魔兽世界兄弟任务怀旧服巫妖王之怒20级任务我的兄弟……怎么完成

  这是最好的时代、这是最坏的时代——用这句话来形容魔兽世界的70年代真的是再好不过:说这是最好的时代,是因为《魔兽世界》在70年代经历了一次人口的爆炸性增长,同时PVP竞技场的内容也加入进来,这让WOW真正意义上把游戏形式充实了;说这是最坏的时代,是因为国服玩家等待70级版本等到了太久的时间、中间经历了《魔兽世界》代理的交接(从9C易手给网易)、关服,并且还在代理商更替之后忍受了一年多的刷马桶经历,可以说魔兽玩家在70年代所遭遇的事情比整个《魔兽世界》70以外任何版本所遭遇的还要多。(对60时代情有独钟的网友可以阅读顾杰抒情神文《》)

  那么在这个最复杂最纠结的年代里一个平凡玩家对WOW的记忆又是怎样的呢?让我好好回忆回忆……

  先说一个,当我们一遍一遍地打着纳克萨玛斯(NAXX)团本的时候国外甚至已经在冲击黑暗神庙(),于是我们向暴雪爸爸许愿:“让我们去打蛋蛋(伊利丹)吧,让外服的人去打纳克萨玛斯去”,最终在70级的末期暴雪实现了我们这个愿望——不懂的我解释一下:70级国服还在一遍一遍车着伊利丹刷蛋刀的时候,外服已经在进攻80级版本的纳克萨玛斯了——还记得那句台词么?你们这是自寻死路(你们还没准备好)。当然,这只是奇葩现象的其中之一罢了,在接下来的内容里,让我们从燃烧的远征起步说起。

◇防断片:WOW国服时间线和版本开始

首先带给大家一个时间线,让我们帮你回忆一下燃烧的远征版本的走向:

   那么好的,换句话说我们经历的第一个70级版本其实就是2.1了,这时候距离2007年1月国外服务器更新《燃烧的远征》已经过去了8个月的时间,换句话说我们70级的征途比外服晚了8个月左右。起步阶段的我们当然是第一时间奔向诅咒之地这个70年代梦想开始的地方。


这是70年代开始的地方

  这就是鼎鼎大名的黑暗之门,60级时代这个大门就存在着但并没有实际作用,而在70级版本更新之后这个大门就变成了隔开艾泽拉斯大陆和外域的传送门,相信开服当天这个大门所经过的人平躺下来能绕地球N圈了。进入外域之后记得比较清楚的一件事就是好多老玩家回归,很多在练级的时候认识的熟悉ID在不经意间就出现在你的面前,勾起一阵阵对魔兽世界初期的回忆。


风暴前夕是全民大元帅的刷刷时期

  是的,60级最后的风暴前夕时光让很多玩家都觉得厌烦,AFK也成了风潮。在笔者的记忆中很多老玩家都在无尽的副本和战场下选择了离开,亮紫色的C键永远也无法填补暗淡的O键所带来的空虚。所以真的要感谢燃烧的远征,让我们又能够再一次重聚在艾泽拉斯大陆和外域里继续征战。


纳格兰的风光是魔兽世界中最美的记忆之一

  我们的练级之路也正是走遍整个外域的征途,在风暴前夕版本中刷到的大元帅套装可以一直用到70级而不必淘汰,那时候人们对装等和GS(装备评分GearScore)也并不在意,只要属性合适能用就好。于是笔者就穿着一套大元帅用来打怪SOLO、用T2+T1的混搭来扛小副本——没错,笔者在纳克萨玛斯时期就由于大学毕业而暂时离开了魔兽世界,所以身为低玩是没有T3的。说到小副本,那么也就开始聊聊副本吧。

◇副本的回忆 昨日重现

  进入外域之后的第一张地图是地狱火半岛,这张地图给人的第一感觉就是混乱:无数的恶魔军团疯狂地向着黑暗之门冲杀,联盟和部落的英雄们则竭尽全力抵御着这些体形上10倍于自己的战斗机器,刚进黑暗之门的第一眼就看到一个骷髅级的大恶魔向我冲过来,当时真是有点“吓尿了”的感觉。当然,后面才知道这个区域是安全的,无论是联盟还是部落都不允许在黑暗之门后的区域大开杀戒——有点像传奇里的安全区。这也是魔兽世界第一次放出安全区的概念(之前的所谓安全区都是有NPC值勤),后面的沙塔斯和80时代的达拉然都是安全区。


飞翔在地狱火半岛(其实是等级高了之后飞回来的)

  地狱火半岛这张地图中有一系列的副本,包括地狱火城墙、鲜血熔炉、破碎大厅以及团队本玛瑟里顿的巢穴,前期我们所能接触到的是地狱火城墙和鲜血熔炉这两个低等级副本,在满70级之后则需要通过钥匙任务来开启破碎大厅。需要重点提出的是破碎大厅的钥匙任务需要杀一个70级的精英魔能机甲,这货号称小号杀手,整天没事做就在地狱火半岛上逛来逛去,视野还挺远,一个不小心就容易ADD到,基本上60-61的小号都是一下秒,和霍格有异曲同工之妙。


