一款很老的即时战略 老游戏游戏?

即时战略类游戏的诞生改变了人们玩游戏的方式,通过各种谋略与策划玩家们能够享受到考验自己大脑思考能力的那种快感。为此我们就为大家盘点了十款游戏史上最受玩家欢迎的RTS游戏。
  1998年发售的《星际争霸》作为一代经典游戏,至今已有10多年的历史。在游戏中玩家能够分别操作神族、人族和虫族三大势力进行游玩。本作游戏科幻色彩浓厚,再加上拥有极强的可控性, 为此吸引了大量玩家进行游玩。游戏的各种设定如各种族、各兵种至之间的互配性,至今都深深的影响着其他同类作品的发展。

  •   2.《命令与征服》
      谈到《命令与征服》系列游戏,玩家最先想到应该就是《命令与征服 红色警戒》。作为国内玩家最早接触的即时战略游戏之一,《红警95》、《红警98》以及后来《红警2》等游戏都成为了玩家心目中与《星际争霸》和《魔兽争霸》地位一样的经典作品。本游戏包括泰伯利亚、红色警戒等系列作品,而不同的则是游戏的背景设置而已。

  •   微软出品的《帝国时代》是一款充分吸收《星际争霸》和《文明Ⅱ》的优点的经典作品之一。本作游戏画面精细、色调明亮,加上富有人类文明进程的历史剧情,让玩家体验到同类游戏另类玩法的乐趣。本作至今已推出连泛生作品在内的六款游戏,其中最新作《帝国时代OL》已于前段时间正式于玩家见面。
  •   4.《魔兽争霸3》
      玩家真正意义上认识《魔兽争霸》游戏应该是从《魔兽争霸3》开始,本作之所以能够获得巨大的成功,一方面取决于具有较强浓郁气息的中世纪魔幻题材为游戏背景,另一方面则是同类作品中首次以3D进行制作的即时战略游戏。但最主要的还是游戏系统、角色设定等各方面的设置,如果要说以本作故事改编最为成功的作品,那就应该是鼎鼎大名的《魔兽世界》。

  •   国内玩家接触本作一般都是从《家园2》开始,其实早在1999年这款太空为背景的即时战略游戏《家园》,便因为使用当时先进的3D技术进行创作,加上能够进行大规模空间战斗和引人入胜的故事剧情就受到了全世界玩家的高度赞誉!如果说真正意义上的3D游戏是由谁推动发展,那么《家园》系列游戏应该是这方面的先驱者。
  •   所有即时战略游戏的始祖,长盛不衰七八年,直至续作《命令与征服》出现为止,才逐渐的被玩家们遗忘,虽然此系列作品,是RTS游戏中最早期的作品,但游戏中的各方面设定以及其它都对以后同类游戏起到了一个引领作用。

  •   7.《国家的崛起》
      作为一款早前与《星际争霸》同年发售的作品,该作能够在竞争激励的游戏市场中占据一席之地,很大程度上取决于游戏的本身的高品质。与《帝国时代》一样,本作也是一款描写人类历史进程的作品,但与其不同的是,前作发展只能在古代历史进程中进行,而本作则能从古代至今发展到现代乃至未来。
  •   从严格意义上来讲,《地球帝国》是融合了《帝国时代》和《国家的崛起》两作优点的游戏。本作游戏包含了近50多万年的人类历史和文明,时代背景从石器时代到未来的纳米时代。如果说“人类的历史像一本厚厚的书,战争则是书中密密麻麻的文字中的标点”的话,那么游玩本作就能够你真正的体验到这本书的厚度。

  •   9.《战锤40K》
      最早的一款《战锤40K》游戏诞生于1987年,而当初也就是一款桌上战棋类游戏。不过随着时代的发展,该作以慢慢向即时战略类游戏的方向进行发展。其中最为成功的应该是《战锤40K 战争黎明》系列,在游戏中玩家可以选择多个种族、通过对不同的种族进行操作进行各种大大小小的战斗。
  •   10.《横扫千军》
      《横扫千军》是一款由于Cavedog Entertainment开发的即时战略游戏,最初于1997年发行。作为同类游戏中第一款采用3D技术制作游戏单位的作品,在游戏史上与《命令与征服》、《星际争霸》和《魔兽争霸》一样拥有着不可被磨灭的地位。但由于当时电脑硬件配置需求等原因,该作并没能在国内很好的流行。所以很多玩家也就对本作没有很好的了解。
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即时战略类游戏的诞生改变了人们玩游戏的方式,这种类型的游戏让人耳目一新,通过各种谋略与策划玩家们能够享受到思维的乐趣以及成就感。下面小编将为大家盘点十大经典即时战略单机游戏。它们有:星际争霸系列、魔兽争霸系列、帝国时代系列、红色警戒系列、战锤40K:战争黎明、英雄连、沙丘2000、要塞:十字军、国家的崛起、光环战争。

十大最经典即时战略单机游戏,本榜单主要通过检索相关游戏网站与平台中即时战略单机游戏,并综合考量它们的知名度、影响力而得出。如有疑问,欢迎在末尾评论/批评指正。

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《红色警戒》系列全称“命令与征服:红色警戒”,是美国艺电游戏公司发行的即时战略单机游戏。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。该系列作品中,《红色警戒2尤里的复仇》是中国玩家最为熟悉,且津津乐道的一个版本。《红色警戒3:起义时刻》于2009年发售,游戏操作颠覆了以往作品的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,游戏效果有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。

