏大唐的伤害更具爆炸力,对敌方输出及辅助单位的威胁更大

  (4)在1500以上防御的情况下,敏大唐对敌方输出的伤害平均峰值可达75%以上,而耐大唐仅为50%左右。

  因此在常规对战中,敏大唐对1耐或者2耐人物的压制力是耐大唐无法相比的,敌方高速辅助及输出对敏大唐的惧怕是要远远高于耐大唐的。

  3.敏大唐的速度优势

  兵贵神速,敏大唐加点使其具备速度优势,在横扫的时候可以更自由,不用过多考虑对面输出的压制;而耐点大唐在横扫时则应考虑血限或者用卡速宠搭配血限,出手的容错率更低。

  4.造成伤害的能力

  从上表中可惜清晰的看出敏大唐与耐大唐的伤害差距,而选择大唐作为输出点,很大程度上是看中了大唐的爆发,如果无法打出有效的爆发力,那么大唐的威力将被大大削弱,因此,更推荐选择敏大唐。

  (PS:此次数据测试,3耐大唐无阵法加成情况下,被扫后剩余血量为34%,4耐大唐为50%,如果算上虎阵加成,三耐只剩8%,四耐也仅剩28%,因此不要再被“耐大唐被扫之后依然能出手”的说法继续蒙蔽了!)

  文章转载自官方论坛【jiasai69】玩家

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