王者荣耀表现分怎么看荣耀战力加了多少加啊?

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狄仁杰的热度现在可是非常高,胜率也可以过50,足以证明该英雄在当前版本的强势之处,称为版本答案丝毫不为过。那么要是没有了解过狄仁杰该怎么办呢?不用着急,且看我这篇攻略包含狄仁杰的常规和肉装双打法。

目前,狄仁杰的热度非常的高

高段位的登场率都超过20%,全段位胜率也超过了百分之五十,足以证明狄仁杰是一个热度与强度皆有的版本答案。并且狄仁杰的定位属于射手,刚好享受了一波发育路地形调整的加强,在当前版本非常的强势,前期单挑也强,并且生存能力也不低,并不如何依赖队友,主要看自己的意识。所以他是当前版本,我非常推荐大家玩的一个英雄之一。

狄仁杰的被动非常简单,就是普攻可以叠层数,不用命中单位也可以,就是空a也可以叠被动。每一层被动可以提高5%的移速和攻速,最多叠五层,也就是说,总共可以提高30%的移速和攻速,相当于开局多了一双鞋和三把匕首,非常的强势。使我们前期的单挑占有很大优势,因此,前期对线不用怂,直接a就行了,如图所示

他的一技能也是非常简单,就是向指定方向放六个令牌,轨道和元歌二技能差不多,他打出去的六个令牌是红蓝相间,也就是三红三蓝,红牌可以打满伤害,蓝牌只能50%的伤害,但是带有30%的减速,如果多个令牌命中会有伤害衰减,但能命中多个肯定是尽量命中,毕竟虽然衰减,但伤害总体还是高的。不过,一技能释放后后摇挺大的,智商会向后退去,可以放完技能后立马接走位和平a,减少一下技能后摇。

同时,一技能还附带一个被动,每三下普攻可以随机打出红牌或者蓝牌,两者都具备穿透性,可以同时打多个目标,距离也比正常的远,可以塔外a塔,我们可以先空a两下卡出第三发,再和敌人对拼,对了,命中敌人还会有受击反馈,可以用来探草。整体效果如图所示

二技能也不难,释放之后,狄仁杰会原地转一个圈,向四面八方360度射出八道令牌,如图所示

但是除了打伤害之外,它更重要的是能解除负面效果,包括控制,扁鹊的毒,李元芳的一技能等等,总之,属于defull的都可以解除。甚至在释放的那么零点几秒,还可以解除伤害,比如说防御塔,诸葛的大,守约的二技能等。但是除了躲塔伤之外,其他都很难,反正对我来说是这样。

对了,使用过后还可以增加移速,有时候追人可以用,但是用了之后,就怕别人控制你,然后躲不掉。

三技能是一个远距离控制,狄仁杰向指定方向发射令牌,飞行速度还可以,如图所示

令牌命中后可以减敌人百分之五十的双抗,这也是为什么肉装狄仁杰打人也很痛的原因。接着,队友向被命中的敌人移动时还能增加10%的移速,并且命中能获得敌方视野,可以用来探草,但是我总觉得有点浪费。远不如用一技能探草来的方便。

首先是技能搭配闪现,如图

其实都是非常简单的,一闪的话,直接放一技能时利用前摇,闪现往想要的位置就行了。大招前摇也不短,也像一技能那样释放的瞬间拖动闪现到想要的位置去就行了,可以用于极限追杀,大闪的话,可以用于开团,都是非常实用的技巧。

如果手速实在跟不上的话,可以在放大招之前把大招往回拉,把手放在闪现的位置上,然后在松手的一瞬间拖动闪现就行了,这样可以省下把手移到闪现的时间,可以降低对手速的要求。

再来看一下二技能躲伤害。

我觉得这个还是非常看天赋的,当然,如果勤奋练习,也是可以。但是二技能躲塔伤就非常简单,如图所示

就像那些视频说的一样,把防御塔的伤害看做音符,你自身看作终点,就像那些音游一样,在他即将碰到的那一瞬间,点击二技能,非常容易躲掉。如果不熟练的话,可以像我上图那样子,跑出去一段时间,然后回头接,这样我觉得更容易躲,和净化躲伤害一模一样。

但是想躲其他伤害就比较难了,比如说守约二技能,墨子的一炮,吕布一技能等等。这些能躲是能躲,但是非常难,很难把握时机。毕竟不像防御塔,可以多练一下就行了,我觉得躲其他伤害有点看天赋,但是真的想练的话,也不是不行,可以找朋友一起开房间,让他一直打你,不断的练习,不过,总归来说,并不是大多数人都能掌握的。

但是躲防御塔的伤害基本都可以,越塔杀人,出来的时候就可以使用,实用性还是很高的,尤其是耍帅无敌好吧!