生态船灭团记——当时的副本难度真是蛮高的

  后续的每个练级地图上几乎都有会一个或多个副本:赞加沼泽的湖泊中央是三个小副本和一个盘牙水库团队本,盘牙水库中我们会直面大名鼎鼎的瓦斯琪女士;在虚空风暴的最东边则是三个虚空战舰的小副本——生态船、监狱、能源舰以及一个风暴要塞团队本,在风暴要塞团队本中我们将与凯尔萨斯王子和它的手下来一个亲密接触;沙塔斯地图上则有着四大副本——塞泰克大厅、奥金顿、暗影迷宫和法术陵墓,这四大副本都有着相对应的故事背景;刀锋山上则盘踞着强大的戈隆领主“格鲁尔”;至于影月谷则坐落着神秘的黑暗神殿,外域最终BOSS伊利丹正在一边孤独地想念着泰兰德奶奶、一边等待着玩家们的挑战。

◇贯穿整个版本的10人团队本

  70时代的团队本和60时代相比有了很大的不同,60时代的团队本只有两种:20人和40人,这这种超大型的Raid模式到了70时代被改变为25人和10人。其中10人团队本都比较有名,它们分别是大名鼎鼎的卡拉赞和令人又爱又恨的祖阿曼。

  卡拉赞这个副本可以说是70时代的传奇,我们在刷完所有小副本的英雄模式后面对卡拉赞的开荒。卡拉赞的所有BOSS其实都挺有意思的,歌剧院每周都是不同的剧本、象棋大厅让一堆玩家跟NPC下国际象棋、王子更是碾压流的代表。有意思是有意思,但是你可以想象一下卡拉赞从开服后一周开始刷起,一直刷到版本快结束的那种感觉么?

  没错,即使是SW毕业了还依然会去卡拉赞喜刷刷,因为后期是小号的时代,每个时间稍微多点又不想AFK的玩家一般都会有一个甚至数个小号,而卡拉赞就是带小号刷装备的第一步。后续衍生出来的G团也是卡拉赞长盛不衰的一大动力——不行了,想想就要吐了,容我先去冷静冷静。

  另外一个10人副本则是祖阿曼,这个副本掉落的是T5级别的物品(133装等?印象模糊了),但里面的BOSS强度颇高,T4级别装备进去开荒还真的是很累、非高玩用T4装备去开荒基本是找虐,T5级别进去打才会比较轻松一些。但这副本掉落的是T5级别的物品,你让T5毕业的人去刷T5级装备也太让人纠结了。


祖阿曼副本宣传画(图片来自互联网)

  好在暴雪的智商没那么低,祖阿曼也是给出了限时通关的概念,在一定时限内打过前几个BOSS会有不同分级的奖励,如果在时限内干掉包括豹子在内的前四个BOSS的话还能得到一头限量版的大肥熊——于是一时间卖熊队也是流行起来,国服的G团制度从60级后期开始萌芽、到70级时代也终于是开始发扬光大了。

  当然,不管是60时代还是70时代的小型Raid本始终是旁支末流,真正的大主流还是大型团队Raid副本,而60时代的40人超大型团队Raid在70级时代已经绝迹,取而代之的则是25人的中型团队副本,在下一章节,我们就回忆一下70年代燃烧远征的那些25人副本。

◇你们这是自寻死路 那些有故事的团本

  一句“你们这是自寻死路”让伊利丹的人气爆棚了,在燃烧的远征版本的一开始,玩家的最终目标就是伊利丹。但是在挑战伊利丹之前,我们还需要首先将其爪牙一一挑落马下才行。其实燃烧远征的前期主线还是非常明确的,那就是先铲除最终BOSS的几个主力手下,再去把“大老板”挑落。在卡拉赞之后我们就自然而然地会接触到T5级别的团队副本——盘牙水库和风暴要塞。


凯尔萨斯王子及其下属盘踞在风暴要塞里(官方)


瓦斯琪女士则孤单一人矗立在盘牙水库的最深处

  在最初的设定中,玩家需要在打通风暴要塞和盘牙水库之后分别从凯尔萨斯王子和瓦斯琪女士身上拿到永恒之井的两瓶精华,才能合成进入T6副本海加尔之战的钥匙。但是要知道没有削弱的凯尔萨斯王子简直就是所有团队的噩梦,而过不掉王子就意味着不可能进入海加尔之战这个更高一级的副本……相信国外有很多公会和团队都是在风暴要塞这个团队副本里卡散或者重组了。


图中右边的树枝有多少人还记得?T的记忆应该是比较清楚的

  国服还好,在上线之后就取消了任务的限制,即使没有打完T5副本也能够进入海加尔之战,而王子的难度又实在是很高,所以也导致了这样的现象:很多公会或团队还没打完T5就已经把海加尔之战的T6副本给开荒完毕了——感谢阿克蒙德的空气墙和大树枝。

  海加尔之战带来的另外一个影响就是骑士坦的地位提升了,在60时代只有一种坦克——战士,但海加尔之战的前四个BOSS战斗都会遭遇四波小怪的袭击。战士坦在当时是很难拉住群怪的,所以骑士坦这样一个当年的“法系伤害”坦克就成为了海加尔之战副本中必不可少的角色(背景:70时代的坦克仇恨并不像现在这么稳定,DPS甚至是治疗OT都是常有的事)。当然了,另外一个明星坦克也开始出现萌芽的种子,那就是熊坦。


