魔兽世界离开战场结束后自动退出怎么设置时间时间怎么调

魔兽世界怀旧服奥山任务怎么做?奥山战场是WOW中一个非常经典的战场。在这里有很多的任务需要完成,还不是很了解奥山任务都怎么完成的小伙伴们一起来看看吧。

在奥特兰克山谷内还有各种重复任务可以领取,这些任务除了能提供声望外,还能用于提供部队的升级。通常这些任务只在双方势均力敌的时候才值得去做,一旦离开战场,所有任务道具都会清除。

护甲碎片(联盟)、敌人的物资(部落)、取之于敌(部落)玩家可以将500个护甲碎片提交给莫高特·深炉(联盟)或铁匠雷格萨(部落)完成任务。任务可以提交三次,每次提交任务都能获得一个护甲提高10%的BUFF,持续30分钟。护甲碎片可以通过击杀敌方玩家或战场内的生物拾取获得,部队提升还能为你团队中的成员提供一个近战和法术伤害BUFF,提升程度与战场声望等级有关。

冷齿矿洞的补给(部落/联盟)、深铁矿洞的补给(部落/联盟)。要进行地面突袭首先需要占领战场内的两个矿洞之一,然后从矿洞内带出足够的补给品才能开启地面突袭。与相关NPC(雷矛军需官/霜狼军需官)对话可以得知地面突袭所需的补给品数量。当收集足够的补给品时,战场声望尊敬以上的玩家将可以与NPC对话激活地面突袭。地面突袭将刷新一群精锐部队,沿着道路前行攻击敌方玩家和NPC。

补充坐骑(联盟/部落)、山羊坐具(联盟)、羊皮坐具(部落)。最开始玩家需要在营地附近驯服25只奥特兰克山羊或霜狼,一旦驯服够25只后,系统将会提示你需要收集25份霜狼毛皮或奥特兰克山羊皮。一旦道具收集完成后,战场声望尊敬以上的玩家将可以与NPC对话激活骑兵进攻。激活有冷却时间,在进攻一段时间后才能继续激活。

每个阵营都会有三个不同的空军指挥官,分别需要不同的物资,进攻的地点也会有区别。空军指挥官斯里多尔(联盟):需要120个部落士兵的勋章,进攻霜狼墓地。空军指挥官维波里(联盟):需要60个部落士官的勋章,进攻霜狼要塞。空军指挥官艾克曼(联盟):需要30个部落指挥官的勋章,进攻将军要塞附近的区域。空军指挥官古斯(部落):需要120个联盟士兵的食物,进攻雷矛墓地。空军指挥官杰斯托(部落):需要60个联盟士官的食物,进攻丹巴达尔区域。空军指挥官穆维里克(部落):需要30个联盟指挥官的食物,进攻雷矛救援站。进攻由战场声望崇敬以上的玩家激活。

玩家通过收集敌对玩家尸体上的风暴水晶或联盟士兵的血召唤强大的BOSS攻击敌对玩家。联盟玩家通过收集200个风暴水晶给大德鲁伊雷弗拉拉召唤森林之王伊弗斯。部落玩家通过收集200个联盟士兵的血给指挥官瑟鲁加召唤冰雪之王克霍拉。当玩家集齐材料后,指挥官瑟鲁加或大德鲁伊雷弗拉拉会出现在战场的中部附近启动召唤仪式,需要10名玩家进行召唤才能完成。召唤完成后将会召唤阵营BOSS,阵营BOSS会持续地向敌对阵营方向推进,阵营BOSS伤害非常高,基本上一刀能秒一个普通玩家,但是也会受到玩家的伤害和治疗,所以需要注意保护。

以上就是关于魔兽世界怀旧服奥山任务完成攻略的全部内容了,希望对大家有所帮助。更多资讯攻略尽在本网站。

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mc从来不缺有才的玩家。其中有人就做出了阿拉希高地的MC战场地图,而且是可以实战的!