走a是我们玩射手非常重要的一个技巧,如图所示

众所周知,我们之所以要出攻速的原因是,普攻会有前摇和后摇,但是我们可以通过走位,也就是稍微一动来抵消掉普攻的后摇,当攻速没起来的时候特别好用,不过攻速高了之后,后摇几乎没有,这时候就没必要走a走a,反而会降低攻速。具体的表现就是镜的飞雷神,我们想要快速衔接上普攻,就要在飞的过程中稍微移动一下,这样才可以无缝连接,会玩镜的,应该都有体会。

具体的操作就是,A一下,动一下方向键,稍微动一下,再a一下。这样子既可以提高一点攻速,也可以边打边撤或者边打边追,无论是逃跑还是单杀的概率都会大很多。

如果是远距离打人的话,我建议不要大招起手,可以一技能向他打过去,利用蓝牌减速,然后趁机用大招将其眩晕,之所以先减速,是为了提高大招的命中率。接着,在不停的走a,攻速高的话,直接平a就行了,他如果想反打,要注意一下走位,被控制或者被打到了负面效果,再用二技能解除,如图所示

如果被贴脸的话,首先,如果遭到了控制,赶紧二技能解控,然后贴脸大招定住减双抗,一技能打满伤害的同时后撤,此时觉得可以反打的话,就继续平a打伤害,觉得打不过的话,赶紧闪现逃跑。如图所示

还有就是我们的技能全都带有不低的法伤,打虞姬有奇效

对线鲁班的话,其实并不难打,刚开局先出个布甲。然后主要利用的技巧就是走a。还有就是要隐忍,一级的时候,我们先躲在草里攒被动,安全起见,可以在河蟹那边的草丛那里叠被动,避免被鲁班的被动扫射消耗。

然后等鲁班出来用掉被动清兵线的时候,我们再出去打,注意,鲁班一刚开始一般会像我们这样子叠一个被动的,我们就是等他放了这个被动就可以出去打了。不要等他放完之后再放个一技能,再放费用再出去,这时候他差不多已经清完兵线二级了,此时我们打很劣势。然后出去就运用我们的走a技巧,不停地向他平a,他被动扫射的时候,我们尽量走出去,少吃一点伤害就行了,必要时闪现躲一个被动,接着我们直接不断的平a向他靠近,跟他贴脸的时候放一技能,打满伤害,这时候看他血量如何。如果他血量很少闪现跑的话,我们可以跟闪将其击杀。

如果双方都升级之后,我们也不用害怕,一样是利用走a技巧不断的打,他要是想靠近你,二技能打控制的话,我们可以二技能解掉,跟上大招进行反打,只要前期不崩,基本打到后面也不怎么怕鲁班的关键在于大招要中。

一般来说都是可以打过了,毕竟我们前期有被动的攻速和移速加成绩可以躲他的扫射伤害,也可以打出更高的输出,因此,不用害怕和他打的。打孙尚香也是如此,也是等她将一开始攒的一个强化普攻放了,再跟他打就行了。

首先我们要知道,黄忠前期也像我们一样可以叠被动的,但他不能空a,因此,我们可以直接卡在敌方防御塔前面的草丛那里,直接和他打,利用我们被动叠起来,但他没有铁的间隙跟他打消耗,由于这时离她们家的防御塔很近,基本无法将她击杀。
如果想将其击杀的话,我们还是呆在自家防御塔前面的草丛那里叠被动,等他出来清兵线再过去和他打,注意尽量等他放了二技能在小兵身上再上,这样子成功的概率会大不少,接着也是利用走a技巧,不断边a边向他靠近,等他贴脸的时候,直接一技能打满伤害,然后一般来说是打得过的。除非他阳寿出了好几个暴击,那我们就赶紧闪现后撤。
四级之后不太好打,毕竟黄忠开大可以远距离消耗我们,即使我们大招命中,减她双抗,接着跟他打也不一定打得赢,所以最好趁他没开大招的时候再跟他打,他开大招可以配合队友击杀他。可以直接让队友选个盾山,克制的死死的好吧。