车翻蛋蛋的喜悦是无以伦比的(图片来自Nihilum)

  到了黑暗神殿时代,战士又站在了坦克食物链的顶端,因为伊利丹的绝招“剪切”。“剪切”是一招让所有非战士坦闻之色变的超级大绝技,它的效果是将当前坦克的耐力直接削减一半,但“剪切”是可以被战士的格挡技能所抵消掉的,所以战士坦的地位在中依然是屹立不倒的。当然,能坦死伊利丹这个超级大BOSS也是圆了笔者多少年的魔兽梦想。

  当然不能不吐槽的还有橙色武器“埃辛诺斯战刃”这是一对战刀,但有多少个高端强力盗贼都只拿到了单独一把而整个版本都没能凑齐一套?当然了,能带着一套蛋刀冲进太阳井副本的盗贼,也就有了最强力的DPS保证——因为那个属性“对恶魔的攻击强度提高XXX”。

  我们习惯于用SW来代称太阳井副本。SW的背景故事是安维娜——太阳井的凡人化身被欺诈者基尔加丹所率领的恶魔军团以及在风暴要塞诈死的凯尔萨斯王子所控制,此时的凯尔萨斯已经变成了欺诈者基尔加丹的走狗,他们妄想重建太阳井的力量,并让基尔加丹通过太阳井的力量而出现到艾泽拉斯大陆上,我们的玩家军团当然要去阻止这种情况发生。


太阳井高地在2.4版本开放

  在太阳井高地副本中我们面对的敌人一共有六个:蓝龙卡雷苟斯、深渊领主布鲁塔卢斯、亡灵蓝龙菲米丝、高阶术士奥蕾塞丝和萨洛拉丝女王的双子组合、堕落的穆鲁和最终BOSS基尔加丹。太阳井高地副本的这六大BOSS都是难度系数不低的团本领袖,副本的节奏其实是非常快的,玩家在副本中遇到的小怪数量非常少,而BOSS战大多都具备挑战性。


不知道有多少坦克饮恨在布胖的大刀下

  布胖就是一个装备检测机,它并不需要特别夸张的团队配合,但团队中如果出现短板就果断过不了这个BOSS。坦克的硬度不够就会被频繁秒杀、治疗的强度不够就加不起全团燃烧和坦克、DPS不够就更不用多说了……总之能打过布胖的团队基本上在硬件条件上全通SW是不会有问题的。

  开荒总是快乐而痛苦的,但总有一些事情是比开荒更痛苦,那就是“刷马桶”。2008年4月1日 魔兽世界中国版本更新至2.4决战太阳之井,在时隔八个月之后国服更新到了3.0末日。SW瞬间变成了随便一个团队都能轻松车翻所有BOSS的大众副本,因为BOSS血量降低了、玩家的治疗量和DPS都提升了、坦克的硬度也提升了。相对来说SW就变得相当简单了。

◇“刷马桶”时代和关服开服

  更有趣的是一些BUG,比如尊严贼、绽放德、皮卡丘等等都变相地让SW这个顶级副本的难度下降,对大部分团队来说这已经是简单到爆。但接下来,让人想呕吐的时间段来了。

  终于来到了70时代魔兽世界最黑暗的时代,2009年9C和网易就代理权问题展开了争夺(可能早就开始争夺了)。到了2009年6月,WOW的代理权正式转交给网易,至今还记得9C当年的美女总裁陈晓薇泪洒发布会的场景……

  但转交总不会那么顺利,实际上这段时间里魔兽世界服务器是关闭状态的,也就是说玩家在这个时间段里是无法上线的。这下子可要了亲命了,天知道几百万的魔兽玩家在那段时间里是怎么度过的,反正笔者本人就是觉得超级无聊,一下子也找不到什么能替代魔兽世界的游戏,心情极度烦躁。


北郡修道院 新手村

  在关服之前,很多人回到了魔兽梦想刚刚开始的地方,静静地等待着0点的到来。这一等就是3个多月的时间——2009年9月19日魔兽世界中国版本才重新开服,刷马桶的历程开始了。


基尔加丹是在太阳井里冒出头的 国人戏称打BOSS为“刷马桶”

  好的,那么下一部资料片《巫妖王之怒》、也就是80级版本的国服魔兽世界是什么时间开放的呢?答案是2010年8月29日。是的,还记得第一页中我说的那个么——我们向暴雪爸爸许愿:“让我们去打蛋蛋(伊利丹)吧,让外服的人去打纳克萨玛斯去”,最终在70级的末期我们实现了这个愿望。但是这一刷就是一年。记得笔者有一位朋友就有13个小号,每周开13个G团,在刷马桶初期每个月收入甚至超过5000元人民币,但是在末期就缩减到甚至1000元不到了。再强大的马桶也有刷腻味的时候。

◇跨度三年 那些年我们用啥经典硬件?