本游戏为15v15对战pvp游戏,游戏目标为占领资源点。当一方资源数满(2000)游戏结束,且该方获得胜利。
游戏开始后,双方从各自的基地出发,奔向资源点(5个)抢夺资源,如下图 :

抢夺的方式是:站在对应阵营颜色的踏板上直至1号*指示灯亮(约10秒)。1号灯亮表示插旗成功,则可离开踏板,约过1分钟,当2号*指示灯亮起,则该资源点被完全占领。如图:

*一号指示灯为沿线最靠近踏板的灯,二号为远离踏板的灯。
1.我方插旗成功后,敌方在任意时间都可以插旗(此动作俗称偷旗)。
2.当一方踩在踏板上,另一方的踏板就算踩在上面也是不会被激活的。且踩踏板的10秒不能间断(实际上是允许短时间的离开,比如连跳)
3.在同一时间,一个资源点,只能被一方插旗或者占领
4.插旗后到资源占领成功这1分钟时间是不会续传的,也就是说中途如果被对方插旗,当我方抢回来之后,这1分钟重新计时。
5.如果我方成功占领资源后,被敌方夺旗,并且在敌方未完全占领资源前夺回旗帜,则立刻获得资源,无需等1分钟。

占领资源后,每过约10秒,每个资源点会向基地送去10个资源点数。所以当占领很多资源点时,我方资源数会涨得飞快。注意:在插旗后这等待的1分钟不提供任何得资源点数。所以插旗成功后,防守是很关键的。

当一方的资源点数到达2000(资源计数器显示资源数满)后,该方获胜。我做了抑制电路,一方资源数满,另一方永远不可能满。这样尽量减少平局的可能。就算在只有一个OP的情况下,也能轻易判断胜负。
当一个玩家阵亡,他将复活回到基地的墓地(出身点),墓地与战场的大门每25秒开一次,每次开5秒。由于死后物品掉落,所以需要重新拿上墓地的装备再出发。

地形略微缩小,但大致不变。
无法及时的得知团队资源获得情况(虽然我做了提示板)。

1.玩家不能破坏和放置方块。
2.玩家不能控制拉杆和按钮。
3.玩家装备和**由自己团队提供。共6个大箱子。
4.游戏至少12人对决。
5.游戏中离开战场区均视为推出比赛。
6.禁止使用黑基佬球。

①参战玩家在游戏等待厅分队
②参战玩家把团队所需的物品都放入团队箱,OP清空参战者物品栏,并检查团队箱有无违禁物品。玩家躺床上设置复活点。
③OP复位双方的资源计数器(拉杆在资源计数器右下角),复位资源点(按钮在伐木场悬崖上)。
④OP强制打开*墓地大门,所有玩家拿好装备和**在基地区准备战斗,人员齐后,强制关闭墓地大门。
⑤OP打开游戏开始拉杆(拉杆也在伐木场悬崖上),并在游戏中时刻保持拉杆开的状态直至游戏结束。基地大门打开后,游戏开始。
⑥胜负决出后,OP复位所有电路。清场。

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《魔兽世界》作为统治过全球网游圈多年的扛把子,虽人气不如全盛时期,但不影响其名声响彻天际。《魔兽世界》8.0在国服上线之初轻松达到150万在线人数,在十年前2008年的时候《魔兽世界》的付费用户就超过了1150万人,占据着MMORPG62%的市场。可以看出目前游戏仍然具有一定的号召力。

游戏今日还宣布将开启怀旧服,让老玩家能够重温经典,毕竟目前魔兽版本已经迭代多个版本,之前的很多元素都已经消失,而怀旧服带着玩家对于那个时代的回忆。

除此之外,60年代确实有非常多设计惊艳的任务,比如著名的爱与家庭,通过漫长的任务线,让玩家深切体会到弗丁和兽人伊崔格的友谊,体会到与儿子的父子亲情,体会到这个虚拟世界的真实。

这些在目前的版本中根本无法体会到,这也让魔兽的魅力失色许多。

这些史诗任务的基础都依托于魔兽的强大故事背景。故事还要从艾泽拉斯开始说起,在之前的泰坦内容太过久远,我们不去追溯。由于上古之神和泰坦的纷争,组件了一只燃烧军团入侵艾泽拉斯世界,故事就从这里开始了。

兽人私通燃烧军团,渴求力量而又易受控制,导致了联盟与部落长期对抗。随着魔法的引入,暗夜精灵和人类法师也出现了分歧,自此艾泽拉斯开始了裂变。

人类的崛起也让他们站上了历史舞台,而巫妖王的出现也使得幽暗城顷刻覆灭,天灾的出现使得部落联盟的合作,但这脆弱的协议在战争胜利之后分崩离析,甚至将艾泽拉斯推向了战火的深渊。

大灾变使潘达利亚重现现世,争夺也从此开始了。随着燃烧军团的大将阿克蒙德的落败,部落和联盟又进入了争霸艾泽拉斯的进程,而双方主要领导人的黑化,让双方进入了更为混乱的境地,而这也是目前游戏最新的剧情进度。