打后羿和打黄忠,差不多,也是一开始卡住他位置,趁他没有打出三连发被动的时候,跟他打,一般来说,直接对a都是打得过他的,毕竟我们攻速快,紧急时刻,如果他二技能的话,可以闪现躲掉。二技能不要着急放,他有大招的话,等他控住再解控,或者和他贴脸二一补伤害。同样的,打伽罗和成吉思汗也差不多,基本我们前期攻速高都是打得过的,不过,问题就在于,谁的暴击出的多,还是那句话,有优势,走a贴脸放一技能没优势,往后走a找机会闪现逃跑。

打虞姬。其实打虞姬也非常简单,一级的时候,一般虞姬都是加一技能清兵线的,此时,虞姬的作战能力不强,我们直接跟他对a就行了,看到他一技能抬手动作我们就不要平a了,赶紧左右走位躲避。注意还是保持走a,尽量不停的靠近他,毕竟我们前期强势不怕打不过,怕的只是伤害,不够杀不了,所以我们尽量贴脸再放一技能。

如果大家等级都高了,技能都有了。我们也不要着急,跟他打的时候不要急着放技能,等他开二技能,我们在大招接一技能打伤害,因为我们的技能带有高额法术伤害,正好在他物理免疫的时候补点输出,不过二技能不要着急放,等他大招控我们的时候,再二技能解控,接着跟走a打他,这样子单挑的话,基本不会落于下风。

打百里守约。打守约的话其实并不是太好打,毕竟,守约前期的强势众所周知,要是被他打中了两枪绝对打不过了。但是并不要因此害怕,办法还是有的。

首先就是,刚开局,我们买一个布甲,可以有效克制守约。然后我们不要进草丛,去河蟹那边也就是河道草丛那里叠被动,再出来清理兵线,守约不露头,我们清兵就行,不要去探草,不然被他二技能a一下半管血就差不多没了,非常的血亏。他如果出来的话,我们就保持边缘距离a他,虽然他前期平a伤害也很高,但是攻速很慢,远远比不上我们的攻速高,

这时我们卡住边缘距离a他不让他二技能打中还是可以和他打一下的,就拿我打的几次守约来说,我都能将其击杀,也有可能是我暴击出的有点多,不过打法还是那个打法,就卡住边缘距离打他就行了,打得过的话可以走a,跟着他的逃跑路线,打不过的话赶紧向后走a闪现逃跑,一技能在平a的间隙释放,注意不要打断了被动,千万不要和他贴脸,放一技能,除非是他很残血的时候一闪打收割,不然贴脸跟他打,的话被她二技能打中一枪基本就打不过了。对了,还有个原则,如果被打中一枪就不要打了,除非队友上来帮你,不然打赢的概率很小。

打公孙离。打公孙离主要看他带的是净化还是狂暴。如果是狂暴,千万不要和他打,绝对打不过,我也不能说绝对,要是你每一发平a都暴击的话,肯定可以打,但是谁有这个运气呢?相信我,千万不要不识趣的和狂暴公孙离对拼,因为他开局加二技能配合上狂暴平a又能吸血伤害又高,攻速还快,可以说非常恶心。

如果他带净化的话,可以打一下。还是在开打之前先叠好被动,然后不停的走a和他打,不要着急放一技能,一定要等他二技能开了再放,不然万一被他二技能消除一技能了,那就有点血亏。然后就是等他二技能回伞之后,我们再贴他脸,放一技能打满伤害,一般来说,可以打得过。

打李元芳。这个就不多说了,最大的一个技巧就是开局加二技能,如果李元芳加二技能抢线的话我们直接不停的和他消耗就行了,等他升二级一技能挂上我们的时候,我们直接开二技能消掉,这时候他绝对打不过我们,他开局加一技能也一样,不管他清兵还是打我们,我们都是消耗他,他打我们的话,二技能解除,这样子,他绝对不是我们的对手,只要我们不要手忙脚乱乱放二技能,问题不大,基本没啥技巧可言。