  70时代的这三年时间里,硬件也经历着不断的改进和变革。在2007年中NVIDIA、和英特尔都在做主板芯片,到了2008年往后,NVIDIA则退出了桌面级主板芯片组的市场而专心耕耘显卡及移动端业务。AMD在2007年推出了并购ATI之后的首款AMD整合主板,而英特尔则从P965开始走起一代一代的钟摆发展原则直到现在。


当年映泰的MCP73系列主板

  其中NVIDIA比较经典的应该是nForce 680i(680A)以及其下一代的nForce 780i(780A)产品,当然还有其MCP系列整合主板也是非常不错的入门选择。MCP系列主板在当年开低画质的情况下也是能够玩起《魔兽世界》的。不过到了2008年之后NVIDIA就基本不去掺合桌面级主板芯片市场了。


技嘉的690G系列主板

  AMD方面的690G产品也同样是整合主板中的优秀代表,同样的,在我们当时的测试中也没少拿690G去测试《魔兽世界》这款游戏,毕竟当时的《魔兽世界》火爆程度只会比现在更高而不会逊色分毫。


微星的风火轮散热P35主板

  方面当时比较经典的应该是P35芯片组,记得比较清楚的是当年微星推出的一款带有风火轮风格散热装置的夸张主板。而后续的2008年英特尔推出了P45主板芯片组和X48主板芯片组;2009年则是P55芯片组和X58芯片组的时代;2009年英特尔推出了P67、Z68系列芯片组;2010年则是Z77和B75的时代。当年的主板市场还是非常开放的,NVIDIA的参与让主板市场活力不错,竞争更是比较有意思,大家都在想着用技术创新和高规格压倒竞争对手,而主板也并不像现在这样直接和的占有率挂钩,毕竟还有一家NVIDIA在生产支持AMD和Intel两家的。

◇写在最后:魔兽还是要有好基友

  无论时间如何变迁,光鲜的C键也绝对取代不了那暗淡的O键。在魔兽世界里,有好基友是非常重要的,所谓的MMORPG游戏如果失去了好友列表里的那些游戏基友的支撑,那么也就不能称之为MMORPG了,顶多把它叫做RPG游戏也就够了。

  其实无论是哪一个版本的魔兽世界,它的核心都是始终不变的,就是团队。有魔兽世界以来就有各种各样的团队,无论是40人副本还是野外Raid、无论20人副本还是25人副本、亦或是当年10个人才能打通的斯坦索姆,都打着深深的团队烙印。从死亡矿井开始的那一个个小副本中我们认识到了团队的重要性,在黑暗神殿的巅峰上我们认识到在魔兽里的快乐是多么依赖强大的团队。


是的兄弟 我们并肩战斗

  我一直都认为魔兽就相当于一个社会的投影,在60时代和70时代,魔兽世界这个游戏带给我太多的感受——有轻松、有紧张、有不解、有恍然、有感动、有悲戚、有愤怒、有开怀、有友情、有激情、有沮丧、有激动……我能够在这个社会上感受到的一切,都能在魔兽世界里找到。还有别的游戏能做到如同魔兽世界这样的代入感和真实感吗?


这是60时代的截图——无兄弟不魔兽

  请原谅我在70时代的回忆里放上一张60时代的截图,但是这是我那个老伙计仅存一些截图之一了。在生活的压力下,一批又一批的所谓老玩家离开了魔兽世界,这并不是意味着现在的WOW不好,只是意味着我们老了。直到现在,我也有些玩不动游戏了,但我依然会偶尔登一下游戏,看一看暗淡的O键、想一想过去的战友,你们还好吗?

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从加恩·马瑟斯手中夺得迪菲亚命令书,把它们交给警戒岗哨的维摩尔上尉。

我手下的斥候前几天报告说,有一条受了重创的远航帆船搁浅在了东北方的海滩上。不过,海难并不是那条船上唯一不寻常的地方,报告还指出,船上的全部幸存者都戴着红色的头巾!

要知道,迪菲亚兄弟会的主要成员都是石匠和公会成员,没有水手。那么这群人在一片他们完全不感兴趣的大陆上对着船只的残骸又在干些什么呢?

据说他们的头目就在哨塔东北边海岸对面的那座岛屿上。杀死他,把他那里的所有文件都带回来。

完成这个任务后,你将获得:

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我想对《魔兽世界》说:“谢谢你,还有,再见……我终于打算从艾泽拉斯毕业了。”

如果说2016年夏季最受期待的电影,那么就不得不提到《魔兽》。无数魔兽世界玩家翘首以盼的6月8日,与其说是电影的首映日,倒不如说是Wower(魔兽玩家的自称)们的狂欢节。

暴雪用十多年的时间铸就了《魔兽世界》的经典。 从“玻璃渣(Blizzard)是一家美术公司。”的调笑到“暴雪出品必属精品”的信仰,这家游戏公司随着大批死忠粉丝诞生完成了自身的华丽蜕变。

魔兽的老玩家早早地开始筹备久违的“面基”仪式,昔日在游戏里或相约奥格门外“插旗”至天亮,或一起在副本里被虐得死去活来,亦或无聊地共同蹲在荆棘谷海边钓鱼的伙伴儿们,这次打算买上几件阵营T恤约在《魔兽》的影院门口。

我们早不再青春,剩下的已满是回忆。“星爷”电影上映的时候,大家说:“我们都欠周星驰一张电影票。” 我们或许并不欠暴雪一张电影票,只是单纯地想为自己逝去的青春买一次单,将深藏心底的那份怀念借机拿出来抚慰一番。

