孤岛危机纳米服图解里先知的纳米生化装和其他人的有什么不同?

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科幻《孤岛危机》到底讲了啥故事?纳米服装甲最强解读!

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   《孤岛危机3》全剧情详尽图文流程攻略(含支线),《孤岛危机3》是《孤岛危机》系列三步曲的第三作,每部一个穿着纳米装甲的超级士兵孤军奋战与异形作斗争的故事。第三部是三部曲的终曲,剧情紧接着2,在异形被阿卡特兹消灭之后,cell公司控制了地球,先知、赛可与他们对抗,想要击溃cell公司。这只是个开始……

   主菜单风格和前作2相似。不过这里有一个……

   前情回顾选项。可以熟悉前作剧情。大家可以看到,我已经打完第一关了,就在右边有记录。本来做完了攻略,但是……被自己不小心删掉了,顿时感觉自己好SB啊  我都要哭了。对于主菜单就不多介绍了,直接进入游戏。这里有选择是否开启教学关卡。攻略的话,就略过了…… 

   进入游戏,第一个关卡,先知(不是死了么?)和赛可去船上对付CELL的人。他们想要地球脱离CELL的独裁而行动。

   剧情动画之后,(动画里都是CELL的兵力部署对话,与剧情无关。大意是他们想要死守这艘船。)按回车进游戏。

   由于机器不行,只能关掉所有特效……哎~~GTS450的显卡搞不定啊……去年五月买的。本次行动人物有:赛可、先知(玩家扮演)、丹恩、痞子。其中丹恩和痞子一道,赛可和先知同行。赛可给了先知一把手枪。

   到这里,从赛可的话中可以读出,他们分散行动了。

   继续走,赛可开始向总部报告。

   赛可以前也是生化装的拥有者,看来的确是前三作中的一个主角。由于生化装是植入型装甲,从身体剥离是很痛苦的过程(从孤岛2就可以知道,生化装会启动自动保护功能,麻醉无效!生化装不会让你昏过去,所以明显的,赛可十分仇视CELL。

   不走寻常路……如果你迷路的话,这倒是一条捷径。

   跟着赛可一起爬上楼梯,直达顶层。

   这里能检测到的有4个敌人。玩过孤岛危机2的玩家会比较容易上手。但是仍然有所区别。  

   这里是目的地,清除掉挡路的敌人一路上来。

   过去之后直接无间隙过场动画。

   他们进行着对话,关键的看字幕。

   虽然听不懂,但是好像很厉害的样子。

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《孤岛危机3正式版》是一款第一人称动作冒险射击游戏,于2013年2月19日开始在欧美地区发售。是孤岛危机三部曲的第三部,也是最后一部,感兴趣的玩家可以下载体验一下。

孤岛危机3 正式版视频

《孤岛危机3》故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁

灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。

纽约树立起了巨大的保护屏障来保护城市,政府宣传的目的是为了保护人类不受外星人的影响和袭击,实际上这个保护屏障的背后是CELL企图用武器和科技征服世界的野心。

因此二代中继承了先知名字和意志的主人公——本名阿兹卡特的陆战队成员跟随前暴龙小队成员,在《孤岛危机:弹头》中担任主角的Psycho一起在该作中挑起抵抗CELL的重任。

类型: 动作, 冒险, 策略

一代中暴龙小队的队长,在孤岛危机1中遭到Ceph感染,基因受到改造,因此可以使用Ceph的武器。2代中将纳米生化装让渡给重伤垂死的陆战队员阿卡特兹穿上,并随后举枪自尽,但先知的意识仍留存于纳米生化装中,并持续对阿卡特兹的决策做出影响。后来阿卡特兹人格受损,其本体意识便被先知的意识取代。或许是受到Ceph基因的同化能力以及纳米生化衣的特性影响,阿卡特兹的肉体在3代中似乎已被改造成先知的面貌。

前暴龙小队成员,曾在英国特种空勤团(SAS)中服役,性格冲动、暴躁。在3代中已经失去了纳米生化装,据其透露是被Cell企业强行以手术取下,由于纳米生化衣与使用者之间的深层链接,导致在手术过程中承受了莫大的痛苦,也留下了严重的后遗症,因此誓言揪出当初对他动手术的Cell人员进行复仇。事后赛可在被反抗军救出后加入了反抗军,并在3代开头主导了营救先知的任务。