打蒙犽。打他难度还是不小的。毕竟他的一技能又有回血伤害还高,频率又快,我们前期的高攻速在他面前没什么优势。如果真要说什么技巧的话,就是刚开局躲在兵线后面,趁他一技能能量没点满,不能穿透的时候,不停的平a消耗他,等他能量点满了,我们放完一技能直接后撤,等他没有一技能的时候再和他打,其实真的并不怎么好打。

等到四级后就好了一点,可以直接大招减双抗同时眩晕打一套,然后我建议直接撤,除非他原本血量就不好,被你这样子打了一波之后已经非常残血了,这时候就可以继续和他打,但是就怕他靠一技能的吸血极限反杀,我建议还是要配合辅助或者其他队友打,他比较容易,毕竟他那个一技能实在是有点烦人,确实有点克制狄仁杰,如果是像孙尚香这种有位移的,还可以打一波消耗就跑,狄仁杰确实挺麻烦的。

打马可波罗。马可波罗前期伤害很低,我们直接跟他打就行了,还是一样,先叠好被动,如果比较自信的话,直接冲上去他打就行了,想要稳一点,躲在兵线后面挡他一梭子子弹,再去和他打,绝对打得过,除非他平a不断暴击,也是找机会贴他脸上放一技能,他如果快走掉了直接一技能补一下最后伤害就算了,杀不掉也没事,压住就行了。

等大家都高级的时候也不用慌,要知道,我们二技能是可以解掉马可波罗的真伤被动的,一样跟他对拼就行了,二技能不要着急放,一般来说,他如果想要单杀我们都是要叠好被动放大招的,所以我们不用着急,不断的和他a就行,大招的话,如果你打的胸也可以直接上来打她一套,但是杀掉他的几率不大,我的建议是,等我们残血的时候,他赚大上来,直接二技能解掉,真伤大招定住,接一技能往后撤,如果状态不好,直接闪现,躲出大招范围,再平a击杀他。

如果他非常的聪明就一直用一技能消耗我们的话。也不用着急,还是一样,等他被动叠的差不多了,二技能解掉。然后找机会走a消耗他,要是想稳一点的话就躲在兵线后面不被他消耗,马克本身就不容易被单杀,有时候拿到限权就行,等队友来越塔,没有必要一直追求单杀,这样子反而可能会有反效果。

首先,我们布甲鞋起手,因为他自带物抗,同时,能减少普攻伤害,可以大大提升我们的对线强度,如果对线的是艾琳这种射手话,也不用急,可以把它换成攻速鞋,但如果对面打野是猴子,凯这种吃普攻的英雄的话,我们还是可以布甲鞋的。

然后末世提高续航的同时,增加我们的打伤害效率,配合我们的一二技能,能触发法球效果的令牌效果极好,打语发满一技能瞬间触发六次末世,简直绝配。

接着,无尽提高暴击率和伤害,隐刃配合无尽打出超高的暴击率以及提升高额攻速和5%的移速。

接着后期直接憋出我们的射手神装破晓,能大大提高我们的攻速和打肉的效率,配合大招的减抗性伤害,能大大提高。

最后出逐日之弓,提升我们的输出距离,如果觉得没有生存环境的话,就换成不详征兆或者魔女提升坦度,也可以换成复活甲名刀来保命。

总之,这套装备伤害极高,但是身板比较脆,适合在队友保护输出能力强的时候用,或者对面对你威胁不大的时候使用。

首先还是布甲鞋出门,提高物理攻击的同时,减少对面对我们的普攻伤害,大大提高我们的线上强度。

接着还是出末世来提高我们的伤害,毕竟我们的技能可以触发末世的效果,同时,漠视是根据敌方生命值百分比打伤害的,适合我们出肉装,

接着出血魔之怒提升伤害,同时增加保命效果,让对面一瞬间看到你那么多护盾吓一跳。同时,还能配合后面的肉装打出自身生命值百分比的伤害,和末世一起,是我们输出的主要来源。

最后面直接暴烈和魔女提升坦度,让我们成为一个打不死的狄战士。

最后出碎星锤配合我们大招减抗性,使我们打肉的效率得到极大的提升,总之就是可以很好的提升我们的伤害。也可以出破晓,但是剩下一个装备格出破晓,有一点拖节奏,我建议等把碎星锤出来之后再慢慢攒钱卖掉,换成破晓。