2005年3月21日下午,《魔兽世界》在中国大陆的第一家代理商第九城市开始限量测试,6月份开始正式商业化运营。

在此之前,中国的市场上从未出现过一款游戏可占半壁江山的局面,《红色警戒》(简称红警)、《反恐精英》(CS)、《传奇》以及暴雪公司的《星际争霸》等游戏分割了玩家的休闲时间。

徐晓东当时刚毕业没多久,在北京的一家三甲医院做轮转医师。每天的闲暇时间和同事一起玩玩CS或红警。

十一年前的中国,即便是一线城市,电脑也并没有普及到人手一台。玩游戏也通常是一起到网吧去玩。

徐晓东说:“当时网吧里已经开始有人开始玩魔兽了,一眼看过去,觉得画面很精美。”说到这里,他微微笑了下,“现在看,魔兽的画面不算什么。但就当时的游戏水平来说,它的画面真心不错。美术公司的称呼名不虚传啊。”

后来玩家说:《魔兽世界》重新定义了MMORPG类游戏,而也许只有最先开始接触这个游戏的早期玩家才能最直接地感受这个游戏带给他们的冲击:无缝连接的地图、地下城副本和团队活动,你可以骑着坐骑去任何你想去的地方——世界那么大,等着你去探索。毫不夸张地说,魔兽世界刷新了他们对多人在线角色扮演游戏的认知。

徐晓东也是第一次发现网络游戏可以探索的世界原来可以那么广袤,玩法可以如此丰富。每天在艾泽拉斯大陆上迎接朝阳,等待日落,和线上的朋友们一起做任务,刷副本,就像真实地生活在这篇大陆上一样。

“魔兽世界就像是一个真实的世界,它有着自己的运行机制,就像好多玩家说的那样:我们不是玩了很多年魔兽,而是在魔兽世界里生活了很多年。”徐晓东对界面新闻说。

《魔兽世界》的游戏潜规也让他觉得新奇,玩家装备几乎均为绑定,玩家想要提高自己的装备和“逼格”,只能通过自己日复一日的努力才能获得,这就让装备和材料等道具显得格外珍贵,在他的描述中这个游戏似乎是一个近乎理想化的乌托邦:在既定的规则里,金钱不再是地位的通行证,只有付诸了相应的时间和精力才能获得对等的收获。

谈及45级前(经典旧世时期)的魔兽记忆,徐晓东兴奋中带着些许怀念,他说印象最深的就是“阿拉希高地”,这简单地名背后是每每野外任务被部落守尸的惨痛经历。阿拉希高地几乎成了他的记忆痛点:“每天野外任务都会被杀,然后画面黑白见到天使姐姐,接着就是跑尸,这几乎成了我那段时间的日常。”

早期魔兽世界的联盟阵营玩家远远多于部落的人数。但阿拉希高地的联盟驻地在谷底,而部落的驻地则在山坡上,攻守之间联盟处于先天劣势。“上线就是被部落围着杀,后来死着死着都死成习惯了。”现在的他,已然能笑着回忆这段当年算是极度悲催的日子。

60级时期的经典任务“爱与家庭”系列曾被无数玩家奉为魔兽世界“最感动”任务,没有之一。一个愤怒的老父亲,一段悲伤的故事。“我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类。”的名言出自于此。

故事主线中,老弗丁原本是白银之手骑士团成员,因为救了一个兽人而被流放,而他的儿子泰兰弗丁一直以为父亲已死,在白银之手骑士团瓦解之后,抛弃了自己的荣誉,加入了血色十字军。老弗丁为了让儿子记忆高贵和荣耀的含义,指引着玩家完成一系列任务。最终,泰兰被红色十字军的大检察官所杀,老弗丁在失去儿子之后也决定重新振作起来。他曾经对爱子说:“种族并不能说明荣耀,对于自己不同的存在,人们不应该轻率地做出判断。“  这句话并不仅仅适用于艾泽拉斯,爱与家庭任务带给人们现实中的思考或许远远大于游戏中的震撼。

角色名为“叫我觉(jiao)主”的玩家是在TBC后期开始玩魔兽的,“开始的时候没做是因为没实力,后来等级上来了就赶紧去把这个任务清了,因为我不想被别人说不是真正的圣骑士。”他对界面新闻说。“叫我觉主”是一名圣骑士。有人曾戏称没有做过这个任务的圣骑士不算是真正的圣骑士。

后来版本更新至大地的裂变,现在弗丁老爷子重回壁炉谷住着,血色十字军全灭。 完整的爱与家庭的任务也就没有了。

如果说爱与家庭体现了小我的爱与荣耀,那同一时期联盟的黑龙mm开门任务(又被称为暴风下跪任务;救元帅任务)则体现了为了国家牺牲自我的大爱。

玩家历经千辛万苦陪同温德索尔元帅回到暴风城接受士兵的下跪和敬礼,当面戳穿黑龙奥妮克西娅的阴谋,解救暴风城,那一刻,那份泪如泉涌的荣耀和感动,会深深的烙印在玩家的心中。

当我们来到暴风城,元帅也出现了,向你打招呼:   

   “就像很久以前在卡拉赞注定的那样。怪物,我来了,带着公正的裁决而来!”   

女伯爵卡特拉娜·普瑞斯托喊道:

   “抓住他,抓住这个卑鄙的罪犯和他的同伙!” 