游戏其实已经进入了一个循环,共同对抗后再起纷争的这么一个闭环中,目前萨尔也即将回归,艾萨拉女王进本,留给《魔兽世界》的人物已经不多了。

上文介绍其实刻意避开了故事中无数的经典人物,因为故事中有着太多太多的经典人物无法在这里一一介绍,弗丁、萨尔、暴风城国王(每一代)都是一段史诗故事,他们丰满的人物冲突设定,让艾泽拉斯充满的故事。

正是有着一位位鲜活的人物构成了完整的艾泽拉斯世界,而这也为《魔兽世界》提供了优秀的设定基础的关键。

▍所有MMO游戏的教科书

魔兽的成功不止于基于深厚的剧情构筑,更是有着他独特玩法魅力上的加成,二者相辅相成缺一不可,这才使得《魔兽世界》作为MMORPG教科书级范围为后来的MMO游戏定下的基调和标准。

你要问它有多好玩?网上有这么一个段子:谢霆锋呆在家里玩3个月,连狗仔都找不到!也就是说小谢同学这3个月足不出门全都在打WOW,这要放在当下是要被电的。

总体来说,在10年前《魔兽世界》具有跨时代的意义,在4个层面上都具有主导地位。

《魔兽世界》催生了故事性和团队协作性的统一体验,让剧情随着玩家等级的深入而深入,60年代的高难度副本又让玩家需要集合超过40人一起攻克难关,再看看同时代有谁:跑跑卡丁车、冒险岛等这些更偏单人和小团队的网游。

或许你现在无法感受到40人同心协力攻克一个目标带来的巨大喜悦感,但你依然可以在5人副本中体会到BOSS倒下那一刻的欢乐,还记得影牙城堡中的BOSS,我们花费了超过6小时最终将阿鲁高击杀的喜悦,这种纯粹的快乐我只在魔兽世界中体会到。

魔兽世界应该是第一款采用了完全3D技术、无缝地图衔接并且开放了可以写插件的端口的大型网络游戏。魔兽世界在当时独树一帜的——满级才是开始,那就是副本的提出,而人物偏向欧美写实,现在的玩家可能无法接受,但是这种风格久看只会让人觉得舒服。

不像目前MMO偏于华丽风格导致最后的审美的疲劳。画面风格朴实,不浮夸,真实感强,人物动作自然。这在2005年你简直无法想象。

这点上文已经大篇幅进行介绍,魔兽争霸3为魔兽世界奠定了丰富的故事剧情、宏大的背景,同时代其他的网络游戏里没有哪一个有魔兽世界这么丰富的剧情,黑石山的风暴祭坛,你可以在魔兽3中看到他的原版。

那个年代的玩家看到这样的场景,就像看魔兽电影很多玩家听到鱼人叫声就发疯的感觉是一样的。

《魔兽世界》无所不包,你要怎么样玩游戏都可以,战场、竞技场、日常任务、随机副本系统、区域镜像技术、小宠物、追随者,甚至暴雪将自家游戏优秀设定都往魔兽里加,你在这里或许能够真正感受到MMO是什么样的游戏。

你会感受到你真正处于一个小世界中,你是它的一员,你在这里可以按照自己的意愿进行冒险和玩耍。

▍15年留下的美好回忆

15年过去了《魔兽世界》依然努力的更新,它或许变了,更重要的是我们长大了!

只能离开这个魂牵梦绕的世界投入现实,看着好友列表一个个灰色的图标,就明白了,我们的青春就是《魔兽世界》他的故事就是我们的故事,是霜火岭跑图时候遇到一具尸体;是瘟疫之地上给予你爱与家庭任务的弗丁;是伊利丹最终倒在你脚下的那一刻。

当《魔兽世界》电影上映的时候,你穿上带有魔兽元素的衣服,冲着屏幕大吼大叫想要掩饰红了眼眶的窘境,却发现你边上的联盟玩家眼中也有了些雾气。

散场之后的那声:“部落狗和联盟猪”仿佛宣告着联盟和部落的和解,也是你对青春的和解,这是会深埋你血液的情怀是部落的那声献血与雷鸣的怒吼也是联盟闪金镇里的那首曲子。

给我们的感动从未改变!

那么你们呢?关于《魔兽世界》有着怎样的特殊情感和独家记忆呢?

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