但后期保命装可以卖掉爆裂或者卖掉鞋子,主要看你缺不缺移速。

现在我们来讲一下两种打法的优劣性。

首先,我们要确定的是出肉装的伤害是绝对没有纯输出高的,不然谁还出无尽电刀影刃啊?因此,当队伍里缺少输出的时候,就不建议出肉装,还是建议出输出装打伤害,就比如说队伍里中路是张良西施这类半肉,很少打伤害的工具人,对抗路又是带线类型的时候,那么,团战的输出很多时候都是靠我们射手和打野来打,但打野的目标又是切脆皮,总不能和你一起打肉吧,此时我们如果出肉装的话,伤害会不够,毕竟出肉装我们虽然容错率很高,但是打不死人也没用啊!所以,当队伍里输出少的时候,我们肯定要出输出装的。

反之,如果队伍里面输出很足的话,我们就可以考虑出肉装提高容错率。比如说,中路是干将莫邪这种大范围,高爆发的英雄,对抗路又是马超,花木兰之类,具有不错输出能力的英雄,打野就不用说了,本身就具备不小的伤害。这种时候我们就可以考虑出肉装来提升容错率,至少团战中能站着活着,打出输出。

还有就是当对面的刺客之类的对自己的威胁很大时候,我们也可以考虑出肉装。比如说当对面有兰陵王这种东西的时候,我们就可以考虑出一件爆裂之类的,毕竟他很怕刺客,还有的就是像光信这种,我们也可以出一件反甲来克制,反光信装甲可不是无数的对面如果有诸葛亮火舞这类法刺的话,就要出魔女。当它们都集中在一起的时候,就是时候拿出我们的血魔肉装狄战士了。

还有就是当队友的保输出能力不强的时候,比如说什么姜子牙辅助这时候我们也可以出肉装,提升容错率,好歹也可以站着输出,不至于进场即死亡。

虽说输出装和肉装是,两种不同的出装思路。但他们的打法思路还是几乎一模一样的,毕竟狄仁杰是个射手,他就永远是个射手,不可能出了一件装备就摇身一变,变成坦克团战冲在最前面扛伤害了,我们要理解我们为什么要出肉装,难道是因为肉装比纯输出伤害高吗?不可能的,而我们之所以出肉装,是为了提高我们的存活能力,让我们在团战中能打得了输出,不至于进场就死。因此,归根结底,我们还是要活下来,打出输出,所以,打法思路和普通的射手没有什么区别,一样是猥琐发育,保护自己,团战打满输出。接下来请看详细的思路解析

前期我觉得是一整局游戏中最关键的时候,前期打的好的话,中期基本就可以结束战斗了,根本没有必要拖到紧张随机性大的后期,所以一定要处理好前期的细节,争取直接大顺风开局,中期直接结束游戏。同样的,前期天崩的话,很大概率中期就会输掉,虽然也有逆风翻盘的概率,但概率不大。所以我们一定要认真打好前期。

开局对线的时候,我们要运用好对狄仁杰这个英雄的理解,好好的叠好被动,运用我们的对线技巧去和对面的射手打,如果单挑,除了狂暴公孙离,都是可以打的,但是如果一上去发现对面射辅开局连体的话,就赶紧往后撤,按住请求集合别松手,点开经济面板点辅助头像。让他们赶紧来帮你,虽然一打二概率不是没有,但是死亡的概率更大。所以前期千万不要和连体婴单挑,碰到了一定要让队友来帮你。

对线期如果打出优势的话,能单杀就尽量单杀,单杀不了就不要太浪了,没有必要一直追求单杀对面,这样子,有时候反而会有反效果,这时候一定要稳扎稳打,扩大经济优势,首先就是把河蟹拿到手,确认对面打野和法师都不上来的话,或者下来,可以配合自家辅助或者自己去对面野区拿一点小野,这个一定要稳一点,看不到对面打野和法师的视野,千万别去,否则很有可能在河道就被蹲死了。还有就是压线不要太深,时刻注意小地图和队友的信号,千万不要有优势,压线过深被抓崩,这样就得不偿失了。