暴风城防御部队最高指挥官马库斯·乔纳森将军带着卫队出现了:   

   “你一定要做你认为是正确的事情,马库斯。我们一起服役于图拉杨将军。他使我们两个成为今天的样子。他看错我了么?你真的相信我的目的是要破坏我们的联盟吗?我给我们的英雄们蒙羞了吗?”   

   “我很惭愧,老朋友。我不知道我该怎么办了。并不是你使传奇英雄蒙羞--而是我。是我和其他堕落的政客。他们让我们的生命中充满空洞的诺言。无尽的谎言。”      

   “亲爱的朋友,你用警惕的眼光注视着他们。你真忠心。你不会像那些在你之上的英雄一样,为你的人民做出伟大的牺牲,我对此毫不怀疑。”      

一路上,士兵们向元帅致敬,并激动地道出他们的尊敬:   

在暴风城要塞门口,元帅手指前方,鼓励着我们:   

   “你逃脱不了你的命运,奥妮克希亚。语言早已注定了这一切——卡拉赞的大厅里浮现的幻境早已预示了你的结局。现在,来做一个了结吧……”   

   “了结?哈哈哈哈。你会被监禁并因叛国罪接受审判,温德索尔。我会很高兴看到他们宣布你有罪,并把你送上绞刑架。”   

   “当你瘫软的尸体在绞刑架上摇摆的时候,我会为一个疯子的性命终于得到终结而高兴。毕竟,你有什么证据呢?你难道要在这里挑衅一个贵族,然后毫发无伤的离开?”   

   “黑铁矮人认为这些石板是经过加密的。但这不是什么密码,只是古老的龙语而已。听着,你这条龙。让真相大白于天下吧!”   雷吉纳德·温德索尔元帅开始咏唱咒语。   

女伯爵卡特拉娜·普瑞斯托大吼道:

元帅的法术生效了,所谓的女伯爵现出了原形:黑龙公主,奥妮克希亚。   

   “我好奇的是……温德索尔,在那个幻象中,你最终有没有活下来?我之所以这样问,是因为我确保你今天死定了,就是现在!”

伯瓦尔·弗塔根公爵大喊道:

 60年代被人铭记,说暴雪开创了网游的新纪元一点也不为过,40人大型团队副本, 风骚的团队指挥,dkp分配制度,风剑等无数经典任务,无一不被人津津乐道。从见到boss的瞬间被秒,到慢慢打到80%、60%、40%、20%、1%,直到推倒boss,那种成就感,那种瞬间几十人公会刷屏,那种热泪盈眶的感动,才是这个游戏的伟大之处。

叫我觉主说:“那时候的任务做起来很费劲,没有插件没有指引,更不像现在你打个本度娘都能告诉你完整攻略,恨不得截图告诉你Boss技能和坐标。通常一个任务就能让你焦头烂额一下午。后来,网易开了巫妖王之怒的时候,我也回归了一阵子,但觉得任务越来越无聊,很多内容根本不用你去跑,回头做完了也什么都没记住。没意思就又A了(AFK:Away From Keyboard,暂时离开键盘,即不玩了)”

早期的魔兽世界给玩家带来了很多珍贵的回忆,那个时候大家都傻乎乎的,一起打野外BOSS或打架、发掘彩蛋,一起兴冲冲地组建公会,招兵买马拿首杀,一起体悟60年代的怨念之王——兄弟会之剑所带来的成长与忧伤。当时金句:兄弟剑一出,再无兄弟。据闻为了争夺这把武器,很多公会主力出走,开始衰落,甚至土崩瓦解。

那时候也诞生了魔兽世界里广为流传的感人事件:“鱼别丢。”

来源于有个人在NGA发的一个帖子,还贴了图,内容大致如下:

一个1级小号,主动交易一个暗夜精灵小D(德鲁伊职业),给了她一点钱,还有一些杂物,其中就包括一条22磅重的鱼。

这件事被当时的玩家进行了解读:不知道他为什么要离开,但一句"鱼别丢"说明了他对WOW深深的眷恋,他希望自己当初的兴奋与激动能留给别人,留在WOW中,而不是摧毁这个白字物品。

白色物品不值钱,但游戏玩到最后,记得的绝对不是装备、等级还是荣誉,而是那些见证当初某一激动瞬间的“物证”,一条鱼,触动了无限回忆。

后来又有玩家发帖,表示对此事不解:“一条鱼,有什么好感动的?!” 并就此询问了游戏中的好基友,结果却依然费解。

也许就像说得那样,这款游戏他玩得不深,也许只是:怎么说,你也不明白。

同样是魔兽九城时期,这款游戏诞生了一位以杀小号杀出名声的玩家:部落法师三季稻。玩家们称呼他为“三哥”。

魔兽世界中绝大多数老玩家所知的一个常年游走于暮色森林和荆棘谷的亡灵法师,联盟小号的收割者,为阵营的不平衡做出了重大贡献。

有时右逝的《如果,宅》中这样描绘他出现的场景:

大家都知道NAXX里的BOSS会掉T3的装备。所以大家兴致勃勃,急不可耐的想进入NAXX的副本。但是很快有人在门口发现了更有价值的BOSS。“是三季稻!”有人高喊。场面瞬间失控。谁他妈的说魔兽正史上写“自从联盟和部落并肩作战,一起对抗燃烧军团的入侵……”? 纯属扯淡。