反抗军的指挥官,本身非军人出身,但仍表现得非常出色。与赛可的关系相当密切。曾强烈质疑先知究竟是何种身分。

CELL组织在穹窿建造了一台向全球供电机器,塞可很天真的觉得只要破坏CELL提供的能源,就能消灭CELL,他觉得异形已经不复存在了,就算存在也只剩下一些不足畏惧,然后CELL却利用异形为由逐渐统治这个时机,他们认为除掉CELL才是主要的,想

与指挥官取得联系后,将在CELL作出行动之前,先知要在半小时内将塞可送到目的地,在路上,塞可讲述了先知不在的这段时间发生的事情,由于没有其他竞争对手的情况下,CELL在市场上一手遮天,当能源使用者债后,CELL就会把他们带去当奴隶。

CELL控制能源一天,人类就依然是他的奴隶,CELL的能源在车站地底几百米处的工厂里面,那里守卫特别深严,反抗的组织几个月来遭受重大的损失。因此先知现在不得不担起这个责任。

从CELL的数据库得知其中一个能源,先知看到了

一些别人不想给他看到的东西,塞可知道修理纳米服的地方就在纳米服的实验室里面,先知知道后与塞可一起前往实验室。

获得了有关火星高升的情报,天使是CELL无线能源的一个重要的调控平台,这个系统存储的电力可以被强力武器释放,可以用来彻底消灭敌人,甚至消灭所有人类。有好几个条件都会触发这个计划,这个协议就叫做火星高升,一但这个计划被触发,整个城市都会被摧毁。先知决定要前往天使控制系统阻止这件事情的发生。

先知驾驶的飞机遭到大量敌人战机的攻击,机身中弹后坠落地面,克莱尔就这样被摔死了,在临死之前,她终于获得了塞可的原谅,纳米服取得了的CELL信息显示。先知要赶过去摧毁防空炮,指挥官很轻松的说,你去吧,等你把防空炮破坏后,我们就会坐运输机来支援你。

多人模式分为两个模式:猎人模式和撞击点模式(Crash-Site mode)。游戏在主机和PC上的人数上限分别是12和16。主机版和PC版都允许玩家们自定义他们的装备。主要

武器有17种,每种都有自己的配件,人物一共最高50级,50级之后可以转生,美名其曰“重启生化服”

猎杀者多人模式下玩家可以选择身穿纳米服的并且可以隐身的超级战士,亦或是没有纳米服的普通战士,但是前者只能选择肉搏性的武器,比如弓箭等等,而后者则有更多枪械可供选择。

类似于征服模式的抢占据点模式,对战双方以抢占因为撞击而坠毁的飞船为目的

战术面甲可以说是整个游戏中使用最频繁、地位最关键的一个系统。不管是开战前的战术拟定,探索时用来搜索周遭,或是战斗中进行锁敌、入侵干扰等,全部都要透过战术面甲。

打开战术面甲后,如果侦测范围内有敌人反应,就会看到一个透明显是的倒三角形符号。将准星对准,扫描一段时间之后,就可以从面甲看到这名敌人的详细资讯,并将敌人定位在画面上。

被定位成黄色倒三角之后,即使关掉了战术面甲,也可以直接在视野中看到这个标记,对于在战斗中掌握敌我位置方便许多。不管是要兵来将挡,还是准备匿踪暗杀,位置情报都是非常关键的。

除了敌兵的资料与位置外,场景上的物件,如敌人掉落的枪枝、补给弹药的箱子、可取得的情资,甚至到射击出去,可以拾取回收使用的箭矢,都可以用战术面甲找到并标定位置。标定后一样在不开启面甲的状况下也能看见标记。

游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。

除了音乐,音效也非常震撼,逼真的枪械的交火声,搭配不同枪械配件的不同声效,纳米服的女声提示音效非常完美,非要挑剔的话就是打击

音效不够让游戏中的打击效果下降。

操作比前几部进步不少,虽然看上去略显复杂,但这样做的好处是把繁缛的操作快捷化,主机版已经把所有的按键全部跟游戏中的具体关联上,同时还有同一个键双击、轻摁、摁住的不同操作方式,总之大家看图就能理解。

游戏地图较大,也确实有一些所谓的自由度,可惜

实际游戏并不是所宣传的那样沙盒化,大量空气墙仍然存在。所谓的自由度也就是换条行进路线用不同的方式完成任务。

不过游戏的后半程地图场景相当巨大,还有很多分支路径和支线任务,值得玩家多周目游戏。不过游戏中的存档点间隔较大,不小心挂掉会从较久之前重新读档。

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 17 GB 可用空间

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