如果前期对线期处于劣势的话,也不要着急。尽量不要被对面消耗,有空就点一下请求集合,请求好打野和好中路来帮你,如果他们执意不来的话,实在不行了,就把塔放掉,自己死了,非常的亏,毕竟发育不了了。然后我们就跑到中路去吃线,这样有时候中路就会想回来吃回你的,相当于变相让他支援你了。还有就是心态不要崩,发育路崩了,我们就去中路去对抗路,去刷野区,别吃打野buff就行,崩的过于厉害的话,就没有必要呆在发育路,毕竟一塔掉了,又不敢上去吃线,只能呆在二塔里,浪费时间,这时候还不如去吃中路和刷打野的资源,这样既可以保证自己的经济,又可以顺便支援队友,注意啊!保险起见屏蔽队友比较好

前期的时候,虽然我们伤害不高,但是有机会还是要跟打野去带一下节奏的,当自家打野过来抓的时候,如果自己有优势的话,就往后撤,骗对面出来清线,可以大闪打控制,让打野出来打输出,抓崩对面拆掉一塔。

如果自身处于劣势的话,就主动上去骗对面和你打,慢慢的把他们往打野的方向拉,再让打野出来收割。

不过要小心的是,一定要看好对面打野和法师的视野,如果看到他们上来了,或者不在的话,就要稳一点,千万不要被反包,直接送出双杀或者三杀。还是要多看小地图。

如果打到了中期,此时,我们如果优势的话,就要想尽办法扩大优势,首先,先把发育路的一塔推掉,这时候看中路有没有线权?有的话我们可以叫上打野和辅助,甚至是对抗路去压一下中路一塔,我们不要冲在前面打人,就站在边缘a塔就行了,注意拆塔之前,先把被动叠好,提高30%的攻速也许就拆掉了呢。还有就是看好小地图,别被对面其他人反包了,最好等对面掉点的时候再去押,成功率会大不少。

如果中路优势不大的话,或者对面清线很快,比如说什么干将王昭君之类的,我们就和对抗路换线,配合辅助和打野去拆对抗路的一塔,进塔之前有人打人,不过注意不要被消耗了,同时,看好小地图,别被对面打野和中路反包,最好等对面打野或者中路死一个的时候再去压塔。嗯,兵线进塔之后,我还是那句话,尽量呆在边缘打塔,除非队友开干扰冲进去越塔,这时候我们就可以跟上输出,其杀对面对抗路,再安心拆塔。总之就是浪一点,先打人,稳一点,先拆塔。

中期扩大优势拆塔是一方面,滚经济雪球更是非常重要的一方面。首先,我们有机会的话,可以去吃对面的野怪,还是那句话,要注意小地图,看好对面的视野,别被反包了,最好等对面打野死了再去,或者跟着自家的打野和辅助去偷野怪,更加的保险,如果对面人不是很多的话,甚至碰上了还可以开一波小团战,毕竟我们有优势,不怕别人跟我们打,就怕别人不跟我们打。

还有就是要控制好中立资源,也就是开龙。虽然我们有优势,开龙并不怎么怕,但是有优势,不能浪,还是尽量等对面打野,不在这边地区或者死了再开比较保险,开龙的话,我们就配合打野开就行了,没有必要再去站视野什么的,这些事情是交给辅助干的,我们千万不要脸探草丛哈。

还有就是要趁着优势多打人。最好的方法其实是打团战,建议我们先手开团,可以让队友上去开团,也可以在对面脆皮走位,失误的时候,我们直接大闪开,不过要小心的是,要保证队友能跟得上,不然你大闪冲了上去,反手就被对面秒掉了,那可就把优势浪没了。也可以配合中路或者打野蹲草丛,建议对面来的时候,我们先大招控住,毕竟我们大招还是比较容易命中的,此时,法师和打野就可以更方便地跟上控制或者输出,其杀一两个脆皮问题不大。

同时,我们也要处理好兵线,但千万不要去带线,除非对面都在上路打架,我们刚好在下路,这时候有机会就可以偷个二塔或者高地,前提是一定要保证对面不在,以及自己已经赶不到战场,这时候才可以考虑让我们这么个射手带线,除此之外,我们最好还是把快要进塔的兵线清掉,然后再找队友汇合,找机会和对面打团战,扩大优势。

除此之外,还有一点非常重要,千万不要浪,有机会拆塔就拆塔,不要贪人头,很多被翻盘的对局都是贪人头,不推塔造成的,我们一定要引以为戒啊!