三季稻是魔兽的早期玩家,当年他靠“三季稻”扬名魔兽圈的时候不过是个上高中的学生,他说他是处女座,看到地图上有红色的标识就会忍不住想清理掉。

“很多人问我为什么那么喜欢杀小号,还怀疑我是不是心理阴暗,其实真心不是,我做任务的时候跑图看到有联盟小号,下意识地就会丢技能,后来野外打架通常会带个奶妈。”三季稻对界面新闻说。

对于野外打架的战略三季稻说得很简单:“看下装备等级,打得过肯定打;打不过就赶紧跑;觉得有可能打过但不确定的,就试试,试不赢就开门跑。” 法师职业有一项非常方便野外打架的技能:开门。当然前提是你得脱战。

以杀小号扬名的三季稻说:“我不是只杀小号的,现在我都记得,有次在野外做任务,看到一个牧师被一群小怪追得残血,我就上去帮他把怪清了,他反手给我加了个耐,我们都什么也没说该干嘛干嘛去了,看起来其实是挺稀松平常的一件小事,但我当时被感动了。”

后来三季稻深受“名声”所累,做任务几乎做不动,只要上线就会被堵。当时很多玩家设置了可以自动搜索玩家“三季稻”的宏,他说:“大概2008年左右,就把号卖了,后来便陆陆续续在其他服玩着。”

谈到60年代的魔兽,三季稻说那时的魔兽有“人情味”,他所在公会会长,每天晚上到学生应该休息的时候都会在公会里说:“到点了,该下线的都下线吧。”

“当时我们会长在上海,公会一个牧师也是在上海,有次牧师无意中说他生病了,我们会长第二天就自己拿着水果跑去看望他。我其实挺触动的,现实中的朋友也不过如此吧。”三季稻对界面新闻说。

九城代理时期的魔兽,也正是早期的魔兽世界,后来网易接手了魔兽世界的国内代理,版本更新速度也逐渐和全球同步,但问及大家记忆最深的魔兽情节,却几乎都是60-70版本时期。如果说十年后的网吧是《英雄联盟》一枝独秀,那么十年前则是部落和联盟二分天下。套用现在一句流行语,当时的部落猪和联盟狗经常在NGA(魔兽世界中国区论坛,后因势力过于强大曾被暴雪承认为官方资料站。)或网吧里“一言不合就开撕。”

徐晓东说:“那个时候还没有YY语音,UT和TS这些软件也没有普及,但就是在早期的魔兽世界里,我认识里一群好朋友,到现在10多年从没断过联系。我们会偶尔线下聚餐,时常去YY频道里唠嗑,魔兽版本更新的时候回来看看,平时就各玩各的游戏。”

在这之前,徐晓东从没想过可以在一款游戏里结识到一群志同道合的朋友,对于他们,魔兽现在成了桥梁,而不是目的,当年他们为了一起玩魔兽会很开心而交好,现在他们为了能时不时的聚一聚而在约好的时间上线刷本,练级。

叫我觉主说:“那时的任务和副本最经典,总能让你记忆深刻,感觉到这个游戏传递的价值和深意。”

三季稻说:“现在的魔兽已经死了,剩下的只是怀念。60级的时候我记得所有职业的装备,70级的时候我只记得说有职业的武器,后来就记不住什么了。”

神仙打架 玩家各奔东西

九城代理时期的魔兽世界只到燃烧的远征版本,后来爆发了九城和网易的代理争夺战,文化部和新闻出版总署之间扑朔迷离的博弈,最终导致魔兽世界巫妖王之怒推迟至2010年8月31日开放。民间称之为“神仙打架事件”。

第九城市(网友简称9C)靠魔兽世界挣得盆丰钵满,这款网络游戏曾占据九城总营收的90%以上,而当时这家游戏业的“黑马”也因服务器卡顿、登陆器排队拥堵等问题饱受玩家吐槽:“9C没有交电费!”。这个锅九城一背就是四年,直到它卸下那一天,才在整个网站打了回情怀牌。

已经在70级版本末期转做休闲玩家的Wower们,在一边抱怨神仙打架,一边眼巴巴的瞅着国外玩家玩着热乎乎的巫妖王之怒(80级)的时候,终于迎来了魔兽世界国服区的首次全线关闭。

2009年九城和网易交接的时期,一部分玩家转到了台服,当时也催生了VPN行业的利润暴涨,一部分玩家则选择留在了国服,三个月后网易开服,在早已熟悉的70级版本末期做着休闲玩家:刷本刷到吐立志成为卡拉赞强力党或疯狂练小号以期熟练掌握全职业技能。

徐晓东当时和公会的小伙伴一起转去了台服,他开玩笑说:“当年我们开启了游戏世界大陆玩家和台湾玩家的第一次大规模亲密接触。”

一同转过去的还有一些工作室,他们把在国服时的不良习惯带到了台服:世界频道疯狂刷代练广告。个别玩家也秉持了一贯彪悍作风:能动嘴绝不动手,一言不合就开喷。台服网友将罪责归在大陆玩家整个团体身上,称呼其为:“大陆蝗虫”。

