明日方舟不屈者能被什么治疗谁可以给不屈者回血

本文关键词:干员,技能,方舟,明日,明日方舟

①首先我们先从斥罪干员的模板“不屈者”开始分析

不屈者共同的特性是无法被友方角色治疗(各位博士是不是想到了我们的萨卡兹大姑娘泥岩)不过部分干员的技能的治疗方式为提供生命恢复,如:浊蒂等吟游者、调香师天赋、瑕光2、琴柳2等

这些干员可以为不屈者提供一定的治疗,不过目前越来越流行的元素损伤,与其对应的元素值和元素奶是没有人能为不屈者回复的,所以不屈者在面对元素损失尤其是控制类和技力类的损伤时会非常吃力。(特别是深海的神经损伤)

由于不屈者无法通过普通的方式获得治疗,所以它们的天赋要通过特殊的方式来使自己获得生命值或抗伤能力,斥罪的天赋是通过击倒敌人来获得一定的屏障,部署时会立刻获得一些屏障是为了适配斥罪这名干员提出的新词条(虽然说律法卫士老是让我说成律政先锋吧)

屏障可以抵挡所有类型的伤害,且会计算目标的防御和法抗,因此屏障在多数情况下可以直接理解为额外的血条。

这个天赋可以简单的理解成盾反的法术伤害

一技能是一个自动触发的强力击类的技能。造成额外1888法伤,蓄力造成额外3776法伤和眩晕由于这个技能是自动触发的,持续接敌时打不出蓄力眩晕,且技能是单体伤害,和自己的另外两个技能对比的话,清杂能力是比较差的,因此不推荐专精此技能。

斥罪在开启二技能后,会获得60%的庇护效果,同时每秒对周围的敌人造成法术伤害,技能期间击杀一名敌人可以获得20%生命值的屏障。在二技能的状态下斥罪理论上最高可以抵挡46550的伤害(最大生命值的2.5倍)

但是斥罪的第一天赋是必需击倒敌人才能获取护盾,二技能的总伤是26432,秒伤是1321,什么概念就是这样(图来自网上)

所以如图所示斥罪是难以在短时时间内完成清杂任务的,而又因为斥罪的第二天赋反伤也是根据斥罪的攻击力来的,所以斥罪的二技能期间反伤的数值还是只有471(这还是升满情况下)所以二技能主要用的还是靠斥罪的60%庇护来抗伤当盾。在盾装不缺的情况下还是不推荐专精

斥罪三技能的加成则和技力对应且三技能有着高达20点的受击回复,非常的夸张,技能期高达4720的攻击力,同时第二天赋的反伤提高到2360点,且开技能时会直接给自己增加6052的屏障,因此斥罪的三技能毫无疑问是她的核心技能,推荐专精。由于三技能高额的20受击回复,如果我们给斥罪搭配一名技力拐,会让斥罪的使用手感大幅提升,目前推荐搭配瑕光,白铁也可以,最多配一名拐即可。由于三技能自带屏障,也比较容易抢到头,所以放在正面队伍前面也是不错的。(斥罪的三技能个人感觉在面对远程敌人和高频率攻击敌人的时高额的反伤配合嘲讽会让这些敌人自己灭自已会很好用)

总结∧斥罪本身的强度还是可以的但对比异德肯定没法比,每个池子里都有陪跑的,斥罪已经很正常了(绝不能说我是谗斥罪的丝袜肉腿)祝剩下的几天各位博士出自己喜欢的限定,俺的蒂蒂你怎么还不来啊

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  明日方舟是一款近期热门的游戏,很多玩家不知道明日方舟分支职业对应哪些干员,下面小编就告诉大家明日方舟职业分支特性一览。感兴趣的小伙伴一起来看看以下内容吧!

  明日方舟分支职业对应哪些干员

  击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用。

  干员示例:翎羽、嵯峨(杀回先锋)

  可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%

  干员示例:豆苗(高台先锋)

  干员示例:夜刀、香草、推进之王(常规先锋)

  技能发动期间阻挡数变为0

  干员示例:桃金娘、极境(法国先锋)

  干员示例:猎蜂、山(拳皇)

  可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至120%

  干员示例:杜宾、帕拉斯

  不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身70生命

  干员示例:宴、赫拉格(自闭)

  同时攻击阻挡的所有敌人

  干员示例:泡普卡、煌(群卫)

  干员示例:慕斯、史尔特尔(法卫)

  可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%

  干员示例:月见夜、银灰(远卫)

  普通攻击连续造成两次伤害

  干员示例:刻刀、陈(双击卫)

  干员示例:玫兰沙、斯卡蒂(挡1卫)

  无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身一定生命(最大生效数等于阻挡数)

  干员示例:克洛丝、能天使(快狙)

  高精度的近距离射击

  干员示例:酸糖、黑(近狙)

  攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半)

  攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%

  干员示例:松果、SP陈(散狙)

  优先攻击重量最重的敌人

  干员示例:熔泉、早露

  优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位

  干员示例:安比尔、守林人(广狙)

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  攻击造成群体物理伤害

  干员示例:空爆、W(群狙)

  技能可以治疗友方单位

  干员示例:斑点、塞雷娅(奶盾)

  干员示例:星熊、米格鲁(大盾)

  技能开启时普通攻击会造成法术伤害

  干员示例:坚雷、石棉(法盾)

  无法被友方角色治疗

  干员示例:火神、泥岩

  只有阻挡敌人时才能够回复技力

  干员示例:芙蓉、闪灵、凯尔希(单奶)

  同时恢复三个友方单位的生命

  干员示例:调香师、夜莺(群奶)

  拥有较大治疗范围,但在治疗较远目标时治疗量变为70%

  干员示例:清流、锡兰(广域奶)

  不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞影响

  干员示例:空、SP斯卡蒂

  干员示例:初雪、巫恋

  攻击造成法术伤害,可以使用召唤物协助作战

  干员示例:深海色、麦哲伦

  攻击造成法术伤害,并对敌人造成短暂的停顿

  干员示例:梓兰、安洁莉娜、铃兰

  操作浮游单元造成法术伤害,单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员110%攻击力的伤害)

  干员示例:史都华德、刻俄柏、艾雅法拉

  通常时不攻击且防御力和法术抗性大幅度提升,技能开启式对攻击范围内所有敌人造成群体法术伤害

  干员示例:薄绿、卡涅利安

  攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低20%并造成短暂停顿

  干员示例:异客、惊蛰

  攻击造成超远距离的群体法术伤害

  干员示例:伊芙利特

  攻击造成群体法术伤害

  干员示例:炎熔、莫斯提马

  攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多3个)

  干员示例:深靛、爱丽丝

  可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中

  干员示例:罗宾、霜华

  再部署时间大幅度减少

  干员示例:砾、傀影

  再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗3点部署费用(不足时自动撤退)

  干员示例:孑、乌有

  受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0),持续20秒后自身再次替换<替身>

  同时攻击阻挡的所有敌人,可以放置于远程位

  干员示例:阿消、温蒂

  自身生命会不断减少

  技能可以使敌人产生位移,可以放置于远程位

  干员示例:暗索、歌蕾蒂娅

  对攻击范围内所有敌人造成伤害,拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标

  干员示例:伊桑、绮良

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