如果中期处于劣势的话,也不用着急。首先就是要保证自己的安全,好好清兵线发育,至于什么反野之类的,就不要想了,非常容易被对面反包,毕竟逆风的话,视野方面拿不全,很容易看不到对面的位置,所以不推荐去反野。我们就好好亲好自己,发育路的兵线,如果看到对面射手打野,法师都走了的话,可以找个机会把一塔拆了,然后就去中路守中塔,顺便清兵线发育。发育路的兵线,有机会的话就回来听,没有机会的话就交给打野算了,毕竟此时我们要猥琐发育,尽量吃到塔前的兵线,不要跑到很深的地方吃,因为逆风的话,危险性还是很大的。

还有就是一定要守好中塔,边路二塔放了就放了,中塔不能掉。我们清完兵线就来中路汇合,注意来的路上,经过草丛的话,尽量用一技能探一下草,安全起见嘛,如果有辅助的话,我们就让辅助走在前面,让他们去脸探草丛。来到中路的话,守塔我们以清兵线为主,有机会的话,大招打对面的脆皮,这样可能可以配合法师击杀对面

同时,尽量帮打野,守好野区。当对面入侵野区的时候,我们要叫当辅助一起过去帮打野,守野区注意,我们不要走在前面吃伤害,要躲在后面悄咪咪的输出,大招一定要捏好,要么控制对面的关键位置,要么捏在手里等对面来切你的时候保命,不要随便丢在对面辅助什么的身上,除非他们太浪,一个人冲过来,这时候就可以控制留人。

开龙的话要小心一点,最好等对面打野死了再开,我们要让辅助去站好旁边的视野,减少被抢龙的风险,然后乖乖的跟着打野打龙,尽量以开主宰为主,毕竟开了主宰能使我们的兵线优势,这时就可以称对面去带线做很多的事情了,比如说抓单反野之类的。

如果到了后期,那就是我们发力的时候了。

这个时候首先要做的事情就是要保住自己,千万不要在打团之前就被人抓死了。因此,我们要紧跟队友,让辅助过来保护我们,如果辅助傻呆呆的不肯来保我们的话,我们就跟着他,总不会跟着他,他也不理我们吧。

然后不要去带线,除非是到了塔前面的兵线,我们再请,否则其他比较危险的兵线都让打野和对抗路去带,我们就跟着辅助清到塔面前的兵线就行了。

我们也不要随便去开团,不能像前期中期那样子大闪随便开了,因为到后期我们的存在是非常重要的,大招比较适合用来保命,而且对面的脆皮大多都有辅助保护,大闪不说能不能开得到?即使打到了,也不一定杀的死。我们还是等队友开团打控制,再跟上大招,谁顶在前面就打谁。毕竟大招能减对面50%的双抗,有时候打坦克的收益比打脆皮的收益还高。

团战开始的时候我们千万不要手忙脚乱。首先就是不停的平a对面冲上来的人,坦克也好,战士也罢,谁冲在前面,我们就打谁大招就打谁。不要追求打对面脆皮,因为他们肯定是躲在后面输出的,如果硬要打的话,反而会被切,因此,谁在前面我们就打谁。当然,如果队友像盾山鲁班大师那样子,把脆皮拉过来的话,我们肯定也是优先打脆皮的。总之就是要保住我们的性命,多用平a输出对面,大招谁冲在前面就打谁。

二技能和一技能不要随便放,当对面冲过来的时候,我们可以一技能打伤害,同时向后撤,二技能更加不能轻易放,等到自己被控制的时候,再用二技能解控,或者被打上一些负面效果再使用,比如说百里玄策的钩子,扁鹊的毒等等。总之就一句话,敌进我退,敌退我进。千万要躲在队友后面,跟着队友前进,不要一个人傻呆呆的冲到对面就行了,这样团战的输出基本很足,如果一场团战下来,你没有死并且打了输出,可是还打不过的话,那就纯粹是队友或者阵容的问题,你尽力了。