但徐晓东告诉界面新闻,他们在台服的经历并不像外人以为的那么憋屈,开始他们加入的公会就是台服的玩家自己组建的公会。每天上线大家都会说:“安安”,路上碰到不认识的同阵营,还会下马给你加一个buff然后默默离开......,经过一段时间的心灵洗涤,大家都会随手给不认识的人加个buff,上线都主动打招呼说‘安安’了,直到现在部分回归的大陆玩家有时候依然会脱口而出。

“当时台服已经开了巫妖王之怒,我们全部都不会玩,纯开荒的。我们在副本门口随便组了一个死亡骑士,他就陪着我们在本里灭了10多次,竟然没开喷也没退队,最后甚至耐心的教我们怎么打。”徐晓东说,“后来我们才知道他是台湾本地人,基隆的。现在我还记得他的ID,‘血誓者’。”

易主网易 魔兽开始没落

2009年9月19日,网易代理的魔兽世界正式重新开服,但一系列审批问题和与九城的后续交接问题导致当时的新版本《巫妖王之怒》直到2010年9月6日才正式发布资料片。

次年7月12日,发布《大地的裂变》资料片,版本更新至85级,新版本上线前后,台服玩家和之前AFK的玩家纷纷回归。

2012年10月2日,新资料片《熊猫人之谜》上线运营,等级升至90级。中国大陆首次与全球同步。随后最新资料片《德拉诺之王》也于2014年11月20日发布。

可以说,85级版本更新后,魔兽也就正式开始日渐式微。每次新资料片发布大批玩家回归的繁荣景象背后是大批玩家在等级升到满级后迅速离开。

魔兽语录之一:“亮紫色的C键(人物角色信息键)永远无法填补暗淡的O键(社交)所带来的空虚。”开始流传。

时间推到2011年前后,《DOTA》系列开始风靡中国游戏圈,紧随其后的《英雄联盟》更是以“短平快”的优势迅速分流玩家。暴雪的《魔兽世界》在这种腹背受敌的情况下,开始了自己的向快餐化革新的征程,任务不再繁琐,副本不再强调配合和技巧。在《魔兽世界》这款有着完整历史背景时间线的大型网络游戏研发上,暴雪开始变得急功近利。玩家甚至可以通过角色直升功能花费金钱获得满级角色。

同时,正如上文所说,这时的玩家游戏选择变得多元化,一款即时战略游戏通常上线开打到一盘结束也就20-40分钟。《魔兽世界》相比任何一款即时战略游戏仍是费时间的,通常一个团队副本,需要一堆人打上2到4个小时不等。少了当年情怀寄托的游戏让玩家开始选择离开。

版本更新后的魔兽让老玩家厌倦,新玩家迷茫。

陈茹是个女孩子,2012年的时候是一名大四保研成功的“准研究生”。因为闲暇的时候读了一本名为《魔兽这件小事》的小说开始玩魔兽,之前她只玩过剑三、传奇之类的网游。然而,在玩了近三个月的时间里,她几乎完全把魔兽当成单机来玩,磕磕碰碰到了90级。

“我不知道这个游戏的乐趣在哪里。剑三、传奇之类的还有些公会,世界上各种招新,YY里也能很快认识老玩家,玩起来并不孤单。但魔兽的公共频道里几乎都是广告、G团、卖金。”陈茹对界面新闻说。

徐晓东说:“后期的魔兽世界的确对新玩家不友好,从游戏本身来说很多经典任务和剧情都没有了,新玩家相当于玩的是一个阉割版的魔兽世界,不查阅大量资料根本不知道这个游戏再说什么。G团、代练广告霸占公平,人情也就变得淡漠,人与人的链接被工作室和G团切断了。”

三季稻则认为G团可以在某种程度上说是早期新老玩家装备不平衡下的产物。“魔兽几乎所有装备都是绑定的,装备不能交易,新玩家又想获得装备,只能雇佣G团。”G团(金团)是有玩家出金币当老板,有玩家为赚得金币而打工的副本,通常打工玩家需要装备等级和输出较高。

而新版本的过分同质化也导致了老玩家的厌烦,叫我觉主说:“感觉现在的魔兽只剩下刷刷刷,或者只能做个纯粹的休闲玩家,安逸地在艾泽拉斯大陆养老。” 刷刷刷还致使一个新的团体的诞生:坐骑收集控,一些玩家开始拼命刷坐骑,上线后唯一的任务就是完成刷坐骑日常。当然这本质上,还是刷刷刷。

变质的魔兽就像鸡肋,食之无味弃之可惜。放不下的是怀念,想改变的是如今早已冷漠的游戏环境。

新资料片《军团再临》据悉将在9月左右上线,或许又是一场孤独的狂欢?也或许能惊喜地发现O键不再暗淡。

不管怎样,魔兽世界,谢谢你,谢谢你带给我的一众好友,谢谢你曾经带来的无限感动怀念,谢谢你带给我充满回忆的青春。

截至6月6日晚7点,《魔兽》电影预售总额已突破1亿元人民币,甚至8日凌晨近5点的一场预售率也高达70%。艾泽拉斯的居民齐聚在电影院内,通过电影回忆着曾经一起玩耍的岁月。这次,我们有理由相信,联盟和部落能实现真正的和平。

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