《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,与《星际争霸》一样,这又是一款经久不衰的经典游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。该系列最经典的便是《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》,游戏第一次让“英雄”在即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。

《英雄连》是一款以第二次世界大战西线为背景的PC即时战略游戏,时间跨度约从诺曼底登陆直至市场花园行动。游戏允许2至8名玩家通过局域网或互联网队战。多人游戏注重于团队协作,并可以共享资源与控制区。该游戏在游戏界的口碑非常之好,甚至有“史上最佳即时战略”的美评。诸多游戏评论网站及杂志,如PC Gamer、IGN、《电脑游戏》等等,均给予《英雄连》“2006年度最佳游戏”和“最佳战略游戏”的赞誉。

《沙丘2000》是Westwood公司1998年推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集。游戏的剧情取自弗兰克·赫伯特的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料而互相争斗,出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙虫感受到沙子表层的震动后,就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。

《要塞:十字军东征》是在萤火虫工作室制作的《要塞》基础上改进而来的一款即时战略游戏。故事背景设在十字军东征时期的中东游戏可以通过一个新建筑来购买新的阿拉伯单位做雇佣军。虽然阿拉伯部队不需要任何资源,但价格相当昂贵。和大多数即时战略游戏一样,《要塞:十字军》也有多个战役。2008年1月28日,《要塞:十字军增强版》推出,拥有“新的战术界面”,“新的AI和地图”,“新的十字军的足迹”,“可以超过10000个单位战斗”。

《国家的崛起》是由微软公司发行的一款即时战略类游戏。游戏中可以通过修建城市和发展科技及兴建城堡来扩展领土;当一个国家研发了损耗科技后,任何与其敌对的部队都会在它的领域内受到缓慢而持续的伤害,补给车可以防止损耗。另外,间谍和斥候永远不受损耗伤害。游戏中如果末日时钟倒数到0,则游戏自动结束,所有的玩家都输了。想在《国家的崛起》中获胜,就必须研发科技。该游戏被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。

《光环战争》是一款由全效工作室开发、以光环系列为背景的即时战略游戏,主要角色为詹姆斯·卡特 约翰·弗吉。故事背景被设定在初代《光环》之前,也就是UNSC舰队首次与星盟交战的时候,玩家要率领人类、斯巴达小队同星盟展开较量。本作品为全效工作室的最后一部作品。游戏于2009年发售,分别是普通版、及珍藏版。白金版发售于2010年2月。

《文明》是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。整个系列的基本游戏概念没有很大变化,都是由玩家领导一个文明从史前时期发展到现代。

《幽浮2》是由Firaxis Games开发的回合制战略游戏,是2012年的《幽浮:未知敌人》的续作。作品的时间设于前作的20年后,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。这款游戏易于上手难于精通,有着很强的可玩性。

《帝国时代》系列是历史题材即时战略电子游戏系列,系列的首个版本是于1997年推出的《帝国时代》,之后,7个版本和3个分支先后推出。《帝国时代》是一部横跨了10,000年的即时战略游戏。游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分。《帝国时代》系列作品相当成功,至今全球累积销售数量已超过2000万套。负责开发的全效工作室自从这款流行和高质素游戏系列推出后一直享负盛名。

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即时战略游戏,只有像红警,帝国时代,星际争霸那样的才叫即时战略,手机上面这种游戏也有不少,这里推荐几个口碑良好的吧。

类似于红色警戒的即时战略游戏,游戏有任务模式和战役模式,还可以多人对战。游戏场景是以沙漠为主题。有很多国家可供选择,主要是欧洲、美洲和中东,特别是游戏的音乐配得很好 ,休闲时间可以体验吧,手机里的红色警报。

该游戏以女性可爱枪械为主题,玩家可以通过建造获得不同的枪械,包括手枪、冲锋枪、步枪、突击步枪、机关枪和霰弹枪,游戏的战斗方式以即时战略为主。玩家要根据实际情况进行操作,每一步都是胜利的关键,而且,不同的等级需要不同的枪械,站立方式分为早战/夜战,玩家也相对不同。所需的设备要求更高,玩家还可以扩充自己的枪械大军,成为拥有更多兵力的枪械,这也是一款开发型的即时战略手游。

Tin Company的代表作,一款精品手游即时战略游戏,画面非常卡通,风格类似王者保卫战差不多,你玩过保卫的防御战吗?一款好玩的塔防游戏,这家公司从来没有让玩家失望过。此实时策略中添加了英雄元素。和魔兽一样,其他人也在建造东西来战斗。下载体验。

《生存战争》再现了三个王国的割据统治,诸侯为了争夺生存资源,互相攻击。将军们依靠俘虏说服他们投降,拒绝抽牌。游戏以合作攻城为中心,重视兵力集结的集体策略,同时运用策略、地形、天气等手段战胜敌人,力求还原真实战争!

《海岛奇兵》是由Supercell Oy开发、Supercell Oy和昆仑游戏联合发行的一款战斗策略、全球服务器手游。于2014年8月在中国发售。在游戏中,玩家的远征需要探索未知的群岛,攻击由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地,探索远古神灵的神秘力量。

如果您觉得哪些手机游戏同样可以称得上“即时”与“战略”配合的话,欢迎在评论区留言。

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