风暴龙王的话不能着急开,打野如果去开,我们一定要跟上帮忙,注意要让辅助去看一下周围草丛的视野,千万不要被对面在后面偷偷抢龙了。还有就是尽量等对面打野掉点了再开,开之前最好让对抗路或者打野把兵线带过去,吸引对面去清线,好,让我们放心开龙。
如果成功把龙开了之后,我们一定要找机会跟对面打架,毕竟每个人的龙王盾加在一起,血量瞬间都多一万多,再加上龙王buff的加成,此时不打更待何时?但是并不意味着我们可以去浪了,我们还是要躲在队友后面,不过可以发信息或者开麦让队友去开团,甚至越塔强杀也行,毕竟现在的风暴龙兵是有干扰效果的。

后期团战的输赢就是一波的事情,我们能做的事情不多,只能躲在队友后面打好输出。要是成功做到活着走出一波团战并打满输出,此时,不管输赢如何?你已经尽力了,这是我们作为一个狄仁杰唯一能做的事情,不过一般来说,如果真的做到了,基本都是可以赢的,所以我们一定要保护好自己,在团战中打出输出。

狄仁杰克制什么呢?我可以肯定的告诉你,大部分能被狄仁杰消除某些效果的英雄,都会被他所克制。

众所周知,百里玄策这英雄的关键就是二技能的钩子。
但是当你好不容易勾中了狄仁杰的时候,他一个二技能就给你解掉了,这时候基本就只能任人宰割了,即使侥幸不死,也没有办法切到狄仁杰,所以当对面选百里玄策的时候,选狄仁杰就对了,绝对是非常克制他的一个射手。

李元芳前期之所以强势,全都是因为他那爆炸伤害的一技能。
但是我们狄仁杰的二技能刚好可以解除他一技能的效果,直接就让他不能爆炸了,李元芳的强度直接削一大截,只要我们不手忙脚乱,在他没放一技能之前就浪费掉二技能的话,李元芳基本都是打不过我们的,所以遇到李元芳选狄仁杰就对了。

扁鹊的伤害来源于给敌方叠毒的层数以及大招的爆炸伤害。
但是我们狄仁杰的二技能也刚好可以解掉这些毒,既可以避免被消耗,又能大大的削减他大招的伤害,简直就是天克啊!

除了这些英雄之外,还有很多。尤其是那些靠控制的英雄。就比如说孙策,见到孙策过来,直接让他撞,然后二技能秒解大招的控制闪现,瞬间向后撤,这样你孙策的小短手基本就打不到你了,也是相当克制的。同理,张飞墨子,赵云小乔这类靠控制,做贡献或者补满伤害的英雄都会被狄仁杰克制。

那狄仁杰被什么克制呢?

首先,在蒙犽高攻速带回血的一技能面前,狄仁杰前期被动加的攻速可以说是一文不值。而且狄仁杰又没有位移技能,基本躲不开他的一技能,虽然被动和二技能都可以加速,但是人家只要动动手指即可调整方位,你再快也快不过人家动动手指吧,因此我觉得他挺被蒙犽克制的。

像诸葛亮,司马懿这类的刺客也非常克制他。

因为他们并不怎么靠控制输出,只要发育起来,基本就是两刀一个狄仁杰,而我们狄仁杰想要仿制的话,只能靠出肉装或者队友保,总的来说还是比较克制的,不像赵云,百里玄策这些一个二技能轻松解决。

说起和狄仁杰配合的英雄的话,我觉得小明肯定算是一个。

毕竟狄仁杰本身就比较靠平a输出,自身没位移,身板比较脆,除非你是血魔肉装狄仁杰。如果有一个小明跟着的话,前期既可以红链子提高伤害,当对面刺客,法师之类来抓时候,又可以黄链子提高防御。残血的时候又可以一个大招,瞬间给他补一大截血,简直完美,尤其是配上狄战士的血魔,趁着残血开盾的时候,基本都可以大招补上血,不像和其他射手配合,有时候还来不及加血就被秒了。

首先,盾山既可以在对面来切狄仁杰时候二技能,把他往回背大招拦住,大大提高了狄仁杰前期的发育和后期的输出空间。

还有就是当盾山二闪把敌人背回来的时候,我们又可以大招补上控制快速一技能贴脸打满伤害,简直完美呀!

还有李信,我觉得也还可以。

光信不是一直被大家说刮痧吗?刚好配上狄仁杰大招的减双抗,光信的伤害不就可以提升一个档次了吗?虽然不至于秒坦克,但是好歹也能打得动不少了吧?选择狄仁杰和光信配合,有利于光信在团战中的输出,还是挺不错的。

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